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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 01:30:13.70 ID:DSMeanOV.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/29(水) 13:39:23.77 ID:Jz24FzhG.net]
業績悪化だとしても買って全員レイオフで潰すって酷すぎる

796 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/30(木) 00:28:58.41 ID:kBuukjl5.net]
>>785
いや普通に必要やろ
UEみたいにデフォで高品質のアセットや高クオリティのコンテンツ作るための技術やツール、仕組みは必要やで
制作者の裾野を広げる意味でも
まだまだ多くのことを削減するみたいだしこのままUE独走状態になるんじゃねえの割とマジで

797 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/30(木) 02:21:24.05 ID:F4L+BJ7V.net]
manabuまでUEFN参入してきてて🌱

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 05:54:15.00 ID:A1ivUJE7.net]
UE

799 名前:チてなんかガジェオタ向け感あるから一定層にしか流行ってない []
[ここ壊れてます]

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 07:37:21.36 ID:VyxU6IGx.net]
これがワイの考えた最強の開発環境だ!
CPU:Corei7 12700K
GPU:RTX3070
メモリ:64GB
SSD:M.2 1TB
HDD:8TB
ディスプレイ:32”&26"&15"
液タブ:CintiqPro16 4K
TENGA:ノーマル
うらやましね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/YzvaV7g.jpeg

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 12:54:33.63 ID:T1dlVSSA.net]
>>784
WETAクローズマジ?
アバター2作ったのに
日本では良くなかったけど世界的に大ヒットしたんじゃねぇの???

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 12:57:17.64 ID:T1dlVSSA.net]
前CEO失脚で不安視していたハイグラフィック向きの機能がなくなることが現実になったって感じか…
正直モバイル向けでは一強なんだしこれから成長するにはハイグラフィック向けゲームの制作だと思ってるんだがそれが泡になって消えたのか
もう終わりだよ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 12:57:34.78 ID:T1dlVSSA.net]
過去の遺産を食いつぶして終了



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 13:00:39.71 ID:l3jTeWJ9.net]
やっぱり疫病神

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 13:07:53.08 ID:GdxXsPcl.net]
日本語の記事きたね

Unityが「会社のリセット」で全社員の3.8%を解雇、さらに映像制作のWeta Digitalとの契約も終了 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20231130-unity-staff-cut/

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 13:10:12.93 ID:l3jTeWJ9.net]
epicもレイオフしてるから
難しい時期か

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 14:48:28.53 ID:T1dlVSSA.net]
あぁWetaを潰すではなくてWetaから引き継いだ人間を解雇したって話かぁ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 14:49:22.09 ID:T1dlVSSA.net]
いやすまん
近い内に終了するって書いてあったわ

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 15:17:44.27 ID:4Qa3teag.net]
>>Unityは2021年に結んだWeta Digitalとの契約も近いうちに終了することを発表しました。Weta Digitalの技術部門を買収するために16億2500万ドル(当時約1834億円)の現金と株式を投じ、その過程で275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇しているとのことです。
>買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けたと話しています。

何のために2千億近くもかけて買収したんだw

810 名前:sage [2023/11/30(木) 15:39:55.81 ID:A1ivUJE7.net]
>>800
そら投資集めるためよ
肥大化した虚像で稼いでるんだから

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 15:49:04.54 ID:T1dlVSSA.net]
>>800
これ
新しいCEOは頭おかしい

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 18:06:30.39 ID:egvljcCv.net]
ぶっちゃけUnityのメインユーザー層にハイグラフィック不要だし妥当だわな

813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/30(木) 20:32:01.23 ID:FTiveZk7.net]
>>790
大手AAAが採用する外部ゲームエンジンとしてUnityよりUEが圧倒的に選ばれてるのに?
そして世界中のキッズがフォトナ遊んでてUEFN触り始めてるのに?ガジェオタ感でいうなら圧倒的にUnityやろ



