1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 01:30:13.70 ID:DSMeanOV.net] フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103 ←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 14:23:24.69 ID:4g1OsVqS.net] 人気の言語と使われてる言語は別だぞ…… 俺もPython好きだけど仕事としては扱わない
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 14:34:11.27 ID:pd0wWUo1.net] >>530 PythonはAWSやAIで使うから求人が増えてる https://exidea.co.jp/blog/study/it-skills/programming-gengo-osusume/#202310TIOBE 求人 1位 Java 2,890件 2位 Python 1,914件 3位 JavaScript 1,904件 4位 PHP 1,718件 5位 C# 1,328件 検索数 Python 1位 C言語 2位 C++ 3位 Java 4位 C# 5位
538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 17:29:05.94 ID:YWm5cZa1.net] Python使ったことあるけどゴミすぎる
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 17:56:23.36 ID:mwn/q5aM.net] エンジン関係ない部分はc#もc++もpythonも大して違わんよね
540 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 19:58:13.99 ID:eQqE7Qp4.net] >>528 お前どこの途上国の話してんだよ
541 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 20:00:46.54 ID:eQqE7Qp4.net] 真っ当なゲームプログラマーでC++出来ませんとか有り得ん そんなのはただのホビイスト、Unity界隈に多いとは聞くw
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 20:13:59.59 ID:4g1OsVqS.net] うーん、場所によるからなんともいえんな 俺の開発現場は最初は車のECUの組み込みでガッチガチのC言語だった ECUのハード代ケチるために性能低くても動くプログラム組まないといけないし、絶対にリコールや死亡事故に繋がる間違いがあってもいけないから緊張感のある開発現場だった その点今いるJavascriptの所はミスってもすぐフィックスしたのを簡単にリリースできるから手抜きではないけど比較的リラックスした環境下だな 何にせよ現場の言語が全て、言語そのものの人気や合理性なんて関係ない 上司がやれと言ったらやるだけ
543 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 21:02:49.28 ID:eQqE7Qp4.net] ゲ製板でなに言ってんだこいつ
544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 21:08:09.94 ID:0wZI3PE/.net] >>536 だな、環境に応じて適した言語を使うだけ C++ができるからスゲーってのはとんだ勘違いもいいとこ 無能ガイジに思われるだけw
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 22:15:17.43 ID:YWm5cZa1.net] 正直C#使えるならC++なんか使いたくないって思ってるプログラマー多いだろ カプコンもC#化して大成功を収めてるわけでC#がこの業界にどれだけ功績与えたのかわからんやつおるな
546 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/02(木) 22:19:58.99 ID:Ufaq/78q.net] しつこいなC#ガイジ
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/02(木) 22:19:59.11 ID:0wZI3PE/.net] >>539 間違いないw
548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 06:11:22.16 ID:zs6i+i1A.net] >>538 C++できるからスゲーなんて思ってるゲームプログラマーいないと思うぞ 出来て当たり前だからさ
549 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 06:12:57.44 ID:zs6i+i1A.net] データサイエンティストがPythonやSQL使えるのが当たり前なのと一緒
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 08
] [ここ壊れてます]
551 名前::38:02.59 ID:dC6heSTT.net mailto: C++できるからすげーなんて話は誰もしてないのに コンプレックス発動させたのが一人いるだけだな [] [ここ壊れてます]
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 09:49:44.75 ID:9y6JP8S7.net] ハードウェア的な用途のC++は結構Rustに置き換わる潮流になってるしこの流れはゲーム系にもくるかもね
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 10:02:54.49 ID:DrP7MVv/.net] Rustってオブジェクト指向とは真逆とは言わないけど あんまり適してないと思うけどゲームで使うには 難しいのではないのかな?
