- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/28(火) 19:35:04.29 ID:3/hVNA7n.net]
- 個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 〜過去スレ〜 個人製作ゲームはなぜ売れないのか echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 23:05:43.17 ID:P1oU+5ac.net]
- ポナルポ貼れば落ちると思うなよ
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:33:35.11 ID:/+vI82L2.net]
- ポナレポって何?
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:42:31.00 ID:7m2DZD3r.net]
- ジョジョのアレでしょ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 23:46:01.21 ID:HGj7ExNN.net]
- >>892 get
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:46:34.00 ID:sqy9MLd7.net]
- あ…ありのまま 今
起こった事を話すぜ! / ̄ ̄ ̄~ヽ (____ノハ ||| ‖ノ///| |ヘ| //へ//| ‖ヽノ/u‖/ヘ ‖u| ノ /Vヘ| /(ト・ッ(イ・ラ ソ人 / ( ̄||  ̄ ノ|ヾ) L/)、()ノu||V\ `// ∧rニ⊃ / / /ヽ //二二Z ー′/u/ / | ――イ`ーイ/ /⌒\| / 厂 ̄\/ / // ) ノ \_∠_/ |
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 00:02:13.96 ID:o8Z1PFE9.net]
- この白髪のおっさんジョジョのコスプレなの?
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 07:40:31.63 ID:oyeNgDfl.net]
- うるせーテメーら真面目に働けかーちゃん死ぬぞ
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 10:14:21.49 ID:fKGybNyF.net]
- だからここで発狂して暴れてないで
電車の中でわめきながら転がり回ってればいいって言ってるのにさ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 10:39:06.60 ID:/ShdketS.net]
- 貴方の目指すユーチューバーは、おでんツンツン男ですか? チェーンソー男ですか?
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 12:30:30.27 ID:qWCx9P9s.net]
- 個人製作ゲームの話して❤️
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 17:57:57.87 ID:Km/8owTc.net]
- 18禁ゲーなら有料DLCという荒業で稼げそうだけど、個人ゲーム=基本フリーみたいな雰囲気を感じているから、余程の質かニッチじゃない限り叩かれそうだな
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 19:23:38.90 ID:NDP5i3W1.net]
- ユーチューバーという荒業の方が稼げるだろ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:27:33.85 ID:q19t3tCT.net]
- >>874と同種の返しになるなw
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 22:22:47.14 ID:rKBNRxwx.net]
- >>888
なんでカラー軍手の指が切ってあるの?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 22:24:08.76 ID:rKBNRxwx.net]
- あと鼻の下が凄く長いのはわざとやってんの?
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 08:01:50.43 ID:Ma9GFXw5.net]
- おでんツンツン丸
チェーンソー矢沢
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 22:32:28.37 ID:iZMapmJ1.net]
- おまいらくらいゲームやってれば「ここがこうだったらもっと面白いのに」って思うことは山ほどあるやろ?
それを作れば売れるんやで
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 00:45:41.29 ID:lt0/zuyg.net]
- 頑張ってそれを実装したけどそこ以外がてんでだめになるパターンですねわかります
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 01:30:29.89 ID:wegHixMn.net]
- @劣化コピー
A
- 944 名前:二番煎じ []
- [ここ壊れてます]
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 01:31:04.63 ID:IG6z2esj.net]
- 「もっとレベルがサクサク上がれば面白いのに」
と安易なチートを入れてつまらなくするか 「もっと難易度が高ければ面白いのに」 と理不尽な縛りを入れてつまらなくするか この極端な二択しか見たことない
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 06:22:41.54 ID:JzmyMULh.net]
