- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 01:30:13.70 ID:DSMeanOV.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 19:13:01.61 ID:G5RsLK8Q.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
セルフイメージにも「賞味期限」があって、周りが変わっていってるのに自分だけ同じ自己像を持ち続けてると苦労する。 「強み」や「得意」も環境が変われば成り立たなくなる。数年に一度は「更新」作業をするようにしてる。 https://x.com/ka2aki86/status/1709493247012380859?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/04(水) 20:39:31.73 ID:kz4o4Nih.net]
- >>178
ぜんぜん違うが…
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/04(水) 23:38:54.70 ID:ncu1GRko.net]
- やっぱり独学だと3DはUnity一択ですわね…
UEはそもそもチュートリアルからして少ないし、あってもBPプロジェクトとCプラプラプロジェクトでカオスすぎ 理想論過ぎるけど、Unity製で稼いだメーカーが買収して今の経営陣を追放してくれればなあ
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 00:41:40.14 ID:0BYlTuPd.net]
- >>181
やっぱり個人はUnityで間違いないよな Unityだとネットに転がってるC#のコードコピペ改造でサクッとできるしな UEのブループリントなんてコピペもできないしネチネチママゴトしてるようでアホかと思うw C++はC#の十倍の量のコード書かないといけないしあれはあれでアホかと思うw やっぱUnityだな
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 00:54:02.29 ID:lliyUxPc.net]
- 一応ブループリントもコピペSITEあるよ
まぁ好きなのつかえはいいんじゃね? どちらもただやし ただといえばタブん今後の主流になりそうなOpen3Dエンジンもあるから今から手を付けるのも悪くないね
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 00:55:29.52 ID:LvvhN/jm.net]
- 忍者くん我慢できなさすぎだろ
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 00:56:37.16 ID:ZWIiksFD.net]
- >>183
UE厨はUEスレ帰れよ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 00:57:22.51 ID:ZWIiksFD.net]
- >>184
まーた妄想か…
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:00:40.00 ID:LvvhN/jm.net]
- まーた忍者か…
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:02:05.33 ID:0BYlTuPd.net]
- >>183
ネットに転がってる他者が組んだブループリントコピペの事言ってるんだぞw 画像をどうやってブループリントに変換するんや?w
- 191 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 01:02:51.31 ID:cz6vAApu.net]
- ついでに言えば困ったときのChatGPTもUEの知識が集積されてないせいか、UEだとだいぶ粗が目立つな、3.5だとUE5に未対応だし
Unityだと結構そのまま使えるコード出してくれるんだけど、UEはぱっと見でおかしいだと、というコード出すことがしばしばある
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:04:27.96 ID:0BYlTuPd.net]
- >>186
UE房の妄想やばすぎだよなw UE触ると重度のうつ病になるようで怖すぎるw
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:07:32.60 ID:UXcNuSiF.net]
- うわ自分と会話しだした
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:11:21.45 ID:0BYlTuPd.net]
- >>191
お前今精神病棟から発信してるのか?w
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:12:47.26 ID:UXcNuSiF.net]
- >>192
wを付けないと喋れない精神病?
