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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/28(日) 23:22:28.05 ID:SDXi2ccD.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 21:30:32.05 ID:TqxkiMRP.net]
>>327
e-Sportsがもっとも注目されてる?
ルーキージャンルなのは確かだがまだまだ発展途上で正直まだどうなるか不透明なんじゃないのあれは。
メディアで扱われ始めたのも去年の上旬あたりで大会があった夏あたりにちょっとメディア露出してきたばかりじゃん。
その時に俺も知ったし。
俺の知る限りではe-Sportsを仕事として選手を育成しているのは日本じゃまだ1社しかないはず。
残念ながら最も注目…とまではいってないよ。
扱ってるの深夜枠ばかりだし。

ちなみにスマホゲーが最前線なんて一言も書いてないんだが話しを盛らないでくれるか?(>>320
コンシューマーとスマホゲーの話ししてるんだ。
突然海外まで飛躍してるしよ。
こっちは取りあえず身近な国内メーカーで国内の話ししてるだろう。
話しの筋を見て話せ。
論破とは程遠い見当違いの明後日の方向にいってるから落ち着け。

ちなみに脱出ゲーこそクソ古いだろ。
一番流行ったのは夢日記とかそこら辺の時代だったと記憶しているから15年くらい前だと思うが。
今でもキャスやYoutuberが配信と相性いいのでたまに取り上げたものだけが少し盛り上がりを見せたりはしているが。

なおスマホゲームはソシャゲだけじゃないので視野が狭すぎ。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 21:39:47.62 ID:tIOF1bC+.net]
ひさしぶりに、言い負かせてやろうに笑たwww

楽しい人生だなw

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 21:40:29.77 ID:TqxkiMRP.net]
>>332
君は話がズレすぎている。

俺は基本的にゲーム全てが好きだぜ。
君が馬鹿にしているミニゲームもソシャゲもスマホゲームも全てな。
そしてe-sportsもコンシューマーもアーケードゲームもメダルゲームもな。
君のように「あのゲームはクソでこっちのゲームが真のゲーム」なんて差を付けていない。
外に出て歩いてる人や電車内の人、近所の子供達を見てみろ。
スマホゲーム利用者が超多い。
コンシューマーも好きだが現在スマホゲームプレイヤーが多いのは悲しいが既成事実だ。

君はこの既成事実から背を向けて、ユーザーの動向を無視し、自分の好きな世界だけを生きようとしている。
「スマホゲームはゲームではない」とか小さい事言ってるから
器の小さいやろうだなと俺に思われてるんだよ。
そしてハッキリ言える事はお前からは一番ゲーム愛を感じない。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 21:41:27.38 ID:TqxkiMRP.net]
>>336
楽しめ楽しめ、ここもゲーム場みたいなもんだしなw

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 21:44:56.56 ID:TqxkiMRP.net]
>悪いが過去にここでいい負けた事は一度もない



343 名前:ィ前からは一番ゲーム愛を感じない


やべええ!!今日の俺かっけええええええ!!ww
のってるぜえええええ!!
(しかし裏では作品締め切り時間に追われていたのだった)
[]
[ここ壊れてます]

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 21:51:49.76 ID:tjKil0Qj.net]
こいつの何がやべえって、国内の情報しか持ってないくせにゲーム通ぶってるところ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 22:45:24.51 ID:tIOF1bC+.net]
気にするな
気にしたら負け

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 22:47:58.44 ID:kWIgpEH8.net]
まぁ、別にいんじゃないの。
通ぶっちゃいけないことなんてないし。
滑稽と見る人もいれば、カッコいいと思う人もいるでしょう。
どっちでもいいって。



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 22:56:15.32 ID:7A0J0Yca.net]
やべー奴湧いてて草

348 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/25(日) 00:36:33.74 ID:+YoKOFkH.net]
もう春休みだっけ?

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 01:23:06.75 ID:g3tJ6glO.net]
>>340
お前は国内向けにはリリースしてないんだな?
海外メインならなんでこんな日本の掲示板でうだうだ油売ってんの?ねえなんでなんで?

