- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 18:58:06.78 ID:jydV8bLY.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】 mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/ ●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 24章 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 02:44:08.73 ID:pgwwpGSC.net]
- 君達は何に力を入れて作品を作っている?
私はシナリオだ これが欠けたゲームなど子供向けもいいところだからね 笑われても仕方ない
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 05:46:48.71 ID:3ZniAYE2.net]
- 子供向けゲーム、大いに結構じゃないか
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 06:12:19.31 ID:QoqOt+XC.net]
- さわるな
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 13:14:16.88 ID:lODY4Alv.net]
- 口調気持ち悪すぎるw
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 13:24:51.84 ID:iYjDhQ+3.net]
- 特徴的で分かりやすくていいじゃない
自分で既知外注意って言いながら歩いてる感じで
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 14:20:00.00 ID:ZDGyjLJT.net]
- わざとやって反応を楽しんでるんだろ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 14:39:04.22 ID:g3WNcHUc.net]
- 笑われても仕方ないなw
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 18:09:49.93 ID:/JtzQtvl.net]
- 691のような者は殺されなければならない。
- 720 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/15(火) 19:15:46.31 ID:BFlPZH+0.net]
- そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15481
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 19:57:16.98 ID:I55VfTP4.net]
- あくまで練習用の短編といったところか
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 20:33:16.59 ID:K81d3cvf.net]
- 最初から大作作ろうとするとエターなりがちだしその方がいいよな
ところでMAP上のショップに立ち寄って品揃えまで確認したら キャンセルしても待機状態にさせる事って出来ないかしら
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 20:54:29.09 ID:zg6Xt9UC.net]
- UnitCommand.Shop._moveScreen=function(){
if(SceneManager.isScreenClosed(this._shopLayoutScreen)){ this.endCommandAction(); return MoveResult.END; } return MoveResult.CONTINUE; };
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 21:33:06.70 ID:K81d3cvf.net]
- >>702
スクリプト弄らなきゃできない案件だったか、ありがとう!! 本当に助かります
- 725 名前:ねこまじ [2017/08/16(水) 02:23:11.97 ID:dQMBlOO7.net]
- ヒカル、もう詐欺やめないか?【VALU】
https://www.youtube.com/watch?v=tZEorp7FfLY&feature=share 超人気YouTuberのヒカルが詐欺疑惑?VALUユーザーとして物申す!【ピョコタン】 https://www.youtube.com/watch?v=fSgGyQYbreo&feature=push-u&attr_tag=jeNapO5ITKYvzM3m-6 自称カリスマヒカル、案件仮面ラファエルが悪質な金
- 726 名前:メぎで絶賛炎上中の件【VALU事件】
https://www.youtube.com/watch?v=iRwpSnUL37k&feature=push-u&attr_tag=-Xu1ZFuh1jXm5bhU-6 トップユーチューバーのヒカルが金融詐欺やらかしたぞ 全国の物申す系ユーチューバーの出番だぞ これほどでかいネタを見逃す手はない こいつおもちゃにしてぶっ叩きまくって地の底にまで落として楽しもうぜw この夏最大の祭りが始まったぞw [] - [ここ壊れてます]
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 06:17:36.76 ID:+nTZRO99.net]
- すいません、変な質問ですが
マップ始めるとき オープニングイベントで味方の座標位置を好きな場所に設定しても www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340088.png 戦闘準備画面に入ると 必ず旗がいるとこに配置されてしまう www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340089.png 他のゲームを見て どうやら旗に縛られずに OPイベントで好きな座標に配置することは簡単に出来るようだ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340093.png どうやって設定するのですか? あと旗の位置は戦闘準備前のオープニングイベントで変更することができますか? OPイベントの選択次第で味方の侵攻ルートを変更したいから 長文で申し訳ございません
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 06:54:57.62 ID:0XYs2oqC.net]
- 戦闘準備画面に入った時点で一旦仕切り直しするから
マップ開始直後の自動開始イベントでキャラの登場すれば好きなとこに出現させられるよ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 08:59:32.91 ID:Uqdb9Vdq.net]
- 旗に特定のキャラを固定させる事はできる
旗自体は移動できない
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 10:15:48.10 ID:Oxo77fOb.net]
- オープニングイベントでは旗の位置は動かせないってだけで
旗自体はユニット配置で動かせるよ 分岐は出撃するキャラが固定されているなら>>706のやり方で良いと思うけど 出撃準備からさせたいならグローバルスイッチで直前のマップで分岐させて ルートA・B用にマップを用意すればいいんじゃないかな?