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 10:03:33.88 ID:GT7Uu40s.net] C++でも作れるしC#でも作れる この場合どっち選ぶよ C#でゲーム作れるゲームエンジンとC++でしかゲームが作れないゲームエンジン 答えでてるだろ しかもUnityはDirectX,OpenGLすらもC#から扱えるようにしてる 意地張ってC++使うバカどこにいんだよ
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 10:04:05.95 ID:GT7Uu40s.net] >>546 俺もそう思う 言語設計がゲームに向いてない
556 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 11:15:49.75 ID:/TtcY+xf.net] 部分的には使い始めてはいるよ 0か1かでしか語れないヤツと話す気はないけど
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 11:50:04.91 ID:qZF97j3l.net] >>547 Unreal EngineがC++だからね どっち選ぶかじゃなくてC++必須になってる
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 12:45:34.29 ID:Aqyguc0+.net] >>544 C++連呼してるダッセーやつが目障りなだけなんだがw
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 12:46:03.07 ID:3ONUJk1A.net] C++はブルスクがトラウマだなぁ
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 13:38:21.46 ID:GT7Uu40s.net] >>550 ならお前はこのスレから出てけよw
561 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 14:57:27.81 ID:zs6i+i1A.net] >>544 >>538
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 16:18:37.75 ID:X3J7iquJ.net] C++うるせえなw ゲーム業界に就職できてから言えよ 今なら人手不足で入り放題だぞ
563 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 16:20:48.45 ID:4LFzIIqN.net] >>545 naoya_ito(@naoya)さんがポストしました: 同僚からRustを仕事で書くようになった結果、低レイヤの勉強が必要だと感じてOSの本を読むもCPUがわかってないと「はじめて読む486」を読み、 16ビットCPUの方がより簡単に理解できると気づき名著「はじめて読む8086」に辿り着いたという話を聞いた。かつて全く同じ道筋を辿ったので頷き過ぎて首が痛い https://x.com/naoya_ito/status/1720014285202698615?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 本末転倒すぎて草 ゲームには100%来ないわwww
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 16:25:07.53 ID:9y6JP8S7.net] >>556 それ作るべきものがそういうものだったってだけだろ
565 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 16:41:39.22 ID:4LFzIIqN.net] ikkou(@HEAVEN ちゃん)さんがポストしました: めちゃくちゃ応援したくなった MAZDA VR EXPERIENCE 👀 MAZDA社員が本業の合間を縫って開発した完全内製VRコンテンツ! Unityで作り始めて最終的にUEで開発したとか。 4090 PCの3台回し、今後の展開は未定とのこと、今回限りは勿体無いからうまく継続して欲しい! #ジャパンモビリティショー #JMS2023 https://x.com/ikkou/status/1720262037480276048?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 最終的にUEで開発にワロタwww最初からUEで良かったと分かっただけでもよかったよかったwww
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 16:49:31.37 ID:VHnxIVqg.net] めちゃくちゃ応援したくなったまでは読んだw
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:14:17.60 ID:GT7Uu40s.net] >>558 しょーもな
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:17:46.91 ID:GT7Uu40s.net] UE信者はUEスレ行ってくれねぇかな? 文字が読めねぇのかなんなのか知らんがここはUnityスレなんでね
569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 17:33:17.78 ID:uDfR801R.net] >>558 Unityで実機(実写)レベルのフォトリアルは無理やったんか
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/03(金) 17:47:12.66 ID:GT7Uu40s.net] >>562 もう帰れよお前
571 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/03(金) 17:57:15.14 ID:uDfR801R.net] どうした?
572 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 00:12:03.60 ID:oS7J/oB7.net] 3DCG系のメディアもUnityよりUE5の記事が多くなってきたなあ つかめっちゃUnityの記事減ってる、、、中は結構ヤバいんかな?
573 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 00:38:58.26 ID:ZI06fs18.net] UEの一強は望まない人多いし 一時的なものじゃないかな
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 01:02:59.46 ID:uEBvPq6I.net] 今朝、わたくし、目を覚ましますと、枕元にすきやき定食が4つ置いてありました おやおや、もうそんな季節かと思い、すきやき定食を4つ食べ終わると 思い切ってお布団の外に飛び出してみました 42歳、厄年 もっず系猛禽類 自称、鳥の調教師 フルーツ好きの日本共産党員でございます!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/R5QLJp3.jpeg
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 01:10:12.74 ID:z2dLXEbB.net] Godotもええぞ https://www.youtube.com/watch?v=ArM2OR5VODc
576 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 02:35:16.99 ID:06ZileCv.net] >>566 ならいいんだけどこのままUnity使い続けて大丈夫なのかちょと不安になる 杞憂に終わるならいいけど
577 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 08:18:02.18 ID:ZI06fs18.net] じゃあ試しに少し違うエンジン使ってみてもいいかもね unityのスキルは他でも生きるから 道具なんだからその時々で適切なエンジン使えばいいだけ
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 08:36:59.83 ID:TmCer2nW.net] 何このキチガイどもはw 何が楽しくて行きてるんだろうか
579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 09:55:56.65 ID:uEBvPq6I.net] 莫迦が感染るから消えろ!キチガイ無罪だ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>571
580 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 10:31:22.90 ID:06ZileCv.net] >>570 UE検討してたりするw
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 10:58:31.04 ID:F7xrjRp3.net] Godotは日本語の文献少なすぎる Unity Asset Storeで買ったモデルやテクスチャは他に持っていけるけどそれ以外がなぁ
582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 11:01:48.80 ID:mjKOYFGr.net] UE 5でも日本語情報が不足してるのにGodotだと そう思うのは仕方ないかと
583 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 11:57:31.40 ID:06ZileCv.net] UE5はUEFNの盛り上がりと共に本やネット記事やらめっちゃ増え出してる このまま行くとUE/UEFN関連の日本語圏情報充実していきそう とかくEpic Japanも相当気合い入れて来てると聞く
584 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 12:22:49.92 ID:06ZileCv.net] Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 - BlenderやUEチュートリアルでおなじみ うめちゃん先生によるUE5入門書が2023年11月4日発売! https://3dnchu.com/archives/ue5-umechan-book/ Unity界隈で執筆してたクリエイターや作者さんたちがどんどんUEに侵食して来てる やっぱ昨今のUnity事件の影響なのだろうか...
