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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 21:13:46.04 ID:ytbt92yM.net]
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 21:27:29.15 ID:SBcFHZw5.net]
無料じゃないし、Windows専用ってわけでもなくね?

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 21:38:38.00 ID:ytbt92yM.net]
ああ、確かに

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:08:24.12 ID:ytbt92yM.net]
GameMaker Studio 2はWindows用、Mac用有り。試用版有り(実行ファイル作れない等制限有り)。
GameMaker: Studio 1.4はWindows用のみ。フリー版無くなった。

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:10:07.46 ID:C1ht0hx4.net]
ここ保守いらんの

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:29:04.89 ID:ytbt92yM.net]
21レス無い8月のスレとかあるから即死は無いんじゃないかな

7 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/18(土) 23:55:47.33 ID:NCnHHaj0.net]
Switch対応してくれないかな…

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 06:55:11.24 ID:zdmjCsXJ.net]
マンセーは要らんな。
どういう経緯でついたのかさっぱり知らんが。

9 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/19(日) 09:32:50.70 ID:UFm06gDE.net]
おつおつ

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 21:41:49.35 ID:aUqf4ElC.net]
ファミコンのゲームのクローンを作るところから始めたい



11 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/27(月) 21:27:31.69 ID:TP4FiARf.net]
twitterで検索したら
これでゲーム作ってる人結構いるのね

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/27(月) 23:36:03.67 ID:8DMSDjt+.net]
こんなに知られてないのは日本くらいのもの

13 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/30(木) 17:47:36.38 ID:tdLeyVPG.net]
gm:s1で作っている者です
モーションブラーと
光を曲げる光学迷彩ような表現をしたいのだが
だれか作り方知りませぬか

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 19:07:00.43 ID:99Ln0wAy.net]
ttps://www.google.co.jp/search?q=game+maker+motion+blur 

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 19:21:24.10 ID:loYbNO09.net]
何もレスしない方がまだまし

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 21:42:58.61 ID:Bc2sddgQ.net]
Marketplaceにそれらしいのないのか?

17 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/30(木) 22:47:20.93 ID:tdLeyVPG.net]
モーションブラーはともかく
光学迷彩についてはなんて調べたらいいですか
資料が全く見つかりません

18 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/30(木) 23:56:03.14 ID:F7Q9Vv6R.net]
なければ自分で考えるんだ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/01(金) 13:52:18.72 ID:Oc7aJsMa.net]
Shader使えばいいんじゃねーの?
知らんけど

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 01:52:05.70 ID:ZrpjHPfZ.net]
まず自分が知ってるテクニックだけでゲーム作らないと、完成しないだろ。
それですら大変やのに。



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 01:55:05.53 ID:SxQPsMTb.net]
役立たずがお説教かよ(笑)

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 08:23:44.00 ID:rpzDg+lh.net]
テクニックを知らないなら学びながら作れよカス

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 10:28:00.95 ID:0KdKoJJZ.net]
このツール使いやすいけど知名度低いね。

24 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/03(日) 00:02:41.71 ID:tI40egfz.net]
日本語化されてないからねえ

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 02:38:19.64 ID:/YP9e4u1.net]
インストールフォルダにあるxmlコピーして編集したら日本語化できるぞ
誰か頑張ってくれ

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 01:16:11.95 ID:QuRscnd1.net]
>>25
それって1も2も出来るの?

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 10:54:05.58 ID:IdTgRv/v.net]
日本語とかどーでもいいだろ
中学英語で大体分かる

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 21:06:47.03 ID:VyRYw7dw.net]
>>26
1は知らんが2はできる

まぁ英語でも普段使ってる人ならわかるとは思うが、初心者には取っ付きにくいかなと

29 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/07(木) 23:55:17.38 ID:ILTIRwAP.net]
GMS2をWindows10のタブレットで使用している方いらっしゃいますか?
マイクロソフト Surface ProでSurface ペンを使っていきたいです。
スペック的にどうなのでしょうか?

(OS種類:Windows 10 Pro 画面サイズ: 12.3 インチ: 解像度: 2736 x 1824 (267 PPI)
CPU:Intel 第 7 世代 Core m3/2.60GHz : インテル® HD 615 グラフィックス
ssd:128GB メモリ:4GB)

1ランク上のこちらも検討しているのですがご教授願います。
(予算的に厳しいですが・・)

(OS種類:Windows 10 Pro 画面サイズ: 12.3 インチ: 解像度: 2736 x 1824 (267 PPI)
CPU:Intel 第 7 世代 Core i5/3.50GHz : インテル® HD 620 グラフィックス
ssd:256GB メモリ:8GB)

30 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/08(金) 00:24:52.41 ID:qwLaHBma.net]
解像度さえ気にならなければ
まったく問題ないよ



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 12:43:30.55 ID:Kbbr5LpF.net]
3Dじゃなくて2Dだから一昔前のノートpcでも余裕に動くはず

32 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 21:20:17.98 ID:PtAQBiAdB]
初めましてGamemaker&プログラム初心者です
今シューティングゲームのチュートリル中で弾を撃つ所まで来たのですが
ふと弾を3方向に撃ってみたくなり

pcshot = keyboard_check_pressed(vk_space);
if (pcshot)
{
instance_create_layer(x + 0, y + -25, "Ins_shot", obj_pc_shot);
with(obj_pc_shot) direction = 0;
with(obj_pc_shot) speed = 15;
}
{
instance_create_layer(x + 5, y + -25, "Ins_shot", obj_pc_shot);
with(obj_pc_shot) direction = 93;
with(obj_pc_shot) speed = 15;
}
{
instance_create_layer(x + -5, y + -25, "Ins_shot", obj_pc_shot);
with(obj_pc_shot) direction = 87;
with(obj_pc_shot) speed = 15;

}

このように記述したのですが弾は3つ出たのですが角度がすべて同じ方向に揃って出てしまいます
色々検索したのですがまったく出てきませんでした。

作業環境はgamemakerstudio2の体験版です、
アドバイスよろしくお願いいたします。

33 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:33:45.45 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

9SKUKIDSQ8

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