- 731 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/16(水) 13:03:57.63 ID:VMhGTetN.net]
- 反日左翼 の特徴 ※拡散しましょう
・日本人差別主義者 (ジャーップとか言い出す) ・マスコミ妄信(産経だけは信じない) ・日本の都合の悪いことは全て丸のみ ・日本の都合の良いことは見えない ・日本がパッシングされると喜ぶ ・9条信者(竹島、尖閣、北方、沖縄、日本海、対馬など世界で一番侵略されてる事実が見えない) ・沖縄独立or中国化推進 ・外国人に選挙権を与えて日本まるごとプレゼントを目論む ・最悪な国のはずなのに日本から出ていこうとはしない ・これらを批判するとネトウヨ連呼 スパイ工作員も非常に多いので「反日」の左翼には注意しましょう ※普通の左翼さんを中傷するものではありません
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 16:36:28.79 ID:q6vZtkMO.net]
- >>708
うん?ゲーム起動中にイベントコマンドなどで出撃位置そのものを移動させられるのか?という質問だと思ったができるんだっけ?見たことないな
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 17:53:01.35 ID:zz63hmV2.net]
- >>710
ごめん言葉が足りなかった マップ編集画面のユニット配置で変えられるって事 >>705の書き方だとそもそもで旗の位置の変え方が分からない様に見えた で、>>707の書き方だと旗の位置は変えられないと705が誤解するんじゃないかと思って ああいう書き方になってしまった、分かりづらくて申し訳ない
- 734 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/16(水) 18:03:02.52 ID:QRzq0vwM.net]
- マップ編集って微妙に不便だよな
他のツール
- 735 名前:ンたいに拡大縮小できないし
そのせいでユニットを遠くに移動させる時は画面目一杯までギリギリ移動させてから マップスクロールさせてそれからまた目一杯まで……ってやらなきゃいけないし [] - [ここ壊れてます]
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 18:29:13.82 ID:R0JRREQp.net]
- 製作ツールあるだけでありがたいけど
微妙どころじゃなくはっきり言って不便だろ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 18:55:06.82 ID:0XYs2oqC.net]
- これでも初期に比べたら随分マシになってるから
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 19:08:17.39 ID:WI0bILcN.net]
- そして今後も少しずつマシになっていく余地があるから
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 19:56:45.34 ID:+nTZRO99.net]
- >706-708
>710-711 ありがとうございます とりあえずいろんな条件でスタート位置を変更したい時 同じマップを多く用意しないといけないですね
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 20:09:49.86 ID:BCbzbCrI.net]
- 言われてみると不便だな
例えばユニットの旗を"まとめて"移動させる事が可能にならないものかな ちょっと要望出してみる
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 20:37:58.66 ID:0XYs2oqC.net]
- 要望出すならイベントコマンドで旗の位置を変更とかも出して
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 20:45:23.53 ID:aWbxQ2ep.net]
- 出撃数の上限=旗の数ってのも変えて欲しいから要望出してちょ
出撃人数は5人までにしたいけど、出撃位置は10マスから選びたいとかそういうのやりたい
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 20:58:20.98 ID:BCbzbCrI.net]
- >>718 >>719
すまない、もう出してしまった 一応それらは追加スクリプトで実現できる範囲ではあるから 誰かが書いてくれるかもしれない
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 21:10:56.41 ID:0XYs2oqC.net]
- >>719
それは俺も欲しいと思ってたわ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 00:19:08.75 ID:EZgzCiVE.net]
- >>719
確かにそれはやりたいね 誰か要望するだろうけど一応、一人一人要望した方がいいのかな
- 746 名前:とあるおじさん mailto:sage [2017/08/17(木) 05:47:59.88 ID:okwMHi6E.net]
- >>677
いいえ、この2つのキャラチップは既にある程度作った 完成にはそこまで時間かかることはないから とりあえず週末で先に陰陽師男と天竜のキャラチップを完成し モーションと共に公開します www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340979.png 天竜の回避モーションは修正する暇はないけどw
- 747 名前:sage [2017/08/17(木) 08:43:20.17 ID:n1g2b/lO.net]
- >>723
おお、ありがとうございますー! そういや利用規約とかどうしたらいいんでしょうか?
