1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/12/27(水) 21:47:00.81 ID:TVrhpmt6.net] ここは>>1 が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^ Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/11(日) 00:20:31.22 ID:U+u7Ou4S.net] モンスター種類増えてチャット機能付いてMMO感出てきて中々面白かった 明日朝早いから寝るす まだ寒いから夜更かしして風邪ひかないようにね! でわでわノシ
702 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/11(日) 00:22:11.78 ID:zF7LdY5u.net] オンラインてすと協力ありがとうございまひた(^^
703 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/11(日) 00:36:25.14 ID:QGo8aDQk.net] 繋がった!! 音楽がなかなかいいでし!! でももう寝ます>< ttps://i.gyazo.com/88cd60ef8deb8c929acfe46d25ed4039.png
704 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/11(日) 00:37:24.17 ID:zF7LdY5u.net] おやすみなふぁい(^^
705 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/11(日) 08:15:02.64 ID:zF7LdY5u.net] 来月になったらもう一回テストプレイしまふよ(^^ 凄い進化するので期待して待っててくらふぁい(^^
706 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/11(日) 19:59:29.53 ID:zF7LdY5u.net] ポケモン板の配信スレに誤爆してしまいまひた(^^ 以下コピペ(^^ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 [PunRPC] public void Soubimitamehennkousoubi()//装備の見た目を反映する(装備を付ける) { 頭装備 = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類).gameObject; Debug.Log(頭装備 + "装備しまひた(^^"); 頭装備.SetActiveRecursively(true); } [PunRPC] public void Soubimitamehennkouhazusu()//装備の見た目を反映する(装備を外す) { 頭装備Minus = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類Minus).gameObject; 頭装備Minus.SetActiveRecursively(false); Debug.Log(頭装備Minus + "外しまひた(^^"); } これで装備の同期は何とか出来てるんでふけど(^^ なぜか装備すると装備オブジェクトが全部trueになるんでふよね(^^ そしてなぜかOFFにしようとしてもOFFになりまふぇんし(^^ 一体何が原因なんでひょうか?(^^ また関数名がクッソ読みづらいって怒られそうでふけど(^^ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 コピペ終了(^^
707 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/11(日) 20:17:17.89 ID:zF7LdY5u.net] 多分(^^ 頭装備 = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類).gameObject; が悪さしてることに気づきました(^^ 内部的には(^^ 頭装備 = 頭装備見た目変更 みたいになってると思うんでふよね(^^ 頭装備見た目変更にアタッチされたオブジェが直接ONOFFされてまふひ(^^ 何が原因でふか?(^^
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 12:27:42.91 ID:3FhrQ3Vt.net] ぼっきんぐのunityはバージョン4以下なのか?普通にSetActive使うと思うんだが、、、 それはともかく、Find関数は規模が大きくなればなるほど重くなるし、思わぬバグもあったりするからやめとけ。 素直にPrefabから生成にしたほうがいいぞ。 悪いことは言わないから。 Prefabなら生成とデストロイの処理作ればいいだけだし。 どうしてもFind関数使いたいって理由あるの?
709 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/13(火) 09:06:30.68 ID:f0Oh2IWV.net] ないので変更してみまひた(^^ Blenderから入れた3Dモデルが最初から回転が代入されてるせいで位置がおかしいことになりまふ(^^ Blender+Unty糞でふね(^^ 相性悪いでふ(^^
710 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/13(火) 09:09:45.62 ID:f0Oh2IWV.net] Blender側で回転を適応すればいいんでふね(^^ 為になりまひた(^^
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 15:51:00.76 ID:9UWuQex5.net] ここ見てるみんな歳いくつ? 流石に20代も後半になって無職フリーターでゲームプログラミングしてる人間はいないよな?
712 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/13(火) 17:00:02.30 ID:f0Oh2IWV.net] 僕は先月23歳になりまひた(^^
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 20:42:58.76 ID:u8ZSdu8c.net] えーここって学生ばっかりじゃなかったの?
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 00:50:32.50 ID:T634Hkcc.net] とうとう50代突入しました
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 06:22:05.55 ID:HaNriUfj.net] 23にもなって厨二コテかよ
716 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/14(水) 06:54:08.03 ID:VWL1aVnw.net] 厨二どころか小学生レベルでふよ(^^
717 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/14(水) 09:59:38.32 ID:VWL1aVnw.net] publicにしても変数がインスペクターに表示されないクソバグ死ね(^^ あーイライラする(^^ もしかしたら仕様なのかもしれまふぇんが(^^ 流石に分かりづら過ぎる(^^ ほんとイライラするのでチンコに血が昇りまひた(^^
718 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/14(水) 10:01:10.89 ID:VWL1aVnw.net] ググったら仕様でひた(^^ 時間返して(^^
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 13:29:48.32 ID:3f2qXz9R.net] >>693 えっ?仕様なの? 自分はクリーンすると表示されるときがあるけど
720 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/14(水) 13:36:03.46 ID:VWL1aVnw.net] エラー吐いてるときはインスペクターが更新されないらしいでふ(^^ 実際にエラー取ったら反映されるようになりまひた(^^
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 14:16:28.84 ID:T634Hkcc.net] あぁそういう意味での仕様ね
722 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/15(木) 15:32:04.03 ID:6ddMVGmu.net] う〜ん、Findだとうまくいってた処理ができまふぇんね(^^
723 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/16(金) 12:55:22.72 ID:CroDATRN.net] 師匠どんな処理なんですかー?
724 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/17(土) 13:51:34.90 ID:MylCotuC.net] 頭にプレファブからオブジェクトを召喚する処理でふ(^^ なんかうまくいかないのでやる気失せまふね(^^
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/18(日) 23:53:23.05 ID:we+glNJL.net] >>699 一歩ずつですお!
726 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/19(月) 20:06:45.79 ID:RwGCY58Q.net] これじゃダメみたいでふ(^^ いい案ありまふぇんか?(^^ [PunRPC] public void Soubimitamehennkousoubi()//装備の見た目を反映する(装備を付ける) { if (装備種類 == " ") { } else { 頭装備 = PhotonNetwork.Instantiate(装備種類, Apos, Quaternion.identity, 0, null) as GameObject; float HeadPos = 頭.transform.position.y; 頭装備.transform.parent = 頭.transform; 頭装備.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0); } }
727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/19(月) 21:51:32.29 ID:DBkCtMgw.net] >>701 まず new Vector3(0,0, ,0)はVector3.zoroにする事で無駄なnewは避けれます
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/20(火) 11:40:17.74 ID:ETsMp/vN.net] >>701 >>699 の悩みからすると 頭装備 = PhotonNetwork.Instantiate(装備種類, Apos, Quaternion.identity, 0, null) as GameObject; これがうまくいってないのでしょうか?だとすると 注意書き
729 名前:ノ 条件:プレハブはresources/フォルダの直下にあり (実行時に読み込むため)、PhotonViewコンポーネントを持つ必要があります。 って書いてますが、この条件はクリアしてます? [] [ここ壊れてます]
730 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/21(水) 03:07:20.34 ID:mRqgWlBE.net] >>702 出来まひた(^^ 感謝感謝でふ(^^ >>703 その条件は満たしてまふ(^^ 自分が装備した時はちゃんと装備できまふが他人が装備した時はエラー吐くんでふよ(^^ なんででひょう?(^^
731 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/21(水) 03:15:17.59 ID:mRqgWlBE.net] エラー内容でふ(^^ https://i.imgur.com/EJP2Ztb.png
732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 05:58:31.95 ID:bra2Zbyy.net] >>705 軽く見た感じだと、そのエラーは パラメータにヌルは出来ないよ って言うことで、photon.instantiationのパラが違うんじゃ? 最後にnulが必要なのはInstantiateSceneObject() の方じゃない? と軽くしかみてないけど 試してみた? 見たページ ttp://www.urablog.xyz/entry/2016/09/18/233112
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 13:50:36.00 ID:yQ4Q1LHS.net] Dictionary型のキーにnullは指定できないってさ
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 01:19:18.91 ID:8tbXYkeg.net] >>702 いやVecter3.zeroの実装は内部でnewしてるからな?
735 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/22(木) 14:35:43.72 ID:kc6hqrdR.net] そ、そうだったんですか・・・勉強になります>< 師匠、元気ですかぁー!!
