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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^



1 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2017/07/16(日) 15:50:08.98 ID:wWznjvX2.net]
サーバー代とかはあとで考えまひょう(^^
今はちまちま作りまふ(^^

602 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:46:10.09 ID:D7XQ/3Kh.net]
もう一つバグが発生しまひた(^^
モンスターを倒してリスポーンしたらクリックするまでHPの表示が0になってまふね(^^

603 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:50:51.13 ID:D7XQ/3Kh.net]
治せまひた(^^

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:51:15.87 ID:wBtO4FEQ.net]
二番目はわかるぞ
けちんぼだから教えねーよ?

一番目はなんだ?バーの後ろに用意したいってことか?

605 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:51:31.67 ID:D7XQ/3Kh.net]
マウスが重なったときとダメージ関数内で呼び出せばよかったんでふね(^^

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:51:38.94 ID:wBtO4FEQ.net]
そりゃなにより

607 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:52:39.59 ID:D7XQ/3Kh.net]
1番目は治りまひた(^^
バーの裏に黒いバーを表示したかったのでふが(^^
ただのコピペ改変ミスでひた(^^

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:53:28.99 ID:wBtO4FEQ.net]
イメージ通りに動いてるか
Ethanのは自分でやんだぞ
基本はつかいまわせるが、応用編だ

609 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:54:34.84 ID:D7XQ/3Kh.net]
明日丸一日使って作ってみまふ(^^

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:56:26.37 ID:wBtO4FEQ.net]
ところで、黒いバーってずっと表示されちゃってねぇ?



611 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:01:15.63 ID:D7XQ/3Kh.net]
HPバーと同じタイミングで消えてまふよ(^^

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:02:29.90 ID:wBtO4FEQ.net]
あー親を消してるわけか
なるほど

613 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:10:26.82 ID:D7XQ/3Kh.net]
あと放置してて忘れてたけど(^^
乱数が1しか生成されないけどどうする!?(^^

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:10:58.10 ID:wBtO4FEQ.net]
乱数のコード貼って見れや

615 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:14:01.76 ID:D7XQ/3Kh.net]
あれ?生成された?(^^
どうやら0だけ生成されないみたいでふ(^^
モンスター発生乱数 = Random.Range(0, 10);

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:14:52.25 ID:wBtO4FEQ.net]
10だけ生成されないの間違いでないか?

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:18:25.04 ID:wBtO4FEQ.net]
まぁいいや
これ読みやがれ

https://docs.unity3d.com/ja/540/ScriptReference/Random.Range.html

最新のリファレンスじゃないけど多分かわってないだろ

618 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:19:22.58 ID:D7XQ/3Kh.net]
これの修正前コードは0,1だったので多分そうでふ(^^
もしかして最大の数は生成されないのでふか?(^^

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:21:20.49 ID:wBtO4FEQ.net]
説明にもろに書いてあるから
読みやがればわかるでござんしょ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:23:20.33 ID:wBtO4FEQ.net]
float版とint版で挙動が違うでござんす

ほかの課題はあるんけ?



621 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:28:05.16 ID:D7XQ/3Kh.net]
ないでふ(^^
無事Mutantモンスターを実装出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:28:53.10 ID:wBtO4FEQ.net]
そんじゃ
ここいらで
ゲームとプロジェクト両方アップしやがっておいたらよろしぞ

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:29:46.03 ID:wBtO4FEQ.net]
何万人いるかわからんが
ボッキングファンが楽しみにしてるだろうから、な!!!!!

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:35:49.97 ID:wBtO4FEQ.net]
あとお勉強課題だしとくからときなさーい
解くまで俺は質問に答えないので他のやつに聞きやがれ

【課題】
AwakeとStartとUpdateの違いを簡潔に説明しなさい
上記をふまえてなぜHPBarSCではAwakeが使われているか答えなっさーい

※ぐぐってよし

625 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:46:41.14 ID:D7XQ/3Kh.net]
ふぁい(^^

626 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:50:09.75 ID:D7XQ/3Kh.net]
ミュータントモンスターの設定が終わったら投下するのでしばし待たれよ(^^

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:54:23.55 ID:wBtO4FEQ.net]
いそがねぇから
じっくりテキパキやってよろしい

あーなんか急に思い出したけど
レベルアップと死亡蘇生とアイテム即時回復してないんちゃう?

