- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 18:58:06.78 ID:jydV8bLY.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part7【同人ゲーム板】 mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/ ●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 24章 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 11:38:26.75 ID:1DE7xR7E.net]
- 聖戦でも☆武器使わない限り
一人で敵全滅できるほど無双は厳しくない? 神器使おうにも全滅の前にぶっ壊れるし
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 11:51:04.97 ID:kdSu57Mx.net]
- >>321
闘技場でお金貯めてれば、戦闘可能な敵を全部倒せるだけの修理費は補える 例えばフォルセティが☆100になってればセティの技が27なら必殺率は87% 敵の部隊を全滅させても耐久を20くらい消費する程度
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 11:56:00.84 ID:1DE7xR7E.net]
- 敵を一撃で殺したとして
聖戦の敵って20人しかいなかったっけw
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 12:01:42.40 ID:4sAtjfiB.net]
- リセゲーしたり攻略みて最短ルートを知った上で話してるんでしょ
こういう人を見てると本当にリセゲーの蔓延化はSRPGというジャンルを〇したんだなって感じるわ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 12:01:47.01 ID:1DE7xR7E.net]
- 一つの塊が20ってことか
二部隊倒して修理に戻る リターンで城に戻ったとして広いマップの前線まで徒歩で戻る そこまでして無双させるか?
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 12:05:31.88 ID:1DE7xR7E.net]
- >>324
RTAみたいだなw
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/01(火) 12:39:35.53 ID:Z/Gj5cLv.net]
- 加賀氏自身はリセットやめよう論は紋章の頃から出してたらしいね
>なぜ途中セーブができないかについては、安易にリセットボタンを押してほしくないから。「FEでは、「人が死ぬ」ということをシステム上でも特別のこととして考えています」
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 13:09:42.70 ID:kdSu57Mx.net]
- >>325
聖戦はすべての城で修理できる マップクリアごとに全員にお金が入る 無双してればいらないアイテムが手に入るから それを売って修理費にまわせる 値切りの腕輪、シーフの腕輪というキチガイアイテム
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 13:16:20.77 ID:kdSu57Mx.net]
- 聖戦前半
シグルド無双→レヴィン無双 聖戦後半 ☆100銀の剣のセリス無双(エリートリング所持)→フォルセティ無双
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 13:39:47.92 ID:LPqc0YET.net]
- >>327
紋章なんて特定のキャラが消えると芋づる式に仲間にできなくなる場合あるのにマジで言ってたんか 実際の内容はリセット推奨されているようにしか見えんわ
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 13:46:07.48 ID:jVBbSNxS.net]
- ご都合主義勢「分かった。ならば指定のユニットが入れない空間を作ろう。」
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 14:00:41.89 ID:kdSu57Mx.net]
- 加賀「終章のスリープ地帯でサイレスするのがコープル君の見せ場だよん。」
プレイヤー「セティの魔防を吟味しよっ。」
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 14:47:55.69 ID:1DE7xR7E.net]
- セティセティうるさいなこいつ
噂のフォルセティってやつか
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 15:14:35.00 ID:ZqVLGE/U.net]
- >>317
最近のだと「ヌーズライト民主革命戦記」が反撃不可だぞ!
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 15:22:14.76 ID:TohQZnQ3.net]
- フェーダみたいだっていうやつだっけ
反撃無しだとゲーム進行が遅くなるからなぁ
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 15:32:21.40 ID:kdSu57Mx.net]
- 反撃ナシだとユリウスの怒りロプトウスがなんの脅威でもなく
全員でズタボロにできるね
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 15:33:27.81 ID:kdSu57Mx.net]
- ユリアのリザイアはただのデブ武器と化し
ファルコン三姉妹もレイプされて終わり
- 347 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/01(火) 18:41:39.18 ID:xg+UaVRn.net]
- suko
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 04:48:42.07 ID:2a70UK9J.net]
- >>335
やってみたら敵を倒さずに全速力で走り抜けるマップとかが結構あるな マップ狭めだしこれだと別に進行遅くならないみたいだ
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 08:51:03.28 ID:Nqi7egWl.net]
- 微妙
移動できりゃいいってもんじゃねえ
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 23:44:18.13 ID:NuuZw8Hl.net]
- メングの指揮とイシュタルの指揮が重複してカオスな状態になるくらいが
難易度がちょうどいいのかもな
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 23:44:48.20 ID:NuuZw8Hl.net]
- 指揮範囲を12にして
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 02:12:23.88 ID:z5Vq0SMh.net]
- 突撃は再行動みたいなもんだよね
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 02:33:36.80 ID:emq8kaar.net]
- うざい帰れ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 09:00:56.38 ID:HO6pxoHJ.net]
- ワッチョイスレには現れないw
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 21:43:27.56 ID:5pil54JR.net]
- やってるのがワッチョイスレ住人だから説
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 22:27:30.99 ID:b+QXKACh.net]
- そんなわけないでしょ何いってんの??