736 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/22(木) 14:55:40.11 ID:Lf3bP0a7.net] ご教授いただいたのにレス返せなくて申し訳ないでふ(^^ 言われたところを修正してもバグが治らなくて数日萎えてまひた(^^ 僕が一つのゲーム作りに集中できるのは2年が限界なのでそろそろMMOも終わりかもしれまふぇん(^^
737 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:25:23.86 ID:kc6hqrdR.net] 師匠! 貼らせないで! ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。 ∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚ o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚: 。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚ / ∴゚ ・ 。: *∵ ゚∵ *。 :。 o゜゚ ∴ 。 o・ :゚゚ 。 ゚: ゚ / ∴゚ 。: . *゚:.。 ゚∵* : 。゚: ゚∴. ゚:. / 。 o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ ・: ゚゚ 。゚: ・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵ ゚ ・ 。゚ ・ 。 : ☆ . ゚* ・ ゚。 :. 。 *o・: ゚ ゚ 。゚: ゚。 。゚:゚ *゚ ゚ ∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・ 。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。 。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。 ・ ゜ 。 . . ゜ . 。 ・ . ゜ \ ゜ . ゜ ・ 。 ゜ . \ ゜ . . 。 ・ 。 ☆ | . そして彼らは星になった . ・ 。 ゜ ゜・ / . 。 . 。 ゜ . . \ . ゜ ゜ \/゜ . . ゜
738 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/23(金) 17:56:07.99 ID:jRAIp2VB.net] 復活(^^
739 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/23(金) 18:15:10.35 ID:jRAIp2VB.net] やっぱりこのエラーが出まふ(^^ https://i.imgur.com/1R4Y94k.png
740 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/23(金) 18:16:31.52 ID:jRAIp2VB.net] エラー場所(^^ https://i.imgur.com/6KfZHxE.png
741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 18:29:40.61 ID:KC1wKhqX.net] 原因はnullの値をシリアライズで同期していようとしたから。 って出てた。
742 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/24(土) 19:09:01.17 ID:f++r5cpY.net] ありがとうでふ(^^
743 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/24(土) 19:17:16.34 ID:f++r5cpY.net] で、これはどこをどうすればいいんでふか?(^^ ググったり本読んだりを数日やってる気がしまふが(^^ 一向に解決しまふぇん(^^
744 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/24(土) 19:39:36.06 ID:f++r5cpY.net] 最初の引数がぬるぽでひた(^^
745 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/24(土) 20:09:28.95 ID:f++r5cpY.net] デバッグログがなぜか呼び出されん(^^
746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 20:50:17.92 ID:8kXZmGbd.net] >>718 ガッ ンバ!
747 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/24(土) 21:41:55.00 ID:tIOF1bC+.net] >>718 師匠!そこでしたか でも原因解ってよかったです 次にすすめまんこ!
748 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/25(日) 00:46:19.62 ID:KmNk7Qmk.net] たぶん@が同期してないみたいでふね(^^ https://i.imgur.com/PfXr0TZ.png m_photonView.RPC()みたいに変数いじるのを同期させるにはどうすればいいんでひょうか(^^
749 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/25(日) 00:48:16.48 ID:KmNk7Qmk.net] あっ、多分変数まで同期させたら自分の装備までおかしくなりそうでふね(^^ う〜んどうすればいいのやら(^^
750 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/25(日) 01:07:37.15 ID:KmNk7Qmk.net] いい案ありまふぇんか?(^^ 非常に困ってまふ(^^というより詰んでまふ(^^
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 08:59:50.42 ID:5Ml1zd+V.net] そろそろ誰も答えられなくなって崩壊するまで秒読みってところか
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 09:39:47.43 ID:YUgfgVl5.net] もう諦めたんじゃ無かったのかよ
753 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/25(日) 11:14:33.74 ID:7/pkKQAm.net] フォトンはわかりまてん(>_< というかどこの同期が出来てないのかさえよくわかんないでし
754 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/25(日) 11:39:19.45 ID:7/pkKQAm.net] まぁ経験的にバグでて、原因がなかなかつかめなかったら、処理を極力シンプルにするとか、その部分だけ別のプロジェクトにして検証するとかして、一見遠回りのようだけど結局早く見つかります とおもいまふ
755 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/25(日) 19:03:51.55 ID:KmNk7Qmk.net] 処理をシンプルにしてみまんこ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 21:09:32.40 ID:ChRYy9E0.net] >>728 アンタ一日中張り付いてるみたいだけど、いつ製作してんの?
757 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/26(月) 23:12:10.49 ID:cO1MTaBc.net] >>730 書き込みしてないときかな 作成で疲れたら掲示板覗くかんじ
758 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/27(火) 00:23:54.77 ID:b2tBgfx2.net] >>729 どうなるか期待してます! あと原因追究の仕方として、絶対に通るコードにする方法もあるかな 例えばある命令でエラーになる場合 命令A(ぱら1、ぱら2) のとき、他の関数でぱら1や2が設定されてる場合は、この命令の直前でパラメタを絶対通る値をいれちゃう。で通れば値が悪いことがわかるので解明の道が開けると想い万子
759 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/27(火) 19:37:08.00 ID:iIQwFMaV.net] ひょっとして同期した変数をNullで上書きしてる?(^^
760 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/27(火) 22:42:37.20 ID:b2tBgfx2.net] おっ!もしや何か掴めましたか師匠! 師匠のデバッグレベルがあがりまんこ!
761 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/27(火) 23:23:49.56 ID:iIQwFMaV.net] 無事エラー吐かなくなりまひた(^^ でも装備の同期はできまふぇんね(^^ 装備したら装備した人が他人から同期しなくなりまふひ(^^
762 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/28(水) 00:16:09.00 ID:NP8CSXgf.net] Unityのオンライン本、Amazonでは不評でふが(^^ 僕にとってはかなり役立ってまふ(^^ そのうちアカウント制作できそうでふ(^^ ボッキング!(^^
763 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/03/28(水) 01:24:34.04 ID:NP8CSXgf.net] オンライン
764 名前:、かなりバグがありまふね(^^ 重大なのだけでも(^^ ・モンスターがマスタークライアントじゃないと殺せない(^^ ・装備すると装備したプレイヤーが同期しなくなる(^^ エラー吐かない分修正が困難でふ(^^ [] [ここ壊れてます]
765 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/28(水) 04:27:29.66 ID:HPBo1FRD.net] 師匠!それは一歩前進でし! エラーの種類は一杯あって コンパイルエラー → あきらかなコードの記述ミス 実行時エラー → 予期しないコードの記述ミス エラー無いバグ → 謎のバグ、論理バグ すごいバグ → 裏技、マリオの増殖バグのようなもの なので、師匠は前進して、いまは論理バグ修正でし! これは設計とか色々と絡んできてすごい頭つかうけど、シンプルにいっぽづつ行けばきっと解決します! オンラインゲーは弟子は造った事ないけど、きっと難しいと思います。 でも最後は造る人の執念、やる気でし!!!
766 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/30(金) 23:42:20.70 ID:/SWkkdHp.net] エターなった(^^
767 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/31(土) 00:07:12.75 ID:lAuk2aK8.net] 復活(^^ m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); だとぬるぽって言われまふ(^^ RPCで他所の関数を呼び出すにはどうすればよいでふか?(^^
768 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 00:35:23.13 ID:hT22mjGV.net] よし!師匠の為に弟子がtryしちゃおうかな フォトンって無料なの?
769 名前:ダーク王鍬大使 [2018/03/31(土) 00:40:09.43 ID:lAuk2aK8.net] 20人接続までは無料でふ(^^ 何にしろオンラインは恐ろしく難しいでふ(^^
770 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 00:47:02.82 ID:hT22mjGV.net] そりゃそんな簡単には… げぇむはオフラインのでさえ設計をしっかりやらないと大変だから とりあえずはつなげて同期するだけの、明日にでもチャレンジします! 今日は戦闘関連の設計とかクラス作成でつかれまんこ(>_<)もうねますよ
771 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 09:07:16.08 ID:hT22mjGV.net] 師匠おはようございます。 今からPhotonをぽとんとインストールします! ttps://i.gyazo.com/9c3884cff3e24b5e12a1a71d79b0de7e.png
772 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 10:48:18.97 ID:hT22mjGV.net] 師匠!Photonはかなりなボスレベルです! 公式の説明にあるサンプルでさえNullエラーがでます>< ttps://i.gyazo.com/6f4423960a892c96b49e382e879208e5.png
773 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:31:32.42 ID:hT22mjGV.net] ダメだ・・・ 公式のzip落としてもちゃんと動かない>< これ厳しすぎ・・・ ttps://support.photonengine.jp/hc/ja/articles/218960867-PUN%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86-Vol-1-
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:35:15.61 ID:aVtVPGiq.net] 頑張れ!
