- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/28(火) 19:35:04.29 ID:3/hVNA7n.net]
- 個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 〜過去スレ〜 個人製作ゲームはなぜ売れないのか echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 15:55:44.49 ID:/IGsZus7.net]
- ただ>>1〜>>100までの流れまで見返したけど
話が数万単位ベースの話から始まりゲームで飯を食うには?みたいな話になってるから 最低限黒になればいいっていう感覚で話していた人は結構少なそうだよね
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 16:00:21.81 ID:L6bYyZy1.net]
- ある抽出法で条件を満たす物を並べてみた
思想が似通ってるけど同一人物? ID:d8w3m9rQ ID:FROPP9oY ID:ln+ufC34 ID:hdy7ecT+ ID:dpjjQ0J/ ID:RfFrX9hZ ID:PgWu+HjP ID:Vr6SSckU ID:Gd6fFaqS ID:KUkxwTFH ID:xL+OD7JK ID:emSaDE+o ID:KYD/it4l ID:fefKT7jH ID:lVKiVEbI ID:JDgX8Aml 内容からしてこれも入りそう ID:J/a7M24d
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 16:04:51.71 ID:UiClqZJS.net]
- 前にも言われてたが、個人製作とスレタイにあるのに企業人ぶる奴の方が感覚ズレてるよ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 16:08:14.10 ID:JDgX8Aml.net]
- >>658
ほぼ違うなw 1つだけ同じのがあったが。 思想というか全然関係ない話題しかしてないIDもあったが何で調べたんだよw
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 16:10:47.16 ID:L6bYyZy1.net]
- ノーヒントでよろ
機械的な抽出だよ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 16:36:53.37 ID:/IGsZus7.net]
- 実際みんなの開発はお金ってどれくらいかかってるのかな?
例えば1000円で販売したら 上の理屈でいえばsteamでは100万は保障されるわけだから 利益を幾つにしたいかにもよるけど50万くらいは最低使えるって話ってことだよね そもそもそれだけ金を使えばふつうに黒の範囲に行くと思うけどそれは甘いって話? 副業で全て自分でやってる自分にとってはそもそも赤っていうことがあまりないからそこら辺を知りたいね
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 17:10:48.67 ID:DYJZLJ/7.net]
- >>662
開発に丸二年掛けてるから単純に二千万円くらい(ほぼ自分の人件費) スチームで売上千本は本当にゲームになってるものの最低限で、まともなボリュームあって適正価格なら一万本くらい簡単に行くけどな まあ一万本程度の売り上げでは俺みたいな数年掛かりの開発費を賄えないから皆苦しんでるんだが
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 17:22:12.10 ID:/IGsZus7.net]
- >>663
自分の人件費の割り出しってどうやるの? 単純に年収1千万の人間を2年間働かせてるっていう計算だけど。 ↑嫌味で言ってるのではなく真面目に聞いてる。 あと、2千万かけてるゲームでどのくらいのレベルなのかも知りたい(1万本売れるクラスってどれくらいか) 具体的な仕様は個人情報だから、他のゲームでこれくらいのものとかでもいい。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 17:32:13.49 ID:G5u2xnHb.net]
- また開発失敗してバグまみれのクソゲーで大炎上した挙句
限定特典を50円で売ったり 堀井が見苦しい言い訳をしたり スタッフがホモAA貼り付ける作業が始まる 三機種開発なんて今のクズエニには無理やろ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 17:46:31.25 ID:JDgX8Aml.net]
- >>664
詳しくはないが人件費は単純に給与だけの話ではなく会社の設備費や維持費、会社に入る純利益なども含まれた金額になる ただ個人開発の場合それが当てはまるかは知らんね
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 20:30:21.56 ID:td+jO/GZ.net]
- ここで売れそうって言われてるタイトルってどれも本職ゲームクリエイターの個人作品ばかりだな
素人で頑張ってた界隈が最後底辺業界人に蹂躙されて終わるというコンテンツの末路迎えてるみたいで嫌だ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 20:32:38.28 ID:yQrbwJZw.net]