- ○○みたいなゲーム!っていう表現は便利だけど、常識にとらわれないゲームを出せるのが個人製作の良いところだと思うんだよなぁ
ただ、どうしてもキャッチーではなくなるから広まりにくいのが難点 ○○の精神的続編!だとかそういうのはお腹いっぱいだわ
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 08:03:00.49 ID:POcQWk3E.net]
- >>905
スパロボが自分で動かせるロボアクションゲームだったら良いのに→せや!自分で作ったろ! ってできたゲームは微妙だったな
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 08:20:28.60 ID:CaSTC3n+.net]
- このスレってどんな話が出ても批判されて終わりだからなんの進展もないよな
批判するなら代案も一緒に出せっていうね
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 11:14:37.05 ID:8e6PWybe.net]
- ニートスレに常駐してるのと同じサイコパスがここにもおるのかもしれんな
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 14:38:33.64 ID:mo1h27dG.net]
- 代案?違うよね
教えて君がバレないようにデタラメな質問してるだけだから 誰も正解言わなくなっただけだよね
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 14:40:36.92 ID:KRwXceBj.net]
- つーか答えなら既に出尽くしただろ
あとは雑談だけ
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 14:56:50.59 ID:3xfbQjgn.net]
- >>910
なら、まだ完成してないって事さ。 微妙って事は理想の形は貴方の中にある。
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 15:05:56.54 ID:mHIyewOy.net]
- >>915
ミロのヴィーナスでググれ
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 18:51:43.72 ID:aA2Z9elx.net]
- 1人でモシモシしてんのは馬鹿が馬鹿なりに
馬鹿にされずに知恵を借りたいのがミエミエなんだよね
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 22:23:36.93 ID:lP/G3ezk.net]
- 劣化とか二番煎じとか言ってるやつは最近発売されたPUBGってゲームでググってみろよ。
H1Z1やってる人たちからはグラフィック以外H1Z1の劣化って意見が多いけど発売3日で12億円の売り上げだってさ。 たとえ二番煎じで劣化部分が多くても優れてる部分があれば売れるってことだよ。これは事実。
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 22:30:24.95 ID:nLmDFSi6.net]
- ↑
なにこのバカ
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:26:05.60 ID:lP/G3ezk.net]
- >>919
どこがバカか言ってみろやと言いたいところだが、なんかお前他人を中傷したいだけっぽいから黙ってて良いよ。 議論どころか雑談にすらならん。
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:38:50.22 ID:nLmDFSi6.net]
- ん?最近じゃフラッピーバードと同じ話じゃねーか
いちいちくだらん話をするなお前が黙ってろカス
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:38:56.24 ID:IzaMN1/k.net]
- 必死に話を摩り替えてるな
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:41:24.62 ID:IzaMN1/k.net]
- 中傷がトレンドなのかな?www
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:44:44.64 ID:zN/BzPdF.net]
- >>921
くだらないと思うなら、お前が有意義だと思う話を振れ 出来ななら黙ってろゴミ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:48:52.44 ID:uV9eW+Ni.net]
- 教えて君のモシモシコーナーだからなぁw
誰も話なんてしないよ
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:54:15.60 ID:t3POOOVY.net]
- 間違った事を言っても、誰にも訂正して貰えない哀れな珍獣
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:54:50.06 ID:lP/G3ezk.net]
- 他人を中傷することしか考えてない人間って本当に居るんだな。
フラッピーバードの話なんかこのスレで出てないし出ていたとしても俺が書いた>>918は別にバカな発言じゃないだろ。
- 965 名前:>>921の頭の中ではフラッピーバードがトレンドだったのかもしれないがw []
- [ここ壊れてます]
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:56:27.93 ID:t3POOOVY.net]
- また誤魔化してるw
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:59:03.10 ID:t3POOOVY.net]
- 馬鹿だから馬鹿って言われてんじゃね?
