- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 01:30:13.70 ID:DSMeanOV.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 07:28:27.79 ID:UAEQx0QT.net]
- まあでもこれで野良アプリを利用しようって方向に動くようならいいんだけどな
でもそうなりそならその前にgoogleが潰しに来るか
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 09:55:38.12 ID:DaHr8ddk.net]
- そのうち制作するかもとアカウント登録を試みたが
今は住所公開しないと駄目なのね 個人だとハードル高いな
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 09:59:39.05 ID:WudcHWfJ.net]
- 今はバーチャルオフィスも無理なのか?
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 12:27:49.77 ID:buLqKgPx.net]
- 年会費が一万がキツイとかどんだけ雑魚なんだよ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/12(日) 13:17:24.64 ID:Q/UQUkV3.net]
- クソアプリ生産数世界一の中国ではgoogle play使えないから意味ねー
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 14:23:30.22 ID:buLqKgPx.net]
- 韓国中国は日本のソシャカス課金脳をターゲットにしてるから中国使えないは関係ない
課金超大国日本で売れれば無問題まである
- 667 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 14:38:20.43 ID:aF6vseU/.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。 先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。 #UEFN https://x.com/ka2aki86/status/1723551448158597589?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 14:35:22.76 ID:Aqw6VO+t.net]
- 新たなゲームエンジン「Arete Engine」発表。
ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし 「Unityの1000倍高速」とうたう https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231113-271841/ Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を 正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム 開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/ Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。 Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム エンジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。 サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。 開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」 であると主張している。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 18:19:17.74 ID:k5/P3vYe.net]
- すごそうなの出てきたな
でもまともに使いやすい状態になるまであと何年かかるか
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 18:31:44.19 ID:O7sAb7J7.net]
- 「うたう」とか「主張している」とか、ライターも信じてないんだろうな。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/13(月) 18:54:39.93 ID:X/O2y/mt.net]
- ユニファイドメモリに最適化されてるのか
Macでのゲーム開発が捗りそうだな
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 19:29:23.47 ID:k5/P3vYe.net]
- Unityより1000倍高速ってのはUnityのDOTSチュートリアルをそのままAreteに移植したら1000倍速かったってことらしいけど、
これUnityのDOTSチュートリアルをDOTSなしで動かしたものと比較した値だな https://www.areteengine.com/post/introducingarete UnityのDOTSありとの比較だと50倍程度高速 それでも十分圧倒的に高速と言えるレベルだな 妙な主張すると信用失うだけなのに
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 19:31:24.20 ID:2NvgALgG.net]
- ほんとそれ
1000倍とか言われたら「んなわけねーだろwフカしてんじゃねーよ詐欺師が」ってハナからまったくチェックしようとも思わない だけど50倍だったら「マジ?_?ホントかな・・・??」って一応チェックだけはしようかという気になる
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 19:54:22.74 ID:QLK3fUY7.net]
- ユニファイド特化だしスマホやノートPCなら差つくだろうけど
デスクトップPCだと恩恵は小さい
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 21:03:15.66 ID:0JOl8t3H.net]
- FPS1000倍とかじゃないと乗り換えられないなぁ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/13(月) 22:33:55.80 ID:2rNwAbr3.net]
- Unityがオーバヘッドだらけってみんなあまりしらないからしょーがない
- 677 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 06:30:26.71 ID:LdD5f5QN.net]
- 知ってるwww
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 11:25:04.61 ID:yuSZnTw3.net]
- そもそもC#で開発できない時点で終わり
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 11:28:03.25 ID:yuSZnTw3.net]
- Unity使ってるやつに訴えるならSTRIDEとかEVERGINEとか完全に.NETで作られてて.NETの資産全て使えますって方がいいだろうにな
結局素人が作った記事だからそのへん全く理解できてない
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 11:35:58.81 ID:MApn7tq3.net]
- まず.NETが邪魔じゃん
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 11:47:49.51 ID:slHUOFsC.net]
- 触れちゃダメなヤツ
- 682 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 15:43:34.97 ID:LdD5f5QN.net]
- >>671
そもそもC#しか使えない時点でオワコンかとw
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 15:43:59.76 ID:yuSZnTw3.net]
- >>673
いるだろ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 15:44:24.53 ID:yuSZnTw3.net]
- >>675
ならREEngineはゴミなのか?
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 15:45:06.40 ID:LdD5f5QN.net]
- まがりなりにもゲーム開発やってるならC++くらいら書けるだろ普通
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 15:46:12.18 ID:LdD5f5QN.net]
-
- 687 名前: class="reply_link">>>677
C#しか使えないはお前に対して言ってるんやで^^ []- [ここ壊れてます]
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 15:51:32.82 ID:uQ97An+5.net]
- むしろC#すらろくに書けないドット打ちや3Dモデラーばかりじゃないの?
