- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2016/11/18(金) 23:06:09.85 ID:b28EERg4.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/ 前々スレ NMF(ニート、無職、フリーター)がゲームを作るスレ 30 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/01(月) 13:46:19.65 ID:xeNuAkFC.net]
- >>323
お前が短絡 >>307は >ともかく作る気が十分にある人間が、 >互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す >るのが健全な発想での協力体制なわけで ここに主旨があるのに、お前が>>322で今さら言ってることは既に含まれてる
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 13:49:09.92 ID:mgltZexi.net]
- >>326
もちろん、長所を合わせるのは否定してないよ 短所を補う目的も妥当だと言ってるだけで(というかこの二つは事実上同じ意味だろう)
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 15:46:10.78 ID:HQ10KmKe.net]
- ここで論議してるやつは結局何も完成できない説
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 16:42:00.55 ID:i+ug9XkT.net]
- 完成どころか半分でも作れてるやつはいないだろう
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 17:35:43.80 ID:oi9uYQlk.net]
- >>327
で結局>>318に戻ってるな つまり根底から素質なし、わかるチャンスすらないってわけ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 20:56:16.38 ID:mgltZexi.net]
- >>330
本来そんなものはないのにそうみえてるだけだよ、根底が全然違うなんてのは
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 21:05:38.07 ID:mgltZexi.net]
- そもそも依頼する必要とは何かと言えば、それは相対的弱点である以上のことなどない
対象の素材を自分で作るとして、ゲームの雰囲気に合わないか?時間がないか?量産できないか?そのどれであるにしろ そしてそのどれでも抱えてないなら、そもそも依頼する必要がない
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 21:05:44.68 ID:i+ug9XkT.net]
- お前ら具体的なゲーム製作の話はできないのに中身のないやりとりになると饒舌だよね
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 21:13:50.94 ID:H8Jw9cJn.net]
- 根暗だからさ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 22:08:29.03 ID:uhJtUsTE.net]
- まぁ頑張って面白いゲームを作ってくれ
- 339 名前:名無し@キムチ [2017/05/03(水) 04:46:02.71 ID:D1JUJQkt.net]
- おおいに知ったか議論して、げーむはつくらないで、知ったか議論だけするのも、それはそれで一理あるかもねw
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/03(水) 09:24:23.23 ID:0K+vBGV1.net]
- 何の一理だよ?
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/03(水) 09:29:00.64 ID:CVBb97Ng.net]
- キムチは黙ってろ
- 342 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/03(水) 19:38:20.51 ID:SXrzlA8X.net]
- あ
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/04(木) 00:41:00.86 ID:A1KnE4NS.net]
- ニートでゲーム作ってたらここに書き込んでOK?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 01:02:19.35 ID:D78i35pp.net]
- はい
僕みたいな社畜もいます
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/04(木) 01:16:58.41 ID:D6AOPQ3T.net]
- 僕の様に6年間ニートで最近ゲーム作りに興味持った人
他にいます?
- 346 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/04(木) 12:12:53.11 ID:l5Ze6OtQ.net]
- >>340
主役 >>341 エキストラとしてのみ存在が許容される
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 13:01:50.21 ID:Wrc5aEsf.net]
- >>342
43才8年引きこもり無職で最近ゲーム作りに興味持った俺もいます。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 13:13:41.65 ID:gOXDNTXB.net]
- どうやって飯食ってるんだ
IT機器のの金はどこから
- 349 名前:339 mailto:sage [2017/05/04(木) 16:41:41.32 ID:A1KnE4NS.net]
- おぉ主役!
