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ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/09(金) 22:59:03.73 ID:SrHVyo8F.net]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

なにかしらひとつ形になっているものや実勢を提出すると
参加率は飛躍的にあがります。しかし、シナリオやキャラクターだけでは
誰も寄って来ませんので何かしら形になる物を提出してください

【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/

追加:募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください

【NG人物】
・ポナルポ
数十年前から2chから卒業できないニート
こいつの特徴は長文で、書き込みするたびIDがコロコロ変わります
また名前もコロコロ変わるため見分けるにはまず
RPG制作で「デザイナーやってる」とか
「起業してWEBデザイン事務所開いた」など色々な嘘を付いております
もし彼を見つけてもスルー推進でお願いします

90 名前:resumi [2017/03/19(日) 04:05:45.74 ID:jX4ncTQW.net]
https://goo.gl/lgKR2I
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 19:03:00.84 ID:1YyGJSW9.net]
>>75
イラストはゲームのメインなんだから、真面目に集めるつもりなら報酬額はしっかり決めないと。
例:メイン1枚\30000 差分1枚\10000

>>86
5000DLの無料アプリで6人月とかあり得ないだろ。しかも零細とか更にあり得ないわ。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 04:58:54.75 ID:a8Ss3KGl.net]
>>90
いや俺も実際ありえないとは思ったよ当時は
確かに自社開発でそれなら会社消滅してるが、当然受託なんでな
その時はPG1人(俺),絵1人,ディレクタ1人で約2ヶ月、音楽は外注
Unityあったらもいうちょいなんとかなったがその時はJavaとObj-cだったのも一因か

クライアントが色々わかってないと割とそうなる
予算が明らかに少ない、それでも
「とりあえず出したいんでなんとかこの金額でお願いします」とくる
お客の要望聞きながらだから無駄に開発期間が延びる(ディレクタ大変)
そんで多分彼らが一番わかってないのが宣伝費が重要ということ
ツイッターで話題になって、大ヒット・・・みたいなのを本気で思ってる

特にやってて萎えるのが
俺「なんでこんな意味不明な機能つけるんすか?」
D「お客が欲しいっていうから」
みたいなやつ、なんかお金もらって自殺を助けてるみたいな気分だった
システム系はこんなことないんだろうけど
ゲーム系は「面白さ」とか「楽しさ」の明確な指標がないから
すまん愚痴だわ

93 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/20(月) 10:11:39.58 ID:+/j8nw/O.net]
>>90
あくまで個人製作なんでそこまで高額な報酬はしはらえないです
クオリティはそこまで求めていません。
ある程度の水準でかまいません。
曖昧で申し訳ないですが、売上が伸びたらその分取り分は多くなるのでそれでもいいと言ってくれる方がいたら
メールを頂けたら詳しくお話しますのでよろしくお願いいたします。

少女漫画風のイラストかける方なら男でも女でもどちらでもかまいません。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 14:45:27.10 ID:hx9yQcPM.net]
1枚3万ってプロにフルカラーでイベント絵とか頼んだ時の値段でしょ
あんま凝らない立ち絵なら1枚5千ぐらいじゃないの?
この辺の値段なら1ページそれぐらいで描いてるデジタルとかマイナー雑誌の
作家でも受けようかな?って思う値段

あとは少女漫画っても幅があるんだから
どういうゲームで、理想の画風で言うと誰とか誰みたいな〜まで挙げた方が人来ると思うよ

95 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/20(月) 16:40:39.97 ID:2Z1kcIHg.net]
いや、それは当事者の話で外野がとやかく言うなよwww

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 18:50:00.85 ID:4r15Fx29.net]
>>91
何だ委託か。話の流れ的に自社開発かと思ったわ。

