- 1 名前: [2017/12/30(土) 16:49:23.42 ID:XMlQ5pOJ.net]
- unityとC#で作成予定
dsの牧場物語コロボックルステーションやスターデューバレーのようなゲームになる予定 のんびり作っていくので、まったり見守ってください
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/23(木) 11:57:13.86 ID:MNiPFT7O.net]
- >>348
普段はやる気無さそうでだらしないオッサンだけど、実はキレ者みたいな攻略キャラが居てくれると嬉しい
- 360 名前:いち mailto:sage [2023/02/25(土) 12:11:05.15 ID:yVRjEWqS.net]
- >>359
そういうキャラ良いですよね~! キャラはぼちぼち増やして行って恋愛対象かどうかとかも考える予定です なんか有名なイラストレーターさん(?)が牧場物語ライクなゲーム作ろうとしてるらしくて、自分が作る意味とは……?ってなったけど楽しいからまったり進めるね
- 361 名前:いち mailto:sage [2023/06/08(木) 19:14:21.94 ID:CBuT2Mu1.net]
- 牧場物語風のゲーム作りたいは作りたいんだけど、そんなにガッツリじゃないゲーム1回完成させてからにしようかなとちょっと前から思ってる
ルナのフィッシングガーデンみたいなゲーム作りたいなって そもそもひとりで牧場物語風のゲーム作るにしても、学びながらだからすっごい進みが遅いし飽き性なのでゲーム作る以外のこともしたくなっちゃうのでとりあえず1個自分で作れる範囲の簡単なゲームから規模の大きいゲーム作りたい
- 362 名前:いち mailto:sage [2023/06/08(木) 19:15:10.12 ID:CBuT2Mu1.net]
- まぁ、どんなゲームにするか全く考えてないんだけどね
とりあえずBakin使ってみたい
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/09(金) 22:32:51.90 ID:wpX8B3yJ.net]
- ええんでない
短編ゲームでもきちんと完成させるのは結構大変だから 盛り込みたい要素は一つかせいぜい二つくらいにしといた方がいい ・・・と最近思っている
- 364 名前:いち mailto:sage [2023/06/10(土) 13:12:13.61 ID:KjpWdZTA.net]
- とりあえず絶対入れたい要素としては「可愛いドット絵」を入れたい
可愛いドット絵と親和性のあるゲームって何かな…って考えたけど特に浮かばない 可愛いドット絵×暗いストーリーとか好きだけど暗いストーリーだと結構しっかり作らなきゃいけなくなると思うから明るめのサクッと終わる話かな それこそルナズフィッシングガーデンみたい放置ゲー(?)みたいなのとかいいかもな~って思ってる
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/10(土) 19:51:34.28 ID:gnxB5uKO.net]
- 可愛いドット絵かー
もし全部自分で書くつもりならグラフィック量≒製作時間になるだろうから フィールドは限定した方がいいかもね 例えばガーデニングのみのゲームにしてマップは自宅と庭だけ、とか
- 366 名前:いち mailto:sage [2023/06/11(日) 01:16:28.97 ID:uNoz69Ys.net]
- 自分で全部描く予定だから確かに結構な時間かかりそうですね
小さい規模の村マップのお使いゲームも考えたんだけど、ドット絵の細さにもよるかな ピコンティアみたいな簡単なドット絵ならマップチップ打っちゃえば良いし、イースワールドみたいなガッツリ世界観作り込むならマップチップ使ってももっと描き込み必要だろうし どんなのにするか悩むからコンセプトアートでも描いてみようかな
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 21:14:49.24 ID:f9UWBFpB.net]
- 最近どう?
- 368 名前:◆QgST.3KJWDGl mailto:sage [2023/10/26(木) 17:09:32.52 ID:W1UrNFmy.net]
- 最近全然だけど作りたい気持ちはある
どこから手を付けていいのか分からない……
- 369 名前:◆QgST.3KJWDGl mailto:sage [2023/10/26(木) 17:19:42.32 ID:W1UrNFmy.net]
- 空から落ちてきて怪我した小鳥を女の子がお家まで帰すゲームを作りたいと思ってる
ワンショットの1周目みたいなゲーム性でそこまで話重くないやつ
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 19:56:41.32 ID:V2uJBvNs.net]
- 1の場合、やっぱキャラのドット絵書いて歩かせるとこからがいいんじゃないかな
動くものができるとテンション上がるし、人にも見てもらいやすい
- 371 名前:◆QgST.3KJWDGl mailto:sage [2023/10/26(木) 21:23:35.60 ID:W1UrNFmy.net]
- >>370
そうだよね!やっぱキャラ動くだけでモチベ上がるしね! 今Bakinで作ってるけど、Bakinで可愛いキャラのpixel数がわかんない……
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/26(木) 22:16:13.51 ID:V2uJBvNs.net]
- そりゃ難しい問題だw
Bakinよく知らんけど、周囲のオブジェクトのサイズにもよるだろうし、人によって感覚も違うだろうし、正確な答えはないと思う まあBakinスレで試しに聞いてみるか、1が可愛いと思うBakin製のゲームを参考にするのがいいんじゃない
- 373 名前: mailto:sage [2023/10/27(金) 10:18:21.38 ID:E0/8mgiv.net]
- ほんとにもうおっしゃる通りですw
可愛いと思うゲームのサイズで描こうとすると「こんなに小さいの!?」ってなったり、「地面のテクスチャ高解像度すぎない!?キャラこんなにドットだぞ!?」ってなる ちょっと自分で研究してみます ドット自体はイラスト描く延長で多少打てるので
- 374 名前: mailto:sage [2023/11/14(火) 10:45:52.86 ID:ZgUXH4fR.net]
- オイラもここでまったり作っていいかーい
- 375 名前: mailto:sage [2023/11/14(火) 14:08:32.72 ID:tOqEfK52.net]
- >>374
いいですよ~! 私はほんとにまったり作ってるんですが、一緒にゲーム制作の話とかできる人が居るとモチベ上がるので!