半年働く ニート 半年働く ニート←イマココ 生活は貯金 パソコンは学生からの使っている。
- 350 名前:名無し@キムチ [2017/05/04(木) 19:51:40.75 ID:u8zLIfpy.net]
- 当方ニートではありませんが、最近ゲームつくりに興味を持ちました。
それでいまunityで製作しているところなんです。 本当はゲームには全然興味なくて、ゲームというより自分の妄想を3D世界に持ち込むことに興味大です。 だからゲームになってるかどうかは無視して、製作にのめりこんでいます。でもとても疲れるので、時々こうして息抜きに書き込みさせてください。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 20:23:03.83 ID:Ut5IFR7I.net]
- ダメです。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 20:23:45.94 ID:EMIuuXwf.net]
- ダメです。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 20:47:41.47 ID:Ps8AZUzO.net]
- OKです。
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/04(木) 20:48:36.72 ID:D6AOPQ3T.net]
- 思っきり、ワロタ ┌(_Д_┌ )┐
┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/04(木) 20:50:53.79 ID:D6AOPQ3T.net]
- ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
顔文字間違えた ( `・∀・´)ノヨロシク ( ゚д゚ )クワッ!! ( ー`дー´)キリッ ( ゚д゚)ポカーン
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 21:06:40.15 ID:DV7wJySu.net]
- >>347
>>309とか>>336とかの敵対的な発言はどう説明するんだ?
- 357 名前:339 mailto:sage [2017/05/04(木) 21:23:16.25 ID:A1KnE4NS.net]
- >>353
>敵対的な発言はどう説明するんだ? 346じゃないんだけど,この文章の意味説明してほしい。。。 346と308と335がなんか関係あるの?
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 21:28:55.40 ID:DV7wJySu.net]
- >>354
名無し@キムチ
- 359 名前:339 mailto:sage [2017/05/04(木) 21:38:42.64 ID:A1KnE4NS.net]
- Oh!!
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/04(木) 22:32:01.11 ID:dRgIUl30.net]
- ニートでずっと承認欲求に飢えてきて
ゲームプログラミングというちょっと高度っぽいことに挑戦して 全くゲームを作っただなんて言えるレベルじゃないのに舞い上がって口だけ達者になる その気持ちよくわかるわ
- 361 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/04(木) 22:57:22.54 ID:D6AOPQ3T.net]
- そんな僕はCUIで詰みました
- 362 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/04(木) 23:03:14.55 ID:D6AOPQ3T.net]
- スローガン
「働きたいこの思い!家から出ないと誓う!!] カルドセプトのワーボア見たいになりたかったけど、 顔面と体型がオークとゴブリンのハーフだ ( ー`дー´)キリッ (結構、気に入ってる) 宝くじ当たらないかなぁ〜(買わないけど……)
- 363 名前:339 mailto:sage [2017/05/05(金) 00:35:57.84 ID:XvzL+LWM.net]
- 口だけ達者になる(文章のみ)
実際は口を動かすことがないから,いざ人と話すとき喋りにくくなる。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/05(金) 04:06:32.52 ID:F7a8rY8r.net]
- 作ったけど、自分でやってもむづかしいわこれ
すぐ死ぬ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/05(金) 11:08:38.91 ID:2qWSc+ej.net]
- ぎゃはは
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/05(金) 12:04:28.66 ID:7B400uWo.net]
- 頭おかしい
- 367 名前:名無し@キムチ [2017/05/05(金) 23:56:32.79 ID:AtSts0Wv.net]
- 今日はヨナちゃんに3種類のキックのモーションをつけました。
たった3種類だけど、当方にとってはすごく難しくて、目いっぱい時間がかかってしまいました… あとヨナちゃんの肩幅が広すぎて、まるっきり強そうな見かけになってしまったので、作り替えたほうがいいでしょうか? もっと見た目危うい感じでないと萌えないし、○◎も勃たないので……
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/06(土) 07:46:12.34 ID:uTRmRh3W.net]
- 見せてみなさい
- 369 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/06(土) 16:56:46.51 ID:b+WYBfYR.net]
- >>316
初めてスカウトされて組んだ奴が毎回仕様変更要求して最後にやっぱやめた言い出しやがった やつのおかげでスキルは大幅に向上したが恨みは忘れてない…
