- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 18:58:06.78 ID:jydV8bLY.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】 mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/ ●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 24章 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:16:36.63 ID:ltdknnq7.net]
- DLsiteの商品のページから、どうやって有志の素材までたどり着くの?
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:17:53.63 ID:Jfq6d43W.net]
- 一日スレ見てなかっただけで怪獣大決戦みたいになっててビビる
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:19:03.70 ID:ltdknnq7.net]
- 上に書いたけど、有志に1クラスあたり5〜10万円渡して、キャラチップとモーションのセットを買い取って
ランタイムに入れるべきなんだよ。 そうしないと多くの素人が少ない素材で不満足なゲーム作りをすることになる 購入者2000人以上のうち有志の素材を知ってる人なんて半分もいないだろ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:26:09.02 ID:yTNX48dB.net]
- >>444
君の持ちたの横にある箱はなんのためにあるの? 作品とか探さないのですか?ってはなし
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:28:50.71 ID:ltdknnq7.net]
- >>447
素材の話だ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:31:48.72 ID:yTNX48dB.net]
- >>448
素材の話だよ まずはなんか足りなかったなら、ウィキなりツイッターなり覗くだろ あと、SRPG_studio製のゲームなら大体はフリーで出来るから、Readmeとかで素材元確認しないか?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:33:17.12 ID:7dvneJI9.net]
- 回答ありがとうございました。
変な話題を振ってしまったようでしたら申し訳ありません……。 簡単に確認した限りだと、 紹介いただいたものの中では以下が遊べそうです。 - 紋章の謎 - 聖戦の系譜 - 新・紋章の謎(紋章の謎のリメイク) - 覚醒 他の作品は環境的に少し厳しそうです。 折角挙げていただいたのに申し訳ありません。 古い作品は内容は面白いけどUI的にストレスでクリアできない……みたいなことがあるかもしれませんので、 一応比較検討した上で購入させていただこうと思います。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:34:48.45 ID:ltdknnq7.net]
- >>449この製作ソフトを購入した2000人以上の中に
そこまでしようと思う人間がどれだけいると? ほとんどは気楽にオリジナルFEを作って楽しみたいだけだよ がっつり作る気満々の自分たちを基準に考えてはいけない
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:36:00.01 ID:yV6Rnoby.net]
- >>450
ここよりワッチョイスレの方が変に荒れなくて平和です
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:37:47.67 ID:yTNX48dB.net]
- >>451
気軽になら、現素材で十分じゃん? というか、購入前に体験版をやらなかったのか? 俺も体験版いじって購入だぜ?
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:38:58.40 ID:ltdknnq7.net]
- >>453
「体験版だからこんなもんだろ。製品版はもっとすごいだろうな。」 これが普通の人の感想だよ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:42:28.57 ID:yTNX48dB.net]
- >>464
体験版は動作確認とこういうことが出来ますって予行演習だから …本葉にこのツール購入したことある? 正式版の機能に、上限設定つけてるだけだし
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:42:48.29 ID:ltdknnq7.net]
- クラスチェンジアイテムがあるのに、ナイト、剣士等のクラスチェンジ先のグラが
製品版にも無いなんて思わないだろ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:44:47.18 ID:yTNX48dB.net]
- 連投失礼
気軽に「紋章っぽいもの」は普通に作れる RTPで役割駆使するだけだし あなたが言っている紋章「紋章そのものを作りたい」、これでしょ?
