- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/12(土) 13:21:14.31 ID:t/a5bK1M.net]
- 質問です。bodyという名の自作人体モデルのfbxをインポートして、
body ├ hair ├ L_eye ├ R_eye : : と紐づけされるオブジェクトのうち、子オブジェクトだけを動かしたいと思っています。 Update()関数の中に適切な変数rotを使って transform.Rotate(rot); と追記したスクリプトを、親オブジェクトbodyにアサインすると親は回転してくれますが、 L_eyeにアサインした場合はL_eyeは回転してくれません。 Translateで移動させても、Debug.Logで確認するとpositionの値は動いているのに、表示は変わりません。 何が原因なのでしょうか?
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