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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^



1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/12/27(水) 21:47:00.81 ID:TVrhpmt6.net]
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/

901 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/02(土) 09:22:09.39 ID:l858sYfA.net]
僕ならちょうだいではなくくらふぁいにしまんこ(^^
ボッキング!(^^

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 10:05:26.94 ID:262ym70/.net]
(^ ^
(^^
(^^

903 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/02(土) 10:06:21.09 ID:262ym70/.net]
(^^
なんだ、全角だったのか

904 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 10:53:59.18 ID:m2L1A8Tj.net]
ワンコのおっちゃんも弟子殿も頑張ってゲーム作ってるのに僕は糞ゲー作る日々(^^
なんか嫌になりまふね(^^

905 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:10:06.90 ID:3pAIyBsg.net]
師匠!自分のも糞ゲどぇすよ!!!
しかも最近は黒い砂漠でレベル上げばかし、もうね生きてるのが辛くなりまんこにもぐりたいです

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:49:40.82 ID:loQZqHCv.net]
最近の俺はゲームの完成などどうでもよくなってきて
モデリングに勤しむ日々だ

907 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:15:47.05 ID:m2L1A8Tj.net]
最近の着せ替えゲーム
https://i.imgur.com/F4o57Dy.png
最近の麻原彰晃飛ばし
https://i.imgur.com/YOZJPQn.png
最近のブロック崩し
https://i.imgur.com/7VyxE9l.png

碌なゲームがありまふぇん(^^
ブロック崩しは2日かけて作りまひたけどその他は数時間でふ(^^

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:35:26.98 ID:J/K4uSaF.net]
ほえ

909 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:37:13.28 ID:3pAIyBsg.net]
やばい、師匠それおもしろそう
やりたいでふ!



910 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:45:05.03 ID:m2L1A8Tj.net]
着せ替え→着せられるのが裸含めて4*3の12パターンだけ
麻原→本当に飛んでくだけ
ブロック崩し→石像から視線が外れると一瞬でゲームオーバー
ほんと糞ゲーでふのでここには貼りまふぇん(^^

911 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:57:20.85 ID:m2L1A8Tj.net]
Unityの勉強のために糞ゲー作ってるようなものでふけど(^^
為になることが多いでふね(^^

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 13:15:13.75 ID:loQZqHCv.net]
なかなかのクソゲー加減じゃないかw
こんな感じで徐々に覚えていけばそのうちMMO作れるようになるだろうよ

913 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 13:18:10.04 ID:m2L1A8Tj.net]
ありがとうでふ(^^頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^

あとフリーの完成アセットで面白そうなの見つけたので弄ってみまんこ(^^
他人の書いたスクリプト見るのも大事でふからね(^^
ボッキング!(^^

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 15:08:08.54 ID:loQZqHCv.net]
KBTITと尊師

915 名前:ヘ自分で描いたのかい? []
[ここ壊れてます]

916 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 15:33:09.44 ID:m2L1A8Tj.net]
KBTITは僕が描きまひた(^^
尊師はそこら辺のツクスレからフリー素材を拾いまひた(^^

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 16:36:11.16 ID:Vry5Rnuj.net]
それフリーじゃねぇしw

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 00:12:40.06 ID:WzeI+Z/m.net]
ボッキングやるやないか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 06:26:54.37 ID:ma7kLSA+.net]
ヘタウマっていうのかな
よくみれば気になる箇所もあるけど
バカゲーに合う絵柄でとても面白いと思いました



920 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/07(木) 16:05:45.81 ID:5cvte4AO.net]
今はMMO作り直してまふよ(^^
僕のチンコは硬いでふ(^^
ボッキング!(^^

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 16:40:40.93 ID:lbQKA1L0.net]
頑張れー
俺も頑張るぞ

922 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/07(木) 16:49:08.14 ID:MvNLtkIo.net]
弟子もがんばっぺよ!

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 06:57:09.81 ID:uokg4JOk.net]
いや、MMOはまだ…
釣りのミニゲーム作りたいって言ってたし
そっちから作ってみたら?

