- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/09(金) 22:59:03.73 ID:SrHVyo8F.net]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 なにかしらひとつ形になっているものや実勢を提出すると 参加率は飛躍的にあがります。しかし、シナリオやキャラクターだけでは 誰も寄って来ませんので何かしら形になる物を提出してください 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/ 追加:募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください 【NG人物】 ・ポナルポ 数十年前から2chから卒業できないニート こいつの特徴は長文で、書き込みするたびIDがコロコロ変わります また名前もコロコロ変わるため見分けるにはまず RPG制作で「デザイナーやってる」とか 「起業してWEBデザイン事務所開いた」など色々な嘘を付いております もし彼を見つけてもスルー推進でお願いします
- 34 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/24(火) 12:49:19.73 ID:g/COOrt5.net]
- >まだこの世の誰も体験したことのないゲームを生み出して
>ゲームとはこういう楽しみ方もあるのだと 盗まれたちんこを取り戻す物語は他に無いだろ 説教システムも他に無い ダンガンロンパみたいな犯人のトリックを暴いて論破していくのはあっても 坊主が説法を説いていくのは無いよな 正に君の理想じゃないか >ファミコン時代のゲームってさ >各ゲーム会社が見たことも聞いた事もないゲームを出してきて >未知の新感覚なゲームに触れるという面白さがあった コンピューターゲームそのものが新鮮なものだったからな ただネタ的には映画やアニメなどをそのまま落とし込んでいくもので 見た事無いというわけでもない 選択肢で進むADVにしたってゲームブックをコンピューター相手にしただけだしな
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 18:35:09.29 ID:2W3tsUcK.net]
- 誰も見たことないゲームだってよ。
そりゃ誰も見たことねーわな。 作りもしないで2ちゃんでぎゃーぎゃー言ってんだから。 はよ作れ。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/24(火) 19:11:51.72 ID:g/COOrt5.net]
- >>030
おう、バスケコートん所で待ってるわ あきらめたらそこで試合終了だからな あの辺食べる所少ないから 飯はアキバデパートで食ってくか
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 19:25:06.21 ID:PtgdGzEl.net]
- お互い、俺はいるけど相手が来てねぇぞ!でいいあいになり、どんな格好だ?までがテンプレ。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 19:29:29.48 ID:hGZMDak6.net]
- なお両方行かない模様
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/25(水) 13:03:35.31 ID:m5tg9/BD.net]
- >>38
そういうオ
- 40 名前:`だよねw
両方行く気がないのに 2ちゃんねる上で、互いに行く行く言い合ってるというwww まあ冗談はよしこちゃん 暇だからこれからアキバに出掛けて 来月に購入するパソコンでも見てくるわ 俺を見かけたら声掛けてこいよ もしくは写真でも撮ってネットにアップしてやる [] - [ここ壊れてます]
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/26(木) 00:51:51.36 ID:ijl9mV1I.net]
- バスケコートがあったのはもう10年以上前
アキバデパートも無くなり飲食店も増え食い物も充実してる 要はおととい来やがれって事だな
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 01:10:01.89 ID:GaTL17NP.net]
- >>1のボナルポってやつと、いま頻繁に長文書き込んでる金髪ザルって同一人物なのか?
