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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 04:11:33.30 ID:lsmofQj3.net]
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください

90 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/19(木) 17:46:42.53 ID:EQ3Damwb.net]
>>88
グランブーム国物語がそうじゃないかな?

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/19(木) 18:10:56.45 ID:SgbzX/0y.net]
>>90
ごめんなさい、「デフォルト素材を使っていないゲーム」って意味です…

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 18:44:17.33 ID:VMziNBMb.net]
えっちなゲームつくりたいっ!!!

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 21:10:23.46 ID:iYFTXQtrC]
3DダンジョンRPGを作ろうとしてるけど
やっぱ戦闘で前列後列の5〜6人PTを組ませたいぃぃ

どうも2D戦闘の左右にキャラクターが並ぶ形式に馴染めなくて
3D戦闘でクォータービューでドット絵とか段々ねじれてきた

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:00:01.87 ID:ktAA9URi.net]
>>92
キャラデザ出来て3Dトレースできれば後は自動セットアップと(ブレンドシェイプは未対応?)だからキャラごと差し替え表情で

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:17:09.68 ID:i2Am2A+m.net]
>>94


96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:18:56.54 ID:ktAA9URi.net]
>>95
アイディアがあるなら後は画だってことさ!

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:36:35.57 ID:i2Am2A+m.net]
キャラデザと3Dが?
いみふw

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:37:23.01 ID:i2Am2A+m.net]
そもそも3D トレースってなんだろうw



99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/21(土) 00:07:33.16 ID:hZoXTIWp.net]
>>98
そのまんま
3面デザイン画を3方向からトレースしてスマビで使える前段階のデータ作るいっちゃん簡単な方法ってだけ
逆に言うと3面デザイン出来なきゃ作れないよーって意味でもあるけどもw

100 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/25(水) 00:06:42.38 ID:yGtRoTQ1.net]
ニコニコ自作ゲームフェス2018にスマイルブーム賞きてる
北海道銘菓詰め合わせ+お楽しみ券

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/25(水) 20:39:47.65 ID:HFbd2s+L.net]
その景品だと北海道にすんでるひとが賞とっても全然うれしくないじゃん!

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/25(水) 22:55:14.21 ID:GTQNHPdT.net]
>>101
普段自分で食わないだろうから良いんじゃない?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/26(木) 07:07:02.36 ID:vvyr3z+S.net]
お楽しみ券とはなんや
>>102
大阪に住んでても面白い恋人食べんもんな

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 15:48:57.96 ID:Vi/XFqsv.net]
https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/924158900206583808
共通イベント(ゴエモンイベント)
来月に来るらしい

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 18:44:32.27 ID:dp+pR/7P.net]
おーメガテン風のシンボルマークいいねこれ

106 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/29(日) 19:45:28.57 ID:D8Du0P0X.net]
自由移動いいな

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/29(日) 21:23:42.86 ID:jLXI0cUN.net]
めっちゃいい
急に普通のゲーム風になったな

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 10:13:45.71 ID:/chTEFrW.net]
いよいよもってアクションRPGが作りたくなる動きだな



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/02(木) 21:00:09.78 ID:FIdLQFhF.net]
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/926027431990792192
スマビ、スマホ対応するん?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 07:45:36.86 ID:yy2sJd31.net]
このゲームの一番だめなところはタイトルだと思う

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 09:11:12.21 ID:F4Ynyro3.net]
どんなタイトルならミリオンだろ?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 14:00:41.74 ID:NoZ+vIDy.net]
eternal game builder

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 18:45:10.71 ID:FMVVK9S1.net]
>>112
あなたのゲーム開発を永続的に支援する
FLみたいなアップグレード無料のゲーム開発ソフト

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/11(土) 19:23:58.70 ID:LOWttHZt.net]
スマイルゲームビルダーでスマホ向けのゲーム作れるのかな?

115 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/12(日) 20:57:47.42 ID:2Ci3xIml.net]
スマホゲームは作れない
順調にバージョンアップしているから数年後には作れるかもね

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 05:10:26.18 ID:vWQEiGm1.net]
モーションを個別に作成出来るようにしてほしい
今の仕様は作りにくいー

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 21:23:06.14 ID:kZuIIhf3.net]
https://twitter.com/notohoho/status/930743997559054336
>なんというか長い物に巻きついちゃう元気なコバンザメ?寄生虫?としての生き方。( ^∀^)

寄生虫?なにがおこる!!!

118 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/16(木) 06:27:01.87 ID:UgYHTs9j.net]
スマホとスイッチとブラウザに対応する?



