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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/28(日) 23:22:28.05 ID:SDXi2ccD.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/

863 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/04(金) 22:00:46.01 ID:+JU66oWG.net]
作ったかどうかあんまり関係ないだろう、自己評価なんだから
「作品が1つでもストアで売れたか?」のハードルになると大きな差だな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 22:05:40.15 ID:lOiJI6L6.net]
>>842
チームで1作と一人で1作のハードルは全然違うぞ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 22:22:40.89 ID:9V3P5+kq.net]
まぁデザインセンスのない奴にまともなゲームなんかつくれるわけないわな
ロジックなんか出尽くしてんだからデザインで差別化するしかないだろ
ロジックはパクるしかないが、アイデアとデザインはセンスがいる

866 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/04(金) 22:27:48.00 ID:WxbYkNUr.net]
>>842
それは今まで経験がある人がやるものでは。基本的に。

867 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/04(金) 22:28:19.10 ID:WxbYkNUr.net]
>>845
上のやつと一緒か?相変わらず香ばしいな

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 22:29:16.59 ID:9V3P5+kq.net]
お前らが考えたアイデアは全部アセットストアにあるもので実現できるようなちゃちなもんなのかよ
そんなもん他の誰かも作ってるぞ

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 22:39:18.78 ID:rsXHsHnD.net]
海外でクソゲーオブザイヤー10年連続で取った奴も見た目は月並みなんだよな
中身が駄目なら全部駄目
バンナムの版権物で尻だけ眺めるゲームとかいうクソゲーもあったが
見た目が良くても中身が糞なら全部糞

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 22:50:48.76 ID:9V3P5+kq.net]
いやいやいや
中身がいいのは前提だろ
さすがに中身が無いゲームはないわ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 22:56:55.27 ID:/FvWontT.net]
おまいらほんと、ゲーム作るより議論になると熱くなるなww



872 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/04(金) 22:58:58.21 ID:+JU66oWG.net]
なぜかゲーム制作って言うと、絵も、プログラムも、音も、なにもできないやつが集まりやすいんだよ
で、しょうがないからみんなデベロッパー・プランナー気取りになっちゃってんの
ゲームを売った実績がないデベロッパーなんてなんの価値もないのに・・・・

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:01:06.75 ID:BXGpwWDn.net]
PUBGはUnityじゃなくてUnrealEngineですね

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:04:19.84 ID:lOiJI6L6.net]
>>853
ほらこういうバカが出る
本質というものを何も理解していない

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:08:25.54 ID:BXGpwWDn.net]
>>854
PUBGの話をここでやってる時点でアレなんだよks

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:10:21.70 ID:lOiJI6L6.net]
それはこのスレで絵作りの話を始めた奴が悪いんだぞ
PUBGってのはそれに対する例として出したんだからな
話の流れも見えていないらしい

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:29:04.20 ID:Qby+l/81.net]
自称絵師って左手で書いたような幼稚園児の落書きみたいなのを
1週間くらい掛けて書くんだろ? 超雑魚じゃん

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:31:35.35 ID:9V3P5+kq.net]
PUBGを作ってる会社が1人で絵もプログラミングもやってるわけねーだろ
1人でPUBGみたいなゲームを作りたいって話なら絵なんか書いてるヒマないわな

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:35:58.37 ID:9V3P5+kq.net]
大きな会社は専業のデザイナー抱えてるし、当然プログラマーは別にいる
個人レベルで大規模なゲーム作ろうとすればアセットは別で用意するしかないが、そもそも個人で大規模ゲーム作って運営できるのかって話
個人でお金もらうレベルでやりたいなら絵も自分で描いてアイデアと独自の世界観を売りにするしかないだろ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:50:26.30 ID:rorrFuGY.net]
要約すると、どれだけ他人よりアドバンテージが取れるかって事なら
お前らに1mmも勝ち目はないって事だな

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:19:17.47 ID:cqfu3BD3.net]
PUBGの絵作りを見ると