じゃあ、テンプレ追加だな。 いつも適度にからかっておいて、真剣な話する時だけ盛大にスルーしてやればいいじゃんw
- 43 名前: ◆.KwZpGcf06xJ mailto:sage [2017/01/27(金) 02:22:31.45 ID:wuJRcmxb.net]
- 向こうのスレで正常化を唱えた手前
口火を切って晒します ID変わってるかもしれないけど キャラと背景ができるグラフィッカさんいませんか? 当方マ。 最近は一人でグラフィックエンジン書いてニヤニヤしてました i.imgur.com/44Z4mQB.gif モデル出すとこまで来たものの先が長そうなので 手早く2Dゲーをやりたいです ブログ記事水増し用にHTML5のゲームを作れたらなと 最初はライツアウトを作ってみようと思っています そういう経緯なので報酬は出せません ですので、フリー素材として公開してるものの提供や没流用でも構いません 興味ありましたら下記までメールください en6jgmw05gpb@sute.jp 01/28(土) 02:05まで有効
- 44 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/27(金) 08:15:53.35 ID:rv/EjiGA.net]
- >>41
>>1っすよ ボナルポとあいつは同一人物っすよ、一応証拠だってありますぜ 前のスレの奴の言い分を見ておけば、同一人物ってわかりますぜ pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1234851200/l50
- 45 名前: ◆.KwZpGcf06xJ [2017/01/27(金) 11:03:42.51 ID:wuJRcmxb.net]
- ライツアウト作り終わっちゃった
i.imgur.com/82oRJDw.gif
- 46 名前: ◆.KwZpGcf06xJ mailto:sage [2017/01/27(金) 11:26:15.77 ID:wuJRcmxb.net]
- ↑の画像はフリー素材を使わせてもらっています
ttp://www.route24.jp/archives/24067 「まかいピクニック」 始めて触った言語だったんで 3時間ぐらいかかった
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 18:44:23.45 ID:gH3IhTGc.net]
- >>42
仕事が早い…一日も経ってないのに凄いな
- 48 名前: ◆.KwZpGcf06xJ mailto:sage [2017/01/27(金) 21:48:17.10 ID:wuJRcmxb.net]
- >>46
どもです 突貫工事でやりましたー
- 49 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/27(金) 22:52:56.29 ID:HycOHcxx.net]
- スレチでごめんなさい
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1435064067/469 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1435064067/686 前スレでメンバーを募集した者です コミックマーケット91にて販売したゲームと小説の委託販売を開始しました よかったらサイト覗いて下さい <ゲーム公式> blackartoflily.wixsite.com/qxxx9 <サークル公式> https://black-art-of-lily.jimdo.com/ では、お目汚し失礼致しました。
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 20:00:00.99 ID:O/4FWvHY.net]
- あっちのスレ酷すぎてわらた
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/30(月) 17:41:51.31 ID://JJ4bRY.net]
- 向こう隔離スレになって良かったな
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 21:23:50.33 ID:r/BL4oTU.net]
- すげえなヒロミチ。
カウベル開発ブログ(〜1/19 自分の日記ブログ(〜1/30 自らを先生と称するプログラム講座wiki 次から次へと立ち上げて。 行動力は見習いたいものだ。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 21:34:38.21 ID:wcZ0P0XY.net]
- 揚げ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 22:30:34.17 ID:PPxDAlsO.net]
- 遊び半分で募集かけて見る
シナリオライター募集(会話型) 下記のニュアンスが分かる人 テクテク ドーン ワーワー ハッピーエンド 公開場所はふりーむを想定 話あいで公開しないかも? 基本的にフリー配布 製作ソフト:ティラノビルダー(autoボタン設置) 興味ある人だけダウンロードして下さい fast-uploader.com/file/7042116141978/ パス1234 要望 左3キャラをメインにストーリーを展開して欲しいです 〜〜する為にスペード、クローバー、ハート、ダイヤを集める(目的) 例 世界を救う為 おやつを美味しくする為 部屋のインテリを盛り上げる為 など 製作期間は2週間程度(割と多く見積もってます) 紙芝居ノベルを想定してます。1キャラ、1画像で押し切るつもりです。 プレイ時間は10分〜20分を想定
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:rtyuiop3800@yahoo.co.jp [2017/02/08(水) 22:37:08.22 ID:TsLqQwFs.net]
- >>53
学生なんですが、シナリオライターやってもいいですか?
