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製作者スレ SRPG Studio 25章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 18:58:06.78 ID:jydV8bLY.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】
mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 24章
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 22:30:14.40 ID:3VZv19KT.net]
僕の勝利です

643 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/12(土) 22:36:04.34 ID:vhHgQo6X.net]
このスレのキチガイ

・フォルセティ
・まさひと
・糞見酒
・ダンオズロック
・サンジュスト

多すぎだろ

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 22:43:48.72 ID:Yci2nAOm.net]
マップも加えてくれ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 22:54:48.66 ID:5FP4ePiQ.net]
特定の作者がdisられると
即座に嫉妬だどうだとかいう人
何度も見かけるけど同じ奴が噛みついてんのかな

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 23:13:13.99 ID:gIzrZ7Fp.net]
>>624
下二人(三人?)って同じ人じゃなかった?
どちらにしろ多いけど

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 08:22:15.51 ID:PHxBJnTQ.net]
マップの人は妬まれただけちゃうんか

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 08:31:49.56 ID:rsBe8E7R.net]
マップの人は荒らしに構っちゃうタイプの荒らしではある
そういうとこの非は自分で認めてるからキチガイとまでは思わんけど

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 09:15:02.02 ID:Q67Mgavn.net]
マップの人はSRCスレ荒らしてたんだけどね
あと荒らしに構うのも荒らしって自覚あってやってるのは相当にタチが悪い
とりあえずマップの人の素材使ってる時点でコイツは荒らしの

650 名前:素材でも使う素材乞食だって思ってゲームやめちゃうから
今までクリアまでいけたSスタ製ゲームがほとんど無いわ
[]
[ここ壊れてます]



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 09:18:53.38 ID:tMs7tcG1.net]
マップの人の規約無視して商用に使って咎められたら
散々逆ギレしてたキチガイもいたなあ
マップの人の話出ると毎回しゃしゃりでるからもうお前ら結婚しちゃえよと

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 09:20:38.85 ID:gMnbwra2.net]
逆にお前がクリアできたゲーム知りたいわ、純粋に
マップの人の素材使ってないやつってあんの?

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 10:28:01.33 ID:rLjsh5H5.net]
>>632
初期に出来たゲームなら多分ある
あの人(マップの人)出てきたのが、少し経ってからだし

654 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/13(日) 10:36:48.22 ID:SD/XPIp1.net]
マップの人は商用NGって言ってたからその素材は使ってない
万が一商用化する事があった時に困るし

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 10:47:32.68 ID:rLjsh5H5.net]
>>634
前にも同じような書き込みみたんだが、同一人物か?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 10:50:12.99 ID:BEbrDsjS.net]
あんなんでも殆どの作者にフォローされまくってる事実

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 10:51:42.79 ID:rLjsh5H5.net]
仮にも素材屋だからね

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 10:58:56.47 ID:ukJOnWcX.net]
プレイするユーザーにとって
使われてる素材屋の人間性とかそんな事はどうでもいいからな

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 11:04:47.10 ID:g19u2La/.net]
FEでよくいるクラスを出そうとすると他に選択肢が無いっていうのはある

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 11:07:05.94 ID:nGShiENN.net]
マップの人の公式を見たら淫夢厨でまた笑えた
あー、そうっすか(白目)



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 13:11:30.38 ID:4QRvEaVo.net]
自分でも少しドットいじってるからなんとなく使ったら負けな気がして使ってないなぁ
正直有名な素材使わない俺ってかっこいいみたいのあるよね

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 13:19:23.90 ID:xfeGDmFU.net]
このツールで商用はよほどのことがない限り無理だと思うけどな
ツクールやウディタでも商業化されたのは一摘み。商業用にリメイクされてるのもあるし
神シナリオとかで商業サイドからお声がかかったらイラストとかキャラチップとかは
全部書き直してくれるだろうから、グラフィック差し替えれば問題ないと思うけどな

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 13:30:07.08 ID:ukJOnWcX.net]
商用=企業じゃないだろ
作ったものを自分でDL販売したって商用

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 13:31:28.37 ID:Q67Mgavn.net]
ここでいう商用って有料同人のことでしょ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 13:36:46.69 ID:4QRvEaVo.net]
商用は人によって解釈違うからなぁ
まあ少なくともマップの人のSRPGStudio素材は有料同人はOKらしいが

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 14:27:11.82 ID:y8FQjKsL.net]
有料同人は商用とはいわねぇよw