- 少なくともアンダーテイルの人は本職じゃない
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 20:59:00.64 ID:JDgX8Aml.net]
- >>667
少なくとも売れそうって思われる時点で底辺じゃないだろw 嫉妬丸見え
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 21:11:13.22 ID:td+jO/GZ.net]
- >>669
いや本職で相手にされないから出張ってきてるんだろ 通用してたら業界の中から素人の集団に飛び込んできたりしないよ 嫉妬というか日本の娯楽業界のほとんどはそれで潰れてきてるから終わりが近いのは確かだよ 求められるレベルが高くなって供給側が追い付かなくなるからな
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 21:27:19.06 ID:JDgX8Aml.net]
- >>670
偏見だらけの奴に言っても無駄かもしれんが、全員が全員そうであるわけではないが相手にされないどころか上の方になったからこそ個人開発する奴が多い。上に行くと全体の統括に回され実作業から外される。 それに企業のゲームは商品でガチガチにマーケティングで固められた中で作る。正直楽しくない。だから個人開発で好きなものを作るという奴も多い。それすらわからんのかよw
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 21:37:22.97 ID:td+jO/GZ.net]
- >>671
多分俺が言ってる悪い部分とあなたの思ってる部分で齟齬があるね MMDもニコ生もYoutubeも順当にダメになったが 素人が活躍してる界隈にプロが飛び込むと一時的には盛り上がるが最後は誰もいなくなるからな 淘汰が市場原理だから仕方ないといえば仕方ないが 海外はその住み分けが何故か需要側で成立してるんだが通常はそうはいかんからな
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 21:38:56.19 ID:IYRy7Tn5.net]
- プロに荒らされた業界ってある?
ビジネス>>>>職人的技術力のクソビジネスマンに荒らされてる業界は多いけど
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 21:39:32.47 ID:JDgX8Aml.net]
- >>672
そこは否定はしない。 だが、底辺のクリエイターが個人開発に走るは違うという話だ。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 21:50:41.04 ID:KYD/it4l.net]
- >>671
まさにこれ。 仕事ってすべてが利益重視だから個人の好みとかどうでもいい いかにユーザーに受けるものになっているか、どれだけ売れるのかがすべてだからね AV男優が仕事で女とやるのとプライベートで好きな女とやるのとが違うのと同じ。 仕事は仕事、プライべートとは別。 それにプロって言ってもあくまで個人の技術、これが会社の力を借りて有利に物事を運んで進めているなら別だけど 会社を離れて個人でやっているものに対しプロが来たからって騒ぐのは所詮それまでのクリエイターってことだと思うな
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 22:11:05.34 ID:IcR9HD59.net]
- 単にマウントがウザイだけ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 23:30:44.90 ID:tirV8L2T.net]
- それは受け取る側がコントロールできること
受け取る側がマウンティングだと思えば、自分にとっては本当にマウンティングになってしまうし、 単なるアドバイスだと思えば普通にアドバイスになる 人間の言葉の裏にどんな意図があるかなんて考えるな 有用かどうかだけ考えるんだ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/28(火) 00:19:57.14 ID:zfTh4oE7.net]
- そういう風に考えられずに、
テロリズムという実力行使に出る ネトウヨだとか ストーカー殺人鬼だとか 人非人が 世の中には実在する この板、このスレにもそういう人間の一人がいる 油断するな 「選ばれし」人間同士だけでわかりあえばいい ブサヨの言うような平和ボケ的綺麗事に乗せられてもいけない
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/28(火) 00:23:13.39 ID:LcTjDSzj.net]
- いや、ちょっと何かするだけで、周りが神と崇めてくれたり
一目置かれる立場にあるなら、他人を言葉で捻じ伏せようなんて 興味ないんだよw 行動起こせば結果は勝手についてくる そもそも戦う舞台は別にあるのに、結果に繋がらない事に ご執心なんてナンセンス
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/28(火) 22:30:54.68 ID:88Way5Fw.net]
- 一般性の皮を被った単なる個人の感想の押し付け、派閥作り、誰々ちゃんが・・・噂・・・