>>92
身内雇うわけじゃないんだからロイヤリティ制だとしても何%かくらい書かないと…

>>93
凝らない立ち絵って何だよw作家見下してるだろwww
後上に出したのはただの例だけど立ち絵1枚\5000って安すぎない?それ差分いくらよ?
キャラクター作りからでしょ?二次だったら別だけど。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 18:54:54.63 ID:oHhTJ/Lc.net]
5000円でも引き受ける

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 19:37:52.07 ID:hx9yQcPM.net]
>>95
言っても無駄なタイプの人だろうけど
凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の
・出来映えよりスピード重視
・バランスだけは最低限崩れてない
を汲んで言ってんだよ

逆に大変な立ち絵は例えば複雑なポーズ指定があったり
無駄に詳細な設定等が有る場合かな
キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない



99 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/20(月) 19:41:19.51 ID:R+oPG4OW.net]
>>97
安いかなぁとは思うけど気にすんな。当事者同士の話なんだから、詳細詰めて初めて成り立つ事なんだから。安いと思ったらそこでアポしないし。やる気ない奴ほどネチネチ言いたがるっつうの。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 20:01:34.73 ID:a8Ss3KGl.net]
絵師の人は今pixivとかがあるから大変だよな、悪気のないダンピングが起きてて
格安とか無料でそれなりのを描いてくれる人がいたりして
その人は善意とか向上心でやってるんだろうし悪くはないのだが
発注側も一回それを体験しちゃったら相場がそうだと思っちゃうし

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 20:10:29.22 ID:wXaB0LL7.net]
ダンピングw
いままでが高すぎたんだよ
ザコはザコ相応の価格になったわけだ
プロでダンピング嘆いてるやつはいないから

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 21:08:07.16 ID:4r15Fx29.net]
>>97
>凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の
>・出来映えよりスピード重視
>・バランスだけは最低限崩れてない
>を汲んで言ってんだよ

依頼側の指定の凝る凝らないを言ってたのか。勘違いしてすまんな。

>キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない

お前その一言で全ての創作作家を敵に回したぞ。

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 23:15:08.30 ID:WE1TCQv7.net]
アニメーターのお賃金が悪いのは手塚治虫がわるいみたいな話だよね(´・ω・`)

104 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/22(水) 21:09:02.52 ID:2iwbsua6.net]
なんか、私の募集で揉めてて申し訳ありません。
無事イラストをやってくださる方が見つかりました!
お騒がせして申し訳ありません。
ありがとうございました。

105 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/22(水) 21:43:44.71 ID:HDTF753K.net]
いいよー、みんな酒の肴にしたいだけだからさ〜

106 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/23(木) 23:20:34.09 ID:L60zQPhQ.net]
絵は大事だと思う。

107 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/02(日) 04:59:17.39 ID:wxuDLdT4.net]
・ゲームのジャンル RPG
システムが究極のFFみたいなの作ろうず!

コアシステム

人間のコアは最大値が決められていて、レベルアップと共に解放されて行く(使える範囲が増えてく)。

素材としてのコア

敵を倒したら偶に落ちたり、採掘で発見出来たり、宝箱に入って居たり。

コアが初めっから種類が決まっていなくて、自由に好きなコアに使える場合と、元からアタックコアだけにしか使えないコアとかもある。

コアは今の所4種類

アタックコア
シールドコア
マジックコア
アビリティーコア(コアが大きければ大きいほど、アビリティーを多く入れられる)

ライセンス方式(ジョブ)

格闘家
黒魔導士
白魔導士


1人だけ、コアの強い(容量の多い)コアの装備つけて、最強にも出来るし。全員に全体的にバランスとる事も出来る自由度が高いゲームを作りたい。

108 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/02(日) 05:00:06.96 ID:wxuDLdT4.net]
FF8みたいに学園もの。

シド博士の発見により、コアと言うものが見つかり、モンスターはダークエネルギーから生み出された事が解った、モンスターにもコアはあり中身がダークエネルギーだから、モンスターが現れた。
あとは、国同士の戦争、戦い等も描く。ジャート(日本)は、ガイア(地球)を救う為に、コアの才能のある人間たちを集め、ガイアを救う事にした。
それが、学園。

