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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^



1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/12/27(水) 21:47:00.81 ID:TVrhpmt6.net]
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/

763 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/28(水) 01:24:34.04 ID:NP8CSXgf.net]
オンライン

764 名前:、かなりバグがありまふね(^^
重大なのだけでも(^^
・モンスターがマスタークライアントじゃないと殺せない(^^
・装備すると装備したプレイヤーが同期しなくなる(^^
エラー吐かない分修正が困難でふ(^^
[]
[ここ壊れてます]

765 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/28(水) 04:27:29.66 ID:HPBo1FRD.net]
師匠!それは一歩前進でし!

エラーの種類は一杯あって
コンパイルエラー → あきらかなコードの記述ミス
実行時エラー → 予期しないコードの記述ミス
エラー無いバグ → 謎のバグ、論理バグ
すごいバグ → 裏技、マリオの増殖バグのようなもの
なので、師匠は前進して、いまは論理バグ修正でし!
これは設計とか色々と絡んできてすごい頭つかうけど、シンプルにいっぽづつ行けばきっと解決します!

オンラインゲーは弟子は造った事ないけど、きっと難しいと思います。
でも最後は造る人の執念、やる気でし!!!

766 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/30(金) 23:42:20.70 ID:/SWkkdHp.net]
エターなった(^^

767 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/31(土) 00:07:12.75 ID:lAuk2aK8.net]
復活(^^
m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered);
だとぬるぽって言われまふ(^^
RPCで他所の関数を呼び出すにはどうすればよいでふか?(^^

768 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 00:35:23.13 ID:hT22mjGV.net]
よし!師匠の為に弟子がtryしちゃおうかな
フォトンって無料なの?

769 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/31(土) 00:40:09.43 ID:lAuk2aK8.net]
20人接続までは無料でふ(^^
何にしろオンラインは恐ろしく難しいでふ(^^

770 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 00:47:02.82 ID:hT22mjGV.net]
そりゃそんな簡単には…
げぇむはオフラインのでさえ設計をしっかりやらないと大変だから

とりあえずはつなげて同期するだけの、明日にでもチャレンジします!

今日は戦闘関連の設計とかクラス作成でつかれまんこ(>_<)もうねますよ

771 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 09:07:16.08 ID:hT22mjGV.net]
師匠おはようございます。
今からPhotonをぽとんとインストールします!

ttps://i.gyazo.com/9c3884cff3e24b5e12a1a71d79b0de7e.png



772 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 10:48:18.97 ID:hT22mjGV.net]
師匠!Photonはかなりなボスレベルです!
公式の説明にあるサンプルでさえNullエラーがでます><

ttps://i.gyazo.com/6f4423960a892c96b49e382e879208e5.png

773 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:31:32.42 ID:hT22mjGV.net]
ダメだ・・・
公式のzip落としてもちゃんと動かない><
これ厳しすぎ・・・

ttps://support.photonengine.jp/hc/ja/articles/218960867-PUN%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86-Vol-1-

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:35:15.61 ID:aVtVPGiq.net]
頑張れ!

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:56:03.67 ID:N1MlUOZO.net]
PhotonよりUNETの方が簡単じゃね?

776 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 12:28:58.39 ID:hT22mjGV.net]
>>746
まず、ひとつのミス発見
この説明には「OnConnectedToMaster()」メソッドが抜けている
public void OnConnectedToMaster()
{
PhotonNetwork.JoinRandomRoom();
}
これを追加すれば、接続できた

777 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 12:30:03.71 ID:hT22mjGV.net]
>>747
 ありがとう、がんばりまんこ

>>748
 自分もそうおもいまんこ!でも師匠がPUN使ってるので、ちょっとお試しでやってるます
頭の勉強になればいいかなとおもいます!

778 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 13:04:00.27 ID:hT22mjGV.net]
師匠、まず整理しましょう!
>>714のコードで
if(装備種類 == ” ”)
これ、スペースか否かの判断で、Nullは当然スペースじゃないので、else文に行くから、エラーが出て正解

779 名前:

続いて
m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered);
これ、RPCはメソッドを呼び出すので、命令は「koukan」だと思うのですが
この命令はどこにアタッチしてあるか?それが問題じゃないでしょうか?

SSは接続してCube生成して、その後RPCで呼び出ししてますが特に問題ないです><

ttps://i.gyazo.com/8f398239366e0f34d39d0dd1f6bb16f3.png
[]
[ここ壊れてます]

780 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 13:53:58.35 ID:hT22mjGV.net]
今日は一杯書き込みさーせん><
一応SS見たいに、色の同期は出来てますねー
位置はやってないけど接続用のGameObjectとCubeだけですので簡単です
接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用で、マテリアル追加してみました
起動するとクライアントは赤、他は緑、自分自身をクリックすると青になります
特に問題なく同期されるようです
多分、超単純なスクリプトなので、肉付けしていけば解決するような気がしまんこ!
private void OnMouseDown()
{
if (photonView.isMine)
photonView.RPC("ChangeColorToBlue", PhotonTargets.AllBuffered);
}
[PunRPC]
void ChangeColorToBlue()
{
MeshRenderer m = GetComponent<MeshRenderer>();
m.material = Blue;
print("ChangeColorToBlue");
}
}
ttps://i.gyazo.com/842f0d769db4764b35877e5c5c5f3739.png

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 16:05:37.04 ID:XSWWPEXT.net]
Unityの公式のサンプルのネットゲームってインターネットでつなげてできるの?
自分のPCだけで試しただけだからその辺がよくわからないな



782 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 17:44:17.21 ID:hT22mjGV.net]
ローカルで繋がるならグローバルIPあれば繋がる筈でげす
自分のパソコンでウェブ公開するのと基本は一緒のはずだとおもいまんまん

783 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 02:57:12.79 ID:ugNmcWkg.net]
UNETの場合はサーバを自前で準備
PUNの場合は20接続まではPhotonのサーバが無料で使える
さくっと小規模の公開するならPUNが楽かな

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 08:23:32.23 ID:J5f9y5Y/.net]
>>755
Unityがサーバ用意してるし、そもそもサーバは必須というわけでもないぞ

785 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 08:51:39.20 ID:ugNmcWkg.net]
えっサ一バはunityであるのか、じゃphoton使う理由はないって事じゃん(>_<)

786 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 17:15:16.85 ID:ugNmcWkg.net]
師匠!生きてますかぁああ