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 11:56:03.67 ID:N1MlUOZO.net] PhotonよりUNETの方が簡単じゃね?
776 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 12:28:58.39 ID:hT22mjGV.net] >>746 まず、ひとつのミス発見 この説明には「OnConnectedToMaster()」メソッドが抜けている public void OnConnectedToMaster() { PhotonNetwork.JoinRandomRoom(); } これを追加すれば、接続できた
777 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 12:30:03.71 ID:hT22mjGV.net] >>747 ありがとう、がんばりまんこ >>748 自分もそうおもいまんこ!でも師匠がPUN使ってるので、ちょっとお試しでやってるます 頭の勉強になればいいかなとおもいます!
778 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 13:04:00.27 ID:hT22mjGV.net] 師匠、まず整理しましょう! >>714 のコードで if(装備種類 == ” ”) これ、スペースか否かの判断で、Nullは当然スペースじゃないので、else文に行くから、エラーが出て正解
779 名前: 続いて m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); これ、RPCはメソッドを呼び出すので、命令は「koukan」だと思うのですが この命令はどこにアタッチしてあるか?それが問題じゃないでしょうか? SSは接続してCube生成して、その後RPCで呼び出ししてますが特に問題ないです>< ttps://i.gyazo.com/8f398239366e0f34d39d0dd1f6bb16f3.png [] [ここ壊れてます]
780 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 13:53:58.35 ID:hT22mjGV.net] 今日は一杯書き込みさーせん>< 一応SS見たいに、色の同期は出来てますねー 位置はやってないけど接続用のGameObjectとCubeだけですので簡単です 接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用で、マテリアル追加してみました 起動するとクライアントは赤、他は緑、自分自身をクリックすると青になります 特に問題なく同期されるようです 多分、超単純なスクリプトなので、肉付けしていけば解決するような気がしまんこ! private void OnMouseDown() { if (photonView.isMine) photonView.RPC("ChangeColorToBlue", PhotonTargets.AllBuffered); } [PunRPC] void ChangeColorToBlue() { MeshRenderer m = GetComponent<MeshRenderer>(); m.material = Blue; print("ChangeColorToBlue"); } } ttps://i.gyazo.com/842f0d769db4764b35877e5c5c5f3739.png
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 16:05:37.04 ID:XSWWPEXT.net] Unityの公式のサンプルのネットゲームってインターネットでつなげてできるの? 自分のPCだけで試しただけだからその辺がよくわからないな
782 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/03/31(土) 17:44:17.21 ID:hT22mjGV.net] ローカルで繋がるならグローバルIPあれば繋がる筈でげす 自分のパソコンでウェブ公開するのと基本は一緒のはずだとおもいまんまん
783 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 02:57:12.79 ID:ugNmcWkg.net] UNETの場合はサーバを自前で準備 PUNの場合は20接続まではPhotonのサーバが無料で使える さくっと小規模の公開するならPUNが楽かな
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 08:23:32.23 ID:J5f9y5Y/.net] >>755 Unityがサーバ用意してるし、そもそもサーバは必須というわけでもないぞ
785 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 08:51:39.20 ID:ugNmcWkg.net] えっサ一バはunityであるのか、じゃphoton使う理由はないって事じゃん(>_<)
786 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/01(日) 17:15:16.85 ID:ugNmcWkg.net] 師匠!生きてますかぁああ
787 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/02(月) 00:16:26.57 ID:9cCcEPaX.net] 葛西臨海公園にヨコエビ取りに行ってまひた(^^ 最近はスクリプトとにらめっこするより自然に触れるほうが楽しいでふ(^^ 成果 ・エビジャコ ・シバエビの一種? ・カニ ・ポシェットトゲオヨコエビ ・アサリの子供(ゴミに混じってた) ・ハゼ類2種 楽しかったでふ(^^
788 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/02(月) 07:42:24.10 ID:+Vv2X/Uw.net] すごい!とても有意義な日曜ですね! 気分転換には最適でし、そろそろ潮干狩りの季節だし晴れの日は気持ちいいから外出るのはいいことでっせ! 弟子は外に行くのは酒買いに行くくらい(>_<)
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 13:29:28.80 ID:zWhyOJJ5.net] クロスハンター
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 21:20:44.81 ID:L0QBhE7w.net] 我⎯⎯⎯⎯ 怒れ人なり
791 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/03(火) 09:43:50.10 ID:NXa7FRD5.net] これからしばらく久米島に行くので書き込みできなくなりまんこ(^^ ゲ制作は一時中断でふ(^^
792 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/03(火) 10:17:41.74 ID:cZldOtbz.net] 久米島かぁ遠いなぁ 師匠お気をつけて〜
793 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/04(水) 20:45:28.35 ID:/dw2Btgs.net] >>763 師匠! mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503469478/2 忘れずに!!
794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 20:47:23.10 ID:HKtAHOci.net] もうエタってるよねこれ
795 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/13(金) 12:58:16.78 ID:PdqmdN6/.net] ポケットモンスターホワイト
796 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/14(土) 00:03:34.67 ID:SL6ClG7b.net] エター宣言しまんこ(^^ 別のゲーム作りたくなりまひた(^^
797 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/14(土) 00:19:51.33 ID:dDQzst1P.net] 師匠!おかえり!
798 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/14(土) 00:34:19.33 ID:SL6ClG7b.net] ただいまんこでふ(^^
799 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/14(土) 07:47:37.69 ID:U1qasY96.net] ボードゲームの原価率はどうあるべきか? yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115 ゲームクリエーターの新作・創作ゲームを製品化するプロジェクト www.logygames.com/creators/index.html アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ www.sbbit.jp/article/cont1/34394 自作カードゲームの印刷価格を調べてみた kdsn.xyz/original_card_print_price/ 知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強! yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai ゼロから始めるボードゲーム制作 trap.jp/post/450/ ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由 style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491 ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) bodoge.hoobby.net/columns/00001 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? bodoge.hoobby.net/columns/00013
800 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/14(土) 10:10:58.20 ID:dDQzst1P.net] 師匠!ツギはゼルダ作成? なんでもいいから完走めざしまんこー! わんこ師匠も弟子もがんばってますよ!
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/15(日) 11:07:40.46 ID:6zcuCvxu.net] ボッキング始動
802 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/16(月) 23:00:37.40 ID:hYVe+xss.net] MMOからPhoton除染してるんでふが(^^ これ結構大変でふね(^^ スクリプト書き替えないといけまふぇんひ(^^ 弟子殿が使ってたやつを使おうと思いまんこ(^^ ボッキング!(^^
803 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/16(月) 23:12:11.33 ID:HkgBqI4K.net] 師匠、そんな時は1からプロジェクト作り直しが早いですお! それの方がプログラムも新しい方法とか書き方とかで早く作れたりしまんこ!
804 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/18(水) 13:31:52.97 ID:YCMaHLL2.net] ポケットモンスタールビー
805 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/18(水) 14:21:24.35 ID:B9qkAqJL.net] 白ガイジ殿はポケモン板に帰ってくらふぁい(^^
806 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/18(水) 15:58:52.50 ID:B9qkAqJL.net] >>775 そうなのでふか?(^^ モチベ欲しいでふ(^^
807 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/20(金) 12:52:38.16 ID:p4DUaOPP.net] 師匠!どうですかぁ?
808 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/20(金) 12:56:29.26 ID:y98Ii9CK.net] オンライン機能削除しまひた(^^ 別の通信機能使って作りまんこ(^^
809 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/20(金) 15:16:50.47 ID:p4DUaOPP.net] かんばりんぐ!
810 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/21(土) 03:32:05.72 ID:t+ye+wwO.net] スーパープリンセスピーチ
811 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/23(月) 17:43:01.97 ID:baspAmWX.net] ヨッシーの万有引力
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/23(月) 20:25:21.97 ID:gDVSVWc/.net] VIPRPGGW2018祭りやります 3rd.geocities.jp/viprpg2018/ キャラクター不問 ツクール以外のツールもOK ゲームもRPG以外のジャンル、短編等、クソゲー、全て可です! エントリーは5/31まで可能 提出は4/28〜5/31です 元々は歴史あるツクールのお祭りですが、作り手が少なくなってきたのでこの度募集させていただきます ツクール以外のツールも今回募集しております 報酬は特にありませんがプレイヤーは結構多いのでコメント10以上は保証します! なのでビギナーの方でも気軽に参加できるというメリットがあります。 試作品、未公開作など出してみたい方がいればお試しにどうですか? 少しでも興味があればご参加ください。ご検討宜しくお願い致します!!
