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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

製作者スレ SRPG Studio 23章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 11:55:44.20 ID:iBDFoUwN.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 22章
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 17:58:10.87ID:DJZr3vyb.net]
辛酸わろたw

>>707
一回試しに導入してみてRTPと比べてみたら?
RTPとは雰囲気違うけど意外といざ入れてみたらそうでもなかったり?
物は試しよ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:25:45.33ID:00YhEYub.net]
辛辣だわね
まじで今まで読み間違えていました、すいません

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:37:22.54ID:1FtVLzBe.net]
最新版にしてからニューゲームで難易度選ぶときに
Errow singleton\singleton-system.js Line 395 root.getCurrentSession()はnullまたはオブジェクトが〜
でエラー出るようになったんだけど、これって何が原因かわかる人いる?

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:50:26.45ID:aEysTHZi.net]
エコーズの戦技ってどういうシステムなん?

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:51:20.81ID:aEysTHZi.net]
すまん誤爆した

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:52:42.03ID:Kz45ML/v.net]
iup.2ch-library.com/i/i1808365-1494499898.png

10分くらいで打ってみたけどどうかなあ
なおアニメーションさせるとなると半日かかる模様

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:53:04.09ID:xR2PlgSL.net]
誤爆で本当に良かったと思ったのは初めてだ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:53:57.86ID:BacuyCbL.net]
>>715
敗北を認めます。

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:08:05.57ID:Kz45ML/v.net]
>>717
これだけじゃ使い物にならないから大丈夫だよ
ちゃんと↑のやつアニメーションまで作ってあるし、そっちの方がすごい



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:22:32.40ID:iy0X+N0l.net]
モーション作るのはほんとクッソ時間かかるからなぁ
俺には改変しかできる気がしないや

740 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 20:28:14.68ID:eo/ikT/u.net]
あるていど出来上がったらふりーむに登録するのもありだと思っているんですけど、
ふりーむは会員数を非公開にしているらしくてユーザー数がわかりません。
どなた様かご存知ありませんか。
教えてくださいませ。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 20:46:58.19ID:W418RtpP.net]
ふりーむに直接聞けば?

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:23:35.04ID:J3veUDX0.net]
>>720
正体バレてるんだよ
帰れ帰れ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 21:24:43.71ID:DJZr3vyb.net]
>>715
かっこいい…

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 22:42:08.15ID:hhNJ8rhY.net]
>>720
おとなしく自分のブログに帰れや糞馬鹿屑ひと

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 22:58:03.79ID:pIKS1wBu.net]
>>720
これ以上ここの人たちに迷惑かけるなよ
とっとと巣に戻れ

746 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 23:13:02.80ID:BacuyCbL.net]
>>708-710
ご意見ありがとうございます。
使用予定の一部キャラと一緒に自作絵を並べてみました
(背景は適当でゲーム中で使うものではありません)
これならどうでしょうか?
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1245899.png

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 23:22:06.25ID:kuSROC1o.net]
背景の解像度下げよう

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:28:01.62ID:l9wMu/+N.net]
割とイケるんじゃない?
案外違和感ない



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:31:24.51ID:JWW2VYdW.net]
いけるいける

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 01:01:51.63ID:uOAUI82v.net]
>>726
関係ないけど一番右のってもしかしてwikiに載ってる素グリフォン?
wikiのはバージョン古くて色々ひどいから出来ればこっち使ってもらえると
https://www.axfc.net/u/3805113?key=srpg

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 06:29:52.93ID:YKZNl/ot.net]
質問があるんです
僕は糞作者たちを追い出したい
皆さん協力してください
私の作品は53億DLされてます
これが僕の実力だよ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 09:31:28.07ID:XnxQ3KxN.net]
ワニのモーションかわいくてワロタ
目閉じてるやつ好きだわ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 12:30:55.70ID:RiOTkLdN.net]
>>731
フリーザ様かな?w

754 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/12(金) 12:43:18.50ID:5sJu+C3N.net]
製作者が製作者だからか知らんけどファンシーな絵って少ないよね

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 13:37:58.85ID:aoldnJ97.net]
戦争モノが多いからファンシーなのが合わないんじゃない?
ユグドラユニオンみたいに絵と内容のギャップがウケることもあるけど

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 14:58:11.32ID:n8QYyPU+.net]
萌え()がやりたいやつは去れ

757 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/12(金) 15:21:09.31ID:M3Lu9d7w.net]
その通り、今こそヤン・スエやドウェイン・ジョンソンのような筋肉に全振りしたような筋肉男が必要不可欠

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 16:06:53.95ID:eG7XxG4j.net]
なんかどのスレも…



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 20:15:53.41ID:wpup/otY.net]
味方がマップの中央付近に来たら上下から
力と守備と移動力が高い敵が20人位出てくるのってありかな?
終盤だから味方も強くなってるだろうし大丈夫かな?

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 20:23:37.92ID:5rZqkbz4.net]
ドラゴンナイト増援ですねわかります

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 20:26:57.52ID:JWW2VYdW.net]
エスパー向けの質問

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 20:34:10.02ID:XnxQ3KxN.net]
移動力高いの20匹は囲まれてやばいから足遅いのも混ぜてよ

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 20:35:02.47ID:DQX5cIc0.net]
強さにもよるが20体増援はダルそう

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 20:51:08.25ID:JWW2VYdW.net]
マップにもよる

狭い通路で迎撃出来るなら余裕でも
平原なら地獄だろうし

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 21:03:53.91ID:6M/IfB4Q.net]
こういう未公開の自作ゲーを質問をする人って
フォルなんとかさんしか思い当たる節ないんだけど

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:17:51.55ID:wpup/otY.net]
>>742
囲まれてほしい
敵の強い奴との決戦みたいなマップだから絶望感みたいなのがほしいんだ
>>743
やっぱり多いか
上下10人づつ減らして上下の合計20人位にするか
>>744
狭い通路で味方は進軍し辛いけど
出てくる敵は飛行系だから飛び越えてくる

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:22:15.03ID:c+1MKavG.net]
典型的な作り手だけが楽しい糞ゲーじゃねーか・・・
ゲーム好きならなんでゲームバランスを学ばなかったんだよ

768 名前:台湾おじさん mailto:sage [2017/05/12(金) 22:29:00.48ID:hs1FLr4l.net]
突然ですが
モーション作りについてちょっと質問があります

あまり動物園に行ってなかった
というより行く暇も無いから
だから象の大きさについてはただネットを調べただけ

普段の象の身長と大きさは人間と騎兵と比べると、こんな感じなんですか?

