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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 01:30:13.70 ID:DSMeanOV.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462

362 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/14(土) 11:54:39.10 ID:ArkyrtKe.net]
C#ガイジはMAUI潰してunity潰して
疫病神だわ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 11:57:51.77 ID:OP2hSTVs.net]
あかんwwwこの前のUnityの失態からスレ荒れまくったってのに、終いにゃ忍者が嵐化して完全にこのスレオワコンの流れwww
ちょうどUE触り始めてたから向こうのスレに移住するわ
忍者あばよwwwここに閉じこもってろ

364 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/14(土) 12:34:24.56 ID:NdFLPH8I.net]
忍者は10000本売るために心血そそげ!今のままでは10円でも買わんぞ!
てかUnityいじってないだろう。Unityスレになにしに戻ってきたんだ?

365 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/14(土) 12:38:17.24 ID:NdFLPH8I.net]
最近平和だったのに忍者が荒らしに戻ってきたか。
今月リリース予定のSinibiSoulというネタゲーの宣伝か

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 12:59:05.24 ID:Ye5f+foJ.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

《13日の金曜日…》新宿に現れるゴーストを捕まえてスコアを競うマップを共同開発したので、遊んでみてくださいー👻

🏝コード:7353-7706-1702

👻ゴーストを捕まえてスコアを稼ごう
🎃プレイヤーからゴーストを奪おう
😈ゴーストは全部で30体

#UEFN #fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1712783966972117065?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 13:30:15.35 ID:tLMRZ7ws.net]
久しぶり来たらやはりUE基地が湧いてんのか

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 13:32:50.45 ID:tLMRZ7ws.net]
ソニーって言うほどメタバースに積極的なん?
マイクロソフトはそれこそホロレンズ作ったりして工業業界ではそこそこのシェア勝ち取ってるけど

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 13:35:57.36 ID:tLMRZ7ws.net]
>>362
メタバースの権威がこんなしょーもないもんしか作れねぇとか終わってんなw

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 13:43:22.53 ID:bpBbJI+8.net]
>>357
こそこそしながらunityのイメージを下げる間者だからピッタリだな
分身の術も使うし



371 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/14(土) 14:17:28.48 ID:r2SfKzti.net]
クソゲー乱発の火事場泥棒ってかw
やることが小物すぎるw

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 14:22:23.50 ID:NdFLPH8I.net]
5月ごろから忍者くんがビッグマウスを吐く→Unityの幹部がやらかす→リリース前なのに忍者くんが全コメントに擁護レスを書く→忍者くんが作ったゲームを無期延期にする→ホラ吹きと叩かれた忍者くんが板を卒業を発表する→UnityCEOがやめてとりあえず元に戻り平和になる→忍者くんがUnityスレに戻ってきて荒らす。

結局忍者くんは1年近くかけて何がやりたかったんや

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 16:06:59.41 ID:tLMRZ7ws.net]
>>368
ホラ吹き以下はお前の妄想だろ

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 16:30:41.55 ID:Q5s3aj6d.net]
忍者くんもう隠す気なくて草

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 16:34:40.73 ID:tLMRZ7ws.net]
HDRP Costom Pathのサンプル
https://github.com/alelievr/HDRP-Custom-Passes

https://user-images.githubusercontent.com/6877923/68505769-57233180-0268-11ea-9137-6983e859d214.gif
VFXGraphのパーティクルをSSF(スクリーンスペースフルイド)で流体表現
こういうの簡単に実装できるからいいよな

URP版はUnityバイブルに載ってた

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 16:40:48.41 ID:r4Tct6jv.net]
忍者くんはマジでうわ忍者だって2,3レスで分かるからな
なあなんとか晃慈くん

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 16:58:16.17 ID:QQV1wdc7.net]
左右対称の慈悲深い名前ね

378 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/14(土) 17:07:05.45 ID:NdFLPH8I.net]
自分擁護、連投、なんでもいいからマウント取りたい。お。記事でUnityの知らない機能見つけたからおしえたるわ!

