- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/30(火) 02:29:44.82 ID:WzosX5Z/.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
- 522 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/14(月) 08:18:54.93 ID:MIFRDNKn.net]
- ゲームじゃないね
たぶんプロゴルファ猿真似の演出だ
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/14(月) 13:19:47.77 ID:6TvJvddm.net]
- どうしても滑らかなモーションにならないのでリトポからやり直す
なかなかいい感じにできたがガイジ度が増す https://i.imgur.com/9cikrgd.jpg 歯は邪魔なので取った
- 524 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/14(月) 14:36:03.64 ID:MIFRDNKn.net]
- 意外とムズイぞピンボール!
よし息抜きはこの辺にしとこう! ttps://imgur.com/a/Np0r3Te
- 525 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/14(月) 20:34:23.55 ID:MIFRDNKn.net]
- 息抜きおわってRPG着手!
ダンジョンでの戦闘にフィールドの戦闘システムを導入 まぁもともと別シーンだったのでそれをうまくロードしてあげればいい・・・ はずなんだが、うん、やっぱ細かい修正はあるあるだ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/15(火) 02:26:56.01 ID:g/9bFYeL.net]
- ゲーム作成、プログラミング全くしたことない初心者ですがunityでゲームつくりたいと思ってます
よろしくおねがいします まず、unity使ってる方にお聞きしたいのですがunityはcドライブに入れないと行けないのでしょうか? 余ってるSSDがあるのでunity関係すべて入れようか悩んでいまして。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/15(火) 06:24:51.25 ID:qeUpAfOm.net]
- >>507
壁の方がよく跳ね返って笑ったw その画像はgifかい? gifってどうやって作るの? >>509 別にどこでもいいんじゃない? インストールするときに場所指定できるわけだし
- 528 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/15(火) 09:56:56.98 ID:laMee0bl.net]
- >>509
一緒に製作がんばりまっしょい、色々とここで愚痴やら何やら書いて餅部継続して完成目指して行きましょう、あとその質問は質スレにもあるから、あっちも見てみるといいかな、ちなみに自分はDドライブに入れてる >>510 そそ壁最強w このアニメはLICEcapってので作成してます、超簡単にアニメできるお
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/15(火) 13:12:42.74 ID:qeUpAfOm.net]
- 早速試してみた
https://i.imgur.com/2uOQ58b.jpg 画質悪い… 動きがぎこちない…
- 530 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/15(火) 13:24:45.25 ID:laMee0bl.net]
- お、でもいい感じに見えますお!
たぶん枚数とか増やすとよくなるかなぁでも大きくなるし、まぁ動いてるだけでいいと思う 見るの楽しいし
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 09:49:48.91 ID:ctl1LpPb.net]
- 一通りモーション完成
違和感感じる部分もあるけど今回はこれでいいや 走る https://i.imgur.com/BnkvSgV.jpg 弱攻撃 https://i.imgur.com/ZGoWrxr.jpg 強攻撃 https://i.imgur.com/lIAjMUH.jpg
- 532 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/16(水) 09:54:58.44 ID:LUc3TXWa.net]
- ネズミになってますね!手が伸びるのにはワロタけどw
弟子はいまダンジョンの敵の名前を検討中 ボスは決まったんだけど、その子分の名前がめんどい しかもまだスプライトもない>< 白い部分に出てきます、3回もw勇者たどり着けるのか?! そしてダンジョンから出たら復活するのか死んだままなのか、まだ仕様決めてない こいうの決めとかないとあとで大変になってくるんだよなぁ そしてそして、ダンジョン作ってると、毎回違う配置とか迷路にしたいとか欲求も… ttps://i.gyazo.com/7d2414e9b584209644e96ff4f84e7a13.png そして最近、黒い砂漠の新職が楽しくて…
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:23:38.75 ID:ctl1LpPb.net]
- 最後のはネタよw
黒い砂漠をやっているのかい? 師匠と
- 534 名前:合作でMMO作っちゃいなYO!