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:01:51.52 ID:NOwS8ddp.net]
レベルアップ1.1倍のコード?
はあった気がするが機能してる風ではなかった
ちゃんと読んでないが

などと色々言ってしまう私だ

約束の日に約束のあの場所でまっていてほしいー
不器用だけどなんとかかんとかふーんふーんだ
コンチクショーめが

629 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:31:36.58 ID:j5DrfGBo.net]
無事に役1/100の確率でミュータントが生成されるようになりまひた(^^
そろそろうpしまふ(^^

630 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:33:40.00 ID:j5DrfGBo.net]
ふぁい(^^
https://www.axfc.net/u/3831612/MMO



631 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:34:38.08 ID:j5DrfGBo.net]
スジノコは110匹配置してるので運が良ければミュータントが見れるかもしれまふぇん(^^

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:36:47.45 ID:NOwS8ddp.net]
確率ひっくww
うとうとしてたのに目さめたわw

開発中なんだからリスポーン時間とか確率とかそこそこでいいんだぞ
テスト大変だろ

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:41:20.98 ID:NOwS8ddp.net]
お、攻撃モーション直したか
だいぶよくなったな

634 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:46:46.28 ID:j5DrfGBo.net]
ミュータントには出会えまひたか?(^^

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:48:13.56 ID:NOwS8ddp.net]
でてこねぇよww

というか見た目でわかるわけ?

あと真正面のすじのことか重なってるすじのこは攻撃できなくなったりするな
これは想定してないバグだ、あとで調べとく

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:49:54.49 ID:NOwS8ddp.net]
プロジェクトもアップ忘れるな
課題も忘れるな
チンコちぎるぞ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:52:18.10 ID:NOwS8ddp.net]
重なるとじゃなくて正面のときっぽいな
コリジョンか・・・?

638 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:54:03.07 ID:j5DrfGBo.net]
試してみたらミュータントほんとに全然生成されまふぇんね(^^

639 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:57:04.80 ID:j5DrfGBo.net]
いまひた(^^
i.imgur.com/XbM3ZdE.png

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:59:02.92 ID:NOwS8ddp.net]
レアモンスターでねぇ
運営ふざけんなと言いたい



641 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:59:19.67 ID:j5DrfGBo.net]
プロジェクトうpのために一度再起動してきまふ(^^

642 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:06:19.93 ID:j5DrfGBo.net]
うp中...しばし待たれよ(^^

643 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:09:21.14 ID:j5DrfGBo.net]
https://www.axfc.net/u/3831626/MMO

644 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:11:45.84 ID:j5DrfGBo.net]
紫と赤がいまひた(^^
i.imgur.com/BK8bmQY.png

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:12:02.22 ID:NOwS8ddp.net]
Ethanが移動してもちゃんとエイムしてくるし

ターゲットがうまくいかないときがあるのと
ミュータントが幻すぎるのをのぞくと
ずいぶんできてきたな

もぞもぞうごいてるAIもぽくてよいのではないか
ときどきずずーっと一方向に動いたり
すこし移動アニメあるといいかな

646 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:14:40.30 ID:j5DrfGBo.net]
ターゲットに関してはスジノコのケツのほうをタゲるとうまく攻撃できまふ(^^
ミュータントのレア度はパクリ元でもそれくらいだった気がするので(^^
動きに関してはちょっとだけ変えるのもありかもしれまふぇん(^^

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:16:43.23 ID:NOwS8ddp.net]
そう、けつの方をタゲらないとダメってのは
プレイヤー的には違和感あるはず

しかしこれ、かれこれ40万匹は倒したとおもうんだがなあ

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:17:57.01 ID:NOwS8ddp.net]
今書いてるようなことは調整レベルだから
すぐやらなくていいが
攻防の距離感も近すぎると思う

649 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:18:59.32 ID:j5DrfGBo.net]
プロジェクトDLしないんでふか?(^^

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:19:38.53 ID:NOwS8ddp.net]
あとむきかえるときも
少しひしゃげるようなアニメつけたほうがいいかなとか
そういうのはあるな



651 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:23:23.18 ID:j5DrfGBo.net]
https://www.axfc.net/u/3831626/MMO

652 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:24:56.35 ID:j5DrfGBo.net]
後々色んなモンスター作ることを考えると初期のモンスターを複雑な動きにすると後が大変だと思いまふ(^^

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:26:32.39 ID:NOwS8ddp.net]
生意気言いやがってw
まぁそのとおりです

プロジェクト削除されたってでるけど?

654 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:28:02.40 ID:j5DrfGBo.net]
一件しかDLできまふぇんから(^^
今度は5件くらいに設定しまふ(^^

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:28:36.29 ID:NOwS8ddp.net]
すげえな

速攻落としたやつがいるんか

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:29:04.02 ID:NOwS8ddp.net]
何十万人のファンがいるのでしょう・・・

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:30:29.89 ID:NOwS8ddp.net]
リリースして攻略スレとかたったら
絶対に
ミュータントでないクソゲー
って書いてやる

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:34:10.15 ID:NOwS8ddp.net]
でたーーーー!!!!!

