- 1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/12/27(水) 21:47:00.81 ID:TVrhpmt6.net]
- ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
- 763 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/28(水) 01:24:34.04 ID:NP8CSXgf.net]
- オンライン
- 764 名前:、かなりバグがありまふね(^^
重大なのだけでも(^^ ・モンスターがマスタークライアントじゃないと殺せない(^^ ・装備すると装備したプレイヤーが同期しなくなる(^^ エラー吐かない分修正が困難でふ(^^ [] - [ここ壊れてます]
- 765 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/28(水) 04:27:29.66 ID:HPBo1FRD.net]
- 師匠!それは一歩前進でし!
エラーの種類は一杯あって コンパイルエラー → あきらかなコードの記述ミス 実行時エラー → 予期しないコードの記述ミス エラー無いバグ → 謎のバグ、論理バグ すごいバグ → 裏技、マリオの増殖バグのようなもの なので、師匠は前進して、いまは論理バグ修正でし! これは設計とか色々と絡んできてすごい頭つかうけど、シンプルにいっぽづつ行けばきっと解決します! オンラインゲーは弟子は造った事ないけど、きっと難しいと思います。 でも最後は造る人の執念、やる気でし!!!
- 766 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/30(金) 23:42:20.70 ID:/SWkkdHp.net]
- エターなった(^^
- 767 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/31(土) 00:07:12.75 ID:lAuk2aK8.net]
- 復活(^^
m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); だとぬるぽって言われまふ(^^ RPCで他所の関数を呼び出すにはどうすればよいでふか?(^^
- 768 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 00:35:23.13 ID:hT22mjGV.net]
- よし!師匠の為に弟子がtryしちゃおうかな
フォトンって無料なの?
- 769 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/31(土) 00:40:09.43 ID:lAuk2aK8.net]
- 20人接続までは無料でふ(^^
何にしろオンラインは恐ろしく難しいでふ(^^
- 770 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 00:47:02.82 ID:hT22mjGV.net]
- そりゃそんな簡単には…
げぇむはオフラインのでさえ設計をしっかりやらないと大変だから とりあえずはつなげて同期するだけの、明日にでもチャレンジします! 今日は戦闘関連の設計とかクラス作成でつかれまんこ(>_<)もうねますよ
- 771 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 09:07:16.08 ID:hT22mjGV.net]
- 師匠おはようございます。
今からPhotonをぽとんとインストールします! ttps://i.gyazo.com/9c3884cff3e24b5e12a1a71d79b0de7e.png
- 772 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 10:48:18.97 ID:hT22mjGV.net]
- 師匠!Photonはかなりなボスレベルです!
公式の説明にあるサンプルでさえNullエラーがでます>< ttps://i.gyazo.com/6f4423960a892c96b49e382e879208e5.png
- 773 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:31:32.42 ID:hT22mjGV.net]
- ダメだ・・・
公式のzip落としてもちゃんと動かない>< これ厳しすぎ・・・ ttps://support.photonengine.jp/hc/ja/articles/218960867-PUN%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86-Vol-1-
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:35:15.61 ID:aVtVPGiq.net]
- 頑張れ!
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:56:03.67 ID:N1MlUOZO.net]
- PhotonよりUNETの方が簡単じゃね?
- 776 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 12:28:58.39 ID:hT22mjGV.net]
- >>746
まず、ひとつのミス発見 この説明には「OnConnectedToMaster()」メソッドが抜けている public void OnConnectedToMaster() { PhotonNetwork.JoinRandomRoom(); } これを追加すれば、接続できた
- 777 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 12:30:03.71 ID:hT22mjGV.net]
- >>747
ありがとう、がんばりまんこ >>748 自分もそうおもいまんこ!でも師匠がPUN使ってるので、ちょっとお試しでやってるます 頭の勉強になればいいかなとおもいます!
- 778 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 13:04:00.27 ID:hT22mjGV.net]
- 師匠、まず整理しましょう!