813 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/29(日) 09:31:26.06 ID:SNi9RtkJ.net] 師匠!一週間以上も音沙汰ないですお!
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/29(日) 09:50:28.07 ID:xO6V6WD2.net] 別の通信機能じゃなくて別のゲームに行ってそう・・・
815 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/29(日) 09:58:58.81 ID:4LJWErVO.net] 僕は死にまひた(^^ もうゲーム作れまふぇん(^^
816 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/04/29(日) 10:00:51.12 ID:SNi9RtkJ.net] 師匠!武田鉄矢みたいに 僕はしにませぇんって言って!
817 名前:ダーク王鍬大使 [2018/04/29(日) 10:23:13.68 ID:4LJWErVO.net] 実は僕、ゲームやめてMMDに行こうと思ってるんでふよ(^^ なのでしばらくMMOはお休みでふ(^^
818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/29(日) 15:19:23.09 ID:xO6V6WD2.net] なん・・・だと・・・
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 13:05:52.30 ID:C4oaEPO4.net] じゃこのスレ終了でいいね
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 15:02:13.92 ID:GmYXzZ2I.net] いまどきMMDw もうオワコンだろ Vtuberじゃないのかよ
821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 20:28:54.65 ID:l1nZdNVg.net] 初めから完成するとは誰も思ってないよ
822 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/01(火) 04:27:08.12 ID:2RCxvF63.net] やっぱりやめやめ(^^ MMO再開でふ(^^ ぼっこの大師匠、ワンコの大師匠、弟子大師匠、その他有能名無し大師匠たち(^^ またよろしくお願いしまんこ(^^ ボッキング!(^^
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 08:06:34.07 ID:hOB5Uf1l.net] 何やっても中途半端だね
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 10:13:27.21 ID:WSvfdzhW.net] ボッキングの霊圧が消え・・・なかった(`・ω・´)
825 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/01(火) 10:18:05.15 ID:sXf4lqgj.net] さすが師匠! やっぱりゲームですお!
826 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/01(火) 12:24:16.97 ID:jmsjT4yy.net] 【安全デマにブーメラン】 山口が自殺したら、次は城島、他のメンバーも酷い運命、食べて応援が応報に rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525137558/l50
827 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/01(火) 12:54:08.57 ID:2RCxvF63.net] なんでふかこの怪文章
828 名前:みたいなスレタイ(^^ MMOやる気が起きまふぇん(^^ なんかミニゲームでも作りまひょうか(^^ [] [ここ壊れてます]
829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/01(火) 19:45:03.47 ID:wsBfc5XG.net] サンリオタイムネット
830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/02(水) 12:25:02.47 ID:TlQtWh0X.net] まだ早いけど、次スレいらんでしょ
831 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/02(水) 12:31:37.88 ID:njIan+Th.net] じゃあ次スレは質問スレか総合スレでやりまんこ(^^
832 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/02(水) 22:54:31.00 ID:jiiSqwjB.net] 師匠!モルゲッソヨ使ったモグラ叩きなんかどうですか?
833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/02(水) 22:57:28.37 ID:flcl5/1B.net] ここ色んな人がいて面白いから個人的には続いて欲しいかな 自分はMMOじゃなくアクションゲーム作ってるだけだから基本スレ見てるだけだけどw
834 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/02(水) 23:06:22.03 ID:njIan+Th.net] じゃあ次スレもたてまんこ(^^ 995くらい行ったら立てまふ(^^
835 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/02(水) 23:19:01.87 ID:oGF8bUqF.net] ポケモンダッシュ
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/03(木) 10:22:02.76 ID:k5PyrAZ7.net] >>804 でも自分より目立つと苦言を呈する奴が居てな、間接的に追い出されるんだわ
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/03(木) 20:19:17.30 ID:nd+8im7B.net] >>803 チョン相手は避けるべき。何言われるやら…
838 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/03(木) 22:28:03.22 ID:esF/WOFa.net] 僕のMMOのパクリ元も韓国産MMOでふよ(^^ そろそろMMO再開したいでふ(^^
839 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 06:02:35.81 ID:/FvWontT.net] >>809 師匠!やりたいと思ったらやるのがいいっすよ! パワーがみなぎってきましたね!
840 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 14:49:26.51 ID:gfOugeji.net] 結構前からでふが(^^ アイテム使うとエラー吐きまんこ(^^ なんででふか?(^^ https://i.imgur.com/qFPXjVb.png
841 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 15:53:05.18 ID:/FvWontT.net] 師匠、そのItemManagerの230行目ってのは何でしょうか? てかItemManager.csをどっかに上げて貰えます?
842 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 17:23:21.49 ID:gfOugeji.net] ちょっと待っててくらふぁい(^^
843 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/04(金) 17:28:34.95 ID:gfOugeji.net] ふぁい(^^ https://www.axfc.net/u/3908153/tinpokodaymajin
844 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/04(金) 18:32:13.53 ID:/FvWontT.net] 師匠! たぶんですが >itemData.スタミナ回復量 これちゃんとnewとか生成されてますかぁ? public void useItem(int id) { funcs[id](itemData.param[id], bokking); } この中で、最初に表示してみるとかすると解りやすいかもです 例えば if(itemData.param[id] == null) { print(id + "番はぬるぽなので抜けます"); return; } これを最初にいれるとか
845 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 03:43:13.64 ID:hUw9cXwq.net] クロスハンター
846 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/05(土) 08:01:32.40 ID:Ylln4BRc.net] 睡眠薬飲んでぐっすり寝てまひた(^^ >>815 感謝感謝のボッキング!(^^ 後でやってみまんこ(^^
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 18:28:51.57 ID:C/bHAGZn.net] 奇遇だな 俺も今アイテム周り作ってる
848 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 21:46:58.22 ID:g7EiuzMM.net] ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。 ∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚ o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚: 。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚ / ∴゚ ・ 。: *∵ ゚∵ *。 :。 o゜゚ ∴ 。 o・ :゚゚ 。 ゚: ゚ / ∴゚ 。: . *゚:.。 ゚∵* : 。゚: ゚∴. ゚:. / 。 o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ ・: ゚゚ 。゚: ・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵ ゚ ・ 。゚ ・ 。 : ☆ . ゚* ・ ゚。 :. 。 *o・: ゚ ゚ 。゚: ゚。 。゚:゚ *゚ ゚ ∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・ 。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。 。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。 ・ ゜ 。 . . ゜ . 。 ・ . ゜ \ ゜ . ゜ ・ 。 ゜ . \ ゜ . . 。 ・ 。 ☆ | . そして彼らは星になった(^^ . ・ 。 ゜ ゜・ / . 。 . 。 ゜ . . \ . ゜ ゜ \/゜ . . ゜
849 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 21:50:08.90 ID:g7EiuzMM.net] 僕が作る気ないんじゃどうしょうもないでふねこのスレ(^^ また作りまふか(^^
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/11(金) 21:52:47.87 ID:WOgdbJHc.net] ボッキン☆
851 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 22:03:22.69 ID:g7EiuzMM.net] >>815 試してみたら別のエラーに変わりまひた(^^ エラー内容はぬるぽでふ(^^ ひょっとしたら右クリックの消費のときなぜかアイテムを手と入れ替えるバグがあるので それが原因かもしれまふぇん(^^
852 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/11(金) 22:05:32.38 ID:g7EiuzMM.net] 誰でふかこのゴミみたいな変数名関数名付けたの(^^ penisssssssssssssssssとか便秘マンって何?(^^
853 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/11(金) 22:45:55.71 ID:FxaPlb9u.net] >>822 師匠!それ進歩してるじょ ぬるぽって事は消えてるんですお バグじゃなくて、プリントしてけば解決なのら!
