- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 11:55:44.20 ID:iBDFoUwN.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】 hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50 ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 22章 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/06(土) 19:33:52.84ID:Q6u1pmf0.net]
- 解決したから良いじゃない
あとまさひとの話題をここではしないでくれ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/06(土) 19:35:04.10ID:IWpHxRj6.net]
- >>621
僕は自分のブログへ戻ります。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/06(土) 22:17:11.45ID:j6Hs77tH.net]
- >>621
いつものやつが荒らしているだけだろ スルーしようぜ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/06(土) 22:52:33.64ID:j6Hs77tH.net]
- 嫉妬してねーでゲーム作れよカス
内容から察するにスクリプト作ってるうちの誰かさんってところまではバレバレなんだよ619さんよお
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 00:05:20.27ID:6ONh/QKc.net]
- mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1493991912/
まさひとの話はこっちでしろよ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 00:17:35.20ID:hK15Irh5.net]
- >>625
だから嫉妬してないで作れよw
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 00:45:48.32ID:AZeVWthI.net]
- なんだこれ…
- 644 名前:まさひと [2017/05/07(日) 00:49:57.11ID:hRE3PL0e.net]
- まさひとは僕です。
皆様、僕のブログへお越しください。 腹パン・リョナ絵が充実しております。 ブログはこちらです b.dlsite.net/RG36549/
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 00:56:38.87ID:6ONh/QKc.net]
- >>628
嘘をつくな!お前の言うことは大半が嘘だ!!
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/07(日) 01:29:23.19ID:hhV6scHz.net]
- 残念ながら2か月で10万アクセスを達成するまさひと先生と君らじゃ
月とチンカスくらいの差があるのがわからないのかい 現実をみなよ、そんなだからいつまでたっても引き籠りニート童貞なのさ
- 647 名前:sage [2017/05/07(日) 01:38:17.99ID:MGymgeul.net]
- >>630
まさひとは相互リンクを募集し始めてから突然10万アクセスとか言い出したけどさ あのブログのアクセスカウンターの数字はその1日前くらいまでせいぜい2万そこいらだったんだよね たった1日2日で7〜8万もアクセス増えるわけがないから10万アクセスっていうのも捏造なんでしょ? 大体今まで散々息を吐くように嘘ついたり自演してきた人間の言う事なんて誰もまともに信じてませんよ
- 648 名前:まさひと [2017/05/07(日) 01:41:03.34ID:hRE3PL0e.net]
- 月間アクセスが10万pvを超えているのは本当です。
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 01:42:23.49ID:6ONh/QKc.net]
- いや、嘘だろ
嘘つくなよ
- 650 名前:まさひと [2017/05/07(日) 01:46:45.52ID:hRE3PL0e.net]
- いいえ、本当です。
嘘だと思うならアクセスカウンターを見てください。 証拠はこちら b.dlsite.net/RG36549/
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 01:52:29.02ID:6ONh/QKc.net]
- あのカウンターいくらでも捏造できるからな
嘘つくなよ
- 652 名前:まさひと [2017/05/07(日) 01:59:09.23ID:hRE3PL0e.net]
- あのカウンターは捏造できません。
嘘だと思うならDLsite.comにサークル登録してください。 そしてブログを作ってください。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 02:02:30.70ID:6ONh/QKc.net]
-
- 654 名前:ィ前は嘘しか言わないよな []
- [ここ壊れてます]
- 655 名前:まさひと [2017/05/07(日) 02:05:21.10ID:hRE3PL0e.net]
- >>637
はさかさん、あなたが嘘を言っています。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 02:07:41.19ID:htzW5fMh.net]
- ブログに誘導してアクセス数稼ぐのが目的なので絶対にまさひとブログのリンクを踏まないように
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 02:13:12.43ID:lbSx+khT.net]
- まさひとって奴気持ちわりーから消えろよ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 02:20:54.75ID:6ONh/QKc.net]
- 正義の国の第三王女のアップデートをすると言っておいて販売停止にした事は嘘じゃないのか?
