- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/28(日) 23:22:28.05 ID:SDXi2ccD.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 10:46:51.25 ID:xx8CFlzA.net]
- PC持って無いのにいきなりスマホゲーム作りとは
随分とチャレンジャーやなw
- 382 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 10:56:34.26 ID:UHLfSYAG.net]
- >>369
95%エタると思うが 残りの5%になれるよう頑張れ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 12:34:48.85 ID:tS59PJg7.net]
- 5%もいない現実は1%くらいだと思う
- 384 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 15:12:49.86 ID:Z9y+OK6J.net]
- 1%でも多い
現実は0.1%もない
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 16:06:21.22 ID:2i0FiJPh.net]
- ネットワークが絡むゲームの場合、AndroidのゲームとしてPlayストアでリリースできる程度に仕上がった時点から、iOSのAppStoreの審査が通るように持っていくまでがかなり辛い
通し方のコツを教えてくれる人がいればまた別なんだろうけどな ただ、モバイル向けの開発を本気でやりたいのなら、はじめからMacを買って早めにAppStoreの壁を経験しておくべきだろう
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 16:24:49.18 ID:HxDlKdPs.net]
- 開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 16:46:23.42 ID:ffMwISW+.net]
- 「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」
そう思っていた時期が私にもありました
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 17:07:29.55 ID:b1IuX+Ib.net]
- そうなの?
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 17:09:09.50 ID:HxDlKdPs.net]
- 広報とかテストとかやることたくさんあるだろ?
時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 17:17:04.86 ID:93xl7Wi9.net]
- ゲームじゃないが利用規約を作成するのがめんどくさくて数週間放置してるアプリがある。
やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 17:20:37.52 ID:b1IuX+Ib.net]
- 仕事が遅いんだね
- 392 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 19:49:36.01 ID:93xl7Wi9.net]
- >>386
ニートよりマシ
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/03(火) 19:40:40.53 ID:OJMhMouF.net]
- 【説明会】Unity主催のゲーム開発コンテストに参加するには?
2018/04/03(火) 開演:12:00 /lv312101260
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 20:13:01.01 ID:cZldOtbz.net]
- 終わってんじゃん
- 395 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/03(火) 20:21:04.55 ID:TQbzREmB.net]
- 流れぶった切るが
GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/09/spotlight-team-best-practices-making-believable-visuals-in-unity/ やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー 和訳も公式がやってくれて実に嬉しい
- 396 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/03(火) 20:24:46.29 ID:TQbzREmB.net]
- 英語版のほうがやや詳しいな
Creating Believable Visuals https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/creating-believable-visuals
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 08:55:34.44 ID:aPwxWmZM.net]
- 共同ツール 1
https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000 https://trello.com/ 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
- 398 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/04(水) 19:47:59.01 ID:+4OHQfSC.net]
- Tiny Unity来たらミニゲームやWEB広告需要結構取れそうだな
中々いい着眼点だ
- 399 名前:369 [2018/04/05(木) 19:33:19.88 ID:vfn7YVU5.net]
- 皆さん、いろいろありがとうございます。
一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。 ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。 ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。 どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 19:45:21.86 ID:OAWjX6Lu.net]
- >>394
それならWin機を買った方が良いよ どうせビルドにしか使わないMacを最新機種にしても宝の持ち腐れになるから
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:14:36.21 ID:DA8/6Ti7.net]
- >>395
それでマックでリリースできるのか?
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:33:21.12 ID:kcwpf+7m.net]
- >>396
既に一台Macを持ってるんだろ?
- 403 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/05(木) 23:28:45.79 ID:UlptUSop.net]
- Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな
仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・ ・iOSのネイティブコードを追加できない ・iOSのシミュレーターを使えない この辺りの問題で使うことは難しい それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い
- 404 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/05(木) 23:52:55.36 ID:za9hll+I.net]
- リキュール・ザ・ゲーム
https://togetter.com/li/1208984 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 www.moguragames.com/entry/shephy/ 経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」 bged.info/national-economy LOGY GAMES ボードゲームカタログ www.logygames.com/index.html#catalogue オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム sweetint.com/ic/tinttile-game
- 405 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 01:23:44.34 ID:XrfNe+WE.net]
- >>394
Macで開発機なら20万ぐらいは出すんでしょ 俺ならその金で15万の自作Win機と5万のMacMini買うけどな グラボやストレージ考えるとそっちのほうがコスパ最適化できる
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 01:40:47.23 ID:Fk6Ysbmy.net]
- 古さ加減にもよるけどビルドできる程度ならそんな困らんだろ
5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど なので好きな方買えばいいんじゃね? 397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか?
