- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/28(火) 19:35:04.29 ID:3/hVNA7n.net]
- 個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 〜過去スレ〜 個人製作ゲームはなぜ売れないのか echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 17:43:50.69 ID:XPt+xBLP.net]
- このすっとぼけ方は苦しいな
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 17:55:54.55 ID:4ww7w9BN.net]
- >>842
Steamは、何本売れたかは見れなくない?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 17:56:44.17 ID:4ww7w9BN.net]
- もちろん、売ってる本人は見れるけどさ
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 18:06:20.70 ID:0Phu/OuE.net]
- >>853
steamは外部には見れなかったはず。 見れるなら見たいけど。
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 18:47:10.49 ID:jNSxOMM9.net]
- Steamspyも正確じゃないから、外部にはわからんね
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 19:09:37.75 ID:4ww7w9BN.net]
- だよね
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 19:17:17.44 ID:u5/sSC5Y.net]
- >>856
SteamSpyで売上は分からないが、所
- 893 名前:L者(Owned)の数は分かる
つまり半額セールで入手したのか、ギフトで受け取ったのかは 分からないので、売り上げの計算が出来ないと書いてある つまり販売本数自体はOwnedで表示された数が目安になるって事 [] - [ここ壊れてます]
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 20:19:38.17 ID:u8kCxz9H.net]
- ただ大抵本数稼いでいる日本のインディーズって、バンドルだからな
そのソフトが売れてるかどうかの判断には微妙
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 20:20:11.20 ID:LnGwuZKn.net]
- なるほど
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 20:32:50.13 ID:u5/sSC5Y.net]
- 詳しい事はsteamspy.com/about
の"Owned" means "Sold", right?の辺りに書いてある どうやらSteamworksが組んであると(実績が解除出来たりするもの) 表示できるらしい? Steamworksを使うと統計データやランキングの DBが使えるようになるらしいので、その中身を覗いてるって事っぽい?(マジか
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 21:36:20.00 ID:jNSxOMM9.net]
- >>858
時期によるんだけど、Ownedと実データがあまり合ってなかったりする 作品によっては参考になるのかもしれんが
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 10:08:29.66 ID:vnGPV9C8.net]
- 一見実力主義に見え、中途半端に夢を与えておいて
実際には大儲けする確率は宝くじよりも低い ってのがポイントだな 本当によくできたゲーム仕立てになってて コンプガチャみたいにバカは気づかないように出来ているんだろう 現実には開発資金全部を宝くじにつぎ込んだほうがマシなんだが 若干の実力主義的な要因を残していることで、ゲーム売ったほうが 確率高そうに錯覚させるし、あきらめが悪くなる作りにしてあるのだろう ロト6のような虚構の「自分で数字を選んだ感」のもっとひどい奴 ゲーム作ってるやつが一番別のゲームにのめり込んでいるというね ゲームを作って公開するなら金儲けは二の次の完全な趣味にして 自分の趣味全開で好きなように作って儲かればラッキーだった、ぐらいが健全 流行る流行らないは個人レベルの資産ではどうにもできない 不確定要因が多すぎるからな、どうにかしようと 下手に宣伝するとウザがられて悪名が広がるだけだし 何かあるたびにすぐステマって言われる時代だから ピコ太郎のような超絶ラッキーを夢見るなら宝くじの方がマシだし
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 10:17:37.17 ID:vnGPV9C8.net]
- まぁ完全にビジネスライクに考えるのなら
幸福になる魔法の壺を売りまくって儲けるにはどうしたらよいかって視点になる 魔法のツボを売ることができるノウハウがあるなら クソゲーを売ることだって可能だろうからな しかしそういうのは俺もあまり好きじゃなく ここはやはり物づくりの原点に立ち返って あくまで趣味として自分の納得できるものを作って 売れればラッキーってのが健全だろう 個人で宣伝なんて、とてもとても 巨大資本の広告代理店が必死にやってあの程度なのに というわけでこんなスレにたむろせず、ゲーム作れ どうせ予算と時間が限られているんだから絵にしろ音楽にしろ理想通りにはいかない なるようにしかならないんだよ、こんなものは