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/12(土) 23:42:18.01 ID:vWlkp8W7.net] ボッキング頑張ってるな 自分も頑張ろう
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/13(日) 12:28:23.02 ID:6a06vCNn.net] サンリオタイムネット
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 10:28:43.01 ID:ctl1LpPb.net] 諦めたのかい? ボッキングの今の力ではMMOなんて永遠に完成しないからもっと簡単なやつを勉強しながら作りなよ それすら無理ならUnityは諦めろ ツクールとかで頑張れ
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 22:16:06.19 ID:STJls/y5.net] /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\ : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶 :': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い {: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i ::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ } ‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : / , \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-' \ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ 丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! / j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/ `丶 `マ ー--‐匕/ _ ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶 ∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \ f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´ / |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、 〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶 /\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \ { ):::..、_ ∨ _,/ \:.:/( \ \/ /√ / 丶 ヽ { / { 丿 V ⌒ヽ j / | l | /( i | | / \
858 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/17(木) 19:37:46.92 ID:++y1AQ1w.net] 僕はツクールウディタだとえたーなるのでUnityやりまふ(^^ >>824 プリントって初めて見まひた(^^ どんな機能なんでひょうか?(^^
859 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/17(木) 20:24:52.81 ID:FLkfNcni.net] >>829 師匠 printです debug.logの簡易版です
860 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/17(木) 21:01:25.92 ID:++y1AQ1w.net] そんな機能あったんでふね(^^ Unity弄るときに試してみまんこ(^^ 今は他所のツクスレ活動が忙しいのであとでやってみまふ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/23(水) 23:37:10.93 ID:DtfAlmw5.net] 保守ぴたる
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 16:03:45.97 ID:CUfrHaSy.net] プログラミングするにはけっこうな知能がいるんだ 会社の新人研修期間の間にプログラミング覚えれなくて脱落していく奴もけっこういたし 何も恥じることはない 人には向き不向きがあるのだから MMOのことなど忘れて昆虫博士になればいいんだよ
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/24(木) 21:15:31.60 ID:1PJQLgRI.net] 挫折する奴に限ってMMOにこだわるのは何故なんだぜ
864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 00:00:38.15 ID:xAw2UUZ2.net] 学生時代に情報科学科だったけど2/3くらい挫折してたよ 就職先もIT業界とは全然違う所行ってた 会社に入ってもPGアレルギーになって辞める人も結構いた
865 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/25(金) 09:35:56.21 ID:Gb2V7tY9.net] そういえばわんこのおっちゃんは今どこのスレでやってるんでふか?(^^
866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 07:48:56.74 ID:PMeKer2n.net] みてみて ヌオー https://i.imgur.com/x97snnM.jpg
867 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 08:24:57.49 ID:fDaAHY68.net] かわいいでふ(^^
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 08:25:09.03 ID:ctLrs9uT.net] ウナギが食いた
869 名前:ュなった。 [] [ここ壊れてます]
870 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 08:31:41.16 ID:fDaAHY68.net] サイテスで輸入規制されるようになるって噂がありまふがどうなんでひょう?(^^ 僕はウナギあまり好きじゃないのでどーでもいいでふ(^^
871 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 08:32:49.75 ID:fDaAHY68.net] そういえばUnityにもタイルセット作ってツクールみたいにはれる奴あったんでふね(^^ 中々面白い機能でふ(^^
872 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 10:07:43.19 ID:fDaAHY68.net] 質問がありまんこ(^^ 例のタイルチップ使ってマップを作ってみたのでふが(^^ プレイヤーを操作するとたまに何かに引っかかりまふ(^^ ジャンプすりゃいいのでふがこの引っかかる原因を教えてくらふぁい(^^
873 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/26(土) 11:00:19.41 ID:fDaAHY68.net] なんたら付けたら治りまひた(^^ Unity面白いでふ(^^
874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 11:13:33.48 ID:PMeKer2n.net] みてみて ニホントカゲ https://i.imgur.com/NJDv1nb.jpg
875 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/30(水) 18:49:08.47 ID:vofIDadH.net] コレクションポケット
876 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/30(水) 18:50:45.69 ID:JlwUD4aI.net] >>844 かわいいでふ(^^
877 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/30(水) 20:06:15.64 ID:ABn11nDo.net] 師匠! ドラクエ風つくろ! 2Dで
878 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/30(水) 20:21:34.48 ID:JlwUD4aI.net] RPG作りたいのでふがグリッド移動が難しいでふ(^^
879 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/30(水) 20:47:39.22 ID:OQCSAfBM.net] 世界教師マイトLーヤを、よろしく。 日本は文明国です、死刑制度に、反対おねがいします。
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 21:01:59.77 ID:8K+X9jFp.net] ドラクエ風ソリテア、よろ。
881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 21:04:58.78 ID:8K+X9jFp.net] >>848 今まで作った奴の移動座標の解像度を下げるだけじゃねぇか!より簡単だろw
882 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/30(水) 21:18:10.18 ID:JlwUD4aI.net] ???(^^ 公式ローグライクから移動物故抜いてみたりしまひたが難しくて投げまひた(^^
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/31(木) 06:48:29.67 ID:/NCvSMbu.net] みてみて ボッキングの弟子 https://i.imgur.com/PU4bJov.jpg
884 名前:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY mailto:sage [2018/05/31(木) 06:49:50.50 ID:/NCvSMbu.net] >>853 かわいいでふ(^ ^
885 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/31(木) 15:36:01.26 ID:+5RUNh51.net] アセット欲しいのでふがクレカ以外の支払いってできないんでふね(^^
886 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/31(木) 17:34:52.33 ID:oYs9Ibeo.net] Vプリカはだめ?
887 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/31(木) 18:10:44.50 ID:+5RUNh51.net] なんでふかそれ(^^ コンビニとかで購入出来まふか?(^^
888 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/05/31(木) 18:24:17.03 ID:oYs9Ibeo.net] できるお! VISAのカードかわりになるの 買ってきてサイトに登録するとクレジットカードの番号もらえるのでそれで使えるようになる ただサイトによっては使えないとこもあるよ
889 名前:ダーク王鍬大使 [2018/05/31(木) 18:26:04.12 ID:+5RUNh51.net] Unity公式アセットストアでは使えまふよね?(^^ 教えて頂き感謝感謝のボッキング!(^^
890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 00:02:46.10 ID:SPsa1Qcx.net] だが待ってほしい マス移動も実装できない奴がアセットなんか買っても 宝の持ち腐れになると思うんだ
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 11:43:09.69 ID:LNYaHzKR.net] 共同ツール 1 https://seleck.cc/685 https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree https://www.sketchapp.com/ ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ Trello Chrome拡張機能プラグイン集
892 名前: https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions Slackプラグイン集 https://slack.com/apps Sketchプラグイン集 https://sketchapp.com/extensions/plugins/ [] [ここ壊れてます]
893 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/01(金) 17:23:34.89 ID:dKo9snWk.net] >>860 僕はツクスレに超大作ミニゲーム集投下したいのでふ(^^ なのでRPGの基盤がほしいのでふよ(^^ だからアセットを買いまんこ(^^ ボッキング!(^^
894 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/01(金) 17:57:52.73 ID:RwSZj454.net] 師匠、ツクスレってツクールって事ですか? もうc#はやらないの?
895 名前:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY mailto:sage [2018/06/01(金) 18:02:02.01 ID:/s3LfQzp.net] >>863 僕はニセモノでふ(^^ ボッキング!(^^
896 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/01(金) 18:07:54.66 ID:dKo9snWk.net] 僕は元々WWA→ツクール→ウディタ→Unityと歩んできたので(^^ やりたいときに全部やりまんこ(^^ C#もUnityもやってまふよ(^^ ツクスレと言ってもウディタとかUnity受け入れてるところありまふからね(^^
897 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/01(金) 18:17:07.34 ID:RwSZj454.net] >>865 師匠!スゴいです トリップの四角が白抜きされてます! さすがです
898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 06:03:32.21 ID:RWEa8lOP.net] ボッキングが分裂して2人になったか これでMMOも並行して出来るな!
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 06:21:29.70 ID:262ym70/.net] だが待ってほしい >>864 はなぜ何の前触れもなくニセモノを名乗りながら現れたのか 意味がわからない
900 名前:ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY mailto:sage [2018/06/02(土) 08:07:02.25 ID:SeXdqlBB.net] ちょっと遊んでみたでふ(^^ いま、pubgというFPSやってまふ(^^ 誰かスコープx8ちょうだい(^^ けちんぼしないで(^^
901 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/02(土) 09:22:09.39 ID:l858sYfA.net] 僕ならちょうだいではなくくらふぁいにしまんこ(^^ ボッキング!(^^
902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 10:05:26.94 ID:262ym70/.net] (^ ^ (^^ (^^
903 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/02(土) 10:06:21.09 ID:262ym70/.net] (^^ なんだ、全角だったのか
904 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 10:53:59.18 ID:m2L1A8Tj.net] ワンコのおっちゃんも弟子殿も頑張ってゲーム作ってるのに僕は糞ゲー作る日々(^^ なんか嫌になりまふね(^^
905 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:10:06.90 ID:3pAIyBsg.net] 師匠!自分のも糞ゲどぇすよ!!! しかも最近は黒い砂漠でレベル上げばかし、もうね生きてるのが辛くなりまんこにもぐりたいです
906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:49:40.82 ID:loQZqHCv.net] 最近の俺はゲームの完成などどうでもよくなってきて モデリングに勤しむ日々だ
907 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:15:47.05 ID:m2L1A8Tj.net] 最近の着せ替えゲーム https://i.imgur.com/F4o57Dy.png 最近の麻原彰晃飛ばし https://i.imgur.com/YOZJPQn.png 最近のブロック崩し https://i.imgur.com/7VyxE9l.png 碌なゲームがありまふぇん(^^ ブロック崩しは2日かけて作りまひたけどその他は数時間でふ(^^
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:35:26.98 ID:J/K4uSaF.net] ほえ
909 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:37:13.28 ID:3pAIyBsg.net] やばい、師匠それおもしろそう やりたいでふ!