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 17:22:58.72 ID:1zdrj9We.net]
>>374
マウント取るUE房は忍者くんにいつも秒殺されてるよなw

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 17:24:28.03 ID:HGNtKJOH.net]
連投した後にスレの流れとは無関係な情報リンクを貼る奴かw
自分を賢く見せたい典型なんだろうけど



381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 18:07:57.91 ID:zprYN4gX.net]
反論できない時の何か言い返そうと必死なレスが大好き
隠し切れない悔しさが滲み出ていい味出してる

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 18:10:35.67 ID:iH6Jv6D9.net]
忍者くんから滲み出る出汁は悔しさの涙の塩分がいい感じの味わいになるんですよ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 18:36:40.55 ID:UFgUtltb.net]
忍者くんいなくなってもUEキチガイが粘着するなぁ
UEスレ帰れよ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 18:48:45.94 ID:1zdrj9We.net]
>>379
頭悪いからUEスレで相手にされないんだろ
佐藤信者はUEスレでコピペして怒られてたしw

385 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/14(土) 21:55:29.73 ID:NdFLPH8I.net]
忍者くん書き込みやめて。Unity宣伝すればするほどUnityの評判が悪くなって善良なUnity民がいなくなる
まさに「悪貨は良貨を駆逐!!」するだ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 22:02:18.01 ID:QQV1wdc7.net]
腐ったみかんだよね

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 22:15:50.24 ID:lpMkOHB6.net]
忍者くんいるやろ
>>380のこいつ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 22:49:02.22 ID:tLMRZ7ws.net]
こいつらはもう無視だな
結局忍者くんいなくなっても何も変わらん

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 23:20:23.77 ID:1zdrj9We.net]
佐藤信者イジるほうが面白いよw

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 23:46:23.86 ID:NdFLPH8I.net]
忍者くんと砂糖信者って同一人物じゃないの?
どっちも荒らしって言う意味じゃ一緒だけど



391 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 00:05:59.71 ID:9MO7HMtb.net]
5ちゃんねるの他所のスレでは一人何役もして自演してる奴いるが忍者君と佐藤信者は別人だぞw
佐藤信者は忍者君のこと好きすぎて忍者君が出てくるまで永遠にコピペしてる
忍者君が出てくると大喜びでしっぽ振って絡んでるんだよなw

392 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 01:03:06.23 ID:63JfAHa7.net]
妄想逞しいなお前らw

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 01:06:29.22 ID:mVjr5lQk.net]
書き込むタイミングとかTalkにコピペしていた時期がかぶるから同一人物説はあるが
ドーンおじと顔文字のような関係じゃね

394 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 01:23:53.15 ID:9MO7HMtb.net]
>>345
>>346
は明らかに洗脳された頭逝っちゃってる信者のそれ
UE嫌いの忍者君とは違うだろw

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 03:07:46.63 ID:P2Bi47K9.net]
誰も本スレを作らない糞スレ

396 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 04:28:28.20 ID:mVjr5lQk.net]
>>390
古い書き込みにレスするのも忍者君の特徴だで

397 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 04:30:08.90 ID:mVjr5lQk.net]
そろそろ荒らしにかまわずUnityの話だけにしよう

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 10:35:57.33 ID:63JfAHa7.net]
でもお前らそれができないじゃん

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 10:39:44.99 ID:MVWcwFoA.net]
作者セールSynty Studios
Unity Asset StoreとHunbleで同時
https://assetstore.unity.com/publisher-sale
残り1日
https://www.humblebundle.com/software/best-synty-game-dev-assets-remix-software

メガバンドル
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/30-for-30

クイックスタートバンドル
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/quick-start

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 11:08:09.25 ID:m46Cq7s0.net]
これ使ってる1つおる?どんな感じ

YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか

【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: https://youtu.be/0-guDZ5K5M0



401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 11:30:38.96 ID:/Lh7whVF.net]
>>396
使ってみたけどAspectってやつを読み取るのに苦労した

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 11:35:55.24 ID:MVWcwFoA.net]
>>396
まだβ版らしいけど正式リリースされたらサードパーティーのスクリプト駆逐されそう

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 11:41:17.64 ID:/Lh7whVF.net]
シーンの編集でマウスの効きを変更したいんだが難しいか?
マウスホイールのズームの感度とかマウスでの視点移動とかさ
あれ固定値じゃないからその辺の操作が難しいんだよね
めちゃくちゃスクロールしないといけないときもあれば1スクロールしただけですごい寄ったり離れたり
操作がむずい

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 12:21:55.30 ID:m46Cq7s0.net]
>>398
レポートthx
ベータだったのね
じゃ遊びで使ってみよーっと!