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 01:27:24.72 ID:g3tJ6glO.net]
>>340
ぶっちゃけ国内市場を軽く見てる奴が海外どうの言ってる方がアメリカぶってて草だろ
お前は海外クリエイターとタイマン張れるほどのクオリティ作品を個人で作れるのか?
所詮てめえも俺と同じなんだ
背伸びすんなよ。な?同志w

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 01:28:56.63 ID:g3tJ6glO.net]
>>344
外出ろ外へ。
学校が春休みで昼から子供が沢山外にいるだろ。
だが大人の俺様には春休みはないぜ。

352 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/25(日) 01:41:56.66 ID:WVyrxu+U.net]
>>347
うざ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 04:05:29.06 ID:RX4QsAAC.net]
ヤダコワイ↑…ヤメテクダサイ…

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 12:29:14.08 ID:v9Jdwx5i.net]
春休みで色々とわいてるな〜

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 13:02:18.95 ID:g3tJ6glO.net]
>>348
おーウザく感じたという事は見事に効いたようだなw
最高の褒め言葉をありがとよ

356 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/25(日) 13:03:18.74 ID:/JL2HVG/.net]
うわきもー



357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 13:06:11.41 ID:g3tJ6glO.net]
>>352
おーきもく感じたのならそれも見事に効いた証拠。うれしいねーw
手に平で簡単に転がってくれるお前がだんだん可愛く見えてきたよ

358 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/25(日) 19:00:20.84 ID:gGl+Mm8q.net]
バカが喜んでるとかどうでもいいけどうざいからNGと

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 08:37:45.34 ID:g2XNvVJc.net]
>>354
NGに頼らないとスルーできないのは子供の証。
子供だからギャーギャー騒いだ挙句に思い通りにならないとそうやって逃げる。
未成年に多い現象でそういう人間はここには必要ない。

心のフィルターで普通にスルーできるのが大人ってこと覚えておくといいよ。
リアルは社会に出るとNGリストなんて存在しないからなw

というわけで敗北宣言お疲れさん・ぼ・う・や

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 08:43:43.06 ID:cO1MTaBc.net]
敗北宣言わろたwww

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 09:04:35.70 ID:GC56Wrd8.net]
リアルだと人事に報告上がって肩叩かれるだけだな

362 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/26(月) 13:05:55.62 ID:S44IONzf.net]
キモー

363 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/26(月) 15:39:34.88 ID:KyIzV+qX.net]
このスレクソガキの煽り合いと嫉妬丸出しの透視しかなくて草

364 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/26(月) 15:44:43.00 ID:9bKsMhJo.net]
Unityは本当に便利な開発環境
あんがと 楽できるわ
Unity

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 19:20:55.29 ID:2ZweSYYW.net]
電車に基地外が乗ってたら車両移るだろ
それと同じだよガイジw

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 22:06:24.79 ID:g2XNvVJc.net]
>>361
ガイジはお前だろ



367 名前:
例えが的外れでクソすぎる。

ここは電車ではありません。
誰もが自由に「自分の意志で見に来る」掲示板です。

お前に合わせてどうしても電車で無理矢理例えるなら
相手をNGリストに入れる行為はお前が車両を移るのとは違うぞキチガイ君。
お前1人がアイマスクを掛けて大声で独り言いってる感じだ。
他の人はアイマスクを掛けて車両に乗ってないなかお前1人がな。
お前が車両を移動したのなら今こうしてここに現れないだろう?
車両を移動するのと同じ行為は、お前がこのスレを使わなくなるのと同義だ。
どうだいわかったかいボウヤ?w
[]
[ここ壊れてます]

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 23:20:55.93 ID:cO1MTaBc.net]
>>362より
>>361のが分かり易いな、文章が

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 02:52:01.92 ID:ZueDWMqI.net]
そんなにNGされるのが気に喰わないのかよw
電車は降りるつもりはないが、基地外の声や視界に入るのはキモイ
ならば声が聞こえない程度に、車両をズラしたりヘッドフォンのボリュームを上げるだけの話
馬鹿じゃないの?www