久々にあのスレ覗いてみたら星になってたYO! [] - [ここ壊れてます]
- 535 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:26:01.41 ID:LUc3TXWa.net]
- ところで今ダンジョンの雑魚の台詞を作っていてふと思ったけど
今は台詞を ttps://i.gyazo.com/dc8123d09fea620d7999c2728290d189.png こんな感じで静的メンバーにしてるんだけど、考えて見たらこのファイルは台詞専用なんで クラスを静的にすれば、各々static付ける必要ないのかなぁなんて今更だけど思ったんだけど MSの ttps://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/static-classes-and-static-class-members これ読んで、あ、でも静的ってロードされたらずっとメモリにいるから一言の台詞だけでもゲーム中はずっと いるんだなぁと 確かに演劇するには台本は必要だけど、なんかメモリの無駄使いな気もしてきた んだけど、とりあえずはこのままww いや実は各オブジェクトにも台詞が存在してて、こっちにまとめてしまおうかと思ってるんだけど 実は各オブジェクトに散らした方が破棄もするしメモリ的にはいいのかな? でも管理的には探すのが大変だし…一長一短??? はぁ弟子はいまメンテでゲーム出来ないから変な事ばかり考えすぎかしら><
- 536 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:28:11.53 ID:LUc3TXWa.net]
- あー師匠はどこに行ってるのでしょかぁ・・・
どこか銀河系のお星様を見学に行って、きっと帰ってくるとおもう! MMOは、ていうか普通のRPGですら大変>< まだ弟子には3D作る技術もないし、2Dでさえ完成させられないからまだまだ先です>< 黒砂漠は、1年ぶりくらいに復帰で新しいランていうのが楽しいです><b
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:44:42.84 ID:ctl1LpPb.net]
- >>517
そういう込み入ったことはさっぱり分かんないや いっそDB化したら? 今更だけど
- 538 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:47:28.44 ID:LUc3TXWa.net]
- DBかぁ
それは次の作品でw
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/16(水) 12:10:10.17 ID:ctl1LpPb.net]
- Unityに導入
概ね問題ないがこれくらいのものならBlenderでも作れるなぁ https://i.imgur.com/U6vGGQ1.jpg ところで俺も今のゲーム飽きちゃった 次に作りたいネタがあるんだけど今の技術力で取りかかってもしょうがないので もう少しこのゲームでモデリングの腕を磨く ゲーム完成が先かモデリングマスターが先か…
- 540 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/16(水) 12:52:06.49 ID:LUc3TXWa.net]
- こ、これは!
牧場? いっそ飼育ゲにするとか?w
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/16(水) 13:03:37.56 ID:R+Jhv+AM.net]
- 風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」 www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(
- 542 名前:大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ 化石を発掘し発表せよ『化石鉱脈』を遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/09/02/200000 仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」 https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/ LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/index.html#catalogue オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game [] - [ここ壊れてます]
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 22:16:56.01 ID:STJls/y5.net]
- /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶 :': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い {: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i ::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ } ‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : / , \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-' \ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ 丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! / j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/ `丶 `マ ー--‐匕/ _ ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶 ∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \ f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´ / |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、 〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶 /\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \ { ):::..、_ ∨ _,/ \:.:/( \ \/ /√ / 丶 ヽ { / { 丿 V ⌒ヽ j / | l | /( i | | / \
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/17(木) 12:18:47.53 ID:FFg06Zk/.net]
- シェーダーグラフを見限って
Shader Forgeで遊ぶ この前のハーフランバートシェーダーを組み込む ここからさらにフォン反射とやらを組み込めばいいのかしら https://i.imgur.com/Xd6PqQN.jpg
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/17(木) 14:32:43.98 ID:ARDEhz5p.net]
- なんかギラギラし始めたw
シェーダー楽しいぞ! https://i.imgur.com/K37xnnT.jpg
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/18(金) 10:12:22.28 ID:CTLPnp0y.net]
- 影の部分も見やすくなったしこれでいいや
https://i.imgur.com/oYeQTM5.jpg 色んな反射モデルがあって試してみたくなるけどここから先は泥沼ね 難しくなってくるしここまでにしとこう
- 547 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/18(金) 11:06:29.41 ID:kC+Zlkox.net]
- すげーアリンコ?黒い手前のは、なんかカッチョイイというか怖いというか敵っぽい!