オープニング
仲間とマナ(マリファナ)を吸う、イノ(シドの孫)。

ヘリコプターの音。

慌てて外に出ると軍人たちが囲んでいる。

イノ(20歳)

シドの孫で、とある理由でスラム街(ゲットー)で暮らしているが。シドがイノのコアの大きさを見つけ、学園に呼ばれる。

・募集人数・担当 システム、絵、音楽 自分はシステムのアイディアとストーリー。
・仕事内容 コアシステムが作れるレベル
・製作期間・完成予定日 2020までには...
・連絡用アドレス・HP world,is,one@hotmail.co.jp
・コメント・意



109 名前:気込み 糞面白いRPG作りたいです。同人もので作ってスクエアエニックスに丸ごとFFとして採用されて、作り直して貰えるレベル。
・現在の製作状況、進展度 0
[]
[ここ壊れてます]

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 06:47:28.43 ID:WFoI64iX.net]
あなたの書くスレここじゃないですよ

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 07:16:54.88 ID:nTCNVOb1.net]
キャッチコピーは「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」
で決まりだな

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 07:28:44.74 ID:RvaLNBGc.net]
>・現在の製作状況、進展度 0

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 07:38:57.08 ID:RvaLNBGc.net]
システムが究極のFFみたいなの作ろうず! [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491076098/

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 11:51:11.57 ID:bJ6ETMHa.net]
ストーリー・シナリオ担当にしては文章がわかり辛くてツッコミ所満載なのは
酔っ払った勢いで書き込みしてしまったのかな
スレまで立ててしまったんだから、今頃は枕に顔を埋めてバタバタしてるかも

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:エタ確定 [2017/04/02(日) 13:29:23.11 ID:xeuuGKIv.net]
コメント・意気込みがまんまガキの思考でワラタ
まともなストーリーが書けるとは到底思えんな

116 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/02(日) 13:44:05.26 ID:xCM8G2sa.net]
>>107
おめー、カウベルナイトとかゆークソゲーはどーしたんだよ

117 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/03(月) 09:16:35.79 ID:X8THHuJy.net]
>>107
おめぇーの頭の中はハッピーセットかよ

118 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/04(火) 20:29:59.60 ID:Sq4t2sD9.net]
モノポリーについて

移動時の超過
フィールドを超過した後に開始地点を1マスと考えて、
そのまま進む処理に手間取っています

端まで来たら、移動=0と書いて居るのですが
超過分を進むことができないです
どうすれば良いですか?



119 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/04(火) 21:07:02.11 ID:lsagH5zA.net]
>>116
頭をリセットしろ。
今の考えを捨てて、全てを無と考えた0の地平のどこに1を立てるかを見極める。
めんどくさくなければ最初の設計図は破り捨てるのが吉。

120 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 00:12:25.50 ID:Arkw4fMp.net]
>>117
意味わからんわハゲ

超過分をifやswitchで振り分けたり、辞書型やchar型で線形探索したり
する以外で、もっと効率の良いやり方を教えろって書いてるんだよ

的外れ過ぎて、何言ってるか解かんねぇよ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 00:18:08.25 ID:+RgL1pX6.net]
まあそもそもスレ違いなんですけどね

122 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 01:00:12.00 ID:Arkw4fMp.net]
スレで質問したけど無視されます。何故でしょうか?

自分は、回答者に十分理解可能であろう質問をしていますが、回答がありません。
回答者は馬鹿なんですか?

やはりレスがありません。私以外の全員が、脳みそとろけてるんでしょうか?

