- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 04:58:54.75 ID:a8Ss3KGl.net]
- >>90
いや俺も実際ありえないとは思ったよ当時は 確かに自社開発でそれなら会社消滅してるが、当然受託なんでな その時はPG1人(俺),絵1人,ディレクタ1人で約2ヶ月、音楽は外注 Unityあったらもいうちょいなんとかなったがその時はJavaとObj-cだったのも一因か クライアントが色々わかってないと割とそうなる 予算が明らかに少ない、それでも 「とりあえず出したいんでなんとかこの金額でお願いします」とくる お客の要望聞きながらだから無駄に開発期間が延びる(ディレクタ大変) そんで多分彼らが一番わかってないのが宣伝費が重要ということ ツイッターで話題になって、大ヒット・・・みたいなのを本気で思ってる 特にやってて萎えるのが 俺「なんでこんな意味不明な機能つけるんすか?」 D「お客が欲しいっていうから」 みたいなやつ、なんかお金もらって自殺を助けてるみたいな気分だった システム系はこんなことないんだろうけど ゲーム系は「面白さ」とか「楽しさ」の明確な指標がないから すまん愚痴だわ
|

|