弟子はいま1ボスのドロップ演出作成中 もう完成して、次のシーン、いよいよ終盤へ突入!!! ttps://i.gyazo.com/8741f6433e91174345f7565e5f06d913.png
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/18(金) 12:17:32.53 ID:ezeFa2rD.net]
- あら、けっこう短いのね
あの狼はボスだったんだね てっきりお酒の入った山口メンバーかと思ったよ
- 549 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/18(金) 13:19:12.49 ID:kC+Zlkox.net]
- オオカミさん1ボスなの
で次がラストボス、流れはこんな感じ ■しなりお3(終盤) 洞窟から金貨を得た一行は、城に確認しに来た 兵長に見せると、焦って逃げる 追って地下へ行くと、そこには魔王に返信した兵長が居た! 魔王を倒すと、魔王の身体は分裂し世界各地に飛散した 姫を救出した一行は、王様から祝福を受ける 四散した魔王の身体を退治しに旅立つのだった ってとこでエンディング まぁ初めてのRPGだし短く作ってノウハウを蓄積です! 色々とTimeLineやらAnimeやらシーンの操作やgameobjectの操作とか勉強になってます
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/18(金) 14:42:47.46 ID:ezeFa2rD.net]
- いかにも続編作りそうな終わり方ねw
いきなり長編はエタるから最初はこれくらいがちょうどいいのかもね
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/19(土) 12:21:19.81 ID:hIj7LRF8.net]
- さて、トライアル期間がもったいないからどんどんキャラを作ろう
四足動物のモーションが難しかったので今回は簡単そうなダンゴムシ https://i.imgur.com/D6aj2sD.jpg 意外と厄介な構造をしていて手間取る あと足と触覚を付けなくてはいけないが風邪の予感がするので今日はここまでにして寝る
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/20(日) 08:18:53.41 ID:c6A48WSX.net]
- ダンゴムシ完成
黒色のモンスターばかりだったから青くしてみた https://i.imgur.com/trTuch2.jpg 次はモーション作るぞ こいつは年中転がっている設定
- 553 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/20(日) 08:55:24.22 ID:5pPJ/T3G.net]
- >>533
風邪は大丈夫でつか!無理しないでね 弟子は素材集めが捗りません(>.<)
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/20(日) 12:51:16.83 ID:c6A48WSX.net]
- なんかイメージしてた丸まり方と違う、悲しみ
https://i.imgur.com/TGoPVgZ.jpg >>534 風邪じゃないよ 予感がしただけだよ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/21(月) 09:16:21.80 ID:PI757DIE.net]
- ごろんごろんごろんごろん
https://i.imgur.com/ZJKsdQe.gif ファイルサイズでっかくなっちゃった
- 556 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/21(月) 12:12:45.75 ID:xtR02key.net]
- ぬお、37Mって出てる
弟子のスマホじゃまりぽ、あとでパソでみよ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/21(月) 13:34:50.51 ID:PI757DIE.net]
- すまぬ、すまぬ
次からは気をつけます
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/21(月) 13:46:09.79 ID:PI757DIE.net]
- まだでかいかな?
https://i.imgur.com/47cuuP8.gif ずっと転がしとこうと思ったけど いい感じのフィニッシュ攻撃ができたのでやめた ちょっと強いので強敵扱いにするわ 強敵はフロアにつき1匹しかでてこない
- 559 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/21(月) 17:28:36.08 ID:xtR02key.net]
- おぉおおお、すげーーーー
なんか運動会見たいだ! あ、パソコンで見てますー 弟子も作成中なんだけど、今ラスボスの死ぬ演出にダメ出し中! パーティクルとアニメでしょぼいの作成なのだ!