787 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/02(月) 00:16:26.57 ID:9cCcEPaX.net]
葛西臨海公園にヨコエビ取りに行ってまひた(^^
最近はスクリプトとにらめっこするより自然に触れるほうが楽しいでふ(^^
成果
・エビジャコ
・シバエビの一種?
・カニ
・ポシェットトゲオヨコエビ
・アサリの子供(ゴミに混じってた)
・ハゼ類2種
楽しかったでふ(^^

788 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/02(月) 07:42:24.10 ID:+Vv2X/Uw.net]
すごい!とても有意義な日曜ですね!
気分転換には最適でし、そろそろ潮干狩りの季節だし晴れの日は気持ちいいから外出るのはいいことでっせ!
弟子は外に行くのは酒買いに行くくらい(>_<)

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 13:29:28.80 ID:zWhyOJJ5.net]
クロスハンター

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 21:20:44.81 ID:L0QBhE7w.net]
我&#9135;&#9135;&#9135;&#9135;
怒れ人なり

791 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/03(火) 09:43:50.10 ID:NXa7FRD5.net]
これからしばらく久米島に行くので書き込みできなくなりまんこ(^^
ゲ制作は一時中断でふ(^^



792 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/03(火) 10:17:41.74 ID:cZldOtbz.net]
久米島かぁ遠いなぁ
師匠お気をつけて〜

793 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/04(水) 20:45:28.35 ID:/dw2Btgs.net]
>>763
師匠!
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503469478/2

忘れずに!!

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 20:47:23.10 ID:HKtAHOci.net]
もうエタってるよねこれ

795 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/13(金) 12:58:16.78 ID:PdqmdN6/.net]
ポケットモンスターホワイト

796 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/14(土) 00:03:34.67 ID:SL6ClG7b.net]
エター宣言しまんこ(^^
別のゲーム作りたくなりまひた(^^

797 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/14(土) 00:19:51.33 ID:dDQzst1P.net]
師匠!おかえり!

798 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/14(土) 00:34:19.33 ID:SL6ClG7b.net]
ただいまんこでふ(^^

799 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/14(土) 07:47:37.69 ID:U1qasY96.net]
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
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ゲームクリエーターの新作・創作ゲームを製品化するプロジェクト
www.logygames.com/creators/index.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
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自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
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知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
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日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
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800 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/14(土) 10:10:58.20 ID:dDQzst1P.net]
師匠!ツギはゼルダ作成?
なんでもいいから完走めざしまんこー!
わんこ師匠も弟子もがんばってますよ!

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/15(日) 11:07:40.46 ID:6zcuCvxu.net]
ボッキング始動



802 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/16(月) 23:00:37.40 ID:hYVe+xss.net]
MMOからPhoton除染してるんでふが(^^
これ結構大変でふね(^^
スクリプト書き替えないといけまふぇんひ(^^
弟子殿が使ってたやつを使おうと思いまんこ(^^
ボッキング!(^^

803 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/16(月) 23:12:11.33 ID:HkgBqI4K.net]
師匠、そんな時は1からプロジェクト作り直しが早いですお!
それの方がプログラムも新しい方法とか書き方とかで早く作れたりしまんこ!

804 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/18(水) 13:31:52.97 ID:YCMaHLL2.net]
ポケットモンスタールビー

805 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/18(水) 14:21:24.35 ID:B9qkAqJL.net]
白ガイジ殿はポケモン板に帰ってくらふぁい(^^

806 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/18(水) 15:58:52.50 ID:B9qkAqJL.net]
>>775
そうなのでふか?(^^
モチベ欲しいでふ(^^

807 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/20(金) 12:52:38.16 ID:p4DUaOPP.net]
師匠!どうですかぁ?

808 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/20(金) 12:56:29.26 ID:y98Ii9CK.net]
オンライン機能削除しまひた(^^
別の通信機能使って作りまんこ(^^

809 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/20(金) 15:16:50.47 ID:p4DUaOPP.net]
かんばりんぐ!

810 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/21(土) 03:32:05.72 ID:t+ye+wwO.net]
スーパープリンセスピーチ

811 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/23(月) 17:43:01.97 ID:baspAmWX.net]
ヨッシーの万有引力



812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/23(月) 20:25:21.97 ID:gDVSVWc/.net]
VIPRPGGW2018祭りやります
3rd.geocities.jp/viprpg2018/

キャラクター不問
ツクール以外のツールもOK
ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です!

エントリーは5/31まで可能
提出は4/28〜5/31です


元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます
ツクール以外のツールも今回募集しております
報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します!
なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。
試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか?

少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!

813 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/29(日) 09:31:26.06 ID:SNi9RtkJ.net]
師匠!一週間以上も音沙汰ないですお!

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/29(日) 09:50:28.07 ID:xO6V6WD2.net]
別の通信機能じゃなくて別のゲームに行ってそう・・・

815 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/29(日) 09:58:58.81 ID:4LJWErVO.net]
僕は死にまひた(^^
もうゲーム作れまふぇん(^^

816 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/29(日) 10:00:51.12 ID:SNi9RtkJ.net]
師匠!武田鉄矢みたいに
僕はしにませぇんって言って!

817 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/29(日) 10:23:13.68 ID:4LJWErVO.net]
実は僕、ゲームやめてMMDに行こうと思ってるんでふよ(^^
なのでしばらくMMOはお休みでふ(^^

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/29(日) 15:19:23.09 ID:xO6V6WD2.net]
なん・・・だと・・・

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 13:05:52.30 ID:C4oaEPO4.net]
じゃこのスレ終了でいいね

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 15:02:13.92 ID:GmYXzZ2I.net]
いまどきMMDw もうオワコンだろ

Vtuberじゃないのかよ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 20:28:54.65 ID:l1nZdNVg.net]
初めから完成するとは誰も思ってないよ



822 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/01(火) 04:27:08.12 ID:2RCxvF63.net]
やっぱりやめやめ(^^
MMO再開でふ(^^
ぼっこの大師匠、ワンコの大師匠、弟子大師匠、その他有能名無し大師匠たち(^^
またよろしくお願いしまんこ(^^
ボッキング!(^^

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 08:06:34.07 ID:hOB5Uf1l.net]
何やっても中途半端だね

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 10:13:27.21 ID:WSvfdzhW.net]
ボッキングの霊圧が消え・・・なかった(`・ω・´)

825 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/01(火) 10:18:05.15 ID:sXf4lqgj.net]
さすが師匠!
やっぱりゲームですお!