お前は嘘しか言わないよな
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 02:32:23.19ID:MGymgeul.net]
- 発現率100パーセントの致命的なエラーが発生した事にして作品登録抹消したみたいだけど
DLsiteからは動作確認してもエラーはなかったっていう返事が返ってきてるからね アプデが面倒になったから消しただけってのが証明されちゃったんだよ嘘つきまさひと
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 02:48:28.31ID:MGymgeul.net]
- >>636
いつも通りこういうのでアクセス数水増ししてるだけでしょ raclacreative.blog.fc2.com/blog-entry-693.html
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 02:54:32.09ID:6ONh/QKc.net]
- トラフィックエクスチェンジ小山商店の時から散々やってきたものね
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 04:10:50.32ID:hK15Irh5.net]
- 俺の知的好奇心を満足させる作品はいつでてくるのだろうか
今のところ俺の作品以外で俺を満足させられるものはない
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 04:57:16.18ID:U9H02kNK.net]
- アクセス数水増しでの不正アフィが凄まじい額だって新聞に載ってたな
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 11:41:26.86ID:jjabaf7c.net]
- すみません教えてください。
村の設定なんですけれど、仲間の誰が村に待機しても村コマンドがでてきてしまいます。 主人公だけが訪問できるようにするにはどう設定するのがよいでしょうか? 領域でやってみたのですが、待機にしてもイベントが発生してしまって・・・。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 11:47:53.79ID:nInJzOdH.net]
- 条件をユニットにして
主人公と位置情報を条件にすればできるよ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 11:49:14.72ID:iOJtuoZh.net]
- ユニットタブ→アクティブ比較
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 11:56:46.60ID:jjabaf7c.net]
- 647です。
いくつか方法があるみたいですね。 ユニット指定までは思いついたのですが・・・。 ありがとうございました!
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 14:11:57.19ID:7cTA2Khr.net]
- 位置情報でやると一度主人公が待機した後なら誰でも訪問できるようになるから領域で主人公指定した方がいいよ
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 14:38:15.16ID:9uSrj3Fl.net]
- 村イベの条件指定なら位置情報も領域も変わらんと思うけど
まあ個人的には>>649を推す
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 15:39:14.99ID:7k42xHfi.net]
- この程度の基本がわかってないのか
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 17:14:20.34ID:JWTpOfeo.net]
- 俺も領域指定でやってた
他にもやり方あったのね
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 22:04:49.51ID:hu+6b1oc.net]
- 有償(Webマネーとかアマゾンギフト券)か、
画像素材(マップチップorアイコンで50点くらいリクエストに応じます)と交換で スクリプト書いてくれる人いないかな マップ上のキャラチップの待機アニメと移動アニメを画像サイズの横幅2倍〜にして アニメを3fから6fくらいにしたいんだけど スクリプトは数字いじるとか簡単なことくらいしかできないから、出来る人にお願いしたい
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 22:46:32.80ID:iOJtuoZh.net]
- 移動アニメはイベントコマンドでの移動だけツール側の処理で手が出せない罠
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:18:49.93ID:FDsXRtxH.net]
- それはSRPG Studioでやろうとする事自体に無理を感じる
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:35:34.50ID:hu+6b1oc.net]
- >>656
>>657 そうだったんだね、レスありがとう 変な依頼発言して
- 676 名前:ツ汚しごめんよ
おとなしく3fでどこまで追求できるかチャレンジしようかと思います 思慮してくださった方々に感謝 [] - [ここ壊れてます]
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 23:52:00.64ID:uY20560J.net]
- >>658
メアド晒してくれたら送るよ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:srpg.yuzuki7@gmail.com [2017/05/08(月) 00:12:34.52ID:Z64XWl4Y.net]
- >>659
わー、ありがとう。助かります メール欄に捨てアド載せておきました もしよければこちらのアドレスで打ち合わせさせてください
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 00:51:33.79ID:4mXiaL42.net]
- いやいやいや…
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 00:59:42.95ID:UEAhbl/X.net]
- できないって言ってる人がいるのにどうなの
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 01:44:51.50ID:26xvXzw/.net]
- 実際にできるのかどうかだけ教えてほしい
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 02:53:43.39ID:BEv1AxXU.net]
- 出来るって言ってるのもいるんだから
勝手にさせとけば
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 03:34:05.78ID:ukoWrXYT.net]
- 仮に表示ができても他で不具合が起きそうだなあ
パッと思いつくのは 幅が広くなっている事を考慮とした移動・攻撃範囲を算出しなければいけない(横2マスなら横幅1マスの通路は取れない)とか あと作品内で使用している他スクリプトの修正も必要になる可能性がある そもそも>>656の言う通りイベントコマンドの移動アニメなんかは編集不可能なので 一部機能に制限がつくと思う
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 04:20:36.81ID:ab+DpoMV.net]
- 公式にも一応要望出してみれば?
