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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2016/11/18(金) 23:06:09.85 ID:b28EERg4.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/

前々スレ
NMF(ニート、無職、フリーター)がゲームを作るスレ 30
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 15:33:12.72 ID:2cjfj2S2.net]
えー
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?

本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 15:35:18.12 ID:2cjfj2S2.net]
アンカー吹っ飛んだ
>>541>>539向け

ムカキンを貫くのもいいけど、ゲーム製作においてはそれはものすごい損だし、達成感も何もないし、誰も褒めてくれないよ…
本当の目的忘れちゃダメだよ…ムカキンプレイするためにやってるんじゃないでしょ…

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 15:41:37.58 ID:9ePc+WRN.net]
アマゾンで「15日でできる」で本を検索したけど、1件もヒットしなかったぜ
なんだネトウヨ病院の患者か

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 15:52:02.60 ID:9ePc+WRN.net]
>>538
5年目でコンソールアプリすら作れないってw
ネット検索が出来ればよかったのにな
brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/prog1/01-intro03.html

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 16:07:11.67 ID:/0RHJOhG.net]
>>541
個性の問題だから、正解はないと思うよ。

俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。

その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)

基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 16:16:27.79 ID:9ePc+WRN.net]
なぜ書籍という「媒体」にこだわるのか
問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな
大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 16:28:36.91 ID:2cjfj2S2.net]
>>545
そのへん存在割合とかはどうなんだろうね
なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は
あんまりこういうとこ覗かん気がしてな

無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ)
過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 17:00:58.53 ID:AF91JKVG.net]
ネットはそのままコピペ改良が出来て便利。
書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。
書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 18:10:08.74 ID:FhrMLkrM.net]
ネットは嘘情報が書いてあることもあるから、情報が正しいか見極めるのが面倒くさい。
本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど…



556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 18:11:16.24 ID:amevwCPD.net]
本は同じクオリティで書かれているのがメリット

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 18:49:24.04 ID:XtuoZa8E.net]
書籍は少なくとも動作保証されてる
ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる
趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う

558 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/19(日) 19:15:26.99 ID:/0RHJOhG.net]
>>547
うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて
ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは
違うと思うけどね・・・

改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分)
はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。

本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり
理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・

まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。
最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。

559 名前:遊園 mailto:sage [2017/11/19(日) 19:33:14.48 ID:7DQay9lu.net]
自分と同じタイプの人間に嘲笑されるとニヤニヤしてしまう。

俺も若かったなー。

560 名前:遊園 mailto:sage [2017/11/19(日) 19:42:27.02 ID:7DQay9lu.net]
俺も5年前は若かったんだよなー

それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 21:25:40.90 ID:qJd8kHuR.net]
>>538
Paizaって初めて見たけど結構良く出来てるね
パズルゲーム感覚で出来るしコーディング力磨くのにはちょうど良さそう

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 22:12:54.64 ID:9jrRMUUU.net]
>>538
5年もやれば
コンソールアプリくらい作れるだろ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 22:34:48.34 ID:amevwCPD.net]
5年かけてもコンソールアプリすら作れないクソコテを虐めちゃダメだぞ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 23:24:52.75 ID:2cjfj2S2.net]
ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 23:33:29.43 ID:9ePc+WRN.net]
書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…



566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 23:37:24.99 ID:9ePc+WRN.net]
つーか書籍では、環境を合わせていてもエラーになって、訂正情報無しのケースもあったわ
まずは、無償ののネットの良心に甘えろ
長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www

567 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/19(日) 23:47:28.75 ID:DTtwp2zG.net]
>>558
本だけが優れてるとは言わないけど、ネットが不安定すぎるよね
書いてる人は自分の環境のことしか考えてないから初心者ほど危険

公式ガイドやオンラインマニュアル以外は話半分未満だわ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 23:48:54.43 ID:9ePc+WRN.net]
だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。

書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな

何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 00:14:15.60 ID:QDdR2dUs.net]
タイムラグ?
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 00:28:26.50 ID:MeDoKIYG.net]
>>563
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 05:48:00.97 ID:3WSQ5SJ+.net]
>>563
GJ
今日のIDはMeDoKIYGです
「誰からも」レスをもらえなかったことに最後まで気づかなかった可哀想な人

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 16:31:13.09 ID:2+LJr6js.net]
堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 18:35:17.39 ID:3WSQ5SJ+.net]
>>566
まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/508

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 20:34:56.92 ID:MeDoKIYG.net]
妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 17:29:57.13 ID:j7Ut218W.net]
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。

うんこ!