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 23:36:01.10 ID:z+P7xD+Q.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

長く活躍してる人は「勝負どころ」の見極めがうまい。周りが止まってる時ほど動き回り、周りが焦ってる時ほど冷静。
逆に、優秀なのになかなか成果が出ない人は、全力を出すべき時に手を抜く「間の悪さ」がある。

https://x.com/ka2aki86/status/1713527852027834370?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 23:36:42.75 ID:z+P7xD+Q.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

人間のスキルは時間と共に劣化していく資産で、新しい能力を身につけるのを辞めた時点でキャリアが暗転していくのは仕方ない話。

スキルが積み上がってると錯Š

407 名前:26;できるのは、自分が世界よりも速く変化している時だけ。

https://x.com/ka2aki86/status/1713540856395997258?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
[]
[ここ壊れてます]

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 23:51:04.37 ID:s5pjq36v.net]
忍者にオワコンかされたUnityスレ
ここまで来たらコイツ寧ろUnity潰しの工作員だろ

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 01:57:11.39 ID:9zh7QPt4.net]
>>400
レポよろしく頼むぜ兄弟!

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 12:51:57.89 ID:BWA9ZK7Q.net]
VeryAnimationめちゃくちゃいいな
クランプの設定があるから動きが崩壊しない



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 13:04:09.35 ID:GbTnzhFu.net]
>>405
ベリーアニメーションってブレンダーで作ったアニメーションも編集できるの?

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 13:14:41.48 ID:BWA9ZK7Q.net]
>>406
できる!
FBXとしてアニメーションを取り込んだらFBXファイルの中にアニメーションクリップファイルがあるからこれをCtrl+Dで複製
複製したアニメーションクリップを使用するアニメーションコントローラーにドラッグドロップするとVeryAnimationで編集できるようになる

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 13:20:15.22 ID:GbTnzhFu.net]
>>407
マジか!それは面白そうだ!

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 13:44:28.79 ID:BWA9ZK7Q.net]
>>408
アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ
普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 14:55:04.52 ID:9zh7QPt4.net]
>>409
買ったアセットでも編集できるのか!これはかなり使えるね

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 16:42:40.38 ID:VqS8sG03.net]
VeryAnimationは割と頻繁にセールやってた気がする
バンドルにも入ってたよな?

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 16:59:31.04 ID:y/tV26eQ.net]
>>411
すまん知らん
定価で買ったタイプだわ
てか6000円とかだから定価で買ってもあんま変わらん

418 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/16(月) 19:03:07.55 ID:FRwknTqF.net]
俺はHumbleあたりのバンドルで買ったなあ
確か40ドルくらいで20セットくらいだったはず

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 19:37:36.30 ID:UUEhBbQT.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

手痛いしっぺ返しをくらう時は、誰かに「寄りかかってる」のを忘れてるタイミングが多い。

寄りかかられてる側は「まだ支え続けるべきか」を常に考えてる。 #Unity
https://x.com/ka2aki86/status/1713812749342671128?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXW

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 23:29:53.84 ID:6F04qhd0.net]
(゚〇゚;)なぬ?????



421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 00:26:43.09 ID:+T62TCYP.net]
UIToolKitの動画出たな

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 05:56:25.19 ID:fM1E27JI.net]
アセット買いたきゃアジア限定の独身セール(11/11)を待つのがいいよ
多くのアセットが50%~70%OFFになってた気ガス
まあ有名なアセットならチャリティーバンドルで90%OFFもワンチャン

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 07:51:23.89 ID:73D6Z3w0.net]
>>417
11月11日は1のゾロ目(1人もん、1人もん、1人もん、1人もん)とかかなw
90%OFFは美味しいね

11情報ありがとう

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 09:27:33.88 ID:gERzEEMi.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

仮想空間に宇宙空間を再現するテスト。
国際宇宙ステーションの周辺🛰

#UEFN #Fortnite #3DCG https://x.com/ka2aki86/status/1713882898015936627?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 14:22:19.16 ID:+T62TCYP.net]
Unityも2024で画期的な

