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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 14:48:47.49 ID:UJVM4w1p.net]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>3-6の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/07/31(日) 20:43:14.71 ID:gz8TSPHh.net]
質問です。
吉里吉里で←↑↓→の方向キーはどうやって受け取るのでしょうか?
出来ればtjsを使わずkagだけでどうにかしたいのですが……

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 08:19:14.21 ID:hbCGCmS4.net]
どういう書き方を想定してるの?

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 13:45:11.03 ID:f1IcStDQ.net]
*loop
[jump target=*左へ cond=

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:さげ [2016/08/01(月) 14:00:25.03 ID:f1IcStDQ.net]
"System.getKeyState(VK_LEFT)"]
*左へ
←へ移動の処理
[jump target=*loop]
切れてしまったので連投失礼します。
およそこのような形を想定しているのですがうまくいかないでいます

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 14:48:47.34 ID:BVEfI6at.net]
AfterInit.tjsでこんな感じの関数登録して
必要な箇所でOnにするってのが簡単かな。tjsだけど

function myKeyDownHook( key ){
if( f.myKeyDownHook_enabled )

76 名前:return; // trueで無い時は無視
switch(key){
case VK_LEFT : kag.process( 'first.ks', 'keydown_left' ); return true;
case VK_UP : kag.process( 'first.ks', 'keydown_up' ); return true;
case VK_RIGHT : kag.process( 'first.ks', 'keydown_right' ); return true;
case VK_DOWN : kag.process( 'first.ks', 'keydown_down' ); return true;
}
}
kag.keyDownHook.add( myKeyDownHook ); // 関数を登録
(中略)

関数用いたい場所で
f.myKeyDownHook_enabled = true;
とすればおk
[]
[ここ壊れてます]

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 14:55:04.57 ID:jVNgw38b.net]
このアドバイスは
ID:f1IcStDQにとっては
ショックだった

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 16:09:58.78 ID:f1IcStDQ.net]
やはりtjs無しは厳しいのでしょうか
[if exp="System.getKeyState(VK_LEFT)"]
処理
[endif]
といった形でも試しているのですがどうにもならず。
そもそもSystem.getKeyStateの使い方を間違えているのでしょうか……

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 16:45:24.47 ID:jVNgw38b.net]
少し単純化して

*loop
[if exp="System.getKeyState(VK_LEFT)"]
処理
[endif]
[jump target=*loop]

仮にこうした場合、左を押すまでKAGがひたすらループし続けてフリーズしたようになるはず


*loop
[if exp="System.getKeyState(VK_LEFT)"]
処理
[endif]
[s]

とかした場合、if文を通り抜ける「その一瞬」に左を押しているかどうか判断されるだけ
KAGだけではまあむり



80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/01(月) 16:52:21.72 ID:f1IcStDQ.net]
>>74
ありがとうございます!「その一瞬」の部分をずっと見落としていたようで
*loop
[if exp="System.getKeyState(VK_LEFT)"]
[wait time=1000]
処理
[endif]
[jump target=*loop]
とすれば動きました。が、これはPCへの負荷で問題あるのでしょうか?
System.getKeyState(VK_UP&VK_SPACE)にしたらwaitが全く入らずループするのも怖いですね……

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/02(火) 23:41:21.04 ID:YaPiHkpS.net]
>>71
お返事遅れてすみません、
case VK_LEFT : kag.process( 'first.ks', '*keydown_left' ); return true;
どうにも動かないと思ったら、*を足した上で、呼び出しもtrueとfalseが逆で表記されていたのですね。
本当はTJSで様々な作業をしたいのですが吉里吉里とTJSとで画像座標のズレ込みや、
そもそもTJSでの記述方式が解らない等で往生しておりました。ありがとうございます!