UEのブループリント使えばノンコードで作れるし
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 16:00:15.72 ID:z6usW6nY.net]
- 少し前までBPはパフォーマンス落ちるから多用厳禁と
マニュアルに書いてあったんだが知らんのか? 使った事ないだろお前w BPのパフォーマンスは改善しないまま何故かその一文をマニュアルから 削除したのは何でだろうね〜
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 16:04:23.97 ID:uQ97An+5.net]
- どうせインディーなんて2Dメトロバニアとかノベルゲーに産毛が生えたようなゲームもどきばっかりだし、パフォーマンスなんて基本気にしなくていいだろ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 16:08:20.47 ID:z6usW6nY.net]
- あとマニュアルも増改築に最新版でも追従出来てなくて既に存在しないメニューや項目が山ほどある
ハッキリ言ってEpicはかなり管理が杜撰な上に放置主義だからやる気あるのかどうか疑問だよな
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 16:09:56.30 ID:z6usW6nY.net]
- 使った事がないから現状を知らないだけだろ
丸分かりなんだよ。みっともねえな
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 16:25:45.71 ID:z6usW6nY.net]
- 因みにEpicの管理が杜撰で放置主義なのは実はUE3SDK時代からの伝統なんだよね
全然何も変わってないじゃん
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 17:12:57.77 ID:0HRegDNH.net]
- >>681
ハードが追いついてきたからやろ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/14(火) 18:27:53.10 ID:z6usW6nY.net]
- UE使った事もないEpicの体質すらも知らないワナビーが幾ら開発者ごっこで
寝言をほざいたところでやればやるほどボロが出るだけだぞwww ほんの2〜3年位前の話なんだがCPUの演算速度が100倍くらいになったんか? ん?
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 21:40:30.22 ID:lEjUEfMY.net]
- C++コンプレックス拗らせすぎだろ…
開発してたら低レイヤ触らざるを得ない状況出てくるんだから大人しく勉強しとけ 趣味レベルで留まるつもりなら好きにすりゃいいけどさ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 22:47:28.24 ID:VR3lUvvY.net]
- 今は低レイヤなんて言葉があるんだな
おじちゃんビックリしちゃった👴
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 22:55:47.85 ID:r9X5RuVa.net]
- 何使おうが完成させたものが勝ち
完成できなかったヤツにいう権利はない
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 23:12:07.02 ID:z6usW6nY.net]
- ハードを直で叩くと焼き鳥になったりするからなぁw
あ、壊したことないの?やっぱC++触ったことすらもないんだろwww
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 23:34:13.48 ID:VR3lUvvY.net]
- ハードで焼き鳥をするからC++は滅びた
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/14(火) 23:46:07.41 ID:z6usW6nY.net]
- UE中毒者って恋に恋してるみたいなのばっかりでガッカリするよな
BSOD連発して青ざめながら幻想を粉微塵にされて現実に帰ってきなよwww モダンじゃない糞言語とか頼まれても願い下げするわ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 02:01:27.44 ID:HHarmiAu.net]
- C++は古代の言語だけどC#は一昔前の言語で決してモダンではありません
モダンと言えるのはGoやRustやTypeScriptです
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/15(水) 08:19:57.27 ID:1S5L6+/G.net]
- >>680
UEは映像系やアニメーターや漫画家などガチクリエイターとC++やシェーダーなどをゴリゴリ書けるガチのゲームプログラマーがいる印象 Unityはホビイストの集まりで半端者が多い印象
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 13:07:47.49 ID:1LHncK0c.net]
- ゲーム開発のC++はかなり高レイヤなイメージ
本当の低レイヤはレジスタ直弄りしたりインラインアセンブリ書いたりする物だと思ってる DirectX使う時点で既にぬるま湯に浸かってるプログラマ jpgファイルから関数一つでテクスチャ作れるしな
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 14:38:54.46 ID:k8LEfeMA.net]
- >>694
C#はモダンですTypeScriptを作ったアンダース・ヘルスバーグが開発していて常に最新 RXやasync/awaitもC#が初めて開発した
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 14:40:01.45 ID:k8LEfeMA.net]
- >>695
UEのほうがホビイストの印象が強いな俺 モデリングもできなければシェーダーも書けないクソ雑魚が多い印象
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/15(水) 15:29:25.83 ID:9kKpJUfS.net]
- 言語の選定はCode Snippetの物量で決める事にしている
結果を得る事を目的としているのだから絵に描いた餅に価値を感じない
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 01:51:42.43 ID:+yf0eHp9.net]
- UnityもUEも結局はエンジンと周辺知識への理解度次第
使いこなせる人はどっちでもクオリティを出せる できればエンジン無しで簡単なゲームでいいから作れるようになってほしい UnityはDOTSをもう少し頑張ってほしいのと、後方互換を早く切り捨ててほしい
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 04:32:16.68 ID:UduSKeZf.net]
- >>700
クソわかる
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 07:49:38.36 ID:mffGqmSL.net]
- dotsはアーキテクチャから糞だからなぁ
正直使い勝手悪い上に、使える場面は限られる もっと汎用的だったり元々のオーバーヘッド減らしてくれる方が助かる 個人的には.Net対応勧めてほしいわ C#の強みが活かしきれてない
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/16(木) 07:56:00.50 ID:mffGqmSL.net]