426 名前:機能追加しないとなかなか2023で止めますって人かなり増えてあまり業績上がらなさそうだな []
[ここ壊れてます]

427 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/17(火) 19:35:04.89 ID:o0WkBAD6.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

Fortnite上に再現するバーチャル国際宇宙ステーションのデモ、無重力とデブリが課題🌎

#UEFN #Fortnite #3DCG https://x.com/ka2aki86/status/1714216476641763740?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
とうとうUEFNで宇宙ステーションまで構築してて草も生えん

428 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/17(火) 19:36:25.50 ID:PNF6tYb/.net]
https://twitter.com/TKGames_Info
unity使って商業ゲームの仕様そのままパクったゲーム出すのか
配信OK出して広めようとしてるし
こんなやつばっかりになったらゲーム業界終わるな
(deleted an unsolicited ad)

429 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/17(火) 20:05:37.34 ID:8g5pJsgf.net]
スイカゲーム、すでにフリー素材かよと思えるくらいにコピー品多すぎて笑える
どうなってんだよゲーム業界

430 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/17(火) 20:54:38.71 ID:uBdNRyVm.net]
遊びにパテントはない



431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/17(火) 21:36:36.73 ID:EN9UmiFp.net]
そもそもスイカ自体がやってるから

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/18(水) 06:55:58.78 ID:cyOqKzWa.net]
バトロワゲー、スレスパ、ヴァンパイアサバイバー(これも二番煎じ)
大ヒット後はフォロワーがいっぱい出現するのがゲーム界隈の常
真似しやすいゲームはより顕著

433 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/18(水) 09:25:35.61 ID:4Nk/+Zy8.net]
いきなり挫折しそうなタイトル真似するよりも
スイカみたいなの真似して覚えてくれる方がいい

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/18(水) 15:42:02.25 ID:LCsP89Ff.net]
ゲーム性がバズったわけじゃないのパクってもどうにもならんやろ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 22:57:32.56 ID:eqswA11Q.net]
スイカゲームとかヴァンサバみたいなシンプルを極めたゲームが売れてるのを見るとゲーム業界に対する熱意が全くなくなってしまった
シンプルだからこそ詰めるのが難しいみたいな意見もあろうが
結果的に亜種が大量にあふれてるわけで誰でも作れるのは間違いないね
難しいのは作ることじゃなくて売ることだよ
いやまあ作れさえしないやつらもいるけどな

436 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 23:14:49.60 ID:mL6GJVRY.net]
パクリとかクローンゲーム連発からスタートした業界なわけだから今更じゃないか

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 00:18:07.53 ID:vMKK8NEE.net]
GitHubのオンラインVisualStudioCode拡張便利すぎワロタwww
GitHubのページで「.(ピリオド)」キーを押すとオンラインVisualStudioCodeが出てきてコードが追えるようになる
シンタックスハイライトもVScと同じだしかなりコードの閲覧がやりやすくなってる
https://qiita.com/FrogApp/items/2e91112bec581fd00d1c

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 00:18:47.09 ID:vMKK8NEE.net]
定義へ移動も健在だからコードがめちゃくちゃ追いやすい

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 00:20:18.13 ID:vMKK8NEE.net]
>>429
まぁ偉いのはイノベーターと言われてきてる業界だしな
最初に作ったやつが偉い
その最初に作られるやつは基本的にUnityが多い
そんな印象

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 00:24:16.28 ID:aC/wRnln.net]
忍者君隠す気なさすぎだろ



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 00:35:11.76 ID:H4r6YUbK.net]
俺は今、「忍者くんの逆襲」と言うゲームを作り始めた

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 09:54:50.10 ID:vMKK8NEE.net]
なんかあったら忍者くんっていうのやめないか?
お前らが逆に召喚しようとしてね?

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 12:50:56.62 ID:3yXjsEtC.net]
自分が使ってるツールはこんなにすごい←わかる
そのまま連投←わからない

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 13:29:25.98 ID:AF/4N5+C.net]
自分が使ってるツールはこんなにすごい
他のツールはこんなにクソ
他のツール使ってるやつはクソ

忍者くんがやってるのはこれよ?