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 02:57:44.78 ID:4Klk2XcZ.net]
特定の車両にゲロや汚物が散乱してたら、その車両だけガラガラになる
だが電車の時間はズラしたくないので、車両をズラすから他の車両だけ混む
同じ事だよ

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 03:01:14.88 ID:b2tBgfx2.net]
そろそろunityの話にもどろうか

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 22:33:49.52 ID:b2tBgfx2.net]
なんか最近公式ウェブの構成かわったのかしら
いろんなブログとか記事のリンクがなかったり、マニュアルクリックしても見つかりませんになる

373 名前:toya mailto:sage [2018/03/30(金) 07:23:29.37 ID:gcLlK3Qt.net]
OSにインストールされたフォントを、
ゲーム中にユーザーが選択できるようにする方法をまとめてみました。
toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/OSInstalledFont/index.html

374 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/01(日) 19:22:53.40 ID:NLINpLj1.net]
これからUnityでスマホゲーム開発するにあたって、MacかWindows機、どっちか買うとしたら、
どっちがいいですか?
iOS版のリリースはMacが無いとできないと書いてあるのを読んだので、やはりMacを買っといた方がいいですか?
Android版のリリースは、Macでもできるんですよね?

375 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/01(日) 19:33:56.71 ID:eDPJR1JE.net]
出せる金額による
金がないならMacを候補にしてはいけない

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 20:26:08.84 ID:4eGqYt6D.net]
Mac proてもう作らないのかね



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 20:31:18.72 ID:+KusyBCP.net]
>>369
周りにMac使いいるか?
居ないなら、金かかる+ちょっと苦労する。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 20:31:56.13 ID:1epxK1vD.net]
>>369
もちろんMacでもAndroid版作れるよ
そして君が書いているようにiOS版のビルドはMacでしかできない
(厳密にはMac持ってる人に証明書さえ出力してもらえばWin機でもいけるけど、継続リリースするなら現実的ではない)
MacOSが使いにくいなら仮想マシンやBootCampでWindows入れればいいだけだし

つまりお金があるならMac買っておけば問題ない

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 09:10:58.39 ID:DmoAn1Yg.net]
去年からMac開発に移行したけども、VSfor MacもVScodeも使いにくくないか?
多分自分で設定詰められてないだけだと思うけども

あとMac版Unityのバグも多くて、Unityとの相性だけ考えたらWindowsに分がある
ただiOSリリースの為に仕方なくマカーにならざるを得ない

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 09:44:50.48 ID:ffMwISW+.net]
両方で使ってるが、Windows版にしかないバグもあるから難しいな
うちはWinがXeon E5/32GB/GTX1060、MacがMBP 15inch Retina/16GBだが、VSの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適
MonoDevelopはクソ重かったがそんな物の存在は忘れた
Unity自体はどっち使ってもあまり軽くない
ただMacだと消費メモリが常時10GBを超えてるんで、Macを開発に使うならメモリ16GBは必須だろうな。Winは半分くらいしか使ってない。

ちなみにUnity道場とか行くとWin:Macの比率は3:7くらい。岩崎氏の講演聴きに行った時なんかは1:9くらいだったが・・・
たぶんデスクトップはWinでノートはMacってのが多いんだろうとは思う

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 10:46:51.25 ID:xx8CFlzA.net]
PC持って無いのにいきなりスマホゲーム作りとは
随分とチャレンジャーやなw

382 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 10:56:34.26 ID:UHLfSYAG.net]
>>369
95%エタると思うが
残りの5%になれるよう頑張れ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 12:34:48.85 ID:tS59PJg7.net]
5%もいない現実は1%くらいだと思う

384 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 15:12:49.86 ID:Z9y+OK6J.net]
1%でも多い
現実は0.1%もない

385 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 16:06:21.22 ID:2i0FiJPh.net]
ネットワークが絡むゲームの場合、AndroidのゲームとしてPlayストアでリリースできる程度に仕上がった時点から、iOSのAppStoreの審査が通るように持っていくまでがかなり辛い
通し方のコツを教えてくれる人がいればまた別なんだろうけどな
ただ、モバイル向けの開発を本気でやりたいのなら、はじめからMacを買って早めにAppStoreの壁を経験しておくべきだろう