- 560 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/21(月) 17:44:23.00 ID:xtR02key.net]
- おおスマホからみれんこ!
やべぇダンゴ虫強し!
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/22(火) 06:22:12.27 ID:kEWe8GOh.net]
- >>540
おやおや、完成は近そうね >>541 見れたのか見れなかったのか…
- 562 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/22(火) 09:48:20.41 ID:Vuxw1Tnp.net]
- ちゃんと見れたよ!!
弟子のスマホは古くてLINEも入らなくなっだけど大丈夫! 完成まではまだまだスキル道具、武器なんかまだ一個くらいしかないし数値調整もしないとね!
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/22(火) 18:0
]
- [ここ壊れてます]
- 564 名前:3:26.06 ID:iuAnbcWz.net mailto: 今日は制作はお休みしてツーリングに行ってきました
赤目四十八滝というところに行ってきました ここはいかにも滝のダンジョンって感じでおすすめ Book of the Dead並みのグラフィックを作れるようになったら是非にも 赤目四十八滝みたいなダンジョンを作ってみたいね [] - [ここ壊れてます]
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 07:59:28.85 ID:Usc5p8p4.net]
- 三重だっけ?いいよねあそこ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 08:55:38.60 ID:FYcfeTtL.net]
- そう、三重県の名張市だね
そしてそこはオオサンショウウオの生息地でもある 野生のオオサンショウウオは滅多にお目に掛かれないらしいけどね https://i.imgur.com/jW6tud6.jpg 洞窟ダンジョン終わったら次は水辺のダンジョンでボスはオオサンショウウオにしよう
- 567 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/23(水) 10:12:25.52 ID:30Tr9gYn.net]
- 三重でしたかー弟子は昔CBR400に乗ってて箱根によく言ってました
今はもうツーリングとか無縁になってます 昨日は天気も良かったしいいツーリング日和でしたねー さて朝の頭の体操でピンボールテスト ttps://imgur.com/a/UQ4tztH 2回目のぶつかっている時だと弾かない><
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 12:07:59.58 ID:FYcfeTtL.net]
- >>547
お弟子さんもバイク乗りだったんだね 箱根といえばターンパイクか 僕のはバイクと言ってもベスパというスクーターなので ツーリングの名所などは気後れして行き辛かったりする ピンボール…すり抜けてしまってるなあ 1フレームあたりの移動量が多いのではなかろうか
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 12:38:25.23 ID:FYcfeTtL.net]
- さて、今日は疲労でヤル気が出ないのでテクスチャ探しをする
ようやく洞窟っぽくなるが…室内なのに影があるのは変ね https://i.imgur.com/1cpTF9r.jpg あとはダンゴムシの当たり判定が通常時と丸まり時で変わってくるので 当たり判定をボーン毎に設定する
- 570 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/23(水) 13:06:38.04 ID:30Tr9gYn.net]
- ピンボールはアニメで移動してるので、うーん、まぁ対策は頭にあるんだけど
明日やってみよう! 今日は砂漠がメンテなのでゲーム製作が捗るwwww ttps://imgur.com/a/Iq2opRk ちょっと粗いけどボス後の姫救出! この後は王様との対面だああああ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 13:27:05.79 ID:FYcfeTtL.net]
- 男爵がラスボスなのか
男爵って確か四天王の中でも最弱って感じの地位だったような… 王様のもとに行くまでに昨夜はお楽しみイベントはお約束ですね そしてまさかのエロゲーへ
- 572 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/23(水) 16:43:59.09 ID:30Tr9gYn.net]
- ないないw
- 573 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/24(木) 11:30:31.91 ID:pYXG87m7.net]
- おはようございます
昨日のピンボール問題 考えていた方法はダメだったけどバーにもRigidbodyを追加したら停止状態でも打てるようになった あとは跳ね返りの大きさとかです うーんこれでRPG終わったらピンボールにスムーズに移行だw
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 12:40:09.34 ID:CUfrHaSy.net]
- 昨日に引き続きヤル気が出ないのでプログラムを弄る
せっかくの3Dだから段差ができるようにしてみた https://i.imgur.com/LWbit4C.jpg そして襲ってくる数々の不具合… やんなきゃよかったよ
- 575 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/24(木) 19:24:58.86 ID:pYXG87m7.net]