武器、建物、コスチューム、人物造形、乗り物

すべてに一切、奇抜なオリジナリティが無い
汎用的な部品を汎用的に使っているだけ
フライパン武器は、チョイスが奇抜というだけで、武器の造形自体は汎用品

しかし、抜群に面白い
日本の個人ゲーム開発者にありがちなことだが、
オリジナリティ=面白い
と誤解している奴が多い

ゲームが面白いかどうかは、ユーザーにとってそれが面白いかどうかでしかない

この単純な事実を理解せず、オリジナリティをゴールにして
つまらないゲームを量産しているクズが多いので、チャンスがある



882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:19:53.60 ID:UA4XlWSN.net]
アイドルやりたいならジャニやAKBのオーディション受けてダンスと歌だけ練習すればいいが
シンガーソングライターやりたいなら楽器も作詞も作曲も歌も全部やりなさいったこった
固定ファン掴めば食っていける
仲間募ってバンド組んで歌だけ歌うってのもありだが、分け前は折半だし、方向性の違いやケンカ別れで解散ってこともある

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:21:30.60 ID:cqfu3BD3.net]
>どれだけ他人よりアドバンテージが取れるかって事なら

 このアドバンテージは、どれだけ面白いか、どれだけ遅くないか、
 どれだけ他人が再現できない技術を用いているかに現れる

 オリジナリティのあるゲームとか
 オリジナリティのあるイラストとか言ってる奴は子供と同じである
 こういう奴が多いから、チャンスがある

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:28:18.58 ID:UA4XlWSN.net]
>>861
PUBGの面白さはゲームのルールもさることながら、それをサボートする圧倒的な物量と臨場感ゆえだろう
リアル志向だから絵もああいう感じで合ってるし、スプラトゥーンみたいなカートゥーン調だったらそれはそれで面白いかもしれんけど、現実感は薄れるだろうな
なんにしろ企業じゃなきゃ開発も運営もできないし、個人レベルじゃいくらアセット入手した所で管理しきれねーだろ

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:29:51.25 ID:cqfu3BD3.net]
PUBGが使っているようなアセットは個人でもたいしてお金をかけずに手に入る
銃や車などは非常に安い

オリジナリティのある武器デザインとかオリジナリティのある顔のモデルとか
オリジナリティのある爆発演出などにこだわる奴がなぜか日本には異様に多い

PUBGが成功していることから解るように、そんなものにオリジナリティを
出したところで、ユーザーにはまるで関係がない

ゲームの面白さ自身にとってもオリジナリティは関係ないことは
荒野行動のヒットに現れている

オリジナリティ
その言葉を重視するのは、中学生の狭い美意識に過ぎない

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:33:44.27 ID:UA4XlWSN.net]
絵も自前で用意しろって論に、PUBGを引き合いにオリジナリティーの説明すんのは、ちょっとズレてるだろ
絵を自前で用意ってのは当然、個人レベルの開発者に向けての意見だし、PUBGは企業が物量に任せて作ったゲームだから、それを引き合いにオリジナリティの話されてもズレてるわ
例を出すなら人のアセットを使ったヒット作を引き合いに意見しないと

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:34:44.52 ID:cqfu3BD3.net]
>>864
オリジナリティという名の青い鳥でも探しててくれ
君みたいな了見の狭いクズがいるおかげで、チャンスが増える

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:35:11.78 ID:UA4XlWSN.net]
人のアセットを使った個人レベルで開発したヒット作な

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:36:22.73 ID:cqfu3BD3.net]
>>866
絵がオリジナリティであろうがなかろうがユーザーは関係がないってことだよ

オリジナリティで勝負し、他人の開発者にもオリジナリティを強要するのは
君がユーザーのためではなく、自分自身の自意識のための
ゲームを作っているからだよ
それをオナニーと呼びます

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:37:39.27 ID:UA4XlWSN.net]
>>867
君がゲーム会社勤めで、PUBGみたいなヒット作を作りたいってことなら、絵は担当者にやらせればいいと思うが、まさか個人でPUBGみたいな規模のゲームを作ろうとしてるわけではあるまい?

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:37:52.81 ID:cqfu3BD3.net]
>>868
アセットを使いたくないなら、ゲームエンジンなんか使わずに
DirectXで自作してろ

いっそのことCPUとOSも作ってろ

時代の潮流に乗れない原始人か?