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 20:26:37.66 ID:glmL1nmW.net]
- 研究は進んだ?
- 377 名前: mailto:sage [2024/02/16(金) 21:36:37.51 ID:vAg6S1iO.net]
- 全然進んでないです
ゲームの大きな道筋は浮かんだけど道中が浮かばないので他の趣味ばっかしてます
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 21:01:55.96 ID:JlcI33Ee.net]
- 大筋だけでも実装し始めれば?
と、言いたいところだけどモチベが上がらないんじゃ仕方ないか ゲ製の半分はやる気(残り半分は根気)だからね
- 379 名前: mailto:sage [2024/04/09(火) 12:25:47.50 ID:yxTQt226.net]
- 結局何にも進んでなくて、タイマーアプリ作りたいな~ってなってる
ゲームですら無くなってる。 でも理由があって、昨日 Spirit City: Lofi SessionsってSteamのゲームやって「こういう放置ゲーも作りたかったんだよ!」ってなったんですよね あんなにいっぱい昨日あるのは無理だから簡単な作業してるキャラが表示されるタイマーアプリ作りたいな~って ゲームとは離れるけどその制作するかも
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/11(木) 21:16:35.80 ID:4VktgbI/.net]
- いいんでない
ゲ製のきっかけになるかもしれんし
- 381 名前: mailto:sage [2024/06/06(木) 21:49:05.72 ID:v7E830Y6.net]
- だらだらたまにゲームとアプリのアイデアと絵のメモをしている
タイマーアプリ作りたいけど全く作り方分からないっていうか見ながらソース書いても自分の思う通りに動かん!ってなるので萎える… 元々勉強苦手なのでつらい。もっと簡単にアプリ作れるツールとかあればいいのに…
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/10(月) 22:40:27.09 ID:fmAVCP5e.net]
- Copilotさんに聞いてみたら
「タイマーアプリを作成するためには、少なくとも基本的なプログラミング知識が必要です。 オンラインのプログラミングコースやチュートリアルを試してみてください。」 だってさ、AIのくせに言ってくれるじゃない(半ギレ) あとUnityとCluster Creator Kitで簡単なストップウォッチギミックを作れるそう こういうのを作りたいのか知らんけど参考まで https://creator.cluster.mu/2023/06/14/stopwatch/
- 383 名前: mailto:sage [2024/06/11(火) 20:39:32.01 ID:HxWinzIy.net]
- 基本的なプログラミング知識なんて無いよ!!
作りながら学んでんだよ!!ってダダこねちゃう ありがとうございます! ちょっと今見れないんでまた後で見てみます!
- 384 名前:◆QgST.3KJWDGl mailto:sage [2024/06/11(火) 22:24:52.28 ID:HxWinzIy.net]
- >>382
リンク先見てみた! 自分作りたいのタイマーアプリなんだけど、カウントダウンなんだよね……! 何分って設定して、時間きたら音鳴るやつ。 それに自分はイラストとドット絵好きだからちょっと装飾して出したいな~って でもわざわざ探したりしてくれて、ありがとうございました~!!
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/11(火) 23:47:09.89 ID:O8GK9DTD.net]
- Unityだから当然タイマーをカウントダウン方式にしたり、設定したタイミングで音を鳴らしたり、好きなように装飾したりできるはずだけどね
具体的にどうやるかは知らんけどw それとUnityだからアプリというよりゲームっぽくなるかもしれない アプリ風にもできるのかもしらんけど、それもまた知らんw まあ、好きなように作りなされ
- 386 名前:◆QgST.3KJWDGl mailto:sage [2024/06/14(金) 16:50:48.29 ID:Pck9Y5YF.net]
- ありがとうございます~
自分も知らないことだらけだけど、療養中なのでゆっくりまったり好きなようにやらせてまらいます
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