対応してくれるかわからんけどもしてくれたならそっちのほうが 後々都合いいでしょ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 04:55:24.09ID:r0/yJXbE.net]
- >>665
おまえみたいに上から目線なやつは消えろタコ 俺たちはおまえを必要としていない 何の貢献もしていないのだから
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 11:41:03.31ID:9I5iA2sx.net]
- ごめんね、自分の日本語が不自由だから誤解を招いてしまったけれど
64x64のキャラチップ(及びマップチップサイズ)はそのままで、 通常3アニメーションのフレーム数のものを横に追加で3アニメーション分(合計6)のチップを配置して 384x320の素材規格を導入して動かすにはどうすればーって話だったのです 無事に6フレーム(秒間フレームのことではなくて絵の枚数が6枚って意味) アニメーション出来るスクリプトのプロトタイプを頂きました(99%完成してる)を頂きました。 少し調整したいところがあるので自分が作る素材とかの打ち合わせしながら微調整お願いするところ 私の欲しかったアニメーションを1>2>3>2>1>2から1>2>3>4>5>6>5… に枚数を増やすことは可能でした。お騒がせして申し訳ありませんでした 語弊がある表現だったので、危惧していた方の想定と違うかもしれませんが フレーム枚数増やすだけならイベントコマンドでの移動も普通に出来ました
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 12:31:50.85ID:EixiWvR0.net]
- 実現できたのならそれはよかった
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 16:55:52.45ID:/0DKp0vj.net]
- アプデきてんな
地形効果に追加スキルは面白いなアイデアが広がりんぐ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/08(月) 17:27:33.33ID:wrdwzat6.net]
- スキル種類のパラメータボーナスって要するにバフか
やったぜついに願い続けてた機能が追加された サンキュー!!公式!!
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 17:45:03.88ID:NLMSX8GD.net]
- これで776みたいに魔力強化の魔法陣地形も簡単にできるな
あと地形は守備力の上昇ではなく、スパロボみたいにn%ダメージガードも
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 17:54:21.
]
- [ここ壊れてます]
- 692 名前:47ID:K1BJrZVd.net mailto: 被ダメージ軽減は前からパーセントで設定できるよ []
- [ここ壊れてます]
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 18:18:45.35ID:BEv1AxXU.net]
- パラメータボーナスきたああ
やったあああ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 18:39:51.80ID:AT4tN+hr.net]
- パラメボーナスにも細かく発動条件着けさせてほしかったな。許可系って融通聞かないわ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 19:35:11.32ID:esY9AAwW.net]
- あの状態でそのままスキルにバフ入れるとか処理落ちしてくださいっていってるようなもんだろ
ちょっと信じらんない
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 19:37:56.58ID:26xvXzw/.net]
- アイテムのパラメータ補正みたいに力+3とか表記されんのだな
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/09(火) 01:45:52.94ID:8n7MpBzf.net]
- 画像素材の制作依頼のためのサンプル用に作ったやつだけど
世界観がRTPに準拠してない作品を制作されていたので サンプル分だけですがフリー素材として公開します。詳しくはreadme RTP改変のマップチップ素材です。中途半端なジャンク品まがいのものもありますが よろしければどうぞ https://www.axfc.net/u/3804452?key=srpg
- 698 名前:台湾おじさん mailto:sage [2017/05/09(火) 07:10:27.65ID:64CId6g4.net]
- 台湾おじさんです
素材の追加は以下の通り: 1. グレートデーモンのタイプ2追加 2. ファングナイトとヴァンパイア男(イケメン貴族風)の追加 (予定では暇があれば ヴァンパイアは他にも悪○城ド○キュラみたいな魔人風を追加するつもりです) あと自分はファングナイトの移動に使ってる効果音は他のサイトのフリー素材なので その効果音はsaniファイルに入れていません その移動に効果音を追加したいなら、自力で好きな効果音を入れてください、すいません www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1243098.png パスはいつものsrpg 必要があればどうぞ使ってください https://www.axfc.net/u/3804504/srpg
- 699 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/09(火) 07:30:54.53ID:oQLQTpVx.net]
- >>678-679
乙 いつもながら素材提供者には本当頭が下がる
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/09(火) 13:06:15.17ID:WnRtHHpj.net]
- 虎めっちゃいいなぁ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/09(火) 16:49:38.72ID:5lhCTfNN.net]
- ヴァンパイアとかすっげぇ嬉しいいつもサンクス
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/10(水) 04:28:03.76ID:lvpHaNPk.net]
- >>679
モンスター最高! 很好很好!