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1246750.png
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1246773.png

それとももっと大きいですか?
(でも今の大きさは既にRTPのドラゴンと同じくらいですから
さすがに象はドラゴンより大きいのはおかしいと思って
指輪物語のムマキルでもないし)



769 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/12(金) 22:30:23.39ID:M3Lu9d7w.net]
いっそのこと牛ではなく別の名前をつけてしまうとか

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:37:30.06ID:RxdjHrXr.net]
牛…?

ドラゴンもこんなもんだしいいんじゃないかな

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:42:43.87ID:ID8cY1d+.net]
あんま忠実すぎるのもね
威圧感出したいならゴツくデカくした方がいいけどそうでないなら今のままで十分だと思う

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:46:37.37ID:RSit9wVU.net]
>>747
シスポゼとか、まさにそんなバランスだったけど、
ああいうバランスがウケてるんだから分からないね

結局は、作者が面白いと思うものを作るのが一番だ

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:49:13.43ID:nDO0NNXJ.net]
丁度いい大きさだと思う
ドラゴンとの比較はあんまり気にならない

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:50:14.35ID:E/dJld0f.net]
別に構わんよ
ドラコンマスターがわらわら湧いてきてもリザイアとか待ち伏せ持ちで先制確定の奴に勇者武器持たせたりすれば平原でも余裕で捌けるし

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:50:15.98ID:InfVdrnM.net]
リアル象は馬と比べると大きいけど
確かそこそこ大きいのだと3mくらいだからRTPのキャラ2体縦に並べるよりかは小さいんだよね
人が乗れるようなしっかりした象でそれくらいだから、だいたいそれくらいのサイズでちょうど良いと思う

…自分はRTPの2倍くらいの体高と体格のモーション画像でRTPより顔細かく描いてたけど
画像サイズ1コマ192x192で固定なのに、モーションそのものがでかすぎて騎兵とかだと192x192に収まらない
騎兵もグリフォンもペガサスも象兵もドラゴンも全部出てこない徒歩ゲーにするしかなくなったよ

776 名前:台湾おじさん mailto:sage [2017/05/12(金) 22:58:14.64ID:hs1FLr4l.net]
>749-751
>753-755
ご意見ありがとうございました
とりあえずこの大きさのままで改造します

777 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/12(金) 23:03:22.74ID:LfbaGRY3.net]
>>728-730>>732

皆様ご協力ありがとうございました。
問題なさそうなのでそのまま使用を検討していきたいと思います

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 00:17:19.80ID:mrWfvSsw.net]
先制のスキルと2回攻撃できる武器と回復できる武器は出すの決まってるから
ちょっと数減らせば大丈夫そうね



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 00:47:00.00ID:aUBoNS6Y.net]
こういうくだらない自分語りってなんなの?

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 00:54:04.52ID:slDiLjko.net]
頭まさひとなんだよ

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 01:20:15.16ID:bg0nCirt.net]
自分語りしてんのはまさひとかフォルセティ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 02:01:08.80ID:23QAeigz.net]
無能ほど自分語りするよな

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 02:19:30.43ID:MFxNo1ws.net]
どっちのスレも荒れててやばい

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 04:51:15.11ID:iEETpDFr.net]
どっちも荒れてるっつーかどっちも同じ奴が荒らしてる
バレバレだからどうでもいいけど

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 08:07:36.88ID:6fUx8hnn.net]
今のジャップの知能自体そこで止まってんだよ
諦めろ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 08:09:24.67ID:ywtWZ6jD.net]
と、チョンが申しておりますwww

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 08:14:19.87ID:6fUx8hnn.net]
まーた責任転嫁か
そうやって自国の

788 名前:問題から目を逸らし続けてるから他国に大きな穴を開けられてんだぞ
おまけに自国は腐っていく
[]
[ここ壊れてます]



789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 09:11:18.46ID:SutfG5/9.net]
また低脳を披露しにきたのか
この前散々に泣かされたのに懲りない奴だ

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 11:33:51.53ID:FZUmxUCA.net]
>>767
(チョンの割には)日本語上手いっすねw

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 13:11:10.55ID:JR4DUHb4.net]
キャラのデカさは強さの表現という北斗の拳的表現もあってな
まああまりでかくすると今度はキャラ同士の重なりが出来ちゃって見た目がおかしくなったりするんだが

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 13:46:25.54ID:nelj17eE.net]
チョンガー(断末魔)

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 14:06:37.82ID:ci/A7hF5.net]
まあでもこのくらいなら問題ないと思うよ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 15:40:42.43ID:PWBn/pvd.net]
アップデートきたで
早いな

795 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/13(土) 16:11:03.75ID:496+VYit.net]
顔画像追加か
まあ顔画像自作できる猛者以外にはあまり関係ない話だな

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 16:17:07.23ID:tQNAPUtT.net]
新機能はええけど日付間違えてるやん

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 16:47:52.66ID:QjtzCxHf.net]
なるほど、文字じゃなくて画像で表情選べるようになったのか
こりゃ確かに便利というか、どうして今までなかったのかってぐらいだな

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 16:50:32.96ID:5RHZFcRR.net]
顔グラ自作する人より色んなフリー素材使ってる人にこそ必要だった機能



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 17:36:17.01ID:mhExXICr.net]
最新にしたらミニウインドウに武器やEPFPを表示させてたプラグインが機能しなくなったぜ

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 18:31:55.56ID:utkyyJqP.net]
スキルのボーナスで重くなったからその対応したんだろうけどUnitRangePanelがそのままだからあんま意味ないな
次はちゃんと直してくれよ

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 19:40:06.59ID:MFxNo1ws.net]
>>779
随分偉そうだね

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 19:55:42.07ID:mrWfvSsw.net]
色々意見聞いて最終的にこうするねって言っただけのつもりが
自分語りになってたみたいね
ごめんね

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 21:06:16.70ID:23QAeigz.net]
立ち絵も選びやすくしてほしかったな

804 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/13(土) 21:22:12.94ID:dHkLN5ra.net]
それよりパラメーターボーナスのスキルをもう少し使いやすく調整してくれんか
確率でアップとかやりたいんだよ

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 01:11:46.86ID:/3GBF4ix.net]
要望出してみたら良いんじゃないか
俺はこないだ要望出したから連続で催促するのは気が引ける

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 02:53:52.95ID:UNjnQzVO.net]
許可系スキルに条件付れるよう要望送ったわ体力満タンの時だけ支援発動みたいなことやりたい

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 03:04:58.76ID:4/Elm6Mk.net]
そんなんいらんし

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 03:22:50.78ID:/3GBF4ix.net]

採用されると良いな



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 03:26:58.16ID:4/Elm6Mk.net]
いらないです
余計な事言って仕事増やすな

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 03:30:53.16ID:/3GBF4ix.net]
豚が人間の言葉使うなよ
こっちが恥ずかしくなるだろうが

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 03:44:54.18ID:eWxtAYUa.net]
豚に失礼じゃないか

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 03:54:26.24ID:4/Elm6Mk.net]
私は神だ

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 04:06:03.17ID:zeJMjKHg.net]
うるせぇ邪神滅べ

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 04:15:03.26ID:Z3MHydLj.net]
豚さんが主人公のSRPGだって作られてるのに

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 04:28:04.71ID:Z2o2gQWK.net]
飛行ユニットじゃない豚は只の豚だ

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 08:55:30.27ID:DN7nFHPE.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1248251.png

817 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/14(日) 09:00:40.38ID:1Pv3oV5I.net]
ええやん
素材にして配布してくれ
外伝で出てくる

818 名前:lタキャラとして優秀 []
[ここ壊れてます]



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 11:43:45.54ID:pwHIoadi.net]
みんなドット絵のセンスありすぎぃ!