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:13:53.91 ID:0BYlTuPd.net]
- 悪いか?w
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:16:42.22 ID:UXcNuSiF.net]
- 無理してそうで痛々しいなって
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:17:50.94 ID:0BYlTuPd.net]
- >>195
だから?w
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:18:01.05 ID:0BYlTuPd.net]
- >>195
だから?w
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:19:03.12 ID:UXcNuSiF.net]
- 言い返せなくなったんだね
対戦ありがとうございました
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:20:25.29 ID:0BYlTuPd.net]
- >>198
はい、サイナラ~www
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:24:31.27 ID:lliyUxPc.net]
- 一応ググればでるんだけどね
IndieGamesJp.dev https://indiegamesjp.dev › ... UE4のブループリントをコピー&ペーストして共有できるサイト
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 01:28:01.12 ID:0BYlTuPd.net]
- >>200
まああるだろうな、しかしそれは全世界に転がってるC#のサンプルに比べればかなり少ないだろうな
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 04:28:00.19 ID:zb2e+fwq.net]
- うわぁ、忍者くんもう復活したのかよ
意志力よっわ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 04:28:33.06 ID:gApIr70M.net]
- >>183
そういやLumberyardってなんで日本ではあんま流行らなかったんだろう?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 07:08:37.07 ID:o6BC4LHx.net]
- ブループリントの手軽さからコピペサイトは、普及しないだろう。2つプロジェクト立ち上げてコピペはあると思う。
まぁ今やブループリントのスクショ画像をAIがC++コード書いてくれるからそっちが主流になるんじゃね
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 07:13:21.20 ID:o6BC4LHx.net]
- >>203
日本語ドキュもすくなかったし、導入もUnityやUEに比べて大変だった。そもそもLumberyardの元になったクレイエンジンが終わってたからなぁ。 オートデスクが力入れてたStingrayもゲームが無理そうで建築の方も模索したけど主流にならないとみるや廃棄したし、色々たいへんじゃね
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 07:15:05.51 ID:o6BC4LHx.net]
- 帰ってきた忍者マンはコテハンつけてくれないか。即NGにするからさ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 07:29:00.53 ID:Xi8Cb6Jd.net]
- 他人のフリして戻ってシノビナントカの作者でもなくなってただの純粋な荒らしになったな
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 14:10:52.83 ID:0BYlTuPd.net]
- 要するにブループリントはゴニョらないと使い物にならない糞ということだな
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 15:13:21.08 ID:lliyUxPc.net]
- Unityスレでなんでブループリントの話してんの?
UE好きなの?
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 18:23:54.33 ID:o6BC4LHx.net]
- みんなUnity経営陣に愛想抜かして他を探してるところじゃね
俺もUnity使いながら移動先にGodot、GameMakerあたりを調べてるし
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/05(木) 18:29:10.57 ID:o6BC4LHx.net]
- シノビなんとかは、何年描けても大手と比較されるから売り物にならないだろう。
でかいの目指さずカジュアルゲーム作ったほうが良さそうだ。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 18:34:36.00 ID:S4yk+IJx.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
堀江さんと一緒に作った本がAmazonで予約開始!ChatGPT等の生成AIで未来の仕事がどう変わるかまとめてます。書店で見かけたら手に取ってみてください📚 『ChatGPTvs.未来のない仕事をする人たち』 https://x.com/ka2aki86/status/1709789497158992150?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/05(木) 23:15:33.39 ID:Dwjy5wRo.net]
- 『ChatGPTvs.〇藤』か…それは面白そうだw
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 08:01:01.84 ID:dfwV4Lbq.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
人生を好転させたいなら「すごい人と知り合う」よりも「ヤバい人から離れる」ほうが重要。 トラブルに巻き込まれたり、愚痴を聞かされ続けると、自分のために使うエネルギーが残らない。運の正体はほとんどが縁。 https://x.com/ka2aki86/status/1709979344909774965?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 217 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 11:14:05.77 ID:GeUjZOT5.net]
- このアセットすげぇな
まさに次世代地形ツール https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/atlas-terrain-editor-207568
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 11:14:23.50 ID:GeUjZOT5.net]
- このアセットすげぇな
まさに次世代地形ツール https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/atlas-terrain-editor-207568
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 14:18:51.22 ID:JpukztNx.net]
- 5ch直ってるー
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 14:21:44.16 ID:vPN7teWM.net]
- てすと
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 14:24:38.95 ID:eEsSEOVM.net]
- >>216
凄いな今までに無いクオリティ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 14:50:41.26 ID:16wooxu2.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「コンピュータが現実世界に似てきてる」のではなく「現実世界がもともと巨大なコンピュータだった」と考えた方がしっくりくる。 同じプラットフォームの上で、最適なシステムを作ろうとすると、似たような形になるってだけか。 https://x.com/ka2aki86/status/1710166187097940357?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 16:50:44.05 ID:eEsSEOVM.net]
- >>216
99ドルは少し高いな、半額になったら買うかな
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 16:52:34.93 ID:nJn4O7jt.net]
- 公式のterrain toolsが一番メジャーで
次点Gaiaが人気で terrain composerは人気らしいけど文献全然でないんだどどうなんだ?