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 01:53:21.35 ID:3oDY7llc.net]
- 15万でiMac 買えばええやん
- 408 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 02:15:26.45 ID:Jl02gis3.net]
- 高卒様の中には、Macって単語を見ただけで発狂しちゃうやつがいるからな
こうなるのもしょうがない
- 409 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 02:36:57.17 ID:XrfNe+WE.net]
- 15万のiMacってノート向けCPUにIrisグラフィクスだぞ
開発機としては貧弱すぎる
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 06:57:20.73 ID:AA0qUhyz.net]
- 据え置きWin機とノートMacの組み合わせが鉄板かな
普段使わないノートは講演に持っていくと意識高い活用が出来る
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 07:22:38.62 ID:wP3vlIz0.net]
- >>403
急にw 何かコンプレックスでもあるって感じだね
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:04:43.16 ID:WWm5rl5x.net]
- 今持ってるMacを売り飛ばして20万+アルファのMacとWindows10買う
何年前のか知らないけど、最新のOSが動くまつ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:06:19.00 ID:WWm5rl5x.net]
- 途中で送信したすまん
最新のOSが動くMacならそこそこいい値段で売れるでしょう というか何人か書いてるけど金あるならMacでいいでしょ 予算による
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:25:30.65 ID:JflFgZdf.net]
- >>404
15万のiMacは、Radeon Pro 555 お前程度のスキルではこれで充分 下手な奴ほど高価なグラボを手に入れて悦に入る
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 11:22:58.65 ID:0sfl6Bw5.net]
- 明後日なアドバイスばかりだなという印象しかない
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 11:42:57.69 ID:dzs/ZGMB.net]
- 所詮匿名だからな、そりゃ無責任なのばかりだ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:30:34.45 ID:0sfl6Bw5.net]
- 質問者の環境を考慮した最適な提案ではなく自分達が使っている物を一番良い物だと押し売りしてる感じだよね
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:36:50.79 ID:XT19jnXR.net]
- 大半のプレイヤーはWindowなのに開発機をMacにする理由があんのかよ
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:42:19.26 ID:dzs/ZGMB.net]
- ターゲットがiOSだからだろ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 13:09:01.82 ID:WWm5rl5x.net]
- PCゲーム作りたい人にMac勧めるのはアホだと思うけどね
質問者はスマホアプリ作りたくて、しかもAndroidだけじゃなくてiOSでも出したいって言ってるし Mac勧めて何かおかしいのかな スマホアプリでもAndroidしか予定ないならWin機でいいだろうけど
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 16:26:30.38 ID:Jl02gis3.net]
- 高卒様はそんなもんだよ
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 16:42:17.52 ID:XT19jnXR.net]
- >>415
お前まさかAndroidアプリの開発はWindowsで、iOSアプリの開発はMacなんて使い分けしてんの?
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 17:11:55.36 ID:AA0qUhyz.net]
- 素直に「間違えたわw、てへぺろ」で可愛く収まるのに
よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:22:38.26 ID:8Vugiwn1.net]
- 415をどう読んだら417みたいな疑問に繋がるんだ
- 425 名前:c []
- [ここ壊れてます]
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:25:21.18 ID:llWn3j8l.net]
- 使いやすい母艦でコード書いてサブでビルドだろ
ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:47:00.15 ID:Y0st4HNy.net]
- まぁ使いやすさでいったらMacだけどな
素でUnixコマンド使えるし
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:49:15.47 ID:/QocNJPa.net]
- タイム母艦
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 19:18:34.80 ID:dzs/ZGMB.net]
- まさかmac、win論争がおこるとは
おまいら熱心だな それくらい製作にも力いれろよ
- 430 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 19:51:42.03 ID:HskBYBs7.net]
- MacもWinも持つわい高みの見物
- 431 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/07(土) 17:24:58.15 ID:M2v/o8ti.net]
- モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ
Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 17:48:21.79 ID:mJLgnnDI.net]
- ところで、3D Game Kit (Beta) をDLしてみた強者はおらんの?
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 02:46:22.44 ID:w9rgTt70.net]
- Unity Beta 2018.1b13いるのか
ひと眠りしてから用意してみる
- 434 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 11:46:21.20 ID:kufoDT8B.net]
- Mac、Winについては、結局
金に糸目をつけないなら両方 金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac 予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを 確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む って感じ?