>>714のコードで if(装備種類 == ” ”) これ、スペースか否かの判断で、Nullは当然スペースじゃないので、else文に行くから、エラーが出て正解
- 779 名前:
続いて m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); これ、RPCはメソッドを呼び出すので、命令は「koukan」だと思うのですが この命令はどこにアタッチしてあるか?それが問題じゃないでしょうか? SSは接続してCube生成して、その後RPCで呼び出ししてますが特に問題ないです>< ttps://i.gyazo.com/8f398239366e0f34d39d0dd1f6bb16f3.png [] - [ここ壊れてます]
- 780 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 13:53:58.35 ID:hT22mjGV.net]
- 今日は一杯書き込みさーせん><
一応SS見たいに、色の同期は出来てますねー 位置はやってないけど接続用のGameObjectとCubeだけですので簡単です 接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用で、マテリアル追加してみました 起動するとクライアントは赤、他は緑、自分自身をクリックすると青になります 特に問題なく同期されるようです 多分、超単純なスクリプトなので、肉付けしていけば解決するような気がしまんこ! private void OnMouseDown() { if (photonView.isMine) photonView.RPC("ChangeColorToBlue", PhotonTargets.AllBuffered); } [PunRPC] void ChangeColorToBlue() { MeshRenderer m = GetComponent<MeshRenderer>(); m.material = Blue; print("ChangeColorToBlue"); } } ttps://i.gyazo.com/842f0d769db4764b35877e5c5c5f3739.png
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 16:05:37.04 ID:XSWWPEXT.net]
- Unityの公式のサンプルのネットゲームってインターネットでつなげてできるの?
自分のPCだけで試しただけだからその辺がよくわからないな
- 782 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 17:44:17.21 ID:hT22mjGV.net]
- ローカルで繋がるならグローバルIPあれば繋がる筈でげす
自分のパソコンでウェブ公開するのと基本は一緒のはずだとおもいまんまん
- 783 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 02:57:12.79 ID:ugNmcWkg.net]
- UNETの場合はサーバを自前で準備
PUNの場合は20接続まではPhotonのサーバが無料で使える さくっと小規模の公開するならPUNが楽かな
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 08:23:32.23 ID:J5f9y5Y/.net]
- >>755
Unityがサーバ用意してるし、そもそもサーバは必須というわけでもないぞ
- 785 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 08:51:39.20 ID:ugNmcWkg.net]
- えっサ一バはunityであるのか、じゃphoton使う理由はないって事じゃん(>_<)
- 786 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 17:15:16.85 ID:ugNmcWkg.net]
- 師匠!生きてますかぁああ
- 787 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/02(月) 00:16:26.57 ID:9cCcEPaX.net]
- 葛西臨海公園にヨコエビ取りに行ってまひた(^^
最近はスクリプトとにらめっこするより自然に触れるほうが楽しいでふ(^^ 成果 ・エビジャコ ・シバエビの一種? ・カニ ・ポシェットトゲオヨコエビ ・アサリの子供(ゴミに混じってた) ・ハゼ類2種 楽しかったでふ(^^
- 788 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/02(月) 07:42:24.10 ID:+Vv2X/Uw.net]
- すごい!とても有意義な日曜ですね!
気分転換には最適でし、そろそろ潮干狩りの季節だし晴れの日は気持ちいいから外出るのはいいことでっせ! 弟子は外に行くのは酒買いに行くくらい(>_<)
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 13:29:28.80 ID:zWhyOJJ5.net]
- クロスハンター
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 21:20:44.81 ID:L0QBhE7w.net]
- 我⎯⎯⎯⎯
怒れ人なり
- 791 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/03(火) 09:43:50.10 ID:NXa7FRD5.net]
- これからしばらく久米島に行くので書き込みできなくなりまんこ(^^
ゲ制作は一時中断でふ(^^
- 792 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/03(火) 10:17:41.74 ID:cZldOtbz.net]
- 久米島かぁ遠いなぁ
師匠お気をつけて〜
- 793 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/04(水) 20:45:28.35 ID:/dw2Btgs.net]
- >>763
師匠! mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503469478/2 忘れずに!!
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 20:47:23.10 ID:HKtAHOci.net]
- もうエタってるよねこれ
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/13(金) 12:58:16.78 ID:PdqmdN6/.net]
- ポケットモンスターホワイト
- 796 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/14(土) 00:03:34.67 ID:SL6ClG7b.net]
- エター宣言しまんこ(^^
別のゲーム作りたくなりまひた(^^
- 797 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/14(土) 00:19:51.33 ID:dDQzst1P.net]
- 師匠!おかえり!