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 12:57:40.06 ID:TmCer2nW.net] このバカどもはスレ間違えてんだなw UE房が知能低い理由がわかるわw
586 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 13:17:13.54 ID:ZI06fs18.net] あの騒動の前から色々ゲーム以外の方面とか インディーズ向けに仕込んできた成果が出ただけ 担当者がレイオフされてるから今後はどうなるか あんまりやるなら流石によそ行った方がいいぞ
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 13:33:26.50 ID:vdL5iVUU.net] デザイナー向けのチュートリが増えたところでゲームは完成しない
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 13:46:08.58 ID:TmCer2nW.net] UEちょっと触ったけどグラ以外全てがゴミすぎるw そしてUnityに戻ってホッコリしたなぁw 個人開発はやっぱりUnityですよw
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 15:14:22.36 ID:iiIyGAcv.net] おま環境の問題だろうけど、UEはクラッシュ多発でブチ切れてやめてしまった 特にコンパイルすると8%くらいの確率でクラッシュする。再起動して再コンパイルすれば成功するからコードには問題ないはずなんだが
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 16:18:22.91 ID:vdL5iVUU.net] UEFNやってるからUEの操作仕様は把握しているがUEで独創的なゲームシステムの開発は無理 できなくはないけどゲーマーがそこまでルックを求めていないのだから使うだけ時間の無駄だ ソロ開発であれば尚更無理。UEではありふれたゲームのパクリ、二番煎じ程度のゲームぐらいしかできない パクリでは完成しても売れないから再就職するか自殺しかない。再就職と言ってもUEは求人も少ない 生活費を稼ぎながらスキルも同時に磨ける選択肢がないことは致命的である グラの差は時間と共に解決されるから、今は春を待つ姿勢に徹してC#を極めることだ
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:22:52.84 ID:YVk9kw+a.net] >>565 それはUEが金出してるからって結論出たろ
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:24:50.25 ID:YVk9kw+a.net] >>576 UEFNってバースって言語だからUEの情報が増えるのと全く関係ないぞ 無知乙 てかUEの話ししたいならUEスレ行けよ
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:27:17.28 ID:ItzC1Hm8.net] >>577 すまん どこにUnityの本書いてる実績があるのこの人? そういう嘘つくのやめようよ それがUEがきな臭い界隈ってのを助長してるって気づかないの?
594 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/04(土) 19:34:22.12 ID:SlfUF50B.net] 有名かは知らんがunity多いな https://www.udemy.com/user/umehara-5/ 自分で調べる事はしようか あんまり特定の団体へのヘイト行為はやめた方がいいぞ まぁどっちもどっちな気はするが
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:37:37.37 ID:ItzC1Hm8.net] >>587 書籍の話じゃねぇのかよ わざわざAmazonで検索したんだが てかこの人ただのBlender使いでしょ ゲームクリエイターでもなんでも無い てかUnity1個しかねぇじゃねぇか! 殺すぞ!!
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 19:39:18.22 ID:ItzC1Hm8.net] UE信者、頭悪過ぎてどちらが多いのかも数えられない Unity1,UE1で来て今回の書籍はUE どう考えてもUEのほうが多いよね? 小学生以下の知能しか無い
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:00:50.24 ID:j7W/HhrW.net] まだいるのかこの荒らし
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:07:03.14 ID:ItzC1Hm8.net] >>590 消えてほしいよな
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:18:03.46 ID:dulQjyn1.net] >>591 お前だお前!荒らしは忍者魂のお前だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:30:26.32 ID:ItzC1Hm8.net] >>592 UnityスレでUnityには全く関係ない話するほうが荒しだと思うが?