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:46:53.35 ID:1JZD6gC0.net]
- 馬鹿臭ぇはやらない方がいいが新紋章はまだいいんじゃないかな
原作からの改悪もあれどまだ許容範囲内ではあるしUIの快適さもピークだ 今からSRPG STUDIOで作品作りたいなら触れておくといいだろう、UIの感覚も似てるし
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:48:57.77 ID:ltdknnq7.net]
- >>457
下級騎士、上級騎士のグラフィック変化すらないのでは 紋章っぽいものとすら言えない
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:49:35.15 ID:yTNX48dB.net]
- >>456
だから「紋章っぽいものなら作れるよ」 あなたが作りたいのは「紋章みたいにグラフィックを多種類用意して紋章と同類のゲームを作りたい」んでしょ? それっぽいの次元超えてるし、有志が勝手に作ったりしてるから自然と眼鏡にかかる素材は見つければいいんだし 意固地はってないで「○○っぽいユニットグラありますか?」って聞きゃいいじゃん 少なくとも初心者であるあなたがここにたどり着けるのなら、それぐらい出来るでしょ?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:51:17.83 ID:BxSkOcm3.net]
- 別に意識してないと思うけど
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:52:09.27 ID:ltdknnq7.net]
- 私は初心者だけど2ちゃんねら〜でもあるから、通常の素人とはちょっと違う
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:53:36.06 ID:ltdknnq7.net]
- 素材を用意しなくてもSRPGができるとうたってるのだから、
サファイアソフトが購入者が当然の権利として利用できる素材を 責任をもって用意しないといけない
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:53:44.94 ID:yTNX48dB.net]
- で、○○っぽいとの認識がずれてるというか、同人ゲームツールなのに商業に合わせろやってのは暴論じゃないかと
体験版いじってるのなら、少なくとも規約とか読んで仕様とかはしってるはずだし 代案だけど、紋章ツクールをあなたかつくって解決できると思うよ FEライクなゲームが紋章の謎である必要が無いしね
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:54:50.49 ID:ltdknnq7.net]
- >>464
最低レベルが紋章だって話なんだけど
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:55:35.28 ID:yTNX48dB.net]
- >>463
SRPGはできるじゃない 紋章っぽいのも作れるし 紋章の謎のクローンゲームなら、素材集めが大変だと思うよ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:56:34.14 ID:yTNX48dB.net]
- >>465
それはあなたが求めてる最低ラインで、全ユーザが求めてる最低ラインではないと思うけど
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:57:39.98 ID:yTNX48dB.net]
- >>462
素人が是認テンプレ通りじゃないのは分かるけど、その素人があなたと同じとは限らない
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:57:56.72 ID:ltdknnq7.net]
- >>467
今は紋章よりもはるかにグラのレベルが高いのが出てるから むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:59:29.32 ID:yTNX48dB.net]
- >>469
そこまで行ったら、素直にツクールか自作したほうが早いと思うよ ツクールでもSROPGは作れるし ウディタというマゾ作業もおすすめ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:01:40.39 ID:ltdknnq7.net]
- >>470
グラを用意するくらいは金でなんとでもなるんだからやるべきだ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:02:41.45 ID:yTNX48dB.net]
- もう一つ
>>486の中で >むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない そこまで行ったら、もう有志頼みのほうが楽じゃない? ツールで基本動作させて、有志の素材を借りればいいじゃない こういう事ができるツールっってだけで満足だけどね SRCとかひどいよ、スパロボ特化だが未だに命令コマンドや描写技術がおそ松様だし
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:04:08.16 ID:yTNX48dB.net]
- >>471
金を用意しなくても有志がいっぱい集まった件について あと、紋章の謎系統が作りたいならシステム面
- 487 名前:も考えなきゃ
最低ラインは画像だけじゃないんだぜ? [] - [ここ壊れてます]
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:05:05.32 ID:yTNX48dB.net]
- やってほしかったら、作者に直接言えばいいじゃん
重い腰上げてくれる可能性はあると思うぞ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:05:08.18 ID:ltdknnq7.net]
- 素材が無くてもSRPGができるとうたっていて
現在のSRPGの水準は紋章の謎をはるかに上回っている ならば、最低限紋章の謎程度の素材を用意しておくのが 最低限の誠実さというのもだ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:06:43.20 ID:yTNX48dB.net]
- >>475
SRPGをFEライクで作れるツールだしね 文句あるのなら直談判、ここで騒いでも意味が無いよ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:07:04.66 ID:ltdknnq7.net]
- >>473
最低限、サファイアソフトが有志の素材を ランタイムに入れないとお話にならない ユーザーに権利関係のわずらわしさを味わわせるな
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:07:38.77 ID:yTNX48dB.net]
- >>475
あとFEだけがSRPGだけじゃないことをお忘れなく
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:08:59.89 ID:yTNX48dB.net]
- >>477
だから、メール横して意見仰げばいいでしょ? 俺もなにか欲しい時はリクエストするようにはしてる 実際リクエストで実装されたものもあるし
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:10:25.43 ID:ltdknnq7.net]
- >>478
この製作ソフトは実質FEツクールだろうが
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:11:01.41 ID:BpLguuGv.net]
- さあいい加減わかったろう
ID:ltdknnq7は頭がどうかしてる話の通じない子だってことが
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:11:08.03 ID:yTNX48dB.net]
- >>480
じゃあ、FC暗黒竜みたいのでも問題なしだね
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:11:49.52 ID:yTNX48dB.net]
- >>481
彼の熱意に答えてあげてるだけですよ?
