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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 04:11:33.30 ID:lsmofQj3.net]
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください

1057 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/24(水) 11:43:19.99 ID:wdXJ72zi.net]
場繋ぎにでもコンパスやカウントダウンみたな共通イベントで
3Dキャラタジェネみたいな使い捨てのレベルの
簡易なシステム強化のDLCでも出したらいいのに。

正直グラに関しては自分が出来る事が少ないから
ユーザーが介入できるところが増えればいいなくらいにしか思ってないや。

1058 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/24(水) 12:31:53.26 ID:88bZJhkA.net]
公式がやるべきはもう散々聞き飽きたんで
愚痴りたいだけなのか本当に変えてほしいのかはっきりしてくれ
本当に変えてほしかったら手軽な手段に逃げるな

1059 名前:名前は開発中のものです。 [2019/07/24(水) 12:58:59.21 ID:Ye853+yc.net]
多分ツクラーも全然使ってないのは素材作成の難易度の高さもそうだけど単純にこれの存在を知らない人が多すぎるだけかと…
これ販売した当時は日本じゃまだSteamの知名度低かったのに販売がsteamオンリーでしかも広告らしい広告もほとんど見かけなかったし

1060 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/24(水) 19:57:40.38 ID:rPgPCckx.net]
未だに何の情報も無いの辛すぎるんだが……
しかも1年前と何も状況が変わってないし、この調子だとまた数ヶ月待たされそうで……
流石に限界

1061 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/24(水) 20:09:04.51 ID:Jgob9AwM.net]
>>1018
>>未だに何の情報も無いの辛すぎるんだが……
これが今一番大きいかな


>>1016
>>本当に変えてほしかったら手軽な手段に逃げるな
具体的に何を指しているのかよろしくはっきり書いてくれ。

1062 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/24(水) 21:10:25.63 ID:88bZJhkA.net]
>>1019
ここで言う手軽な手段とは、(公式に要望や意見として出すようなことを)ここに書くだけで終わること
まあ公式も見てるかもしれないけどさ、ここに書けば対応してくれるなんて思うのは受動的に過ぎると思うわけよ
愚痴なのか本気で変えてほしいのか分からない書き込みよりも、直接寄せられた要望や意見の方を採りたくなるもんじゃないの

1063 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/24(水) 21:58:54.50 ID:wdXJ72zi.net]
メール送るとか敷居高いです!
例えばツイッターとかでワークショップ準備してくれたら3D素材上げてやるよ!
って呟いていいねだけされて放置されたら師にたくなるやろ?

1064 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/24(水) 22:34:03.11 ID:88bZJhkA.net]
>>1021
敷居高いと思う気持ちも分かるけど、やってみたらそんなに敷居高くないことに気付くよ
聞けば返信で現状どうなってるか教えてくれると思う。
俺はもう聞いたけど守秘義務がどこまで発生するのか微妙なところもあって、気になるなら公式のメールフォームなりで聞いてくれとしか言えない。

>例えばツイッターとかで…
ユーザーとして何ができるかに視点を向けたのは良いけど、それだけで詞にたくなるのは大袈裟じゃないの

1065 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/25(木) 00:05:07.30 ID:7rXZQPxN.net]
死にたくなった経験すらないお子ちゃまが面白いゲームを作れるなどと思うな



1066 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/25(木) 01:04:42.49 ID:L4bNG3ee.net]
あー可笑しい
論点を逸らして問題をうやむやにするような人がゲームを完成させられると思うな。これはマジの忠告だぞ

1067 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/25(木) 01:20:19.49 ID:RW2xFAg4.net]
993だけどゲーム作るのにそんな生死をかけて入れ込んでないし
たいした人生送ってないわw
でも告白公開して失敗したくらいには恥ずかしいでしょ。

う〜んスチームのワークショップって管理に金かかったり
技術的に難しかったりするのかな?

1068 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/25(木) 08:05:17.53 ID:pWPymObn.net]
年取るほど余計なプライドや羞恥心が出てきて聞けなくなるのかもしれんが
知りたい・教えて欲しい欲求を素直に出すことはなにも悪いことじゃない
爽やか好青年のふりして気軽に聞いたらええねん

1069 名前:名前は開発中のものです。 [2019/07/25(木) 10:53:00.09 ID:IKz8efqEB]
スマイルゲームビルダーで使用できる
オリジナルモデルが少しづつ増えてきた

みんなでモデルを交換できる場があれば良いが

1070 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/25(木) 12:49:49.63 ID:rBCRHts3.net]
itest.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/l50
もっかい次のスレを一応置いとく。

ワークショップは多分来るよ。

1071 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/25(木) 13:27:14.71 ID:/q5uP78R.net]
次スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/l50

1072 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 723日 9時間 15分 41秒

1073 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/28(日) 17:35:08.12 ID:Y+K2TE46C]
ちょいちょい2ch.scの書き込みがあるスレだったね。
ワークショップ来るといいねえ

1074 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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