言葉で捻じ伏せるとか、そういうそいつ個人の寂しさの問題と、モノ作りは別軸だから 他で働きながらやってる人が多いか知らんが、職場のサイコパスやワンピースゴッコの人と やりあってもアウトプット増えんし、図々しいのとは自分で距離を取らないと、出来るものも出来上がらない
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 04:49:56.56 ID:l8rI54cM.net]
- 荒らしてるのはプロじゃなくてアマ
文句言うのはいつもアマ 嫌儲主義 嫉妬
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 08:34:56.89 ID:8e3lUMEc.net]
- だいぶ前に某プロが、社内じゃ役立たずの嫌われ者ほど
プロ宣言したがるとかツイートしてて腹抱えて笑った 自分で言わないと誰も気付かないレベルじゃ仕方ないらしい
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 08:40:15.05 ID:0F7hEv7i.net]
- 少なくともここにいたやつは
かなり詳しいけどプロ?と他の奴に聞かれて 一応会社でもゲームを・・・って流れになってるからその理論は適応されないわな
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 08:48:09.14 ID:T0h8JS3j.net]
- プロが言った、アマが言ったに拘ってる人は嫉妬だろうね
プロでもアマでも意見を出したらその意見の内容について話すべきなのに言った人間がどうのこうのっていう話しか出てないもんな そんな話こんな掲示板でしても意味ないんだから無意味だと思うけどな
- 713 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/29(水) 09:10:21.18 ID:YkJ7JQwu.net]
- 創価学会とか日蓮宗系の育ちの人間てそういう心理パターンが刷り込まれてるんだよ
池田大作とか日蓮とか、そいつが偉い人間かどうかって話に終始して あとは偉い人間に盲信することだけが正義 そんなわけで、日蓮宗脳はアホノミクス万歳でハイル安倍ットラー 逆らうと正男VX暗殺ネトウヨ的テロリズムで見せしめ主義なわけ
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 11:39:27.83 ID:T0h8JS3j.net]
- >>685
今回のケースは少し違う気がする 賢い人間に盲信するっていうよりきちんと意見を出してる人間に対して論点のズレた批判を続けてる人間がいることが問題かなと思う 偉いんだぞ!と横暴にしてる人間ならさておき意見を出した人間にお前の素性を晒せっていう必要があるのかな
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 12:30:26.94 ID:VmkZH+8f.net]
- >>686
匿名の人間がほざいた「ぼくのかんがえたさいきょーのりろん(ソース無し)」を盲目的に信じろと? ぶっちゃけ底辺ユーチューバーを雇って宣伝に使おうとかいう馬鹿な発言と同列だし、結果出してから物言えよとしか返しようがないのに、それで逆ギレされても困るわ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 12:42:07.58 ID:NvGdnzkf.net]
- 信じる信じないではなくて、批判の論点がずれているのが問題
お前の場合今もそうなってるから気を付けた方が良い
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 12:47:33.23 ID:8e3lUMEc.net]
- ソースの根拠が無いからプロって事にしてのかもな
ぶっちゃけ名ばかりのプロ多すぎて信用してない 左手書いた様な汚いゴミみたいなラフ出して、キャラデザとか 言ってたり、そりゃ社内じゃ雑な扱いなのも仕方ないって感じ? ま、何万本売れましたとか言ってるから、通帳見せてみたらって 言ったら速攻逃げるし信用ないよな
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 13:09:38.88 ID:5pmoXBBg.net]
- 言ってるそばから日蓮脳全面展開でワロタw
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 13:12:27.53 ID:VmkZH+8f.net]
- 嘘でもせめてゲームの話をしてくれよ
それならどんな妄言でも馬鹿にしないで聞いてやるから
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 13:14:52.62 ID:8e3lUMEc.net]
- ぶっちゃけると金にならない雑魚プロに用はないかな
技術や能力の高い人や本当に売れている人にだけ用がある 邪魔だから消えな
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 13:16:09.81 ID:8e3lUMEc.net]
- >>690ね
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 13:19:46.59 ID:YLTGHzPr.net]
- 前に出ててた、企業で1万本売れることと個人で千本売れることを同列で比べて後者を問題外とすること一つとっても、「内容」でおかしかったりする