910 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:45:05.03 ID:m2L1A8Tj.net] 着せ替え→着せられるのが裸含めて4*3の12パターンだけ 麻原→本当に飛んでくだけ ブロック崩し→石像から視線が外れると一瞬でゲームオーバー ほんと糞ゲーでふのでここには貼りまふぇん(^^
911 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 12:57:20.85 ID:m2L1A8Tj.net] Unityの勉強のために糞ゲー作ってるようなものでふけど(^^ 為になることが多いでふね(^^
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 13:15:13.75 ID:loQZqHCv.net] なかなかのクソゲー加減じゃないかw こんな感じで徐々に覚えていけばそのうちMMO作れるようになるだろうよ
913 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 13:18:10.04 ID:m2L1A8Tj.net] ありがとうでふ(^^頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^ あとフリーの完成アセットで面白そうなの見つけたので弄ってみまんこ(^^ 他人の書いたスクリプト見るのも大事でふからね(^^ ボッキング!(^^
914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 15:08:08.54 ID:loQZqHCv.net] KBTITと尊師
915 名前:ヘ自分で描いたのかい? [] [ここ壊れてます]
916 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/06(水) 15:33:09.44 ID:m2L1A8Tj.net] KBTITは僕が描きまひた(^^ 尊師はそこら辺のツクスレからフリー素材を拾いまひた(^^
917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 16:36:11.16 ID:Vry5Rnuj.net] それフリーじゃねぇしw
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 00:12:40.06 ID:WzeI+Z/m.net] ボッキングやるやないか
919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 06:26:54.37 ID:ma7kLSA+.net] ヘタウマっていうのかな よくみれば気になる箇所もあるけど バカゲーに合う絵柄でとても面白いと思いました
920 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/07(木) 16:05:45.81 ID:5cvte4AO.net] 今はMMO作り直してまふよ(^^ 僕のチンコは硬いでふ(^^ ボッキング!(^^
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 16:40:40.93 ID:lbQKA1L0.net] 頑張れー 俺も頑張るぞ
922 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/07(木) 16:49:08.14 ID:MvNLtkIo.net] 弟子もがんばっぺよ!
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 06:57:09.81 ID:uokg4JOk.net] いや、MMOはまだ… 釣りのミニゲーム作りたいって言ってたし そっちから作ってみたら?
924 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 12:03:02.37 ID:PFkdEHFW.net] MMOのプロジェクトがぶっ壊れた(^^ チンコショボーンとかそういうレベルではない(^^ ぼっこの大師匠やワンコの大師匠、弟子大師匠と一緒に作ってきた思い出が・・・(^^
925 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 12:12:07.18 ID:PFkdEHFW.net] 多重起動してただけでひた(^^ お騒がせすまんこでふ(^^
926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:09:04.52 ID:uokg4JOk.net] >>893 その思い出からそっと俺を消し… いや、なんでもない
927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:57:26.81 ID:uokg4JOk.net] メモリースロットが2つしかないんだけど 容量の違うメモリー(8GBと16GBなど)を使ってもいいんだっけ?
928 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/08(金) 15:37:37.21 ID:WwPexVue.net] 確か少ない方に自動で認識するはず
929 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 23:20:40.12 ID:PFkdEHFW.net] 昔のモンスターをリメイクしまひた(^^ MMOのマップ右上のほうに居たコーカロドン君でふ(^^ https://i.imgur.com/ttNpNpe.png 原型留めてまふぇんね(^^
930 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/08(金) 23:21:52.53 ID:PFkdEHFW.net] 使いたい人がいればCC0で公開しまんこ(^^ ただしボーンやウェイト、モーションなどははいってまふぇん(^^
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:24:15.85 ID:CQdXECq+.net] 強そう
932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 07:17:30.80 ID:Xh8wUUiq.net] >>897 ちょうだい! ウンコのおっちゃんがアニメーション付けの練習に使ってみよう
933 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/09(土) 08:49:54.02 ID:vKV9kCUB.net] はい(^^ ライセンスはCC0(パブリック・ドメイン)でふ(^^ 商用改造再配布何でもやっていいでふよ(^^ https://www.axfc.net/u/3913780/bokki
934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 11:15:56.15 ID:Xh8wUUiq.net] >>896 じゃあ8GBと16GB挿しても 24GBにはならずに8GBの性能しか出せないってことかい? >>901 感謝感謝のボッキング(^^ だが今日はとってもブルー、いや、ブラウンな気分なので 明日から取り掛かるよ
935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 14:44:03.66 ID:G+cMJmO+.net] 漏らしたんか・・・
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 15:00:47.97 ID:Xh8wUUiq.net] 夜勤のワンオペだからね 暇だからいいんだけどトイレに行くタイミングが取り辛くてね
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 03:01:35.31 ID:FjTKeJ72.net] このユーカロドンにはなにか設定でもあるのかい? ワンパンでインド象を倒すとかでもいいぜ?
938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 12:23:09.81 ID:PhIz8IsM.net] コーカロドン「パンチドーン」 インド象「グエーーーーー」 https://i.imgur.com/aNe0sKq.jpg
939 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:04:10.68 ID:Hf6PHjP6.net] 設定は縄張り意識が強いので殴りかかってくるくらいしかありまふぇん(^^ 設定とかもご自由に付けてくらふぁい(^^
940 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:10:02.40 ID:Hf6PHjP6.net] そういえば僕、浅草ブラックアウト行ってきまひた(^^ でなななななんと!(^^ ヤスデを
941 名前:狽チちゃったのでふ(^^ 大切に増やしまんこ(^^ ボッキング!(^^ [] [ここ壊れてます]
942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 16:38:02.33 ID:PJwSVcIr.net] ヤスデとか家になんぼでも出るやろ あんなん育てるんか
943 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 16:39:48.23 ID:Hf6PHjP6.net] ミャンマーのデカいタマヤスデとインドのとどっかの島のやつでふ(^^ 中々いいでふよ(^^ ヤスデのモデル作りたいと思いまひたが(^^ 足のモーション作るの大変そうでふ(^^
944 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:02:47.48 ID:Hf6PHjP6.net] ヤスデモデルの足の案でふが(^^ https://i.imgur.com/BdZcAlX.png こんな感じで透明な板に足をたくさん書いて板を波打たせるというのはどうでひょう(^^ デカいモデルには足のペラペラ感が目立って使えないと思いまふが(^^ フィールドの小物用キャラには使えると思いまんこ(^^
945 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:31:24.84 ID:Hf6PHjP6.net] 新オリジナルモンスター『ピードマンティス』君でふ(^^ https://i.imgur.com/Q8savaT.png ほしい方がいたらまたCC0で配布しまんこ(^^ ただしボーン入ってまふぇん(^^ (ヤスデ作るつもりがなぜかこうなってしまいまひた)(^^
946 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 17:44:05.11 ID:2dOgpg9v.net] 師匠!絵うまいです! 3dはblenderですか?
947 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 17:45:50.01 ID:Hf6PHjP6.net] ありがとうでふ(^^ ブレンダーでふよ(^^ メタセコを昔使ってた時は3Dモデリング苦手でひたけど(^^ ブレンダーになれてからは楽しく作れてまふ(^^ ボッキング!(^^
948 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 18:10:59.37 ID:2dOgpg9v.net] よーし弟子もがんばりまんこ!