- Unityはuniteやcedec見てると、unityの発表は大半のスマホに寄ってるけど、DotsやHDRPみたいなコンシューマよりなことしてる
ユーザーの求めてることとやってることがいまいち噛み合ってないんだよなぁ
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/16(木) 20:01:39.53 ID:VHPguTL8.net]
- >>700
そんなあなたにUEFNがあるんやで^^
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 01:27:52.60 ID:sr9EpvH8.net]
- 「Unity 6」発表、24年提供へ プロンプトで開発できる
AI機能「Unity Muse」は早期アクセスに https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2311/16/news185.html
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 01:30:43.64 ID:nRYHl31k.net]
- AI機能でゲーム開発とか蛇足すぎだろ
バグ取りに使えるようにしてくれよ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 02:13:16.19 ID:GpYf0i+f.net]
- 生成AIのアセット使うとSteamからBanされるけど平気なのかね
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 07:41:57.44 ID:FcB+k/KB.net]
- >>702
超わかる
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 07:45:20.35 ID:FcB+k/KB.net]
- >>707
テクスチャくらいは問題ないんじゃね? 知らんが
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 09:41:54.62 ID:+lef8Ykg.net]
- >>705
価格は月額30ドルwwwww 普通にChatGPTに課金するで終わるやろwww
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 15:00:47.02 ID:rGZDG2sJ.net]
- Unity6で心機一転って感じだけど、「開発力落ちて年1リリースは開発スケジュール的にもきつくなったからでは?」と勘ぐる人でそうだね
- 720 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/17(金) 19:25:30.03 ID:+lef8Ykg.net]
- あながち間違いでもないかもね
なんせ経営陣がやらかして中の人結構辞めたみたいだし
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 20:14:39.73 ID:sr9EpvH8.net]
- ゲーム開発は数年は当たり前なのに
ツールは毎年出しても仕方ないかと
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 21:02:05.11 ID:yOKSXCzI.net]
- 高速リリース版はサポート期限を短くしてLTS版を値上げするとか
アップデートに追われるか金を払うか好きなほうを選べ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 21:03:37.94 ID:VqDNBwcX.net]
- >>713
まあそれだよな 互換性が効く期間が長くなるならそれはそれでメリットだし
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/17(金) 22:56:19.48 ID:d8hp99+3.net]
- >>711
どっちかというとLTSの頻度を落としたように見える ここ最近はLTSもバグ多くて安心できなかったし 同じナンバリングでも20XX.1と20XX.2ではそれなりの変化はある
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 06:26:35.40 ID:wrVDR3cn.net]
- >>713
逆に開発者側からしたらバージョンに追われないでいいからいいのかもしれんな
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 08:14:37.57 ID:MpOWiNhi.net]
- 年一で安定版リリースなんて無理だよ
新機能追加とかしないなら別だけどさ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 08:53:00.64 ID:NJFskD74.net]
- Unity2017.4LTSとかあったと思うけどいつの間にか2022.3LTSとかに減ったしな
サイクル決めてると色々きつかったんだろうね
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/18(土) 19:02:57.43 ID:xUkgUimW.net]
- それよりWETAは完全に統合されて使えるようになったん?
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 23:51:15.95 ID:wrVDR3cn.net]
- >>720
まだβ版だが使えるようになるぞ
- 730 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/19(日) 11:19:36.74 ID:sDK+vr8P.net]
- いつ
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 18:18:42.49 ID:377uCtvM.net]
- >>722
申請すれば使える
- 732 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/19(日) 19:16:45.64 ID:EwIRDYNs.net]
- へえマジ
UnityCloudに完全に統合されてるってこと?
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/19(日) 19:18:03.63 ID:EwIRDYNs.net]
- 確かクラウドパワーで場所やスペックマシン選ばず誰でも使えるようにするってのがウリだったよね
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/19(日) 20:12:36.40 ID:Wm6bU6in.net]
- >>725
そうだよ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 00:06:19.36 ID:hY3ehpmu.net]
- やっとできるようになったんか
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 19:01:24.55 ID:fssNVnlr.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
スペースコロニー開発に向けた打ち合わせ、久しぶりに興奮した👽🛰🛰 https://x.com/ka2aki86/status/1726504847409885363?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/20(月) 21:19:26.57 ID:BGPJ81D3.net]
- 皆さん
ブラックフライデーセールで 何かアセット買いましたか?