- 56 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 22:47:01.49 ID:PPxDAlsO.net]
- >>54
可能なら、お願い致します 連絡先はツイッターで良いでしょうか? データのやり取りは、フリーメール(ヤフーメール)で行う予定です 希望が有りましたら、気軽にどうぞ
- 57 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 22:50:53.61 ID:TsLqQwFs.net]
- >>55
もしSkypeをやっていましたら、そこでデータのやり取りと連絡を共有しませんか?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 22:53:59.46 ID:PPxDAlsO.net]
- >>56
すいません。Skypeはやってません。あとラインもして無いです。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 22:58:37.55 ID:TsLqQwFs.net]
- >>57
Skypeの件については了解しました。 ではデータのやり取りはフリーメールで行います。 Twitterについてなんですが、ダイレクトメールでやり取りしたいのですが設定大丈夫ですか?
- 60 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 23:01:54.17 ID:PPxDAlsO.net]
- 大丈夫だと思います。
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 23:11:07.45 ID:TsLqQwFs.net]
- >>59
わかりました、そちらの設定が完了したらDM送りますね
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 23:13:26.86 ID:PPxDAlsO.net]
- >>60
OKです どうぞ
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 23:15:28.18 ID:TsLqQwFs.net]
- >>60
あれダイレクトメールできるボタンが表示されないのですが…
- 64 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 23:21:38.97 ID:PPxDAlsO.net]
- 失礼しました。
送れる筈なので、もぅ一度お願い致します。 申し訳ないです。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 23:25:26.36 ID:TsLqQwFs.net]
- >>63
OK、ボタン出ましたのでDM送ります
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/08(水) 23:35:31.61 ID:PPxDAlsO.net]
- 何か有りましたら、メッセージ飛ばして下さい。
定員になりましたので、募集を終了させて頂きます。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/15(水) 22:19:27.11 ID:UZsQgaG0.net]
- やばいねこの板キチガイ大杉
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/16(木) 00:37:18.94 ID:u/8jyX7L.net]
- >>66
書くスレ間違えてるぞ
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/16(木) 19:24:58.52 ID:/BSlat0D.net]
- age
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/02(木) 14:04:44.34 ID:Li+2lj/h.net]
- ところで今FF14の再インストール中のランチャー画面を見ていて知ったのだが
4月からTBSとMBSで 「光のお父さん」というFF14ドラマ?がスタートするそうだ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/03(金) 01:27:51.50 ID:U09QxS+q.net]
- >>1
その要注意のNG人物ここにいるような気がする ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486925615/l50
- 72 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 17:10:27.51 ID:0tekX3sY.net]
- 最近ふりーむに香ばしい募集がなくてつまらん
成りすまして遊ぶのほんすこなのに
- 73 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 17:50:41.40 ID:5hJUrcuS.net]
- レーダー追尾により自然値0.058μSv/hをはるかに上回るガンマー線が27万円程度の測定器で否が応でも計測され続ける
https://www.youtube.com/watch?v=CtiacppR5dk 9:27人工衛星(確実な部分) https://www.youtube.com/watch?v=-Ls8O7jjK1A
- 74 名前:resumi [2017/03/12(日) 01:22:26.53 ID:4HIpI7NS.net]
- これ普通にショックだね。。
本当なの?? https://goo.gl/RB0asw
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/12(日) 01:42:09.71 ID:gawXS3UE.net]
- >>73
ブラクラ
- 76 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/15(水) 09:00:50.13 ID:p2Z8N9iV.net]
- 急募!少女漫画風の人物イラスト描ける人募集させてください!