892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:39:25.89 ID:cqfu3BD3.net]
>>870
PUBGは素材にオリジナリティがいるのではなく
ゲームに面白さが必要という例として挙げただけだよ
既に上の方で、PUBGが、これまでの議論に噛みあってないことに
気づいている奴がいたからね

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:41:29.34 ID:cqfu3BD3.net]
>こういう思考が日本のゲームをダメにした
>ゲームとは何かを全く分かってない
>こういう奴は例えばPUBGをどう判断してるんだ?

ここに既に俺の考えと同じことが書いてある

ゲームが何か分かってないオナニーやろうが多ければ
それだけチャンスがあるから大歓迎だw

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 00:51:00.95 ID:UA4XlWSN.net]
また極端な意見出たな
個人開発者ほどゲームエンジンを使った方が開発効率いいだろ
個人開発者レベルで開発するようなゲームならむしろ絵に力をいれるべきだと思うけどね
今やロジックはいろんなパターンが入手できるから誰でも似たようなものは作れるし、ロジックは目に見えないからここでの差別化は難しい
ならばアイデアとそのアイデアを生かす世界観は自分でデザインした方がいい
BADLANDとかマシナリウムみたいなゲームはアセットストアから買ったデザインだけじゃ制約が厳しすぎる

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 01:05:32.20 ID:eexpaHK8.net]
ウンコとマンコとチンコ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 01:41:23.93 ID:RyyJLACX.net]
>>874
君はUnityでゲーム制作が幅広く行き渡ったことの意味を何もわかってないなあ
グラフィック、世界観偏重の典型的な日本的開発者だよ
君はゲームの「遊び」の部分を一切真剣に考えたことが無いんだね

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 02:03:38.25 ID:UA4XlWSN.net]
>>876
その「遊び」の部分を分かりやすく強調するためのデザインだろ
マリオにしろ、ゼルダにしろ、ドラクエにしろ、FFにしろ、それぞれ独自の世界観があり、あのデザインだからという部分が大きいし、絵を見ただけで伝わってくるものがある

あと、日本のゲームがグラフィック重視なんて初耳だわ
むしろグラフィックに凝ってリアリティ重視なのは欧米のゲームの方だろ
そのせいで特に3Dゲームはどのゲームも見た目がリアル指向で均一的になってるが
そんな所に個人が同じようなデザインで飛び込んで行って勝負しても太刀打ちできないだろ

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 02:32:07.50 ID:coqUwXfy.net]
>今やロジックはいろんなパターンが入手できるから誰でも似たようなものは作れるし、ロジックは目に見えないからここでの差別化は難しい

こいつの思想は端的に言えばこれ
ここが全く噛み合わないからなんでも絵の話に持ち込もうとして議論が明後日の方向に行く

まあPUBGの例を出して理解出来ないなら一生平行線だろうw
相手するだけ無駄w

899 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 02:51:03.02 ID:8Sqt7vOx.net]
それ何が言いたいのか全くわかんないんだよね
ロジックが何のロジックか知らんけどその結果は何かしら目に見えるだろ。見えると言うか体験できると言うか。

むしろそれがないものならユーザーにとっては何も違いがないのでいみがなぃ

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 05:04:29.92 ID:coqUwXfy.net]
ロジックというのは遊びの類型の事だろう
FPSにはFPSの、RPGにはRPGの、MOBAにはMOBAのと言った具合に面白くなる方法論が既に完全に確立されているからターゲットに合わせてそれを組み替えればゲームにおける「遊び」は誰にでも作れる、故に差がつかないと言うのがこいつの思想

(既にそれ自体が新しい遊びを作ることを諦めた奴の思考なのだが)彼はそこの部分を絵作りや世界観で埋められると考えているらしい。

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 07:20:30.27 ID:GHjiKIXN.net]
で、その議論の果てのゲームは面白いの?