949 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 18:19:06.05 ID:Hf6PHjP6.net] 弟子殿はBlenderの本は買いまひたか?(^^ 僕は本のおかげでかなり上達しまひた(^^ もちろん今はネットでチュートリアルやるのもいいと思いまふけどね(^^
950 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/10(日) 18:33:36.32 ID:2dOgpg9v.net] 弟子は使えるお金がないので本はかえまてん(>_<)
951 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/10(日) 18:35:40.09 ID:Hf6PHjP6.net] そうでひたか(^^ Blenderテクニック集でひたっけ?(^^ あの本お勧めしたかったのでふが(^^ お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^ でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^ ボッキング!(^^
952 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 02:44:13.04 ID:fG0ienQi.net] そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^ プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^ 弟子殿には感謝しかないでふ(^^ ボッキング!(^^
953 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 03:15:00.50 ID:fG0ienQi.net] 落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^
954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 13:22:50.62 ID:dqYca/qw.net] 腕組みは難易度高かったよ https://i.imgur.com/4jNoFQz.gif
955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 13:32:27.04 ID:dqYca/qw.net] 誤爆しまひた(^^ 別に誤爆じゃないけど おう、絶好調じゃないか 頑張れ
956 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 15:31:43.98 ID:fG0ienQi.net] 頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^
957 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 15:59:04.08 ID:fG0ienQi.net] 大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^ プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^ そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^ 無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^
958 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 16:03:37.17 ID:fG0ienQi.net] あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^ 聞く前に考えればよかったでふ(^^ ボッキング!(^^
959 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/11(月) 17:02:09.17 ID:fG0ienQi.net] Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) なんでふかこのエラー(^^
960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 19:56:15.87 ID:kV6s1E3I.net] >>926 unity-yuji.xyz/screen-position-out-of-view-frustum/ ほい
961 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 01:05:50.57 ID:1UNb3LLm.net] 感謝感謝のボッキング!(^^ UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^ プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^ ブレッブレでふ(^^ なんで?(^^
962 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 01:33:41.48 ID:1UNb3LLm.net] 解決しまひた(^^ UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^ ボッキング!(^^
963 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 07:56:30.53 ID:1UNb3LLm.net] ぼっこの大師匠いまふか?(^^ ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^ ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^ ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^ アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^
964 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/12(火) 19:12:57.20 ID:1UNb3LLm.net] わんこの大師匠モーション作るのうまいでふね(^^ 流石大師匠(^^ボッキング!(^^
965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 06:25:59.11 ID:i+NjJanE.net] あまり褒めてくれるな イメージ通りにできなくてモヤモヤしているのだ そして俺も学ぶ側の人間だから師匠などと呼ばれるのは恐縮だ ボッキング!(^^
966 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 09:23:44.63 ID:f3MyFBqL.net] 引数二つにするとエラー吐くのでふがなぜでひょう?(^^ https://i.imgur.com/7RIidhB.png
967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 09:50:52.60 ID:i+NjJanE.net] >>933 関数の引数を2つにしたんでふか?(^^ じゃあ呼び出し側も2つにしないとだめでひょう(^^ もしくは引数を void ItemSlot.SetId(int id,float plus=0) という風に初期値を設定してあげれば省略することができるでひょう(^^ ボッキング!(^^
968 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 15:10:36.63 ID:f3MyFBqL.net] 出来まひた(^^ https://i.imgur.com/71wqn25.png 次はこの引数plusをなんとかしてアイテムスロットの取得したアイテムに付いてる ItemSlotの変数Plusに代入したいでふ(^^ 四角い頭を丸くして一時間考えてダメならまた聞きに来まんこ(^^
969 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 15:56:40.11 ID:f3MyFBqL.net] 何とか出来まひた(^^ プラス品を拾うと名前欄が透明になるバグがあったのでふが(^^ それも解決(^^ 原因はNew Colorの透明を司る数値が0になってたことでふ(^^ ボッキング!(^^
970 名前:ダーク王糞大便 ◇UnKom0reRu mailto:sage [2018/06/13(水) 16:33:46.61 ID:Ipm/lVeT.net] いつものことでふが僕はなにか勘違いをしてたかもしれまふぇんが ほんとにちゃんとできているのでひょうか?(^^ ボッキング!(^^
971 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 16:35:49.34 ID:f3MyFBqL.net] 偽物の謂う通りできてまふぇんでひた(^^ プラス品を拾えばちゃんとプラスになってまふが(^^ プラス品を別の所に入れ替えるとN品に戻りまんこ(^^ 誰か助けて(^^多分入れ替え処理のどこかに問題がありまふ(^^
972 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 17:53:28.40 ID:f3MyFBqL.net] 入れ替え処理はこうなってまんこ(^^ https://i.imgur.com/03EoCj6.png 二つ目の引数の与える変数が何か間違ってるはずでふ(^^ ヒントをくらふぁい(^^
973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 18:05:52.75 ID:/VRSBClj.net] >>939 Hundplusクラスも見せておくれよ。 あと、Handのスペルミスは気にならないのかい?
974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/13(水) 18:06:14.06 ID:/VRSBClj.net] >>940 Handitemクラスだったわ
975 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:26:46.74 ID:f3MyFBqL.net] こうなってまふ(^^ デバログって見たらこの時点で中身0でふね・・・(^^
976 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:27:03.82 ID:f3MyFBqL.net] 貼り忘れすまんこ(^^ https://i.imgur.com/29RbaHj.png
977 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/13(水) 18:37:41.03 ID:f3MyFBqL.net] ItemSlotには入ってるのでそこから何とかして持ってきたいでふ(^^
978 名前:ダーク王糞大便 ◇UnKom0reTa mailto:sage [2018/06/14(木) 00:21:02.80 ID:UL0zEM/7.net] ふむふむ(^^ setアイテムスロットSaveIdの中はどうなっているのでひょうか?(^^ ボッキング!(^^
979 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 00:30:25.92 ID:wT+BoM0A.net] おはようございまんこ(^^ 偽物殿(^^ ここの住民の方々のヒントのおかげでたった今無事に入れ替えバグも消えまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^
980 名前:アナル王糞大便 ◇UnKoBicchi mailto:sage [2018/06/14(木) 01:04:40.82 ID:UL0zEM/7.net] 終わりまひた(^^ ツールの試用期間が終わって僕はもうアニメーションを作れまふぇん(^^ 泳ぐモーションしかありまふぇんがcc0で公開しまふ(^^ 誰か使ってくだふぁい(^^ https://www.axfc.net/u/39
981 名前:14787 チンコしょぼ〜んでふ(^^ ボッキング(^^ [] [ここ壊れてます]
982 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 01:43:08.83 ID:wT+BoM0A.net] チンコショボーンなのにボッキングなのでふか・・・(^^ とりあえず僕も落ち着いたのでモンスター作ってまんこ(^^
983 名前:ダークソ糞大便 ◇Kusokusokuso mailto:sage [2018/06/14(木) 06:10:09.61 ID:UL0zEM/7.net] ツッコまれてしまいまひた(^^ 大使スラングって難しいんでふね(^^ それに段々頭がイカレてきてる気がしまふ(^^ 生き物を作るときはどんな動きをするか、 そしてそれを実現する形態を考えて作ると説得力あるモデリングができるでひょう(^^ 知りまふぇんけどね(^^ ボッキング!(^^
984 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 06:15:11.24 ID:wT+BoM0A.net] イルカは縦に体を動かしサメは横に体を動かすようにもモチーフを観察するのも大事でふ(^^ 蛇とかも分類群によって歩き方が違いまふね(^^ 僕のMMO、スジノコ系統とボンツキミート系統以外のモンスターは消し去りまひた(^^ 初期ステージはスジノコとのふれあいでふよ(^^
985 名前:ダーク玉金大便 ◇TamakinKUso mailto:sage [2018/06/14(木) 06:44:27.03 ID:UL0zEM/7.net] さすが虫好きだけありまふね(^^ 大きなお世話でひた(^^ でも僕も生物学を修めし者、負けまふぇんよ(^^ 名前のネタが無くなってきたので偽物は卒業しまふ(^^ ボッキング!(^^
986 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 08:04:20.54 ID:wT+BoM0A.net] MMOでふが次は何を作ればいいか悩んでまふ(^^ ワンコの大師匠!(^^ ご教授お願いしまんこ(^^
987 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 08:32:05.64 ID:wT+BoM0A.net] そういえばそろそろ次スレの季節でふね(^^ スレタイは現状の数字変えたものでいいでふか?(^^ 字数制限の関係でPart10行くとどっか削らないといけまふぇんけど(^^
988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 08:47:07.74 ID:UL0zEM/7.net] >>952 えっ分かんないよw 街でも作ってみたら?