924 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 12:03:02.37 ID:PFkdEHFW.net]
MMOのプロジェクトがぶっ壊れた(^^
チンコショボーンとかそういうレベルではない(^^
ぼっこの大師匠やワンコの大師匠、弟子大師匠と一緒に作ってきた思い出が・・・(^^

925 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 12:12:07.18 ID:PFkdEHFW.net]
多重起動してただけでひた(^^
お騒がせすまんこでふ(^^

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:09:04.52 ID:uokg4JOk.net]
>>893
その思い出からそっと俺を消し…
いや、なんでもない

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:57:26.81 ID:uokg4JOk.net]
メモリースロットが2つしかないんだけど
容量の違うメモリー(8GBと16GBなど)を使ってもいいんだっけ?

928 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/08(金) 15:37:37.21 ID:WwPexVue.net]
確か少ない方に自動で認識するはず

929 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 23:20:40.12 ID:PFkdEHFW.net]
昔のモンスターをリメイクしまひた(^^
MMOのマップ右上のほうに居たコーカロドン君でふ(^^
https://i.imgur.com/ttNpNpe.png
原型留めてまふぇんね(^^



930 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 23:21:52.53 ID:PFkdEHFW.net]
使いたい人がいればCC0で公開しまんこ(^^
ただしボーンやウェイト、モーションなどははいってまふぇん(^^

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:24:15.85 ID:CQdXECq+.net]
強そう

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 07:17:30.80 ID:Xh8wUUiq.net]
>>897
ちょうだい!
ウンコのおっちゃんがアニメーション付けの練習に使ってみよう

933 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/09(土) 08:49:54.02 ID:vKV9kCUB.net]
はい(^^
ライセンスはCC0(パブリック・ドメイン)でふ(^^
商用改造再配布何でもやっていいでふよ(^^
https://www.axfc.net/u/3913780/bokki

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 11:15:56.15 ID:Xh8wUUiq.net]
>>896
じゃあ8GBと16GB挿しても
24GBにはならずに8GBの性能しか出せないってことかい?

>>901
感謝感謝のボッキング(^^

だが今日はとってもブルー、いや、ブラウンな気分なので
明日から取り掛かるよ

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 14:44:03.66 ID:G+cMJmO+.net]
漏らしたんか・・・

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 15:00:47.97 ID:Xh8wUUiq.net]
夜勤のワンオペだからね
暇だからいいんだけどトイレに行くタイミングが取り辛くてね

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 03:01:35.31 ID:FjTKeJ72.net]
このユーカロドンにはなにか設定でもあるのかい?
ワンパンでインド象を倒すとかでもいいぜ?

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 12:23:09.81 ID:PhIz8IsM.net]
コーカロドン「パンチドーン」
インド象「グエーーーーー」
https://i.imgur.com/aNe0sKq.jpg

939 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:04:10.68 ID:Hf6PHjP6.net]
設定は縄張り意識が強いので殴りかかってくるくらいしかありまふぇん(^^
設定とかもご自由に付けてくらふぁい(^^



940 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:10:02.40 ID:Hf6PHjP6.net]
そういえば僕、浅草ブラックアウト行ってきまひた(^^
でなななななんと!(^^
ヤスデを

941 名前:狽チちゃったのでふ(^^
大切に増やしまんこ(^^
ボッキング!(^^
[]
[ここ壊れてます]

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 16:38:02.33 ID:PJwSVcIr.net]
ヤスデとか家になんぼでも出るやろ
あんなん育てるんか

943 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:39:48.23 ID:Hf6PHjP6.net]
ミャンマーのデカいタマヤスデとインドのとどっかの島のやつでふ(^^
中々いいでふよ(^^
ヤスデのモデル作りたいと思いまひたが(^^
足のモーション作るの大変そうでふ(^^

944 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:02:47.48 ID:Hf6PHjP6.net]
ヤスデモデルの足の案でふが(^^
https://i.imgur.com/BdZcAlX.png
こんな感じで透明な板に足をたくさん書いて板を波打たせるというのはどうでひょう(^^
デカいモデルには足のペラペラ感が目立って使えないと思いまふが(^^
フィールドの小物用キャラには使えると思いまんこ(^^

945 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:31:24.84 ID:Hf6PHjP6.net]
新オリジナルモンスター『ピードマンティス』君でふ(^^
https://i.imgur.com/Q8savaT.png
ほしい方がいたらまたCC0で配布しまんこ(^^
ただしボーン入ってまふぇん(^^

(ヤスデ作るつもりがなぜかこうなってしまいまひた)(^^

946 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 17:44:05.11 ID:2dOgpg9v.net]
師匠!絵うまいです!
3dはblenderですか?