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 00:37:20.10 ID:I2enjDNf.net]
[iscript]
x=0
for(var 1=0;1<290;i++){
if(オブジェクト配列[i]==5 && マップ配列[i]==3){
x=x+1
}
}
[endscript]

試行錯誤しているのですが、TJS上でKAGで弄っている配列のデータをそのまま持ってきて〜
というのは不可能なのでしょうか?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/09(火) 00:40:31.72 ID:3NfJlQ9b.net]
とりあえずx = 0とかの後にセミコロン打ったらどうかな

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 01:02:42.82 ID:1J35dw11.net]
二つ以上のレイヤーを同時にトランジション掛けながら移動させたりとかできる?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 03:50:34.82 ID:i4fUub3u.net]
どうしても再生できずエラーになって落ちてしまって先に進めなくなるムービーをスキップするようスクリプトを編集するにはどうしたらいいですか

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 10:10:32.95 ID:EULA9m/V.net]
try catchでどうにかなるのかね?

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/11(木) 18:38:16.46 ID:BBb2hVdN.net]
そういやtjsってfinallyないんだよね
なんでだろ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/13(土) 00:56:52.53 ID:0zq4XMCm.net]
function myKeyDownHook( key,shift ){
if( f.myKeyDownHook_enabled ) return; // trueで無い時は無視

switch(key){
case VK_LEFT :
if((key == VK_LEFT ) && (shift & ssCtrl)){
System.inform("S←キーが押されました。");
kag.process( '', '*keydown_left2' ); return true;
}
kag.process( '', '*keydown_left' ); return true;

case VK_UP :
if((key == VK_UP ) && (shift & ssCtrl)){
System.inform("S↑キーが押されました。");
kag.process( '', '*keydown_up2' ); return true;
}
kag.process( '', '*keydown_up' ); return true;
}
}
kag.keyDownHook.add( myKeyDownHook ); // 関数を登録

これでキー入力が出来るようになったのですが、押しっぱなしにすると、どうしても処理がおかしくなってしまいます。
そこでonkeyUpのような、【キーを上げれば移動する】ように改造するにはどうすれば良いのでしょうか?

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/ ]
[ここ壊れてます]



90 名前:13(土) 09:05:24.92 ID:+MWWuypB.net mailto: // キー押しっぱで動作が異常になるのはキーダウンごとに kag.processでラベル移動しちゃうのが問題

function myKeyDownHook( key ){
if( !f.myKeyDownHook_enabled ) return; // trueで無い時は無視 ■enabled==trueで動かすのなら要修正
if( f.myKeyDownHook_lock ) return true; // ■キーロック時は無視 returnだけのがいいかも。自分で検証して

switch(key){ // ■キー押下時に一時ロック
case VK_LEFT : f.myKeyDownHook_lock=true; kag.process( 'first.ks', '*keydown_left' ); return true;
case VK_UP : f.myKeyDownHook_lock=true; kag.process( 'first.ks', '*keydown_up' ); return true;
case VK_RIGHT : f.myKeyDownHook_lock=true; kag.process( 'first.ks', '*keydown_right' ); return true;
case VK_DOWN : f.myKeyDownHook_lock=true; kag.process( 'first.ks', '*keydown_down' ); return true;
}
}
kag.keyDownHook.add( myKeyDownHook ); // 関数を登録
//(中略)

//関数用いたい場所で
f.myKeyDownHook_enabled = true; f.myKeyDownHook_lock=false;

// ■キーダウンのkag.processで飛んだ先のラベルで一通り処理が終わったら([s]タグの直前で)
f.myKeyDownHook_lock=false; // 一時ロック解除

// ■移動パート(?)を完全に終了する際に
f.myKeyDownHook_enabled = false; f.myKeyDownHook_lock=false;

// ←↑の同時押しの斜め移動とか、キーリピート対策とかは無理
// 諦めるか、タイマオブジェクトの勉強するしかない
[]
[ここ壊れてます]

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/14(日) 04:20:43.08 ID:wsEm5Cfw.net]
ありがとうございます!おかげさまで、ほぼ意図した通りに動くようになりました!