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/06(木) 10:22:00.72 ID:wXSr00XT.net]
- オリジナル一般だと、DLサイトで200前後売れてれうなら、
ぶっちゃけ中堅だからな〜 4gamerに取り上げられてた事を考えると、露出もしてるし DLサイトの方はそれなりにどんなゲームかわかる。 作風と前編後編に分けた悪手を考えれば、割と出た方だろ。 4gamerで取り上げられた事を考えると、もうちょっと出てほしいところだろうけど ここからはクオリティ勝負だと思う。値段の割にゲームとして出来がよくない。 ただ、純粋に数出したいなら、エロか2次だな。
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 23:47:11.71 ID:QbCTQUSf.net]
- >>863
作者としての知名度、人気度をあげれば作者買い?みたいな現象も起こるんじゃないかな? そのためには一定以上の質のあるゲームを需要に即して提供しつつ、作者本人の社交性が求められるから、自分のような289度ひねくれた人間には到底不可能だけど
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 04:50:25.17 ID:00/6kDIT.net]
- >>866
実際、知名度やブランドはものすごく重要。 ファイナルファンタジーだって、11以降は微妙だが、 知名度やブランドがあるから売れているような状態。 ファイナルファンタジー15とか、無名タイトルだったら シェンムーみたいに大爆死してもおかしくなかった。
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 06:16:47.75 ID:OhyUNvod.net]
- 逆に知名度が足かせになることもあるよな
稲船とか期待させといていざ蓋を開けてみたらマイティ9とかいうクソゲーで凄い落胆させられて信用失ったし 知名度がある分中途半端なもの出すと叩かれやすい傾向もあるかと
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 06:58:20.81 ID:Wa2AetXA.net]
- >>863
イベント出て場の空気知ってたらそんな頓珍漢な勘違いするとは思えないんだがな 基本オリジナルゲーは不人気ジャンルだから
- 905 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 07:30:46.55 ID:Q9JUl2Ml.net]
- >>867
FF15は無名でも大爆死はなかったと思うがな やった後での不安はあったにしろ、一応内容は目立つ要素があったからそれなりには売れただろう
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 08:34:36.90 ID:QiAUO8Ct.net]
- がんばってゲームつくるより、おもちゃ買ってあそんだり、おかしバカ食いする
動画撮ってアップしたほうが稼げるよきっと。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 10:57:51.75 ID:Nn7v2yVH.net]
- お前が電車の中でわめきながら転がり回って誰かに動画を上げられて有名人になれば、
ここで発狂する必要がなくなるよきっと。
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 15:14:23.99 ID:QcKYYgao.net]
- ただお金がほしいだけなら普通の高校生ぐらいの知能があれば働かなくても毎日過ごせるだけのお金の集め方は思いつくもんだけどな
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 17:33:09.06 ID:WV2mdcyo.net]
- >>873
ってことは、君は働かなくても、当然親の世話にもならず、毎日暮らしていけてるってことだよね(笑)
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 17:47:14.37 ID:BTijzBB7.net]
- >>874
確かにな そんな結構なご身分の人間がここでマウンティングにやっきになるもんなんかねぇw
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 17:56:34.49 ID:vZ0gfEhJ.net]
- >>872
電車の中にダイナミック乗車して写真撮られてる人なら最近ニュースで見た https://pbs.twimg.com/media/C8tijCTUAAA_sgn.jpg
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 17:57:13.36 ID:Bv7QUpEr.net]
- 人を煽ることでしか自分を保てない。
そんな悲しい人間には 僕はなりたくないと思った。
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 18:22:03.48 ID:zih+p6CJ.net]
- 自己紹介かな? 安定のブーメランかな?