989 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 09:02:09.27 ID:wT+BoM0A.net] 町でふか・・・作ってみまふ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^
990 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 11:40:17.80 ID:wT+BoM0A.net] 町作るのめんどくさいので辞めまひた(^^ 町なんて今の初期地点で十分でふ(^^ ボッキング!(^^
991 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 11:44:28.16 ID:wT+BoM0A.net] ワンコの大師匠、あのヒヨコに愛着持ってるんでふか?(^^ 僕もスジノコに愛着持ってまんこ(^^ ボッキング!(^^
992 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/14(木) 12:10:33.26 ID:6kSq7PLW.net] 【終らせよう、皇室″】 菅でも、安部でもない、原発の真の責任者は、東電の大株主、天皇ファミリー rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1528942489/l50 世界教師、マイトLーヤが来る前に、汚物を片付けよう!
993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:07:23.56 ID:UL0zEM/7.net] >>957 俺はあのキャラをピカチュウ並みの人気キャラにしたいという 野望があるのだよ アニメ化した暁にはスジノコを友情出演させてやるぞ! 楽しみに待っていなさい
994 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:11:57.86 ID:wT+BoM0A.net] ピカチュウ級は無理でひょう(^^ まずはけろけろけろっぴ級目指したらどうでふか?(^^
995 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:23:10.96 ID:wT+BoM0A.net] 伝説と化してるぼっこの大師匠は今どこにいるんでひょうか?(^^ 元気にしてるといいでふね(^^ ボッキング!(^^
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:25:35.36 ID:6xYrl00W.net] 俺の隣で寝てるよ。
997 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 13:30:01.67 ID:wT+BoM0A.net] そりゃあよかったでふ(^^ 最近見かけないから心配してまひた(^^ それはさておき次は防具の見た目反映でふね(^^ 頑張っていきまひょう(^^ でもそろそろEthanさんには退場してほしいでふ(^^ オリジナルの人型作らないといけまふぇん(^^ 難しそうでふ(^^
998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:41:49.28 ID:UL0zEM/7.net] また絶妙なところを突いてきやがってw ケロケロケロッピの全盛期は無理でも今現在の人気なら 頑張ればなんとかなりそうだな ところでサメは上げ損ねたようだ URL間違えたかな まあいいや
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 13:48:52.87 ID:UL0zEM/7.net] さあて、せっかくの休日を無駄に過ごしてしまった 明日からまた心を入れ替えて完成を目指して作ろう おやすみ
1000 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 15:01:42.96 ID:wT+BoM0A.net] こんな時間から寝るとプータローになっちゃいまふよ(^^
1001 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/14(木) 15:30:35.42 ID:6K16QU5a.net] ウンコの師匠は夜勤だからこの時間から寝ないとまた漏らしちゃうのよさあ 弟子はやばいことに気が付いてしまってゲ製作がはかどりません(>_< 砂漠の多重起動に成功しちゃいました
1002 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 16:03:09.15 ID:wT+BoM0A.net] 黒い砂漠でふか?(^^
1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 16:26:17.21 ID:kKVUjMOY.net] MMOで手軽に実装できることなら、ショップと金じゃない? Part1から見てる訳じゃないからもう実装してるかもだけど。
1004 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 16:32:21.81 ID:wT+BoM0A.net] 金は作りまひたがショップはまだでふね(^^ エクセルの店データから販売物のデータをint変数で呼び出して(^^ 店にずらーっと並べればいいのでひょうか?(^^
1005 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/14(木) 17:56:40.92 ID:6K16QU5a.net] 師匠!そうです腹黒い砂漠です! 師匠エクセルから読めるのですか!弟子はリソースフォルダのテキストファイルから読み込みました
1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 19:17:58.73 ID:xnXPVoPO.net] >>970 エクセルでもいいし新しい専用のクラス作ってもいいし。 重要なのは自分で管理しやすいように作ること。
1007 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/14(木) 21:31:14.61 ID:wT+BoM0A.net] おはようございまんこ(^^ >>972 分かりまひた(^^ >>971 テキストファイルという手もあるのでふか…(^^
1008 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 11:31:34.63 ID:bjA5a8W7.net] 作ったモデル修正すればするほど手足が化け物になりまんこ(^^ https://i.imgur.com/xFoe83j.png
1009 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 13:37:23.16 ID:bjA5a8W7.net] 持ってるアイテムを床に捨てるのが難しくて悪戦苦闘中でふ(^^
1010 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/15(金) 14:12:18.58 ID:nv65c8KL.net] その場所に、いんすたんちえいとするだけじゃないん?
1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/15(金) 14:16:43.87 ID:HS9vGCUC.net] 彼はけちんぼだから 捨てるという行為が憚られるんだよ
1012 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 14:56:20.70 ID:bjA5a8W7.net] 無事捨てるのに成功しまひた(^^ 床に落ちるモデルはプレゼント箱で統一されてまふけど・・・(^^
1013 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 18:42:21.57 ID:bjA5a8W7.net] 990になったら次スレ立てまひょう(^^ アイテムを捨てたとき別のアイテム召喚するのもうまくいきまひたよ(^^ これで小箱システムは完璧でふね(^^
1014 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/15(金) 20:14:45.13 ID:nv65c8KL.net] さすが師匠!やると思ってました!
1015 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 23:38:33.34 ID:bjA5a8W7.net] ショートカットキーからアイテム消費(^^ 原因不明のヌルで困ってまんこって書こうと思ったらもしやあれが原因ではと思いまひた(^^
1016 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/15(金) 23:54:51.44 ID:bjA5a8W7.net] 違いまひた(^^ う~ん原因が分からん(^^ チンコショボーン(^^
1017 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 01:50:04.38 ID:tQsnVhO6.net] ショートカットはまた今度にしまんこ(^^ それより(^^ Debug.Log(this.id); Debug.Log(img.sprite); img.sprite = itemIcon[this.id]; 上二つのデバッグログにはモノが入ってるのに3行目はぬるぽ吐きまふ(^^ なんででふか?(^^
1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 10:39:10.43 ID:i9X5SJYi.net] 配列の初期化してないんじゃ
1019 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 11:18:48.34 ID:tQsnVhO6.net] 出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^
1020 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 12:45:19.59 ID:tQsnVhO6.net] 一つ一つ入力するのはめんどくさいのでメモ帳の置換機能を駆使していきまひょう(^^
1021 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 13:38:58.83 ID:tQsnVhO6.net] 大量の変数と引数(intとかbool)を大量設定するの大変でふね(^^ 一個数を間違えたときはすぐエラー吐いてくれるのはありがたいでふ(^^ ボッキング!(^^
1022 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 14:09:54.66 ID:tQsnVhO6.net] ワンコの大師匠の整理術すごいでふ(^^ 応用すれば僕のやりたいことができるかもしれまふぇん(^^ 僕のやりたいことはアイテムをスロットに装備 アイテムを消費したら同じアイテムを再度装備って感じでふ(^^ ヒントをくらふぁい(^^
1023 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 14:11:38.20 ID:tQsnVhO6.net] ここで大事になってくるのがスロットのソートだと思いまふ(^^ おそらくワンコの大師匠ソートしてまふよね?(^^ どうやればソートできまふか?(^^
1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 14:23:55.56 ID:G7gDMgFC.net] Listにソートする関数あるよ
1025 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 14:24:45.38 ID:tQsnVhO6.net] マジでふか(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^
1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 14:52:34.16 ID:G7gDMgFC.net] だが>>988 を見る限りソートは必要ない気がするが… まあいいやw C#の練習がてら自分でバブルソート組んでみてもいいんじゃない? 俺がプログラマーやってたころの新人研修の最終課題だったぜ
1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 14:58:52.81 ID:G7gDMgFC.net] うそうそ、やっぱ止めとこう ワンコさんはもう寝るから質問されても返せないんだからね!
1028 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 15:42:00.72 ID:tQsnVhO6.net] 分かりまひた(^^ ゆっくり眠ってくらふぁい(^^
1029 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 18:55:01.25 ID:tQsnVhO6.net] ちゃんと呼び出しは出来てるのにぬるぽになる原因はなんでふか(^^ やる気がどんどんしぼみまんこ(^^
1030 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:03:21.28 ID:XrA0kds2.net] 師匠!スレの残りがあぶない刑事!
1031 名前:ダーク王鍬大使 [2018/06/16(土) 19:13:18.29 ID:tQsnVhO6.net] 次スレでふ(^^ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:26:28.58 ID:W+z/eOGr.net] いるのか?
1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:26:58.35 ID:W+z/eOGr.net] そうか。
1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:27:25.00 ID:W+z/eOGr.net] いるのか…
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