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 16:24:49.18 ID:HxDlKdPs.net]
開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ



387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 16:46:23.42 ID:ffMwISW+.net]
「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」
そう思っていた時期が私にもありました

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 17:07:29.55 ID:b1IuX+Ib.net]
そうなの?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 17:09:09.50 ID:HxDlKdPs.net]
広報とかテストとかやることたくさんあるだろ?
時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ

390 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 17:17:04.86 ID:93xl7Wi9.net]
ゲームじゃないが利用規約を作成するのがめんどくさくて数週間放置してるアプリがある。
やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 17:20:37.52 ID:b1IuX+Ib.net]
仕事が遅いんだね

392 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/02(月) 19:49:36.01 ID:93xl7Wi9.net]
>>386
ニートよりマシ

393 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/03(火) 19:40:40.53 ID:OJMhMouF.net]
【説明会】Unity主催のゲーム開発コンテストに参加するには?
2018/04/03(火) 開演:12:00
/lv312101260

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 20:13:01.01 ID:cZldOtbz.net]
終わってんじゃん

395 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/03(火) 20:21:04.55 ID:TQbzREmB.net]
流れぶった切るが
GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか

Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/09/spotlight-team-best-practices-making-believable-visuals-in-unity/

やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー
和訳も公式がやってくれて実に嬉しい

396 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/03(火) 20:24:46.29 ID:TQbzREmB.net]
英語版のほうがやや詳しいな

Creating Believable Visuals
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/creating-believable-visuals



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 08:55:34.44 ID:aPwxWmZM.net]
共同ツール 1
https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000
https://trello.com/

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree

398 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/04(水) 19:47:59.01 ID:+4OHQfSC.net]
Tiny Unity来たらミニゲームやWEB広告需要結構取れそうだな
中々いい着眼点だ

399 名前:369 [2018/04/05(木) 19:33:19.88 ID:vfn7YVU5.net]
皆さん、いろいろありがとうございます。
一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。
ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。

ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで
Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。
どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 19:45:21.86 ID:OAWjX6Lu.net]
>>394
それならWin機を買った方が良いよ
どうせビルドにしか使わないMacを最新機種にしても宝の持ち腐れになるから

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:14:36.21 ID:DA8/6Ti7.net]
>>395
それでマックでリリースできるのか?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:33:21.12 ID:kcwpf+7m.net]
>>396
既に一台Macを持ってるんだろ?

403 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/05(木) 23:28:45.79 ID:UlptUSop.net]
Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな
仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・
・iOSのネイティブコードを追加できない
・iOSのシミュレーターを使えない
この辺りの問題で使うことは難しい
それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い

404 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/05(木) 23:52:55.36 ID:za9hll+I.net]
リキュール・ザ・ゲーム
https://togetter.com/li/1208984
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000
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カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
bged.info/national-economy
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
www.logygames.com/index.html#catalogue
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
sweetint.com/ic/tinttile-game

405 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 01:23:44.34 ID:XrfNe+WE.net]
>>394
Macで開発機なら20万ぐらいは出すんでしょ
俺ならその金で15万の自作Win機と5万のMacMini買うけどな
グラボやストレージ考えるとそっちのほうがコスパ最適化できる

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 01:40:47.23 ID:Fk6Ysbmy.net]
古さ加減にもよるけどビルドできる程度ならそんな困らんだろ
5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど
なので好きな方買えばいいんじゃね?

397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか?



407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 01:53:21.35 ID:3oDY7llc.net]
15万でiMac 買えばええやん

408 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 02:15:26.45 ID:Jl02gis3.net]
高卒様の中には、Macって単語を見ただけで発狂しちゃうやつがいるからな
こうなるのもしょうがない

409 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 02:36:57.17 ID:XrfNe+WE.net]
15万のiMacってノート向けCPUにIrisグラフィクスだぞ
開発機としては貧弱すぎる

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 06:57:20.73 ID:AA0qUhyz.net]
据え置きWin機とノートMacの組み合わせが鉄板かな
普段使わないノートは講演に持っていくと意識高い活用が出来る