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 23:00:32.36 ID:emq8kaar.net]
- >>346
新参かな? あいつの正体も思考ルーチンもバレてるから無いよ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 23:24:11.66 ID:5anHPz0A.net]
- 一度でいいからワッチョイスレに書き込みしてくれると嬉しいんだがな
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/04(金) 23:41:20.80 ID:OYwvE4HK.net]
- わざわざ呼び出さなくて良いよ
折角寄り付かないんだから、このまま永遠に来ないで欲しいわ
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 07:32:22.23 ID:Ctt2QGgB.net]
- 正体バレてるのか
で誰なの?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 07:36:13.42 ID:kkJSFxMJ.net]
- 残念ながらそいつらしき奴が何回か書き込んでるぞ
案の定完スルーされてるけど
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 08:20:39.66 ID:f20Gnk7s.net]
- そんな荒らしじみた奴いなかったと思うけどな
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 10:15:26.56 ID:mI1aq9H1.net]
- ここ隔離スレなの?
ゴミみたいな書き込みしかないけど・・・ 本スレどこ?
- 364 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/05(土) 10:23:53.08 ID:dLiM8hJO.net]
- お前が覗いてる匿名掲示板ってそんなに有意義な書き込みがされてんの?凄いね
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 10:32:42.71 ID:mI1aq9H1.net]
- >>355
少なくともここよりは・・・
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 11:43:33.48 ID:C+l01j
]
- [ここ壊れてます]
- 367 名前:YX.net mailto: 2chやっててかつsrpgstudioやってる人の数はたかが知れてるしな []
- [ここ壊れてます]
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 12:36:47.90 ID:8oEoEt5D.net]
- 「へ〜、素人でも大丈夫なのか。」
サンプルを使用 「おっ、いい感じ。製品版はもっとちゃんとしたものなんだろうな。」 製品版を購入して使用 「ナニコレ、これでこの値段?」
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 12:46:49.38 ID:f20Gnk7s.net]
- 落胆できるぐらい他のゲームエンジンが作りやすいものなのか俺にはわからん
- 370 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/05(土) 13:06:13.22 ID:RgPwFDVR.net]
- い
つ も の
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 13:22:13.11 ID:s7UlQH3v.net]
- えっ?
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 13:27:19.52 ID:8oEoEt5D.net]
- SRPGスタジオを使用する前に言っておくッ!
おれはSRPGスタジオをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは砂地で戦闘していたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか海だった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとかバグだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 373 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/05(土) 13:33:07.85 ID:rPURD9RX.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=h_iMHmwQpR8
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 16:07:41.87 ID:xT37T8xN.net]
- たぶんバグとかじゃなくて設定ミスってるだけだと思うが
まあマニュアル面で不便なのは確かだしな
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 16:09:28.51 ID:8oEoEt5D.net]
- 砂地の戦闘背景が入ってないんだよ・・・
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 16:23:17.94 ID:xT37T8xN.net]
- ああ、単に素材が少ないぞって話か
戦闘背景はRPG用のフリー素材で流用できるから適当に拾ってこようぜ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 16:29:00.86 ID:8oEoEt5D.net]
- >>366
砂地の背景のデフォが海なんだよ
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 16:34:21.97 ID:VJWio9qr.net]
- 砂漠地帯だと思って勘違いしてるようだけど
あれは砂浜だから海の背景で良いんだよ 地形効果の編集見ても砂浜になってるだろ
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 16:34:27.90 ID:M64SqNaz.net]
- ラン
- 380 名前:^イムだけじゃ相変わらず素材不足だなw
初期の頃よりはだいぶマシになったが [] - [ここ壊れてます]
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 16:40:15.15 ID:8oEoEt5D.net]
- 「砂丘」も戦闘背景が海になってる
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 16:46:55.72 ID:VJWio9qr.net]
- 砂丘は海岸沿いに多くみられる地形だから海でセーフ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 17:48:13.71 ID:8oEoEt5D.net]
- https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170805-00000000-jct-soci.view-000
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:06:32.71 ID:dKuKG047.net]
- ザコすぎる
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:07:58.33 ID:C+l01jYX.net]
- まあ現実に砂漠に来たと思ったら海だったっていう展開あったら笑えるから脚本のネタとしてはありじゃね(適当)
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:40:05.55 ID:8oEoEt5D.net]
- 追加されたのが枚数が少ない弓系、魔法系だけというのも違和感
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:01:52.58 ID:8oEoEt5D.net]
- 何故、上級剣士、上級ナイト、上級斧戦士、ジェネラルという鉄板が追加されなかったのか?