専門学生歓迎! 趣味イラストレーター歓迎! 報酬あり!(売上制) 個人開発(3人のチーム)のスマホゲームです。 出来映えよりスピード重視 (バランスだけは最低限崩れてない髪の毛と目がキラキラの少女漫画風の男、女のイラスト) 人物イラストの枚数は10枚程度(プラス表情のパターンを各2〜3枚くらい) 少し増える場合あり かなり強い宣伝うつので必ず売れます。(今までの経験則で最低3万ダウンロードは確実と思われる) 報酬は売上制ですが、参考までに、前作で簡単な3Dモデリングをしてもらった方に6万程報酬をお渡ししました。 tsubame_no3@yahoo.co.jpまでご連絡ください!サンプルの絵何枚かを添付してそれにかかった時間を教えてください。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 09:43:15.01 ID:vosVGAhM.net]
- 通報しました
- 78 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/15(水) 13:06:56.31 ID:fgXM2y34.net]
- ブラックラー刃牙。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/15(水) 18:17:28.46 ID:9/eSsSHC.net]
- >>75
どなたかいらっしゃいませんか? よろしくお願いいたします。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/17(金) 01:41:04.73 ID:8j6NaZI3.net]
- 3万ダウンロードで6万とかなめてんの?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/17(金) 06:42:45.67 ID:uYPehOTI.net]
- >>79
簡単な3Dモデルだったので売上の数%をお渡ししました
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/17(金) 07:04:31.08 ID:VjaxbUFQ.net]
- 納期も書かずにスピード重視とな
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/17(金) 12:42:17.16 ID:asgZ0zyP.net]
- 売りたいなら行動経済学が結構役に立つと思う
企業が何気なくやってるバーゲンなどいろいろな売り方の手法を 実験も交えながら分析してるより実践的な経済学
- 84 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/17(金) 14:16:22.25 ID:N2bhNzsW.net]
- わかった!行動経済学校行ってくる!サンクス。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/17(金) 17:04:43.67 ID:asgZ0zyP.net]
- 学校なんて行く必要はない
本を読めばいいだけ
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/17(金) 17:20:37.98 ID:EnTbz6bD.net]
- 読書講座うけてくる!サンクス。
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 14:03:31.39 ID:8kYDzBjf.net]
- >>79
自演と思われたらすまんが スマホで3万ダウンロードで、売り上げの一部で6万渡せるって 結構たいしたもんだぞ。 零細ゲーム会社で6人月で作ったアプリとかでも 無料アプリで5千ダウンロードとかだぞ。 うちが糞会社なだけかもしれんが
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 22:55:04.57 ID:5nuVDErV.net]
- むしろそのDL数で6人〜が維持できてる会社の方が気になるわ
メンバー募集に曖昧さや自分の思惑を混ぜて書くようなやり方は 良くないと思う 結果が確実というなら、その分の責任は自分で持てよと まぁただ若い女釣りたいだけならいいが
- 89 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/19(日) 01:30:24.53 ID:ssfE49f3.net]
- >>83
なんでバーゲンセールがあるか、今読んで大体わかったろ?
- 90 名前:resumi [2017/03/19(日) 04:05:45.74 ID:jX4ncTQW.net]
- https://goo.gl/lgKR2I
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 19:03:00.84 ID:1YyGJSW9.net]
- >>75
イラストはゲームのメインなんだから、真面目に集めるつもりなら報酬額はしっかり決めないと。 例:メイン1枚\30000 差分1枚\10000 >>86 5000DLの無料アプリで6人月とかあり得ないだろ。しかも零細とか更にあり得ないわ。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 04:58:54.75 ID:a8Ss3KGl.net]
- >>90