576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 17:46:41.45 ID:29+Jx6b3.net]
うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/27(月) 15:33:17.23 ID:h8vBBFGz.net]
一人で作るのって張り合いないよね

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/27(月) 23:36:13.56 ID:XQkLYYW4.net]
もういいだろ
働け
は・た・ら・け

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 19:12:35.72 ID:aenktQ+n.net]
疲れた

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 18:09:54.85 ID:e6ObCLqs.net]
働いたらゲーム作る余力がない

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 18:16:11.49 ID:lPRfLJvn.net]
仕事中にゲーム作ろう

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 22:17:34.55 ID:A3UCh0ig.net]
今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 22:38:02.87 ID:j1Ah7bF6.net]
いくら?

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/01(金) 02:58:31.86 ID:WAgx07xK.net]
200円

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/01(金) 23:15:11.35 ID:XkOcznIQ.net]
食っていけるのか・・・・



586 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/02(土) 03:00:16.39 ID:CXZtaC6P.net]
最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 08:37:00.68 ID:Hv23Nu9w.net]
これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 09:14:26.54 ID:wKDTTiO/.net]
願望だけで実行に移せない人は多い

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 12:22:40.94 ID:wKDTTiO/.net]
Unityスレしか盛り上がってないのか

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 18:48:29.10 ID:3pAw5U69.net]
>>582
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 18:55:40.20 ID:3pAw5U69.net]
>>583
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 14:03:30.87 ID:3xUWYT6A.net]
ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 16:43:46.67 ID:yu0cRFy3.net]
それなツクラーは死ねよ

594 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/04(月) 08:56:08.88 ID:DUzyGbQd.net]
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 09:06:40.15 ID:tUcsSHJ7.net]
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?



596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 09:22:55.89 ID:slvfw3DR.net]
ありえるよ

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 09:28:56.93 ID:3tjD3QGT.net]
ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ

598 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/04(月) 10:44:03.06 ID:hfWkl+g2.net]
>>591
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。

設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 18:34:13.29 ID:IhCfzndC.net]
>>592
Unityの細部の違いってどんなの?

600 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/04(月) 19:44:44.38 ID:hfWkl+g2.net]
>>593
?

UnityとUE4の画面ではメニュー(操作)とかいろいろ違うでしょって話だけど。
どっちもモダンだけど移行するにはそれなりに苦痛が伴うよってこと。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/04(月) 21:45:31.55 ID:RV5NAN10.net]
>>592
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw

602 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/05(火) 17:22:16.10 ID:HTWmFC06.net]
【売上報告】福袋ビジネスに味を占めたオッサン3人組
【ゲームレジェンド】【ファミコン芸人フジタ】【ジャンクハンター吉田】【ピョコタン】
www.youtube.com/watch?v=y2LPtcUk5Pc
仮想通貨でボロ儲け!口座の残高も見せちゃいます!【ピョコタン】
www.youtube.com/watch?v=Mu68QzsfJK4&t=388s
ニコ生主の野田草履がビットコインで3億円儲けたというウワサの真相【ピョコタン】
www.youtube.com/watch?v=YSXo5iyXjxk&t=282s

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/06(水) 22:33:50.92 ID:S83uI7Zf.net]
お前は何も知らない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/07(木) 01:06:32.14 ID:NjjNEg9+.net]
誰もお前を愛さない

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/07(木) 06:29:18.13 ID:TK1AhDIV.net]
なんだこのポエム



606 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/07(木) 12:13:16.97 ID:Rxa9Mrsz.net]
なんでチョン、ソウカ、コームイン、ドーワは創作の邪魔をするのか