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:11:18.12 ID:SyftcqHA.net]
- バレたらなりふり構わなくなる
まさしくいつもの
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:20:38.83 ID:8oEoEt5D.net]
- クラスチェンジアイテムでクラスチェンジできるのか・・・。
よし、剣士をソードマスターにクラスチェンジできるように、 ソードマスターのクラス設定を・・・あれ?ソードマスターのグラが無いぞ まさかソードマスターも剣士も同じグラにしろってことか? ありえない、ありえないだろ・・・5000円くらい払ったんだからそれはないだろ・・・ あれ、ない、ないぞ、どうなってるんだ!?
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:30:39.42 ID:xT37T8xN.net]
- 新規装ってるだけか
購入直後に砂浜(追加素材)あったなら素材アプデ後に買ったってことだから 素材追加されたの気付かないだろーし
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:35:50.96 ID:8oEoEt5D.net]
- 紋章の謎程度のバリエーションは最低限用意しとかないとまずいだろ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:45:08.40 ID:VJWio9qr.net]
- お前ゲーム作ってないんだから素材とか関係ないだろ
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/05(土) 19:48:40.34 ID:RgPwFDVR.net]
- 小説書くってブログで言ってたのは嘘だったのか?
サボってないで有言実行しろよ
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:29:25.32 ID:jJjLUalF.net]
- 最初の一言目でいつものと気づく人は
どういう嗅覚してんだ
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:42:51.24 ID:RgPwFDVR.net]
- だてに3,4年間も荒らされてないからな
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:46:04.84 ID:N4miUsDn.net]
- 素材ないなら自作すればええやん(ゲス顔)
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:29:37.97 ID:Tj4fgbDD.net]
- 有志の素材は規約を全部チェックするのが面倒
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:57:18.77 ID:C+l01jYX.net]
- わかる
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:06:59.45 ID:Aum40ewH.net]
- わからん
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:12:51.79 ID:Tj4fgbDD.net]
- 素人でもSRPGができるってうたい文句なんだから
最低限紋章の謎程度の素材は入れとけよ
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:27:03.92 ID:Tj4fgbDD.net]
- 公式が普通に製作してみたら発見できるクラスの不具合すら気付かずに
それをアップするなんてのは論外だ!
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:29:19.32 ID:+ccewxeB.net]
- 何でこいつIDを変えたん
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:33:06.20 ID:TYw70Ayh.net]
- ID変えれば騙せるって思ったんやろ
なおワッチョイ付きでは沈黙の模様
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:52:42.12 ID:Tj4fgbDD.net]
- IDがどうしたって?
本当に気持ち悪い擁護するよな
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:32:52.27 ID:F6mVKWfD.net]
- 擁…護…?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:57:47.66 ID:BpLguuGv.net]
- 日本語すら怪しい…
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:07:33.21 ID:eGyieh4Z.net]
- やっぱこのスレなくていいだろ
ワッチョイスレだけになれば鬱陶しい奴は来ない、来ても即NGで平和
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 02:12:00.50 ID:641kVEl9.net]
- 900過ぎたら考えよう
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 04:52:55.64 ID:ltdknnq7.net]
- この製作ソフトに関する批判はすべて荒らし扱いって気持ち悪い
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 04:59:41.42 ID:641kVEl9.net]
- ちょっと上の紋章がどうとか言ってるやつは以前も同じこと言ってたからな
聖戦の話やたらしてるやつと同一人物 誰でも荒らし扱いってわけじゃない
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 05:06:51.43 ID:kYrOoM8v.net]
- 叩く奴いなくなったからツール叩いてネガキャンしてんだろ
キチガイの隔離所として機能してるんだったらこのスレも存在意義あるってことで
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 06:52:16.69 ID:ltdknnq7.net]
- 下らん工作をやる暇があるなら、批判を真摯に受け止めて改良しろ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 07:31:03.19 ID:pBQoXfY8.net]
- >>400
複数あるのに1つだけ沸かないのはNG恐れてるからだと思うがね
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 07:39:58.29 ID:2erdNA6R.net]
- ワッチョイスレが荒れてないなら、こっち放置しといても良いんじゃないの?
