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製作者スレ SRPG Studio 23章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 11:55:44.20 ID:iBDFoUwN.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 22章
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 13:14:49.68 ID:uNdH1X+R.net]
公式でやってほしかったけど再移動のAIってやっぱ難しいんかねぇ
攻撃後の再移動って自軍しかできないと一方的すぎるから無しにしちゃったよ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 13:33:59.57 ID:WmDxtUV1.net]
>>266
イベントの関係でBが動いたらAとCを動かしたいという事なのかなと思った
行動順を変更したいわけでなければそれが一番だろうねえ

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 13:40:17.82 ID:vsQxxOZR.net]
ID変更できたらいいのにね

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 14:24:05.28 ID:WmDxtUV1.net]
行動順ごと臨機応変に変えたいなら
作品ごとに特化したAI作ったほうがいいだろうね
広範囲に配っても想定されてない使い方されてバグ引き起こしそう

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 14:44:14.53 ID:WfSgib7M.net]
>>267
敵の再移動は再現してるのをどっかでみかけたな

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 16:24:22.71 ID:6dvO0h1E.net]
敵の再移動は自分にステート攻撃のプラグイン使って、そのステートが着いてる状態は移動するAIでいいんちゃう?

277 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/18(火) 17:25:23.85 ID:q8C7Mbre.net]
個人的には確率で発動するバフスキルや
体力何パーセント以下で発動するスキルが欲しい

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 17:29:43.90 ID:uNdH1X+R.net]
>>272
おー!なるほどな
試してみる

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 17:59:13.49 ID:oxHgrPLl.net]
>>273
スクリプトいじれば作れる
「HP低下率」ってあるだろ



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 17:59:47.11 ID:6U6gGc5E.net]
>>273
後者は普通に設定できるが

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 19:54:44.00 ID:7JNhHVPe.net]
初歩的な質問ですいません
タイトルの最初から始めるなどの位置を画面右から変更したいのですがどうすればいいのでしょうか?

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 20:10:14.13 ID:6U6gGc5E.net]
みんな右側だよな

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 20:15:45.84 ID:uNdH1X+R.net]
scene-title.jsの該当箇所いじればコマンドの位置変更できるよ
タイトルロゴの位置もここで変えられる
しかし何でツール側でレイアウトの変更できないのかな、みんな変えたいと思うだろうに

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 20:26:02.46 ID:6U6gGc5E.net]
タイトルで変更入れてる作品無くはないんだね

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 20:37:16.87 ID:uNdH1X+R.net]
ユグドラシルが真ん中に変更してたかな
あのゲームはタイトル画面が凝ってたな

286 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/18(火) 22:03:11.71 ID:q8C7Mbre.net]
コマンドの名前も変えたいな
個人的には「PUSH SPACE KEY」みたいな感じにしたいんだけどね
その方がワクワクするし

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 22:08:38.24 ID:ElF5YSBr.net]
コマンド名だけならコマンドレイアウトで変えられるでしょ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 22:19:36.68 ID:/aHHKqAA.net]
スキルの着脱が一向に付く気配がない

289 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/18(火) 22:46:20.19 ID:q8C7Mbre.net]
>>283
ゴメンタイトル画面の意味
「最初から始める」「続きから始める」



290 名前:の名前だけは変更できなかった気がする []
[ここ壊れてます]

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 22:50:54.47 ID:ElF5YSBr.net]
>>285
いけるぞ。バージョンが古い?
imgur.com/a/Jgm9F

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 22:51:14.07 ID:CRT39DXn.net]
確認してから言えばいいのに

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 22:59:38.37 ID:fQfhTez3.net]
TitleCommand.NewGame.getCommandName = function() {
return "ここに文字を入れる";
}

でいけますね
これは最初から始めるの場合ですが他のコマンドも同じ感じでいけるはず

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 23:07:28.34 ID:uNdH1X+R.net]
わざわざスクリプトいじらんでもゲームレイアウトのタイトルのとこで簡単に変えられるよ

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 23:46:37.13 ID:rZCaQC8u.net]
こういうのに限らずヘルプ読まない奴多すぎるだろと思う
TwitterでSRPGStudioのサイトちゃんと見てるか的なアンケート見かけたけど
半数以上がまともにサイト見てなかったとか答えてるし

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 23:53:08.82 ID:ZzDK2oWj.net]
それは公式サイトのレイアウトが原因だから

