- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 18:58:06.78 ID:jydV8bLY.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】 mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/ ●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 24章 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:52:42.12 ID:Tj4fgbDD.net]
- IDがどうしたって?
本当に気持ち悪い擁護するよな
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:32:52.27 ID:F6mVKWfD.net]
- 擁…護…?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:57:47.66 ID:BpLguuGv.net]
- 日本語すら怪しい…
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:07:33.21 ID:eGyieh4Z.net]
- やっぱこのスレなくていいだろ
ワッチョイスレだけになれば鬱陶しい奴は来ない、来ても即NGで平和
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:12:00.50 ID:641kVEl9.net]
- 900過ぎたら考えよう
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 04:52:55.64 ID:ltdknnq7.net]
- この製作ソフトに関する批判はすべて荒らし扱いって気持ち悪い
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 04:59:41.42 ID:641kVEl9.net]
- ちょっと上の紋章がどうとか言ってるやつは以前も同じこと言ってたからな
聖戦の話やたらしてるやつと同一人物 誰でも荒らし扱いってわけじゃない
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 05:06:51.43 ID:kYrOoM8v.net]
- 叩く奴いなくなったからツール叩いてネガキャンしてんだろ
キチガイの隔離所として機能してるんだったらこのスレも存在意義あるってことで
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 06:52:16.69 ID:ltdknnq7.net]
- 下らん工作をやる暇があるなら、批判を真摯に受け止めて改良しろ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 07:31:03.19 ID:pBQoXfY8.net]
- >>400
複数あるのに1つだけ沸かないのはNG恐れてるからだと思うがね
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 07:39:58.29 ID:2erdNA6R.net]
- ワッチョイスレが荒れてないなら、こっち放置しといても良いんじゃないの?
なんでわざわざ荒らしの相手しに来てるんだろう
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 10:26:23.02 ID:YYjzThAL.net]
- ワッチョイスレも別にSRPGStudioマンセーばっかじゃなく不満点は不満点で書いてるしな
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 10:46:11.03 ID:bIIZ+wHC.net]
- 不満点を書いてるかただの荒らし目的か
パっと見ただけで見分けられるのは何故だろう
- 417 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/06(日) 11:38:41.52 ID:FeC2d8O8.net]
- RPGツクールもそうだけど、こういうテンプレ型の制作ソフトって
まず見た目が同じようなもんしか以下にも退屈そうなゲームしかできないよな。 自分でプログラミング勉強してもっと自由度の高いゲームエンジンで作れば もっと理想のゲームができるのに、なぜそうしないの?
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 11:43:58.28 ID:HLl05YP1.net]
- 釣り針でけえよw
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 15:22:53.79 ID:ltdknnq7.net]
- このゲームは素人でもSRPGができるってうたい文句なんだから
紋章の謎程度の素材は最低限用意してないとおかしい まさかここまで素材不足だなんて思わないのが普通
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 15:26:01.26 ID:ltdknnq7.net]
- 紋章の謎程度の基準も満たしてないのに納得するユーザーなんかいないよ
それなのに擁護してるってことはもしかして・・・
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 15:50:10.13 ID:ltdknnq7.net]
- 有志の人たちのグラを、例えばモーションとキャラチップならセットで1クラスあたり5〜10万円で買い取るなら、
多くの有志はOKするだろ。 それをしないで「有志のグラを使えばなんとかなりますよ〜」ではダメだ。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 16:19:58.58 ID:7dvneJI9.net]
- スレチでしたらすみません。
SRPGは好きだけれどもFEで遊んだことのなかった人間なんですが、 そのせいか、説明を読んだり実際に作品を遊んでも仕様が理解できない面が多数存在します。 おそらく「FEの常識」を共有できてないせいだと思うのですが(ex参照)、 いい機会なのでFEデビューするとしたら、そういうのを学ぶ意味も含めておすすめの作品てありますか? 3DSで遊べるとなおいいんですが……。 ex. さすがに類推してすぐ理解できた範囲ではあるけど、 ・装備は永続品と考えていたので、使用回数に応じて壊れるという発想がなくて壊れてからあせる。 ・杖とかを特殊な装備品と理解できない。 ・そもそも「要は○○システム」と丸投げ。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 16:22:29.94 ID:yTNX48dB.net]
- >>411
新・紋章辺りをおすすめするゾ
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 17:10:56.54 ID:hj/Bw+Kt.net]
- 武器に使用回数があることとスキルに慣れることも考えると覚醒あたり
古いものに手をつけられるなら蒼炎、暁あたりが救出も含めて大部分の作品の要素を網羅できてる
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 17:18:36.78 ID:641kVEl9.net]
- 武器の使用回数は設定で無限にできるから、そこは別に良いとして
3DSでFEの基本的なシステムを知るならなら新紋章だろうな
- 426 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/06(日) 17:25:12
]
- [ここ壊れてます]
- 427 名前:.11 ID:s/WWleSq.net mailto: よりによって馬鹿臭ぇ以降のEEを勧めるなよ
あれは言うなれば羊頭狗肉だぞ [] - [ここ壊れてます]
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 17:34:34.95 ID:641kVEl9.net]
- 3DSでって書いてあるのが読めないのか?