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 18:28:27.78 ID:Bv7QUpEr.net]
- 例:)こういう人↑
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 18:38:52.80 ID:vFPHAn+O.net]
- よほど>>875が図星だったようで
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 20:13:13.54 ID:WV2mdcyo.net]
- >>875というか>>874のコメが図星だったってことだよね?
なんか俺が責められてるのかとw
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 20:14:04.77 ID:l+b7lomS.net]
- 世間に必要とサレナ
- 918 名前:C掃き溜めうんこの集会所はここですか? []
- [ここ壊れてます]
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 20:23:24.84 ID:sqy9MLd7.net]
- 何回どっちもどっち作戦しようとしてるんだよゴミ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 20:34:32.32 ID:3roL7N1D.net]
- ここまで自演
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 21:35:49.75 ID:kkMJga4I.net]
- ここなんのスレだよwwwwww
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 22:14:03.24 ID:4jsvhxeo.net]
- 働かないで済む方法が生活保護というオチ
- 923 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 22:17:41.42 ID:cRd9BBJf.net]
- >>882
自爆テロやめてくんない?
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 22:21:38.64 ID:9vaikc7b.net]
- www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1207606.jpg.html
39歳になっても中二病なおっさんの微妙なキメポーズでもご覧ください
- 925 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 23:05:43.17 ID:P1oU+5ac.net]
- ポナルポ貼れば落ちると思うなよ
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:33:35.11 ID:/+vI82L2.net]
- ポナレポって何?
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:42:31.00 ID:7m2DZD3r.net]
- ジョジョのアレでしょ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 23:46:01.21 ID:HGj7ExNN.net]
- >>892 get
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 23:46:34.00 ID:sqy9MLd7.net]
- あ…ありのまま 今
起こった事を話すぜ! / ̄ ̄ ̄~ヽ (____ノハ ||| ‖ノ///| |ヘ| //へ//| ‖ヽノ/u‖/ヘ ‖u| ノ /Vヘ| /(ト・ッ(イ・ラ ソ人 / ( ̄||  ̄ ノ|ヾ) L/)、()ノu||V\ `// ∧rニ⊃ / / /ヽ //二二Z ー′/u/ / | ――イ`ーイ/ /⌒\| / 厂 ̄\/ / // ) ノ \_∠_/ |
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 00:02:13.96 ID:o8Z1PFE9.net]
- この白髪のおっさんジョジョのコスプレなの?
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 07:40:31.63 ID:oyeNgDfl.net]
- うるせーテメーら真面目に働けかーちゃん死ぬぞ
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 10:14:21.49 ID:fKGybNyF.net]
- だからここで発狂して暴れてないで
電車の中でわめきながら転がり回ってればいいって言ってるのにさ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 10:39:06.60 ID:/ShdketS.net]
- 貴方の目指すユーチューバーは、おでんツンツン男ですか? チェーンソー男ですか?
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 12:30:30.27 ID:qWCx9P9s.net]
- 個人製作ゲームの話して❤️
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 17:57:57.87 ID:Km/8owTc.net]
- 18禁ゲーなら有料DLCという荒業で稼げそうだけど、個人ゲーム=基本フリーみたいな雰囲気を感じているから、余程の質かニッチじゃない限り叩かれそうだな
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 19:23:38.90 ID:NDP5i3W1.net]
- ユーチューバーという荒業の方が稼げるだろ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 21:27:33.85 ID:q19t3tCT.net]
- >>874と同種の返しになるなw
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 22:22:47.14 ID:rKBNRxwx.net]
- >>888
なんでカラー軍手の指が切ってあるの?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 22:24:08.76 ID:rKBNRxwx.net]
- あと鼻の下が凄く長いのはわざとやってんの?
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 08:01:50.43 ID:Ma9GFXw5.net]
- おでんツンツン丸
チェーンソー矢沢
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 22:32:28.37 ID:iZMapmJ1.net]
- おまいらくらいゲームやってれば「ここがこうだったらもっと面白いのに」って思うことは山ほどあるやろ?