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:13:58.31 ID:zEkms1Gx.net]
a

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:26:17.50 ID:zEkms1Gx.net]
吉里吉里2使用の初心者です(1/3) 改行多すぎと言われたので、分けます
class Mole extends KAGLayer
{
var hit_sound;
// コンストラクタ
function Mole(layer_num, pict_name, mole_x, mole_y)
{
super.KAGLayer(kag, layer_num);//スーパークラス
loadImages(pict_name);//画像
setSizeToImageSize();
setPos(mole_x, mole_y);
absolute=layer_num.absolute+1;
hit_sound = new WaveSoundBuffer(window);//音
hit_sound.open("hit.wav");
visible = true;
}
// デストラクタ
function finalize()
{super.finalize();}

94 名前:87 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:27:57.37 ID:zEkms1Gx.net]
吉里吉里2使用の初心者です(2/3)
// キーイベント
function onKeyDown(key, shift, process=true)
{
//super.onKeyDown(...);//不要?
if(key== VK_UP && visible==true)
{
if(shift == ssRepeat)
{}//何もしない
else
{
hit_sound.play();
return true;
}
}
}
}

95 名前:87 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:28:55.94 ID:zEkms1Gx.net]
吉里吉里2使用の初心者です(3/3)
;-------------------------------
var mole = new Mole(kag.back.layers[1], "up", 0, 0);
;-------------------------------
[backlay][image layer="0" storage="透明.png"][trans (略)][wt]
[s]
;-------------------------------
【やりたいこと】
特定のレイヤが表示されている場合に、onKeyDownで特定の動作をするように記述したいです
Timerで表示非表示をさせたりもしたいので、Moleクラスの中でonKeyDownを処理してしまいたいです
(OUTFOCUSというサイトのもぐら叩きをやりたいです)

【だめだった時の状況】
画像が表示された状態でキーを押しても、効果音がなりません/エラー表示なし

96 名前:87 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:31:41.15 ID:zEkms1Gx.net]
吉里吉里2使用の初心者です(4/3)
分割したら分かりにくくなってしまいました
最序盤で詰まってまして、助言いただきたいです
まずキーイベントからと思い、上記の記述以外は何も書いていません
質問ばかりですみません、よろしくお願いします

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:34:56.78 ID:MkSi85xL.net]
むしろkag側でキーが押されたときにレイヤの有無をチェックした方が良いと思う
レイヤのキーイベントはフォーカスがないと普通は届かない

98 名前:87 mailto:sage [2016/08/18(木) 18:48:54.35 ID:zEkms1Gx.net]
>>91
レスありがとうございます
>レイヤのキーイベントはフォーカスがないと普通は届かない
上下キーを押したとき、選択肢とかにカーソルが乗っかるあれでしょうか

>kag側でキーが押されたときにレイヤの有無をチェック
getKeyStateとかになるんでしょうか
ググりながら、探ってみようと思います

99 名前:87 mailto:sage [2016/08/18(木) 23:19:33.83 ID:RNiVx9xX.net]
少し前に、keyDownHookというのもあったんですね
節穴ですみません

>レイヤのキーイベントはフォーカスがないと普通は届かない
でも、onKeyDownがきかなくてonMouseDownがきいた理由は納得できて、すっきりしました
頑張ってみます



100 名前:87 mailto:sage [2016/08/20(土) 18:53:26.21 ID:3ESE8bqB.net]
>>91
mole.visibleを条件に追加した、もぐら叩き用のonKeyDown関数を作って、keyDownHookにaddしました
動きました、これでようやく先に進められます
ありがとうございました

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/27(土) 00:09:39.24 ID:gdKLUUFl.net]
すみません、その29でも質問があるようなのですが、
kagexの立ちキャラで、並び順の変更がうまく出来ません。
foreはちゃんと機能しているのですが、backが機能していないようでした・・・・
どこをどう修正すれば良いか、どなたかご存じないでしょうか
ネットであちらこちら探してみたのですがダメでした・・・・