826 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/01(火) 12:24:16.97 ID:jmsjT4yy.net]
【安全デマにブーメラン】 山口が自殺したら、次は城島、他のメンバーも酷い運命、食べて応援が応報に
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525137558/l50

827 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/01(火) 12:54:08.57 ID:2RCxvF63.net]
なんでふかこの怪文章

828 名前:みたいなスレタイ(^^

MMOやる気が起きまふぇん(^^
なんかミニゲームでも作りまひょうか(^^
[]
[ここ壊れてます]

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 19:45:03.47 ID:wsBfc5XG.net]
サンリオタイムネット

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/02(水) 12:25:02.47 ID:TlQtWh0X.net]
まだ早いけど、次スレいらんでしょ

831 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/02(水) 12:31:37.88 ID:njIan+Th.net]
じゃあ次スレは質問スレか総合スレでやりまんこ(^^



832 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/02(水) 22:54:31.00 ID:jiiSqwjB.net]
師匠!モルゲッソヨ使ったモグラ叩きなんかどうですか?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/02(水) 22:57:28.37 ID:flcl5/1B.net]
ここ色んな人がいて面白いから個人的には続いて欲しいかな
自分はMMOじゃなくアクションゲーム作ってるだけだから基本スレ見てるだけだけどw

834 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/02(水) 23:06:22.03 ID:njIan+Th.net]
じゃあ次スレもたてまんこ(^^
995くらい行ったら立てまふ(^^

835 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/02(水) 23:19:01.87 ID:oGF8bUqF.net]
ポケモンダッシュ

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/03(木) 10:22:02.76 ID:k5PyrAZ7.net]
>>804
でも自分より目立つと苦言を呈する奴が居てな、間接的に追い出されるんだわ

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/03(木) 20:19:17.30 ID:nd+8im7B.net]
>>803
チョン相手は避けるべき。何言われるやら…

838 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/03(木) 22:28:03.22 ID:esF/WOFa.net]
僕のMMOのパクリ元も韓国産MMOでふよ(^^
そろそろMMO再開したいでふ(^^

839 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 06:02:35.81 ID:/FvWontT.net]
>>809
師匠!やりたいと思ったらやるのがいいっすよ!
パワーがみなぎってきましたね!

840 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 14:49:26.51 ID:gfOugeji.net]
結構前からでふが(^^
アイテム使うとエラー吐きまんこ(^^
なんででふか?(^^
https://i.imgur.com/qFPXjVb.png

841 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:53:05.18 ID:/FvWontT.net]
師匠、そのItemManagerの230行目ってのは何でしょうか?
てかItemManager.csをどっかに上げて貰えます?



842 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 17:23:21.49 ID:gfOugeji.net]
ちょっと待っててくらふぁい(^^

843 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 17:28:34.95 ID:gfOugeji.net]
ふぁい(^^
https://www.axfc.net/u/3908153/tinpokodaymajin

844 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 18:32:13.53 ID:/FvWontT.net]
師匠!
たぶんですが
>itemData.スタミナ回復量

これちゃんとnewとか生成されてますかぁ?

public void useItem(int id)
{
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
}
この中で、最初に表示してみるとかすると解りやすいかもです
例えば
if(itemData.param[id] == null)
{
print(id + "番はぬるぽなので抜けます");
return;
}
これを最初にいれるとか

845 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 03:43:13.64 ID:hUw9cXwq.net]
クロスハンター

846 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/05(土) 08:01:32.40 ID:Ylln4BRc.net]
睡眠薬飲んでぐっすり寝てまひた(^^
>>815
感謝感謝のボッキング!(^^
後でやってみまんこ(^^

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 18:28:51.57 ID:C/bHAGZn.net]
奇遇だな
俺も今アイテム周り作ってる

848 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 21:46:58.22 ID:g7EiuzMM.net]
゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚  :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。*  o・:゚゚ 。 ゚:∴。:  ゚。
 ∴ 。o .゚ :.   。 o  ・ :゚゚   ・ : ゚゚ 。゚   :   ゚∴ ゚  ・ 。 : . *゚
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 ・  ゜ 。  .
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.  。 ・    .
 ゜  \  ゜ .
゜ ・  。   ゜
 .    \ ゜  .
    .  。 ・
。  ☆   | .            そして彼らは星になった(^^
 .  ・  。  ゜
  ゜・   / .
 。  . 。   ゜
.    . \   .
  ゜ ゜   \/゜
   .   . ゜

849 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 21:50:08.90 ID:g7EiuzMM.net]
僕が作る気ないんじゃどうしょうもないでふねこのスレ(^^
また作りまふか(^^

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/11(金) 21:52:47.87 ID:WOgdbJHc.net]
ボッキン☆

851 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 22:03:22.69 ID:g7EiuzMM.net]
>>815
試してみたら別のエラーに変わりまひた(^^
エラー内容はぬるぽでふ(^^
ひょっとしたら右クリックの消費のときなぜかアイテムを手と入れ替えるバグがあるので
それが原因かもしれまふぇん(^^



852 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 22:05:32.38 ID:g7EiuzMM.net]
誰でふかこのゴミみたいな変数名関数名付けたの(^^
penisssssssssssssssssとか便秘マンって何?(^^

853 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/11(金) 22:45:55.71 ID:FxaPlb9u.net]
>>822
師匠!それ進歩してるじょ
ぬるぽって事は消えてるんですお

バグじゃなくて、プリントしてけば解決なのら!

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/12(土) 23:42:18.01 ID:vWlkp8W7.net]
ボッキング頑張ってるな
自分も頑張ろう

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/13(日) 12:28:23.02 ID:6a06vCNn.net]
サンリオタイムネット

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:28:43.01 ID:ctl1LpPb.net]
諦めたのかい?

ボッキングの今の力ではMMOなんて永遠に完成しないからもっと簡単なやつを勉強しながら作りなよ
それすら無理ならUnityは諦めろ
ツクールとかで頑張れ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 22:16:06.19 ID:STJls/y5.net]
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \

858 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/17(木) 19:37:46.92 ID:++y1AQ1w.net]
僕はツクールウディタだとえたーなるのでUnityやりまふ(^^
>>824
プリントって初めて見まひた(^^
どんな機能なんでひょうか?(^^

859 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/17(木) 20:24:52.81 ID:FLkfNcni.net]
>>829
師匠
printです
debug.logの簡易版です

860 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/17(木) 21:01:25.92 ID:++y1AQ1w.net]
そんな機能あったんでふね(^^
Unity弄るときに試してみまんこ(^^
今は他所のツクスレ活動が忙しいのであとでやってみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 23:37:10.93 ID:DtfAlmw5.net]
保守ぴたる



862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 16:03:45.97 ID:CUfrHaSy.net]
プログラミングするにはけっこうな知能がいるんだ
会社の新人研修期間の間にプログラミング覚えれなくて脱落していく奴もけっこういたし