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 16:58:18.78 ID:GeUjZOT5.net]
- 最近ファーシェーダーを作ろうとして色々調べたけどこんなアセットも見つけた
スカルプティング感覚で色んなオブジェクトに毛皮生やせる https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/xfur-studio-3-personal-edition-255731
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 17:10:41.99 ID:eEsSEOVM.net]
- >>223
へ~、こんなのあるんだ~ 一昔前、人に髪の毛を生やす「hair designer」というアセット買った事はあるな この手のスカルプト感覚のものは調整が難しい物が多いんだけど、これどうなんだろうね
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 18:12:40.87 ID:4PXHoK3C.net]
- UEだとそもそもアセット買う必要ないんだよね
しかもこの程度のものに金かける意味が分からない>>215
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:14:21.73 ID:eEsSEOVM.net]
- >>225
マルウェア集団は巣に帰れやカスw
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:16:10.47 ID:O5MpYS57.net]
- 俺もGaiaとかそろえたけど結局つかってないなあ
個人開発ならドット、Live2d、Spineつかった2dやToon調やスタイライズ調の3dがいいとおもった。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:17:48.79 ID:GeUjZOT5.net]
- >>225
いつも言ってるがなんでこのUEキチガイがこのスレきてんの?
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:19:18.04 ID:eEsSEOVM.net]
- >>228
多分頭の中までマルウェアに侵され無意識に遠隔操作されてるんだろw
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:38:26.24 ID:JpukztNx.net]
- 遂に人格が分離し始めたか
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 18:41:28.24 ID:GeUjZOT5.net]
- >>229
ワロタ >>230 巣に返れマルウェア洗脳UEキチガイ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 19:29:26.68 ID:O5MpYS57.net]
- だいぶヤバいな忍者君。ヒステリー起こしてる場合じゃないぞ
忍びソウルは投げでしたのか。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 19:44:56.11 ID:O5MpYS57.net]
- スレの書き込みやめる宣言して一週間ももたなかったか。5ch中毒やな
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 21:11:52.71 ID:W5VeCkpM.net]
- 新しい荒らしくんはこれでいけると思える幼稚さやすぐにボロを出す不器用さが発達障害のそれ
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな 誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
- 237 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 21:11:58.71 ID:W5VeCkpM.net]
- 新しい荒らしくんはこれでいけると思える幼稚さやすぐにボロを出す不器用さが発達障害のそれ
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな 誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 21:24:44.76 ID:eEsSEOVM.net]
- お前ら妄想がすぎるぞw
- 239 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 22:54:10.79 ID:O5MpYS57.net]
- 6月の体験版凄いから見てろよー→低評価
10月の製品版を見てろよー→10月直前逃亡 忍者くん初心者なんだから1本完成するまで黙ってもくもくと作ればいいのに
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 23:03:48.93 ID:eEsSEOVM.net]
- >>237
ゲームの発売予定日変更はよくある事 ってか忍者くんがいない今、荒してるのはお前らだよな?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 23:30:33.71 ID:64GTCUsD.net]
- あれほどに熱心に活動してくれた人なのに居なくなった途端に話題にするのも許さないの?酷くない?