- 不具合はまぁプログラムには憑き物ですお
じっくりと料理してあげないとやっぱり美味しくならないのです さてさていよいよホントのラストシーンの展開 ■1F 王の玉座に戻ると姫が走ってくる 姫と再会する王、姫は名無しが助けてくれたと報告 王様に話しかける、ねぎらう王 姫に話かけると、何してるの!ちりじりになった魔王の魂を退治してきて! 私のネックレスと指輪と王冠が無くなってるのよ! (なんか嫌な姫様w) 王に話すと、うむ、こりゃ大変じゃ船を用意したからそれで世界へ出掛けなさい こうして船に乗り込んで、出航する事になった・・・つづく ■エンディングの実装 船に乗ると自動で海に出る、そこでエンドロール よおぉっし!!がんばるぞー
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 01:37:29.50 ID:FbKTRvcI.net]
- おお…
なんと報われない主人公か…
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 07:38:39.47 ID:FbKTRvcI.net]
- さーて、新モンスター
…なんだろう、石柱に擬態した…蛇?ミミズ? https://i.imgur.com/WArfp5u.jpg 名前はイワーワ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 11:37:56.61 ID:FbKTRvcI.net]
- うむ、手抜きじゃな
https://i.imgur.com/8xR0F4i.jpg
- 579 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/25(金) 12:14:47.47 ID:xKTR1Jdj.net]
- 手抜きバンザイ!
自分も、というか素材は見つからないので書いた船 ttps://i.gyazo.com/abe326e572e550f59122d62881dff8cd.png そうそう、師匠があっちのスレで探してましたお!
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 12:52:23.14 ID:FbKTRvcI.net]
- あら、ドット絵上手ね
俺は2次元は全般ダメだから羨ましいわ ボッキングを呼ぶと荒れそうだ そっとしておこう
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 09:32:18.22 ID:PMeKer2n.net]
- 1ステージにつきモンスターの種類は3種類までにしよう、というわけで
草原ステージから植物モンスターをリストラする そして岩ミミズが作中初めて出会う遠距離攻撃型モンスターとなる https://i.imgur.com/pgoCwh6.gif 拾う石と地面の色が違うことに気付いてしまった…
- 582 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/26(土) 12:50:14.25 ID:aIS9gbGw.net]
- さーあとはエンドロールだ!
ttps://imgur.com/a/f5TWhd7 いやいやデバッグとか調整とかその他もろもろ><
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/27(日) 05:35:02.18 ID:89V8oGJ4.net]
- >>562
船、戻ってきちゃったよ! さーて、洞窟ステージのボス、モグラ https://i.imgur.com/tCSKiWR.jpg ボスとしての風格が足りないのが悲しみ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/27(日) 11:47:21.53 ID:Llq4Ax3v.net]
- う〜ん
通常モンスターの方がいい気がするけど巨大にすればボスっぽくなるやろ https://i.imgur.com/txnx0Bl.jpg ボス戦にモグラ叩き要素を入れるか考え中
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/28(月) 11:27:45.49 ID:3NQauAb4.net]
- 改めてモグラを見るとあまりにも酷いと思ったので
気合を入れて作り直す https://i.imgur.com/y382JqU.jpg 何故かジョイマンポーズなことを除けば幾らかマシになったやろ
- 586 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/28(月) 17:57:45.36 ID:HeSQEpJd.net]
- いよいよ最後の「はい」「いいえ」の実装、この窓の名前は…
なんか感慨深い>< void CheckEscKey() {//エスケープ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) LastWnd.SetActive(false); }
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/29(火) 13:06:34.59 ID:YcExAQlp.net]
- やっぱりイマイチだった
アイマスクいらんかな https://imgur.com/OUTyIK7.jpg >>566 最後の選択肢… まさか「世界の半分をおまえにやろう」的な
- 588 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/29(火) 13:19:37.56 ID:DxVO7bJu.net]
- おっこの角度からみるとロケットみたいだ
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 10:27:00.28 ID:W4MKJMe/.net]
- よーしスキニングもいい感じにできたぞ!