内容がおかしいから内容でここはこうだろうって話はありでしょ 他はしらんけど
- 723 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/29(水) 13:43:14.91 ID:lA4tEmaE.net]
- >>694
気になって読み返してみたけど そもそも企業目線のコメントに対して返してた内容だから間違ってないと思うけどね >そもそも企業の言う「売れない」は総売上が開発費を下回った >赤字を指すのであって、売上千本にも届かなかったガチの爆死なんて >そうないよ この書き方だと企業が1000本以上売れたら爆死じゃないっていう風にみえる たぶんそう書いた人間も企業のゲーム名を出してるからその体ではなしてるからそもそも ここに関しては個人のゲームの話ではないね あと売上見せろよっていう話になる前に話が通じない人間が荒らし始めたから 荒れるようなら話辞めると向こうが身を引いてるし逃げたわけじゃないだろうに都合よく解釈する人間が多いね
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 13:44:29.62 ID:mxXY4PlU.net]
- 独りで日記書く系の人かな
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 13:47:47.67 ID:TM5V73te.net]
- 自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】 tanishi.org/?p=801 100円ショップでボードゲームを自作しよう https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」 boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/ はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店したので、ひとり反省会をしてみる。 datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 個人利用、商用利用も可の198,381 個の無料ベクター画像 jp.freepik.com/popular-vectors 無料で商用利用可能でクレジット表示も不要なアイコンをまとめた「IconStore」 gigazine.net/news/20160407-free-icons/ ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ 駆け出し奮闘記「ゲームチップ・他小物類の作り方」 yuofc2.blog72.fc2.com/blog-entry-233.html QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー gigazine.net/news/20150313-dice-empire/ 2017年開催のボードゲームイベント一覧 nicobodo.com/archives/19131088.html
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 13:52:20.77 ID:T0h8JS3j.net]
- >>687
かなり斬新なアイディアが出たんならわかるが 普通に売るために一般的な内容を語って、それを「ぼくのかんがえたさいきょーのりろん(ソース無し)」にしてしまうのはどうなの?w 良くも悪くも当たり前、ソースで言うならビジネス書籍にも載ってる内容だと思うがな。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 14:21:08.48 ID:YLTGHzPr.net]
- >>695
よくわかんないけど、物凄く単純に、100万円のソフトが1000本売れたら爆死じゃないんじゃないの 結局内訳次第ってことだし んで、ちょろっと書き込んだりロムったりしてひとつ思った結論は、スチーム凄いってことだね これがあるとないとで個人製作の途方の暮れ具合が違う
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 14:30:02.74 ID:lA4tEmaE.net]
- >>699
それは極論すぎて議論の余地がないね じゃあ1億円で1本売れれば黒じゃんという理屈と同じだから スチームで売るなら翻訳はないときついだろうね 人気が出たら勝手にしてくれる人間が出てくるだろうけどそれこそかなり本数が多いから 競争率はかなり高いし、それこそプロ、アマ関係なく同じ土俵で戦わされる場所だから甘くはないね
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 14:35:10.88 ID:k1mLWoLZ.net]
- 幾らかけて作ったかなんて、個人の場合は記録も無いだろうし主感になるから、当事者が爆死でしたと言わない限り爆死では無いわな。第三者が口挟む問題じゃない…か。
あるとすれば、俺の中では100万DL行かないのは爆死!ぐらいで、100DLで大成功!と言ってる人を否定するもんじゃないな。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 14:43:50.28 ID:T0h8JS3j.net]
- >>701
多分ミスだと思うが100万ダウンロードで爆死なのか?