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 00:39:14.96 ID:+V9bZ85P.net]
KAGEXのfront/backの実装はちょっとbuggyな感じなんであまり使わない方がいいとは思うけど
ざっと見たところsystem/KAGEnvLevelLayer.tjsのfunction toBack()内の後半部分にある
if (target.absolute < index) {
の「<」を「<=」にしたらどうだろうか?
恐らくabsoluteが同値の場合どちらが手前にくるか不定になるからバグってるんじゃないかと思う
同様にtoFront()の方も同じような処理のところの「>」を「>=」にした方がいいかも?

動作確認してないので直らなかったらすまん

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/29(月) 10:44:21.85 ID:D3GVlxli.net]
>>96
ご回答ありがとうございました。 ですが、ダメでした……

私もそこが問題だろうと思ったのですが、そこのabsoluteがどこからもって来たものか分からず断念してしまいました。(おそらくKAGEnvLevelLayerのセッター? 参照する値なのか、変えようとしてる値そのものなのかわからず)
mainwindow.tjsにもtoBackがあるのですが、こちらは通常の吉里吉里用に残された物でしょうか

104 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/29(月) 17:44:10.48 ID:RUVTxl++.net]
流れの途中にすいません。初心者ですが、質問させていただきます。
ここのスレの過去ログにあったコードを用いて、「街〜運命の交差点〜」風TIPSを作成しました。
そこで文章中の単語からリンクしてTIPSを表示し、ワンクリックで下の画面にもどる、という基本は成功しました。
しかし、以下の二点の問題が発生しました。

@TIPSリンク先へ行く→元の画面に戻るを同じ単語で繰り返すと、勝手にリンク元文章のクリック待ちグリフが空白を挟み横へズレていきます。
試しに端までずらしていくと空白のまま改行し、次の文章との間に空行が生じてしまいました。
Aリンク元文章が全部表示し切る前にTIPSリンクをクリックし、下の画面にもどると必ずフリーズしてしまいます。
(これはリンク元文章をノーウェイトにすれば防げます)

以上の二点の原因や防ぐ方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご助言をお願いします。
用いたのは■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その19の160〜162です↓
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1254711054/
次のレスで少しだけ改変した自分のコードをコピペします。

105 名前:98 [2016/08/29(月) 17:45:33.55 ID:RUVTxl++.net]
macro.ks

[macro name=tipsstart]
[delay speed=nowait]
[locklink]
[history output=false]
[position layer="message1" frame="tips.png" draggable="true" left="0" top="0" opacity="255" left="16" top="16"]
[current layer="message1"]
[position layer="message" visible="true"]
[er]
[endmacro]
;-----------------------------------------------------------
[macro name=tipsend]
[waitclick]
[er]
[position layer="message" visible="false"]
[current layer="message0"]
[history output=true]
[unlocklink]
[delay speed=user]
[endmacro]
;-----------------------------------------------------------
[return]

106 名前:98 [2016/08/29(月) 17:47:43.82 ID:RUVTxl++.net]
tips.ks

*tips0001
[tipsstart]
(ここにTIPSの内容を書きます)[r]
(ここにTIPSの内容を書きます)[r]
[tipsend]
[return]


first.ks(シナリオ)

*scene1-1|リンクさせたい文章
[link exp="kag.callExtraConductor('tips.ks','*tips0001')" color="0x00ffff"]はじめまして![endlink][r]
ごきげんいかがですか[l][r]


以上です。
どなたか原因、もしくは防ぐ方法が分かりましたらご助言をお願いします。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/02(金) 11:22:14.23 ID:IMVRhbU9.net]
>>97
入れ替わってるんだけど実は再描画されていないとかって落ちじゃないよね?