いや俺も実際ありえないとは思ったよ当時は 確かに自社開発でそれなら会社消滅してるが、当然受託なんでな その時はPG1人(俺),絵1人,ディレクタ1人で約2ヶ月、音楽は外注 Unityあったらもいうちょいなんとかなったがその時はJavaとObj-cだったのも一因か クライアントが色々わかってないと割とそうなる 予算が明らかに少ない、それでも 「とりあえず出したいんでなんとかこの金額でお願いします」とくる お客の要望聞きながらだから無駄に開発期間が延びる(ディレクタ大変) そんで多分彼らが一番わかってないのが宣伝費が重要ということ ツイッターで話題になって、大ヒット・・・みたいなのを本気で思ってる 特にやってて萎えるのが 俺「なんでこんな意味不明な機能つけるんすか?」 D「お客が欲しいっていうから」 みたいなやつ、なんかお金もらって自殺を助けてるみたいな気分だった システム系はこんなことないんだろうけど ゲーム系は「面白さ」とか「楽しさ」の明確な指標がないから すまん愚痴だわ
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/20(月) 10:11:39.58 ID:+/j8nw/O.net]
- >>90
あくまで個人製作なんでそこまで高額な報酬はしはらえないです クオリティはそこまで求めていません。 ある程度の水準でかまいません。 曖昧で申し訳ないですが、売上が伸びたらその分取り分は多くなるのでそれでもいいと言ってくれる方がいたら メールを頂けたら詳しくお話しますのでよろしくお願いいたします。 少女漫画風のイラストかける方なら男でも女でもどちらでもかまいません。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 14:45:27.10 ID:hx9yQcPM.net]
- 1枚3万ってプロにフルカラーでイベント絵とか頼んだ時の値段でしょ
あんま凝らない立ち絵なら1枚5千ぐらいじゃないの? この辺の値段なら1ページそれぐらいで描いてるデジタルとかマイナー雑誌の 作家でも受けようかな?って思う値段 あとは少女漫画っても幅があるんだから どういうゲームで、理想の画風で言うと誰とか誰みたいな〜まで挙げた方が人来ると思うよ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/20(月) 16:40:39.97 ID:2Z1kcIHg.net]
- いや、それは当事者の話で外野がとやかく言うなよwww
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 18:50:00.85 ID:4r15Fx29.net]
- >>91
何だ委託か。話の流れ的に自社開発かと思ったわ。 >>92 身内雇うわけじゃないんだからロイヤリティ制だとしても何%かくらい書かないと… >>93 凝らない立ち絵って何だよw作家見下してるだろwww 後上に出したのはただの例だけど立ち絵1枚\5000って安すぎない?それ差分いくらよ? キャラクター作りからでしょ?二次だったら別だけど。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 18:54:54.63 ID:oHhTJ/Lc.net]
- 5000円でも引き受ける
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 19:37:52.07 ID:hx9yQcPM.net]
- >>95
言っても無駄なタイプの人だろうけど 凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の ・出来映えよりスピード重視 ・バランスだけは最低限崩れてない を汲んで言ってんだよ 逆に大変な立ち絵は例えば複雑なポーズ指定があったり 無駄に詳細な設定等が有る場合かな キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない
- 99 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/20(月) 19:41:19.51 ID:R+oPG4OW.net]
- >>97
安いかなぁとは思うけど気にすんな。当事者同士の話なんだから、詳細詰めて初めて成り立つ事なんだから。安いと思ったらそこでアポしないし。やる気ない奴ほどネチネチ言いたがるっつうの。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 20:01:34.73 ID:a8Ss3KGl.net]
- 絵師の人は今pixivとかがあるから大変だよな、悪気のないダンピングが起きてて
格安とか無料でそれなりのを描いてくれる人がいたりして その人は善意とか向上心でやってるんだろうし悪くはないのだが 発注側も一回それを体験しちゃったら相場がそうだと思っちゃうし
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 20:10:29.22 ID:wXaB0LL7.net]
- ダンピングw
いままでが高すぎたんだよ ザコはザコ相応の価格になったわけだ プロでダンピング嘆いてるやつはいないから
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 21:08:07.16 ID:4r15Fx29.net]
- >>97
>凝らない立ち絵ってのは初めの募集文の >・出来映えよりスピード重視 >・バランスだけは最低限崩れてない >を汲んで言ってんだよ 依頼側の指定の凝る凝らないを言ってたのか。勘違いしてすまんな。 >キャラ作りからなのが大変?創作自体向いてないんじゃない お前その一言で全ての創作作家を敵に回したぞ。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 23:15:08.30 ID:WE1TCQv7.net]
- アニメーターのお賃金が悪いのは手塚治虫がわるいみたいな話だよね(´・ω・`)
- 104 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/22(水) 21:09:02.52 ID:2iwbsua6.net]