それを作れば売れるんやで
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 00:45:41.29 ID:lt0/zuyg.net]
- 頑張ってそれを実装したけどそこ以外がてんでだめになるパターンですねわかります
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 01:30:29.89 ID:wegHixMn.net]
- @劣化コピー
A
- 944 名前:二番煎じ []
- [ここ壊れてます]
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 01:31:04.63 ID:IG6z2esj.net]
- 「もっとレベルがサクサク上がれば面白いのに」
と安易なチートを入れてつまらなくするか 「もっと難易度が高ければ面白いのに」 と理不尽な縛りを入れてつまらなくするか この極端な二択しか見たことない
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 06:22:41.54 ID:JzmyMULh.net]
- ○○みたいなゲーム!っていう表現は便利だけど、常識にとらわれないゲームを出せるのが個人製作の良いところだと思うんだよなぁ
ただ、どうしてもキャッチーではなくなるから広まりにくいのが難点 ○○の精神的続編!だとかそういうのはお腹いっぱいだわ
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 08:03:00.49 ID:POcQWk3E.net]
- >>905
スパロボが自分で動かせるロボアクションゲームだったら良いのに→せや!自分で作ったろ! ってできたゲームは微妙だったな
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 08:20:28.60 ID:CaSTC3n+.net]
- このスレってどんな話が出ても批判されて終わりだからなんの進展もないよな
批判するなら代案も一緒に出せっていうね
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 11:14:37.05 ID:8e6PWybe.net]
- ニートスレに常駐してるのと同じサイコパスがここにもおるのかもしれんな
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 14:38:33.64 ID:mo1h27dG.net]
- 代案?違うよね
教えて君がバレないようにデタラメな質問してるだけだから 誰も正解言わなくなっただけだよね
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 14:40:36.92 ID:KRwXceBj.net]
- つーか答えなら既に出尽くしただろ
あとは雑談だけ
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 14:56:50.59 ID:3xfbQjgn.net]
- >>910
なら、まだ完成してないって事さ。 微妙って事は理想の形は貴方の中にある。
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 15:05:56.54 ID:mHIyewOy.net]
- >>915
ミロのヴィーナスでググれ
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 18:51:43.72 ID:aA2Z9elx.net]
- 1人でモシモシしてんのは馬鹿が馬鹿なりに
馬鹿にされずに知恵を借りたいのがミエミエなんだよね
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 22:23:36.93 ID:lP/G3ezk.net]
- 劣化とか二番煎じとか言ってるやつは最近発売されたPUBGってゲームでググってみろよ。
H1Z1やってる人たちからはグラフィック以外H1Z1の劣化って意見が多いけど発売3日で12億円の売り上げだってさ。 たとえ二番煎じで劣化部分が多くても優れてる部分があれば売れるってことだよ。これは事実。
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 22:30:24.95 ID:nLmDFSi6.net]
- ↑
なにこのバカ
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:26:05.60 ID:lP/G3ezk.net]
- >>919
どこがバカか言ってみろやと言いたいところだが、なんかお前他人を中傷したいだけっぽいから黙ってて良いよ。 議論どころか雑談にすらならん。
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:38:50.22 ID:nLmDFSi6.net]
- ん?最近じゃフラッピーバードと同じ話じゃねーか
いちいちくだらん話をするなお前が黙ってろカス
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:38:56.24 ID:IzaMN1/k.net]
- 必死に話を摩り替えてるな
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:41:24.62 ID:IzaMN1/k.net]
- 中傷がトレンドなのかな?www
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:44:44.64 ID:zN/BzPdF.net]
- >>921
くだらないと思うなら、お前が有意義だと思う話を振れ 出来ななら黙ってろゴミ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:48:52.44 ID:uV9eW+Ni.net]
- 教えて君のモシモシコーナーだからなぁw
誰も話なんてしないよ
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:54:15.60 ID:t3POOOVY.net]
- 間違った事を言っても、誰にも訂正して貰えない哀れな珍獣
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:54:50.06 ID:lP/G3ezk.net]
- 他人を中傷することしか考えてない人間って本当に居るんだな。
フラッピーバードの話なんかこのスレで出てないし出ていたとしても俺が書いた>>918は別にバカな発言じゃないだろ。
- 965 名前:>>921の頭の中ではフラッピーバードがトレンドだったのかもしれないがw []
- [ここ壊れてます]
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:56:27.93 ID:t3POOOVY.net]
- また誤魔化してるw
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 23:59:03.10 ID:t3POOOVY.net]
- 馬鹿だから馬鹿って言われてんじゃね?