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 14:38:49.02 ID:Q67Mgavn.net]
あのクオリティじゃ企業の商用レベルに通用するわけないって本人もわかってるだろうから有料同人だよ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 14:41:37.72 ID:BJ7LGf5F.net]
このツールのみならず色んな素材利用してきたけどだいたい有料同人≠商用

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 15:13:23.94 ID:xfeGDmFU.net]
MAPの人の素材は同人OKなんだから商用ってことは商業利用のことになるだろう
商用NGだから〜って言って有料同人で使わない理由にはならないんだよね
色んな人の規約読んでればわかるけど金銭が絡む場合全般を禁止したいなら
営利目的は不可って書くべきで、同人に限定するなら同人、企業の利用禁止なら商用

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 15:17:17.55 ID:6yeVAnur.net]
ともあれ、マップの人の人気は異常
お前ら、結構世話になってるんだな



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 15:27:36.16 ID:ZaDcVNT+.net]
別に個人に思い入れはないが良い素材なら使うってだけよ
むしろ嫌ってる方に病的なのが多いのは大体の人が気づいてるだろ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 16:18:35.60 ID:wGIURjLn.net]
素材は素材、人は人って切り離せない人居るよね
まあ許容範囲は人それぞれだけど
さすがにその素材を使っているからプレイするのを辞めるってのは
ちょっと短気過ぎるんじゃないかな?

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 16:24:30.74 ID:4QRvEaVo.net]
昔マップの人がこのスレで叩かれる流れにはどうなんだろと思う部分もあった
でもここで荒らしとの大乱闘見てまあ理由がないわけでもないなと

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 16:26:11.06 ID:6yeVAnur.net]
マップの人は自己主張が強いからなぁ
変に曲がったことが嫌いというか何というか

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 16:29:00.39 ID:VWeKAHYI.net]
ここは人をヲチする場所じゃないから、もう程ほどにな

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 16:37:59.46 ID:S8JqBff9.net]
むしろマップの人以外の素材を使ってるゲームってあまり見かけないよね

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 16:39:43.17 ID:Q67Mgavn.net]
つい先日も荒らしに便乗して大暴れしてただろうに、なんとも思わなかったのか
スレでどんだけ暴れて他人に迷惑かけてるような人間の作ったものでも
目当ての素材が手に入ればいいという卑しい根性が嫌なの
素材は素材、人は人ともっともらしい事言ってるけど体の良い自己弁護だよ、それ
そんな性根の人間が正義とか民を救うとかのシナリオ書いてるの見てるとなんか白けちゃうんだよ

>>654
曲がったことが嫌いな人間は他スレでAA連投の荒らしなんてしない
スレが荒れようが自分が話題の渦中にいれば良いっていう承認欲求をこじらせたタイプだよ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 16:46:30.82 ID:ukJOnWcX.net]
君の理想の作者像なんざどうでもいいから消えてくれ
ここは製作スレであって製作者叩くスレじゃない
そんなに文句あるなら作者のブログに行ってやってくれ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 17:00:30.50 ID:ZaDcVNT+.net]
>>657
いい加減自分が荒らしだと気付いてくれ
気付いててやってるならそれこそマップの人と同類だけど

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 17:01:22.95 ID:9n6LyJcf.net]
>>657
お前みたいなのが一番ね



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 17:49:30.95 ID:4QRvEaVo.net]
>>656
案外戦闘モーションRTPそのままってのも多いしな
チップとかモーションいじるの面白いと思うんだが興味ない人のが多そうだ

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 18:00:22.76 ID:g19u2La/.net]
定番とも言えるドラゴンナイトの素材が他に無いからな
シューターは最近RTPで実装されたけど

683 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/13(日) 18:02:50.90 ID:Fdp7a3ng.net]
チップとモーションをほぼ一から作ったら数週間ほどかかったんで
現在では疲れて休養中ですわ
それでもモーション一個は作ったが歩きモーションが特に地獄、苦痛すぎ

684 名前:とあるおじさん mailto:sage [2017/08/13(日) 18:17:05.43 ID:VUFDi8C9.net]
>661
モーション作りは慣れると凄く面白いけど
やりすぎで逆にゲーム作る時間が無くなってしまった可能性もあります・・・w
(しかも面白いと思ったせいで、作ってるゲームと無関係な物まで作ってしまったりw)

とりあえずこちらが作ってる途中の素材はいつかゲームを完成してから
フリー素材として提供するつもりです
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1337385.png

でも今まで見ると
皆さんが一番欲しいのは普通の上級職だから
たぶんこういうのはいらないかな

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 18:23:27.54 ID:6yeVAnur.net]
>>664
やばいやばい、これは惚れるわ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 18:24:45.05 ID:g19u2La/.net]
>>664
おじさん最近見ないと思ったら…乙!