New3DSなら紋章の謎をすすめる ファミコンの暗黒竜は今のプレイヤーには色々厳しいだろう
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 17:50:00.98 ID:ltdknnq7.net]
- この製作ソフトは明らかに聖戦の系譜を意識してるから
聖戦の系譜をプレイするのがベスト
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 18:24:57.97 ID:r++1W5AD.net]
- (SRPG Studio作品にすぐ馴染めるように、なるべく全ての要素が揃ってそうなの挙げただけなのに噛みついてくるのはやっぱ彼なのかな)
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 18:33:25.59 ID:s/WWleSq.net]
- そもそも馬鹿臭ぇなんてやらせたら某げふぅ二リストみたいに開いたマップに敵が猪みたいに突っ込んでくるだけのゲームになるだろ?
教育的観点からやらせない方がいいからだよ
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 18:36:12.25 ID:ltdknnq7.net]
- サンプルゲーが追撃デフォになってない時点で聖戦だ
聖戦はSRPG製作者の聖典であり神
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 19:14:36.34 ID:yV6Rnoby.net]
- おおよそtwitterでも覚醒ifアンチっぽい発言している作者のうちの誰かなんだろうけど匿名になるだけで醜くなるもんだな
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 19:16:03.78 ID:NW/4ixs0.net]
- >>420
もういい加減諦めたら?糞見酒さん
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 19:49:48.85 ID:ltdknnq7.net]
- >>422
何それ?韓国人差別用語?
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:15:48.90 ID:NW/4ixs0.net]
- >>423
それじゃあダン・オズロックさんと呼びましょうか? それともユキミ・リキュールと呼びましょうか?
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:19:16.75 ID:ltdknnq7.net]
- >>424
それ別の人だ。頭大丈夫か?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:29:35.21 ID:NW/4ixs0.net]
- 沸き始めたタイミングでわかるわ
バレてないと思ってるんだな
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:30:24.95 ID:yV6Rnoby.net]
- >>425
>>419 二人とも名乗ってみろよ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:38:44.53 ID:ltdknnq7.net]
- 言いがかりもここまでくるとキチガイじみてるな
批判されるのがそんなに怖いかね
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:42:27.81 ID:s/WWleSq.net]
- 適当にそれっぽい事言っとけば勝ったとか思ってる典型例
まさに下痢首相周辺と一致してる やっぱこのスレ一旦破棄していつものが火病死するまで休止にするのが一番だわ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:45:25.29 ID:ltdknnq7.net]
- 俺の批判が相当都合が悪いみたいだな
まあ、普通に考えて、素人でもSRPG作れますとうたっておきながら 紋章の謎レベルの素材も無いのでは 世間一般の感覚では詐欺に近いもんな
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:48:11.62 ID:ltdknnq7.net]
- 素材をまともに用意できないのなら
プロのためのSRPG製作ソフトですってうたうべき その場合販売数はかなり少ないだろうが その方が誠実だ
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:53:36.56 ID:641kVEl9.net]
- ドット絵も作れない雑魚はゲーム作るんじゃねぇってこった
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:55:21.07 ID:yTNX48dB.net]
- >>431
何のために有志がゴロゴロと居るんだよって話 同人ソフトにそこまでケチつけたいのなら、使わなきゃいいのに
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:58:22.95 ID:ltdknnq7.net]
- 有志の素材は、あくまでも有志の厚意であって
この製作ソフトを買った人間に使う権利が当然のように保障されてるわけではない 有志の素材をあてにしろというのなら この製作ソフトのメーカーが、有志から権利を買い取ってランタイムに入れるべきだ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:58:40.88 ID:XxM81FP8.net]
- 触んなきゃいいのに
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 20:59:05.56 ID:yV6Rnoby.net]
- >>429 >>431