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/07(木) 16:38:39.48 ID:TdH7rlV1.net]
デスピサロの自己紹介ポエム壮絶すぎワロタ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/07(木) 18:26:15.43 ID:gdnD84Q8.net]
>>600
「誰も」あなたの邪魔などしておらず
「何も」あなたを妨げているものはありません
どうぞ前へとお進みください
どうぞ

609 名前:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 [2017/12/07(木) 19:19:37.47 ID:4fx4BQk/.net]
>>600
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
ひぢょーにわかるでな
しかし公務員は関係ねぇべ

にぽんの実写の邦画つまらんのは
朝鮮創価芸能界やジャニ、体育系ブラック気質の制作スタッフに囲まれとるからだでな
こんなとこではクリエイティブなものはできん
アニメは比較的面白いのはそれに毒されとらんむしろ
嫌韓気質なヲタが原作だから

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/07(木) 21:19:55.74 ID:9HxVcXVo.net]
>>602
要はそういうことなのだよね
作れたはずだが作らなかったという事実は都合が悪い
作りたかったのに外部要因が邪魔して作れなかったのだというストーリーでないと「困る」のだ
それら全てが仮になくなったとしても総理大臣やら与党やら親やら学校の先生やらのせいになると思う

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/07(木) 21:43:26.54 ID:DTgtsfFh.net]
てめえの人生だ。
てめえで決めろ。
と申し上げたい。

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 13:59:10.73 ID:1nCMwNXu.net]
それをやるかどうかを決めたのは君だけの話であって、それをやらなかったのも君だけのせいだよ…
これからいくら待っても"どこかにいる誰かが君のかわりにそれをしてくれる"ということはありえないのだから、
それをするのはもう諦めた方がいい

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 17:48:47.95 ID:XSeB5rDM.net]
>>602
こういう理路整然とした論破の仕方

すき家でw

614 名前:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 [2017/12/08(金) 17:57:22.82 ID:L1XbYPRX.net]
>>607
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
どのへんが、論破?
それら主張は半分事実ではありますど、我国においては

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/09(土) 17:08:33.48 ID:KU08d0sy.net]
いや599は統合失調症の典型的言い分なんだがみんな外出ないから知らんのか?
言い訳っちゃ言い訳だが、実際に知的な障害があるんだから詰んでるよ



616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/13(水) 10:08:29.60 ID:grJ+Gl71.net]
本を少し読んだ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/13(水) 12:00:19.42 ID:2aB2P/IB.net]
applion.jp/iphone/app/1318610104/
これ作ったの絶対ここの住人だろwww

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/15(金) 15:37:04.26 ID:RbtLr9Pi.net]
本をたくさん注文した

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/19(火) 08:33:10.34 ID:l9/Bp3XS.net]
本を少し読んだ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/19(火) 11:27:27.54 ID:h2X6/XP5.net]
棚に立てた

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/19(火) 11:42:30.70 ID:l9/Bp3XS.net]
棚はないから平積み

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/19(火) 13:27:41.48 ID:gNC6Rz1a.net]
カバーを外した

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/19(火) 21:28:16.29 ID:0qtAimJG.net]
しおりを挟んだ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 10:52:13.25 ID:KgvlcaIF.net]
しおりはマジで要るね

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 11:47:18.94 ID:T6WcdlDS.net]
好きとか嫌いとか最初に言い出したやつを探し求める女か。



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 19:08:34.88 ID:SRxmuVOv.net]
全体マップを作るのは大変だなぁ
ゲーム制作の挫折ポイントの一つか

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/20(水) 20:17:50.94 ID:nQ10pSY9.net]
基本システムができてシナリオを地道にコツコツと作り込んでいく作業でいつも力尽きる

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/22(金) 11:05:55.75 ID:afJgDbjM.net]
レベルデザイン(3Dモデリング)がつらい
ゲームは見た目で大勢が決まるから益々つらい

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/22(金) 17:22:44.00 ID:aOAaxmP/.net]
3Dのゲームフィールド?
モデリングソフトは何使ってるの?