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 15:18:32.14 ID:/h4asIxp.net]
- >>698
脳内ソースでないならそのビジネス書のタイトル挙げてみたら?
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 15:42:50.57 ID:k1mLWoLZ.net]
- >>702
すまん、爆死の意味履き違えてるかも。 赤字とかの意味で書いてしまった。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 15:51:20.82 ID:T0h8JS3j.net]
- >>703
基本、初心者向けのビジネス書籍なら載ってたと思うがビジネス・フレームワークというものには載ってるはず。 買わないとわからんと思うから説明してるサイトも貼っとく viral-community.com/starting-side-business/positioning-4637/
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 15:59:44.11 ID:0PuFHbFz.net]
- こ、こいつ情報商材をソースに持って来やがったぞ……
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 16:12:56.79 ID:0PuFHbFz.net]
- 俺こいつの人生が手に取るように分かるわ
たぶんこんな経験を積んで来たんだろ 「プログラム分からないけど絵なら描けるお!」 ↓ 「絵は難しいから簡単な文章を担当するお!」 ↓ 「文章書けないお……でもアイデアは沢山あるから企画やるお!」 ↓ 「企画なんて無理だお……売り方なら知ってるからコンサルやるお」←イマココ
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 16:20:11.93 ID:T0h8JS3j.net]
- >>707
こいつってどいつよw そうやって妄想して本題をはぐらかそうとしてる感じが哀れだよな
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 16:31:28.57 ID:lA4tEmaE.net]
- なんか見苦しいね
意見に基づいて話すならわかるけど、事実に関係ない部分で批判してる人間って 言い返せないからにしか見えない 言い返すなら>>705に書かれている内容について意見すべきだよ そういう話をしてもここでは無駄だろうけどさ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 16:31:31.84 ID:k1mLWoLZ.net]
- と言ったところで次の曲にいきます。
中島○ゆきさんの、池沼の星…どうぞ。 コンサルよ〜、高い意識から〜 教えてよ〜、売れる企画を〜♪…
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 16:34:21.68 ID:T0h8JS3j.net]
- >>704
いや、意味はあってるぞ 100万ダウンロード行かないと赤字に入ってしまうのか?という意味で聞いたんだ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 16:42:53.79 ID:k1mLWoLZ.net]
- >>711
そういう人も居れば、300DLで成功と言う人もいるかなぁと。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/29(水) 16:58:11.29 ID:TM5V73te.net]
- 取りあえず月20万として最低でも年収240万稼げれば何とかセーフ
まあ独身だとしてだが 副業としてやるなら年収100万でも成功だろう
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 17:02:33.21 ID:T0h8JS3j.net]
- >>713
そう考えるとやっぱり本業ありきで考えるのが一般的になるよな、240万は個人開発単体で見るといい数字だが生活を考えると流石にきつい
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:06:03.29 ID:DC8wBiqV.net]
- このコピペ厨が普通のレスしてるとこ初めて見た
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:10:00.75 ID:1oW52rTe.net]
- このスレでは個人開発は開発費用ゼロで考えるって書いてたけど
それがこのスレの常識なの?
