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【UE4】Unreal Engine 4 part5



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 17:12:10.89 ID:QsRCqkgC.net]
オパシティがゼロだったら判定なしで
それ以外だったら当たり判定として処理しろ?
そんなものUE4には無理に決まってるじゃないか3D用のシステムなんだから
それさせたいなら2Dのゲームエンジン取ってくるか
C++で改造しまくるか、ドットの形に当たり判定を整えるしかない






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