分からないんだね
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 00:20:12.75 ID:/Go78IT8.net]
- う〜む、両者の喧嘩、おれには甲乙つけがたい
lP/G3ezkはIPから始まるってのがかっこいいし、後半もGeekっぽくてよい t3POOOVYはOが三つ並んで見るからにすごい
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 00:21:11.06 ID:/Go78IT8.net]
- と思って書き込んだが、俺も負けてないな
もしかしたら勝ってるかも
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 00:21:47.93 ID:gP9pBami.net]
- どれおれも見てみよう
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 02:53:10.94 ID:tQWGmvGf.net]
- 俺も見てみよう
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 08:04:50.21 ID:MBOzMMOr.net]
- >>911
2chに何求めてんの? 批判されんのが嫌なら2ch来るなよゴミ
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 09:18:30.10 ID:d+vP1Icn.net]
- >>934
そうやって逃げるとこださいわー 何も言えないだけなのに
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 11:24:35.29 ID:VJjfY+Bx.net]
- ナマポNEETが人間の扱いを求めているようです
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/11(火) 13:48:48.76 ID:UrCEZUdh.net]
- 生ポの何が悪いのかわからん
今の時代外国人ですらもらってるのに もらえるもんはもろとけばええやん
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 15:12:34.78 ID:halkIO2/.net]
- 生ポ貰って納税者に養われてるって事は
その時点で対等じゃない
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 18:26:31.41 ID:b1Cc38TZ.net]
- 生ポの制度自体は良い
本来受給できない人間が不正受給したり、自立しようと努力しない受給者がいけないんだ
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 19:19:03.43 ID:/tM8jSgs.net]
- 2chに入り浸ってる生ポ君は、生活費を娯楽に使ってる
インターネットが出来ないくらいに減額した方がいい
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 03:22:52.56 ID:H0JxvSW+.net]
- ゲームなんかはSteamとかストアとかで販売するんだろうけど
これが世界規模の市場ですごく夢がある、ように感じるけど逆なんじゃないかって これが例えば農業なら、個人農家の規模だと県内で消費してしまうことも多いし 間違っても海外に出荷とかはあまり聞かない ところがゲームの市場はインターネットで全世界で これが個人事業主にとって良いことなのかどうなのか 加えてゲームはデータだからハードウェアと違ってコピーすることにコストがかからない 何が起こるかというと、企業/個人かかわらず、世界規模でものすごく売れているゲームは ちょっととんでもないDL数になるから 皆からちょっとづつ雀の涙ほどお金を集めるだけで元が取れてしまう もしくはとてつもなくゴージャズにすることだってできる(←安い料金で) 逆に全然売れなければ値段をものすごく高く設定しないと元が取れないし そうなれば余計に流行らないという負のスパイラルで、その状態で 上記のものすごく売れているゲームと同じユーザー目線にさらされる どんな物でもこの傾向はあるにはあるが 世界規模でデータを売る場合はこれ以上ないほどより顕著 ありえない話だが、もし「同じ県内の人が作ったゲームしか遊べない」としたら 実はそちらのほうが儲けやすいのではないか これは商店街的な発想ではあるけども、もし居酒屋とかを経営するんならあり得る話 わざわざ県外の居酒屋に行くやつは稀で、通常は近場の店に行くに決まっているからな そういうことを考えると、ゲーム販売が世界市場なことは必ずしも嬉しいことばかりではなく しかもデータのコピーにコストが無い部分も加味すれば 富や成功が一部に偏るだけであって、実はチャンスの個数、機会のようなものは案外低いのでは というか、普通に成功する可能性は居酒屋とか店屋と比べても低いだろ、JK 全国区、もしくは世界区で選挙するようなもので もし世界区で選挙したら極貧の国や人口の少ない国から政治家は居なくなるだろ? だから日本も地域ごとに選挙しているわけで
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 03:34:32.84 ID:H0JxvSW+.net]
- 俺が言っているのはあくまで富の分配に関してのことで
超大金持ちになるか、全く儲からないか そして後者のほうが圧倒的に多く 「夢」に原動力を頼ったエコシステムは まるで宝くじのよう コピーにコストがかからないソフトウェアの性質と インターネットの組み合わせは、強烈だ まさに新時代って感じではあるが、自動車作って販売したほうが確実性はある
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 03:46:29.92 ID:H0JxvSW+.net]
- 実際日本のソフトウェア業界もそれにやられて
つまり、アメリカとガチにやりあっても、絶対的に負けるから 世界市場+ソフトウェア=一番以外ゴミ 無料にでもするしかないが、それでは儲からない というか無料にしてもなおシェアが取れないのは デスクトップLinuxやGIMPみればわかることだが 本当に恐ろしい市場だ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 03:56:13.91 ID:Fp7NTt9W.net]
- ゴキブリも食わない話を垂れ流すもんだな
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 04:09:49.63 ID:ZvJ3fUWz.net]
- >>942
言ってる事はよく分かるけれど、やはり流通や製造(量産)コストの低さは利点だと思いたい。 県内の居酒屋には行くけど、大手チェーンが多いのが現実だし、シャッター商店街もよく聞く話。 問題はターゲットが狭いこと(語弊があるけど)で 野菜の例で言えば、チコリみたいなマイナー野菜だけ作って儲けるようなもんじゃん。 もちろん、大根や胡瓜は大手が安価で美味しいものを作ってるからだけど。 でも、そもそもチコリだけ作って食っていこうと思ったら、最高のチコリを作るか、とことん製造コストを下げるか、趣味でやるか。 後は(この話すると荒れかねないけど)プロモーションが足りない。というか、プロモーション方法が足りない。 市場だけデカくても殆どのその中の潜在顧客にリーチできない。 一人で手売りで「自動車を作って売る」をして採算取れるわけないし、そもそも個人が挑戦できる市場はあっても、個人が企業と対等に戦える市場なんてないでしょ。 というか、確実性なるものを期待して行う事業ではないよね。 関係ないが近年の無料+課金のモデルは個人開発者にとってはマイナスに働いていると思う。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 04:44:43.75 ID:38Jo2+2q.net]
- 精神分裂病みたいなのがいるのか?