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:12:30.39 ID:y3n/fL1L.net]
- >>716
お前のは売れないんじゃなくてそもそも売ってないんじゃね?って奴が多いからな 作っていないなら開発費はロハだからまあ筋は通るし
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:24:15.10 ID:1oW52rTe.net]
- >>528は売ってないんですね。なるほど〜
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:28:26.12 ID:k1mLWoLZ.net]
- なんか、パチンコの出玉みたいだねw
投資は未計算で、当たったとこから計数するって。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:31:14.39 ID:lA4tEmaE.net]
- 開発費って定義をどこに置くかにもよると思うな
外注にかかる費用のみでいうのか、自分の人月単価をコストとしていれるのか。 少なくとも俺自身の人月単価で開発費かなりかかってるぜって言ってる人は自称にすぎないからね
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:46:22.81 ID:T0h8JS3j.net]
- >>720
副業で休みの日にやってるだけだから俺は計算してないな 短期間開発だが小遣い程度にはなってるし外注に頼むほど大それたものでもないから深くは考えてない
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:50:13.08 ID:y3n/fL1L.net]
- 一日中レスしておきながらさも就職してるみたいな発言はやめてください……さすがに哀れんでしまいます
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:56:55.03 ID:T0h8JS3j.net]
- >>722
残念ながら普通に就職してる まあ、確かに頻繁にレスしてたらそう思われても仕方ないとは思うがな
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 18:57:42.86 ID:k1mLWoLZ.net]
- え?
仕事の合間にできないの? まぁ、俺は今日端末見張ってただけだけどさ。
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 19:04:31.62 ID:T0h8JS3j.net]
- >>724
世間一般の企業だとおそらくそうだろうな スマホもネットも禁止で定時出社が基本。 だからまあ普通の感覚の人間からしたらニートだろ!と指摘されても仕方ない
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 19:11:19.89 ID:lA4tEmaE.net]
- >>724>>725
完全な推測だけどIT系かクリエイティブ系の仕事?
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 19:32:22.84 ID:k1mLWoLZ.net]
- >>726
だいたいそんなとこ。 まぁいま時期が微妙だからあんまりする事ないんだよねぇ。いま詰め込んでもあんまり意味ないし。 うちは緩いかな。会社携帯有っても私用の併用してるしPCすら私用も有りでw
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 19:40:44.51 ID:T0h8JS3j.net]
- >>726
725と同じく
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 20:08:15.57 ID:puGnSct9.net]
- 今必死でリアルの仕事を語り出した奴らは図星突かれて混乱してるニートな
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 20:16:39.66 ID:T0h8JS3j.net]
- >>729
就職できてないからって そう悔しがるなよw
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 20:58:52.92 ID:4wXIozmr.net]
- まぁ、好きに思ってくれw
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 21:10:51.66 ID:guajGjF1.net]
- >>730
おっさん今日のお仕事終わったの?
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 21:42:30.77 ID:ZCRWXoeK.net]
- 何か一人だけ変なの紛れてるようだから、他の皆が相手にしなけりゃいいのでは?
自演とかするから、複数に見える場合もあっても、 ともかく変な書き込みは全部無視すりゃいい
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 21:46:15.55 ID:k2FsxYqX.net]
- ようつべの底辺雇って宣伝すればええんやなんて言い出す奴が会社に勤めてたら笑う
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 22:19:32.85 ID:0F7hEv7i.net]
- 前のレスにも書いてあったが個人開発者の人月単価って何基準で決めてるの?
普通に企業とかなら会社の体制や基準によって決まるけどプロで仕事していないかぎり 開発費に自分の作業を入れても意味がない気がする。それこそ根拠も説得力もない数字でしかない 過去のレスでもそれに対して一切回答されてないしな。
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 22:52:41.18 ID:guajGjF1.net]
- そりゃ普通に時給と作業時間だろ
時給3000円 * 日12時間 * 週6労働 = 約90万円
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 23:11:26.14 ID:0F7hEv7i.net]
- >>736
その時給を決めるのは自分ってことだろ? だからここで個人の開発費の話なんてしても意味ないって話。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/31(金) 01:49:07.15 ID:88YFLIfs.net]
- 税金の申告と一緒で、所得から自分の給与は経費に出来ない
常識ですな
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/31(金) 17:56:06.72 ID:HW4ig8im.net]
- ところで話変わってsteam
valveに首根っこ抑えられてる状況に見えるんだけど 他のところはどうおもってんだろう?