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 23:32:23.65 ID:b5c59dkR.net]
- >>231
この>>230への反応の仕方が糖質のそれだろ 忍者じゃなかったとしても同類やで お前も巣に帰ったほうがええで
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 23:33:23.51 ID:eEsSEOVM.net]
- >>239
いないからって他人を忍者くんに仕立て上げボロくそ言うのはどうかと思うぞ
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 23:34:25.48 ID:b5c59dkR.net]
- 忍者くん言うて活動してないやろ
進捗無しで数ヶ月前の画像をドヤ顔で貼ってたんだから 進捗あるなら最新の画像上げるからな
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 23:40:00.15 ID:O5MpYS57.net]
- せっかく一日中5chで荒らすスタイルから離れて、開発に力入れるチャンスだったのに、何やってんだか。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/06(金) 23:46:31.27 ID:O5MpYS57.net]
- ワナビーすれにUEとUnityを学習進捗上げてる人いるけど、偉いと思うね
忍者くん体験版出してからUnity擁護に力入れすぎてShinobiSoul進んでないだろ。 そういう時は進捗上げたりJamに出して行ったほうがいいぞ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 00:25:46.78 ID:vn7Sbb2W.net]
- 冗談も皮肉も全くわかってない点は特徴的だな
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 01:04:53.92 ID:RUJ3H4EG.net]
- 俺は忍者くんじゃないけど彼は今自作モンスターのリトポロジーやってんじゃねぇの?
麒麟のリトポロジーが1週間前くらいにTwitter上がってたぞ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 01:12:44.45 ID:cnPlxyew.net]
- みんな優しいね。忍者くんにまだ期待してアドバイスするんだ。
個人開発ならスイカゲーム目指さないといけないのにモンハン目指す時点で劣化しか無いのにな リリース目指せとも言えんし、やめろともいえないよなぁ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 01:24:38.17 ID:RUJ3H4EG.net]
- >>247
人がどんなゲーム作ろうが勝手だろ 彼はモンハン作りたいから作ってんじゃないの? そのためにモンスターもモデリングして普通の人間にできることじゃないよ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 02:08:13.78 ID:cnPlxyew.net]
- 皆アドバイスして優しいって言ってるのに、忍者くん理解力ないの
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 02:13:50.83 ID:cnPlxyew.net]
- それにビッグマウスで半年ずっとマウント取ってたのは忍者くんだろう
他の人もいってたが初めて作るなら大風呂敷ひろげずに黙ってつくれよ
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 02:18:05.06 ID:cnPlxyew.net]
- 誹謗粘着スレ立てて普通の人間にはできんよ
>Unreal Engine信者マジでキメェ (4) >【悲報】UE信者、プログラミングができない (386)
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 03:58:35.82 ID:w4aOIAQY.net]
- マクドナルドで自撮りは普通の人間にできる?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 05:03:32.26 ID:RUJ3H4EG.net]
- まぁお前らの個人的な感想だからどう思おうが勝手だけどさ
君等が1年以内にゲーム作るって基準がわからんのだが 継続してゲーム作れる能力あるなら別によくね? 他の人が作ってるようなゲームを作る意味あんのか? 大風呂敷広げちゃいけない理由ってなんなん? 最終的に出来上がるもののレベルが高ければ問題なくね?
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 05:15:22.75 ID:SXIoXnA/.net]
- >>238
これなw
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 07:26:05.71 ID:aTwSKt0P.net]
- こいつ平日も1日中5ちゃんに張り付いてるんだな。気持ち悪い。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 07:41:15.05 ID:aMrxHDfH.net]
- このスレって質問スレとしてスレタイ間違えて立てられた昔のスレなんだな
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/ ↑の統合スレの続きとして自然とこのスレを次スレに使ってるけど、ここ消化してから統合スレの44スレ目立てる感じかな?