- 748 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/17(木) 10:34:35.51 ID:SmJsTXV4.net]
- 台湾おじさんに聞きたいのは、今中国本土で戦狼っていうプロパガンダ作品が流行ってしまったそうだが、
おじさんの周辺ではそれについてどんな状態になっているのかが一番聞きたい こういうのはその国の人間が一番知っているからね まあ、この国ではあんな映画程度ではないおぞましいプロパガンダと自国崇拝がネットを通じて平然と行われてしまってるから 全く中国を批判できる立場にないんだけどな(勿論テレビ・映画・サブカルでも警察美化とか自衛隊プロパガンダとかやってるし)
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 10:51:48.73 ID:R0sclpvd.net]
- 台湾おじさまに聞きたいんだけど、素材を有料同人エロゲーに使ったら怒る?
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 11:08:07.73 ID:7W5DFjV6.net]
- >>725
んなことツイッターやってる台湾人に直接聞いてこい
- 751 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/17(木) 12:25:56.60 ID:GdJ1fIXe.net]
- バカッターは使うと馬鹿になるからやってないわ
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 12:34:16.75 ID:wx4y7BJk.net]
- 2ちゃんねるも使うと馬鹿になるからやめたほうがいいと思うよ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 12:37:11.66 ID:yM9Jp9dG.net]
- 明らかに台湾おじさん狙いの荒しがいるな
前も因縁つけてくれたおかげで 最近まで現れなくなってしまった事を忘れないからな
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 12:46:23.39 ID:GdJ1fIXe.net]
- だれが因縁を付けてるんですかね(呆れ)
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 14:39:58.37 ID:kpcj
]
- [ここ壊れてます]
- 756 名前:wwf2.net mailto: 台湾おじさん居なくなったら次はスクリプターの人達の内の誰かかエリーニュエスの人かケモホモの人辺り狙うんだろうなあ []
- [ここ壊れてます]
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 14:42:32.52 ID:pTgUzo6/.net]
- 素材作る人間に粘着して荒らすあたりがガチ業者感あるわ
よっぽどこのツール流行ると都合悪いんやろか
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 14:54:19.65 ID:7W5DFjV6.net]
- 流石に業者云々は笑っちゃうわ
単なる評価されなかった作者だろ 他作者のクオリティアップが嫌なんだよ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 15:10:43.46 ID:cBPft/u6.net]
- (ケモホモの人が誰のことなのか毎度分からない…)
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 15:20:23.16 ID:3bz0x//P.net]
- 見えない敵と闘ってるからな
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 15:20:42.46 ID:7W5DFjV6.net]
- ダークネスアーミーの作者さんだよ
よく素材アップしてる
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 15:27:46.37 ID:3bz0x//P.net]
- ケモホモとはよく言われるが人間の素材も多くアップしてるぞ
なお17禁レベルの素材も幾つかあるので取り扱いには注意
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 15:28:43.45 ID:9zA6LWn5.net]
- 素材はマジでワッチョイの方でやった方がいいと思う
アウアウとかで突撃はあるだろうからどこまで効果あるかは分からんが
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 16:40:03.47 ID:tpzfhv7k.net]
- ケモホモの人がケモホモの人呼びなのはSスタ関係無いところで平然と人外ケモホモ絵描いてるからだ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 17:59:30.57 ID:aFC1maJx.net]
- ふわふわさんのことか?
- 766 名前:とあるおじさん mailto:sage [2017/08/18(金) 05:40:34.50 ID:X9lFrGqj.net]
- >724
>726 そういえば今まで書いた利用規約 これと関係あるのは「商用利用は素材元の作者の認めが必要」だけですね 基本的にこっちが勝手に他の職人の素材を使って改造した物なら、その方の規約次第 他のRTP改造素材は有料同人(18禁含めて)に使っても大丈夫です 今度の素材利用規約.txtにもっと明確に書きます
- 767 名前:とあるおじさん mailto:sage [2017/08/18(金) 05:51:16.18 ID:X9lFrGqj.net]
- >>725
スレと無関係な話で申し訳ないが その映画はこっちでは上映されていませんから ネット以外では周りに知ってる人はほとんどいません
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 06:35:39.69 ID:9IkXWANJ.net]
- ネットでも知ってるやつ殆どいねえよ
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 06:53:34.95 ID:BstaJ5kz.net]
- 台湾のネット事情は知らんけど中国で上映してる映画とか
よっぽど中国が気になって仕方ない人以外は知らんよな
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/18(金) 07:19:44.73 ID:vQ7bqeKP.net]
- >>743
おお、わざわざありがとうございます マスコミが中国全土で規格外の大ヒットで周星馳の人魚姫超えとか言われてたんですが、放映されてない地域もあったんですね これから来るかもしれないけど あくまで内陸部でのみの放映なのかも……
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 07:50:04.76 ID:OnElK/zV.net]
- 中国人だったか
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 08:27:48.57 ID:bQJF+aoj.net]
- どうでもいいです
- 773 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/18(金) 10:38:18.09 ID:Gqxom8n4.net]
- どうでもいいなら何も言わなきゃいいのに
顔真っ赤にして火病り散らすから自称愛国者の本性を隠しきれないんだよ 本当は気になってしょうがないんだろ? それにしても台湾おじさんの真摯に質問に答える姿勢よ こういうのを見習わなならんて
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 11:14:03.85 ID:AM7wZouL.net]
- スレチにも程がある
ろくに機能してない掃き溜めだし別にいいか
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 11:41:07.78 ID:MQYXTu+5.net]
- 隔離スレとして有益に機能してる
議論はワッチョイの方で
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 12:10:00.13 ID:c8wUPi5F.net]
- だな
向こうに出没しないからまだいい
- 777 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/18(金) 12:48:45.87 ID:xqZYj96W.net]
- 以上猿の火病でした
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 13:01:59.29 ID:sMVXHwT7.net]
- 火病ってなんて読むの?