なんでわざわざ荒らしの相手しに来てるんだろう
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 10:26:23.02 ID:YYjzThAL.net]
- ワッチョイスレも別にSRPGStudioマンセーばっかじゃなく不満点は不満点で書いてるしな
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 10:46:11.03 ID:bIIZ+wHC.net]
- 不満点を書いてるかただの荒らし目的か
パっと見ただけで見分けられるのは何故だろう
- 417 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/06(日) 11:38:41.52 ID:FeC2d8O8.net]
- RPGツクールもそうだけど、こういうテンプレ型の制作ソフトって
まず見た目が同じようなもんしか以下にも退屈そうなゲームしかできないよな。 自分でプログラミング勉強してもっと自由度の高いゲームエンジンで作れば もっと理想のゲームができるのに、なぜそうしないの?
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 11:43:58.28 ID:HLl05YP1.net]
- 釣り針でけえよw
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 15:22:53.79 ID:ltdknnq7.net]
- このゲームは素人でもSRPGができるってうたい文句なんだから
紋章の謎程度の素材は最低限用意してないとおかしい まさかここまで素材不足だなんて思わないのが普通
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 15:26:01.26 ID:ltdknnq7.net]
- 紋章の謎程度の基準も満たしてないのに納得するユーザーなんかいないよ
それなのに擁護してるってことはもしかして・・・
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 15:50:10.13 ID:ltdknnq7.net]
- 有志の人たちのグラを、例えばモーションとキャラチップならセットで1クラスあたり5〜10万円で買い取るなら、
多くの有志はOKするだろ。 それをしないで「有志のグラを使えばなんとかなりますよ〜」ではダメだ。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 16:19:58.58 ID:7dvneJI9.net]
- スレチでしたらすみません。
SRPGは好きだけれどもFEで遊んだことのなかった人間なんですが、 そのせいか、説明を読んだり実際に作品を遊んでも仕様が理解できない面が多数存在します。 おそらく「FEの常識」を共有できてないせいだと思うのですが(ex参照)、 いい機会なのでFEデビューするとしたら、そういうのを学ぶ意味も含めておすすめの作品てありますか? 3DSで遊べるとなおいいんですが……。 ex. さすがに類推してすぐ理解できた範囲ではあるけど、 ・装備は永続品と考えていたので、使用回数に応じて壊れるという発想がなくて壊れてからあせる。 ・杖とかを特殊な装備品と理解できない。 ・そもそも「要は○○システム」と丸投げ。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 16:22:29.94 ID:yTNX48dB.net]
- >>411
新・紋章辺りをおすすめするゾ
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 17:10:56.54 ID:hj/Bw+Kt.net]
- 武器に使用回数があることとスキルに慣れることも考えると覚醒あたり
古いものに手をつけられるなら蒼炎、暁あたりが救出も含めて大部分の作品の要素を網羅できてる
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 17:18:36.78 ID:641kVEl9.net]
- 武器の使用回数は設定で無限にできるから、そこは別に良いとして
3DSでFEの基本的なシステムを知るならなら新紋章だろうな
- 426 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/06(日) 17:25:12
]
- [ここ壊れてます]
- 427 名前:.11 ID:s/WWleSq.net mailto: よりによって馬鹿臭ぇ以降のEEを勧めるなよ
あれは言うなれば羊頭狗肉だぞ [] - [ここ壊れてます]
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 17:34:34.95 ID:641kVEl9.net]
- 3DSでって書いてあるのが読めないのか?
New3DSなら紋章の謎をすすめる ファミコンの暗黒竜は今のプレイヤーには色々厳しいだろう
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 17:50:00.98 ID:ltdknnq7.net]
- この製作ソフトは明らかに聖戦の系譜を意識してるから
聖戦の系譜をプレイするのがベスト
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 18:24:57.97 ID:r++1W5AD.net]
- (SRPG Studio作品にすぐ馴染めるように、なるべく全ての要素が揃ってそうなの挙げただけなのに噛みついてくるのはやっぱ彼なのかな)
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