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/06(土) 17:39:37.17 ID:nMi/v+UH.net]
- >>366
仕様変更なんてあるのが当たり前だしスキル向上したならいいじゃん
- 371 名前:雪風 [2017/05/06(土) 18:40:46.56 ID:6vwxxScc.net]
- 雪風「○○○きもちぃい!!○○○きもちぃい!!○○○きもちぃイィのぉ〜〜〜」
雪風「マジこの○○○神なの!?!」 「○○○良い、○○○良い、○○○イク、○○○イク」 「○○○ イっちゃうのぉ〜〜〜〜〜」 雪風「見ちゃらめぇなのぉ〜」 雪風「見て欲しいの欲しいのぉ〜〜〜〜」 雪風「○○○イっちゃう!!、○○○イクiku、」 雪風「○○○最高なのぉ!!! マジ神なのぉ!!!!」 雪風「見てっ!!!」「見ないで!!!」 雪風「だらしない○○○見て!!!!」 雪風「○○○イクノォォォォォ」 雪風「頭の中がイッチャてるのぉ〜〜〜〜きもちぃぃのぉおおおおおおおおおお」 雪風「規制されちゃうのぉ!!」 雪風「○○○規制されちゃぅのぉ!!?」 雪風「こんな、○○○見た事ないのぉ!!!」 雪風「奇声が気持ちぃぃのぉおおおおおおおお!!!!!!???」 ○○○は荒らしなのぉ〜〜〜〜〜
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/06(土) 18:41:14.99 ID:6vwxxScc.net]
- Bランクへ上がれないのぉNOLOOOOOOOOOO
誰か助けてぇ!!!!!!!!!!!!なのぉおおおおおおおおおおお!! fast-uploader.com/file/7049617312526/ 荒らしランクは上がるのぉおおおおおおお↑↑↑
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/06(土) 20:54:53.11 ID:MV2WeFR8.net]
- 頭おかしい
- 374 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/06(土) 22:13:39.35 ID:b+WYBfYR.net]
- >>367
仕様変更は恨んでない 途中で制作投げ出されたのがキツかった
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/06(土) 22:49:29.97 ID:nMi/v+UH.net]
- やめたって開発そのものかw
>>371
- 376 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/06(土) 23:01:21.20 ID:WyGUFbkt.net]
- ヨナちゃんのモデルの肩幅がどーのなんていつでも変更出来るから肩幅が広がり過ぎたかなと頭の片隅にでも置いて先に進むだろ普通に
まあ主人公ぐらいはきちんとメッシングしてからやるけど モチベが違ってくる
- 377 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/06(土) 23:05:06.55 ID:WyGUFbkt.net]
- ステージのメッシングとかがやってて1番楽しいよな
直感的にぽんぽん進む 逆に学ぶ事が少ないから身につくものはないな
- 378 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 21:34:01.31 ID:wUTyK2f8.net]
- >>373
ヨナちゃんお肩幅の変更は直しました。 でもUnityに取り込んでみてみると、まだ何かたくましいです… MakeHumanとUnityでは見え方が違うのでしょうか? 今度はBlender使って自分でモーションつくってUnityに取り込むことに挑戦します。 もっとも自分ではBlenderでモデリングやボーンつくったりできないので、無料のBlender用モデルを使ってアニメだけつくりたいと思います。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 22:55:03.11 ID:7J/4QpSz.net]
- >>375
ボーン付けてコントロールボーン付けて自分でキーフレーム打ってアクション作れないと厳しい それ出来るとスライディングみたいなアクション実装したいな思ったらBlenderとゲームエンジン行き来しても小一時間でやれる
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 04:25:23.23 ID:SMQ0fBgc.net]
- >>371
そのまま完成させちゃえ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/12(金) 19:45:50.15 ID:Hy9Oe9bY.net]
- >>375
コントロールボーンがわかりました。 アドオンのManuelBastioniLABでキャラつくれば、ボーンはついてくるのでボーンはつくらず、コントロールボーンだけつくればいいですね。 そっちのほうが簡単そうなので、そっちでいきます。 スライディングというのはググったけどわかりませんでした。一般用語のスライディングしか出てきませんでした。それはどんなものですか?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/12(金) 22:18:17.43 ID:gQPskzP5.net]
- >>378
スライディングは別におれが作ってたゲームで、ぽっとスライディングして物の下をずざざざざと潜れたらカッコいい思って、そう言うモーションをさっと3DCGソフト
- 383 名前:で作ってゲームエンジンに実装出来るって意味で出した例え
実際作ったのもサッカーみたいな普通のスライディングモーションだよ [] - [ここ壊れてます]
- 384 名前:名無し@キムチ [2017/05/12(金) 22:49:15.63 ID:Hy9Oe9bY.net]
- >>379