- なんか、私の募集で揉めてて申し訳ありません。
無事イラストをやってくださる方が見つかりました! お騒がせして申し訳ありません。 ありがとうございました。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/22(水) 21:43:44.71 ID:HDTF753K.net]
- いいよー、みんな酒の肴にしたいだけだからさ〜
- 106 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/23(木) 23:20:34.09 ID:L60zQPhQ.net]
- 絵は大事だと思う。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/02(日) 04:59:17.39 ID:wxuDLdT4.net]
- ・ゲームのジャンル RPG
システムが究極のFFみたいなの作ろうず! コアシステム 人間のコアは最大値が決められていて、レベルアップと共に解放されて行く(使える範囲が増えてく)。 素材としてのコア 敵を倒したら偶に落ちたり、採掘で発見出来たり、宝箱に入って居たり。 コアが初めっから種類が決まっていなくて、自由に好きなコアに使える場合と、元からアタックコアだけにしか使えないコアとかもある。 コアは今の所4種類 アタックコア シールドコア マジックコア アビリティーコア(コアが大きければ大きいほど、アビリティーを多く入れられる) ライセンス方式(ジョブ) 格闘家 黒魔導士 白魔導士 等 1人だけ、コアの強い(容量の多い)コアの装備つけて、最強にも出来るし。全員に全体的にバランスとる事も出来る自由度が高いゲームを作りたい。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/02(日) 05:00:06.96 ID:wxuDLdT4.net]
- FF8みたいに学園もの。
シド博士の発見により、コアと言うものが見つかり、モンスターはダークエネルギーから生み出された事が解った、モンスターにもコアはあり中身がダークエネルギーだから、モンスターが現れた。 あとは、国同士の戦争、戦い等も描く。ジャート(日本)は、ガイア(地球)を救う為に、コアの才能のある人間たちを集め、ガイアを救う事にした。 それが、学園。 オープニング 仲間とマナ(マリファナ)を吸う、イノ(シドの孫)。 ヘリコプターの音。 慌てて外に出ると軍人たちが囲んでいる。 イノ(20歳) シドの孫で、とある理由でスラム街(ゲットー)で暮らしているが。シドがイノのコアの大きさを見つけ、学園に呼ばれる。 ・募集人数・担当 システム、絵、音楽 自分はシステムのアイディアとストーリー。 ・仕事内容 コアシステムが作れるレベル ・製作期間・完成予定日 2020までには... ・連絡用アドレス・HP world,is,one@hotmail.co.jp ・コメント・意
- 109 名前:気込み 糞面白いRPG作りたいです。同人もので作ってスクエアエニックスに丸ごとFFとして採用されて、作り直して貰えるレベル。
・現在の製作状況、進展度 0 [] - [ここ壊れてます]
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 06:47:28.43 ID:WFoI64iX.net]
- あなたの書くスレここじゃないですよ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 07:16:54.88 ID:nTCNVOb1.net]
- キャッチコピーは「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」
で決まりだな
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 07:28:44.74 ID:RvaLNBGc.net]
- >・現在の製作状況、進展度 0
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 07:38:57.08 ID:RvaLNBGc.net]
- システムが究極のFFみたいなの作ろうず! [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491076098/
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 11:51:11.57 ID:bJ6ETMHa.net]
- ストーリー・シナリオ担当にしては文章がわかり辛くてツッコミ所満載なのは
酔っ払った勢いで書き込みしてしまったのかな スレまで立ててしまったんだから、今頃は枕に顔を埋めてバタバタしてるかも
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:エタ確定 [2017/04/02(日) 13:29:23.11 ID:xeuuGKIv.net]
- コメント・意気込みがまんまガキの思考でワラタ
まともなストーリーが書けるとは到底思えんな
- 116 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/02(日) 13:44:05.26 ID:xCM8G2sa.net]
- >>107
おめー、カウベルナイトとかゆークソゲーはどーしたんだよ
- 117 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/03(月) 09:16:35.79 ID:X8THHuJy.net]
- >>107
おめぇーの頭の中はハッピーセットかよ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/04(火) 20:29:59.60 ID:Sq4t2sD9.net]