108 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/06(火) 00:15:44.83 ID:pQHmClaI.net]
素人まるだしな質問で恐縮ですが、

コンフィグファイルのSystem.titleに
タイトル+バージョンで設定しているのですが、
ロードと共に元に戻ってしまいます。
Systemフォルダの中を色々みたのですが、何処でロード時に設定してるか
わかりませんでした。
何となくですが、ロード時に設定してる場所を特定し、
コメントアウト出来れば問題が解決できると思っているのですが
どこで設定しているか教えて頂けませんか?

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/06(火) 13:25:57.95 ID:+TurBrM0.net]
そりゃそうだろ
ロードして過去のを読めばシステムフラグじゃないんだから戻るだろ



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/06(火) 13:35:20.11 ID:1MD6ZQ/p.net]
質問の内容自体がよくわからん

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/07(水) 03:44:51.29 ID:vVPK28ny.net]
System.titleはタスクバーに表示されるタイトルで
Window.captionはそのウィンドウのタイトルバーに表示されるタイトルだな
KAG3なら「ウィンドウキャプション」でgrepすればセーブデータに保存・復帰してる場所がわかる

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/07(水) 07:07:29.34 ID:er8Y/zHp.net]
>>102
MainWindow.tjsのrestoreFlags()の最後でcaptionを再設定すればおk

113 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/10(土) 09:25:03.41 ID:OOnTstji.net]
久しぶりに吉里吉里のゲーム製作再開したんだけど公式サイト死んでねーか?
今までわからないとこググッて公式のリファレンス読んで解決してたから
これだともう製作出来ないんだけど…
kikyou.info/tvp/

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/10(土) 10:44:28.10 ID:OEAityJk.net]
定期的に死ぬからリファレンスはダウンロードしておいたほうがいいよ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/10(土) 11:45:10.67 ID:OOnTstji.net]
ちゃんと復旧するのかな?
作者もう吉里吉里に対してやる気なさそうだしこのまま開発終了とかになりそうで怖い

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/10(土) 12:07:06.36 ID:OEAityJk.net]
君は吉里吉里で作ることもできるし、作らないこともできる

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/10(土) 19:36:34.55 ID:cFlkcjRU.net]
むしろ良い意味でもう枯れてるからこそ
安心して開発できると思うけど

開発中の新しいツールなんかだと
開発終了でお手上げだろう

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/10(土) 20:50:36.66 ID:siUmhfzS.net]
必要なページや詰まりそうな部分だけ保存してるけど、サイト丸ごととなると専用ソフトが必要

119 名前:ノなるからやってないんですが
簡単に保存できる方法ってありますか?
違法じゃないやり方で
[]
[ここ壊れてます]



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/10(土) 23:14:56.42 ID:qbfoVZnn.net]
wget とか curl じゃだめなの?

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/10(土) 23:37:30.54 ID:CaaSeJg6.net]
https://krkrz.github.io/krkr2doc/
2のリファレンスのミラーならZのサイトにある

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 10:44:18.86 ID:Ebxe3Phl.net]
プレイ中の画面のサイズの縮小ってどうやればいいの?
よくあるプレイ中に複数の解像度からユーザーが好きに選んで変更できるやつ
1280x960から800x600に変えたくて下の2つのタグでやってみたけど画面の枠だけしか縮小されない…


123 名前:ちなみにウィンドウサイズをドラッグで変えるプラグインのWindowResizableは
他のプラグインと干渉してるのか使用してるとバグってゲームが落ちるので
それ以外の方法があれば教えて下さい

[eval exp="kag.setSize(800, 600)"]
[eval exp="kag.setInnerSize(800, 600)"]
[]
[ここ壊れてます]

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 16:59:08.11 ID:JvmnFHbr.net]
>>113-114
知りませんでした
>>113は自分には少し難しそうです
調べてみよう、情報ありがとうございます

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 17:40:56.20 ID:G6Lph6GG.net]
>>115
[eval exp=

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 17:42:03.56 ID:G6Lph6GG.net]
ありゃ、切れちゃった。