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 09:54:59.69 ID:IyR/ODhC.net]
そんなことできるようになったらツクールがゴミクズになるやらwww

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 13:34:33.93 ID:Xu+VeT7W.net]
今の機能のショボさじゃ有り得ねーよw
クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ

121 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/16(木) 14:21:25.26 ID:j99jtpac.net]
機能面はツクールに近づきつつあるよ
現状かゆいところに手がとどかない感があるけど、
今後もアップデートされるなら期待出来る。
3D少しかじっててスクリプト使えない自分からしたら、こちらも十分魅力ある。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 14:34:07.75 ID:BzfwCEQh.net]
思ってる予想が正しければ
マルチプラットホームでしかも拡張可能なツールになりそう

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 14:59:32.32 ID:Dpp0Ayk8.net]
>>120
そもそもどういう機能があるとガキのオモチャじゃなくなるの?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 15:48:22.57 ID:BzfwCEQh.net]
>>123
もうすぐスマビがプロ用に変身するからわかるよ
簡単機能もそのままだから子供も上級者も使える

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 16:03:04.45 ID:ChGc+mYg.net]
前スレ

482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば

本当に来るの?スマイルブームおそろしい子

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 14:53:19.11 ID:EOCWJXQ9.net]
更新はスチームセール前?
オータムセール11月23日午前3時〜
ウインターセール12月22日午前3時〜
半額セール?

127 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/22(水) 15:55:09.11 ID:fvmUdSyP.net]
https://smileboom.com/press/smilegamebuilder_exporterforunity/
発表だけ来た
マルチプラットホーム・スマホ対応

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 17:16:48.19 ID:VTnj6d/m.net]
unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね?

これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし



129 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/22(水) 19:21:01.50 ID:fOXl0hii.net]
ウニって、アダルトOKやっけ?
イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・
てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ
コモンイベント早くしてください・・・・・・

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 19:27:36.33 ID:wBqtj5n7.net]
スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ)

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 19:30:22.78 ID:fvmUdSyP.net]
Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 19:38:20.92 ID:fvmUdSyP.net]
https://www.youtube.com/watch?v=547G8R9uglE
マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな?

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 20:08:22.54 ID:v02vAxZR.net]
おお・・・スイッチで動いとるやんけ!

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 03:17:18.65 ID:2ZPCLtdW.net]
オータムセール20%オフ
SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 06:44:29.96 ID:2ZPCLtdW.net]
>>131
それはいいね
SGBからunityに一方通行だからunity上で手を加えるとメンテ大変になるから
できるだけSGB上のC#で拡張できた方がいい

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 19:49:16.88 ID:yTUT2twN.net]
「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」が2017年冬に発売
www.4gamer.net/games/337/G033741/20171122156/

137 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/25(土) 08:52:51.73 ID:SofjlAM+.net]
https://twitter.com/Yami0394/status/934062650945806339
https://twitter.com/Yami0394/status/934059591633059840
C#スクリプトを物乞い可能になるまで待て

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 12:52:23.20 ID:zXQSPD5u.net]
Unity5.6ってあるけど2017でも動くよね?



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 15:06:04.52 ID:k5DsuAc9.net]
書き出したプログラムがバージョンによって変更された部分を使っていれば
正常に動かない事もある
C#分からないなら5.6を使うか
スマイルブームが2017対応予定と言ってるから対応まで待つ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 16:46:03.39 ID:jP3eNY9S.net]
スイッチ対応のSDKが5.6だったのも背景にあったりしてな

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 21:31:32.29 ID:ZCDXIiJt.net]
もう誰にも止められない神ツールになったのか?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 01:09:32.24 ID:9+HfJsNg.net]
マルチプレイ対応してくれたらな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 03:13:41.19 ID:CNWc8vMq.net]
戦闘システムもいじれるのかなこれ
だとしたら物凄い進化だけど

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 03:25:34.27 ID:VBLr+AIe.net]
ユニティちゃん使えるんだからユニティ制のゲームで出来てることは全部できるでしょ
まあそれだとスマビを使う意味とは一体って感じになるけど

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 03:55:20.56 ID:CNWc8vMq.net]
UnityはJRPG風のマップエディタや戦闘システムは決定版みたいなのがないから
それを補ってくれるだけでも十分ありがたいよ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 07:15:07.10 ID:B8iXKVRD.net]
トリアコンタン酸にミツバチが群がる様に
改造には神使が必要になる

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 07:18:58.31 ID:APDlxYHY.net]
スキルが固定と割合ダメしかない糞戦闘から脱却してくれればなんでもいいや
平たく言えばツクール2000程度の事は出来るようになってほしい

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 07:19:39.08 ID:kcz70ZlC.net]
Unityだと武器・アイテムの取捨装備のUIや効能データベースがめんどうだったのでそのあたりの制作が楽になりそうで期待できるね。
正直、最初からUnityのアセットとして開発してくれれば良かったと思う。