814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/30(木) 20:37:04.57 ID:FTiveZk7.net]
>>796
>Unity暫定CEOのジム・ホワイトハースト氏はロイターに対し「さらなる製品および従業員の削減が行われる可能性がある」と語りました。

身売りしそうw候補は前に買収失敗したMetaあたりかな
次点でMicrosoftか
ぶっちゎけEpicと張り合うにはビッグテックの巨大資本が無いと無理やろ

815 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/30(木) 20:37:54.67 ID:kBuukjl5.net]
>>798
Weta事業もクローズしてる

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 21:36:16.87 ID:DKD4792t.net]
>>805
マイクロソフトは既にゲーム開発はUE中心に使ってる
現時点で提携してるのはAppleか?

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 22:56:06.13 ID:t5N49O+N.net]
グラフィックは最近、AI画像生成が30fpsでできるようになったから
これが次世代の新技術になりそうだね

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 23:00:38.22 ID:bO6MGAXY.net]
1秒間で30枚生成出来るわけじゃねーよ!
1時間掛けて1秒分の30fps動画が生成できるつーだけの話だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 23:11:03.16 ID:t5N49O+N.net]
>>809
最近のブレークスルーで飛躍的に早くなったのさ
3D画像からリアルタイムに30fpsでAI画像だしてるがXに何人も人いるよ

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 23:18:43.40 ID:bO6MGAXY.net]
>>810
見てみたけどただのフィルタだな!元の3Dアニメーションにノイズを乗せてるだけ!元になる3D動画が無いと意味ない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/30(木) 23:55:28.66 ID:bO6MGAXY.net]
だいたいAIのニュースは利害関係者が騒いでる

822 名前:セけで実際にはまだ大したことないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! []
[ここ壊れてます]

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 00:33:59.95 ID:LFN67Tj4.net]
3Dエンジンスレで話すことでもないかもしれんが、
Animate Anyoneとかいうのが出来て1枚絵とボーンだけで2Dアニメ簡単に作れるらしいぞ
試してないから生成時間とか本当に馬鹿でも簡単に扱える技術なのかとかはシラネ



824 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 07:29:50.70 ID:vq8kurAi.net]
>>807
提携つってもApple Vision Proでネイティブに使えるという意味での提供サービスレベルのもの
アップルは常にプラットフォーマーとしての立ち位置を崩さず、サービスを提供する側以上にはならないからUnityを買収することは100%ない

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 20:47:29.95 ID:WIl35qkn.net]
まあ最近のAppleは金融会社化してるしな
ApplePayとかAppleクレジットのほうが儲かってる

826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 21:36:34.96 ID:vq8kurAi.net]
え?金融方面のサービス不調で終わりそうやから早々にゴールドマンサックスとの提携解消するみたいやぞw

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 03:38:02.74 ID:rb5e/v2y.net]
マジっすか

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 13:43:20.50 ID:Gozfv42z.net]
大阪出身でPL学園だった桑田真澄だからMattが出てる!と思ったけどあれMattじゃないよね???m9⎛´・ω・`⎞ドーン?

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 18:11:20.32 ID:p54NeshK.net]

誤爆な!
お前らUnitySEXもといUnity6の話題で沸騰してるのかと思ったらがっかりだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://www.youtube.com/watch?v=eDBwSeMTY2E

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/03(日) 18:30:00.52 ID:lNmj5+pi.net]
オヤジギャグにもならんよ~な今時

昭和生まれかよ

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 14:43:57.49 ID:Nzcbi76m.net]
アセットストアの出品審査時間かかり過ぎぃ
一ヶ月前に順番待ちが1600だったのにまだ800なんだが?もっと審査に人まわせよ…

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 20:13:31.57 ID:gb2Rwsst.net]
審査するスタッフがリストラされたからかな

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 20:21:55.55 ID:iMc+2TNH.net]
値上げ失敗のしわよせか