何も恥じることはない
人には向き不向きがあるのだから
MMOのことなど忘れて昆虫博士になればいいんだよ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 21:15:31.60 ID:1PJQLgRI.net]
挫折する奴に限ってMMOにこだわるのは何故なんだぜ

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 00:00:38.15 ID:xAw2UUZ2.net]
学生時代に情報科学科だったけど2/3くらい挫折してたよ
就職先もIT業界とは全然違う所行ってた
会社に入ってもPGアレルギーになって辞める人も結構いた

865 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/25(金) 09:35:56.21 ID:Gb2V7tY9.net]
そういえばわんこのおっちゃんは今どこのスレでやってるんでふか?(^^

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 07:48:56.74 ID:PMeKer2n.net]
みてみて
ヌオー
https://i.imgur.com/x97snnM.jpg

867 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 08:24:57.49 ID:fDaAHY68.net]
かわいいでふ(^^

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 08:25:09.03 ID:ctLrs9uT.net]
ウナギが食いた

869 名前:ュなった。 []
[ここ壊れてます]

870 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 08:31:41.16 ID:fDaAHY68.net]
サイテスで輸入規制されるようになるって噂がありまふがどうなんでひょう?(^^
僕はウナギあまり好きじゃないのでどーでもいいでふ(^^

871 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 08:32:49.75 ID:fDaAHY68.net]
そういえばUnityにもタイルセット作ってツクールみたいにはれる奴あったんでふね(^^
中々面白い機能でふ(^^



872 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 10:07:43.19 ID:fDaAHY68.net]
質問がありまんこ(^^
例のタイルチップ使ってマップを作ってみたのでふが(^^
プレイヤーを操作するとたまに何かに引っかかりまふ(^^
ジャンプすりゃいいのでふがこの引っかかる原因を教えてくらふぁい(^^

873 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 11:00:19.41 ID:fDaAHY68.net]
なんたら付けたら治りまひた(^^
Unity面白いでふ(^^

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 11:13:33.48 ID:PMeKer2n.net]
みてみて
ニホントカゲ
https://i.imgur.com/NJDv1nb.jpg

875 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/30(水) 18:49:08.47 ID:vofIDadH.net]
コレクションポケット

876 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/30(水) 18:50:45.69 ID:JlwUD4aI.net]
>>844
かわいいでふ(^^

877 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/30(水) 20:06:15.64 ID:ABn11nDo.net]
師匠!
ドラクエ風つくろ!
2Dで

878 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/30(水) 20:21:34.48 ID:JlwUD4aI.net]
RPG作りたいのでふがグリッド移動が難しいでふ(^^

879 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/30(水) 20:47:39.22 ID:OQCSAfBM.net]
世界教師マイトLーヤを、よろしく。

日本は文明国です、死刑制度に、反対おねがいします。

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 21:01:59.77 ID:8K+X9jFp.net]
ドラクエ風ソリテア、よろ。

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 21:04:58.78 ID:8K+X9jFp.net]
>>848
今まで作った奴の移動座標の解像度を下げるだけじゃねぇか!より簡単だろw



882 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/30(水) 21:18:10.18 ID:JlwUD4aI.net]
???(^^
公式ローグライクから移動物故抜いてみたりしまひたが難しくて投げまひた(^^

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/31(木) 06:48:29.67 ID:/NCvSMbu.net]
みてみて
ボッキングの弟子
https://i.imgur.com/PU4bJov.jpg

884 名前:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY mailto:sage [2018/05/31(木) 06:49:50.50 ID:/NCvSMbu.net]
>>853
かわいいでふ(^ ^

885 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/31(木) 15:36:01.26 ID:+5RUNh51.net]
アセット欲しいのでふがクレカ以外の支払いってできないんでふね(^^

886 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/31(木) 17:34:52.33 ID:oYs9Ibeo.net]
Vプリカはだめ?

887 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/31(木) 18:10:44.50 ID:+5RUNh51.net]
なんでふかそれ(^^
コンビニとかで購入出来まふか?(^^

888 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/31(木) 18:24:17.03 ID:oYs9Ibeo.net]
できるお!
VISAのカードかわりになるの
買ってきてサイトに登録するとクレジットカードの番号もらえるのでそれで使えるようになる
ただサイトによっては使えないとこもあるよ

889 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/31(木) 18:26:04.12 ID:+5RUNh51.net]
Unity公式アセットストアでは使えまふよね?(^^
教えて頂き感謝感謝のボッキング!(^^

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 00:02:46.10 ID:SPsa1Qcx.net]
だが待ってほしい
マス移動も実装できない奴がアセットなんか買っても
宝の持ち腐れになると思うんだ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 11:43:09.69 ID:LNYaHzKR.net]
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/

ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集



892 名前:
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
[]
[ここ壊れてます]

893 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/01(金) 17:23:34.89 ID:dKo9snWk.net]
>>860
僕はツクスレに超大作ミニゲーム集投下したいのでふ(^^
なのでRPGの基盤がほしいのでふよ(^^
だからアセットを買いまんこ(^^
ボッキング!(^^

894 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/01(金) 17:57:52.73 ID:RwSZj454.net]
師匠、ツクスレってツクールって事ですか?
もうc#はやらないの?

895 名前:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY mailto:sage [2018/06/01(金) 18:02:02.01 ID:/s3LfQzp.net]
>>863
僕はニセモノでふ(^^
ボッキング!(^^

896 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/01(金) 18:07:54.66 ID:dKo9snWk.net]
僕は元々WWA→ツクール→ウディタ→Unityと歩んできたので(^^
やりたいときに全部やりまんこ(^^
C#もUnityもやってまふよ(^^
ツクスレと言ってもウディタとかUnity受け入れてるところありまふからね(^^

897 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/01(金) 18:17:07.34 ID:RwSZj454.net]
>>865
師匠!スゴいです
トリップの四角が白抜きされてます!
さすがです

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 06:03:32.21 ID:RWEa8lOP.net]
ボッキングが分裂して2人になったか
これでMMOも並行して出来るな!