820 名前:sage [2017/05/14(日) 12:08:12.42ID:jNZouhCU.net]
>>793
そんなんあるのかwww

821 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/14(日) 12:19:20.24ID:1Pv3oV5I.net]
豚はああ見えて身体の肉は大半筋肉だから
体当たり食らうと死ぬぞ

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 12:27:12.26ID:4/Elm6Mk.net]
スレチだ

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 16:46:17.49ID:udsEliP7.net]
>>798
wikiに載ってるダークネスアーミー

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 16:53:04.80ID:4/Elm6Mk.net]
ダークネスアーミーは許そう

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 18:08:08.46ID:4SxUk6uD.net]
このツールって
Windowsモードだと、小さい画面のままで
フルスクリーンにしたら横に伸びるという

なんかスクリプトあるのかな
Windowsモードの画面サイズ2倍にするとか

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 18:13:55.18ID:5epfo9ul.net]
最新版からダウングレードするのってどうすりゃいいんだ?
ヘルプ→復元で選択するのは分かるんだけど、どっかにの前verのデータ置いてあったりする?

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 18:28:01.50ID:NULC8/86.net]
>>803
公式スクリプトの中に解像度を変えるスクリプトがあったはず

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 18:33:47.86ID:Quzo4J62.net]
>>804
データはどこにも置いてくれてない
自分で持ってなきゃ無理



829 名前:804 mailto:sage [2017/05/14(日) 19:43:21.35ID:5epfo9ul.net]
そうなのか
てことはアップデート前に手動でバックアップ取っておくしかないってことなのかな?
てっきり更新したときに全verのサブファイルみたいなの残るから、それでいけるのかと思ってたわ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 19:59:48.19ID:4/Elm6Mk.net]
作者どもはいい加減2ちゃんねるから脱却すべき
自演はやめよう

831 名前:sage [2017/05/14(日) 21:34:28.94ID:BI47mRqd.net]
>>801
サンクス

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 22:16:01.85ID:rWfkFfS3.net]
Darkness armyの戦闘中のメッセージ表示が気になってる
o-to氏のバトルトーク改造してるのかな?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 22:37:22.58ID:EsnJdItB.net]
そもそもあのバックアップファイル意味あんの?
公式にダウングレードが用意されてないのに

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 22:41:45.07ID:TJbRhXcF.net]
>>752
シスポゼはDL数が多かったけど、案外とクリアしてる奴は多くない。
レビューの半分くらいは、「途中で投げました」の報告になってる。

どっちかって言うと、バランス設定を間違えた部類に入るんじゃないか?
オリジナルシステムとイラストがウケたことは間違いないが、最適解を
探し当てないとクリアできないバランスはあまりウケていないと思われる。

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 22:44:30.97ID:B1iRSCRs.net]
シスポゼは4章で投げてる人多そう
まともな戦闘員いないのに馬鹿みたいに敵出てきて萎えるわ

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 23:30:34.88ID:yIc5cuee.net]
シスポゼ、発想とシナリオ展開はラノベっぽくて好きな人にはいいかもけど
自軍が高HPで敵が極端に弱いのが序盤からわらわら出て来るゲームバランスはかなりだるい
チュートリアルも兼ねてるんだろうけど、もうちょっとだけシビアにしてくれないと
ユニット動かすのが億劫になってきて匙投げたくなるように自分は感じてしまったなぁ
独自のアイディアとかストーリーはすごく参考になったし、個人的には好きな作品

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 23:49:54.77ID:zeJMjKHg.net]
フリーゲームで序盤のテンポ悪いとプレイヤーから即ゴミ箱行きにされやすいからね
SRPGで大量の敵相手にしたり、増援が多いのって
RPGでいうところのエンカウン

838 名前:g率高いのと同じ面倒臭ささあるから注意しないと []
[ここ壊れてます]



839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 00:35:03.19ID:bfZTogKz.net]
一度初心に帰る為に初めて触って感動したファイアーエムブレムをプレイし直してみるべき

ただ面白さを分析するのを忘れて延々とプレイしちゃうかもしれんが・・・

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 00:52:50.77ID:2ZfR9cV2.net]
みんな公式にリクエストとかしてるのね
フュージョン時にスキルやステートが付くようにしてとか言ってもいいのかな

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 01:16:27.39ID:Jhs9pLcW.net]
>>813
文句があるならやるなよ

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 02:02:24.70ID:C87ERH9O.net]
>>817
欲しい機能とかあったらとりあえずリクエストしてみると良いと思う
Wikiで投票とかしてるけど、あれってまとめてリク出してるわけでもなさそうだし
何の為にあるのかな

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 02:06:17.31ID:qNcbv+8U.net]
いや、やんなきゃ文句も賛辞も言えないから仕方ない

難易度高いのは勿論だけど、短気な人は肝心の憑依が出来るまでに投げるかも知れない

俺は楽しませてもらってるけど

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 02:08:53.88ID:Jhs9pLcW.net]
>>820
作者攻撃している暇があんなら自作しろよ

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 02:13:19.40ID:P6GCt5io.net]
>>819
あーそれほしいそれほしいわかるわー
する為のもの
精神安定剤だとおれは分析している

覗いたり投票したりする人は名も姿もない製作仲間が何を考えてるのかが少し見えるのが楽しいんじゃないかな
一種のsnsであれを見てソフトをどうこう、サファイアさんにあれこれとかそういう類のものではないと思われ

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 02:36:24.93ID:C87ERH9O.net]
なるほどね
確かにあのランキングを見てると何が欲しくて何が不満なのかわかるなぁ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 02:43:27.38ID:OveWLI/R.net]
というかあれ票入れてるの極少数の同じ人だろう
何の参考にもならんよ

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 02:58:11.20ID:VGrnF9df.net]
使う人も極少数だから問題ない



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 02:58:54.46ID:Jhs9pLcW.net]
具体的じゃないやつ多すぎて
SRPG studio未経験くさい人が入れてそう

