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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/28(日) 23:22:28.05 ID:SDXi2ccD.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 10:05:17.21 ID:3Uo8pgC6.net]
ソシャゲ専用エンジン…ww
え、採用タイトルの代表がFGO?白猫??デレステ?嘘でしょ〜ww

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 10:06:27.39 ID:IX1iPGM6.net]
金かけて企業が作るんだからそうなるだろ
Unreal の個人ユーザーのレベルが高いとかそういうのは勘違いですわ、個人はUnity でもUnreal でもドングリの背比べだよ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 10:12:52.29 ID:h/FjZVf4.net]
>>949
>>946の「趣味の力なしには発展しないぞ」という点についてレスしてるんだけどなw
ゲームエンジンの価値はそのエンジンで生み出されたゲームにあると思うんだが、Unityは趣味の力で「発展」しましたか?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 11:11:05.57 ID:IoewU38d.net]
Unrealはアセットや情報が少ないから自力で作る必要のある企業向け、
Unityはアセットが利用しやすい個人やスマホを含めたマルチ向けなんだよね。

情報公開自体は個人経由も多いから、少なからずシェアと発展に貢献してる。
手近だと質問スレなんかが良い例だ。

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 11:11:34.95 ID:cLzTztyJ.net]
https://trends.google.co.jp/trends/explore?q=Unreal%20Engine%204,Unity
木の精

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 11:58:58.23 ID:IX1iPGM6.net]
>>950
産み出されたゲーム論はまぁ良いけど
その誇るべきゲームのスタッフロール見てみなよ何人で作ってるのか冷静に考えるべき
下手したらスペシャリストが数百人で作り上げた物を持ってきて、だからこのエンジンなら君にも出来るという乱暴さ
Unreal を語るときに出る違和感はその部分だからな
金&マンパワーを無視した比較に意味が無さすぎる
あなたに出来ることはそれら大作に匹敵する物をUnreal で個人製作するこったよ
その時に初めてその理論は認められる訳だ

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 12:14:15.92 ID:hNbWnVk1.net]
Unityはソシャゲでしか採用例ないよ
UEはDQもFFもマリオもポケモンもモンハンも採用してる
Unityはオワコン

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 12:28:39.68 ID:h/FjZVf4.net]
>>953
あのね君ね
Unityのゲームも何十人〜何百人からのチームで作ってるんだよ?FGOや白猫は個人制作ですか?
同じ企業が作った物同士で比較してUE>>>Unityだっつってんの

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 12:40:24.99 ID:qV15uEHz.net]
少し前のデータだとスマホの4割、Switchの3割が
Unity製なんだけどなw



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 12:56:56.25 ID:JKQmsuJA.net]
アセンブラがサイキョー

980 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/07(月) 12:57:12.92 ID:Rot3Pf2D.net]
【GWの悲劇、6歳女児が死亡】 あーあ、どうすんだ、安全デマ撒いてる殺人犯ども、そこのお前だよw
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525659344/l50

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 12:59:53.64 ID:qkyxM/hH.net]
直接01で書くのが最強だっつの

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 13:02:21.34 ID:nnlGEDaT.net]
泣き叫びながら必死に荒らして1人でも減らせたか?

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 13:03:08.12 ID:IX1iPGM6.net]
>>955
根本的に解ってないだろ…
必死の比較すらあなたの主観でしかないからこういう場所に相応しくない議論なんだよな
自分の感想はブログなんかで書く事をお勧めする
根本的に他人が作った物でグダグダ言うのは見苦しいしな
ここはゲーム制作者の場所な訳だしね
Unreal であれUnity であれそこまで断定的に比較するには自分のゲームで証明しないと、いじめッ子の後ろに隠れてる腰

984 名前:巾着キャラでしかないよ []
[ここ壊れてます]

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 13:08:43.83 ID:h/FjZVf4.net]
>>961
「他人が作った物で」と言うがUnityもUEも他人が作ったものなんだがなw
そもそも自分にとってのゲームの良し悪しなどというあやふやなものでなく世間一般におけるUnityとUEの評価を語っているわけだが
あとこのスレは「Unity総合スレ」だから制作物で語る必要はない

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 13:11:49.80 ID:jNpEqLFY.net]
うわ、コイツ馬鹿だろwww 中卒か?www

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 13:15:41.40 ID:NaCX9XQE.net]
>>962
このスレは「Unity総合スレ」だから、UE4なんてどうでもいい
つーかスレチだよ無能マウントゴリラ

988 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/07(月) 14:28:45.34 ID:dzjXcfmh.net]
>>962
そこまでいうなら今のUnityとUEで具体的にどの辺がどう優れてて劣ってるか解説頼むわw



989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 16:17:22.85 ID:sB7PptnP.net]
まあIndieは制覇したようだな
後はLightコース(月1000円)を創設して今Freeの人達から徴税するだけ

990 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/07(月) 20:34:38.61 ID:7dDoKbxR.net]
>>962
解説マダー(´・ω・`)

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 21:29:14.44 ID:M8eoUUPl.net]
マウント・F・ゴリラ「俺が、俺が世間だ!」

>>964
世間である俺の評価がUE>Unityである。よって具体的且つ明確にUEが勝っている
以上、論破完了

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 21:29:21.35 ID:vm9SHrVg.net]
日本語化されたってね!
日本語化日本語化言ってた人がやっと静かになるね!!!