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 07:32:08.02 ID:2i2Ukjda.net]
- いや、単に自分のアプリが売れない理由を、糞仕様は置いといて外要因に求めてるだけ。
アプリの数が多すぎて埋もれる事はあっても、市場の大きさは大きい方がいいに決まっている。
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 08:15:29.32 ID:H0JxvSW+.net]
- 市場規模は大きそうで、よくよく考えてみると、そんなに大きくない
人々が毎月ゲームに使う金は、たかが知れているし ゲームする人口自体もそれほど多くはない 人々は毎月一体どれだけのお金を野菜や肉やお菓子に使うだろうか つまり、ゲームの市場規模はそれほど大きくないが 極めて流動的であるため 富が一極集中して大金持ちになった人もいるってだけ 世界規模で極めて流動的ってのがミソ
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 09:31:
]
- [ここ壊れてます]
- 988 名前:49.61 ID:gl+DFqfV.net mailto: >>948
ゲームの市場規模は年々上昇傾向にあって今は10兆円越え これは音楽(2兆円)と映画(4兆円)を合わせたより大きく、娯楽産業では最大の規模なんだがお前はどこの世界の話をしてるの? [] - [ここ壊れてます]
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 10:49:50.70 ID:S1UHMDrB.net]
- ソシャゲはゲームじゃないことになってんだろう
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 11:09:00.06 ID:4uSIHx1d.net]
- 幾ら言い訳をしてもゴミは売れない
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 11:39:22.92 ID:DseUYpv9.net]
- >>947
そうか? 精神分裂病者が実際に作ってもいないのに 妄想を暴走させてるように思えるんだが
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 11:47:07.02 ID:H0JxvSW+.net]
- 断っておくと俺はゲームを作って販売したこともないし
これからも作って販売するつもりはない しかし、外野からでもそれぐらいのことはわかるということ 作っても儲からなさそうだから作らない グラフィック、音楽、効果音、シナリオ、プログラム、アイデア 多大な労力と時間、作っても売れるかどうか博打 ゲームは割に合わない、だから作らない しかしここは「個人製作ゲームはなぜ売れないか」を書き込むスレだから スレ違いではないし問題ない だから言い訳とか言い出すのはおかしい 個人製作ゲームが売れない理由を書き込むスレなのだから
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 11:54:36.13 ID:bhvBCCUY.net]
- 根底にある物は売れば分かる事で、経験が無いから理解が及ばないだけだな
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 11:55:42.69 ID:H0JxvSW+.net]
- 第一ゲーム作って儲けたい人が、こんなスレにいたら本来おかしい
売れると思っているから作っているんだろうに ゲームが売れない理由を書き込むスレにいてどうするんだ 金儲けが目的なら、はなっから売れないと自分で思っているものは作るなよ 個人製作ゲームは売れない、もうからない、と思った人が なぜ儲からない仕組みなのかを書き込めばよい
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 11:57:51.18 ID:DseUYpv9.net]
- ほらな
俺のエスパー能力はドンピシャリ
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 11:58:55.13 ID:DseUYpv9.net]
- 病院行くべき
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 11:59:08.16 ID:bhvBCCUY.net]
- 金儲けなんて考えてる訳ねーだろ
むしろ非経験者のお前の妄想は完全にスレチだし場違い過ぎる
- 998 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/12(水) 12:11:34.40 ID:0gpi8a4i.net]
- 長文はいつも頭おかしいしスルーでおk
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 12:12:48.83 ID:H0JxvSW+.net]
- 個人事業主ってのは世の中にいっぱいいて