123 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 01:02:37.76 ID:2nD2sJYD.net]
たぶん質問スレじゃないからだと思います

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 01:35:31.88 ID:NKAXvnsF.net]
>>116
単に剰余取れば良いんじゃないのか?
というか進行はずっと足していって常に剰余でいいくらい

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 08:44:31.53 ID:OmijGgUn.net]
あーそういうことか、
modで余り出せばいいんだよな。
俺も0,1,2、0,1,2と繰り返しさせようとした時、2→0とか0→2の処理どーすんだと思ったけど、
(現在値+加算値)mod(最大値+1)にしたらうまく行った。
けど0→2は?と考えたら
((a+n+3)mod3にしたらうまく行った。
1行で書けるじゃん!と思って自分の閃きに浮かれたもんだよ。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 08:54:24.12 ID:OmijGgUn.net]
自分語りするけど、
自分も最初は
0→2、2→0の時はifとかで分岐させてた。
これどーにか短く書けねーかと思って、うんうん悩んで(a+n)modを思いつき、さらにうんうん悩んで(a+n+M)modを考えついた。
1行で書けた時の脳汁感はたまらんかったです。
あのために生きてる。

127 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 12:12:39.06 ID:Arkw4fMp.net]
つまり、ユークリッド除法使えば上手く行くんだな
信じるぞ

ありりりりりりいいいいいいいいい(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 12:16:18.31 ID:Y79oYDQR.net]
スレチ



129 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 12:41:51.61 ID:Arkw4fMp.net]
まともな募集なんて最近はないだろ?

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 12:54:15.40 ID:NKAXvnsF.net]
募集がないからスレ違いOKにはならないし
答えが返ってこないからと言って、関係ないスレで質問していいわけでもないし
まして他スレを荒らしていい理由になんかならない

131 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 13:02:22.78 ID:Arkw4fMp.net]
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 13:10:29.99 ID:hFjndJ1N.net]
いいから死ねよ

133 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 13:34:38.10 ID:Arkw4fMp.net]
>>130
なに向きになっちゃんの?m9(^Д^)プギャー

無駄な書き込みしないでゲーム作ったら?
作れたらの話だけどwwww

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 13:54:43.25 ID:tlVDmAxc.net]
赤いのはだいたいジコチューなんだよっておばあちゃんがいってた(´・ω・`)

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 17:42:30.68 ID:OmijGgUn.net]
お前ら、こないだのフィギュア世界選手権女子シングルフリーのポゴリラヤの全力土下座を見て落ち着け。

136 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 09:19:47.82 ID:t7JGa+dp.net]
>>131


137 名前:烽サも自分の行為すら把握してなさそうチンパンジーだな []
[ここ壊れてます]

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 14:39:02.90 ID:HQuyU8Fs.net]
誰かプログラマーさんいたらJelly Battleみたいなゲーム作るの手伝って
3Dは無理だから2Dで、俺はグラフィック担当するよ
やりたいのにURLがなくなったからプレイできないよ



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 21:13:46.27 ID:7sRUbSV9.net]
お前いつも口だけじゃん

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/23(日) 19:44:21.92 ID:YdsBhkDc.net]
fast-uploader.com/file/7048492580125/
こんな感じの絵をかきます。拾ってくださる方募集です。
遅筆なのでメイン絵師でなくサブ絵師でお願いします。
背景、メカは描けません。よろしくお願いします。

141 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/25(火) 01:24:40.10 ID:wJE/E7K+.net]
>>137
何かしらホームページとか何か見せられる物がないと入れてもらえないよ

142 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/26(水) 13:27:43.38 ID:M7/8abMb.net]
もう消されてる?

143 名前:137 mailto:sage [2017/04/26(水) 22:01:45.73 ID:kbMXr3t3.net]
137です。サンプル画像をふやしてみました。ややグロ注意です。
iup.2ch-library.com/i/i1803005-1493210782.jpg
ファンタジー系の敵モンスターなど描きます。エロはNGです。
好きなゲームはwiz、女神転生あたりです。

144 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/30(日) 20:56:55.52 ID:28LDuy5z.net]
募集しようと思って過去ログ読んだんだけど、ここって立ち絵一枚に5000円とか払うのが普通なの?
VIPとかふりーむみたいに報酬とかいいから趣味で気軽にやるっていうのはスレ違い?

