- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 21:13:46.04 ID:ytbt92yM.net]
- 無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語) ttp://www.yoyogames.com/ ●Game Maker まとめWiki ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php 前スレ 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 21:27:29.15 ID:SBcFHZw5.net]
- 無料じゃないし、Windows専用ってわけでもなくね?
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 21:38:38.00 ID:ytbt92yM.net]
- ああ、確かに
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:08:24.12 ID:ytbt92yM.net]
- GameMaker Studio 2はWindows用、Mac用有り。試用版有り(実行ファイル作れない等制限有り)。
GameMaker: Studio 1.4はWindows用のみ。フリー版無くなった。
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:10:07.46 ID:C1ht0hx4.net]
- ここ保守いらんの
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:29:04.89 ID:ytbt92yM.net]
- 21レス無い8月のスレとかあるから即死は無いんじゃないかな
- 7 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/18(土) 23:55:47.33 ID:NCnHHaj0.net]
- Switch対応してくれないかな…
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 06:55:11.24 ID:zdmjCsXJ.net]
- マンセーは要らんな。
どういう経緯でついたのかさっぱり知らんが。
- 9 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/19(日) 09:32:50.70 ID:UFm06gDE.net]
- おつおつ
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 21:41:49.35 ID:aUqf4ElC.net]
- ファミコンのゲームのクローンを作るところから始めたい
- 11 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/27(月) 21:27:31.69 ID:TP4FiARf.net]
- twitterで検索したら
これでゲーム作ってる人結構いるのね
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/27(月) 23:36:03.67 ID:8DMSDjt+.net]
- こんなに知られてないのは日本くらいのもの
- 13 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/30(木) 17:47:36.38 ID:tdLeyVPG.net]
- gm:s1で作っている者です
モーションブラーと 光を曲げる光学迷彩ような表現をしたいのだが だれか作り方知りませぬか
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 19:07:00.43 ID:99Ln0wAy.net]
- ttps://www.google.co.jp/search?q=game+maker+motion+blur
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 19:21:24.10 ID:loYbNO09.net]
- 何もレスしない方がまだまし
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 21:42:58.61 ID:Bc2sddgQ.net]
- Marketplaceにそれらしいのないのか?
- 17 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/30(木) 22:47:20.93 ID:tdLeyVPG.net]
- モーションブラーはともかく
光学迷彩についてはなんて調べたらいいですか 資料が全く見つかりません
- 18 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/30(木) 23:56:03.14 ID:F7Q9Vv6R.net]
- なければ自分で考えるんだ
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/01(金) 13:52:18.72 ID:Oc7aJsMa.net]
- Shader使えばいいんじゃねーの?
知らんけど
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 01:52:05.70 ID:ZrpjHPfZ.net]
- まず自分が知ってるテクニックだけでゲーム作らないと、完成しないだろ。
それですら大変やのに。
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 01:55:05.53 ID:SxQPsMTb.net]
- 役立たずがお説教かよ(笑)
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 08:23:44.00 ID:rpzDg+lh.net]
- テクニックを知らないなら学びながら作れよカス
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 10:28:00.95 ID:0KdKoJJZ.net]
- このツール使いやすいけど知名度低いね。
- 24 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/03(日) 00:02:41.71 ID:tI40egfz.net]
- 日本語化されてないからねえ
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 02:38:19.64 ID:/YP9e4u1.net]
- インストールフォルダにあるxmlコピーして編集したら日本語化できるぞ
誰か頑張ってくれ
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 01:16:11.95 ID:QuRscnd1.net]
- >>25
それって1も2も出来るの?
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 10:54:05.58 ID:IdTgRv/v.net]
- 日本語とかどーでもいいだろ
中学英語で大体分かる
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 21:06:47.03 ID:VyRYw7dw.net]
- >>26
1は知らんが2はできる まぁ英語でも普段使ってる人ならわかるとは思うが、初心者には取っ付きにくいかなと
- 29 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/07(木) 23:55:17.38 ID:ILTIRwAP.net]
- GMS2をWindows10のタブレットで使用している方いらっしゃいますか?
マイクロソフト Surface ProでSurface ペンを使っていきたいです。 スペック的にどうなのでしょうか? (OS種類:Windows 10 Pro 画面サイズ: 12.3 インチ: 解像度: 2736 x 1824 (267 PPI) CPU:Intel 第 7 世代 Core m3/2.60GHz : インテル® HD 615 グラフィックス ssd:128GB メモリ:4GB) 1ランク上のこちらも検討しているのですがご教授願います。 (予算的に厳しいですが・・) (OS種類:Windows 10 Pro 画面サイズ: 12.3 インチ: 解像度: 2736 x 1824 (267 PPI) CPU:Intel 第 7 世代 Core i5/3.50GHz : インテル® HD 620 グラフィックス ssd:256GB メモリ:8GB)
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/08(金) 00:24:52.41 ID:qwLaHBma.net]
- 解像度さえ気にならなければ
まったく問題ないよ
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 12:43:30.55 ID:Kbbr5LpF.net]
- 3Dじゃなくて2Dだから一昔前のノートpcでも余裕に動くはず
- 32 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 21:20:17.98 ID:PtAQBiAdB]
- 初めましてGamemaker&プログラム初心者です
今シューティングゲームのチュートリル中で弾を撃つ所まで来たのですが ふと弾を3方向に撃ってみたくなり
pcshot = keyboard_check_pressed(vk_space); if (pcshot) { instance_create_layer(x + 0, y + -25, "Ins_shot", obj_pc_shot); with(obj_pc_shot) direction = 0; with(obj_pc_shot) speed = 15; } { instance_create_layer(x + 5, y + -25, "Ins_shot", obj_pc_shot); with(obj_pc_shot) direction = 93; with(obj_pc_shot) speed = 15; } { instance_create_layer(x + -5, y + -25, "Ins_shot", obj_pc_shot); with(obj_pc_shot) direction = 87; with(obj_pc_shot) speed = 15;
}
このように記述したのですが弾は3つ出たのですが角度がすべて同じ方向に揃って出てしまいます 色々検索したのですがまったく出てきませんでした。
作業環境はgamemakerstudio2の体験版です、 アドバイスよろしくお願いいたします。
- 33 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:33:45.45 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 9SKUKIDSQ8
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