って超よろこんじゃった俺

659 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:35:24.68 ID:j5DrfGBo.net]
うpに時間かかりすぎでふ(^^
>>646
この調子でいけば来年にはβ版出せまふかね?(^^

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:35:30.69 ID:NOwS8ddp.net]
ちんけな箱ドロップ・・・
運営ふざくんな



661 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:38:01.80 ID:j5DrfGBo.net]
はい、プロジェクト(^^
https://www.axfc.net/u/3831631/MMOburiburi

662 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:41:03.15 ID:j5DrfGBo.net]
ミュータントモンスターは100匹に1匹の確率で出現しまふ(^^
ミュータントモンスターは色によって上昇する能力が変わりまふ(^^
赤→HP1.5倍
黄→攻撃力1.5倍
青→防御1.5倍
緑→特殊防御1.5倍
紫→速度1.5倍
白→全部1.5倍
ミュータントモンスターは経験値が通常の10倍(白は20倍)
お金もたくさん入手できまふ(^^
ドロップアイテムは一級宝石チップを落としまふ(^^

この通りのミュータントでふが(^^
赤は実はHP二倍になってまふ(^^
スジノコには防御が設定されてないので緑と青は実質無強化でふ(^^

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:41:35.58 ID:NOwS8ddp.net]
規模とかにもよるし
がんばり次第、というかそういうつもりでやったらいいよ

課題がたくさんあるけど
骨格の部分はシンプルなのでとりあえず形になったし

ゲ板史上初(?)MMOをスレ上で作り上げたコテハン野郎になりやがればいいよ

664 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:43:30.70 ID:j5DrfGBo.net]
ふぁい(^^
頑張って完成させまふ(^^

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:44:09.15 ID:NOwS8ddp.net]
プロジェクトOK

今んとこ黄色だけだろ?

666 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:49:01.85 ID:j5DrfGBo.net]
ミュータントのことなら全色いまふよ(^^

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:52:48.84 ID:NOwS8ddp.net]
うっそまじかお

バグって黄色しかでないんちゃうんかーああ?

各色ステ反映してんの?

668 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:55:18.82 ID:j5DrfGBo.net]
してまふよ(^^

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage []
[ここ壊れてます]

670 名前: mailto:2017/08/06(日) 01:56:40.45 ID:NOwS8ddp.net [ ああ、ちゃんとでそうなコードになってるな

がんばったもんだ ]
[ここ壊れてます]



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 01:58:51.00 ID:NOwS8ddp.net]
インスペクタで設定してるのか、なるほど

ボッキングの場合はあえてこんな感じで実装の方がいいかもな

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:08:43.52 ID:NOwS8ddp.net]
ああ、うそうそ
やっぱだめ
MMOだし

モンスターに限らず、マスタデータ系は
こういう作りにするとチート余裕んなっちゃうのと
メンテナンスの問題がでてくるのでサーバ上にマスタ置くほうがよい

ので、作りはあとで検討するとして
とりあえず今はモンスターあまり増やさない方向性で
テストもあると思うので、2〜3種ぐらいにしておくとか控えめに

673 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:11:10.44 ID:j5DrfGBo.net]
なるほど、チートは困りまふね(^^
モンスターはもう増やしまふぇん(^^

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:15:05.37 ID:NOwS8ddp.net]
おおざっぱな計画的な話

1.オフゲー的にシステムをある程度つくってしまう
2.MMO化する
3.コンテンツ・イベント、マップやモンスターアイテムを充実させる

こんな流れが現実的でよいとおもう
力尽きてきたら3.は小規模にとか2.は技術的につらいのでなしとか選択できる
1.はできてないと話にならないので

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:16:22.67 ID:NOwS8ddp.net]
3.はMMOなら

新エリアリリース!とかいってあとから増やせるべや

676 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:16:42.53 ID:j5DrfGBo.net]
なるほど、2の段階ではモンスター、アイテム等は少ない感じでふか?(^^

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:17:18.49 ID:NOwS8ddp.net]
ああ、そうそう
前、unity質問スレかどっかで
ピンク本買ったっていってたよなあ?