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 11:53:27.27 ID:luHN/9ni.net]
- それでいいんじゃね
匿名掲示板で聞いてもそれぞれの派閥で引かない奴ばかりだし
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 12:13:06.61 ID:oEWseJeu.net]
- >>428
逆 開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄 仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな それなら数万で買える中古で十分だ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 12:27:55.91 ID:w9rgTt70.net]
- 3D Game Kit少し重い
うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む また完成版になったらさわってみる
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 12:45:39.88 ID:mhzZTiYe.net]
- もう他人の開発環境の話はどうでも良いでしょ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 13:19:27.73 ID:kJhudfvU.net]
- 3DGameKitはテンプレ的な扱いなのか?
まともレベルのチュートリアル的なものかと思ってた
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 13:33:15.03 ID:w9rgTt70.net]
- >>433
たぶんノンプログラミングで3Dゲームを作れるアセット 使い方は2D Game Kitと同じ様にされるはず
- 441 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 13:39:44.66 ID:u7aSm3qq.net]
- Winの優位性は低コストで3Dに強いこと
Macの優位性はWinも動くこと、2DCG、DTM、プログラミング、デザイン、DTPの分野に適してることとiOSアプリが出せること 3D以外のデザイナーやプログラマー、DTMに手を出すならMacがいい 3Dアーティストや、高品質な3Dゲームを作りたい、VRに手を出したいという場合はWinがいい 金を節約したい、かつiOSやMacにゲームを出す気がないならwinでいいがそうでなければMacは必要になる
- 442 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 13:52:02.11 ID:ZK/dvupd.net]
- >>435
今更Macでしか動かないものそんなにあったっけ?むしろゆり戻ってWinの方が揃ってるとかなってなかったっけ。 sketchはMacしかないのでMac版買ったけど。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 14:12:45.57 ID:DY0wCLZg.net]
- MacはiOSアプリ開発以外利点ない
ただiOSアプリ開発が目的らしいからそれをすすめるのも仕方ない
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 14:57:03.52 ID:luHN/9ni.net]
- 勧めるのはいいけどさ
- 445 名前:、おまいらどんだけゲーム作った?
勧めるだけ勧めても作れなきゃ意味ないで [] - [ここ壊れてます]
- 446 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 15:27:19.68 ID:u7aSm3qq.net]
- >>436
動かないソフトはWinにもMacにもあるし主流の高機能なソフトは大抵両方対応してるからあんまり比較しても意味ないのでは でもデザイン関係、特にウェブ系の開発に使うようなアプリはMac専用で安くて使い勝手がいいものが結構あるよね >>437 DTMは無償のGarageBandとプロユースで使えて音源も豊富で激安のLogicが使えるし レイテンシの少ないドライバが標準装備だし大抵のwinマシンと比べてスピーカーも優秀 デザイナー関係はWinはカラーマネジメントが不完全だし高解像度ディスプレイへの対応も中途半端だし フォントも標準だと汚いし大多数のWinマシンより圧倒的にディスプレイの品質が高いからMacの方が快適 プログラマは環境構築が簡単だしキーボードが100%標準的な配列だから使いやすい DTPは昔からMacが基本でWinはありえない この手の比較ではそもそもMacマシンならWinも動くっていう最大の利点がある むしろゲーム開発みたいなクリエイティブな作業ではWinの利点はハードウェアの選択肢の多さと安さ、 3Dソフトやプラグインが充実してることくらいしかないでしょ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 15:36:11.95 ID:ZK/dvupd.net]
- >>439
最後ムッサ重要じゃねーかw
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 15:44:02.50 ID:TNtic30W.net]
- 印刷物扱うわけでもねーのにカラーマネジメントなんざどうでもいい
ユーザーがどんな環境でプレイするかもわからんのに 音も絵もコードも全部プロレベルでこなせるスーパーマンなら金稼ぎ放題だろうから良いマシン何台でも買えばいい
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 15:44:34.19 ID:IjvyQO5G.net]
- Macがプログラマ向けなのはキーボードの打ちやすさとか
最近の若者の考えてる事はさっぱりわからん
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 15:44:46.89 ID:luHN/9ni.net]
- そろそろmacで作った作品、winで作った作品一覧とかでてくりゃもうお腹いっぱいになるな
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 16:40:56.46 ID:kJhudfvU.net]
- >>439
典型的なマカーでワロス。 もうちょっと客観的に是々非々出来ねーの?
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 16:46:29.79 ID:mhzZTiYe.net]
- >>440
俺もそう思うw
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 17:09:59.32 ID:aAMR2/tE.net]
- WinだろうがMacだろうが、お前らにとっては宝の持ち腐れという意味ではどっちでも変わりないけどな
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 18:19:44.86 ID:CfRIQtBD.net]
- 「高卒のパソコンは必ずWindows」だって言われるわけがよく分かるスレですわ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 18:22:53.25 ID:luHN/9ni.net]
- もうこの話題よくね?