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 06:21:29.70 ID:262ym70/.net]
だが待ってほしい
>>864はなぜ何の前触れもなくニセモノを名乗りながら現れたのか
意味がわからない

900 名前:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY mailto:sage [2018/06/02(土) 08:07:02.25 ID:SeXdqlBB.net]
ちょっと遊んでみたでふ(^^
いま、pubgというFPSやってまふ(^^
誰かスコープx8ちょうだい(^^
けちんぼしないで(^^

901 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/02(土) 09:22:09.39 ID:l858sYfA.net]
僕ならちょうだいではなくくらふぁいにしまんこ(^^
ボッキング!(^^



902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 10:05:26.94 ID:262ym70/.net]
(^ ^
(^^
(^^

903 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/02(土) 10:06:21.09 ID:262ym70/.net]
(^^
なんだ、全角だったのか

904 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 10:53:59.18 ID:m2L1A8Tj.net]
ワンコのおっちゃんも弟子殿も頑張ってゲーム作ってるのに僕は糞ゲー作る日々(^^
なんか嫌になりまふね(^^

905 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:10:06.90 ID:3pAIyBsg.net]
師匠!自分のも糞ゲどぇすよ!!!
しかも最近は黒い砂漠でレベル上げばかし、もうね生きてるのが辛くなりまんこにもぐりたいです

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:49:40.82 ID:loQZqHCv.net]
最近の俺はゲームの完成などどうでもよくなってきて
モデリングに勤しむ日々だ

907 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:15:47.05 ID:m2L1A8Tj.net]
最近の着せ替えゲーム
https://i.imgur.com/F4o57Dy.png
最近の麻原彰晃飛ばし
https://i.imgur.com/YOZJPQn.png
最近のブロック崩し
https://i.imgur.com/7VyxE9l.png

碌なゲームがありまふぇん(^^
ブロック崩しは2日かけて作りまひたけどその他は数時間でふ(^^

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:35:26.98 ID:J/K4uSaF.net]
ほえ

909 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:37:13.28 ID:3pAIyBsg.net]
やばい、師匠それおもしろそう
やりたいでふ!

910 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:45:05.03 ID:m2L1A8Tj.net]
着せ替え→着せられるのが裸含めて4*3の12パターンだけ
麻原→本当に飛んでくだけ
ブロック崩し→石像から視線が外れると一瞬でゲームオーバー
ほんと糞ゲーでふのでここには貼りまふぇん(^^

911 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:57:20.85 ID:m2L1A8Tj.net]
Unityの勉強のために糞ゲー作ってるようなものでふけど(^^
為になることが多いでふね(^^



912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 13:15:13.75 ID:loQZqHCv.net]
なかなかのクソゲー加減じゃないかw
こんな感じで徐々に覚えていけばそのうちMMO作れるようになるだろうよ

913 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 13:18:10.04 ID:m2L1A8Tj.net]
ありがとうでふ(^^頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^

あとフリーの完成アセットで面白そうなの見つけたので弄ってみまんこ(^^
他人の書いたスクリプト見るのも大事でふからね(^^
ボッキング!(^^

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 15:08:08.54 ID:loQZqHCv.net]
KBTITと尊師

915 名前:ヘ自分で描いたのかい? []
[ここ壊れてます]

916 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 15:33:09.44 ID:m2L1A8Tj.net]
KBTITは僕が描きまひた(^^
尊師はそこら辺のツクスレからフリー素材を拾いまひた(^^

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 16:36:11.16 ID:Vry5Rnuj.net]
それフリーじゃねぇしw

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 00:12:40.06 ID:WzeI+Z/m.net]
ボッキングやるやないか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 06:26:54.37 ID:ma7kLSA+.net]
ヘタウマっていうのかな
よくみれば気になる箇所もあるけど
バカゲーに合う絵柄でとても面白いと思いました

920 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/07(木) 16:05:45.81 ID:5cvte4AO.net]
今はMMO作り直してまふよ(^^
僕のチンコは硬いでふ(^^
ボッキング!(^^

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 16:40:40.93 ID:lbQKA1L0.net]
頑張れー
俺も頑張るぞ



922 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/07(木) 16:49:08.14 ID:MvNLtkIo.net]
弟子もがんばっぺよ!

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 06:57:09.81 ID:uokg4JOk.net]
いや、MMOはまだ…
釣りのミニゲーム作りたいって言ってたし
そっちから作ってみたら?

924 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 12:03:02.37 ID:PFkdEHFW.net]
MMOのプロジェクトがぶっ壊れた(^^
チンコショボーンとかそういうレベルではない(^^
ぼっこの大師匠やワンコの大師匠、弟子大師匠と一緒に作ってきた思い出が・・・(^^

925 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 12:12:07.18 ID:PFkdEHFW.net]
多重起動してただけでひた(^^
お騒がせすまんこでふ(^^

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:09:04.52 ID:uokg4JOk.net]
>>893
その思い出からそっと俺を消し…
いや、なんでもない

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:57:26.81 ID:uokg4JOk.net]
メモリースロットが2つしかないんだけど
容量の違うメモリー(8GBと16GBなど)を使ってもいいんだっけ?

928 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/08(金) 15:37:37.21 ID:WwPexVue.net]
確か少ない方に自動で認識するはず

929 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 23:20:40.12 ID:PFkdEHFW.net]
昔のモンスターをリメイクしまひた(^^
MMOのマップ右上のほうに居たコーカロドン君でふ(^^
https://i.imgur.com/ttNpNpe.png
原型留めてまふぇんね(^^

930 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 23:21:52.53 ID:PFkdEHFW.net]
使いたい人がいればCC0で公開しまんこ(^^
ただしボーンやウェイト、モーションなどははいってまふぇん(^^

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:24:15.85 ID:CQdXECq+.net]
強そう



932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 07:17:30.80 ID:Xh8wUUiq.net]
>>897
ちょうだい!
ウンコのおっちゃんがアニメーション付けの練習に使ってみよう

933 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/09(土) 08:49:54.02 ID:vKV9kCUB.net]
はい(^^
ライセンスはCC0(パブリック・ドメイン)でふ(^^
商用改造再配布何でもやっていいでふよ(^^
https://www.axfc.net/u/3913780/bokki

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 11:15:56.15 ID:Xh8wUUiq.net]
>>896
じゃあ8GBと16GB挿しても
24GBにはならずに8GBの性能しか出せないってことかい?

>>901
感謝感謝のボッキング(^^

だが今日はとってもブルー、いや、ブラウンな気分なので
明日から取り掛かるよ

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 14:44:03.66 ID:G+cMJmO+.net]
漏らしたんか・・・

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 15:00:47.97 ID:Xh8wUUiq.net]
夜勤のワンオペだからね
暇だからいいんだけどトイレに行くタイミングが取り辛くてね

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 03:01:35.31 ID:FjTKeJ72.net]
このユーカロドンにはなにか設定でもあるのかい?
ワンパンでインド象を倒すとかでもいいぜ?