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 21:30:11.84 ID:I/nhcLw9.net]
UE4君はおそらく既成のゲームを比較しただけで
UNITYの具体的な各機能を全く知らないと思われる

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 21:36:43.45 ID:RPmxLHBZ.net]
自分で飯作ってお腹を満たす事が目的だと言われたのに、
いつから企業や外食チェーンと料理勝負する話にすり替わってんのかねえ
UE君がそうしたきゃ、独りで勝手に勝ち目のない戦争すればいいだけ
何と戦ってんのか興味すらねえけどな

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 21:39:24.51 ID:M8eoUUPl.net]
興味が無い割に必死の言及
酔っ払い「酔ってねえよ!」
キチガイ「俺は正常だ」
興味があってたまらない坊や「興味すらねえけどな」
酔っ払いやキチガイと同レベルの>>971www

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 21:45:00.46 ID:RPmxLHBZ.net]
話摩り替えて必死に誤魔化す無能乙

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 21:49:08.30 ID:mCND6E7M.net]
1人だけコンシュマーの話してる馬鹿www

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 23:50:27.48 ID:yuQJkJnU.net]
つまりUE君は同人でしかもエロゲの事しか頭にないんだよね?



999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 01:44:28.10 ID:gDKBS+IJ.net]
最近はUEで2Dエロゲでも流行ってんの?

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 03:41:14.98 ID:n5Re2ERN.net]
サッカーで楽しんでいるのに、いきなり野球キチガイが来て
「お前ら、サッカーなんて人気のないことやめて野球しろよ!」
って叫んでいる状態?

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 05:27:59.31 ID:hlVikEJ6.net]
>>962
論点ずらし無意味な戦線拡大した段階で敗けだわな
最後まで見苦しい奴

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 09:19:18.93 ID:4bAaPc7/.net]
>>978
UEとUnityの比較をしてるのに企業と個人の違いで論点ずらしてきたのはそっちだけどな
>>946のレスが発端でそれについてレスしてるんだぞ
どこに企業と個人を分けた議論の提案がされてる?
「趣味の力で発展する」のはゲームエンジン自体の話だろ

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 09:54:23.79 ID:rOCYfwhc.net]
個人ユースに企業事例持ち込んで比較してんのお前

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 10:29:13 ]
[ここ壊れてます]

1005 名前:.23 ID:O7BlQ+Py.net mailto: UEの話したきゃそっちのスレ行けばいいだけ []
[ここ壊れてます]

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 10:47:04.75 ID:INQqbtcV.net]
むしろUEのスレに行ってUnityの話してこいよ

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 11:04:14.38 ID:x3GC7tZ3.net]
でもエロゲの話しか出来ないんでしょう?

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 11:41:00.15 ID:pWzi6J1M.net]
次スレ早くしろ



1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 11:43:04.04 ID:pWzi6J1M.net]
誰も立てねーのに雑談してんなよカス

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 12:03:49.77 ID:39WVzmez.net]
>UE4のアニメーションエディタはかなり自由に自然にブレンドできるし
>本気でエロゲに使われたらすごいと思う
クソワラタwww 駄目だこのエロゲ脳UE君www

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 12:28:58.19 ID:hlVikEJ6.net]
>>979
そこまで他人の意見を聞けないのは一種の病だよ
Unreal ユーザーも迷惑だろう、わざとUnreal アンチしてるのかと思うほど

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 12:48:09.99 ID:O7BlQ+Py.net]
おまいらどうせくだらない会話しかしないんだから、埋めろ

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 12:50:37.49 ID:Se1olECk.net]
UE君用の日記帳があるやないかwww

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 15:36:14.97 ID:GfQSfH1E.net]
Unity 2018.2 beta: What’s new
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/07/unity-2018-2-beta-whats-new/

よーやくベータにしてフィジカルカメラ実装か
まぁgithubにベータ版あったけどねw

これでMayaとカメラようやく一致するのか
長かったなー

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 19:53:06.34 ID:oZE62x3Y.net]
今年のuniteはどう?
このスレで見に行ってる人はいる?

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 20:10:54.27 ID:4bAaPc7/.net]
Uniteいつ?

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 21:35:31.21 ID:O7BlQ+Py.net]
>>992
>>979みたいな偉そうなの書くわりには簡単な日程くらいggれないのかよ
ttp://events.unity3d.jp/unitetokyo2018/index.html

1018 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/08(火) 21:44:32.09 ID:Wo+RkyUi.net]
先行するワークショップは、ツイッターで見る限り「高卒フリーターおっさん会」だった
本体はさらにひどい世界なんじゃねえのかとワクワクするな



1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/09(水) 11:54:55.21 ID:qhXojf4/.net]
unite午前の配信みたけど説明下手くそだな
しかもtimelineなんか今までのは全否定とか処理落ちで使えませんって、社員がそんなんでいいのかよ

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/09(水) 14:48:51.05 ID:J3ul4w4Y.net]
英語講演以外見る価値ないよ
日本法人は残念過ぎる

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/09(水) 15:56:05.25 ID:qhXojf4/.net]
日本法人ひどいね
まるでお客様はデバッガーかのような扱い
日本語で報告して日本法人が確認して英語で訳して本社に送るくらいしろって思う
なんでこっちに各バージョンで確認とかさせるかな

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/09(水) 16:27:14.78 ID:ntQrqoqu.net]
海外の優良企業でも日本に来ると糞化することがある
Unityにも当てはまってしまったのか

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/09(水) 16:32:01.51 ID:J3ul4w4Y.net]
日本法人の仕事って「ごく一部のリファレンスの日本語化」「日本でUnity使ってる法人からの集金」「日本のゲーム会社への営業」「イベントの運営」くらいだからな
焼きそば喜んで焼くような営業紛いのエンジニアしか残らないのは自明

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/09(水) 16:47:22.52 ID:oQ8jWmw5.net]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/

1025 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/09(水) 17:07:40.92 ID:jC/jkXy3.net]
やってみ。https://goo.gl/DmChhw

1026 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 100日 17時間 45分 13秒

1027 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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