っても他に話題がないか
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 18:31:35.60 ID:7n/+UDBG.net]
- 信者はiMacPRO56万で買えばいんじゃね?
2ソケットでもないのにXeonである必然性が無い以上、 i9で同じ構成にするだけで30万近く値段下がるからな
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 18:39:45.34 ID:luHN/9ni.net]
- いまだにこういう釣りが沸くのか
おまいら暇ならゲーム作れよw
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 20:35:55.77 ID:mhzZTiYe.net]
- お腹一杯です。
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 20:57:57.98 ID:XFyj2G86.net]
- もう質問者も飽き飽きしていなくなってるのにしつけーんだよお前ら
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 21:34:40.44 ID:RgQAEtIP.net]
- >>439
winのカラーマネジメントは不完全なんじゃなくてアプリケーションに制御を任せてるだけ Photoshopなんかのまともなツール使ってれば表示から印刷までちゃんと制御してくれる 逆にMacでもOpenGLなどを利用する場合アプリケーション側でカラーマネジメントする必要があって PhotoshopなどOpenGLで描画してるツールは結局自前で制御してる 正直そこに関してMacのアドバンテージはほぼなくて せいぜい設定が分かりやすいぐらい
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 22:02:55.53 ID:luHN/9ni.net]
- はいはいスレちスレチ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 12:03:38.48 ID:cLfuaD63.net]
- 糖質の一部は、Macって単語を見ただけで発病しちゃうんだよ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/09(月) 12:37:04.14 ID:zHdk9E7J.net]
- 林檎信者が発狂してるようにしか見えない
- 464 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/09(月) 23:35:57.60 ID:Wl1gQu3g.net]
- AMD Radeon Rays Integrated into Unity’s GPU Progressive Lightmapper
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/29/amd-radeon-rays-integrated-into-unitys-gpu-progressive-lightmapper/ おいおいUnityはRadeonかよ… GTXとかは無し? 勘弁してほしいな
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/10(火) 00:31:47.15 ID:4Qh/kLLW.net]
- また例の人が出てきかねないけど・・・・
Mac用に作ってるようなもんなんだろうな
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 18:12:21.27 ID:I+6kCLB1.net]
- 俺はチーズバーガーが好きかな
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 18:24:51.88 ID:xo/eYFgz.net]
- 朝Macのソーセージエッグマフィン好きだわ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 18:26:17.76 ID:8BJfaZs5.net]
- 100円だしおいしいよね
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/10(火) 22:25:36.62 ID:TZ0AzM0F.net]
- 最近は新製品のカフェオレマックシェイクが旨い
いやマジでw コーヒーはダメだあれ カフェラテは次第点だがセブンよりは劣る
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 22:51:44.38 ID:a0TBCPSx.net]
- そんな単語あんのか?俺が無知だった、って思ってググったらやっぱねーじゃねーか
正しい日本語使ってくれ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 00:07:41.78 ID:XLV/9hNo.net]
- https://unity3d.com/jp/swordsandshovels
今度は月額制の有料Tutsか… デアゴスティーニと同じだなw
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 01:39:54.97 ID:Lrhd9J7w.net]
- 実質月12ドルのコース作ったようなものだな
ゲーム売り上げ一桁台とかで年5万はきついていうユーザーが結構居たのかな
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 02:13:18.89 ID:S6jnVfQ1.net]
- 自社でゲーム作ったこともないUnityのチュートリアルなんて金払う価値あるのかね
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 02:29:36.85 ID:XLV/9hNo.net]
- ゲーム作ってるインディーがPluralSightにTutsだしてんだろ
大学研究員が家庭教師やって金稼いでるようなもんだ よくあること
- 475 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 02:42:14.66 ID:fWHqcjge.net]
- >>465
年5万ってプラスのこと?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 02:51:22.23 ID:fWHqcjge.net]
- これはプラス入ったら付いてくるけど、じゃなきゃ月12ドル払えよってチュートコースだろ
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 03:05:03.97 ID:U/S0+RqP.net]
- これは何の自演?
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 10:06:11.45 ID:IlyGVxHD.net]
- Plushは5万だけど、Unityからメール来て実質25000円で入れる
更新月にまた半額メールくるはず
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 10:29:03.09 ID:fWHqcjge.net]
- その時またアセット付いてくるのかなしたら灰色に戻したくないためだけに入ろうかなー
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 13:31:55.51 ID:+5Tyhu1r.net]
- だからチーズバーガーなんだよ!
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 13:53:57.95 ID:Lrhd9J7w.net]
- >>468
そう >>471 それだと新設のチュートコースと年額にしたらあまり変わらんじゃん、むしろチュートが高く見えてくる てかそういう役割なのか>チュート
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