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 23:56:38.45 ID:vxGZ/YJS.net]
ヘルプは全部目を通してっけど機能全部は把握してられねえわ
読んだら分かるってもんでもないし

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/18(火) 23:56:54.75 ID:uNdH1X+R.net]
機能追加に伴って講座が増えてるけどそこに辿りつくまで面倒
その辺はホントにダメダメ

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 00:28:20.67 ID:AMOSYaed.net]
>>289
本当だー
ざっとツール内で設定できる箇所見渡したつもりだったけど、見落としてた



300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 02:18:02.52 ID:XqZJ08oN.net]
みんな保存しなきゃ大丈夫だろ〜って意気込みで
色々押したりしないのね

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 06:13:34.10 ID:DfMi01Pd.net]
変更してても、だいぶ前にやったやつとか覚えてないこと多いわ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 11:49:10.94 ID:/yc7+j/Z.net]
色々いじりはするけどなんでも把握してるわけじゃないからな
なるべく情報共有はしておきたいね

303 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/19(水) 11:52:03.02 ID:urja+fSH.net]
ヘルプ見ても分からん機能とかもあるしな
例えば増援を無限に出す方法は結局分からなかった
99ターンとかまでは指定できるけど無限は無理という結論に達してね

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 12:04:30.86 ID:zZ2aNU1i.net]
援軍は999ターンまで指定できるっぽいから十分な気もするが
自動開始イベのユニットの登場でブックマークユニット選択すれば無限にならない?

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 13:08:41.65 ID:p60NY+Zi.net]
中で使われてる言葉をちゃんと説明しないから機能増やしましたって言われてもあっそってなる
講座作ったとか書いてあってもどうせわかってる人にしかわからない書き方してるから読む気もしない

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 13:54:32.50 ID:fHa0wAmR.net]
>>300
初期のころから使い込んでいる人ならともかく、日が浅い人にはアップデート情報読んでも何がどう良くなったのかさっぱりだろうな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 14:58:35.37 ID:1GQzqEB2.net]
wikiがちゃんと機能してればTipsページみたいなのが生まれてたかもしれない
スレのFAQとかツールのあまり知られてなさそうなことをまとめたり

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 15:11:09.44 ID:FXEBgEW/.net]
完全に乞食がリクエストを繰り返す場所と化してるからな

309 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/19(水) 15:19:51.72 ID:Bu7Swurp.net]
某バ覚醒とイミフの話題が上がってたり
ユニットの説明で漢じゃなく女が先に来てるとか
色々お察しな惨状に



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 15:22:38.31 ID:/yc7+j/Z.net]


311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 15:42:07.90 ID:CTZwBieh.net]
あとJAPA

312 名前:Nweb氏の営業場所 []
[ここ壊れてます]

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 15:53:39.30 ID:LqKemMhu.net]
アップデートきたよ
ショップアイテムの数設定は嬉しいな

314 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/19(水) 15:58:17.65 ID:Bu7Swurp.net]
最近やたらとアップデートに精出すね
嬉しすぎるけど

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 16:12:44.86 ID:K9byKVlg.net]
売っても在庫は増えないのか

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 16:14:14.55 ID:fHa0wAmR.net]
>>302
そういうのって有志でまとめるまでもなく
公式で整理されててほしいけどな

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 17:44:49.60 ID:9u5p7uJS.net]
ユーザ数増えてきた感じするけど
全然wikiとかが充実していかない(編集者が少ない)のはなんでなんだろ

318 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/19(水) 17:45:51.63 ID:Bu7Swurp.net]
面倒だから

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 17:48:02.11 ID:9u5p7uJS.net]
面倒なのはわかるけどねぇ…



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 17:48:54.54 ID:yeKPRM0m.net]
面倒だし、何より更新されたページがアンケートばっかだし
wikiはいいんだけど、もうちょっと何とかならんかなぁ

321 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/19(水) 18:10:46.94 ID:Bu7Swurp.net]
wikiwikiに鞍替えしたらどうだ?
更新は楽だし管理も楽だし流出の心配も(今のところ)ない

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 19:43:55.86 ID:H3XNyy2V.net]
素材が一ヶ所にまとまってれば文句はない
別にそのままでもいいんじゃないかな