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/30(日) 22:22:01.75 ID:vnmOXc4Z.net]
募集するのは自由だろう
絵描きが無報酬ならやらんと言うのも自由だし

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/30(日) 23:38:41.62 ID:Lc7ABBN0.net]
無報酬でも描いてくれる人はいるよ
見つかるかどうかは募集内容やタイミングや運が絡むけど、それは報酬ありでも一緒か…
募集主の作りたいゲームの世界観やイメージが、スレを覗いてる絵描きの画風に合いそうなら良いね

>>140の暗い雰囲気が探索型のホラーやRPGに合いそう、もっと見たいくらい好み
もう見れなくなってるのはすごくもったいない

147 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/06(土) 05:59:29.68 ID:6vwxxScc.net]
最近、募集かからないな

148 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/08(月) 04:16:19.88 ID:zmfVmd/+.net]
募集して欲しい?



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 20:04:58.97 ID:Hnks9thz.net]
フリーゲームとして出すなら金関係なく募集しても何も問題起きないし文句も言われないでしょ。
商品として作るのに報酬が少なかったり無かったりするからブラックとか言われるわけで。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 22:28:39.32 ID:yRpSiuu+.net]
黒字になったら半々とか約束しておいても内心は一攫千金を期待していて
赤字で報酬0とか10万単位で利益が出ないと後になって怒るんでしょうよ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 13:14:34.21 ID:VYsByXng.net]
ネット上で普通に仲間募集や仕事募集が機能してる場所ってどっかある?

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 14:36:01.59 ID:cqP9CAp6.net]
あぁタメ口か?

153 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 16:14:55.97 ID:JbQ+4qDb.net]
さんを付けろよデコスケ野郎!

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 23:21:47.56 ID:GQG//Xfi.net]
>>148
ふりーむかVIP

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 15:25:03.63 ID:Ze81fIps.net]
ありがとう

156 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/29(月) 22:51:06.54 ID:cFddIzJB.net]
【ゲームのジャンル】縦スクロールシューティングアクションゲーム
【募集人数・担当】プログラマー1人、BGM一人、ディレクター・ドッター一人 シナリオ修正一人 音源調整一人
【仕事内容】現在、BGM・ドッター・イラストレーターが不足しているためここに募集しました。
今回は申し訳ありませんが、2次創作でボーカロイドを使うこともあり
クリプトン・フューチャー・メディアの都合により、今回はプレイストア等の物には出さず
ホームページに配布する形式になっており、報酬はありません。       
【製作期間・完成予定日】2ヶ月で学校祭に出すαタイプの完成予定日が7月14日になります。本格的な完成日は10月となります。
【連絡用アドレス】rtyuiop3800○yahoo.co.jp
【コメント・意気込み】今回はUTAU・ボーカロイドの二次創作を作り、UTAUの知名度を上げたいだけのためにプロジェクトを立ち上げました。
【現在の製作状況、進展度】プログラム:25% ドット10% BGM7%

157 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/30(火) 00:27:30.11 ID:EbE86YOn.net]
いきなり募集するとは何事じゃ!

158 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/30(火) 07:59:28.34 ID:683pzuD9.net]
別にいんじゃね。



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 01:58:51.49 ID:EQOnakC0.net]
ふりーむ盛り上がってんな

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/09(日) 10:30:19.27 ID:gKArv21d.net]
メンバー募集じゃないんですが前この板にスポットで素材の提供やリクエストするスレがあったと思ったけどなくなった?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 00:57:45.02 ID:RDa76+CE.net]
>>157
「ピンポイントで素材とかを注文するスレ」なら落ちてますね
しばらく見てなかったのでわからないけど、結構レスたまってたから順当に落ちたのかもしれません