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:32:43.57 ID:/CQFCuA5.net] >>593 だな、ドーンは荒らしに肩をもつ荒らし予備軍
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 20:47:37.93 ID:dulQjyn1.net] いやもう傍から見てるとどっちがどっちだか判らんのよ!とりあえず全員死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 22:11:33.21 ID:/CQFCuA5.net] >>595 普通にわかるだろw
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 22:24:13.82 ID:dulQjyn1.net] わかんねーよ!例えば>>589 はUnityスレに関係ないUEをディスってるからお前が荒らしだろって云ったら 「関係ない話するほうが荒らし」とかテメーのやってることすら理解出来てない真性キチガイなんだよ! キチガイの思考回路は理解不可能だよ!お前ら全員キチガイだ!ってワイがお前らに教えてやったら キチガイの思考が普通にわかるとか逝ってる>>596 とかキチガイ仲間が湧いてくるんだよ!お前らこええよ! お前ら全員キチガイ集団だから全員死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 22:29:10.37 ID:RViODsnY.net] >>594 防備録 ドーンおじさん自白する 141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ! このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9?´・ω・`?ドーン!
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 22:32:25.17 ID:/CQFCuA5.net] >>597 能無しのUE信者の荒らしを駆除するためにディスっただけだろ、正義だよ正義w 何故わからないんだよw
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:07:24.57 ID:/CQFCuA5.net] >>597 言い過ぎたよドーン君ゴメンなw
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/04(土) 23:29:29.25 ID:ItzC1Hm8.net] >>599 これ
609 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 02:01:55.93 ID:AXh/0HBL.net] cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました: 🏝3887-3171-1180 💼INFINITE BUSINESS TURRET💼🔫GUNGAMES🔫 💼Business turrets are automatically replenished.💼 😀Can be played with up to 20 players.😀 👌Turrets can be practiced in solo play.👌 #fortnite #フォートナイト https://x.com/cveld_info/status/1714956574664618415?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 佐藤氏より一般ピポーのクリエイターの方がクオリティ高くて🌱
610 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 02:09:42.46 ID:AXh/0HBL.net] cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました: 🏝9112-0162-2171 ☄Meteor Streak2 !!☄ Sniper 🔫One-Shot 🗻富士山(Mt.Fuji) Battle GunGame 👈 A sniper weapon is always given. 💖 shield50= one shot! <but...Some weapons withstand a little. 🎁 add weapon per eliminated. #Fortnite #フォートナイト #UEFN https://x.com/cveld_info/status/1714547467658871009?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg やはりこれからは才能ある個の時代なのかもなあ
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 03:13:30.36 ID:94NPLSaW.net] 眠い… グググー
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/05(日) 03:15:31.30 ID:94NPLSaW.net] 夜中は冷える さむっ…
613 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/05(日) 09:49:16.53 ID:UFj64/0F.net] UE信者=数字も数えられないゴミ
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 19:42:38.36 ID:0xQglmQ4.net] https://youtu.be/htzYbOZ-an0
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/06(月) 22:17:19.42 ID:Pb7NgZ7e.net] 「Cities: Skylines 2」はなぜこれだけパフォーマンスが 悪いのかをエンジニアが分析 https://gigazine.net/news/20231106-why-cities-skylines-2-performs-poorly/ Cities: Skylines 2はUnityの組み込みソリューションの代わりに 独自のカリング実装を採用しており、「UnityのDOTS統合により Colossal Orderがグラフィックスのかなりの部分を自分自身で 実装する羽目になり問題が起きたのでは」と推測しています。 「Colossal OrderはUnityの新しい技術(DOTS)に賭け、これは 莫大な利益をもたらしたものの、別の頭痛の種(GPUに過剰な 負荷かけてしまう問題)をもたらしてしまったようです。 Colossal Orderはこれまでのゲームが苦しんできた『CPUの ボトルネック』を修正し、シミュレーションの規模を増やすために アーキテクチャとしてDOTSを選択し、これはほとんどの面で 大きな成功につながりました。 しかし、Colossal Orderは開発を進める中でUnity公式のソリュー ションでは対応できない問題に気づき、カリング・スケルトン アニメーション・テクチャストリーミングなどのカスタム ソリューションに切り替える必要があったのだと思います
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 02:41:20.51 ID:ICKiv7F8.net] 新シーズンがスタートした「フォートナイト」,1日のプレイヤー数が4470万人を超え,“史上最大の盛り上がり”に https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20231106014/ こっちは史上最大の盛り上がりなのにえらい違いだね ゲームエンジンの差?