947 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:45:50.01 ID:Hf6PHjP6.net]
ありがとうでふ(^^
ブレンダーでふよ(^^
メタセコを昔使ってた時は3Dモデリング苦手でひたけど(^^
ブレンダーになれてからは楽しく作れてまふ(^^
ボッキング!(^^

948 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 18:10:59.37 ID:2dOgpg9v.net]
よーし弟子もがんばりまんこ!

949 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 18:19:06.05 ID:Hf6PHjP6.net]
弟子殿はBlenderの本は買いまひたか?(^^
僕は本のおかげでかなり上達しまひた(^^
もちろん今はネットでチュートリアルやるのもいいと思いまふけどね(^^



950 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 18:33:36.32 ID:2dOgpg9v.net]
弟子は使えるお金がないので本はかえまてん(>_<)

951 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 18:35:40.09 ID:Hf6PHjP6.net]
そうでひたか(^^
Blenderテクニック集でひたっけ?(^^
あの本お勧めしたかったのでふが(^^
お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^
でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^
ボッキング!(^^

952 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 02:44:13.04 ID:fG0ienQi.net]
そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^
プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^
弟子殿には感謝しかないでふ(^^
ボッキング!(^^

953 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 03:15:00.50 ID:fG0ienQi.net]
落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 13:22:50.62 ID:dqYca/qw.net]
腕組みは難易度高かったよ
https://i.imgur.com/4jNoFQz.gif

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 13:32:27.04 ID:dqYca/qw.net]
誤爆しまひた(^^
別に誤爆じゃないけど

おう、絶好調じゃないか
頑張れ

956 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 15:31:43.98 ID:fG0ienQi.net]
頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^

957 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 15:59:04.08 ID:fG0ienQi.net]
大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^
プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^
そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^
無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^

958 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 16:03:37.17 ID:fG0ienQi.net]
あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^
聞く前に考えればよかったでふ(^^
ボッキング!(^^

959 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 17:02:09.17 ID:fG0ienQi.net]
Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
なんでふかこのエラー(^^



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 19:56:15.87 ID:kV6s1E3I.net]
>>926
unity-yuji.xyz/screen-position-out-of-view-frustum/
ほい

961 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 01:05:50.57 ID:1UNb3LLm.net]
感謝感謝のボッキング!(^^
UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^
プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^
ブレッブレでふ(^^
なんで?(^^

962 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 01:33:41.48 ID:1UNb3LLm.net]
解決しまひた(^^
UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^
ボッキング!(^^

963 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 07:56:30.53 ID:1UNb3LLm.net]
ぼっこの大師匠いまふか?(^^
ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^
ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^

ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^
アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^

964 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 19:12:57.20 ID:1UNb3LLm.net]
わんこの大師匠モーション作るのうまいでふね(^^
流石大師匠(^^ボッキング!(^^

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 06:25:59.11 ID:i+NjJanE.net]
あまり褒めてくれるな
イメージ通りにできなくてモヤモヤしているのだ

そして俺も学ぶ側の人間だから師匠などと呼ばれるのは恐縮だ
ボッキング!(^^

966 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 09:23:44.63 ID:f3MyFBqL.net]
引数二つにするとエラー吐くのでふがなぜでひょう?(^^
https://i.imgur.com/7RIidhB.png

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 09:50:52.60 ID:i+NjJanE.net]
>>933
関数の引数を2つにしたんでふか?(^^
じゃあ呼び出し側も2つにしないとだめでひょう(^^

もしくは引数を
void ItemSlot.SetId(int id,float plus=0)
という風に初期値を設定してあげれば省略することができるでひょう(^^