- 703 名前:台湾おじさん mailto:sage [2017/05/10(水) 19:53:13.35ID:NPiflNYR.net]
- よく見たらファングナイトとヴァンパイアのsaniには設定間違ってるとこがある
あとファングナイトの回避がおかしい さらに武器を持ってるその手の色が逆になってるから 全て調整してからもう一度アップロードします というより今まで作ったモーションは不自然なとこがあまりにも多すぎ さすがに自分はアートの専門家ではないから あと多分修正する暇がないため 自力で調整することが出来る人はどうぞ存分に改造してください
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/10(水) 19:56:39.78ID:ugXlUhHz.net]
- いやそんだけ描けるだけでも充分でしょ……
俺なんて1日30分パソコンに向かって絵を描いてるだけで頭が痛くなってバタンキューだわ しかも影まで濡れっつーからまた悪夢 GWサボってたから絵の描き方さえ忘れてるからまた悪夢 よりによって二足歩行の架空生物をチョイスしなきゃ良かったと今になって大後悔
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/10(水) 20:00:33.28ID:UnP1yl5v.net]
- 影なくてもいいぉ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/10(水) 20:14:53.87ID:ugXlUhHz.net]
- 服や体にかかる影っつーかグラデーション
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/10(水) 21:03:51.63ID:xFRRMLNr.net]
- 服なくてもいいぉ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 01:06:39.35ID:eo/ikT/u.net]
- つい最近SRPG Studioを買いました。
初心者同然ですのでどうかお手柔らかにお願いします。 ヴェスタリアサーガだとステータスが上昇する武器やアイテムを所持すると 従来の数値の横に緑色の数字で上昇した数字が表示されています。 けど私の場合は従来の数字に上乗せされるだけです。 私もヴェスタリアサーガと同じ設定にしたいのですがやり方がわかりません。 どなた様か優しく教えてくださいませ。
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 01:30:19.66ID:80Ofk3LY.net]
- デフォルド機能ではできない
>>1のwikiにある有志の人たちが作ってくれたプラグインを入れればできる ツールだけの機能じゃできない事、そこそこあるけど スクリプトで大分補完されてきてるから一回見ておくといいよ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 01:30:56.67ID:kuSROC1o.net]
- それはプラグインスクリプトってやつ使ってんのよ
>>1のwikiの中に同じやつあったんじゃないかな
- 711 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 01:46:47.55ID:eo/ikT/u.net]
- ……む、難し過ぎます。
ぜんぜんわかりませんでした。 スクリプト提供者なら大勢いましたけど、クリックしてもリンク切れしていてジャンプできません。 誰か助けてください。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 01:54:34.06ID:ItzHDNh2.net]
- 公式で配布されている簡単なスクリプトから導入の仕方とか覚えていった方がいいと思う
そのスクリプトって色々自分で設定しないといけないのでいきなりやろうとしても混乱する
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:06:43.66ID:mTq+dPAj.net]
- ただ、いきなりスクリプトからいじると挫折しやすいから、
今は表示をどうするかは置いておいて、5章くらいまで 作ってから改めてスクリプトに取り組むって手もあるよ。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:18:45.42ID:J3veUDX0.net]
- まさひとくさい
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 02:24:19.51ID:W418RtpP.net]
- それっぽいけど名前出さんで良いよ
質問内容は公式見てれば分かりそうなもんだし
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 03:44:38.89ID:6ix6lZlu.net]
- どんな制作ツールでもだけどまず一回本気でどうでも良い捨てる短編作って慣れるといいね
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 06:32:09.63ID:JEeUCMS5.net]
- >>694
これはある ある程度、製作に慣れてきた頃には スクリプトいじりも苦にならなくなるな
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 08:21:45.19ID:Kqonljd0.net]
- >>691
wiki集のプラグインにそういうのあったっけ? 自分もそういうの探したけどそれっぽいの見つけられなかった あるなら自分も導入したいからすいませんがどのスクリプトか教えて下さい
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 08:29:30.13ID:nPRSAiqo.net]
- あるよ
自分も入れてる 今消えてるのか知らんけど ボーナス表示がなんとかって感じなそんな感じの名前だった希ガス