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 03:10:17.16ID:zOc3BV+u.net]
確かに全然触って無さそうな人が作った項目があるなー

1番票の多い支援会話システムの実装って蒼炎方式なら今でもできるんだがな
支援レベルを支援効果に定義したいとか
隣接時に友好度上昇させるシステムが欲しいとか書かれているならわかるけどさ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 03:17:57.13ID:DaWcf8NH.net]
ぶっちゃけあのwikiが機能不全に陥ってる原因だと思ってる

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 03:48:11.48ID:DkHAVhsM.net]
あれってまだ機能してるの?
今や実装されてるシステムも選択肢に入ったまんまだし
やってる人いると思わなかったわ…

853 名前:sage [2017/05/15(月) 06:16:52.55ID:qNcbv+8U.net]
>>821
攻撃的に読めるのか…

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 07:20:46.86ID:zdV7ZJI+.net]
作者自身、好きなものでも批判はするってスタイルらしいし良いんじゃね

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 07:31:22.14ID:DkHAVhsM.net]
フリゲなんて特に文句あるならやるなってより
文句言いながらでも最後までやってくれてありがとうの世界だよな

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 07:34:03.11ID:C87ERH9O.net]
市販ゲームですら購入者の半分は最後までプレイしないらしいしな
フリゲをエンディングまでやってくれたら万々歳だと思う

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 07:41:35.87ID:DaWcf8NH.net]
>>801
主人公の豚は敵に当て身する機械

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 08:50:11.10ID:Jhs9pLcW.net]
だからといって中傷していいわけない
ふざけんなよおまえら?



859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 08:57:34.90ID:Bjyd0oaP.net]
こういうのにかぎっていつものだったりするんやで

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 09:06:10.82ID:EBeQxsHl.net]
>>834
まともに壁役できるの強健持ってる主人公と牛だけやぞ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 09:12:10.80ID:jDgwIApb.net]
構ってほしいだけたろ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 09:39:33.23ID:C87ERH9O.net]
いつものやつっぽいな、スレ民を叩ければ何でも良いんだろ
この板ってワッチョイ入れられないんだっけ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 10:22:55.66ID:1RZPkIVF.net]
ヴェスタリア、ハーチウム、シスポゼ、専スレができるぐらい人気どころはどれも難しいよ
簡単にしてユーザーに媚びなくてもシナリオに自信があるからなんだろうね

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 10:43:27.29ID:Jhs9pLcW.net]
ユーザー様なんか相手しちゃいかんということよね

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 10:49:36.06ID:Jhs9pLcW.net]
わざと難易度落としている作品は甘えというか
もう少し自分の意志を強く持てよと思う

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 11:00:12.72ID:OveWLI/R.net]
ところで、少し前のアップデートで重くなって
それ以来、改善されてないんだが同じ症状の人いる?1.127ね

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 12:00:25.27ID:1RZPkIVF.net]
ヴェスタリア、ハーチウム、シスポゼ、全部やったけど、どれも攻略し甲斐のあるゲームだよ
乱暴な言い方だけど作者のやり方についてこれない奴はプレイしなくていいって考え方

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 12:06:52.28ID:Jhs9pLcW.net]
>>844
それらに文句つけているのがユーザー様なんだよ
自分のアホさを認めようとしない害悪どもさ



869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 12:07:12.08ID:vJq7AEvN.net]
スキルのパラメータボーナス使ってない人はsingleton-paramgroup.jsの
BaseParameter.getUnitTotalParamBonusに書いてある
// パラメータボーナスのスキルってところから下をreturn d;だけ残して消せば軽くなるよ

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 12:14:38.04ID:OveWLI/R.net]
>>846
ありがとう
あとでやってみるよ

871 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/15(月) 12:16:01.29ID:ixeXTdjR.net]
まあ元から難易度の高い作品はそういうスタンスで使ってるから別にいいけど、
「難易度の高いゲーム以外は認めない」みたいな感じは先細りして衰退招くだけなんで
その辺りは間違えないようにした方がいいと思う

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 12:27:48.96ID:/J1rOPtj.net]
フレイムエスパディアの作者がセーブ&ロードでのレベルアップアイテムの能力吟味とか毎ターンセーブの戦闘結果改変とかはプレイヤーに完全に任せるってヒで言ってたな
これってある意味かなり親切な気がする

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 12:53:01.46ID:TkidSLXs.net]
>>843
重いというかゲーム閉じる時にラグがあるように感じる
BGMが流れてると少し遅れて消えたり

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 13:29:56.27ID:ufoLxI7/.net]
難易度に関しては作者の考え方や好みが色々あるんだろうから
そりゃ難しいのもあれば簡単なのもあるだろ

その中から自分に合ったものを選べば良い
どっちが優れてるとかはないよ

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 13:34:33.75ID:Jhs9pLcW.net]
ヌルゲーにすることに拘りがあるわけでないなら
多くの人間が求めているものを選択するべき

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 13:38:34.64ID:I8E+nWDo.net]
キャラが好みならどんなシステムでもやる

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 13:47:35.05ID:Jhs9pLcW.net]
それを理解していないやつが多すぎる
さっきから名前のあがってる作者達に聞いてみれば同じ回答するよ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 13:57:57.07ID:Bjyd0oaP.net]
くっさ
いつものってバレてるのにまだ書き込むのかよ



879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 13:59:14.31ID:Jhs9pLcW.net]
>>855
決めつけはよくないが
私もついつい熱くなってしまったかな反省反省

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 14:18:44.61ID:C87ERH9O.net]
残念だけど

881 名前:口調でバレバレ
SRPGみたいに大勢のキャラが出てくる作品作るなら
キャラの書き分けはちゃんとできないと
[]
[ここ壊れてます]

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 15:07:37.49ID:Bjyd0oaP.net]
口調を変えても思想で大体分かるけどね

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 15:14:04.22ID:VwILBFlI.net]
そうそう
同じ思考してる奴は全部自演だからな

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 15:23:18.21ID:43Rcv2FX.net]
この子製作者でさえなかったりしてな

885 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/15(月) 15:46:57.50ID:GQP5upbi.net]
あるいはま印の誰かさんだったりして

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 16:23:54.48ID:wbzXWsCM.net]
難易度選択の幅が広い「ロンドリア物語」が
最強ってことで、この話題は終わらせようか。

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 17:49:42.93ID:Jhs9pLcW.net]
ロンドリアは惜しいよ
丁寧に難易度別で作り込めていればいける

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 17:51:44.62ID:Jhs9pLcW.net]
でもハーチウムにりゃ及ばんヨん



889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 23:11:12.48ID:3cVIuKAF.net]
https://pbs.twimg.com/media/C4WyyNPUcAAORMr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C4Wy1tsVYAAOxB3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C4Wy2V9UYAE0jY8.jpg

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/16(火) 04:28:15.84ID:HSPTY76a.net]
>>862-864
確かにロンドリアが一番、
幅広い客層を取り込めていると思う

SRPG通からのウケは他作品に比べて
必ずしも優れていないけど

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/16(火) 08:51:45.44ID:FvI/8tDw.net]
>>866
荒らしに真面目に反応してんじゃねえよ

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/17(水) 21:07:59.36ID:KHDtIyd8.net]
とどめを刺すスキルが発動しても
瞬殺移動後攻撃のモーションが出ないんだけど仕様なのか?