わかりました。サッカーなどでよくやるスポーツのスライディングの意味だったのですね。 当方はゲームつくりの業界用語だとばかり勘違いしておりました。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 22:59:28.43 ID:i1GKXulY.net]
- 日本語不自由だと大変そうだな
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 01:42:46.75 ID:fCvhMiJG.net]
- ロックマンもスライディングしてるだろ
- 387 名前:名無し@キムチ [2017/05/14(日) 23:38:55.03 ID:X4t/yc9H.net]
- やっとヨナちゃんに敵が攻撃をしかけてくるアクションをつけました。
簡単そうで、実に、ふう〜…難しかったぁ…!! 次はやられた時に倒れる場面だけど、assetでインポートした倒れるモーションが何故かヨナちゃんにうまく合わず、まだ倒れるモーションができていない。 どうすればいいでしょうか?
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 15:29:12.62 ID:6n3d2oC6.net]
- 今日もシコシコモーション作成
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/05(月) 12:28:13.30 ID:MO4k2vpY.net]
- 俺用ゲームアイデアのメモ v0.2
ローグライクゲーム 食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。 食べる事で蓄積され、知能低下や最大HP低下やスタミナ最大値低下。 200以上で脳梗塞になり、死亡。 100以上で突然眠ったり混乱したりする。 スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。 塩 アメーバや蝸牛系に効果あり ミネラル入りの塩 デトックス効果あり。塩の効果 ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復 逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復 海外産のツナ缶 スタミナ回復 敵の種類 逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。 子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。 放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。 緑十字の妖怪 元731部隊。 化血剣の妖怪 元731部隊。 アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/05(月) 16:50:10.79 ID:yQlabrRN.net]
- 装備品:アルミホイル帽子
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/05(月) 21:18:39.60 ID:oITutGyz.net]
- 不謹慎ゲームスレと間違えてるぞ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/05(月) 23:32:51.52 ID:Lash73Tu.net]
- 索敵の処理に時間が掛かり過ぎてゲームにならん
困った
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/06(火) 13:33:24.63 ID:WgxcFtIz.net]
- 真実を元にした広報のつもりなので不謹慎ゲームのつもりはない。
俺用ゲームアイデアのメモ v0.3 ローグライク風アドベンチャー ★プロローグ 時は大東亜戦争 岸「アジアを西欧からトリモロス!」 しかし、岸が行った事は西欧と同じようにアジアを植民地とし、アヘンを売買する。 現在 岸の孫である逆さベア「日本をトリモロス!」 レベル7最大級の原発事故を3つも起こした福島、単純に計算したら21以上の事故。 4つめの事故の場所では、憲法で禁じられている核爆弾の材料が作成されていたが、 事故後、秘密裏に移され隠された。 食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。 食べる事で蓄積され、知能低下や胃腸が腫れ下痢などをおこす。 200以上で脳梗塞になり、死亡。 100以上で突然眠ったり記憶障害を起こす。 スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。 塩 アメーバや蝸牛系に効果あり ミネラル入りの塩 体力回復。塩の効果 ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復 逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復 海外産のツナ缶 スタミナ回復 敵の種類 逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。 子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。 放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。 緑十字の妖怪 元731部隊。 化血剣の妖怪 元731部隊。 アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/06(火) 13:54:14.39 ID:7kWgl+AH.net]
- まず自分の精神病を治そう
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/06(火) 16:03:01.60 ID:7z0Yyvj7.net]
- ガチのサイコパスやん
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/06(火) 18:23:10.77 ID:WgxcFtIz.net]
- ネトサポもネタに追加して欲しい?