834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/04(月) 22:06:25.51 ID:je9na2UK.net]
UE5を意識してのUnity6なんだろうけどセンスいいよね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 13:03:44.72 ID:Jx83L7Tc.net]
>>824
クソわかる
正直モバイル向けでは一強なんだしこういうAAAタイトルでの起用を見据えた機能もどんどん追加していって欲しい

836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/05(火) 19:10:40.97 ID:/DzbZDO8.net]
そしてUEに駆逐されるんですね分かります

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 20:23:34.87 ID:qPVzlj4o.net]
主要エンジニアが大幅に抜けてるのにクオリティを保ってメジャーバージョンアップができるのかは甚だ疑問

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/05(火) 21:35:14.48 ID:tRUkwKUv.net]
godot1択やろ

839 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/06(水) 13:01:01.44 ID:LVr9VmbD.net]
もうUEFNでいい気がしてきたw

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 15:27:34.67 ID:mdFRFA1E.net]
UEFNってフォトナが終わったらどうなんの?
数年で廃れるゲームをプラットフォームにするって怖くね
知らんけど

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/06(水) 15:50:32.30 ID:CHwrtEXh.net]
簡単に終わらんやろ
シーズンやらあるし他にも続ける為の仕組み作っしよ

842 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/06(水) 18:39:25.01 ID:LVr9VmbD.net]
>>830
あれってフォトナ限定ではなく今後オープン化してEpicエコシステムに閉じなオープン・メタバースプラットフォームにしていく予定みたいやで
Verseはそのための言語なんだと、どんな形であれメタバースは必ず

843 名前:来るだろうからUEFNベットするかは、、まあ各個人の裁量によるわな []
[ここ壊れてます]



844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/07(木) 15:49:46.92 ID:88qyDDuy.net]
最近までしつこくUEFNで儲けようって熱弁してた人もバイトだったんかな
脱税あってから書き込みみかけない

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/07(木) 23:45:37.43 ID:S0DABI1p.net]
naniteは次辺りで完成やろ
で、lumenとnaniteがモバイルに

846 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/09(土) 15:28:19.21 ID:sM/Oyl+O.net]
>>834
naniteってそもそも何?

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 14:17:11.67 ID:euJ8iNJZ.net]
サイゲのメタバースついに始動って感じだな
https://s.famitsu.com/news/202312/10327209.html
エンジンはUnityだろ

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 14:19:49.31 ID:euJ8iNJZ.net]
サイゲのことだから以前のエイプリルフールプリコネと同様にロジックをサーバーに集約してチートできないようにしてくるのだろうか?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/11(月) 17:41:21.64 ID:ZqWl6dIX.net]
Unityを使ったゲーム開発の未来像
https://youtu.be/1URmjb44yU4

850 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 03:47:34.53 ID:JvdVIoyd.net]
>>836
ビットコイン半減期に合わせてくるあたりがまた上手いよなあ
そろそろweb3にも本腰入れてくる予感

851 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 04:33:15.97 ID:JvdVIoyd.net]
>>838
あれ?もしかしてUEのnanite的な機能くる?

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 09:18:32.49 ID:RjbvWgjk.net]
サイゲは訴訟も控えててただただ迷走してるだけにしか見えんけど

853 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 16:40:43.78 ID:MGjOd2gg.net]
そうなん?なんの訴訟?



854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 19:14:17.51 ID:cYy22gfg.net]
ウツロマユて新作ゲームあるけど
あれUnity製なんだなグラ的にUEかと思ったわ

855 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 20:22:25.32 ID:tqvBnHOp.net]
だから何なんだ?制作に使われてるエンジンがUnityだろうがUEだろうがイコール誰でも作れるわけではないぞ

856 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 20:26:43.23 ID:xZ7I8rQE.net]
Epic Games、Googleとの独禁訴訟に「陪審員満場一致」で勝利。
Google Playストア手数料30%の強制を巡る争い
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231212-275802/
勝ったで!流石や!