893 名前:台湾おじさん mailto:sage [2017/05/17(水) 21:30:46.82ID:NGjDpcy+.net]
この前言ってた素材の修正です
ヴァンパイアの.saniの修正
あとファングナイトの回避と攻撃2のモーションを大きく変更しました
(.saniも変更した、ただ同じ理由で移動には自力で効果音を付けてください)

ついでにヴァンパイアタイプ2を追加した:

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1252041.png

パスはいつものsrpg
必要があればどうぞ使ってください

https://www.axfc.net/u/3806851/srpg

894 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/17(水) 22:04:00.45ID:judyIPi/.net]
>>869
毎度のごとくお疲れ様です
今後ともよろしくお願いします、謝謝

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/17(水) 22:58:04.99ID:GQ5h3PRR.net]
ロンドリアはスーファミの紋章の謎バランスだったからなつかしさが込み上げてきた
今の時代でもあのシステムでも面白いもんだな

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/17(水) 23:01:54.78ID:3mZzjyoc.net]
>>871
 他にもっと面白い作品あるよ

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/17(水) 23:02:40.46ID:arVZlAw0.net]
同人スレでやれ

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/18(木) 02:46:09.01ID:MkE0tEOu.net]
>>868
武器にモーションの設定が入ってるんじゃないの
仕様かどうかはサンプルで試して再現してからね
こっちでは再現しない



899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/18(木) 08:02:00.92ID:3EkJ77kP.net]
>>874
あのひとだろ

900 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/18(木) 08:44:33.01ID:dugZCL66.net]
だれうま

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/18(木) 17:25:35.60ID:2z7cXF3P.net]
>>869
乙です〜

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/18(木) 20:43:25.56ID:g5nG95e1.net]
>>874
サンプルで試したら仕様でした
お騒がせしました

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/18(木) 20:53:03.57ID:Qim87EU1.net]
個人的には成長固定のがうれしいわ
吟味だるすぎ。
とはいっても幸運だけしかあがらなかったとかだと
リセしたくもなる

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/18(木) 21:24:51.38ID:hzDzkkHL.net]
唐突に話が平行線になる成長の話

905 名前:持ちかけて何がしたのか知らんけど
スクリプト書けるなら好きなようにやりゃいいんじゃないの?
FE式の乱数成長でも固定成長でも無い作品だってあるじゃん?

書けないなら乱数一択だけどね
はい、おしまい
[]
[ここ壊れてます]

906 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/18(木) 21:51:49.54ID:ongi1X7L.net]
中國人,不是病夫!
呢次要你哋食紙、下次要你哋食玻璃!

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/18(木) 22:03:34.40ID:MOcoVLXo.net]
成長は好みだしな
キャラが少ないなら固定が望ましいってくらいか

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 03:02:25.87ID:IZr4/ERK.net]
>>879
吟味しなきゃ、ええやんw



909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 05:06:52.84ID:U6Ibnck3.net]
唐突に突っかかる奴のが何したいかわからん

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 05:28:57.29ID:/QZDG4vA.net]
FEの話はするなとか自治厨くそうぜーわ消えろ

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 06:23:37.92ID:8A6hXAug.net]
固定成長を推す奴は毎回煽り気味に書き込むから切り捨てたくなる気持ちはわかる
結局は製作者とプレイヤーの好みでしかない

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 06:26:38.28ID:H0Ta9Dgs.net]
その話題、同人スレの方も含めて何回ループしてんだってくらいやってるからな
切り出してる奴の文面も似たような煽りだし
荒らしたいだけなんじゃないかと思う

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 10:04:15.29ID:TBqMWtsF.net]
開始時に固定かランダムか選べればいいんだよ

無理か

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 10:09:41.84ID:SreXZl9K.net]
>>888
そもそもFEのように成長率がなくてもええんや
一定速度である必要はない
選択肢は無限大やで

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 10:26:12.96ID:HwQuNFGn.net]
ラングリッサーシリーズは、クラスごとに
成長が決まっている固定成長だったな。

クラスチェンジはプレイヤーが自由に選べるから、
相棒のリッキーを戦士にも魔法使いにもできる。

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 10:27:17.66ID:UQ9ojbUr.net]
成長しなきゃならんのは果たしてゲームのキャラクターなのだろうか

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 10:28:13.03ID:HwQuNFGn.net]
成長しなければ、緩やかな死を迎えるのみだよ。

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 11:22:41.73ID:99nBbbup.net]
>888

2つのゲームファイルを用意するとか?w
固定が好きプレイヤーならこっちのファイルをプレイし
ランダムが好きならあっちのファイルをプレイするなら・・・w



919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 11:35:19.30ID:vNrWfo5R.net]
固定成長率のスクリプトに難易度とかスイッチの分岐でも作ればいいだけじゃ
そしたら難易度選択かゲーム開始時の選択肢で選ばせるのはいけるはず
俺はできるか分からんが少しスクリプト慣れた人なら5分でできそう

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 18:55:15.80ID:bnNJtRa7.net]
成長固定のゲームは多分二週プレイする気は無いわ
ランダム要素だからこその面白さってものもある

921 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 19:06:34.83ID:+2TFa3UD.net]
台詞やマップの分岐があるとより2周目を楽しめるかもな
地獄を見るけど

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 19:09:50.88ID:FhYLPHrG.net]
まず自分のゲームが2周目も遊んでもらえるという自信はどこからくるのか

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 19:17:15.99ID:NMMKxTUc.net]
市販ゲームでも二周遊ぶゲームなんて滅多にないからなぁ

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 19:35:08.15ID:dh8RZfNV.net]
自信もないのに作るのかと

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 19:53:37.18ID:TBqMWtsF.net]
二週目限定要素をつけるしかないな

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 19:54:43.59ID:99nBbbup.net]
やはりシステム次第かな
エコーズみたいに最初から仲間全員はいろんなクラスに変更できる村人軍団
毎回とも違う組み合わせの部隊でプレイすることができる
たとえ成長固定

927 名前:ナも毎回とも違う楽しみを体験できるゲームなら
二週目やるかも
[]
[ここ壊れてます]

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 19:58:23.29ID:igA+SXfb.net]
それに加えてキャラクターやストーリーに相当な魅力がなけりゃ二週目なんてやらんよ