うっす ツイッターやってるならアカウント教えてください 作品名も教えてね
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:00:43.91 ID:kK/ljMoD.net]
- 荒らしがいるのはわかるけど
それに触る同レベルの底辺作者も
- 450 名前:ゴロゴロいるのがいかにもこの界隈らしい []
- [ここ壊れてます]
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:01:12.19 ID:g+vWqfob.net]
- あっちのスレみたいに素材が投下されればまた活気づくはず・・・
- 452 名前:マップの人 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:01:41.94 ID:yTNX48dB.net]
- >>434
その有志が「ランタイムがしょぼいから掛け合ってみたい」と発言して、大荒れした時期があったんですよ まぁ、俺なんですが
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:05:18.71 ID:ltdknnq7.net]
- >>439のような有志に実質タダ働きさせてるわけだろ
これはとてもじゃないが誠実とは言えないな
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:06:40.87 ID:yTNX48dB.net]
- もう一つ言うと、今現在素材作れるのはRTPのおかげなんですよ
>>439と言ってること違うじゃないかと思われますが、 実際は「改変してもっと動かす気持ちが高まった」ので、独自規格のアニメーションを作っているんですよね 一時期とはいえRTPを見下していたが、ここ最近はRTPに救われてるもんだよ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:07:28.28 ID:yTNX48dB.net]
- >>440
好きでやってるからタダ働きじゃねぇんだよなぁ 他の人は知らん
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:13:08.30 ID:ltdknnq7.net]
- 購入したほとんどの素人にとって、有志の素材なんて関係ない代物なんだよな
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:16:36.63 ID:ltdknnq7.net]
- DLsiteの商品のページから、どうやって有志の素材までたどり着くの?
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:17:53.63 ID:Jfq6d43W.net]
- 一日スレ見てなかっただけで怪獣大決戦みたいになっててビビる
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:19:03.70 ID:ltdknnq7.net]
- 上に書いたけど、有志に1クラスあたり5〜10万円渡して、キャラチップとモーションのセットを買い取って
ランタイムに入れるべきなんだよ。 そうしないと多くの素人が少ない素材で不満足なゲーム作りをすることになる 購入者2000人以上のうち有志の素材を知ってる人なんて半分もいないだろ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:26:09.02 ID:yTNX48dB.net]
- >>444
君の持ちたの横にある箱はなんのためにあるの? 作品とか探さないのですか?ってはなし
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:28:50.71 ID:ltdknnq7.net]
- >>447
素材の話だ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:31:48.72 ID:yTNX48dB.net]
- >>448
素材の話だよ まずはなんか足りなかったなら、ウィキなりツイッターなり覗くだろ あと、SRPG_studio製のゲームなら大体はフリーで出来るから、Readmeとかで素材元確認しないか?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:33:17.12 ID:7dvneJI9.net]
- 回答ありがとうございました。
変な話題を振ってしまったようでしたら申し訳ありません……。 簡単に確認した限りだと、 紹介いただいたものの中では以下が遊べそうです。 - 紋章の謎 - 聖戦の系譜 - 新・紋章の謎(紋章の謎のリメイク) - 覚醒 他の作品は環境的に少し厳しそうです。 折角挙げていただいたのに申し訳ありません。 古い作品は内容は面白いけどUI的にストレスでクリアできない……みたいなことがあるかもしれませんので、 一応比較検討した上で購入させていただこうと思います。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:34:48.45 ID:ltdknnq7.net]
- >>449この製作ソフトを購入した2000人以上の中に
そこまでしようと思う人間がどれだけいると? ほとんどは気楽にオリジナルFEを作って楽しみたいだけだよ がっつり作る気満々の自分たちを基準に考えてはいけない
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:36:00.01 ID:yV6Rnoby.net]
- >>450
ここよりワッチョイスレの方が変に荒れなくて平和です
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:37:47.67 ID:yTNX48dB.net]
- >>451
気軽になら、現素材で十分じゃん? というか、購入前に体験版をやらなかったのか? 俺も体験版いじって購入だぜ?