- 798 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/14(土) 00:34:19.33 ID:SL6ClG7b.net]
- ただいまんこでふ(^^
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/14(土) 07:47:37.69 ID:U1qasY96.net]
- ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115 ゲームクリエーターの新作・創作ゲームを製品化するプロジェクト www.logygames.com/creators/index.html アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ www.sbbit.jp/article/cont1/34394 自作カードゲームの印刷価格を調べてみた kdsn.xyz/original_card_print_price/ 知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強! yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai ゼロから始めるボードゲーム制作 trap.jp/post/450/ ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由 style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491 ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) bodoge.hoobby.net/columns/00001 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? bodoge.hoobby.net/columns/00013
- 800 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/14(土) 10:10:58.20 ID:dDQzst1P.net]
- 師匠!ツギはゼルダ作成?
なんでもいいから完走めざしまんこー! わんこ師匠も弟子もがんばってますよ!
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/15(日) 11:07:40.46 ID:6zcuCvxu.net]
- ボッキング始動
- 802 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/16(月) 23:00:37.40 ID:hYVe+xss.net]
- MMOからPhoton除染してるんでふが(^^
これ結構大変でふね(^^ スクリプト書き替えないといけまふぇんひ(^^ 弟子殿が使ってたやつを使おうと思いまんこ(^^ ボッキング!(^^
- 803 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/16(月) 23:12:11.33 ID:HkgBqI4K.net]
- 師匠、そんな時は1からプロジェクト作り直しが早いですお!
それの方がプログラムも新しい方法とか書き方とかで早く作れたりしまんこ!
- 804 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/18(水) 13:31:52.97 ID:YCMaHLL2.net]
- ポケットモンスタールビー
- 805 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/18(水) 14:21:24.35 ID:B9qkAqJL.net]
- 白ガイジ殿はポケモン板に帰ってくらふぁい(^^
- 806 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/18(水) 15:58:52.50 ID:B9qkAqJL.net]
- >>775
そうなのでふか?(^^ モチベ欲しいでふ(^^
- 807 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/20(金) 12:52:38.16 ID:p4DUaOPP.net]
- 師匠!どうですかぁ?
- 808 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/20(金) 12:56:29.26 ID:y98Ii9CK.net]
- オンライン機能削除しまひた(^^
別の通信機能使って作りまんこ(^^
- 809 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/20(金) 15:16:50.47 ID:p4DUaOPP.net]
- かんばりんぐ!
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/21(土) 03:32:05.72 ID:t+ye+wwO.net]
- スーパープリンセスピーチ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/23(月) 17:43:01.97 ID:baspAmWX.net]
- ヨッシーの万有引力
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/23(月) 20:25:21.97 ID:gDVSVWc/.net]
- VIPRPGGW2018祭りやります
3rd.geocities.jp/viprpg2018/ キャラクター不問 ツクール以外のツールもOK ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です! エントリーは5/31まで可能 提出は4/28〜5/31です 元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます ツクール以外のツールも今回募集しております 報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します! なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。 試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか? 少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!
- 813 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/29(日) 09:31:26.06 ID:SNi9RtkJ.net]
- 師匠!一週間以上も音沙汰ないですお!
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/29(日) 09:50:28.07 ID:xO6V6WD2.net]
- 別の通信機能じゃなくて別のゲームに行ってそう・・・
- 815 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/29(日) 09:58:58.81 ID:4LJWErVO.net]
- 僕は死にまひた(^^
もうゲーム作れまふぇん(^^
- 816 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/29(日) 10:00:51.12 ID:SNi9RtkJ.net]
- 師匠!武田鉄矢みたいに
僕はしにませぇんって言って!