なんかわからんって時はスレで聞けばいいし

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 20:16:21.48 ID:O+Iflgcv.net]
今のwikiがこんな状態なのに
別個にSRPGスタジオのwiki立ててる奴居たのは意味分かんねえわ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 20:22:14.83 ID:H3XNyy2V.net]
>>317
えっ、マジで立ててる奴いんの?混乱するだけじゃん

325 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/19(水) 20:30:19.62 ID:Bu7Swurp.net]
ページは完全に手付かずでメニューしかない感じだけどな
どうすんだろこれ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 20:30:35.65 ID:FXEBgEW/.net]
公式サイトはおろか他のサイトのトップページの文章もまともに読めない方がいらっしゃいますね…

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 21:39:30.27 ID:SXyp+och.net]
みんなに変ことを訊いてもいい?
JAPANwebの素材を無断で利用したらDLsite.comからアカウント抹消されるって本当?
もちろん僕はJAPANwebの素材を使っていないけど……。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 21:41:22.23 ID:yeKPRM0m.net]
>>321
まさひとくん、いいかげんにしろよ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 21:44:03.44 ID:9u5p7uJS.net]
ん?
今立てたん?



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 21:45:28.83 ID:9u5p7uJS.net]
>>321
規約違反してなくても悪質なサークルって判断されたら可能性あるから
言動と行動には気をつけたほうが良いよ

じゃ、もう来ないでね

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 21:50:59.20 ID:SXyp+och.net]
それ、素材屋の規約に反するということだよね
DLsiteの規約違反ではないよね

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 21:51:58.94 ID:Bu7Swurp.net]
文盲かな?

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 22:04:42.03 ID:H3XNyy2V.net]
>>321
使ってなくても君のアカウントは抹消した方が皆のためだよ

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 22:09:24.01 ID:SXyp+och.net]
>>327
何故!?

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 22:52:48.23 ID:AMOSYaed.net]
店の販売品を自動的に武器のリスト順、道具のリスト順に並べ変えるスクリプトですが、
ver 1.122にてShopLayoutScreen._prepareScreenMemberDataの中のどの行でも良いので

this._inventoryArray = screenParam.inventoryArray;
の一行を差し込まないとショップに入った時にエラーが発生するようになりました

すぐに直せるので一応シェアです

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 22:56:14.76 ID:C/R ]
[ここ壊れてます]

337 名前:fniz4.net mailto: >>328
また荒らすつもりかまさひと
出ていかないと本当に通報するぞ
[]
[ここ壊れてます]

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 23:13:19.28 ID:K9byKVlg.net]
>>330
さっさと通報してくれ

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 23:16:19.18 ID:AMlsp3RP.net]
抹消どころか下手すりゃ警察沙汰だよ
今すぐ消した方がいいとだけは言っておく



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 23:20:31.09 ID:cvntfGA5.net]
荒らす気満々の話題提供で草も生えない

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/19(水) 23:50:18.36 ID:AMOSYaed.net]
全体回復スクリプトですが
キャンセルボタン押したら回復が途中で止まったり、
二人以上のユニットで同時に発動すると挙動がおかしくなったりしていたので修正しました

パスはsrpg
fast-uploader.com/file/7048168765228/

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 01:03:21.14 ID:KSMjn78w.net]
今日はサークルの給料日だな
先月分の報酬がまだ届いてない人いる?

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 02:26:56.36 ID:D+mhHCkj.net]
>>335
スレチ

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 02:46:25.43 ID:OrQ0UD4H.net]
>>329
>>334
乙です

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 04:22:52.63 ID:H+3lt9Qe.net]
スクリプトの更新おつかれさまです

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 04:25:02.57 ID:TEeW67tA.net]
>>321
別にほっときゃいいじゃん

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 16:30:25.39 ID:2wJ0rvEh.net]
お疲れ様です、Flame Espadiaの作者です
7章まで作成が終了しました
今回も1章追加しただけですが、もしお暇があれば見ていただければ幸いです…
ちなみに今回は盾やバトルトークの実装等、変更点が複数あります
ツール自体のバージョンもあがっているため、パッチが正常に動作しない可能性があるのでご留意願います

【作品名】Flame Espadia ver1.05
【プロジェクト】https://www.axfc.net/u/3798000?key=srpg
【パッチ】https://www.axfc.net/u/3798002?key=srpg

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 17:32:27.88 ID:28/8WPx3.net]
細かく更新されてもやる気起きないな

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 17:47:55.08 ID:28rOx/IP.net]
やる気ねーなら黙っててくんないかな
楽しみにしてるのもいるんだしさ