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:38:58.40 ID:ltdknnq7.net]
- >>453
「体験版だからこんなもんだろ。製品版はもっとすごいだろうな。」 これが普通の人の感想だよ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:42:28.57 ID:yTNX48dB.net]
- >>464
体験版は動作確認とこういうことが出来ますって予行演習だから …本葉にこのツール購入したことある? 正式版の機能に、上限設定つけてるだけだし
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:42:48.29 ID:ltdknnq7.net]
- クラスチェンジアイテムがあるのに、ナイト、剣士等のクラスチェンジ先のグラが
製品版にも無いなんて思わないだろ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:44:47.18 ID:yTNX48dB.net]
- 連投失礼
気軽に「紋章っぽいもの」は普通に作れる RTPで役割駆使するだけだし あなたが言っている紋章「紋章そのものを作りたい」、これでしょ?
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:46:53.35 ID:1JZD6gC0.net]
- 馬鹿臭ぇはやらない方がいいが新紋章はまだいいんじゃないかな
原作からの改悪もあれどまだ許容範囲内ではあるしUIの快適さもピークだ 今からSRPG STUDIOで作品作りたいなら触れておくといいだろう、UIの感覚も似てるし
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:48:57.77 ID:ltdknnq7.net]
- >>457
下級騎士、上級騎士のグラフィック変化すらないのでは 紋章っぽいものとすら言えない
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:49:35.15 ID:yTNX48dB.net]
- >>456
だから「紋章っぽいものなら作れるよ」 あなたが作りたいのは「紋章みたいにグラフィックを多種類用意して紋章と同類のゲームを作りたい」んでしょ? それっぽいの次元超えてるし、有志が勝手に作ったりしてるから自然と眼鏡にかかる素材は見つければいいんだし 意固地はってないで「○○っぽいユニットグラありますか?」って聞きゃいいじゃん 少なくとも初心者であるあなたがここにたどり着けるのなら、それぐらい出来るでしょ?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:51:17.83 ID:BxSkOcm3.net]
- 別に意識してないと思うけど
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:52:09.27 ID:ltdknnq7.net]
- 私は初心者だけど2ちゃんねら〜でもあるから、通常の素人とはちょっと違う
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:53:36.06 ID:ltdknnq7.net]
- 素材を用意しなくてもSRPGができるとうたってるのだから、
サファイアソフトが購入者が当然の権利として利用できる素材を 責任をもって用意しないといけない
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:53:44.94 ID:yTNX48dB.net]
- で、○○っぽいとの認識がずれてるというか、同人ゲームツールなのに商業に合わせろやってのは暴論じゃないかと
体験版いじってるのなら、少なくとも規約とか読んで仕様とかはしってるはずだし 代案だけど、紋章ツクールをあなたかつくって解決できると思うよ FEライクなゲームが紋章の謎である必要が無いしね
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:54:50.49 ID:ltdknnq7.net]
- >>464
最低レベルが紋章だって話なんだけど
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:55:35.28 ID:yTNX48dB.net]
- >>463
SRPGはできるじゃない 紋章っぽいのも作れるし 紋章の謎のクローンゲームなら、素材集めが大変だと思うよ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:56:34.14 ID:yTNX48dB.net]
- >>465
それはあなたが求めてる最低ラインで、全ユーザが求めてる最低ラインではないと思うけど
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:57:39.98 ID:yTNX48dB.net]
- >>462
素人が是認テンプレ通りじゃないのは分かるけど、その素人があなたと同じとは限らない
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:57:56.72 ID:ltdknnq7.net]
- >>467
今は紋章よりもはるかにグラのレベルが高いのが出てるから むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 21:59:29.32 ID:yTNX48dB.net]
- >>469
そこまで行ったら、素直にツクールか自作したほうが早いと思うよ ツクールでもSROPGは作れるし ウディタというマゾ作業もおすすめ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:01:40.39 ID:ltdknnq7.net]
- >>470