929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 20:14:30.11ID:CJvqOThc.net]
ハーチウムみたいに普通にやったら倒せない敵を倒すと
強力な武器がもらえるってシステムだと
1週目はさくっとプレイ。2週目は強力なアイテム回収を目指してプレイってやる気になるな

930 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 20:23:25.94ID:fKbeX6GZ.net]
とりあえずゲーム自体最初からやる気にならない同人偽紋章の話を出すのはNG

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 20:43:21.13ID:SreXZl9K.net]
>>903
特殊な条件でしか発生しないイベントをたんまり見逃した、ソンケルバルーン並に存在に気づかないレベルの加入キャラがいて見逃したとかならともかく
それぐらいじゃやる気にならんなー

Narouはちょっと特殊だけどモチベーション保ちやすい

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 21:04:28.78ID:vNrWfo5R.net]
ストーリーラインが周回前提の場合は周回しててもまだ1周目って認識
まあ周回プレイまでしてくれたらそりゃ嬉しいけど1周でも最後までやってくれりゃ十分かな

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 21:11:14.03ID:jtoh1t4s.net]
ちょっと視点を変えて未完作品を何度も晒すつもりなら
2択要素などが豊富だと多くの人から感想もらいやすいかも?

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 21:44:23.68ID:jdYdL3Tl.net]
某地下ゲーみたいにプレイヤーの動きに逐一キャラが反応するような感じにしたら
テキスト量が膨大な量になった

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 00:41:06.82ID:NOe1ruNb.net]
少し話題になってたので成長パターンを指定できるスクリプト作りました
1回目のレベルアップで必ず力+1
2回目のレベルアップで必ずHP+1
3回目のレベルアップで必ず技+2
...
のようにFE式固定成長と違ってパターン自体を指定できます

0ピンやwkb成長防止に使ったり
ジェイガン成長と見せかけて終盤巻き返すキャラ設定したりとか
用途はいろいろ

https://www.axfc.net/u/3807449

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 01:16:21.87ID:DO81nnkv.net]
>>909
これはすごい


937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 01:47:09.61ID:iWW1ydp2.net]
単純に思ったんだけど名前未定氏はwikiに個別にページ作った方が手っ取り早く見やすくできるんでないかな
つーかwikiに載ってるスクリプトって今も職人が更新してるやつを除けば使えなくなってるのが大半だろうし
そういう意味でもキュウブ氏とかも別のページに分けた方がいいと思う

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 02:11:45.61ID:sOhMfO93.net]
>>909

色んなゲームバランスが作れそうだね



939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 03:54:27.08ID:DyBVx963.net]
いやいや

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 05:26:32.90ID:Jeb29+MH.net]
あちこちわかれると探すの面倒になるからそういう余計なことしないでほしい

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 05:39:29.41ID:8fQUbSO2.net]
>>909
あなたが神か

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 05:48:11.88ID:pe/r9DTn.net]
>>909
乙です
今作ってるのに使えそうだしDLさせて貰ったわ

>>914
同意
俺も今のままの方がいいし変に手を加えないで欲しい
目当てのがあるならページ内検索で見つかるし
これといった宛もなくスクリプト漁るならどのみち全部に
目を通さなきゃいけないんだから分けるだけ無駄だよね

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 06:00:29.42ID:C4o6vDtg.net]
>>916
>これといった宛もなくスクリプト漁るなら

ここ、難読字ばかりで、ものすごく読みづらい
「これといったあてもなくスクリプトあさるなら」

インテリぶりたいんだろうけど、テキストでは
あんまり漢字を使わない方がいいよ?

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 06:39:47.42ID:j7/si2Mb.net]
わざわざ小卒アピールしなくていいぞ

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 06:59:25.91ID:+sWQZTeR.net]
煩雑になりすぎてるから分けるの賛成だな
使いもしないというかもはやバージョンが古すぎて使うことができないスクリプトが上半分を占めてるのはいかんともしがたい

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 07:01:41.65ID:ZldPq8Sm.net]
まだバージョンアップ続いてるし、整理し続けるのも大変そうだけど

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 07:08:29.63ID:Jeb29+MH.net]
ちょっと直せばちゃんと使えるのが大半なのに
自分がいらないなおせないから邪魔とか何様なんですかね

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 07:10:18.88ID:5OssrVu9.net]
それよりふわふわ氏のスクリプト掲載した方がいいんじゃないかなって
痒いところに手が届くスクリプト作ってるのにモーションの分しか載ってないよね



949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 07:56:04.88ID:X6PH3zGH.net]
>>918
でも実際のところ、SRPG製のゲームは妙に難読字が多い気がする。
ロシア史や中国史とかに異常に詳しい連中もいるし。

ライトな雰囲気なのって、ハーチウムとロンドリアくらいじゃないの?

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:01:51.93ID:x6Dfl51M.net]
ふわふわさんは独自に素材集配布してるからね

そもそも掲載許可してたっけ?

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:12:14.16ID:AHiNf37v.net]
パソコンなんて変換キーをしたら勝手に漢字になるものに
イチイチ難読漢字がどうのってどういうギャグだよ…

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:18:55.97ID:OP4zVxBg.net]
相手に理解させるために文章書くのに意味もなく伝わりにくくするってギャグは面白いのかな

953 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 08:40:40.31ID:X6PH3zGH.net]
>>925
貴殿の御書面拝読候えど、小生、其の浩瀚な読書量には感心すること頻りにて候。
然りとて、愚見を一つ申さば、漢語の多用は必ずしも截然たらんと愚考候えど如何?
漢語の多用、何程の事かあらんと切って捨てることも能わざるに非ず。然れども、
戦略遊戯をする世人、必ずしも貴殿の如き読書人に非ざることも亦事実と申せ候。

あまり難読字ばかり使うと、プレイヤーによっては↑の文みたいな印象を与えてしまう。

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:48:00.45ID:zeUcn8eH.net]
極端すぎるだろ

916の文書が難読字ばかりとは思えないけど

955 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 08:48:11.87ID:UGby0RhE.net]
国連よさらば!連盟、報告書を採択し我が代表堂々退場す

朕惟フニ我カ皇祖皇宗國ヲ肇ムルコト宏遠ニ徳ヲ樹ツルコト深厚ナリ我カ臣民克ク忠ニ克ク孝ニ億兆心ヲ一ニシテ世々厥ノ美ヲ濟セルハ此レ我カ國體ノ精華ニシテア育ノ淵源亦實ニ此ニ存ス爾臣民父母ニ孝ニ兄弟ニ友ニ夫婦相和シ朋友相信シ恭儉己レヲ持シ博愛衆ニ
及ホシ學ヲ修メ業ヲ習ヒ以テ智能ヲ啓發シ徳器ヲ成就シ進テ公益ヲ廣メ世務ヲ開キ常ニ國憲ヲ重ジ國法ニ遵ヒ一旦緩急アレハ義勇公ニ奉シ以テ天壌無窮ノ皇運ヲ扶翼スヘシ
是ノ如キハ獨リ朕カ忠良ノ臣民タルノミナラス又以テ爾祖先ノ遺風ヲ顯彰