農家であったり漁師であったり店を開いていたり 失敗するパターンもあるけど上手くいく場合も多い しかし、個人製作ゲームでは、そこまですら軌道になかなか乗れない ほとんどが十中八九ダメ では根本的に何故ダメになるのか?ほかの事業と何が違うのか?ということと 金儲けしたくてゲーム作るならその労力で別のことをしたほうがマシでは? ということ この二つを見つめないことには個人製作ゲームが売れない理由は見えてこない グラがしょぼいとか宣伝がどうとか 言ったところでどうにもならない上に表層的なことはどうでもよい 仕組み的に成功しにくいんだよ
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 12:17:04.46 ID:bhvBCCUY.net]
- >>960
病院いけよ基地外
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 12:18:04.80 ID:/WVQt2Zs.net]
- 何で作ったことも売ったこともない奴が、
軌道に乗れないとか十中八九ダメとか物知り顔で語れるの? ゲームの市場規模すら知らなかったように全部妄想だから?
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/12(水) 12:24:20.69 ID:0gpi8a4i.net]
- 机上の空論
対話するに値しない NGにつっこめ
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 13:35:27.48 ID:H0JxvSW+.net]
- >>962
当たり前だろ、外野から見ても明らかなのに それがわからないグループの人が夢見てゲーム作ってるんだろ? だったら作ってないやつのほうがまともじゃねーか 少なくともこのスレでは個人製作ゲームは売れないって前提なんだからな 例えば宝くじは何故当たらないのか?ってスレがあったとして これこれこういう理由で当たらないから買わないって意見はまっと
- 1004 名前:うだろ
逆に買ってるくせに当たらない理由をわざわざ書き込みに来るとかおかしいだろ だったら買うなって話だ 年末ジャンボは一等に全ぶりしてあるから、ほとんどの人がカスつかむのは わかりきった話だが、ゲーム制作もこれと同じなんだよ、富の分配が極端 でも宝くじはゲームで儲けるよりはまだ合理性があって ゲーム制作で大儲けするよりは当たる確率が高いし、労力もかからないからな [] - [ここ壊れてます]
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 13:44:21.33 ID:bhvBCCUY.net]
- カレー食った事がない味覚音痴な評論家のご意見など不要
的外れにもほどがある
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 13:53:15.30 ID:bhvBCCUY.net]
- あ、コイツ議論してるように見せかけて、意見を引き出そうとするタイプなんだっけ?
どうせやらないんだから、知らなくてもいいじゃん
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 14:20:31.75 ID:H0JxvSW+.net]
- 消費者の財布のほかに時間の問題もある
プレイヤーはランキング上位のゲームをプレーするのに忙しい ランキング上位のゲームは沢山ダウンロードされるから 一人当たりの負担額が少なくて済む なんだったら基本無料にしたり、広告収入にしたり そんで安くて質が良くてランキング上位のゲームがあったら 当然それがプレーしたいっつーことでさらにダウンロード数がさらに伸びる 安いといってもたくさんの人がシェアしているから安いわけであって 質が悪いわけではないことを消費者はよく知っているから こういう正のスパイラルがある ソフトウェアはシェアすればシェアするほど単純に単価が下がるから どうしてもこういう傾向が出る これがハードウェアだったら製造コストがあるから 後発者でもなんとかなる部分があって、トヨタがギャデラックに勝ったりもある しかしソフトウェアはコピーすればするほど単価が下がるので 一度シェアを明け渡すとどうにもならない 超巨大企業のMSですら、スマホ事業はどうにもならなかった 後発には絶望的に厳しい市場 こういった市場に竹やりで挑むのが個人製作者だ なぜ売れないかはわかりきっている
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 14:21:06.53 ID:DseUYpv9.net]
- 自分が童貞だからって、
女は醜い セックスなんてくだらない みんな童貞でいよーぜ それが正義 みたいな
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 14:27:35.65 ID:bhvBCCUY.net]
- 同人童貞だしな
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 14:29:24.45 ID:AW1jGrPL.net]
- これ何から何まで間違ってるから釣りだと思う
消費量以上に物は売れないって経営SLGの話でもしてんのかと
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 14:46:22.32 ID:i5znu0Vk.net]