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 13:04:30.47 ID:0em/3jfZ.net]
- 台湾おじさんもワッチョイスレに来てほしいもんだ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 15:05:09.63 ID:4FiheSXC.net]
- >>754
ファビョン 日本語読みだと「ひびょう」だった気がする
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 16:26:40.38 ID:hKTR/43+.net]
- 脳内の敵と戦い続ける自称愛国者がいるからな
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 18:09:53.37 ID:0jOB0u+i.net]
- ていうかあいつID変えながら書き込んでるのバレバレなのをまず何とかしろよ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 18:56:10.72 ID:JNAPiNQg.net]
- 荒しみるのが嫌ならワッチョイスレに行くしかないけど
こっちで素材出してくる時があるから 結局定期的に見ている
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 19:41:20.55 ID:O+poheUK.net]
- おじさんまだいる?
真面目な話、個人サイトか何かやらないの? 斧も不安定な部分があるから、個人的な置き場があると嬉しいな
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 02:52:40.40 ID:Cj5QQzIZ.net]
- おじさんも出来れば次から素材はワッチョイスレの方にお願いします
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 06:30:35.81 ID:H2SLYig7.net]
- マップが小さい場合に端が黒くなるのがおかしいと書いた人いるけど
どうなるのが正しいの?
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 06:53:30.72 ID:ft2HiM6D.net]
- 純粋なおじさんをスレ争いに利用するのやめてほしい
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 08:34:37.40 ID:XoAOoYz3.net]
- 争ってないだろw
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 09:52:28.05 ID:M/UYVjFJ.net]
- 自称愛国者の猿が火病起こしてるのなら分かるけど
- 790 名前:とあるおじさん mailto:sage [2017/08/19(土) 22:45:12.91 ID:hxYTzzC2.net]
- >755
>761 分かりました 今回の素材はここですが 次回からは総合スレに変わります とりあえず陰陽師男と天竜を追加し あと利用規約はもっと分かりやすいように(多分)編集した 必要があればどうぞ使ってください パスはいつものsrpg light.dotup.org/uploda/light.dotup.org473276.png https://www.axfc.net/u/3836295/srpg
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 22:50:08.79 ID:+LMpUdcq.net]
- いつもおつー!
次回からは総合スレということで!
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 22:56:22.05 ID:hxYTzzC2.net]
- >>760
一応ゲーム専用のツイッターとメールアカウントがありまして 既に夢現で公開しました 公式サイトは予定では第二部完成前で作る/公開するつもりです
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 23:23:05.98 ID:8g/H8qtl.net]
- 早速頂きました
いつも乙です
- 794 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/19(土) 23:47:40.49 ID:8KLJOOkC.net]
- 天龍ええな
貫禄ある敵役にも神聖な召喚獣にも向いてる良素材
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 15:58:30.33 ID:ddJEBQmD.net]
- 購入したばかりで基本的な使い方が全然解らないのですが
ごく初心者向けに教えてくれる場所は無いでしょうか ヘルプや公式の講座はある程度解っている人に対して 「〜〜の時はこうする」という感じなのでその前の段階で詰まっています 例えばマップチップは上層下層の無い一枚レイヤーで エディタは基本的にチップを1クリックずつ敷いていくだけのもの CtrlやSiftキーの併用でアンドゥとコピーとペーストは出来る 今の所それ以外の機能は無い…という認識で合っていますか?