678 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:17:50.01 ID:j5DrfGBo.net]
ふぁい(^^
買いまひた(^^

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:20:40.46 ID:NOwS8ddp.net]
えーっと説明が難しいが
2.でテストしながら増やしていく感じかな
2.自体はそんなに長いステップではない・・・・といいですね

680 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:21:12.33 ID:j5DrfGBo.net]
でも読んでまふぇん(^^
宝の持ち腐れでふ(^^



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:22:44.60 ID:NOwS8ddp.net]
その本がこのスレッドにつながるわけだな

682 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:24:07.73 ID:j5DrfGBo.net]
なるほど(^^
買ってよかったんでふね(^^

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:24:46.68 ID:NOwS8ddp.net]
寝かしておけばいいよ
いくらなんでもまだ先

その前にぼちぼちアイテムか
アイテムは頭がいてぇ
あとイベントNPCとか
この辺がステップ1の山場と思う

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:26:02.96 ID:NOwS8ddp.net]
あんまりunityオンラインの資料って多いわけじゃないから
というか書籍だと初心者本ばっかじゃん
なので希少だと思います

685 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:26:42.48 ID:j5DrfGBo.net]
確かにアイテムの処理は大変そうでふ(^^
NPCは喋らない感じの予定なのでそこまで難しくないはずでふ(^^

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:26:45.07 ID:NOwS8ddp.net]
日本語なのも考えると
参考には必ずなるかと

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:27:36.73 ID:NOwS8ddp.net]
なんと!!
しゃべんないのかい!!
いったいどういうゲームなんだ?

でもプレイヤー間のチャットは組むんだろ?

688 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:29:01.03 ID:j5DrfGBo.net]
あとこれは言っておきたいのでふが(^^
僕のスマホはにちゃんに書き込みできまふぇん(^^
なので万が一僕のPCに何かあったのかと思ったときはしたらばのほうを見てくらふぁい(^^
必ず何か書きまふので(^^

689 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:30:27.03 ID:j5DrfGBo.net]
>>675
チャットは必要でふ(^^
あとメール機能もほしいでふ(^^
NPCが喋るのは画像表示で(^^
原作がそうでひたので(^^

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:32:25.13 ID:NOwS8ddp.net]
したらばは了解してるけど

ちょっとまてよくわからん
なんかこうクエストみたいのとかは?

あと画像表示ってのは誤解じゃないのかなあ
リソースすげえくっちゃうし、よくしらんけど



691 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:33:56.01 ID:j5DrfGBo.net]
そうなんでふか(^^
確かに画像だと大変そうでふね(^^
じゃあメッセージはやっぱり必要でふ(^^

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:38:34.68 ID:NOwS8ddp.net]
そか

まぁイベント処理的なのないと極端に単調になるしな

他に特色ないかね
パーティ組んだりとかは?

693 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:41:51.23 ID:j5DrfGBo.net]
クエストは(^^
-------------------------------
スジノコ:10
ミュータントスジノコ(赤):3
-------------------------------
モンスター狩猟ポイント:残り300
-------------------------------
呪われたモンスターの狩猟
(特定のOOを一定数倒すと呪われたOO出現)
-------------------------------
このあたりのクエストはほしいでふ(^^
パーチィはほしいでふ(^^
あとギルドも(^^

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:44:13.72 ID:NOwS8ddp.net]
ぎるどー??
あかんあかんそんなもんバージョンアップ後

パーティはうーんないとだめなんですか
そうですか
どういうシステムかにもよるが
ステップ2があなどれなくなってきた

695 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:47:04.07 ID:j5DrfGBo.net]
難しいならパーティチャットがあるだけでいいでふよ(^^

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:47:24.15 ID:NOwS8ddp.net]
まぁあれですよ
パーティとかギルドとかメール?とか
設計上は意識しておくとしても
ほんとに実装は最低限でリリース目指すべき
捨てるのが仕事だと思いたまえ

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:48:55.66 ID:NOwS8ddp.net]
どうしても捨てられない、こだわりポイントはがんばると

698 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:49:32.57 ID:j5DrfGBo.net]
ふぁい(^^

699 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:54:38.36 ID:j5DrfGBo.net]
よく考えたら(^^
-------------------------------
スジノコ:10
ミュータントスジノコ(赤):3
-------------------------------
ミュータントの出現率は1/100
さらに赤が出現する可能性は1/700だからこのクエスト糞でふね(^^

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:58:33.90 ID:NOwS8ddp.net]
というか・・・
ステップ2に入るにあたって

「関数がわかりまへーんてへぺろボッキング(^^

なんて言ってたら話にならないのでがんばりましょう

課題がんばるように
EthanのHPも

それとー、自作プレイヤーにボーンいれてアニメつけてってやつ
それは今やるべき課題
装備変更の前ステップ

既存アセット使うでいいなら探しておくとか



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:59:39.04 ID:NOwS8ddp.net]
>>687

クソゲーワロタって書き込んでやるから安心しろ

702 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/06(日) 03:01:04.33 ID:j5DrfGBo.net]
自作プレイヤー作るの頑張りまふ(^^
C#も頑張りまふ(^^
何事も頑張りすぎずに頑張りまふ(^^






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