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 07:22:38.62 ID:wP3vlIz0.net]
>>403
急にw 何かコンプレックスでもあるって感じだね

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:04:43.16 ID:WWm5rl5x.net]
今持ってるMacを売り飛ばして20万+アルファのMacとWindows10買う
何年前のか知らないけど、最新のOSが動くまつ

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:06:19.00 ID:WWm5rl5x.net]
途中で送信したすまん
最新のOSが動くMacならそこそこいい値段で売れるでしょう
というか何人か書いてるけど金あるならMacでいいでしょ
予算による

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:25:30.65 ID:JflFgZdf.net]
>>404
15万のiMacは、Radeon Pro 555
お前程度のスキルではこれで充分
下手な奴ほど高価なグラボを手に入れて悦に入る

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 11:22:58.65 ID:0sfl6Bw5.net]
明後日なアドバイスばかりだなという印象しかない

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 11:42:57.69 ID:dzs/ZGMB.net]
所詮匿名だからな、そりゃ無責任なのばかりだ



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:30:34.45 ID:0sfl6Bw5.net]
質問者の環境を考慮した最適な提案ではなく自分達が使っている物を一番良い物だと押し売りしてる感じだよね

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:36:50.79 ID:XT19jnXR.net]
大半のプレイヤーはWindowなのに開発機をMacにする理由があんのかよ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:42:19.26 ID:dzs/ZGMB.net]
ターゲットがiOSだからだろ

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 13:09:01.82 ID:WWm5rl5x.net]
PCゲーム作りたい人にMac勧めるのはアホだと思うけどね
質問者はスマホアプリ作りたくて、しかもAndroidだけじゃなくてiOSでも出したいって言ってるし
Mac勧めて何かおかしいのかな
スマホアプリでもAndroidしか予定ないならWin機でいいだろうけど

421 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 16:26:30.38 ID:Jl02gis3.net]
高卒様はそんなもんだよ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 16:42:17.52 ID:XT19jnXR.net]
>>415
お前まさかAndroidアプリの開発はWindowsで、iOSアプリの開発はMacなんて使い分けしてんの?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 17:11:55.36 ID:AA0qUhyz.net]
素直に「間違えたわw、てへぺろ」で可愛く収まるのに
よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:22:38.26 ID:8Vugiwn1.net]
415をどう読んだら417みたいな疑問に繋がるんだ

425 名前:c []
[ここ壊れてます]

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:25:21.18 ID:llWn3j8l.net]
使いやすい母艦でコード書いてサブでビルドだろ
ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:47:00.15 ID:Y0st4HNy.net]
まぁ使いやすさでいったらMacだけどな
素でUnixコマンド使えるし

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 18:49:15.47 ID:/QocNJPa.net]
タイム母艦

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 19:18:34.80 ID:dzs/ZGMB.net]
まさかmac、win論争がおこるとは
おまいら熱心だな
それくらい製作にも力いれろよ

430 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 19:51:42.03 ID:HskBYBs7.net]
MacもWinも持つわい高みの見物

431 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/07(土) 17:24:58.15 ID:M2v/o8ti.net]
モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ
Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 17:48:21.79 ID:mJLgnnDI.net]
ところで、3D Game Kit (Beta) をDLしてみた強者はおらんの?

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 02:46:22.44 ID:w9rgTt70.net]
Unity Beta 2018.1b13いるのか
ひと眠りしてから用意してみる

434 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/08(日) 11:46:21.20 ID:kufoDT8B.net]
Mac、Winについては、結局

金に糸目をつけないなら両方

金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac

予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを
確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む

って感じ?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 11:53:27.27 ID:luHN/9ni.net]
それでいいんじゃね
匿名掲示板で聞いてもそれぞれの派閥で引かない奴ばかりだし

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 12:13:06.61 ID:oEWseJeu.net]
>>428

開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄
仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな
それなら数万で買える中古で十分だ



437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 12:27:55.91 ID:w9rgTt70.net]
3D Game Kit少し重い
うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む
また完成版になったらさわってみる

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 12:45:39.88 ID:mhzZTiYe.net]
もう他人の開発環境の話はどうでも良いでしょ






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