ボッキング!(^^

968 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 15:10:36.63 ID:f3MyFBqL.net]
出来まひた(^^
https://i.imgur.com/71wqn25.png
次はこの引数plusをなんとかしてアイテムスロットの取得したアイテムに付いてる
ItemSlotの変数Plusに代入したいでふ(^^
四角い頭を丸くして一時間考えてダメならまた聞きに来まんこ(^^

969 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 15:56:40.11 ID:f3MyFBqL.net]
何とか出来まひた(^^
プラス品を拾うと名前欄が透明になるバグがあったのでふが(^^
それも解決(^^
原因はNew Colorの透明を司る数値が0になってたことでふ(^^
ボッキング!(^^



970 名前:ダーク王糞大便 ◇UnKom0reRu mailto:sage [2018/06/13(水) 16:33:46.61 ID:Ipm/lVeT.net]
いつものことでふが僕はなにか勘違いをしてたかもしれまふぇんが
ほんとにちゃんとできているのでひょうか?(^^

ボッキング!(^^

971 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 16:35:49.34 ID:f3MyFBqL.net]
偽物の謂う通りできてまふぇんでひた(^^
プラス品を拾えばちゃんとプラスになってまふが(^^
プラス品を別の所に入れ替えるとN品に戻りまんこ(^^
誰か助けて(^^多分入れ替え処理のどこかに問題がありまふ(^^

972 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 17:53:28.40 ID:f3MyFBqL.net]
入れ替え処理はこうなってまんこ(^^
https://i.imgur.com/03EoCj6.png
二つ目の引数の与える変数が何か間違ってるはずでふ(^^
ヒントをくらふぁい(^^

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 18:05:52.75 ID:/VRSBClj.net]
>>939
Hundplusクラスも見せておくれよ。
あと、Handのスペルミスは気にならないのかい?

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 18:06:14.06 ID:/VRSBClj.net]
>>940
Handitemクラスだったわ

975 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:26:46.74 ID:f3MyFBqL.net]
こうなってまふ(^^
デバログって見たらこの時点で中身0でふね・・・(^^

976 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:27:03.82 ID:f3MyFBqL.net]
貼り忘れすまんこ(^^
https://i.imgur.com/29RbaHj.png

977 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:37:41.03 ID:f3MyFBqL.net]
ItemSlotには入ってるのでそこから何とかして持ってきたいでふ(^^

978 名前:ダーク王糞大便 ◇UnKom0reTa mailto:sage [2018/06/14(木) 00:21:02.80 ID:UL0zEM/7.net]
ふむふむ(^^
setアイテムスロットSaveIdの中はどうなっているのでひょうか?(^^
ボッキング!(^^

979 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 00:30:25.92 ID:wT+BoM0A.net]
おはようございまんこ(^^

偽物殿(^^
ここの住民の方々のヒントのおかげでたった今無事に入れ替えバグも消えまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^



980 名前:アナル王糞大便 ◇UnKoBicchi mailto:sage [2018/06/14(木) 01:04:40.82 ID:UL0zEM/7.net]
終わりまひた(^^
ツールの試用期間が終わって僕はもうアニメーションを作れまふぇん(^^

泳ぐモーションしかありまふぇんがcc0で公開しまふ(^^
誰か使ってくだふぁい(^^
https://www.axfc.net/u/39

981 名前:14787

チンコしょぼ〜んでふ(^^
ボッキング(^^
[]
[ここ壊れてます]

982 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 01:43:08.83 ID:wT+BoM0A.net]
チンコショボーンなのにボッキングなのでふか・・・(^^
とりあえず僕も落ち着いたのでモンスター作ってまんこ(^^

983 名前:ダークソ糞大便 ◇Kusokusokuso mailto:sage [2018/06/14(木) 06:10:09.61 ID:UL0zEM/7.net]
ツッコまれてしまいまひた(^^
大使スラングって難しいんでふね(^^
それに段々頭がイカレてきてる気がしまふ(^^

生き物を作るときはどんな動きをするか、
そしてそれを実現する形態を考えて作ると説得力あるモデリングができるでひょう(^^
知りまふぇんけどね(^^
ボッキング!(^^