- モノポリーについて
移動時の超過 フィールドを超過した後に開始地点を1マスと考えて、 そのまま進む処理に手間取っています 端まで来たら、移動=0と書いて居るのですが 超過分を進むことができないです どうすれば良いですか?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/04(火) 21:07:02.11 ID:lsagH5zA.net]
- >>116
頭をリセットしろ。 今の考えを捨てて、全てを無と考えた0の地平のどこに1を立てるかを見極める。 めんどくさくなければ最初の設計図は破り捨てるのが吉。
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 00:12:25.50 ID:Arkw4fMp.net]
- >>117
意味わからんわハゲ 超過分をifやswitchで振り分けたり、辞書型やchar型で線形探索したり する以外で、もっと効率の良いやり方を教えろって書いてるんだよ 的外れ過ぎて、何言ってるか解かんねぇよ
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 00:18:08.25 ID:+RgL1pX6.net]
- まあそもそもスレ違いなんですけどね
- 122 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 01:00:12.00 ID:Arkw4fMp.net]
- スレで質問したけど無視されます。何故でしょうか?
自分は、回答者に十分理解可能であろう質問をしていますが、回答がありません。 回答者は馬鹿なんですか? やはりレスがありません。私以外の全員が、脳みそとろけてるんでしょうか?
- 123 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 01:02:37.76 ID:2nD2sJYD.net]
- たぶん質問スレじゃないからだと思います
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 01:35:31.88 ID:NKAXvnsF.net]
- >>116
単に剰余取れば良いんじゃないのか? というか進行はずっと足していって常に剰余でいいくらい
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 08:44:31.53 ID:OmijGgUn.net]
- あーそういうことか、
modで余り出せばいいんだよな。 俺も0,1,2、0,1,2と繰り返しさせようとした時、2→0とか0→2の処理どーすんだと思ったけど、 (現在値+加算値)mod(最大値+1)にしたらうまく行った。 けど0→2は?と考えたら ((a+n+3)mod3にしたらうまく行った。 1行で書けるじゃん!と思って自分の閃きに浮かれたもんだよ。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 08:54:24.12 ID:OmijGgUn.net]
- 自分語りするけど、
自分も最初は 0→2、2→0の時はifとかで分岐させてた。 これどーにか短く書けねーかと思って、うんうん悩んで(a+n)modを思いつき、さらにうんうん悩んで(a+n+M)modを考えついた。 1行で書けた時の脳汁感はたまらんかったです。 あのために生きてる。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 12:12:39.06 ID:Arkw4fMp.net]
- つまり、ユークリッド除法使えば上手く行くんだな
信じるぞ ありりりりりりいいいいいいいいい(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 12:16:18.31 ID:Y79oYDQR.net]
- スレチ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 12:41:51.61 ID:Arkw4fMp.net]
- まともな募集なんて最近はないだろ?
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 12:54:15.40 ID:NKAXvnsF.net]
- 募集がないからスレ違いOKにはならないし
答えが返ってこないからと言って、関係ないスレで質問していいわけでもないし まして他スレを荒らしていい理由になんかならない
- 131 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 13:02:22.78 ID:Arkw4fMp.net]
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- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 13:10:29.99 ID:hFjndJ1N.net]
- いいから死ねよ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/05(水) 13:34:38.10 ID:Arkw4fMp.net]
- >>130
なに向きになっちゃんの?m9(^Д^)プギャー 無駄な書き込みしないでゲーム作ったら? 作れたらの話だけどwwww
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 13:54:43.25 ID:tlVDmAxc.net]
- 赤いのはだいたいジコチューなんだよっておばあちゃんがいってた(´・ω・`)
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