分からないんだね
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 00:20:12.75 ID:/Go78IT8.net]
- う〜む、両者の喧嘩、おれには甲乙つけがたい
lP/G3ezkはIPから始まるってのがかっこいいし、後半もGeekっぽくてよい t3POOOVYはOが三つ並んで見るからにすごい
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 00:21:11.06 ID:/Go78IT8.net]
- と思って書き込んだが、俺も負けてないな
もしかしたら勝ってるかも
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 00:21:47.93 ID:gP9pBami.net]
- どれおれも見てみよう
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 02:53:10.94 ID:tQWGmvGf.net]
- 俺も見てみよう
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 08:04:50.21 ID:MBOzMMOr.net]
- >>911
2chに何求めてんの? 批判されんのが嫌なら2ch来るなよゴミ
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 09:18:30.10 ID:d+vP1Icn.net]
- >>934
そうやって逃げるとこださいわー 何も言えないだけなのに
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 11:24:35.29 ID:VJjfY+Bx.net]
- ナマポNEETが人間の扱いを求めているようです
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/11(火) 13:48:48.76 ID:UrCEZUdh.net]
- 生ポの何が悪いのかわからん
今の時代外国人ですらもらってるのに もらえるもんはもろとけばええやん
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 15:12:34.78 ID:halkIO2/.net]
- 生ポ貰って納税者に養われてるって事は
その時点で対等じゃない
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 18:26:31.41 ID:b1Cc38TZ.net]
- 生ポの制度自体は良い
本来受給できない人間が不正受給したり、自立しようと努力しない受給者がいけないんだ
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 19:19:03.43 ID:/tM8jSgs.net]
- 2chに入り浸ってる生ポ君は、生活費を娯楽に使ってる
インターネットが出来ないくらいに減額した方がいい
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 03:22:52.56 ID:H0JxvSW+.net]
- ゲームなんかはSteamとかストアとかで販売するんだろうけど
これが世界規模の市場ですごく夢がある、ように感じるけど逆なんじゃないかって これが例えば農業なら、個人農家の規模だと県内で消費してしまうことも多いし 間違っても海外に出荷とかはあまり聞かない ところがゲームの市場はインターネットで全世界で これが個人事業主にとって良いことなのかどうなのか 加えてゲームはデータだからハードウェアと違ってコピーすることにコストがかからない 何が起こるかというと、企業/個人かかわらず、世界規模でものすごく売れているゲームは ちょっととんでもないDL数になるから 皆からちょっとづつ雀の涙ほどお金を集めるだけで元が取れてしまう もしくはとてつもなくゴージャズにすることだってできる(←安い料金で) 逆に全然売れなければ値段をものすごく高く設定しないと元が取れないし そうなれば余計に流行らないという負のスパイラルで、その状態で 上記のものすごく売れているゲームと同じユーザー目線にさらされる どんな物でもこの傾向はあるにはあるが 世界規模でデータを売る場合はこれ以上ないほどより顕著 ありえない話だが、もし「同じ県内の人が作ったゲームしか遊べない」としたら 実はそちらのほうが儲けやすいのではないか これは商店街的な発想ではあるけども、もし居酒屋とかを経営するんならあり得る話 わざわざ県外の居酒屋に行くやつは稀で、通常は近場の店に行くに決まっているからな そういうことを考えると、ゲーム販売が世界市場なことは必ずしも嬉しいことばかりではなく しかもデータのコピーにコストが無い部分も加味すれば 富や成功が一部に偏るだけであって、実はチャンスの個数、機会のようなものは案外低いのでは というか、普通に成功する可能性は居酒屋とか店屋と比べても低いだろ、JK 全国区、もしくは世界区で選挙するようなもので もし世界区で選挙したら極貧の国や人口の少ない国から政治家は居なくなるだろ? だから日本も地域ごとに選挙しているわけで