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 12:23:09.81 ID:PhIz8IsM.net]
コーカロドン「パンチドーン」
インド象「グエーーーーー」
https://i.imgur.com/aNe0sKq.jpg

939 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:04:10.68 ID:Hf6PHjP6.net]
設定は縄張り意識が強いので殴りかかってくるくらいしかありまふぇん(^^
設定とかもご自由に付けてくらふぁい(^^

940 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:10:02.40 ID:Hf6PHjP6.net]
そういえば僕、浅草ブラックアウト行ってきまひた(^^
でなななななんと!(^^
ヤスデを

941 名前:狽チちゃったのでふ(^^
大切に増やしまんこ(^^
ボッキング!(^^
[]
[ここ壊れてます]



942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 16:38:02.33 ID:PJwSVcIr.net]
ヤスデとか家になんぼでも出るやろ
あんなん育てるんか

943 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:39:48.23 ID:Hf6PHjP6.net]
ミャンマーのデカいタマヤスデとインドのとどっかの島のやつでふ(^^
中々いいでふよ(^^
ヤスデのモデル作りたいと思いまひたが(^^
足のモーション作るの大変そうでふ(^^

944 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:02:47.48 ID:Hf6PHjP6.net]
ヤスデモデルの足の案でふが(^^
https://i.imgur.com/BdZcAlX.png
こんな感じで透明な板に足をたくさん書いて板を波打たせるというのはどうでひょう(^^
デカいモデルには足のペラペラ感が目立って使えないと思いまふが(^^
フィールドの小物用キャラには使えると思いまんこ(^^

945 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:31:24.84 ID:Hf6PHjP6.net]
新オリジナルモンスター『ピードマンティス』君でふ(^^
https://i.imgur.com/Q8savaT.png
ほしい方がいたらまたCC0で配布しまんこ(^^
ただしボーン入ってまふぇん(^^

(ヤスデ作るつもりがなぜかこうなってしまいまひた)(^^

946 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 17:44:05.11 ID:2dOgpg9v.net]
師匠!絵うまいです!
3dはblenderですか?

947 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:45:50.01 ID:Hf6PHjP6.net]
ありがとうでふ(^^
ブレンダーでふよ(^^
メタセコを昔使ってた時は3Dモデリング苦手でひたけど(^^
ブレンダーになれてからは楽しく作れてまふ(^^
ボッキング!(^^

948 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 18:10:59.37 ID:2dOgpg9v.net]
よーし弟子もがんばりまんこ!

949 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 18:19:06.05 ID:Hf6PHjP6.net]
弟子殿はBlenderの本は買いまひたか?(^^
僕は本のおかげでかなり上達しまひた(^^
もちろん今はネットでチュートリアルやるのもいいと思いまふけどね(^^

950 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 18:33:36.32 ID:2dOgpg9v.net]
弟子は使えるお金がないので本はかえまてん(>_<)

951 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 18:35:40.09 ID:Hf6PHjP6.net]
そうでひたか(^^
Blenderテクニック集でひたっけ?(^^
あの本お勧めしたかったのでふが(^^
お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^
でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^
ボッキング!(^^



952 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 02:44:13.04 ID:fG0ienQi.net]
そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^
プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^
弟子殿には感謝しかないでふ(^^
ボッキング!(^^

953 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 03:15:00.50 ID:fG0ienQi.net]
落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 13:22:50.62 ID:dqYca/qw.net]
腕組みは難易度高かったよ
https://i.imgur.com/4jNoFQz.gif

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 13:32:27.04 ID:dqYca/qw.net]
誤爆しまひた(^^
別に誤爆じゃないけど

おう、絶好調じゃないか
頑張れ

956 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 15:31:43.98 ID:fG0ienQi.net]
頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^

957 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 15:59:04.08 ID:fG0ienQi.net]
大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^
プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^
そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^
無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^

958 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 16:03:37.17 ID:fG0ienQi.net]
あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^
聞く前に考えればよかったでふ(^^
ボッキング!(^^

959 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 17:02:09.17 ID:fG0ienQi.net]
Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
なんでふかこのエラー(^^

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 19:56:15.87 ID:kV6s1E3I.net]
>>926
unity-yuji.xyz/screen-position-out-of-view-frustum/
ほい

961 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 01:05:50.57 ID:1UNb3LLm.net]
感謝感謝のボッキング!(^^
UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^
プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^
ブレッブレでふ(^^
なんで?(^^



962 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 01:33:41.48 ID:1UNb3LLm.net]
解決しまひた(^^
UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^
ボッキング!(^^

963 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 07:56:30.53 ID:1UNb3LLm.net]
ぼっこの大師匠いまふか?(^^
ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^
ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^

ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^
アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^

964 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 19:12:57.20 ID:1UNb3LLm.net]
わんこの大師匠モーション作るのうまいでふね(^^
流石大師匠(^^ボッキング!(^^

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 06:25:59.11 ID:i+NjJanE.net]
あまり褒めてくれるな
イメージ通りにできなくてモヤモヤしているのだ

そして俺も学ぶ側の人間だから師匠などと呼ばれるのは恐縮だ
ボッキング!(^^

966 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 09:23:44.63 ID:f3MyFBqL.net]
引数二つにするとエラー吐くのでふがなぜでひょう?(^^
https://i.imgur.com/7RIidhB.png

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 09:50:52.60 ID:i+NjJanE.net]
>>933
関数の引数を2つにしたんでふか?(^^
じゃあ呼び出し側も2つにしないとだめでひょう(^^

もしくは引数を
void ItemSlot.SetId(int id,float plus=0)
という風に初期値を設定してあげれば省略することができるでひょう(^^

ボッキング!(^^

968 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 15:10:36.63 ID:f3MyFBqL.net]
出来まひた(^^
https://i.imgur.com/71wqn25.png
次はこの引数plusをなんとかしてアイテムスロットの取得したアイテムに付いてる
ItemSlotの変数Plusに代入したいでふ(^^
四角い頭を丸くして一時間考えてダメならまた聞きに来まんこ(^^

969 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 15:56:40.11 ID:f3MyFBqL.net]
何とか出来まひた(^^
プラス品を拾うと名前欄が透明になるバグがあったのでふが(^^
それも解決(^^
原因はNew Colorの透明を司る数値が0になってたことでふ(^^
ボッキング!(^^

970 名前:ダーク王糞大便 ◇UnKom0reRu mailto:sage [2018/06/13(水) 16:33:46.61 ID:Ipm/lVeT.net]
いつものことでふが僕はなにか勘違いをしてたかもしれまふぇんが
ほんとにちゃんとできているのでひょうか?(^^

ボッキング!(^^

971 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 16:35:49.34 ID:f3MyFBqL.net]
偽物の謂う通りできてまふぇんでひた(^^
プラス品を拾えばちゃんとプラスになってまふが(^^
プラス品を別の所に入れ替えるとN品に戻りまんこ(^^
誰か助けて(^^多分入れ替え処理のどこかに問題がありまふ(^^



972 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 17:53:28.40 ID:f3MyFBqL.net]
入れ替え処理はこうなってまんこ(^^
https://i.imgur.com/03EoCj6.png
二つ目の引数の与える変数が何か間違ってるはずでふ(^^
ヒントをくらふぁい(^^

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 18:05:52.75 ID:/VRSBClj.net]
>>939
Hundplusクラスも見せておくれよ。
あと、Handのスペルミスは気にならないのかい?