984 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 06:15:11.24 ID:wT+BoM0A.net]
イルカは縦に体を動かしサメは横に体を動かすようにもモチーフを観察するのも大事でふ(^^
蛇とかも分類群によって歩き方が違いまふね(^^

僕のMMO、スジノコ系統とボンツキミート系統以外のモンスターは消し去りまひた(^^
初期ステージはスジノコとのふれあいでふよ(^^

985 名前:ダーク玉金大便 ◇TamakinKUso mailto:sage [2018/06/14(木) 06:44:27.03 ID:UL0zEM/7.net]
さすが虫好きだけありまふね(^^
大きなお世話でひた(^^

でも僕も生物学を修めし者、負けまふぇんよ(^^

名前のネタが無くなってきたので偽物は卒業しまふ(^^
ボッキング!(^^

986 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 08:04:20.54 ID:wT+BoM0A.net]
MMOでふが次は何を作ればいいか悩んでまふ(^^
ワンコの大師匠!(^^
ご教授お願いしまんこ(^^

987 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 08:32:05.64 ID:wT+BoM0A.net]
そういえばそろそろ次スレの季節でふね(^^
スレタイは現状の数字変えたものでいいでふか?(^^
字数制限の関係でPart10行くとどっか削らないといけまふぇんけど(^^

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 08:47:07.74 ID:UL0zEM/7.net]
>>952
えっ分かんないよw
街でも作ってみたら?

989 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 09:02:09.27 ID:wT+BoM0A.net]
町でふか・・・作ってみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^



990 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 11:40:17.80 ID:wT+BoM0A.net]
町作るのめんどくさいので辞めまひた(^^
町なんて今の初期地点で十分でふ(^^
ボッキング!(^^

991 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 11:44:28.16 ID:wT+BoM0A.net]
ワンコの大師匠、あのヒヨコに愛着持ってるんでふか?(^^
僕もスジノコに愛着持ってまんこ(^^
ボッキング!(^^

992 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/14(木) 12:10:33.26 ID:6kSq7PLW.net]
【終らせよう、皇室″】 菅でも、安部でもない、原発の真の責任者は、東電の大株主、天皇ファミリー
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1528942489/l50

世界教師、マイトLーヤが来る前に、汚物を片付けよう!

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:07:23.56 ID:UL0zEM/7.net]
>>957
俺はあのキャラをピカチュウ並みの人気キャラにしたいという
野望があるのだよ

アニメ化した暁にはスジノコを友情出演させてやるぞ!
楽しみに待っていなさい

994 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:11:57.86 ID:wT+BoM0A.net]
ピカチュウ級は無理でひょう(^^
まずはけろけろけろっぴ級目指したらどうでふか?(^^

995 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:23:10.96 ID:wT+BoM0A.net]
伝説と化してるぼっこの大師匠は今どこにいるんでひょうか?(^^
元気にしてるといいでふね(^^
ボッキング!(^^

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:25:35.36 ID:6xYrl00W.net]
俺の隣で寝てるよ。

997 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:30:01.67 ID:wT+BoM0A.net]
そりゃあよかったでふ(^^
最近見かけないから心配してまひた(^^

それはさておき次は防具の見た目反映でふね(^^
頑張っていきまひょう(^^
でもそろそろEthanさんには退場してほしいでふ(^^
オリジナルの人型作らないといけまふぇん(^^
難しそうでふ(^^

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:41:49.28 ID:UL0zEM/7.net]
また絶妙なところを突いてきやがってw
ケロケロケロッピの全盛期は無理でも今現在の人気なら
頑張ればなんとかなりそうだな

ところでサメは上げ損ねたようだ
URL間違えたかな
まあいいや

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:48:52.87 ID:UL0zEM/7.net]
さあて、せっかくの休日を無駄に過ごしてしまった
明日からまた心を入れ替えて完成を目指して作ろう

おやすみ



1000 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 15:01:42.96 ID:wT+BoM0A.net]
こんな時間から寝るとプータローになっちゃいまふよ(^^






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