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 02:55:31.32 ID:w6m3vvkL.net]
- 3Dのアクションゲームを作り始めたばかりだけど、エフェクト、モーション、UI用の画像は既存のアセットから調達したい思い
とりあえず VFX Graph - Ultra Mega Pack - Vol.1 は買う 他におすすめあったら教えてください
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 05:19:04.27 ID:0TAGsKBr.net]
- VeryAnimationはヒューマノイドのアニメーションを手軽に変更できるから持っておいたほうがいいぞ
アセットで買ったアニメーションの編集もできるようになるし
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 05:21:52.86 ID:0TAGsKBr.net]
- あと個人的に気になってるだけで使ったこと無いけどMeshBakerって言って複数のオブジェクトを一つにまとめてドローコールを少なくするアセットが欲しいかなぁ
GitHubにもそういう機能のやつなかったし
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 06:53:09.98 ID:w6m3vvkL.net]
- >>731
サンクス買います 後から調べてみたら、大雑把な人型のモーションはWebカメラがあればThreeDPoseTrackerっていう無料のソフトで撮れるみたいね
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/21(火) 19:06:35.72 ID:0TAGsKBr.net]
- >>733
へー それ知らんかった
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 00:23:19.85 ID:8SDUzFNz.net]
- DOTSは糞は本当だな
これ設計したやつアホなんちゃうと思うことある
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 03:41:22.35 ID:opO86CgN.net]
- DOTSはもういいからUnityにはC++専用のAPIを実装してほしいわ
最適化必要なところだけC++で書ければいい Burstコンパイラといい制限強すぎてC#使うメリットが皆無
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 06:20:23.35 ID:TMOtxA2v.net]
- 僕は従来のC#ソースコードをJobSystem+Burstに書き換えたら、1フレームあたり16msかかってた処理が4msで終わるようになりました!!!(※1)(※2)(※3)(※4)(※5)(※6)(※7)
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 06:33:17.39 ID:fN5qQhpR.net]
- マネージドベースでかなりの部分を作ってるからできないんだろ
できるならBurstなんて作らずとっくにやってるだろうからな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 14:47:13.89 ID:P2aGvlhP.net]
- >>737
いいね
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 14:47:25.93 ID:P2aGvlhP.net]
- >>738
これ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 22:00:56.41 ID:j0oSnTna.net]
- 生成AIやGPTをガンガン組み込んでプロンプトでコード書いたりビジュアル生成できるようにすべき
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 22:01:21.55 ID:j0oSnTna.net]
- 特にコードなんて人間が書くよりAIの方が本来優秀
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/22(水) 23:13:49.63 ID:kCG59JsP.net]
- steamに対策されてUnity製ゲーム弾かれまくる未来しか見えん
アセットフリップ絶対殺すマンだし
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 23:38:15.27 ID:j0oSnTna.net]
- 逆にいまAI組み込んでないDCC無くね?w
Adobeもゲームエンジンも3DCGツールも殆ど生成AI組み込まんと競走に負ける時代に入ってるじゃん
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 23:39:07.13 ID:j0oSnTna.net]
- steamが時代遅れなだけやわ
そもそも生成AI使ってるか判定できんわけやし
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 08:26:41.20 ID:O30OQTwa.net]
- steamから逃げてどこ行く?epic store?
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 09:34:40.31 ID:gMCkEDPG.net]
- お前らにはドスケベカンパニーがあるだろ
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 18:52:10.90 ID:TfmhCoy1.net]
- >>745
これ
- 757 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/25(土) 18:38:32.34 ID:26aL2W3v.net]
- AdobeだけじゃなくUnityやUEとかのゲームエンジンにも組み込まれたからめっちゃ生成AI使うようになったわ
Houdiniにも搭載されたし、もう3DCGクリエイターでも当たり前に生成AI使う時代に突入し始めてるね☺
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 18:41:09.67 ID:gtmfJNOK.net]
- clip studioが批判に折れてAI搭載辞めたのアホだったな
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/25(土) 18:45:56.38 ID:6mVYgNka.net]
- https://assetstore.unity.com/packages/tools/generative-ai/ai-fy-text-to-image-238967
今日までセールのこれノープランで買ったけどこれも生成AIのお友達?
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 19:30:10.10 ID:3GSRLZ8G.net]
- クリスタもそのうち撤回すんじゃないの
権利的にクリアなAIのみ使用しますとかなんとか言って
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/25(土) 19:39:08.35 ID:OABlV8JG.net]
- 小企業は訴訟おこされたらつみそうだからな
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