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 10:35:34.72 ID:Q/T+5+TH.net]
unityって敷居高そうと思ってたけど
GUIで簡単に操作できるんだな

初心者だから演出強化とかは持て余しそうだけど
不便な部分直せるのは助かるね

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 11:38:48.02 ID:NWujbup/.net]
アクションゲー作れるようになったら本気出す
というヒトは多そう

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 16:24:42.69 ID:hJcq ]
[ここ壊れてます]

152 名前:CebM.net mailto: アクションならボクセルマップを出力して
unityでコード書いた方が早い
[]
[ここ壊れてます]

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/28(火) 18:05:27.62 ID:qmJFYvsJ.net]
ボーン数200までになるらしい
他のゲームエンジンと共通化できる部分が増えるかも

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 20:45:35.30 ID:7OcOiXsk.net]
いつ来ても良いようにUnity5.6にした
公開してるゲームを早く新機能で更新したい

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 23:39:18.41 ID:XT5Ecfz/l]
とりあえずCorgiEngine辺りと
悪魔合体させてみたい

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 11:07:23.42 ID:8BQfQGO2.net]
ついに買っちったよMRHMD 届くの楽しみ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 14:05:34.57 ID:gjk3G7bd.net]
VRゲームつくれるようになった?

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 21:40:06.80 ID:8BQfQGO2.net]
カメラをトラッキングで同期させるにとどまってる



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 21:54:40.75 ID:o4vmc+Sh.net]
冬っていってるけどunity機能はいつ実装されるかねぇ
年末に楽しめるとありがたいんだが

主人公の名前をプレイヤーが決めれるようにしたいけどいけるかな……

160 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/04(月) 14:38:08.07 ID:JwZVjoyi.net]
unity機能はスマホやブラウザ等の対応と機能の拡張だけど
きっとunityでの改造は少しか魔改造の2択
・ライティングをちょっと変えるなどの少し改造
・書き出したゲームをプロトタイプとして魔改造

>>158
主人公の名前変更は本体のスクリプトでできた方がいい

161 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/04(月) 15:00:24.86 ID:JwZVjoyi.net]
unity機能はあまり万能でない
書き出しごとに改造した機能の移植がいる
なので少し改造か書き出し1回のプロトタイプするかどちらか

162 名前:156 mailto:sage [2017/12/04(月) 20:26:49.22 ID:dRiDtoSm.net]
>>159
あー、なるほど。スマビに戻せないからなあ。
作りこんでからにしないと大変だな……

本体スクリプトがあって助かった!!
いつ実装になるかが問題だが。
C#さわるのなんてずいぶん久々だが準備しとくかね……

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/05(火) 20:18:12.02 ID:OBgpX7cY.net]
というかもう、スマビの機能満載のUnityアセットを出した方がいい気がする

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/06(水) 01:11:18.49 ID:qTa8q4Rt.net]
>>162
実はスマビはユニティで開発されていr

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/06(水) 02:48:21.61 ID:eN/h0G23.net]
3Dキャラクターエディター、名前ちゃんとつければ自作素材突っ込めるね
モーションとモデルのボーンが一緒なら、元々ある素材とボーン違っても大丈夫だった

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 20:57:14.43 ID:pMkG8OYG.net]
えっちなVRゲームはやくつくってです

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 21:00:38.15 ID:kyQo+QdR.net]
共通イベント、3Dオブジェクトのグループ化、自由移動
年内アップデートだって

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 22:33:06.54 ID:NbA9UevO.net]
ウニ来てから本気出す!



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 23:02:39.31 ID:7IM8F64r.net]
弘法ツールを選ばず

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/09(土) 02:28:24.18 ID:pUMylgZW.net]
>>168
んじゃ有料ツール要らないやん
ボーランドcでも使っとけ

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/09(土) 21:27:26.79 ID:BKnOcc6h.net]
できる奴はこんなところ来ません

172 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/10(日) 16:06:25.29 ID:TRHrPHSG.net]
本気ならue4かunityだな
須磨ビーチに漂着しない

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/10(日) 20:07:42.35 ID:l7csvSkM.net]
MRHMDでやったら、何か読み込むたびに暗転してレスポンスもよくない
頭の動きでウィンドウもふらふら動く、進みたい方向に首を振らないといけない等々問題が多い
一人称視点の時の臨場感は最高だが

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/11(月) 02:49:58.95 ID:1bb9rDIR.net]
初心者用を大義名分にスクリプト不要と言っていたのが
いつUnity書き出しスクリプト有りの神ツールに方向転換したのか
わたし気になります

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/11(月) 20:33:33.02 ID:YzeLvOsg.net]
紹介動画見てみたら?
Unityで照明効果足してそれっぽくなってるやつあるよ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/12(火) 18:36:36.83 ID:hATG1xiX.net]
FBX読み込み改善すばらC
アップデート1.9たのしみ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/13(水) 00:32:11.45 ID:oTn8TCUM.net]
全体的にショートカットキー登録が少ないような気がする。
リドゥはCTRL+YだけでなくCTRL+SHIFT+Zでやって欲しいし。
マップ制作時のツールバーにある範囲選択やペンツール、消しゴム 回転あたりは左手キーでバンバン変えたい。

ひょっとしてショートカット設定できるところどこかにあったっけ?