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 17:59:10.23 ID:qfh7vyz/.net]
そんな鼻息荒くして噛みつくことでもないと思うがね

351 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/20(木) 18:04:44.16 ID:v0WV1kVc.net]
>>340

同じ製作者としてひそかに応援させてもらうよ

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 18:18:12.70 ID:sL8NLLTo.net]
スレにゲームが投下されなくなるのもわかる流れだな
とりあえず>>340乙です

353 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/20(木) 18:21:20.70 ID:Hd84SIrk.net]
ゲームを投下してもろくにゲーム内容に対する話題が出なかったりもするしな
これでは製作者側のモチベが上がるわけもなく

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 18:56:02.44 ID:GbJVklou.net]
>>341みたいな意見を単なる荒らしや叩きとして無視してれば
そりゃゲーム内容に対する話題が出ない理由も分からないよな

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 19:07:24.55 ID:L7OI1hPx.net]
感想っつってもどう書きゃいいのよ
ほとんど似たり寄ったりのFEもどきなのに

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 19:07:40.63 ID:QaefkJS0.net]
341みたいに言わんでも良いことをわざわざ言って作者のやる気を削ぐのが荒らしじゃなければ何だよと

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 19:13:50.83 ID:qfh7vyz/.net]
>>348
昔と違って脱却しようとしている作品がチラホラあるのは、みんな同じこと思ってんのかな

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 19:17:57.53 ID:x0YKfFFh.net]
おもしろかった(小並感)、○○が強かった・弱かった
って程度の感想でも励みになるんやで

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 19:19:04.95 ID:L7OI1hPx.net]
>>35



360 名前:0
そういう作品の中で他と違う感想が書けそうなのはダークネスアーミーくらいだが
これも戦闘不能が運ゲー過ぎて悪い部分までベルサガっぽいとか
奇を衒わず人間キャラや女性キャラも仲間に入れた方がいいとか結局批判しか書けん
[]
[ここ壊れてます]

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 19:25:23.64 ID:ckkq+JG9.net]
エルテール、ミストリアホライゾン、ユグドラシルのシナリオに既知感があるとかそういうのでもいいのか

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 19:27:30.47 ID:qfh7vyz/.net]
>>352
ダークネスアーミーの他には
ユグドラシルの人が前スレに動画貼ってくれてたけど変わったシステム入ってたな
公開されてないんで感想もなにも書けないけどね

あとツイッター上でスクショしか貼ってないけど明らかに毛色の違うもの作ってそうな作者結構いるよ

363 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/20(木) 19:30:07.06 ID:ekhwu86Q.net]
一番重要なのは「やりました」という事だからな
1000回ダウンロードされて感想0よりも
10回ダウンロードで10個の感想が来た方が制作側は嬉しくなる

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 20:29:05.27 ID:sL8NLLTo.net]
>>351
これな
このユニットつえぇとかこの女の子可愛いとかそれだけで充分

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 21:00:45.59 ID:Vmptu2lk.net]
>>340
ゼルゴスクッソ強いなこいつ
まさかヒューリックで攻撃耐えられないとは・・・
あとクラウス団長(´;ω;`)

366 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/20(木) 23:03:24.00 ID:vVS1CffL.net]
☆ニュース速報☆

まさひと氏の新作
CG枚数4〜5枚は嘘。
0枚でした!とブログで衝撃告白!!!

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 01:32:42.29 ID:0dnNOwXY.net]
>>340
クッソどうでもいいツッコミだけど、
完成版じゃないバージョンは
Ver0.01とか、1未満にしておけ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 03:12:01.16 ID:KHLtUf4q.net]
>>359
誇張抜きでどうでもいいツッコミだった

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 03:26:45.98 ID:2Tv0LQd8.net]
ありそうでなかったので
カスパラでクラス自体にスキル習得イベントを設定できるスクリプトを作りました
自軍の場合は当然一定レベル以上でスキルを習得します
敵や同盟軍の場合も一定レベル以上の場合はスキルを習得している状態でマップに配置されます

パスはsrpg
https://www.axfc.net/u/3798193



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 09:12:14.55 ID:Cdgab6Pr.net]
神様はいたんだありがとうございます

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 12:23:11.95 ID:6vGpJyEB.net]
例をそのまま貼り付けたら先頭が{ではありません。て出るんだけど






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