https://i.imgur.com/PFrSyXe.jpg ふむ、ミサイルか 名前はテポドンにしよう
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 10:27:29.97 ID:W4MKJMe/.net]
- ミサイルじゃなかったロケットだった
- 591 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/30(水) 10:53:13.21 ID:ABn11nDo.net]
- じゃ地面から顔出して五秒たったら発射で!
- 592 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/30(水) 12:37:15.50 ID:ABn11nDo.net]
- さて今日はAMで久しぶりに3Dのお勉強
ragdollってのを設定しようとしたけどわけわからん>< ttps://imgur.com/a/vCRkOSW
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 12:45:31.20 ID:YChnhKXV.net]
- 股裂き?!
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 13:45:22.50 ID:W4MKJMe/.net]
- モグラの手が短くて攻撃が届かないかもしれない、悲しみ
これはいよいよロケットマンになるかもしれない >>572 ラグドールなんてあるんだね、知らなかったよ 予めボーンが入ってないとダメなんじゃなかろうか
- 595 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/30(水) 17:31:57.35 ID:ABn11nDo.net]
- ぁぁあぁあボーン!それだ!
明日また再挑戦
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/31(木) 12:06:34.70 ID:/NCvSMbu.net]
- やっぱモーションは難しいや
こればっかりは独学ではなんともならん気がするね https://i.imgur.com/Aa8RPc1.gif
- 597 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/31(木) 14:30:49.65 ID:oYs9Ibeo.net]
- 右手と右足がでるのが、なんか歩きでも同じ側の足と手ってまぬけじゃない?
となんとなくおもたけど弟子は3D素人なので…
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/31(木) 15:24:00.39 ID:/NCvSMbu.net]
- 歩行モーションじゃなくてひっかき攻撃モーションなんだよね(涙)
- 599 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/31(木) 15:33:54.38 ID:oYs9Ibeo.net]
- だよねー
弟子は今歩行にTryしてたからつい>< ttps://imgur.com/a/myd2kfS 昨日のは考え方を変えた そしてRPGはそろそろ佳境に!いよいよタイトル画面の作成 その名も「」どしよう、、なんちゃらクエストかなぁ・・・
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 03:43:41.50 ID:SPsa1Qcx.net]
- それでもめげずに作る
中距離攻撃 https://i.imgur.com/rVrGBN6.gif >>579 「筋肉チルドレン(ミスチル)クエスト」 魔王を潰せ!そして濃厚なホモ祭りへ…
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 07:04:04.61 ID:gnSBQs9k.net]
- なんで筋肉チルドレンでミスチルなんだろうな
ミスチルファンとしては残念でならない
- 602 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/01(金) 12:05:33.67 ID:RwSZj454.net]
- >>574
モグラミサイルやwwww 名前はテポドンフラッシュです 「筋肉チルドレンクエスト」ちとごろがなぁ・・ ところで全然関係ないけど年金機構から催告状が来て電話してむかついたから 今これ録音してて公開する予定ですっていったらいきなり真摯に対応してきやがった あいつらむかつく!!! てか無職から金奪うなやああああああああああ
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 14:11:27.46 ID:f/TdvujL.net]
- >>582
はたら… いや、なんでもない
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 15:58:02.97 ID:0NO1muzn.net]
- はたらいたさんに3000点
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 17:22:12.70 ID:eKEuRpnV.net]
- Unreal Engine4ってやつがタダでダウンロード出来たから、これ使ってやろ
Fラン卒の底辺パートから脱出するんや! …って数日前に始めたんやがめっちゃムズいなこれ。参考書みたいなのは高いから買いたないんやが、買わなあかんかな…?