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/01(土) 17:48:28.17 ID:NZpyLucF.net]
- >>734
そんなやつが2年後には年に一億以上稼ぎだすようになってるのがyoutubeなんだが 知らない世界でしか粋がれないアホには信じられないような世界だよ
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/01(土) 17:54:54.30 ID:NZpyLucF.net]
- フリーゲーム大賞2016
https://freegame-mugen.jp/grandprix_2016.html みごとにオタゲしかない 同じような感性の奴が同じようなゲームを作る 負のスパイラルでしかない 精神年齢が中学生以下なんだよこいつらは 漫画やアニメなんか日本から無くしたほうがいい じゃないとこいつら永遠に同じような物しか作らんぞ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/01(土) 18:41:49.46 ID:i2ooZGci.net]
- >>740
そんなに儲かるならゲーム作りなんてやめてyoutuberになればいい >>741 根本的に勘違いしてるようだが、一般人はゲームやらない
- 771 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/01(土) 19:39:58.21 ID:kypew2+V.net]
- >漫画やアニメなんか日本から無くしたほうがいい
典型的なネトウヨ安倍マンセーファシストの言動だな
- 772 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/01(土) 20:13:07.97 ID:NZpyLucF.net]
- キモオタが政治なんか語らなくていいから
漫画とアニメしか興味ないんだからそこで生きてろ
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/01(土) 21:25:37.19 ID:8NnJwz8Y.net]
- youtuberのメイン視聴層は小中高生
もし彼らを使って製品をリーチするのなら、メイン視聴層である彼らの精神を誰よりも理解しなければならない だとすると、精神年齢が中学生なのはアドバンテージだ
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/01(土) 21:31:11.62 ID:3+NmYEXc.net]
- >>744
ファシストは北朝鮮にでも行けや
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/01(土) 21:37:27.70 ID:gGN+ckNL.net]
- >>745
まぁ皮肉だろうが。 精神年齢が=が、理解しているとは違う。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/01(土) 22:23:52.01 ID:+LSg8gUz.net]
- >>744
ゲームやる奴ってオタクしかいねえからだろバーカw
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/01(土) 23:04:56.60 ID:42ZazfyX.net]
- 家の外に出ないから分からんのやろw
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 11:16:22.92 ID:Yo05dhJi.net]
- >>748
そう言う層も多いが違う層もいるだろ 日本は特にそんな層が多くなってる だからそれ以外の人が離れてる 結果的に小中学生とオタ用の物しか作られない 売れないからそれ以外は作られないし 作られないから他の人は来ない これが市場の衰退の元
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 11:29:49.27 ID:ooYr8IzT.net]
- じゃあ自分で市場創出すれば良いじゃない
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 11:40:31.66 ID:CS5WfnWq.net]
- >>750
ある企業が気付いてマーケティング戦略を繰り返し行った結果でしかない 何故それが儲かるのか、君が知る必要はない訳 ユーチューバでもやってろw
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 11:56:28.65 ID:gW/bqZkx.net]
- 天才の俺が久しぶりに来たが・・・
また来るよ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/02(日) 15:11:06.18 ID:wqWw6auo.net]
- だいぶ元のゴミスレに戻ってきたなw
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 15:17:19.93 ID:CiKAsf0M.net]
- ポナルポスレ()笑
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/03(月) 11:26:12.43 ID:fc/AbPc1.net]
- 1レス目から何も進展してないじゃん
『個人製作ゲームはなぜ売れないのか』の売れるの条件決めてみたら? 僕の売れるの基準から言うと個人でも売れてる人はいると思う
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/03(月) 11:37:11.50 ID:M2Q8rsFm.net]
- 個人制作で売れたゲームは片道勇者とundertaleくらいしか思いつかないが、両者に共通する点はオリジナリティだと思うわ
無料だと結構なソフトが流行ってる感じだが、有料となると求められるハードルは高くなるよな
|

|