956 名前:スルニ足ラン
斯ノ道ハ實ニ我カ皇祖皇宗ノ遺訓ニシテ子孫臣民ノ倶ニ遵守スヘキ所之ヲ古今ニ通シテ謬ラス之ヲ中外ニ施シテ悖ラス朕爾臣民ト倶ニ拳々服膺シテ咸其徳ヲ一ニセンコトヲ庶幾フ

こんな文読まされても意味不明すぎて分からんだろう
謎解きや世界観説明の古代文とかでもない限り基礎の文は平易で分かりやすい文にした方がいい
[]
[ここ壊れてます]

957 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 08:52:12.67ID:X6PH3zGH.net]
>>928
確かに極端な例だけど、ガチャゲー中毒で活字を読まない連中は、
ちょっと難しい漢字が出ると拒否反応を示すってのはマジな話だよ。

ライト層も取り込みたいなら、積極的に漢字を開く(ひらがなにする)
ことも考えてみた方がいい。もちろん、「ライト層? バカは知らん!」
という姿勢なら、それもそれでアリなんじゃないかな?

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:57:09.13ID:zeUcn8eH.net]
>>930
俺はライト層だと思うけど宛とか漁るが難しいって言ってんの?
それはちょっとライトユーザー馬鹿にし過ぎっすよ
難解な古文と一緒にしちゃあかんでしょw



959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:57:55.38ID:AHiNf37v.net]
>>927
それは難読漢字とは違う

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 08:59:44.55ID:DO81nnkv.net]
必要な漢字まで安易にひらがな表記にするのは個人的には好かんが、
子供が読めなさそうな漢字は前後の文からある程度類推しやすくするとか、
字面である程度意味が伝わりそうなものを選ぶとかの工夫はあっていいと思う

逆にそこまでやっても拒否る奴はSRPG自体向いてないから無視していいんじゃねえかな

961 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 09:03:55.35ID:X6PH3zGH.net]
>>931-932
うーん、言われてみれば、確かに例えがマズかったかも。

だけど、「漁る」なんつー表記は、>>927で挙げた「浩瀚」や「截然」
くらいに相当する難読表記なんじゃないの?

カッコつけずに、普通に「あさる」と書けばいいでしょってこと。

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 09:08:08.14ID:DO81nnkv.net]
>>934
「ゴミを漁る」とか日常でも使う表現なんだから、
流石に文語文特有の表現と同程度の難読っていうのはちょっと

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 09:09:22.19ID:zeUcn8eH.net]
>>934
どこがだよw
漁るは普段から使うけどその二つは使わないし読めないし書けないぞ

964 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 09:17:46.64ID:X6PH3zGH.net]
>>935-936
マジかよ!

「ウチの専務は知識があってコーカンな人だ」とか、
「融資する先はセツゼンと区別しなきゃいかん」とか、
普通に使うでしょ?

ただ、コーカンやセツゼンを漢字で書くのが普通じゃない
というか、ちょっと気取った感じであるってことが言いたい。

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 09:25:42.11ID:OP4zVxBg.net]
「あまり小難しい言葉を使うなよ、バカに見えるぞ」って話

966 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 09:27:34.32ID:X6PH3zGH.net]
>>938
そうそう! それが言いたかったの。

色々と面倒な話をしてすまなかった。

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 09:31:16.50ID:Ys5FbbFI.net]
>>938
ごめん、
ID:X6PH3zGHに言ってるようにしか思えんw

仕事だけならともかく日常的にわけわかんないことばっか言ってんのかな

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 09:32:13.87ID:WIyZ5D5r.net]
>>909
これいいな
乙!



969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 09:35:05.07ID:DO81nnkv.net]
まあ、場面に応じてあえて堅苦しい表現を使いたいなら、
そういう言葉遣いをさせるキャラが1人か2人くらいいればいいかなとは思う
FEで例えるなら、軍師役のジェイガンやアウグストなんかはシリアスな場面で古めかしい言葉を使うけど、
他のキャラは基本的に口語体でしか喋らん

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 09:38:42.77ID:Ys5FbbFI.net]
漁るなんて山賊の会話文に入ってても全く違和感ないけどな

宛はごめん
俺なら当てって書いてたかもしれん

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 09:55:48.11ID:iWfCZQEo.net]
いいスクリプト来たからスレ伸びてるのかと思ったらお前らはよぉ
俺もキャラ性に対応して3段階くらいに漢字とひらがなの割合変えたりはしてるな
なおこのキャラはこの漢字ひらくんだっけそのままだっけって頻繁に迷う模様

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 10:07:36.35ID:zeUcn8eH.net]
商業だと
ポケモンが漢字表記かひらがな表記か選べたかな
他なんかあったか

キャラごとに変えるとか手間すぎて気が狂いそう

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 10:25:57.70ID:pe/r9DTn.net]
俺のレスから話が思わぬ方向に進んでてワロタwww
あれってインテリぶってるとかカッコつけてるとか思われる文章なのか
まあ俺は平仮名ばっかの文章は逆に読みにくくて嫌だし
多くの人にプレイして貰える作品作りたいわけじゃなく
作りたいものを作って気が向いたら公開しよかなってスタンスだから
このままで行くわ

>>943
確かに言われてみるとそこは俺も「当て」だったかもな〜
テキストだったらもうちょい気を配るけど2chのレスだしそこまで考えなかったわ

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 10:42:51.43ID:zeUcn8eH.net]
>>946
突っ込まれるの防止で一応書いただけよ

お前の感覚が正しいとおもう
変換で普通に出るレベルだし普通ならあれぐらいで意図的に難しい漢字使ったとかいちゃもんつけないわ

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 10:54:20.27ID:zHs199g9.net]
そろそろ次スレ
たてれない人は気をつけてね

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:10:11.06ID:Jeb29+MH.net]
テンプレのリンク直してね

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:17:46.95ID:hBmci2lV.net]
>>909
 消えなよ似非雑魚作者

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:22:17.69ID:hBmci2lV.net]
 いなくなってもより優秀な人がいるんだ
オグマがいれば元々弱いシーザは無価値だ
現実と同じことなんだ



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:26:14.15ID:NDsqTvI5.net]
いつものアレが取っちゃったし>>960かな?