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/12(水) 21:00:33.45 ID:onFKQIoY.net]
お、多分それですね、ありがとうございます
用途が良い感じのスレだなと思ったんですがあまり需要も供給もなかったのかな

163 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/01(金) 00:48:23.17 ID:FPd95r9t.net]
私怨・粘着・虎の巻

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:hage [2017/09/18(月) 03:02:39.83 ID:OTaqnPnr.net]
一応WEBデザインのプロだからUIもできるよ?
freembbs.jpn.org/work/osiete.cgi?read=2025&ukey=0

165 名前:遊園地 mailto:sage [2017/09/19(火) 00:09:09.62 ID:9sGVCdPr.net]
そう、アレは15年前のキョンシー、、、、続く。

166 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/04(水) 01:10:02.10 ID:8MiWs9Sc.net]
連絡すらできなくて申し訳なかった
ずっと作業をしなければと言う思いはありましたが
作業はそれほど進んでいません
まだ入力作業が終わっていないイベントが2つあります

最近心療内科の診察を受けました
病名は言いたくないのですが
作業に集中できない病気だという診断を受けました

どうすればいいかよく分かりません
長く待ってもらえるなら最後まで製作に関わりたい気持ちもあるのですが
早く完成させるなら他の人を探したほうがいいのかもしれません

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 00:51:56.99 ID:PwdNJaDa.net]
物真似真っ赤チンこんなところに逃げてたのか

168 名前:遊園地 mailto:sage [2017/10/05(木) 11:50:27.51 ID:bOnUh0ni.net]
平和ですな。



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 21:31:48.63 ID:xPje0OdB.net]
ネットストーカーイタチ

170 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/08(日) 11:41:24.00 ID:p/RaxpuO.net]
申し訳ない、リタイアする
もう精神的に駄目だ。描こうとしても手が動いてくれない

ホントは前に上げてくれた体験版、正直いいって思えなかった
なんか作りがいい加減に思えた
確かに企画開始当初は2週間の短

171 名前:期で簡単なものを作る予定だったけど、
長期になってもっとちゃんとしたゲームを作るものだと勝手に思い込んでしまっていた

なんかもう頑張れなくなっちゃった

アプロダに線画のPSD上げといた。あとどうするかは任せる
ごめん。
[]
[ここ壊れてます]

172 名前:遊園地 mailto:sage [2017/10/08(日) 18:10:17.31 ID:zZNWz1FC.net]
>>1
NG人物に俺の名前も入れといて。

173 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/16(木) 03:15:56.33 ID:k52sxLKF.net]
グラフィッカさん募集したいんですがここって人います?

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 18:56:45.81 ID:yhVRj5dj.net]
誰もいないよ!
猫だよ!

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 21:52:54.01 ID:wDQPXGpb.net]
こんなへったくそなので良ければ・・・
www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html

176 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/16(木) 23:30:38.73 ID:Op8xOjuT.net]
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
美女と牢屋から脱出します
https://www.youtube.com/watch?v=pqpemO8djEs&list=PLNjbhsIKwRPObet6U0mZ_tWpjZfWwAMQG&index=5&t=364s
【牢屋】猫と協力してリアル型脱出ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=4kkr4J4um7k
家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
島まるごと使ってリアル型脱出ゲームやってみた。
https://www.youtube.com/watch?v=PdpRIAhPLzw

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/17(金) 03:56:29.60 ID:rydcHGFT.net]
とりあえず詳細書くので興味がありましたら連絡ください
この際猫でもいいです

・ゲームのジャンル
少女が機械仕掛けの巨大生物によじ登り解体する2Dアクション
プラットフォームはWindowsです

・募集人数・担当
グラフィッカ 1人

・仕事内容
敵となる機械のデザインとパーツ素材の作成

・製作期間・完成予定日
未定ですが、ゲーム自体がボスラッシュ制なので完成までお付き合いいただく必要は
ないです。敵1体の素材作成につき別途報酬をご用意します

・連絡用アドレス・HP
kagirohi.gp〇gmail.com

・コメント・意気込み
ワンダと巨像のようなとにかくでかい敵に挑むゲームが好きな方がいれば是非!