902 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 08:50:15.19 ID:8Sqt7vOx.net]
>>880
お前エスパー力すごいなw
その絵図面に果てはめるならVRのスーパーホットなんかは絵とかは凝ったものではなくロジックの発明だか再調整の部類だと思うけどね
あのローポリグラフィックも独特の世界観があると思うけど。
スマホでも動かしたら世界

903 名前:が動く敵がローポリの動物のシューティング?あるけどあんなんでいいんじゃないの []
[ここ壊れてます]

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 08:58:42.25 ID:y/YUXT7E.net]
>>878-882
だから、ゲームのアイデアは最低限の前提だっつうの
なんでそこを諦めてる話になるんだよ
絵を描くことを端から投げ出して人任せにしてゲームの面白さを追求することを諦めてるのはお前らの方だろう
アイデアさえ面白ければ面白いゲームが作れると信じてるその思考をなんとかしろよ

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 09:07:15.19 ID:eexpaHK8.net]
よし、わかった!
議論はいいから、お互い自分が作った作品を出せばいいんじゃないかな?
どうだろう、みんな

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 10:40:57.33 ID:B+Q8cqrj.net]
要するに入手できる有限のパターンのロジックしか使えない人間は絵で差別化するしかないって話だよな
自力でロジックを考えれば選択肢は無限だし当然目に見える変化を起こすのも簡単だし差別化も簡単
ロジックにこだわってグラフィックは自分で作らない人間と立場が逆なだけ

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 10:45:43.41 ID:8Cda5hj+.net]
つまり絵が描けないんだろ?
恥ずかしがらずに正直に言えよ

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 10:54:48.58 ID:nRf6uczB.net]
おまえロジックって言いたいだけちゃうんかと

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 11:01:12.62 ID:gNJeUpNn.net]
個人デベロッパが他と差別化を図ろうと思ったらデザイン、特に絵とアニメーションのスキルは必須だよ

いくらロジックがすごいですよとか説明した所で、デザインで目を引くものがないとまず遊んでさえもらえない
人はまず視覚で物の良し悪しを判断するからね
そこが分からん奴は一生ロジックとだけにらめっこしてなさい

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 11:05:04.34 ID:eexpaHK8.net]
テトリス VS FF

これ意味ある?

911 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 11:12:12.70 ID:kV+rMlRX.net]
連休ともなると日本語が読めない在日ワナビが大勢沸くんだな
>>1どころかスレタイすら読めないってんだから、さっさと平定しそうな祖国に帰ってそっちで暮らせよ

Unity総合スレッド32

このスレッドの名前ね。PUBG(UE)のことを話すスレではありませんよ、チョンくんw



912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 11:20:07.64 ID:34ofmbkD.net]
完成。よろ。
https://itunes.apple.com/jp/app/%E8%BF%AB%E6%92%83%E3%81%AE%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%B3/id1361719094?mt=8

913 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 11:28:44.82 ID:+bQDFMjY.net]
【マイトLーヤとUFO】 『月面にはウサギやウルフが棲息』   『宇宙人グレイは溶けてゼリーに』
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525483483/l50

914 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 14:58:11.63 ID:UKpEypZl.net]
>>883
お前が書いてるの、どう読んでも絵さえ良ければオリジナリティが生まれるって意味にしか取れないけど

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 15:17:22.57 ID:X4rZ0KEI.net]
おまいら能書きはいいから、作品を披露しろよ

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 15:37:21.42 ID:RyyJLACX.net]
>>888
飛行機ビュンビュンやなw

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 15:43:54.99 ID:mmoZFL/U.net]
Indie DB見てるとUnityばっか
こいつらが皆PlusしたらUnity幹部がフェラーリ乗れるな

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 15:52:48.65 ID:34ofmbkD.net]
>>894
披露したやんw

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 16:23:53.06 ID:X4rZ0KEI.net]
>>897
おま
さとるんかよwww

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 16:31:02.05 ID:34ofmbkD.net]
>>898
そだよ。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 16:33:40.68 ID:g9INiVru.net]
ここのスレでPUBGを引き合いになんで出したのだろうか
トゥーン系かRPGかスマホゲーかARの話ならここでいいと思うけどFPSを例に出すならここではなぁ…



922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 16:55:56.34 ID:8Cda5hj+.net]
多分今PUBGに嵌ってて、すげぇ!このゲーム面白ぇー!!!俺もこんなゲーム作りてぇー!!!ウハッ
とか思ってんだろ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 17:03:24.53 ID:g9INiVru.net]
FPSかリアル系VR作りたいならUE4とかCRYENGINEとかがもっとやりやすいと思うし
スマホならUnity一択だけどね

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 17:38:05.15 ID:RyyJLACX.net]
PUBGという例示が悪いなら隠れん坊オンラインだな
結局絵作りじゃなくゲーム自体の面白さなんだよ