- 817 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/29(日) 10:23:13.68 ID:4LJWErVO.net]
- 実は僕、ゲームやめてMMDに行こうと思ってるんでふよ(^^
なのでしばらくMMOはお休みでふ(^^
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/29(日) 15:19:23.09 ID:xO6V6WD2.net]
- なん・・・だと・・・
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 13:05:52.30 ID:C4oaEPO4.net]
- じゃこのスレ終了でいいね
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 15:02:13.92 ID:GmYXzZ2I.net]
- いまどきMMDw もうオワコンだろ
Vtuberじゃないのかよ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 20:28:54.65 ID:l1nZdNVg.net]
- 初めから完成するとは誰も思ってないよ
- 822 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/01(火) 04:27:08.12 ID:2RCxvF63.net]
- やっぱりやめやめ(^^
MMO再開でふ(^^ ぼっこの大師匠、ワンコの大師匠、弟子大師匠、その他有能名無し大師匠たち(^^ またよろしくお願いしまんこ(^^ ボッキング!(^^
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 08:06:34.07 ID:hOB5Uf1l.net]
- 何やっても中途半端だね
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 10:13:27.21 ID:WSvfdzhW.net]
- ボッキングの霊圧が消え・・・なかった(`・ω・´)
- 825 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/01(火) 10:18:05.15 ID:sXf4lqgj.net]
- さすが師匠!
やっぱりゲームですお!
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/01(火) 12:24:16.97 ID:jmsjT4yy.net]
- 【安全デマにブーメラン】 山口が自殺したら、次は城島、他のメンバーも酷い運命、食べて応援が応報に
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525137558/l50
- 827 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/01(火) 12:54:08.57 ID:2RCxvF63.net]
- なんでふかこの怪文章
- 828 名前:みたいなスレタイ(^^
MMOやる気が起きまふぇん(^^ なんかミニゲームでも作りまひょうか(^^ [] - [ここ壊れてます]
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 19:45:03.47 ID:wsBfc5XG.net]
- サンリオタイムネット
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/02(水) 12:25:02.47 ID:TlQtWh0X.net]
- まだ早いけど、次スレいらんでしょ
- 831 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/02(水) 12:31:37.88 ID:njIan+Th.net]
- じゃあ次スレは質問スレか総合スレでやりまんこ(^^
- 832 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/02(水) 22:54:31.00 ID:jiiSqwjB.net]
- 師匠!モルゲッソヨ使ったモグラ叩きなんかどうですか?
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/02(水) 22:57:28.37 ID:flcl5/1B.net]
- ここ色んな人がいて面白いから個人的には続いて欲しいかな
自分はMMOじゃなくアクションゲーム作ってるだけだから基本スレ見てるだけだけどw
- 834 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/02(水) 23:06:22.03 ID:njIan+Th.net]
- じゃあ次スレもたてまんこ(^^
995くらい行ったら立てまふ(^^
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/02(水) 23:19:01.87 ID:oGF8bUqF.net]
- ポケモンダッシュ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/03(木) 10:22:02.76 ID:k5PyrAZ7.net]
- >>804
でも自分より目立つと苦言を呈する奴が居てな、間接的に追い出されるんだわ
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/03(木) 20:19:17.30 ID:nd+8im7B.net]
- >>803
チョン相手は避けるべき。何言われるやら…
- 838 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/03(木) 22:28:03.22 ID:esF/WOFa.net]
- 僕のMMOのパクリ元も韓国産MMOでふよ(^^
そろそろMMO再開したいでふ(^^
- 839 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 06:02:35.81 ID:/FvWontT.net]
- >>809
師匠!やりたいと思ったらやるのがいいっすよ! パワーがみなぎってきましたね!
- 840 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 14:49:26.51 ID:gfOugeji.net]
- 結構前からでふが(^^
アイテム使うとエラー吐きまんこ(^^ なんででふか?(^^ https://i.imgur.com/qFPXjVb.png
- 841 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:53:05.18 ID:/FvWontT.net]
- 師匠、そのItemManagerの230行目ってのは何でしょうか?
てかItemManager.csをどっかに上げて貰えます?
- 842 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 17:23:21.49 ID:gfOugeji.net]
- ちょっと待っててくらふぁい(^^
- 843 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 17:28:34.95 ID:gfOugeji.net]
- ふぁい(^^
https://www.axfc.net/u/3908153/tinpokodaymajin
- 844 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 18:32:13.53 ID:/FvWontT.net]
- 師匠!