ネトサポとは、主に自民党ネットサポーターズクラブの略で ネットでの自民党に不都合な書き込みに対して人格攻撃が行われる。 岸 麻薬 岸 アヘン でググると右翼が正当化する戦争のダメな所がわかるぞ。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/06(火) 21:27:41.90 ID:YwiZrqUF.net]
- 本当に作れるなら頭おかしくても良いけどね
ただの妄想ならウンチ
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 01:21:24.43 ID:8404fXRC.net]
- このスレにサイコパスがいるわけだが、
そのつながりで『アイム・ノット・シリアルキラー』って映画が 観たくなっちまったじゃねーかw
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 11:29:06.29 ID:CN7YW5wQ.net]
- >>394
サイコパスは、猟奇殺人が好きなオマエってオチじゃねえか。 頭おめでたいやつだな。 日本は今こんな事になっているというのに。 国民の権利没収改憲ムービー 憲法改正誓いの儀式 https://www.youtube.com/watch?v=h9x2n5CKhn8 〜0:15 国民主権 平和主義 基本的人権はなくさないといけない
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 20:38:56.58 ID:5u/qIuHa.net]
- 見苦しいサイコパス(としての性向の矛先が左翼思想に向ったタイプ)だな
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/30(金) 20:57:47.51 ID:7K5wVHmM.net]
- サイコパスって情に流されず目的のために物事を遂行する素質らしいぞ。
それと殺人衝動はまた別の問題と言えなくもなく、 判断をあやまたず改革を実行する成功者にはサイコパス気質が少なくないとかなんとか
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 19:38:31.38 ID:uDz6juTB.net]
- 吉里吉里の本でゲーム作ってたけど選択肢二回目のシナリオ表示するところで詰んだ
- 403 名前:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 [2017/08/12(土) 20:35:25.12 ID:lnsLA7KL.net]
- (:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:) \;){ー-}(/ おもしろそぉね おらも毒ガス塹壕戰と震災島脱出とつくりました 覇汰羅苦狗瑠魔〜戦国 はあしただしますぞ浅草の東京ボードゲームコレクションではつばいッ
- 404 名前:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王 mailto:sage [2017/08/19(土) 19:28:06.27 ID:LjZAiQIY.net]
- もう少しだ。もう少しで現世にまみえることができよう。
そしたら次の次元へと階梯を登るのだ。
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 23:01:02.13 ID:/XRzIksn.net]
- このスレも過疎ったなあ
- 406 名前:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 [2017/08/20(日) 17:37:03.22 ID:5K6MOzwx.net]
- >>400
(;'@` '@`) (.∴)(,,)(∴) \)<>(/ なんだこりゃ、おらのハンネのぱくりぽいだな
- 407 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/21(月) 01:09:09.68 ID:TaouwNDV.net]
- 過疎ってんならつかわせてもらうわ
なんかお題くれたらなんか作る 無理そうなやつは最初から無理っていう
- 408 名前:大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 [2017/08/21(月) 01:57:44.91 ID:/Vw4XT2o.net]
- /.: φ` ';)
./(:∴)(,,)(∴:). ∪\;,){-}(;/i) Ц`ω'Ц おらのボードゲームを デジタルゲーム化してほしいでなぁ できそぉかね
- 409 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/22(火) 05:09:40.59 ID:WrfnVa4g.net]
- 無理
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 01:31:19.67 ID:A87HC8Dv.net]
- >>403
夏休みも終わったし冬までに一本エロゲ作ろうず 俺がシナリオ書くわ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/08(金) 07:37:55.18 ID:TYo5VMjh.net]
- シナリオしか書けないやつしかいないからなあ・・・
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/08(金) 08:32:37.32 ID:usxqHDFx.net]
- じゃあエロノベルゲーか
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/08(金) 22:51:37.76 ID:zzPQnOAa.net]
- >>407
は?舐めすぎだろ シナリオ書けるやつなんてここにはいねえよ
- 414 名前:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 [2017/09/08(金) 23:16:38.34 ID:bb/6bLDz.net]
- (.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴) \;){ー-}(/ おらしかいねーべかけるの 映画もつくっとたで
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 08:30:25.19 ID:CXvuvh4A.net]
- アクションなら1面だけ、RPGなら最初のボスだけ
それくらい縮小しないと根気のない俺らには無理だろ で、何する?