- なんか、わざと真逆なこといってるっぽいな
この方法で何か答え引き出すとかたかが知れてるし、まじで病気の沙汰
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/12(水) 14:57:04.11 ID:taRXXoxX.net]
- ネトウヨと一緒で、
本当は日本は全く悪くない 悪いのはユダヤ 日本はハメられただけ 太平洋戦争の責任はゼロ みたいな主張だよな 自分が作れないからって モバイルゲーム市場そのものを悪にして 自己正当化を図ってるだけだな
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 15:15:58.13 ID:H0JxvSW+.net]
- 俺の言ってることを真逆だと感じる人が個人ゲーム制作に夢を見るのだろう
ちょろいもんなんだな
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 15:17:04.99 ID:bhvBCCUY.net]
- 下手糞がイベント出りゃ「下手糞」だと聞こえる様に言われる事もあるし
実力が付きゃ付いたで「このボードの絵師さんいますか? スケブ頼みたいんですけど」とか言われる事もある 歯に衣を着せない評価は残酷だが、正直だから実力に応じて変化する ただそれだけの事
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 18:44:59.96 ID:EV1ZChyW.net]
- >>962
苦労して作ったのに売れなかったので その惨めな自分を認めたくないあまり 「個人制作ゲーム=売れない」という 理屈で自分に言い訳している可能性も いわゆる、すっぱい葡萄の論理ね
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 18:5
]
- [ここ壊れてます]
- 1017 名前:9:50.10 ID:H0JxvSW+.net mailto: 「個人制作ゲーム=売れない」は
俺が言ってるというより、スレタイがそうなってるだろ 売れないことが前提になってるスレタイのスレで何言ってんだ? それはともかく、ごちゃごちゃ言ってる暇あったら手を動かせよ 俺はその立場にないし、賛同もしてないから、作らないだけであって 別にまったく応援してないわけでもないんだよ 管巻いてないでさっさと作れよ [] - [ここ壊れてます]
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:01:28.89 ID:Kf54xKji.net]
- >>975
まあそれは普通にあると思う
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:08:41.37 ID:bhvBCCUY.net]
- 売れないのも実力なんだけどな
状況をひっくり返すだけの力がないだけ
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:27:55.82 ID:Kf54xKji.net]
- まあ逆境をひっくり返せる人間なんてそうそう居ないんだから、それを責めるのは酷だろうと思うがね
プロの開発者でもヒットなんて難しくて とくにここ最近はろくにヒットがでてない状況 インディーズやら同人がチーム組んで見た目が市販ゲー並のゲーム作っても絶対成功するわけじゃないのに そこに個人が斬りかかって成功しに行くことがどれだけ難しいことか
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:30:46.69 ID:bhvBCCUY.net]
- 事業化とか身の丈に合わない野心持つからだろ
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:35:08.94 ID:e/RNlvW0.net]
- アップトーキョーの中の奴と同じ匂いがする
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:39:20.64 ID:Kf54xKji.net]
- そりゃ、野心は持ちたいし自分が凡人だなんて認めたくないわな
だから 「ゲームの出来は関係ない。俺は悪くない マーケティングガー宣伝がーユーチューバーガー」と現実逃避するわけで
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:57:14.50 ID:bhvBCCUY.net]
- 結局お客さんが買う物の選択肢として選ばなかった事実と
どう向き合うかじゃね? イベント出てたら分かるよ 「要らない」ってズバッと言われるからw 相手にとって、不要な物価値のない物だから買ってくれなかっただけよ
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:07:44.82 ID:DCBQuszU.net]
- >>983
インディー開発者が出展しておくべきイベントって具体的に何がある? 東京ゲームショウとデジゲー博は知ってる
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