たぶんですが >itemData.スタミナ回復量 これちゃんとnewとか生成されてますかぁ? public void useItem(int id) { funcs[id](itemData.param[id], bokking); } この中で、最初に表示してみるとかすると解りやすいかもです 例えば if(itemData.param[id] == null) { print(id + "番はぬるぽなので抜けます"); return; } これを最初にいれるとか
- 845 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 03:43:13.64 ID:hUw9cXwq.net]
- クロスハンター
- 846 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/05(土) 08:01:32.40 ID:Ylln4BRc.net]
- 睡眠薬飲んでぐっすり寝てまひた(^^
>>815 感謝感謝のボッキング!(^^ 後でやってみまんこ(^^
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 18:28:51.57 ID:C/bHAGZn.net]
- 奇遇だな
俺も今アイテム周り作ってる
- 848 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 21:46:58.22 ID:g7EiuzMM.net]
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- 849 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 21:50:08.90 ID:g7EiuzMM.net]
- 僕が作る気ないんじゃどうしょうもないでふねこのスレ(^^
また作りまふか(^^
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/11(金) 21:52:47.87 ID:WOgdbJHc.net]
- ボッキン☆
- 851 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 22:03:22.69 ID:g7EiuzMM.net]
- >>815
試してみたら別のエラーに変わりまひた(^^ エラー内容はぬるぽでふ(^^ ひょっとしたら右クリックの消費のときなぜかアイテムを手と入れ替えるバグがあるので それが原因かもしれまふぇん(^^
- 852 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 22:05:32.38 ID:g7EiuzMM.net]
- 誰でふかこのゴミみたいな変数名関数名付けたの(^^
penisssssssssssssssssとか便秘マンって何?(^^
- 853 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/11(金) 22:45:55.71 ID:FxaPlb9u.net]
- >>822
師匠!それ進歩してるじょ ぬるぽって事は消えてるんですお バグじゃなくて、プリントしてけば解決なのら!
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/12(土) 23:42:18.01 ID:vWlkp8W7.net]
- ボッキング頑張ってるな
自分も頑張ろう
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/13(日) 12:28:23.02 ID:6a06vCNn.net]
- サンリオタイムネット
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:28:43.01 ID:ctl1LpPb.net]
- 諦めたのかい?
ボッキングの今の力ではMMOなんて永遠に完成しないからもっと簡単なやつを勉強しながら作りなよ それすら無理ならUnityは諦めろ ツクールとかで頑張れ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 22:16:06.19 ID:STJls/y5.net]
- /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶 :': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い {: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i ::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ } ‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : / , \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-' \ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ 丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! / j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/ `丶 `マ ー--‐匕/ _ ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶 ∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \ f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´ / |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、 〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶 /\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \ { ):::..、_ ∨ _,/ \:.:/( \ \/ /√ / 丶 ヽ { / { 丿 V ⌒ヽ j / | l | /( i | | / \
- 858 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/17(木) 19:37:46.92 ID:++y1AQ1w.net]
- 僕はツクールウディタだとえたーなるのでUnityやりまふ(^^
>>824 プリントって初めて見まひた(^^ どんな機能なんでひょうか?(^^
- 859 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/17(木) 20:24:52.81 ID:FLkfNcni.net]
- >>829
師匠 printです debug.logの簡易版です
- 860 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/17(木) 21:01:25.92 ID:++y1AQ1w.net]
- そんな機能あったんでふね(^^
Unity弄るときに試してみまんこ(^^ 今は他所のツクスレ活動が忙しいのであとでやってみまふ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 23:37:10.93 ID:DtfAlmw5.net]
- 保守ぴたる
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 16:03:45.97 ID:CUfrHaSy.net]
- プログラミングするにはけっこうな知能がいるんだ
会社の新人研修期間の間にプログラミング覚えれなくて脱落していく奴もけっこういたし 何も恥じることはない 人には向き不向きがあるのだから MMOのことなど忘れて昆虫博士になればいいんだよ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 21:15:31.60 ID:1PJQLgRI.net]
- 挫折する奴に限ってMMOにこだわるのは何故なんだぜ
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