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:12:10.51 ID:ltdknnq7.net]
- >>482
ユーザーがそういうのを望んでいればな
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:13:06.79 ID:ltdknnq7.net]
- 有志の素材云々なんて、この製作ソフトの価値とは関係ないんだよ
今のままだとかなり詐欺的な製作ソフトってことになる
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:13:34.66 ID:yTNX48dB.net]
- >>484
あなた以外のユーザが紋章以上を望んでいるっていうのも、証明できますか?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:14:03.87 ID:g+vWqfob.net]
- ここ何のスレだっけ?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:14:54.60 ID:641kVEl9.net]
- まぁ実際、公式で上位のナイトや剣士の素材が追加されたらみんな大喜びだろうな
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:14:59.24 ID:yTNX48dB.net]
- >>467
クレームダダ漏らすスレ だから、作者に直談判すりゃいいだけなのに
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:16:14.47 ID:ltdknnq7.net]
- >>486
もし紋章未満をユーザーが望んでるなら、任天堂はFEの新作を紋章未満にするよ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:17:48.68 ID:yTNX48dB.net]
- >>480
今は任天堂が云々じゃないよね? その紋章以上を望むという客観的なレスまたは証拠を貴方以外からほしいだけです
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:18:45.67 ID:ltdknnq7.net]
- サファイアソフトが有志の実力者に、製作お願いしますと100万円くらいぽんと渡して
素材を大量に増やせばいいだけ。所詮は金の問題
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:19:28.66 ID:ltdknnq7.net]
- >>491
マーケティングをちゃんとやってる任天堂がそうなんだからそうなんだろってことでいいだろ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:19:34.06 ID:yTNX48dB.net]
- >>462
作者本人に直接伝えてあげて下さい 直談判が一番ですよ
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:23:53.14 ID:ltdknnq7.net]
- >>494
よろしくね。サファイアソフトさん。
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:23:57.69 ID:yTNX48dB.net]
- >>493
他社であり商業であるニンテンドーのマーケティングが通用するとは限りません その投げやりな考え方は正直よろしくないかなと思いますし、貴方基準にする理由にもなりません で、他の新規ユーザが紋章以上を望んでいるっていうデータを提示して下さい 納得行く回答が得られれば、私がサファイアさんに直談判してみます
- 511 名前:マップの人 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:25:44.72 ID:yTNX48dB.net]
- >>495
IDたどればわかりますよ? 2chにいるのに、そんな基本的なことがわからないのですが? 仮に私がサファイアソフト制作陣の一人なら「メール下さい」っていいますけどね
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:29:38.20 ID:ltdknnq7.net]
- まあ、クラスチェンジ先のグラがないのは欠陥レベルだから
ニーズどうのこうのという次元の話ではないけどね
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:36:06.01 ID:y
]
- [ここ壊れてます]
- 514 名前:TNX48dB.net mailto: これ以上の回答がないのなら、何時もの状態に戻ります
スレ汚し、すいませんでした [] - [ここ壊れてます]
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:36:53.57 ID:HLl05YP1.net]
- >>497
おまえ荒らしの自覚あるか?
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:38:56.71 ID:ltdknnq7.net]
- みんなで上級職グラをもっと要望すればいいのに馬鹿だな
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:39:45.89 ID:yTNX48dB.net]
- >>500
有りますよ? 荒しがあまりにも自我の主張が激しかったので、ついつい熱くなってしまいました
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:44:48.80 ID:ltdknnq7.net]
- 欠陥を指摘したら荒らし扱いなんて本当に歪んでるな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:47:31.60 ID:yTNX48dB.net]
- >>503
私の意見に聞く耳持たずだったから、同じ荒しで同族なのですよ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:52:12.93 ID:ltdknnq7.net]
- >>504
クラスチェンジ先のグラが無いのはどう考えても欠陥だろ そこは認めなさい
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 23:03:35.46 ID:yTNX48dB.net]
- >>505
欠陥補っている有志がいるので、サファイア側にはさして欠陥ではのないと主張します
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 23:04:43.75 ID:yTNX48dB.net]
- 言いたいことは直接サファイアソフトに言ってください
寝ます
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 23:22:24.86 ID:ltdknnq7.net]
- >>506
この製作ソフトの価値に有志の素材は関係ないって言ってるだろ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 23:23:06.34 ID:ltdknnq7.net]
- 上級グラが必要ない人は使わないだけ
使いたい人のために入れとけよ
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 02:13:47.92 ID:sxAsK4LI.net]
- 有志の素材は使わない
素材自作できない 頭下げて素材作りを頼めない で、製作者が金出して素材作り頼め と……
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 02:38:45.59 ID:Sw3EU1e+.net]
- 案外もうサークル側に要求してて断られるなりしたのかもな
そんでここ使って数の力でどうにかしようと画策してたりしたら笑う
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 03:06:03.86 ID:jE9fy9Hu.net]
- ナイトとかの上級クラスのグラがないのは欠陥だからまともなの出せよって話だ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 03:15:04.54 ID:3JuT222s.net]
- ゴミが大暴れしててわろた
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 03:23:21.05 ID:jE9fy9Hu.net]
- 欠陥を指摘したらゴミですか
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 03:27:17.86 ID:jE9fy9Hu.net]
- ここまで気持ち悪い擁護をしてると
むしろサファイアソフトアンチなんじゃないかと思えてくる。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 06:24:25.32 ID:sxAsK4LI.net]
- たかだか6000円未満の作品に
どこまで要求すんだよって話だ そのくせサファイアソフトには100万くらいぽんと出して素材作らせろとは
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 07:08:36.37 ID:jE9fy9Hu.net]
- >>516
2000DL以上なら900万円以上は儲けてるよ
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 07:10:31.16 ID:jE9fy9Hu.net]
- 有志の素材あるって言うけど、それ、大半を占めるライトなユーザーには関係ないから
ランタイムに入れないとお話にならない
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 07:20:10.94 ID:jz7c3Wsa.net]
- 買って満足して終わるんだから必要ないな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 07:34:10.37 ID:83u30zT/.net]
- なんかスレ進んでると思ったらキチガイが大暴れしてた
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/07(月) 07:39:49.92 ID:Kq5BcFRu.net]
- そもそもここ会社じゃなくて個人製作者だろ
たかが同人ゲームに求めすぎ それにしても2000DLもされてるのな 果たしてゲームを完成させた人はこのうち何人くらいなんだろうか?w
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 07:41:45.36 ID:qDG7DUmT.net]
- 俺も6000円という価格には納得していないんだけどキチガイなのですか?