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:31:10.77ID:hBmci2lV.net]
 こいつの素材は無価値だ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:37:47.55ID:2xxDBgCQ.net]
>>952
立てられる人が宣言して立てちゃった方が良いんじゃない

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:49:50.81ID:zHs199g9.net]
このキチガイ狙って踏んでんのかな
まじうぜェ

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 11:58:02.77ID:mOKCp0ln.net]
エコーズ100回クリアしてから出直してこい

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:00:53.36ID:2xxDBgCQ.net]
漢字とひらがなの使い分けはこことか読んでおくと良い
kazahanamirai.com/kanji-hiragana.html

985 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 12:24:17.54ID:UGby0RhE.net]
偽紋章をやったらむしろ知能指数が-1000低下した状態になるだろ

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:26:59.89ID:R6/w3kso.net]
>>937
あんた、たぶん大手か中堅以上の金融系企業で年齢層の高い顧客を相手にしている女性なんだろうけど、そんな難しい言葉は今の若い世代は使わないぜ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:32:24.56ID:aIkH6oVj.net]
>>950
早く次のスレ立てろよ雑魚

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:33:54.37ID:aIkH6oVj.net]
>>959
ID:X6PH3zGHって、女の子なん??



989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:43:18.87ID:hBmci2lV.net]
 私は言葉のスペシャリストです
あなたたちの言葉遣いは下手です
私を説得してみなさい

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:43:30.41ID:zHs199g9.net]
女ぽいね
が、どうでもいい

960さん次スレ頼む…

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:53:24.49ID:R6/w3kso.net]
>>961
彼女が女の子って年齢かどうかは分からないけど、コミュニケーションのパターンを見る限り完全に女性のそれ

もし男だったらあそこまでしつこく相手に共感を求めないし、男同士でああいった流れになったら相手の知識不足をバカにして自分の優位をアピールしたがるものだけど、彼女はそうせずに共感だけを求めている

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:58:35.31ID:JJlGd01q.net]
国籍透視とか好きそうだな

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 12:59:29.35ID:aIkH6oVj.net]
ID:hBmci2lVがパニクってるみたいなんで、次スレを立てた

製作者スレ SRPG Studio 24章
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 13:08:42.84ID:aIkH6oVj.net]
>>964
妙に説得力あるwww
プロファイラーかな?

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 13:19:52.31ID:iWfCZQEo.net]
もうちょっと製作にかかわることで盛り上がってほしいもんだが

>>966
おつ

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 13:20:04.44ID:zHs199g9.net]
>>966
おつー!

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 13:50:49.73ID:JpuX0L7v.net]
>>966
オッツオッツ
もう25スレ目かぁ、1年ちょっとといえどスレ伸びてきたね

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 16:17:36.84ID:pe/r9DTn.net]
>>966
イケメン乙



999 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 18:27:48.04ID:mvPyYIEc.net]
武器とは別に装備してる間だけスキルが追加される装飾品とか
そういう効果の追加を求みたい

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 18:44:26.88ID:3aTUfaZI.net]
じいさんキャラが善哉善哉とか剣呑剣呑言うくらいならええやろ
まあちょっとくらい知らん漢字入ってても文脈で分かるしいいんじゃないかな?

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 18:47:03.44ID:x6Dfl51M.net]
終わったのになぜ蒸し返すのか

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:09:15.89ID:uYiPM5uF.net]
女性の製作者がいるならそれはそれでいいじゃん

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:33:02.86ID:3aTUfaZI.net]
名前未定って固有の個人名なのか
今まで風吹けば名無しみたいなもんだと思ってたゾ

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 20:35:21.05ID:hBmci2lV.net]
 >>976
 素晴らしいかたです。彼の物真似をする雑魚スクリプト野郎は敵です。

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/21(日) 03:26:03.98ID:Nm6SSyWZ.net]
案外女性の方が向いてる部分もあるかも。男だと有名所の影響受けすぎて似たり寄ったりなのよね

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 03:42:40.49ID:u8R4jA3x.net]
 似非スクリプト野郎は向いてないな

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 07:08:54.56ID:Mm9+58rT.net]
こいつ1字分開けてるのは親切のつもりなんかねw
分かりやすくていいわ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 07:49:20.85ID:u8R4jA3x.net]
 >>980
 早く素材と作品消して震えて眠るといいぞ
嫌われているんだから



1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 07:58:36.44ID:nfs+9XeF.net]
>>961
↓の左下みたいなイメージで脳内再生
pbs.twimg.com/media/CJY3dggUAAAelC2.png

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:21:24.96ID:3F99WhDZ.net]
お前の脳内イメージなんぞ知るかよ
スレ違いな上、人様の絵転載とかどうしようもないな

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:33:26.02ID:l9xLwfpB.net]
どうしてSRPGにはおかしな人しか寄ってこないの?

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:35:21.31ID:nfs+9XeF.net]
君もTSFに目覚めて早く楽になるんだ

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:41:34.09ID:l9xLwfpB.net]
性癖じゃなくて常識の話な

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:43:31.26ID:nfs+9XeF.net]
そうやって他人の顔色うかがってきたのがお前の人生

1015 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/21(日) 08:54:05.60ID:zJ4uIthh.net]
SRPG

1016 名前:カゃなくて別のジャンルを唄えばまともな人も寄ってくるかもね
俺もそうするつもりの一人
[]
[ここ壊れてます]

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:00:09.12ID:Mm9+58rT.net]
気持ちわりぃなぁ

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:04:42.28ID:+pgI7zv1.net]
 まともな人はじゅうぶんいるよ
底辺作者たちはまともじゃないから消えてね



1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:20:44.81ID:Qz+Bp+PO.net]
埋めるか
>>1000なら、ナッシュ君のエロゲー作る

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:20:56.62ID:x5V/L3mE.net]
FE出たばっかの頃はRPGシミュレーションって呼んでたんだよなぁ

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:32:56.59ID:1gOtYtTZ.net]
SRPGというより製作は我の強いの多いから
埋め

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:33:30.19ID:QK/FmsYe.net]
シュミレーションだよな!

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 09:42:07.13ID:x5V/L3mE.net]
趣味でやってるからシュミレーションでも良いよ

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 10:06:41.86ID:9hxZ6BJK.net]
HAHAHA

1025 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/21(日) 10:52:13.64ID:gp2zCVxY.net]
ID:nfs+9XeFちゃんのちんぽ舐めたい

1026 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/21(日) 10:53:11.62ID:gp2zCVxY.net]
ID:nfs+9XeFちゃんの乳首の色は何色か。

1027 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/21(日) 10:54:16.69ID:gp2zCVxY.net]
まさひとすこだ・・

1028 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/21(日) 10:55:04.13ID:gp2zCVxY.net]
スコスコスコッティだw



1029 名前:1001 [Over 1000Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 41日 22時間 59分 21秒

1030 名前:1002 [Over 1000Thread.net]
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