- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/22(土) 19:15:11.61 ID:a83lJ7M1.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/l50 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド26 [無断転載禁止]c2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470448494/l50
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/17(土) 22:32:16.84 ID:sMhr6A3c.net]
- 荒らしは無職だから暇なんですね
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 02:10:24.65 ID:o6KRPynB.net]
- SceneAとSceneBはUnityのSceneです
SceneAにyield return new WaitForSeconds(1f)で1秒待つ処理があります SceneA→SceneB→SceneAと遷移する時に、2回目のSceneAで yield return new WaitForSeconds(1f)が終わりません どうやって回避すればよいでしょうか
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 03:47:11.52 ID:urGeawCP.net]
- >>996
アセット
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 09:09:02.44 ID:nW/ckBtL.net]
- >>997
無能乙
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 10:23:59.61 ID:qb88WbCv.net]
- >>998
無能はアセットで解決しよう
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 12:18:02.93 ID:g4K5bJ5s.net]
- >>992
地域系(2chではないがまちBBSとか)に書き込んでると 「最近引っ越したの?」とかまで言われたりするからなアレ
- 1036 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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