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 20:46:10.29 ID:L3x8eE2K.net]
UnityもUEで標準で掛かってるポストエフェクトかけるとUEみたいなグラになるね

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 21:09:44.63 ID:4wxQvP+0.net]
Unityさん無料で公開

Unity、ゲームの最適化に関する電子書籍を無料公開。
https://gamemakers.jp/article/2023_12_11_57024/

859 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/12(火) 21:13:53.29 ID:0o+1rsI+.net]
日本語版ないんやな
こういう時いつも思うのが何のための日本法人なんだと思う

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 21:24:06.20 ID:wRgAsYkR.net]
>>848
これ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 21:24:39.62 ID:wRgAsYkR.net]
VFXグラフの無料書籍もずっと英語だしな

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 21:47:23.78 ID:kotVcPlv.net]
エンジン関係はどれも英語で質問した方が的確な答えがかえってくるのは変わらないし
英語覚えるしかないんだろ
AI頑張ってくれ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/12(火) 22:07:20.15 ID:4wxQvP+0.net]
翻訳サイトでええやん



864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/13(水) 00:00:07.50 ID:USWpklur.net]
UnityJapanは何やってんだ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 09:34:07.37 ID:r+AWl77F.net]
どうせ怪しい訳にしかならないから原文読むことになる

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 13:45:07.02 ID:Z5gmRmjS.net]
>>847
いいねこれ
今読んでるけどいろいろ知らなかった細かい設定とかあって参考になる

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 17:42:23.00 ID:shob2bpr.net]
Unity Muse来るぞ~!!
https://youtu.be/dBDksSAwzPI?si=O6l0vM6EvWqWzm7y

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 17:45:54.05 ID:shob2bpr.net]
StableDiffusionとかでテクスチャ作っても良いけどノーマルとかラフネスとかまた別のソフト通して作らないといけないからこういうノーマルやラフネスを含んだマテリアルを作るソフト望んでたんだよね

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/13(水) 23:16:50.19 ID:KIZ3Mit7.net]
>>845
Epicの大株主のテンセントはGoogle/Apple税30%の他に
独自のストア利用料55%を取ってる。
中国でアプリ売りたいデベロッパーは85%取られるらしいw

870 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/14(木) 00:56:34.00 ID:oAqImO2I.net]
>>853
これ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/14(木) 08:12:17.41 ID:UNN2jaD3.net]
>>858
ワロタ

872 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/14(木) 18:59:17.88 ID:6Ix5C47w.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5で作られたバーチャルの森、すごいクオリティ。リアルタイムで動かしてるのもすごい。
#UE5 #3DCG
https://x.com/ka2aki86/status/1735150364515860733?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/15(金) 16:46:56.82 ID:UeEeSKzR.net]
ファイアーエムブレムエンゲージってUnityなんだな
最近知った



874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/16(土) 03:25:23.05 ID:tUzOaXG5.net]
UE5の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所 [CEDEC+KYUSHU 2023] - UE5グラフィックに関する真実を大暴露した注目のスライドが公開!
https://3dnchu.com/archives/4-intuitions-for-using-the-latest-ue5-graphics/

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 04:00:14.15 ID:+ioLAbhD.net]
Unity最新グラフィック情報
https://youtu.be/0AxIN1SnUIA?si=-0oenAZbZo4RD8iJ

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 11:42:00.39 ID:+ioLAbhD.net]
Made with Unityの動画の最後に出てきたやつフォトリアルではないけどグラフィックきれいだな
https://youtu.be/o35dfdO8WGQ?si=PYC25RY4-yHGt2Bp
https://store.steampowered.com/app/1674590/Histera/

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/16(土) 14:39:08.30 ID:qP9pRoAT.net]
https://ch.dlsite.com/matome/308874
永久恋愛ととと

"絵描きとAI技術は和解せよ
今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、
どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。
そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。
時代が写真を創作作品と認めたように、
時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、
AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。
著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。"