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 18:34:34.87 ID:y8FQjKsL.net]
>>664
なんじゃこりゃ…
神過ぎんだろ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 18:50:44.41 ID:43rJS77w.net]
陰陽師すごいな
使いてー

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 19:22:33.02 ID:+t01OMnu.net]
>>664
天龍の鱗の質感が凄い!
おじさんの頑張りに負けてはいられないなぁ

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 20:15:05.24 ID:VWeKAHYI.net]
>>664
良いですねえ
バリエーション豊富で凄い



691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 20:37:02.43 ID:vah/W/AB.net]
天龍、今一番欲しかった素材かも知んない。すげー!

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 20:56:11.05 ID:4QRvEaVo.net]
うおお台湾おじさん!
最近見ないなと思ってたらとんでもねえな

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 21:20:04.62 ID:g19u2La/.net]
素材一つでもワッチョイスレよりこっちのほうが盛り上がるなw

694 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/13(日) 21:35:02.55 ID:FoU2LsSP.net]
>>664
いえいえ、むしろこっちは物凄くお世話になってますよ!日頃より御礼申し上げます
某氏と並んで自作ゲームのテーマに凄くマッチしてる素材があるので、
それを誠に勝手ながら有効に利用させてもらってもらっております、
たとえばこのように……
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1337626.png

ちなみに一番右にあるのは自作のどうでもいい手描きモーションです
自分が作るとこんな程度のレベルになってしまうといういい例で、
作品のクオリティを極力上げるのに職人様の素材は本当に助かっております。
これからも勝手ながら応援と素材利用をさせていただきたいと思いますので、何卒よろしくお願い致します

695 名前:とあるおじさん mailto:sage [2017/08/13(日) 21:45:08.17 ID:VUFDi8C9.net]
>668
>671

陰陽師男と天竜なら、モーションは既に完成したけど
キャラチップはまだ放置中です
あと天竜の回避はあまりにも単調しすぎ
暇があれば改造したいつもりが、多分暇は無いと思います
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org471804.png
light.dotup.org/uploda/light.dotup.org471805.png

>674

ありがとうございます
ただ最近暇の時間はできる限り
自分のゲームのシナリオ会話とキャラフェイス作りに集中したいため
(あとDQXIプレイとかw)
しばらくの間(作ってるゲーム第二部の新しい体験版を公開するまで)
こちらの素材作りと公開は停止します
本当に申し訳ございません

696 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/13(日) 23:10:28.79 ID:gjn8EOW3.net]
しかしこうも素材のクオリティに違いがあるなら
そりゃあ他者の素材には藁にも縋りたくなる思いは分かる気がするわ

697 名前:sage [2017/08/14(月) 02:10:16.40 ID:C0+Mvqqn.net]
>>675
おおおありがとうございます!

じゃキャラチップは自作しときますw

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 06:01:59.45 ID:rzlrBqXC.net]
私の持ち味は綿密な世界観からのストーリーの巧さだからテキスト量がヴェスタリアの3倍になりそうなのだが
ちょうどいい量だろうかな?君達はどれほどまでなら読めるかな?

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 06:12:56.62 ID:rqRO4dco.net]
SRPGStudioって1マップにOPイベント・戦闘・EDイベントを詰め込んだ方がいいの?
戦闘前イベントマップ・戦闘だけのマップ・戦闘後のイベントマップをそれぞれ作って
マップのクリアで繋いでいくと何か支障あるかな?

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 06:20:12.23 ID:GSezPlwK.net]
ローカルスイッチによる分岐が出来なくなるくらいかな



701 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/14(月) 09:00:49.16 ID:ADe+avAe.net]
ドラクエとか堀井がアフィクズ鉄平を見てますとかほざいた時点で回避して然るべしだわ
謝罪するまで二度とやんねーしどうせしもしないだろうから実質もう二度とドラクエに触る事はないだろう

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 09:21:55.97 ID:faA7rhGj.net]
製作者サイドの中の人気にしすぎて作品そのものの評価を上げ下げしちゃう神経質な人ってわざわざ作者側の人間のこと事細かに調べてるストーカー気質の人なんかね

愛と憎しみは紙一重って言うけど、関心のベクトルが憎しみに向かってる気がする
一般人は作品は遊べど、製作者の

703 名前:名前すらきっちり覚えてない人のが多いだろうに
特定の概念に対してヘイト持ってる人って怖いわ
[]
[ここ壊れてます]

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 10:32:32.01 ID:O2erXBGo.net]
ただの嫉妬じゃね

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 10:35:28.37 ID:57dVLr5z.net]
SHIT

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 11:01:45.14 ID:YzNV3l3h.net]
私のテーマは憎しみと本能だが
君達はテーマというものを持っているかな?