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 18:06:14.06 ID:/VRSBClj.net]
>>940
Handitemクラスだったわ

975 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:26:46.74 ID:f3MyFBqL.net]
こうなってまふ(^^
デバログって見たらこの時点で中身0でふね・・・(^^

976 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:27:03.82 ID:f3MyFBqL.net]
貼り忘れすまんこ(^^
https://i.imgur.com/29RbaHj.png

977 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:37:41.03 ID:f3MyFBqL.net]
ItemSlotには入ってるのでそこから何とかして持ってきたいでふ(^^

978 名前:ダーク王糞大便 ◇UnKom0reTa mailto:sage [2018/06/14(木) 00:21:02.80 ID:UL0zEM/7.net]
ふむふむ(^^
setアイテムスロットSaveIdの中はどうなっているのでひょうか?(^^
ボッキング!(^^

979 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 00:30:25.92 ID:wT+BoM0A.net]
おはようございまんこ(^^

偽物殿(^^
ここの住民の方々のヒントのおかげでたった今無事に入れ替えバグも消えまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

980 名前:アナル王糞大便 ◇UnKoBicchi mailto:sage [2018/06/14(木) 01:04:40.82 ID:UL0zEM/7.net]
終わりまひた(^^
ツールの試用期間が終わって僕はもうアニメーションを作れまふぇん(^^

泳ぐモーションしかありまふぇんがcc0で公開しまふ(^^
誰か使ってくだふぁい(^^
https://www.axfc.net/u/39

981 名前:14787

チンコしょぼ〜んでふ(^^
ボッキング(^^
[]
[ここ壊れてます]



982 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 01:43:08.83 ID:wT+BoM0A.net]
チンコショボーンなのにボッキングなのでふか・・・(^^
とりあえず僕も落ち着いたのでモンスター作ってまんこ(^^

983 名前:ダークソ糞大便 ◇Kusokusokuso mailto:sage [2018/06/14(木) 06:10:09.61 ID:UL0zEM/7.net]
ツッコまれてしまいまひた(^^
大使スラングって難しいんでふね(^^
それに段々頭がイカレてきてる気がしまふ(^^

生き物を作るときはどんな動きをするか、
そしてそれを実現する形態を考えて作ると説得力あるモデリングができるでひょう(^^
知りまふぇんけどね(^^
ボッキング!(^^

984 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 06:15:11.24 ID:wT+BoM0A.net]
イルカは縦に体を動かしサメは横に体を動かすようにもモチーフを観察するのも大事でふ(^^
蛇とかも分類群によって歩き方が違いまふね(^^

僕のMMO、スジノコ系統とボンツキミート系統以外のモンスターは消し去りまひた(^^
初期ステージはスジノコとのふれあいでふよ(^^

985 名前:ダーク玉金大便 ◇TamakinKUso mailto:sage [2018/06/14(木) 06:44:27.03 ID:UL0zEM/7.net]
さすが虫好きだけありまふね(^^
大きなお世話でひた(^^

でも僕も生物学を修めし者、負けまふぇんよ(^^

名前のネタが無くなってきたので偽物は卒業しまふ(^^
ボッキング!(^^

986 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 08:04:20.54 ID:wT+BoM0A.net]
MMOでふが次は何を作ればいいか悩んでまふ(^^
ワンコの大師匠!(^^
ご教授お願いしまんこ(^^

987 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 08:32:05.64 ID:wT+BoM0A.net]
そういえばそろそろ次スレの季節でふね(^^
スレタイは現状の数字変えたものでいいでふか?(^^
字数制限の関係でPart10行くとどっか削らないといけまふぇんけど(^^

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 08:47:07.74 ID:UL0zEM/7.net]
>>952
えっ分かんないよw
街でも作ってみたら?

989 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 09:02:09.27 ID:wT+BoM0A.net]
町でふか・・・作ってみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

990 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 11:40:17.80 ID:wT+BoM0A.net]
町作るのめんどくさいので辞めまひた(^^
町なんて今の初期地点で十分でふ(^^
ボッキング!(^^

991 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 11:44:28.16 ID:wT+BoM0A.net]
ワンコの大師匠、あのヒヨコに愛着持ってるんでふか?(^^
僕もスジノコに愛着持ってまんこ(^^
ボッキング!(^^



992 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/14(木) 12:10:33.26 ID:6kSq7PLW.net]
【終らせよう、皇室″】 菅でも、安部でもない、原発の真の責任者は、東電の大株主、天皇ファミリー
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1528942489/l50

世界教師、マイトLーヤが来る前に、汚物を片付けよう!

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:07:23.56 ID:UL0zEM/7.net]
>>957
俺はあのキャラをピカチュウ並みの人気キャラにしたいという
野望があるのだよ

アニメ化した暁にはスジノコを友情出演させてやるぞ!
楽しみに待っていなさい

994 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:11:57.86 ID:wT+BoM0A.net]
ピカチュウ級は無理でひょう(^^
まずはけろけろけろっぴ級目指したらどうでふか?(^^

995 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:23:10.96 ID:wT+BoM0A.net]
伝説と化してるぼっこの大師匠は今どこにいるんでひょうか?(^^
元気にしてるといいでふね(^^
ボッキング!(^^

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:25:35.36 ID:6xYrl00W.net]
俺の隣で寝てるよ。

997 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:30:01.67 ID:wT+BoM0A.net]
そりゃあよかったでふ(^^
最近見かけないから心配してまひた(^^

それはさておき次は防具の見た目反映でふね(^^
頑張っていきまひょう(^^
でもそろそろEthanさんには退場してほしいでふ(^^
オリジナルの人型作らないといけまふぇん(^^
難しそうでふ(^^

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:41:49.28 ID:UL0zEM/7.net]
また絶妙なところを突いてきやがってw
ケロケロケロッピの全盛期は無理でも今現在の人気なら
頑張ればなんとかなりそうだな