11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/17(日) 02:12:40.35 ID:VH0YS+Db.net]
Dlsiteに販売拒否られたので宣伝してるのか?
AI使わずにまともな絵を描けるようになってから好きなだけ吠えろよ
下手くそな底辺は絵師を名乗ることすら烏滸がましいわ

879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/17(日) 08:58:57.02 ID:t8GqZwKq.net]
フォトリアルは個人じゃ大変だし、大手ならUE使うし・・
誰もUnityにフォトリアルは求めてないだろうって思ってたけどウツロマユはすごいね

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/17(日) 09:58:08.30 ID:lqASfWre.net]
>>868
結局ゲームエンジンは開発のしやすさだからね
グラフィックも多少いじればそこそこのグラにできるしプログラムの方を楽にしたいって思ったんじゃなかろうか

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/17(日) 09:58:56.90 ID:5G7sU95/.net]
UnityもUnreal Engineで最初からかかってるポストプロセスを切ってるだけで同じにすれば普通になるわな

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/17(日) 10:52:36.24 ID:aMBbTNEG.net]
なかなかカットできないけどな
UEはキモに近いものがあるし

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/17(日) 16:28:08.74 ID:3LCyTGbN.net]
UnityにはShaderLabをメニューから作るようにHLSLファイルもUnityエディター上で作れるようにしてほしい
いつもWindowsエクスプローラーでテキストファイル作ってhlsl拡張子で保存してドラッグアンドドロップしてる



884 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/17(日) 17:48:24.16 ID:UHHst5eh.net]
ウツロマユのグラめっちゃ中途半端やな
これだったらいっそのことセルルック路線で行くかUE5使ってがっつりフォトリアル路線のどちらかにすべきやったと思う

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/17(日) 17:49:34.63 ID:3LCyTGbN.net]
>>873
フォトリアルにした結果が8番出口か

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 10:26:57.48 ID:InQhjLPo.net]
フォトリアルなゲームというか環境アプリというかを作りたくてunityとUE5を入れてちょこちょこ触りだした初学者だけど、フォトリアルだとやはりUE5が良いの?
C#もC++も業務アプリで経験はある。が、C++よりはC#が楽そうだなぁと、unityも視野に入れてるのだけど。

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 14:24:55.81 ID:V3kPlXMn.net]
ゲームエンジンの内部を弄る予定がないならフォトリアルもUnityで事足りる
初心者がUEに手を出したがるのは初PCでMacを選ぶようなもんだ
壁にブチ当たったときにこの言葉の意味が判るだろう

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 15:59:57.47 ID:S+bcDNnQ.net]
初学者なら両方いじったほうが、特性つかみやすいと思う。

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 17:01:30.40 ID:YvlYLwbt.net]
でもやるならCプラプラよりブループリントのほうがわかり易い

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 18:10:35.09 ID:zWdMKGMT.net]
>>875
フォトリアルならUnityにもHDRPがある
シェーダーゴリゴリ書くのはHDRPは大変
UEのシェーダー環境はわからん

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 18:10:55.89 ID:zWdMKGMT.net]
>>876
たしかにw
いい得て妙

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 18:11:26.39 ID:zWdMKGMT.net]
>>878
個人的にはブループリントよりC#の方がわかりやすい

893 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/18(月) 18:23:00.45 ID:zWdMKGMT.net]
クソどうでもいいけどURPのサンプルシーンめっちゃきれいだな



894 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/18(月) 18:55:06.58 ID:3rK1yOBU.net]
>>875
UEはデザイナーやクリエイターさんたちがノンプログラミングでも綺麗な絵や映像を簡単にアウトプット出来るようになってる
だから君の目的だとUE5が適してる気がするが両方サクッと簡単なもの作ってみてそれで決めればええと思う

895 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/18(月) 19:00:18.94 ID:zWdMKGMT.net]
てかそもそも環境アプリってなんだ?






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