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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって



163 名前:某犬犬 mailto:sage [2018/07/03(火) 07:16:00.13 ID:QgczOFAg.net]
サンダーセプター
https://www.youtube.com/watch?v=VoR0f97vWE4

スペースハリアー
https://www.youtube.com/watch?v=JLOf2StF_zY

↑を例に解説すると
どちらも一点透視図法で遠くの物ほど小さく見えるが
サンダーセプターでは、一本道なので画面手前も奥も
キャラクタの動ける座標の範囲は変わらないのに対し
スペースハリアーでは、奥に行くほど
画面の数倍の範囲に広がって行く

なので前者ではzで割る前の実際の座標で
当たり判定できる
後者ではzで割った見た目上の座標で
判定しないと当たり憎い
但し遠くの敵は幅と高さが小さくなるが
自弾の当たり幅はあまり変え無い

自弾◯と近くの敵■の判定ギリギリの位置
◯■

自弾○と遠くの敵「.」の判定ギリギリの位置
○.






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