ところでサメは上げ損ねたようだ
URL間違えたかな
まあいいや

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:48:52.87 ID:UL0zEM/7.net]
さあて、せっかくの休日を無駄に過ごしてしまった
明日からまた心を入れ替えて完成を目指して作ろう

おやすみ

1000 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 15:01:42.96 ID:wT+BoM0A.net]
こんな時間から寝るとプータローになっちゃいまふよ(^^

1001 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/14(木) 15:30:35.42 ID:6K16QU5a.net]
ウンコの師匠は夜勤だからこの時間から寝ないとまた漏らしちゃうのよさあ
弟子はやばいことに気が付いてしまってゲ製作がはかどりません(>_<
砂漠の多重起動に成功しちゃいました



1002 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 16:03:09.15 ID:wT+BoM0A.net]
黒い砂漠でふか?(^^

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 16:26:17.21 ID:kKVUjMOY.net]
MMOで手軽に実装できることなら、ショップと金じゃない?
Part1から見てる訳じゃないからもう実装してるかもだけど。

1004 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 16:32:21.81 ID:wT+BoM0A.net]
金は作りまひたがショップはまだでふね(^^
エクセルの店データから販売物のデータをint変数で呼び出して(^^
店にずらーっと並べればいいのでひょうか?(^^

1005 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/14(木) 17:56:40.92 ID:6K16QU5a.net]
師匠!そうです腹黒い砂漠です!

師匠エクセルから読めるのですか!弟子はリソースフォルダのテキストファイルから読み込みました

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 19:17:58.73 ID:xnXPVoPO.net]
>>970
エクセルでもいいし新しい専用のクラス作ってもいいし。
重要なのは自分で管理しやすいように作ること。

1007 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 21:31:14.61 ID:wT+BoM0A.net]
おはようございまんこ(^^
>>972
分かりまひた(^^
>>971
テキストファイルという手もあるのでふか…(^^

1008 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 11:31:34.63 ID:bjA5a8W7.net]
作ったモデル修正すればするほど手足が化け物になりまんこ(^^
https://i.imgur.com/xFoe83j.png

1009 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 13:37:23.16 ID:bjA5a8W7.net]
持ってるアイテムを床に捨てるのが難しくて悪戦苦闘中でふ(^^

1010 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/15(金) 14:12:18.58 ID:nv65c8KL.net]
その場所に、いんすたんちえいとするだけじゃないん?

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/15(金) 14:16:43.87 ID:HS9vGCUC.net]
彼はけちんぼだから
捨てるという行為が憚られるんだよ



1012 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 14:56:20.70 ID:bjA5a8W7.net]
無事捨てるのに成功しまひた(^^
床に落ちるモデルはプレゼント箱で統一されてまふけど・・・(^^

1013 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 18:42:21.57 ID:bjA5a8W7.net]
990になったら次スレ立てまひょう(^^

アイテムを捨てたとき別のアイテム召喚するのもうまくいきまひたよ(^^
これで小箱システムは完璧でふね(^^

1014 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/15(金) 20:14:45.13 ID:nv65c8KL.net]
さすが師匠!やると思ってました!

1015 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 23:38:33.34 ID:bjA5a8W7.net]
ショートカットキーからアイテム消費(^^
原因不明のヌルで困ってまんこって書こうと思ったらもしやあれが原因ではと思いまひた(^^

1016 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 23:54:51.44 ID:bjA5a8W7.net]
違いまひた(^^
う~ん原因が分からん(^^
チンコショボーン(^^

1017 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 01:50:04.38 ID:tQsnVhO6.net]
ショートカットはまた今度にしまんこ(^^
それより(^^
Debug.Log(this.id);
Debug.Log(img.sprite);
img.sprite = itemIcon[this.id];
上二つのデバッグログにはモノが入ってるのに3行目はぬるぽ吐きまふ(^^
なんででふか?(^^

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 10:39:10.43 ID:i9X5SJYi.net]
配列の初期化してないんじゃ

1019 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 11:18:48.34 ID:tQsnVhO6.net]
出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

1020 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 12:45:19.59 ID:tQsnVhO6.net]
一つ一つ入力するのはめんどくさいのでメモ帳の置換機能を駆使していきまひょう(^^

1021 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 13:38:58.83 ID:tQsnVhO6.net]
大量の変数と引数(intとかbool)を大量設定するの大変でふね(^^
一個数を間違えたときはすぐエラー吐いてくれるのはありがたいでふ(^^
ボッキング!(^^



1022 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 14:09:54.66 ID:tQsnVhO6.net]
ワンコの大師匠の整理術すごいでふ(^^
応用すれば僕のやりたいことができるかもしれまふぇん(^^
僕のやりたいことはアイテムをスロットに装備
アイテムを消費したら同じアイテムを再度装備って感じでふ(^^
ヒントをくらふぁい(^^

1023 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 14:11:38.20 ID:tQsnVhO6.net]
ここで大事になってくるのがスロットのソートだと思いまふ(^^
おそらくワンコの大師匠ソートしてまふよね?(^^
どうやればソートできまふか?(^^

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 14:23:55.56 ID:G7gDMgFC.net]
Listにソートする関数あるよ

1025 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 14:24:45.38 ID:tQsnVhO6.net]
マジでふか(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 14:52:34.16 ID:G7gDMgFC.net]
だが>>988を見る限りソートは必要ない気がするが…
まあいいやw

C#の練習がてら自分でバブルソート組んでみてもいいんじゃない?
俺がプログラマーやってたころの新人研修の最終課題だったぜ

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 14:58:52.81 ID:G7gDMgFC.net]
うそうそ、やっぱ止めとこう
ワンコさんはもう寝るから質問されても返せないんだからね!

1028 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 15:42:00.72 ID:tQsnVhO6.net]
分かりまひた(^^
ゆっくり眠ってくらふぁい(^^

1029 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 18:55:01.25 ID:tQsnVhO6.net]
ちゃんと呼び出しは出来てるのにぬるぽになる原因はなんでふか(^^
やる気がどんどんしぼみまんこ(^^

1030 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:03:21.28 ID:XrA0kds2.net]
師匠!スレの残りがあぶない刑事!

1031 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 19:13:18.29 ID:tQsnVhO6.net]
次スレでふ(^^
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/



1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:26:28.58 ID:W+z/eOGr.net]
いるのか?

1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:26:58.35 ID:W+z/eOGr.net]
そうか。

1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:27:25.00 ID:W+z/eOGr.net]
いるのか…

1035 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 170日 21時間 40分 25秒

1036 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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