グラを用意するくらいは金でなんとでもなるんだからやるべきだ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:02:41.45 ID:yTNX48dB.net]
- もう一つ
>>486の中で >むしろ紋章よりもレベルが高いのを求めてる人の方が多いかもしれない そこまで行ったら、もう有志頼みのほうが楽じゃない? ツールで基本動作させて、有志の素材を借りればいいじゃない こういう事ができるツールっってだけで満足だけどね SRCとかひどいよ、スパロボ特化だが未だに命令コマンドや描写技術がおそ松様だし
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:04:08.16 ID:yTNX48dB.net]
- >>471
金を用意しなくても有志がいっぱい集まった件について あと、紋章の謎系統が作りたいならシステム面
- 487 名前:も考えなきゃ
最低ラインは画像だけじゃないんだぜ? [] - [ここ壊れてます]
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:05:05.32 ID:yTNX48dB.net]
- やってほしかったら、作者に直接言えばいいじゃん
重い腰上げてくれる可能性はあると思うぞ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:05:08.18 ID:ltdknnq7.net]
- 素材が無くてもSRPGができるとうたっていて
現在のSRPGの水準は紋章の謎をはるかに上回っている ならば、最低限紋章の謎程度の素材を用意しておくのが 最低限の誠実さというのもだ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:06:43.20 ID:yTNX48dB.net]
- >>475
SRPGをFEライクで作れるツールだしね 文句あるのなら直談判、ここで騒いでも意味が無いよ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:07:04.66 ID:ltdknnq7.net]
- >>473
最低限、サファイアソフトが有志の素材を ランタイムに入れないとお話にならない ユーザーに権利関係のわずらわしさを味わわせるな
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:07:38.77 ID:yTNX48dB.net]
- >>475
あとFEだけがSRPGだけじゃないことをお忘れなく
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:08:59.89 ID:yTNX48dB.net]
- >>477
だから、メール横して意見仰げばいいでしょ? 俺もなにか欲しい時はリクエストするようにはしてる 実際リクエストで実装されたものもあるし
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:10:25.43 ID:ltdknnq7.net]
- >>478
この製作ソフトは実質FEツクールだろうが
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:11:01.41 ID:BpLguuGv.net]
- さあいい加減わかったろう
ID:ltdknnq7は頭がどうかしてる話の通じない子だってことが
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:11:08.03 ID:yTNX48dB.net]
- >>480
じゃあ、FC暗黒竜みたいのでも問題なしだね
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:11:49.52 ID:yTNX48dB.net]
- >>481
彼の熱意に答えてあげてるだけですよ?
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:12:10.51 ID:ltdknnq7.net]
- >>482
ユーザーがそういうのを望んでいればな
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:13:06.79 ID:ltdknnq7.net]
- 有志の素材云々なんて、この製作ソフトの価値とは関係ないんだよ
今のままだとかなり詐欺的な製作ソフトってことになる
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:13:34.66 ID:yTNX48dB.net]
- >>484
あなた以外のユーザが紋章以上を望んでいるっていうのも、証明できますか?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:14:03.87 ID:g+vWqfob.net]
- ここ何のスレだっけ?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:14:54.60 ID:641kVEl9.net]
- まぁ実際、公式で上位のナイトや剣士の素材が追加されたらみんな大喜びだろうな
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:14:59.24 ID:yTNX48dB.net]
- >>467
クレームダダ漏らすスレ だから、作者に直談判すりゃいいだけなのに
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 22:16:14.47 ID:ltdknnq7.net]
- >>486
もし紋章未満をユーザーが望んでるなら、任天堂はFEの新作を紋章未満にするよ
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