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 21:03:39.58 ID:klbXxWre.net]
死人の話はやめなよ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/20(金) 22:25:32.05 ID:U8wGTgmu.net]
>>436
逆も糞もないぞそれが目的だ
常駐してるころからちょっと黙ったら叩き起こしてる奴居たのに何を今更…

447 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 16:53:25.99 ID:ADSzbBsY.net]
>>436
これ

448 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/21(土) 16:53:53.02 ID:ADSzbBsY.net]
あと佐藤信者ね
これも禁句

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/23(月) 18:21:39.30 ID:iAEI7pwp.net]
UI Tool Kit後編
https://youtu.be/RxWqTZDjkRI

450 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:49:03.71 ID:U5hIPAln.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

《Fortnite》POPな新宿で指定の友達を見つける「ウォーリーを探せ」的なゲームを@Misositaworks さんと作ったので遊んでみてくださいー🌈

《SHADOW FRIENDS》
🏝🏝コード: 4173-0827-7507

#UEFN #Fortnite #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1716303770051850482?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg



451 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:49:28.53 ID:U5hIPAln.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

【Fortnite】ペンギンに支配された街を取り戻すゲームを共同開発したのでプレイしてみてください🐧🐧🐧

《新宿防衛軍》
🏝🏝コード:8219-7403-9340

🏢ペンギンに支配された街を取り戻す!
🐧遠距離や自爆などペンギンは様々!
🎮最大10人でプレイ!

#UEFN #Fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1716324006251614462?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

452 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:51:04.10 ID:U5hIPAln.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

世界は十数年ぶりの「転換点」にあるので、人生を大きく変えるには最高のタイミング。
どさくさに紛れてやりたいことやれる。逆に今までの価値観を引きずってると苦労する。変化に適応できなれば一気に「淘汰」が進む。

https://x.com/ka2aki86/status/1716319424314302615?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

453 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:52:42.88 ID:U5hIPAln.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

大企業のプロモーションにFortniteのようなゲームプラットフォームが選ばれるようになったのは面白い流れ。ネットが徐々に「視聴」から「体験」に変わってきてる。
#UEFN #Fortnite

「フォートナイト」に日産が描く未来の世界「Electrify the World」が10月25日オープン。

https://x.com/ka2aki86/status/1716349887519056102?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

454 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:54:29.47 ID:U5hIPAln.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

安定にあぐらをかいて未来への投資をしてこなかったのに、ピンチになってから「助けてくれ」と言われてもサポートする気にはなれないよな。

手を差し伸べてもらえるのは常に「自己変革」を続けてきた人だけに思う。周りの人は見てないようでちゃんと見てる。 https://x.com/ka2aki86/status/1716354737636016203?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

455 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/24(火) 18:56:03.64 ID:U5hIPAln.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

YouTubeで人気になったYouTuberみたいに、Fortnite発で人気になる「次世代IP」も出てくるかもしれない。

ゲーム性以外の要素を持ったこういうマップもどんどん仕掛けていこう🎮

《SHADOW FRIENDS》
🏝🏝コード:4173-0827-7507
#UEFN #Fortnite #FortniteCreative
https://x.com/ka2aki86/status/1716398764888555975?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/24(火) 21:29:22.56 ID:Ee7smMfR.net]
>>443
いいね

457 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 02:19:24.32 ID:4gImLA2R.net]
Unityスレも過疎ったね
Unity経営陣がやらかしていっときスレ伸びたけどその後みんなUnityから離れてUEなどの他エンジンに行った感じかね

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 02:30:38.28 ID:MDl4ihlR.net]
ゲ製が過疎ってるみんなどこに行ったんだよ

459 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 02:34:32.87 ID:6vnYVJn6.net]
>>451
そもそも質問以外の話題ってなかなかないんじゃね?
たまにGitHubとかで見つけたやつを紹介とかくらいしかしてない
質問スレは質問スレで盛り上がってるしな

460 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 11:54:21.26 ID:6vnYVJn6.net]
CitiesSkyline2はUnityなんだな
https://youtu.be/sKUE8o_Cw3w?si=589bjqtfnj7xB1ft
8分くらいから



461 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/25(水) 13:07:21.06 ID:4gImLA2R.net]
>>452
Talk連中が5chに爆撃して重くなってから全体的に人いなくなった感ある

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/25(水) 18:36:52.09 ID:lRbuYmay.net]
>>454
重すぎて非難轟轟のようだけどUnityの問題なのかね?






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