925 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 17:43:50.20 ID:UKpEypZl.net]
流れ的には絵を描けないとキチガイに対して、そこら辺に転がってるようなアセットみたいな見た目のPUBでも面白いだろ?って話だろ

つかそれがUE製だとして、この話の流れの中でそこに食いついてるやつの方がキモいわ。バカじゃねーの。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 19:02:55.36 ID:h71gw643.net]
人が面白いというものをつまらないということで自分を一段上に置こうとするさもしいアピール

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 19:26:21.21 ID:HjCg9fvi.net]
君たちはほんと私がいないとダメダメだね
落ち着いてチーズバーガーも食べられないじゃん
あーあ

>>883
>>888
絵なんて無視してアイデアさえ面白ければ面白いゲームが作れた例の1つ
www.4gamer.net/games/287/G028732/20150108086/

>>891
規約違反→「株バンダイナムコの商標権を侵害している」

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 19:37:28.46 ID:RyyJLACX.net]
>>906
それはカタログIPオープン化プロジェクトの認可作品じゃない?
open.channel.or.jp/

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 19:38:15.81 ID:HjCg9fvi.net]
言い合いしてるのは全然ゲームを遊んだことない人達じゃないの?
色々なゲームやったことある人なら
それ、どっちも合ってるかーらーって思って終わりな話しだし。

・グラフィック重視、システム適当にしても売れたが評価が低いゲームの例
goo.gl/rdg74b

作り適当でも売れてる物もあれば
しっかりした作りでも売れてない物も沢山あるしー

私が好きなチーズバーガーを嫌いという人がいるのと同じ

他で例えると恋愛と似てるかもね
顔重視と性格重視どっちが好きみたいな。
背低くてデブなのと、背高くて痩せなのどっちが好きみたいな。
それで自分の好み否定されてムカついてるのと同じってやつ。

やー!またズバっと解決
実力差見せつけちゃったなー!

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 19:40:24.73 ID:HjCg9fvi.net]
>>907
ほんとだねー
私の間違いごめんね
不正パクリか正当パクリかの判断は今後は余計ややこしくなりそうだねー

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 19:43:02.41 ID:mmoZFL/U.net]
thomas was aloneも絵は関係ないな



932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 19:45:32.14 ID:kqV15CKk.net]
自称絵が描ける(画伯?)って碌なの見た事ないんやが

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 19:52:26.52 ID:DPiZ2v/q.net]
絵が切り札になる奴なら、それ一本でいけるからなw

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 20:10:14.41 ID:k8muhHtm.net]
>>906
ゲーム性に適合した良いデザインじゃないか
全然しょぼくないぞ
ゲームに合わせたデザインというものがある
なんでもかんでもリアル重視とか萌えキャラ登場させるとかする必要はない

935 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 20:56:51.54 ID:8Sqt7vOx.net]
絵でオリジナリティガーとか言ってる奴が似たようなスマホゲー量産してんだろ

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 21:11:24.16 ID:dDD2YDP6.net]
日本に限らず海外だって似たようなFPSが多いんだしオリジナリティとか言うのは不毛だろうよ
スマホゲーで大事なのは絵よりも課金させるかだろ

937 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 21:20:18.95 ID:wkptyoC9.net]
ゲームで重要なのは面白いことじゃないよ「面白そうに見える」ことだ
絵心があればクソゲーでも面白そうに見せかけることができる
面白そうに見えるゲームなら消費者は買う(騙される)
どんなに素晴らしいアイデアで、それが超絶面白いゲームのアイデアでも
面白そうに見えなかったら終わりなんですわ
第一印象って大事なのよ。夢を見るのは小学生までにしようね

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 21:41:03.00 ID:9euWLeHs.net]
いつまでこの話題続くの?

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 21:46:07.51 ID:MSVMfzck.net]
自称絵師とかいう珍獣の妄想はエンドレスだな

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 21:52:13.95 ID:h71gw643.net]
>>917
質問は質問スレで

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 21:55:15.89 ID:I0kCxjjH.net]
>>916
絵だけで売れるならデジタル画集出せば済む話
ゲームに絡めないと誰も見てくれないレベルの奴しかそういう発想はしない
ゲームもゴミ、絵もゴミだからそうなるwww



942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 22:13:00.37 ID:xD3qMgRe.net]
絵が描けるようになったらこういうゴミクズと付き合わないですむという話なら一理ある

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 22:15:20.72 ID:X4rZ0KEI.net]
おまいら絵書き板いってこいよ

944 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 22:17:22.87 ID:TlqdvawY.net]
高卒フリーターおっさんドリームが止まらない!!!!