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 08:13:12.74 ID:cnPlxyew.net]
- 忍者くんの作るゲームには興味ないしすきにすりゃいいよ。
ただいい歳の大人なんだろうからスレを荒らすのは卒業しなよ。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 09:18:30.62 ID:jWi7rMvm.net]
- 954:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/10/07(土) 07:15:55.61 ID:bK5BZJ+B
まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう 【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日) https://fnjpnews.com/News/32101
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 10:04:55.49 ID:0ozxaph2.net]
- EpicもEpicでやっぱりUE単体は稼げてない事はわかった
ただあそこUEと連携取るためにQuixel Bridgeと連携したりとか積極的よね
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 11:24:35.37 ID:RUJ3H4EG.net]
- >>259
QuixelはEpicの傘下だからな UnityがZivaやWetaやSpeedTreeと連携させようとしてるのと同じこと
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 12:06:28.25 ID:aFGtbURI.net]
- UE映像系さぶすくになるらしいな
終わったなw
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 12:31:44.52 ID:RUJ3H4EG.net]
- >>261
そもそもUEで作られた映像作品を全く知らない
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 12:34:59.37 ID:MfHBuetT.net]
- >>261
NHK支払ってる受信料がEpicに
- 266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 12:51:17.38 ID:dCZC7/LK.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】重力が変化するサイバー東京で、壁や天井を走って競う未来のパルクールを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗ 🏝🏝コード : 3991-8064-8184 実験としてAIに作らせた空間・背景・音楽を使っています。 #UEFN #FortniteCreative #fortnite https://x.com/ka2aki86/status/1710257676251541971?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 12:57:18.15 ID:MfHBuetT.net]
- >>262
実写と合成しても遜色ない映像作れるから これUEで作ってます言われないとわからんのよな 時代劇とか背景や合戦シーンはUE使ってるし
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 16:04:49.67 ID:Z2sxKSeU.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「まだ本気だしてない」の多くは「もう本気だせない」が実情。 手の抜き方を覚えて省エネで生きてると、それがその人の「全力」になる。 筋力と同じで気力も使ってないとすぐ衰える。 https://x.com/ka2aki86/status/1710538918482112968?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 16:27:09.02 ID:jRUIAm9g.net]
- >>265
なわけねぇだろw 普通にArnord使ってるわw
- 270 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 16:35:04.79 ID:cnPlxyew.net]
- ↑素人の忍者君
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 16:41:47.97 ID:jRUIAm9g.net]
- >>268
UEキチガイ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 17:37:21.57 ID:N3iVC0A2.net]
- 何このアラシども、もう忍者くんに復活してもらって片っ端から退治してもらわねば…
忍者くん復活頼む!
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/07(土) 17:51:37.90 ID:UqnnVmXi.net]
- >>264
かつあき君どんどん先に行ってるな AI×クリエイティブ×UEFN(オープン・メタバース)で日本どころか世界トップクリエイター企業になってるのでは?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 17:54:31.80 ID:N3iVC0A2.net]
- >>271
雑魚集団はまだ赤ちゃん虐待してるのか?w
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/07(土) 23:30:31.67 ID:cnPlxyew.net]
- 自分で自分を召喚w
自作自演が抑えられなくなってきたのか
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 01:06:49.35 ID:1VkIoSIT.net]
- https://gamemakers.jp/article/2023_10_05_51415/
- 277 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 03:19:59.58 ID:04kbrMIA.net]
- なお既に100万人以上に遊ばれてる模様>>264
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 06:55:52.61 ID:YXRzjg2x.net]
- ___ ___ うんざりなんだよっ…!
`> `'´ <´ インストール回数だ ダウンロード回数だ… データ収集目的だ…… ∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…! / ヽ / ヽ そんなことを話せば話すほど… ,.イ /|
- 279 名前:ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
´/ ハ/\\|/ `,// \ | この釜の底を……! / r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿… 7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て Unity Technologiesは喜ぶ…… ,/ | | u / u U | |こ!| `、 / `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが…… .イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ Unityに振り回されれば振り回されるほど / ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 収益をあげればあげるほど 7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス野郎の思う壺… /__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……! -‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ / / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…! /____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!! [] - [ここ壊れてます]
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/08(日) 08:32:51.02 ID:vmcWEqLm.net]
- >>276
悔しくないよw
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/08(日) 08:40:55.10 ID:v865XnT/.net]
- >>275
そりゃ凄え ゲーム開発者は遊ばれてナンボやからな
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