707 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/14(月) 12:08:21.02 ID:ADe+avAe.net]
>>682
製作者=作品なんだから当然だろ
ヤクザに献金してジャップ会議や幸福の科学に創価学会を信仰しているような人間に
むざむざ塩を贈るような真似をするのか?

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 12:47:34.44 ID:O2erXBGo.net]
作品で勝負しない奴が製作者スレでなに言ってんすか

709 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/14(月) 13:03:58.05 ID:ADe+avAe.net]
いずれ見ることになるさ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/14(月) 13:48:25.29 ID:rqRO4dco.net]
>>680
なるほど
自分の場合支障なさそうだしそっちでやってみるか
教えてくれてありがとう



711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 00:05:29.72 ID:CtDMtUg/.net]
そういえば、すぎやまこういちは稲田朋美の応援曲を作ったんだっけ?

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 02:44:08.73 ID:pgwwpGSC.net]
君達は何に力を入れて作品を作っている?
私はシナリオだ
これが欠けたゲームなど子供向けもいいところだからね
笑われても仕方ない

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 05:46:48.71 ID:3ZniAYE2.net]
子供向けゲーム、大いに結構じゃないか

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 06:12:19.31 ID:QoqOt+XC.net]
さわるな

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 13:14:16.88 ID:lODY4Alv.net]
口調気持ち悪すぎるw

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 13:24:51.84 ID:iYjDhQ+3.net]
特徴的で分かりやすくていいじゃない
自分で既知外注意って言いながら歩いてる感じで

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 14:20:00.00 ID:ZDGyjLJT.net]
わざとやって反応を楽しんでるんだろ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 14:39:04.22 ID:g3WNcHUc.net]
笑われても仕方ないなw

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 18:09:49.93 ID:/JtzQtvl.net]
691のような者は殺されなければならない。

720 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/15(火) 19:15:46.31 ID:BFlPZH+0.net]
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15481



721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 19:57:16.98 ID:I55VfTP4.net]
あくまで練習用の短編といったところか

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 20:33:16.59 ID:K81d3cvf.net]
最初から大作作ろうとするとエターなりがちだしその方がいいよな

ところでMAP上のショップに立ち寄って品揃えまで確認したら
キャンセルしても待機状態にさせる事って出来ないかしら

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 20:54:29.09 ID:zg6Xt9UC.net]
UnitCommand.Shop._moveScreen=function(){
if(SceneManager.isScreenClosed(this._shopLayoutScreen)){
this.endCommandAction();
return MoveResult.END;
}
return MoveResult.CONTINUE;
};

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 21:33:06.70 ID:K81d3cvf.net]
>>702
スクリプト弄らなきゃできない案件だったか、ありがとう!!
本当に助かります

725 名前:ねこまじ [2017/08/16(水) 02:23:11.97 ID:dQMBlOO7.net]
ヒカル、もう詐欺やめないか?【VALU】
https://www.youtube.com/watch?v=tZEorp7FfLY&feature=share
超人気YouTuberのヒカルが詐欺疑惑?VALUユーザーとして物申す!【ピョコタン】
https://www.youtube.com/watch?v=fSgGyQYbreo&feature=push-u&attr_tag=jeNapO5ITKYvzM3m-6
自称カリスマヒカル、案件仮面ラファエルが悪質な金

726 名前:メぎで絶賛炎上中の件【VALU事件】
https://www.youtube.com/watch?v=iRwpSnUL37k&feature=push-u&attr_tag=-Xu1ZFuh1jXm5bhU-6

トップユーチューバーのヒカルが金融詐欺やらかしたぞ
全国の物申す系ユーチューバーの出番だぞ
これほどでかいネタを見逃す手はない
こいつおもちゃにしてぶっ叩きまくって地の底にまで落として楽しもうぜw
この夏最大の祭りが始まったぞw
[]
[ここ壊れてます]

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 06:17:36.76 ID:+nTZRO99.net]
すいません、変な質問ですが
マップ始めるとき
オープニングイベントで味方の座標位置を好きな場所に設定しても
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340088.png
戦闘準備画面に入ると
必ず旗がいるとこに配置されてしまう
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340089.png

他のゲームを見て
どうやら旗に縛られずに
OPイベントで好きな座標に配置することは簡単に出来るようだ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340093.png
どうやって設定するのですか?