・現在の製作状況、進展度
ゲームの基礎部分はできており、あとはミッション(敵)を追加していく形になります。
ある程度ミッションができたら体験版を配布予定です。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/17(金) 04:18:14.71 ID:rydcHGFT.net]
文字だけではどんなゲームかよくわからないと思うので最初の敵のプレイ動画と
素材例をあげておきます

ttps://drive.google.com/open?id=1zwid2JrUrzxXmXc_-cJLt3w74ujbwpus



179 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/22(水) 09:04:41.15 ID:mxi3irzU.net]
支援あげ〜

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 18:19:31.00 ID:pBqMGszk.net]
こんなへったくそなので良ければ・・・
www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG37197.html

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 23:41:57.09 ID:tGVJgP2N.net]
>>176
機械が得意な感じでしょうか?
でしたら是非お力添えをお願いします

上のメールアドレスにご一報いただければ詳細送らせていただきます

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:hage [2017/11/25(土) 22:42:42.57 ID:7uQdG4hk.net]
自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな

完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 17:31:04.05 ID:j7Ut218W.net]
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。

うんこ!

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/27(月) 22:19:23.60 ID:qTSzRsxv.net]
対価=金 とは限らない
ちゃんと相手が納得できるものを用意できれば良いんだよ

それが注文側が一切不義理を働かず99.99%最初にした約束を守ることだっていいし
最初に明確な計画表と仕様書を明示することでも良い

労働を提供するに見合う何かがあれば良いんだよ

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 22:39:01.81 ID:zQUOlMUM.net]
面白い企画があったら参加したい

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 12:38:53.00 ID:ItrbDq6E.net]
企画未満のやつの相談相手募集もここでやってええの?

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 13:02:06.15 ID:Jn4QiIvA.net]
まぁ書き込んでみ

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 19:04:08.02 ID:q8okSi9b.net]
んじゃお言葉に甘えて書き込むだけ書き込んでみる

1.鍛冶屋放置ゲー
 メインはアイテムメーカー(鍛冶屋)になってアイテムを作るだけ
 売ったアイテムが壊れるか失われるかまでの
 売った相手のダンジョン攻略ログが時間経過で表示される
 それでダンジョンが攻略されていく様を眺めていく

2.医療ソシャゲ
 AIRAM EVAのパクリ
 ソシャゲにして各プレイヤーが専門性に特化していくような仕組み
 可能な限り患者を治療したら、フレンドの医者に紹介状で後は頼んだする

3.反魔法リアルタイムアクション
 元ネタはKill Wizard
 相手が魔法を詠唱(タイピング等)する
 →単語をピックアップして該当の魔法を先読み
 →反魔法を相手の魔法発動(詠唱完了から数秒間猶予あり)までの間に詠唱完了すると相手の魔法をキャンセル

4.ブロックチェーンRPG
 漠然としすぎて全然説明できないが
 ブロックチェーンぽく歴史を作り上げていくRPG

募集:上記(興味沸いた奴だけでいいです)を企画・設計に落とす相談相手、以降のフェーズでかかわりたければそれも歓迎

連絡先
zeguma46@f5.si

日々の連絡方法等はやりいいのに合わせます
当方Webプログラマ
本格的に開発開始は今作ってるパズルゲームが完了後の2018/1/1からになります



189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 05:48:29.36 ID:+VFM/EZ3.net]
プログラマなら一人で作れるじゃん
適当な絵と音楽で作ってどうしてもそれを差し替えたいとき初めて協力者募集だろ

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 11:13:34.90 ID:TGk+1nCL.net]
そーだそーだ






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