617 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 08:17:15.17 ID:haVIdTtE.net] >>608 Unityの限界だなあ つかゲームの性質的に普通にUE5使っとけば無問題だったろうに完全に選択ミスやんw >>609 凄いなwロングヒットってレベルじゃねえwww マジもんでフォトナを軸にオープン・メタバース目指してると思う
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 11:56:42.67 ID:OJmHyPiE.net] あくまで予想でしか無いだろそんなもん そもそもDOTSを使う上で独自のレンダリングシステムを開発する必要はない
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 11:57:29.21 ID:OJmHyPiE.net] てかUE使っても無理だろ UE使ってこのレベルのシミュレーションゲームを作ってるゲーム教えてよ
620 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/07(火) 22:18:09.20 ID:haVIdTtE.net] >>611 それが開発する必要があったってことだろ良い
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/07(火) 22:47:46.64 ID:feeAoNBa.net] Unityはろくに情報が整ってない、 一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、 ついに事が起きてにんまりしてる 先見の明がない奴はとことんないよな
622 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/08(水) 04:26:04.47 ID:xM3Qf7Er.net] UEってデザイナーやクリエイターに優しい設計よな プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント
623 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/08(水) 05:24:30.73 ID:QZaWNr6t.net] >>615 あーそれ凄え分かるわwww Webで言えばUI/UXデザイナーとコーダー(フロントエンジニア)の関係みたいなもんやね UI/UXデザイナーがUE5クリエイターで、コーダーがUnityホビイストてな感じで下のインスタが例として秀逸すぎて爆笑した記憶w https://www.instagram.com/reel/Cv4HFjTsEJy/?igshid=MWpmZWx0bnMxMmp2dw==
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 08:18:39.02 ID:Kv+7AMQL.net] 優しいといえばUIToolkitはWebデザイナーにはかなり優しいね 逆オーダーは習得に時間かかりそう
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 20:06:02.42 ID:vqBOrQ5Y.net] 何でもいいからモチベーションを保ち続ける秘策ないですか?
626 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/08(水) 20:39:47.38 ID:QZaWNr6t.net] >>618 UE信者じゃないけどUEFNマジでオヌヌメやったわw 普通に楽しいしオープンメタバースのスタンダードとなり得る将来性を感じた
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 20:40:06.33 ID:Kv+7AMQL.net] 秘策など無いし、あっても教えないから秘密の策なんよ みんな苦労してるのさ
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 20:43:23.48 ID:0iZm3oql.net] 抱きしめた 心の小宇宙熱く燃やせ 奇跡を起こせ
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/08(水) 21:18:41.28 ID:vqBOrQ5Y.net] すごい勉強法とか超集中力とかの自己啓発本が売れてる理由がちょっとわかってきたw 技術本を買うよりモチベーション維持が重要だわ…畜生…
630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/09(木) 16:41:40.24 ID:ZYF23L0E.net] メルロビンスの5秒ルール
631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/10(金) 02:51:00.94 ID:uPi7FLHK.net] 5秒ルールで動けるやつなんてそうそういない
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 10:52:48.56 ID:1CC1D3rG.net] 三分間舞ってやる
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 15:27:25.61 ID:Jl1YwXDk.net] これは事実上、Google Playで新規の個人開発者を排除されたのか… https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=ja 新しい個人用デベロッパー アカウント向けのアプリテスト要件 すべてのデベロッパーが質の高いアプリを配信できるように するため、新しいテスト要件を導入することになりました。 2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパー は、Google Play でアプリを公開して配信する前に、テスト要件 に沿ってアプリをテストする必要があります。 テスト要件の概要 個人用デベロッパー アカウントを新規に作成した場合は、 20 人以上のテスターが 14 日以上連続でオプトインして アプリのクローズド テストを実施する必要があります。
634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 15:58:53.81 ID:zXTEfsRB.net] 今日中にアカウント作成すれば大丈夫なのかな
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 16:08:21.43 ID:9Sh5xaPI.net] google アカウント20個作ればええやん
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/10(金) 17:19:40.57 ID:v2fTrxj3.net] 20人で14日って結構な量だな アプリによってはそんなにテストでやる項目ないだろ