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 08:41:52.58 ID:zjlaspsk.net]
- 根気じゃなくて実力
1面や最初のボスまで作れるやつなんて天才だけだよ 諦めて中学数学から始めよう
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 08:44:36.60 ID:CXvuvh4A.net]
- なるほど一理ある気がする
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 18:25:56.86 ID:S+Vs4frm.net]
- 数学からやろうとか言ってるからだめなんだろ
とにかくコピペでもパクりでもなんでもいいから動くもの作れ 素材は拾ってこい 何個か作ってればそのうち色々分かってくる
- 419 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/09(土) 18:29:15.18 ID:1o89ZVwf.net]
- >>414
正しいとおもう まず手を動かすことから始めて、もし数学が必要になったならそのときに必要な勉強をしたほうがいい
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 18:33:59.49 ID:S+Vs4frm.net]
- しょうがないから俺がお題出してやる
引きこもりニートが床を蹴るとカーチャンが飯を持ってくるというだけのゲーム ツールは好きなのでいい 期限は24時間、明日の日没までだ やってみろ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/09(土) 18:58:24.87 ID:Hx4X7Gt2.net]
- にーとじゃないけど軽くつくるよ
- 422 名前:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 [2017/09/09(土) 21:49:30.89 ID:bXuPX0Ce.net]
- (.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴) \;){ー-}(/ おらはもぉすでに 作品つくったって 世に出しとるぞぉい 海外の人にもひょーかされたった ボードゲームギークってゆ サイトで、しょーかいされとる
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 22:37:14.95 ID:zjlaspsk.net]
- >>414
アホすぎてコピペする元もわからないしパクる技術もない 数学やってる方が少なくとも手は動くし、確実に身につく お題出されてできたらとっくにエリート。コピペできるものをくださいよ
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 22:44:12.61 ID:CKZAApzN.net]
- 動くサンプルなんて探せばいくらでも出てくるだろ
ここで文句言う前にググれよ
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 22:47:34.82 ID:S+Vs4frm.net]
- 言い出しっぺの法則
https://2chneet.github.io/neet/ 作ってる時間よりブラウザでプレイできるようにする方法調べるほうが時間かかったわ ChromeならwebGL有効にしてな
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 22:54:41.78 ID:S+Vs4frm.net]
- >>419
数学なんて勉強しても序盤は意味ないぞ 水泳で例えるなら全く泳げないのに 競泳選手並に水の抵抗が〜とか研究してるようなもん まずは水に顔をつけれるようになれ とりあえずわからないことはなんでもぐぐれ
- 427 名前:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王 mailto:sage [2017/09/09(土) 23:07:24.18 ID:kilnsE0m.net]
- とにかく作り始めなきゃ完成はしないよね。
あとは続ける。それだけ。 やるかやらないか。それだけとも言える。
- 428 名前:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 [2017/09/09(土) 23:09:54.13 ID:bXuPX0Ce.net]
- (.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴) \;){ー-}(/ おらはすでにつくっとりますど アナログでは あとはこれを、でじたるにするすべおぼえてやってもらうだけですな
- 429 名前:大宇宙皇帝@那由多無量大数神王 mailto:sage [2017/09/10(日) 02:04:06.12 ID:Hqi8GYje.net]
- 頓挫。
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