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/17(日) 16:59:39.43 ID:gbYZVI5O.net]
イベントにラベルジャンプが欲しい……
あとパーティーに居ないキャラのHPを数値指定で回復しようとするとバグる。



179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/19(火) 18:59:54.57 ID:mAJzhH/t.net]
アプデ来たな

自由移動のおかげで現代的ゲームに一気に近づいたんで
あとはキーコンフィグさえ来てくれればこっちの努力で何とかなりそう。

180 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/19(火) 21:43:14.03 ID:wwRx9ao4.net]
神ツールへの1歩
バージョン2.0はスクリプト搭載か

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 07:44:42.05 ID:NI+hJihs.net]
スクリプトとアクション的なことが出来るようになったら評価が跳ね上がるな
でもアクションはaction editionとか別に出しそうな気がしないでもない(出して欲しい)

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 14:48:39.30 ID:nDUDFZzp.net]
共通イベント嬉しいけど、並列イベント2、3乗せるとゲームの挙動が怪しくなる。
2D戦闘の右に並ぶ立ち絵が画面外向くようになっちゃった。
あと8方向はイベント反応し難い(アイテム所有で開くドアとか開かなかったりする。)
前のバージョンで作りかけだったからかな?

もう少しで機能的にツクールに追いつけると思うがんばって欲しい!

183 名前:Sugiuchi mailto:smilegamebuilder@smileboom.com [2017/12/20(水) 17:43:17.56 ID:2J3kh9Z+F]
みなさんこんにちは、スマイルブームの杉内です。

>>181
ご不便をおかけしてスミマセン。
スミマセンがゲームファイルを宅ファイル便的なサービスを使ってお送りいただけませんか?
調査させてください。もしTwitterをお使いでしたら、@shiromeshi4宛てにDMを、お使いでな
ければ、公式サイトのお問い合わせからURLをお送りいただけないでしょうか。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 18:43:46.44 ID:/XUsgIF8T]
>>182 こんにちは!
横からですが、>>181は5ch.netの書き込みのクロールなので、書いた本人はこっち(2ch.sc)見てないかも。
2ch.scで読む場合、IDの末尾に「.net」って入ってるのが5ch.netからのクロール分です現在。

-------------------------
2chの看板は今係争中なのでややこしいことになってます。
5ch.netの方は書き込んだ文章の権利を運営に譲渡する決まりになっているので、書き込みづらいです。
なるべく早く解決するといいなあ。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 18:47:33.90 ID:/XUsgIF8T]
scに来てたよって>>181に知らせに言ったら、ちょうど入れ違いで向こうにも書き込まれてた。
クロール時差を忘れてた。

186 名前:和尚 mailto:sage [2017/12/20(水) 18: ]
[ここ壊れてます]

187 名前:39:33.61 ID:ACkIfZyP.net mailto: みなさんこんにちは、スマイルブームの杉内です。

>>181
ご不便をおかけしてスミマセン。
スミマセンがゲームファイルを宅ファイル便的なサービスを使ってお送りいただけませんか?
調査させてください。もしTwitterをお使いでしたら、@shiromeshi4宛てにDMを、お使いでな
ければ、公式サイトのお問い合わせからURLをお送りいただけないでしょうか?
[]
[ここ壊れてます]

188 名前:和尚 mailto:sage [2017/12/20(水) 18:42:50.40 ID:ACkIfZyP.net]
あああ、宛先間違えてしまいました。上のメッセージは、
>>181
さん宛ての書き込みでございます…。



189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 19:09:31.41 ID:nDUDFZzp.net]
179です。滅相もございません。
お目を汚すことになるとは思うのですが
エロゲと饗というフリゲサイトに
パッチ当てる直前にゲーム起動できる形にしたものが上げてまして、それじゃダメでしょうか?

そこから弄ったのは自作メニューとその為の計算処理のイベントを
共通イベントに移して、マップから削除くらいしか弄ってないと思います。

190 名前:和尚 [2017/12/20(水) 20:06:54.37 ID:ACkIfZyP.net]
>>181 さん
レスありがとうございます。ゲームの状態でも大丈夫です!
女子社員のいないところで、コッソリプレイさせていただきますw






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