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 08:58:12.31 ID:HRuh6R6y.net]
- キチガイです
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 09:12:09.78 ID:gYSlYwBR.net]
- ちゃんと働きましょう
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 10:58:04.31 ID:t3yupaTq.net]
- 商業ベースの作品作りたい人はアプリリリース出来るUnityとかで作ってるだろうし
FEライクな同人活動者かフリゲ製作者、ライトユーザーあたりしか購買層いないでしょ 6000円でシステム買ったようなもんだし、本気でこのツールでやりたいなら 素材は自分で作るか外注すればいいだけでしょ 他のゲームエンジンだってデフォ素材だけじゃゲーム成り立たないのに1万円くらいするんだから
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 11:06:11.32 ID:t3yupaTq.net]
- ごめん、全部読んできたけど変な人が湧いてたのね
- 542 名前:
最新レス一覧から書き込んじゃった(それでも自分のは無駄な書き込みだったけど) また呼び込まないように525はスルーしてください [] - [ここ壊れてます]
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 11:48:21.49 ID:QCB4y8vV.net]
- クソ箱
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 12:27:27.30 ID:yBzz+3E/.net]
- 荒らしは糞マップが構ってくれて内心ニヤニヤしてんだろうなあ
二人のおかげでスレが荒れ地になっちまったよ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 13:51:28.56 ID:jE9fy9Hu.net]
- RPGツクール系はデフォ素材だけでも十分成り立つよ
このソフトは素人でも素材を用意せずにSRPGを作れるとうたってるのだから クラスチェンジ先のグラが無いのは欠陥
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 13:53:14.85 ID:kiBBXSuw.net]
- なんか話題振ればいつでも伸びるで
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 13:53:44.40 ID:jE9fy9Hu.net]
- いまだにSRPGスタジオ公式ページで紹介されてない有志の素材なんて
一般人から見れば無いようなもの 公式が有志と話し合ってランタイムに入れないと話にならない
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/07(月) 19:11:12.84 ID:1C5+ZqSJ.net]
- オリジナルモーションのスプライトの配列って決まってるんですか
一列目は待機 二列目は移動・・・ たとえば2列目の三番めを1コマ目にもってきて 1列目2番目を2コマ目にもってくることはできないんですか。 スプライトの段階でそろえておく必要があるってことですか
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 19:20:59.79 ID:573rEM0h.net]
- 配列通りにしておいた方が楽ってだけで
別にバラバラに配置しても問題ない
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 19:21:18.11 ID:Sw3EU1e+.net]
- できるけど揃えておいた方が管理は楽かなって
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 19:23:11.85 ID:gIhl2HMm.net]
- デフォルトではそう決められているだけで
あとでツール上の設定でいくらでも変更できる
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/07(月) 19:45:13.36 ID:1C5+ZqSJ.net]
- そうなんですね。たすかりました
ありがとうございます。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 20:03:43.72 ID:bRUzsgZA.net]
- これでいつものに見えてしまう俺は流石に毒されすぎか
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 20:44:54.95 ID:gIhl2HMm.net]
- 何故かageで質問してくる人がいるのは把握している
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 20:46:48.10 ID:573rEM0h.net]
- 今んとこ実害ないんだから余計な詮索はやめとけ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/08(火) 01:05:20.26 ID:JSL1wbq0.net]
- パラディンのグラさえ無いって、正気ですか?
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/08(火) 01:11:11.01 ID:JSL1wbq0.net]
- ロードナイトのグラをナイトのグラにしました
あんまりです。主人公の威厳がありません!
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