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 01:25:14.24 ID:AtXmqL5G.net]
>>916
面白そうに見える1番の要因は他人のプレイやレビューを見ることだろう
少なくとも自分はグラフィックしか評価されないクソゲーが面白そうに見えたことなんて人生で一度もないな

万が一レビューやゲームシステムを一切調べずに見た目の第一印象だけでクソゲーを掴まされてしまったとしたら
レビューで全力で酷評するし他の購入者にも購入しないよう注意喚起するしなんなら○○の方が100倍面白いですとかお勧めも書く
第一印象だけ良くして客を騙すことを目指す馬鹿げたマーケティングが許されたのは80年代までで情報化社会では絶対にありえない

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 01:36:13.11 ID:6iAklQi0.net]
神経質そう

947 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/06(日) 03:04:01.35 ID:vdCGsIkr.net]
真面目なバカほど救いようがないものはない

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 09:43:15.66 ID:CDGcuTMn.net]
>>924
他人のレビューをもらうまでが大変なんだろうが

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 10:09:56.80 ID:iV9Vtynw.net]
100円の基地外と同じ匂いしかしない

950 名前:265 mailto:sage [2018/05/06(日) 10:39:10.68 ID:5/t69MMq.net]
>>924
俺が正義だ!



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 10:44:54.18 ID:tzZcq3f8.net]
普段から世間の荒波に揉まれてないと、正確な自分の現在位置や立ち位置とか温度差が分からない
妄想から現実世界に引き戻された事で、ズレが補正されて良かったんじゃないの?



952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 12:39:39.69 ID:YM0wVwB/.net]
フリーゲームはともかくDlsite等見るに限り有料一般ゲームはほとんど売れない残念な現状で
全年齢対象の10〜100倍売れるR18ゲーム市場となると、売れるかどうかはグラが
重要だから個人制作だと労力をグラ9:1システムにならざるを得ないから面白い
ゲームを作りたい個人製作者にとってちょっと悩ましいところらしい。

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 13:29:35.43 ID:AZqYcxth.net]
フリーゲームはともかくってアホか
フリーゲームなんだから売るものじゃないのに「売れない」ってアホか
「Dlsite等」て「等」なんて売り上げが見れるところは他に無いだろアホか
ほんとアホだな

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 17:50:05.13 ID:5/t69MMq.net]
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)

955 名前:          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
[]
[ここ壊れてます]

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 19:56:32.70 ID:ZcsmhoAz.net]
>>クサイの読解力に吃驚を禁じ得ない
日本人ではないな、これは

957 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/06(日) 20:09:39.50 ID:vdCGsIkr.net]
他人のゴミを見て、我がゴミ直せ
https://unityroom.com/

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 23:03:37.28 ID:mzM/RGEu.net]
地形アセットがマッドネスセールで沢山安くなってるよね。
使わないのに買っちゃいそうだわ・・・他はもう2万円分買ったけど。

959 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/07(月) 05:27:37.59 ID:WkqW8mkE.net]
さすが、プロの作品は違うぜ!!!
https://coconala.com/services/514899
https://coconala.com/services/195224
https://coconala.com/services/194151

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 05:30:52.64 ID:5qqtc2ca.net]
>>937
グロ画像。死ね

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 05:38:11.07 ID:qkyxM/hH.net]
>>937
えっプロなの?
プロフに自称ゲームプランナて書いてるしあのUIだし、素人丸出しなんだが
スライムとか版権大丈夫なんかな



962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 06:30:02.24 ID:IoewU38d.net]
素人がゲーム開発本のサンプルを組んだレベルだろうね。
買った人はそれ以下のスキルなので完成することもない。
晒すのは野暮だよ。

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 06:35:14.37 ID:IoewU38d.net]
ってかこんなサイトあったのな。
ゲームのボイスでも依頼してみるか…






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