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 03:34:32.84 ID:H0JxvSW+.net]
- 俺が言っているのはあくまで富の分配に関してのことで
超大金持ちになるか、全く儲からないか そして後者のほうが圧倒的に多く 「夢」に原動力を頼ったエコシステムは まるで宝くじのよう コピーにコストがかからないソフトウェアの性質と インターネットの組み合わせは、強烈だ まさに新時代って感じではあるが、自動車作って販売したほうが確実性はある
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 03:46:29.92 ID:H0JxvSW+.net]
- 実際日本のソフトウェア業界もそれにやられて
つまり、アメリカとガチにやりあっても、絶対的に負けるから 世界市場+ソフトウェア=一番以外ゴミ 無料にでもするしかないが、それでは儲からない というか無料にしてもなおシェアが取れないのは デスクトップLinuxやGIMPみればわかることだが 本当に恐ろしい市場だ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 03:56:13.91 ID:Fp7NTt9W.net]
- ゴキブリも食わない話を垂れ流すもんだな
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 04:09:49.63 ID:ZvJ3fUWz.net]
- >>942
言ってる事はよく分かるけれど、やはり流通や製造(量産)コストの低さは利点だと思いたい。 県内の居酒屋には行くけど、大手チェーンが多いのが現実だし、シャッター商店街もよく聞く話。 問題はターゲットが狭いこと(語弊があるけど)で 野菜の例で言えば、チコリみたいなマイナー野菜だけ作って儲けるようなもんじゃん。 もちろん、大根や胡瓜は大手が安価で美味しいものを作ってるからだけど。 でも、そもそもチコリだけ作って食っていこうと思ったら、最高のチコリを作るか、とことん製造コストを下げるか、趣味でやるか。 後は(この話すると荒れかねないけど)プロモーションが足りない。というか、プロモーション方法が足りない。 市場だけデカくても殆どのその中の潜在顧客にリーチできない。 一人で手売りで「自動車を作って売る」をして採算取れるわけないし、そもそも個人が挑戦できる市場はあっても、個人が企業と対等に戦える市場なんてないでしょ。 というか、確実性なるものを期待して行う事業ではないよね。 関係ないが近年の無料+課金のモデルは個人開発者にとってはマイナスに働いていると思う。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 04:44:43.75 ID:38Jo2+2q.net]
- 精神分裂病みたいなのがいるのか?
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 07:32:08.02 ID:2i2Ukjda.net]
- いや、単に自分のアプリが売れない理由を、糞仕様は置いといて外要因に求めてるだけ。
アプリの数が多すぎて埋もれる事はあっても、市場の大きさは大きい方がいいに決まっている。
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 08:15:29.32 ID:H0JxvSW+.net]
- 市場規模は大きそうで、よくよく考えてみると、そんなに大きくない
人々が毎月ゲームに使う金は、たかが知れているし ゲームする人口自体もそれほど多くはない 人々は毎月一体どれだけのお金を野菜や肉やお菓子に使うだろうか つまり、ゲームの市場規模はそれほど大きくないが 極めて流動的であるため 富が一極集中して大金持ちになった人もいるってだけ 世界規模で極めて流動的ってのがミソ
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