- 606 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/01(金) 17:35:48.27 ID:UuqZfayL.net]
- >>585
なんで本買う金もないのに 難しいソフト使おうとするんだ? 使いこなせなければ豚に真珠 もっと普及して解説が多いUnityでいいし それ以前にウディタや吉里吉里とかでもいいし なんなら自作エンジンでもいいし 普通にツクールとかで作って 商業化してる奴いるから ソフトの力に頼ろうとするのを止めて 面白い物を作る努力をすればいいんだよ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 17:44:45.67 ID:eKEuRpnV.net]
- >>586
ツクール高いやん。unityは無料版あったけどやれる事限られるし…
- 608 名前:弟子 mailto:sage [2018/0
]
- [ここ壊れてます]
- 609 名前:6/01(金) 17:56:12.25 ID:RwSZj454.net mailto: 無料版で出来ないこと?
たとえばどんな事しようとしてるんですか? とても気になります [] - [ここ壊れてます]
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 17:56:22.80 ID:UuqZfayL.net]
- >>587
ツクールの過去作がSteamでたまにセールしてるし フリーのツールっていっぱいあるから 簡単な物から作ればいいんだよ
- 611 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/01(金) 19:23:02.68 ID:RwSZj454.net]
- >>587さんはどんなの作るのですかぁ?
質問スレに無料版で出来ない事って大規模オンラインって書いてありましたよ もしかしてそういうのいきなり作れちゃう人ですか? 楽しみです! ぜひここで製作過程とかテストとか参加させてください
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 19:31:01.16 ID:tabokYep.net]
- 貧乏人はおとなしくunity使っとけ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 06:33:13.97 ID:262ym70/.net]
- >>585
Amazonの Lumberyardなら完全無料だよ 先駆者になっちゃいなよ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 09:24:12.89 ID:262ym70/.net]
- 地面に潜るモーションがアクロバティックすぎて笑う
https://i.imgur.com/S3JIK6D.gif
- 615 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/02(土) 11:07:33.05 ID:SNI3s+7i.net]
- カッチョイイ!
3Dいいなぁ 弟子の手抜きのオープニング タイトルも決まったお! ttps://imgur.com/a/JX5cWlt
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 12:40:05.49 ID:262ym70/.net]
- >>594
あのモーションはやめた なんて読むの?杉浦っち?エイレ?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 14:26:59.92 ID:262ym70/.net]
- よおしモグラのモーション一通り完成したぞ!
ところでこのプロジェクト始めて早くも半年が経ってしまった… そんな大規模なものじゃないのに、ゲーム作りって時間掛かるのね 主にグラヒックが… プログラムの部分なんて2か月で大部分が完成したのに
- 618 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/02(土) 16:06:55.45 ID:SNI3s+7i.net]
- 時の経つのは早いですお
自分もすぐに出来るかなとおもったけど、まだまだ タイトルの読み……なんて読むんだろ もう一つの物語ってのを翻訳かけたの、アイルランドだかあっちの言語に
- 619 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/03(日) 16:41:50.23 ID:gfa3ieTn.net]
- さてそろそろ音源作らないとかなぁ、結構ある><
・オープニング ・フィールド ・城 ・洞窟 ・雑貨屋 ・道具や ・戦闘 ・レベルアップ ・お金ゲット ・アイテムゲット ・エンディング
- 620 名前:学生 mailto:sage [2018/06/04(月) 08:14:38.24 ID:LdwyC+Hy.net]
- お久しぶりです。学生です。
すみません。リアルで忙しく、レスできませんでした。今日から作業を再開していくつもりです。
- 621 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/04(月) 08:35:57.39 ID:q8Why9BM.net]
- お、お帰り〜
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/04(月) 11:27:36.57 ID:t8tHWUse.net]
- 地面からの攻撃モーションがなんかしょぼい
https://i.imgur.com/nnxIwEP.gif そしてこのボス弱い悲しみ
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