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 09:12:49.24ID:4X4ei/58.net]
- そろそろスクリプト増えすぎてわかんなくなってきたかもなw
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 10:25:26.34ID:7gQlBctc.net]
- ジャンル別に分けるとかあってもいいかも
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 10:38:00.38ID:Kqonljd0.net]
- >>700
いいヒントになったよありがとう 上限に達したステータスの色を変えるスクリプトに追加で入ってるステ画面ボーナス表示2桁ってヤツだったわ 正直このタイトルからは中身がわからないなコレ >>689 >>1のwikiにある(名前未定(仮)作)さんのステータス画面や戦闘準備画面に関連するものの+をクリックして展開して 「上限に達したステータスの色を変えるスクリプト」をDLしてステータス画面 ボーナス表示(2桁)の方を導入したら出来たよ 導入の仕方に関しては公式ページの下方にある「スクリプト情報」クリックでプラグイン導入の説明ページに飛ぶから >>693さんが言うように勉強の意味で公式のプラグイン導入してみなよ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 10:55:04.54ID:Qptg/
]
- [ここ壊れてます]
- 724 名前:hS3.net mailto: あの+いらないから消してほしい
見づらいし検索にも引っかからないしデメリットしかないんだけど 画像入ってるわけでもないしなんか意味あんのあれ [] - [ここ壊れてます]
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 12:27:13.92ID:8cX8QZut.net]
- 開かないとページ内検索で引っかからないのは確かに不便
- 726 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 13:20:38.99ID:eo/ikT/u.net]
- ご親切にありがとうございました。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 17:38:28.29ID:BacuyCbL.net]
- 前に色塗りの感想を伺った者ですが、GW開けてようやく完成のめどが立ちましたのでもう一度お伺いします。
このくらいのグラフィックであれば、RTPやその改変と混ざっても違和感はないでしょうか? 違和感を感じる人が多い場合、最悪お蔵入りも考えたいと思っておりますが…… www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1245496.png
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 17:39:52.63ID:00YhEYub.net]
- >>707
ものすごく辛酸なこと言うけど RTPと混ざったら違和感どころじゃない、異次元 もういっそのこと、開き直って自作した方が見栄えした方がいいともう お蔵入りは勿体無い
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 17:45:44.07ID:iy0X+N0l.net]
- 辛酸ではなく辛辣ではないだろうか
それはともかく俺もRTPと混ぜて使うとなると厳しいかなぁ クオリティ云々の前に待機モーションの時点で世界観が違いすぎて
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 17:58:10.87ID:DJZr3vyb.net]
- 辛酸わろたw
>>707 一回試しに導入してみてRTPと比べてみたら? RTPとは雰囲気違うけど意外といざ入れてみたらそうでもなかったり? 物は試しよ
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:25:45.33ID:00YhEYub.net]
- 辛辣だわね
まじで今まで読み間違えていました、すいません
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:37:22.54ID:1FtVLzBe.net]
- 最新版にしてからニューゲームで難易度選ぶときに
Errow singleton\singleton-system.js Line 395 root.getCurrentSession()はnullまたはオブジェクトが〜 でエラー出るようになったんだけど、これって何が原因かわかる人いる?
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:50:26.45ID:aEysTHZi.net]
- エコーズの戦技ってどういうシステムなん?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:51:20.81ID:aEysTHZi.net]
- すまん誤爆した
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:52:42.03ID:Kz45ML/v.net]
- iup.2ch-library.com/i/i1808365-1494499898.png
10分くらいで打ってみたけどどうかなあ なおアニメーションさせるとなると半日かかる模様
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:53:04.09ID:xR2PlgSL.net]
- 誤爆で本当に良かったと思ったのは初めてだ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/11(木) 19:53:57.86ID:BacuyCbL.net]
- >>715
敗北を認めます。
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