あと旗の位置は戦闘準備前のオープニングイベントで変更することができますか?
OPイベントの選択次第で味方の侵攻ルートを変更したいから

長文で申し訳ございません

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 06:54:57.62 ID:0XYs2oqC.net]
戦闘準備画面に入った時点で一旦仕切り直しするから
マップ開始直後の自動開始イベントでキャラの登場すれば好きなとこに出現させられるよ

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 08:59:32.91 ID:Uqdb9Vdq.net]
旗に特定のキャラを固定させる事はできる
旗自体は移動できない

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 10:15:48.10 ID:Oxo77fOb.net]
オープニングイベントでは旗の位置は動かせないってだけで
旗自体はユニット配置で動かせるよ
分岐は出撃するキャラが固定されているなら>>706のやり方で良いと思うけど
出撃準備からさせたいならグローバルスイッチで直前のマップで分岐させて
ルートA・B用にマップを用意すればいいんじゃないかな?



731 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/16(水) 13:03:57.63 ID:VMhGTetN.net]
反日左翼 の特徴      ※拡散しましょう                                   
・日本人差別主義者 (ジャーップとか言い出す)
・マスコミ妄信(産経だけは信じない)
・日本の都合の悪いことは全て丸のみ
・日本の都合の良いことは見えない
・日本がパッシングされると喜ぶ
・9条信者(竹島、尖閣、北方、沖縄、日本海、対馬など世界で一番侵略されてる事実が見えない)
・沖縄独立or中国化推進
・外国人に選挙権を与えて日本まるごとプレゼントを目論む
・最悪な国のはずなのに日本から出ていこうとはしない
・これらを批判するとネトウヨ連呼

スパイ工作員も非常に多いので「反日」の左翼には注意しましょう  
※普通の左翼さんを中傷するものではありません

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 16:36:28.79 ID:q6vZtkMO.net]
>>708
うん?ゲーム起動中にイベントコマンドなどで出撃位置そのものを移動させられるのか?という質問だと思ったができるんだっけ?見たことないな

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 17:53:01.35 ID:zz63hmV2.net]
>>710
ごめん言葉が足りなかった
マップ編集画面のユニット配置で変えられるって事
>>705の書き方だとそもそもで旗の位置の変え方が分からない様に見えた
で、>>707の書き方だと旗の位置は変えられないと705が誤解するんじゃないかと思って
ああいう書き方になってしまった、分かりづらくて申し訳ない

734 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/16(水) 18:03:02.52 ID:QRzq0vwM.net]
マップ編集って微妙に不便だよな
他のツール

735 名前:ンたいに拡大縮小できないし
そのせいでユニットを遠くに移動させる時は画面目一杯までギリギリ移動させてから
マップスクロールさせてそれからまた目一杯まで……ってやらなきゃいけないし
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[ここ壊れてます]

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 18:29:13.82 ID:R0JRREQp.net]
製作ツールあるだけでありがたいけど
微妙どころじゃなくはっきり言って不便だろ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 18:55:06.82 ID:0XYs2oqC.net]
これでも初期に比べたら随分マシになってるから

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 19:08:17.39 ID:WI0bILcN.net]
そして今後も少しずつマシになっていく余地があるから

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 19:56:45.34 ID:+nTZRO99.net]
>706-708
>710-711

ありがとうございます
とりあえずいろんな条件でスタート位置を変更したい時
同じマップを多く用意しないといけないですね

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 20:09:49.86 ID:BCbzbCrI.net]
言われてみると不便だな
例えばユニットの旗を"まとめて"移動させる事が可能にならないものかな
ちょっと要望出してみる



741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 20:37:58.66 ID:0XYs2oqC.net]
要望出すならイベントコマンドで旗の位置を変更とかも出して

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 20:45:23.53 ID:aWbxQ2ep.net]
出撃数の上限=旗の数ってのも変えて欲しいから要望出してちょ
出撃人数は5人までにしたいけど、出撃位置は10マスから選びたいとかそういうのやりたい






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