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/22(金) 19:08:21.45 ID:afJgDbjM.net]
>>623
そう。
Blenderつこうてる。

631 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:33:24.96 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

C9JBFN55LS

632 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/05(土) 06:29:29.80 ID:S9vkpbA8e]
健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
モチヅキキョウヘイ 31 埼玉 steamID Elegance
ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入

633 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/14(木) 12:59:23.40 ID:ODveVAyAD]
ここから.sc専用の「ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ」

前スレは
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1451358468/

634 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/14(木) 13:00:47.72 ID:ODveVAyAD]
前スレは
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 24
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1451358468/

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/14(木) 13:28:50.56 ID:I7I9IUgH7]
しかしだな……

メガネートさん
JavaでAndroidアプリの人
Python勉強中のフリーランサーぽい人
カフェダム入り浸りの人

今ちゃんとゲーム作ってる人おるんかい?w
(おそらくニート、無職、フリーターのどれかではあるんだろうけど)



636 名前:メガネートさん mailto:sage [2021/01/14(木) 15:08:28.70 ID:liG/Jkz1T]
どうなんでしょうね(ヽ´ω`)

637 名前:メガネートさん mailto:sage [2021/01/14(木) 15:08:51.26 ID:liG/Jkz1T]
>>627
新たにわこつです(ヽ´ω`)

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/14(木) 16:45:05.21 ID:mli6L/YIL]
深刻な問題ですね…

639 名前:メガネートさん mailto:sage [2021/01/15(金) 00:34:38.20 ID:omN2pUmV4]
自分のコメントが記憶になかった(ヽ´ω`)

10 名前:メガネートさん[sage] 投稿日:2019/06/06(木) 01:10:05.17 ID:RRQGFmulb [1/3]
1000コメ超えスレ終了判定は日付変わってから最初のコメでされる模様(ヽ´ω`)

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/15(金) 00:35:10.97 ID:FqO8eWJfO]
うーむ
作りたいゲームはあるんだが、
その前に3つくらい俺の中で「予約待ち」 のアプリがあってだな……
でまた、一つのアプリ作るのに、
その中に組み込む画像ビューアーライブラリーからして納得行くまで自作するので中々先に進めんわ
テケトーに他人の作ったライブラリーを寄せ集めりゃ即席でどうとでもできるんだろうが
バラック小屋みたいなチープなプログラムを作り散らかしたくないし

641 名前:メガネートさん mailto:sage [2021/01/15(金) 00:40:46.69 ID:omN2pUmV4]
開発環境理解するよりライブラリ作るほうが
最終的に早い気がしてきた(ヽ´ω`)

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/15(金) 00:52:16.72 ID:FqO8eWJfO]
>>635
早いかどうかは、人それぞれの状況によるだろうね

ゲームの最終的な生産物としてのイメージがハッキリしてる人ならUnityとかツクールとかの方が適してるかもしれないし

俺はともかくアプリもゲームも作ったりで、プログラムのエンジン的な部分をカスタムして他に無いものを作りたくなる性質なんで
結局オリジナルエンジンを作る方が早くなる

公式API寄りのデファクトスタンダードな

643 名前:ライブラリーは使うこともあるけどね []
[ここ壊れてます]

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/15(金) 12:36:01.89 ID:J7Y+gD967]
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

645 名前:メガネートさん mailto:sage [2021/01/16(土) 02:28:04.21 ID:3qiArSJoW]
ゲームパッドテストしてみた。
複数タブ開くと動かない(ヽ´ω`)
meganeet.html.xdomain.jp/test/megane_lib/



646 名前:メガネートさん mailto:sage [2021/01/16(土) 02:35:10.32 ID:3qiArSJoW]
スマホでも動かないことを確認
これではアフィれない・・・(ヽ´ω`)

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/16(土) 09:08:28.88 ID:sy1Z0KUsw]
2ch.net時代のレスを読み返してみた
300-400くらいまでは俺はまだここにいて書き込みしてた痕跡があるw
500-は完全に未知の領域






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