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 16:01:31.49 ID:YTkfmcwB.net]
- 合ってるよ
講座関連はWikiにある動画系が良いと思う
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 16:11:12.14 ID:L2BYXdF/.net]
- マップチップはマップのレイヤーと置物のレイヤーだけだね
これを1層と
- 798 名前:言うか2層と言うかは分からんけど
読んだっぽいけどショトカ関連はヘルプのエディタ仕様に大体は載ってるはず マップ関連だと他は右クリで一枚絵貼り付けとシフトで範囲選択しか知らないな [] - [ここ壊れてます]
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 16:26:30.73 ID:YTkfmcwB.net]
- チップに透明部分があると元から置いてあったチップに重ねて表示されるだけで
上層下層にレイヤー分けされてるわけじゃない 多分チップ内に1ピクセルでも透明部分(半透明含む)があると置物と判断されてると思う 置物カテゴリの中でも透明部分が無いチップに別の置物を重ねると置物が重なって表示される
- 800 名前:771 mailto:sage [2017/08/20(日) 16:49:25.26 ID:ddJEBQmD.net]
- 皆さんアドバイスありがとうございます!
マップチップのエディットに関してはあまり利便性は無いという感じでしょうか 動画系講座ですか、実は幾つか見たんですが 何分か経ってから題名でイメージしたものと求めている情報が 違っていたという感じでうまく使いこなせていません そろそろウディタや吉里吉里/KAGとかみたいに どこかの出版社から初心者向けの冊子マニュアル本が出ないかな 正直かなり高くても購入するんだけど
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 16:59:36.27 ID:ttVsWYed.net]
- 今んところはサンプルゲーを参考にしてどうにかするしかないね
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 17:04:32.46 ID:Ey5U86Jz.net]
- このツール触り始めてそこそこ経つけど未だに
「あれ、ここをこうしたい時どうすればいいんだ?」とか思ってググると 凄い基本的な設定だったりする時があるわ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 17:05:47.03 ID:YTkfmcwB.net]
- 素材作りにかまけてツールいじってないと色々忘れてたりするな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 17:10:57.96 ID:UzguvUC4.net]
- ふわふわさんの個人wiki 結構役に立つよ
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 17:21:43.56 ID:L2BYXdF/.net]
- >>774
それって透明部分があると別レイヤーに置かれるってことじゃないのかな 俺もコードとか覗いたわけじゃないからよく分からないけど ユーザー人口が少ないせいか初心者向けの冊子とかは(たぶん)ないね 個人wikiはスクリプトの解説とかもあって便利だった気がするけど見失っちゃった 何で検索すると出てくるっけ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 17:31:14.07 ID:88ybJP7C.net]
- 「SRPG Studioのあれこれ」ってとこかな?
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 17:35:32.97 ID:Ey5U86Jz.net]
- >>780
内部処理とかで厳密に言うと正しいのか知らないけど認識としては マップレイヤーと置物(透過アリチップ)レイヤーの2層みたいなイメージで別にいいと思うよ 置物レイヤーも単にマップ上で重ねて表示されるだけじゃなく、置物の戦闘背景をなしに しておけば下に置かれたマップチップの戦闘背景が反映されたりする訳だし 特にスクリプトから弄る訳じゃなきゃそういう認識で支障ないんじゃないかな >>781 そこやね
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 17:38:29.82 ID:L2BYXdF/.net]
- あーそれだ、ありがとう
今度こそブクマしとく
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 18:36:28.59 ID:Ce2u+aLz.net]
- 公式の解説がもう少し見やすけりゃいいんだけどね
ユニットやアイテムの名前の文字数上限変えられるとか>>781のwiki見て初めて知ったぞ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/21(月) 07:01:28.07 ID:kb0IZ89Q.net]
- プログラムの能力とそれを人に説明する能力は別だからな
前者は右脳、後者は左脳のセンスを必要とする たまに両方を兼ね備えた作者は自作品をうまくマニュアルに昇華するがそれは偶々のこと 個人制作のソフトには後者のセンスを持った協力者が是非欲しいところだが
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/21(月) 09:02:35.52 ID:uL3Z6Hob.net]
- ここでもスクリプト書いている人見ろよ
IQ低いのまるわかり 他に取り柄がないんだろうね
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/21(月) 10:12:27.82 ID:6Pl1ClR
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- [ここ壊れてます]
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