>>115
kag.setZoom(kag.innerWidth,kag.scWidth)
で内側の表示サイズが変わる。

WindowResizableが動かないなら、作者の人に聞いてみたらどう?
前聞いたら、びっくりするくらい親切に教えてくれたよ。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/11(日) 18:56:51.41 ID:Ebxe3Phl.net]
>>118
おー!一発で画面の縮小出来ました!ありがとうございます
なぜ落ちるのかわかりませんがWindowResizableの作者の方には一応報告してみます

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/12(月) 18:58:47.37 ID:joFC7W9y.net]
吉里吉里本家は枯れてるのに関連サイトは親切な人多いよな。
自分もその作者さんに助けてもらったわ
このスレでも度々助けてもらってるし、本当に有難い

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/12(月) 19:32:53.34 ID:2V6YfIVA.net]
リファレンスまだ復旧してないみたいですね



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/12(月) 21:17:28.68 ID:PzCkcp87.net]
吉里吉里3はでるでる詐欺でしたね^^;

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 00:01:52.32 ID:lzTSq+b4.net]
だからスマホ版の吉里吉里を……


もう遅いか

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 02:32:17.38 ID:QayPKeX2.net]
Android版吉里吉里はサクサク動くならそこそこ使われるでしょ
あとはHTML5版の未来がどうなるか

環境が整って吉里吉里HTML5が良い感じになれば小ネタを
やるのに便利って人はいそう
でも色々鑑みて最低3年後かな

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 03:18:12.47 ID:7p2XJVeX.net]
完全に詰まりました。

変数の『仮ポイント』が520だとすると、
[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント + 5"]
とすると、結果が何故か、『5205』になります。何故だ……??
今まで、こんな事無かったのに……。

ちなみに、[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント - -5"]
とすると、何故か525と正常に表示されます。
とりあえず、出来るからいいんだけど……加算だけ出来ないとか、
訳が分からない。。。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 04:06:34.10 ID:lzTSq+b4.net]
>>125
文字列型に変換されてるんじゃないの?

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 12:55:00.24 ID:Vp5Cg3pv.net]
どこかの数字を''で囲んでない?

いい例
[eval exp="f.仮ポイント = 520"]
[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント + 5"]
[emb exp="f.仮ポイント"]

ダメな例
[eval exp="f.仮ポイント = '520'"]
[eval exp="f.仮ポイント = f.仮ポイント + 5"]
[emb exp="f.仮ポイント"]

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 13:07:42.33 ID:QayPKeX2.net]
>>125
文字列から数字を引こうとする
→吉里吉里「できるだけないだろ! いい加減にしろ! まあ多分数字から数字を引きたかったんやろから配慮したるわ」

文字列に数字を足そうとする
→吉里吉里「文字列に数字を繋いで長い文字列にしたかったんやな、わかるで」

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/13(火) 19:42:55.34 ID:QbYkoYcg.net]
つまり
f.仮ポイント
じゃなくて
+f.仮ポイント
って書けばいいんだよ

…って誰か書いてやれよ。

138 名前:125 mailto:sage [2016/09/13(火) 23:43:48.14 ID:z6yOCdk1.net]
皆様、レスありがとうございます!

やっぱり、文字列になっちゃってるんですね。。。
その後色々試したのですが、その変数から減算したら、何故か5200(5205-5)と普通に処理出来てたり…w
しかも、その式をコピペで違うksファイルに移動したら、今度は何故か正常に出来てたりとか…

139 名前:…w
+ +5にしてみたら、やっぱりダメでしたw

とりあえずは、マイナスの減算でゴリ押ししようと思います。
ありがとうございました!
[]
[ここ壊れてます]



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 11:32:37.40 ID:Gb2IpMwO.net]
たしか

ins(f.仮ポイント)

で、整数になったんじゃなかったっけ?(もちろんevalの中で)
もうずいぶん使ってないからわからんけど

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 12:06:39.57 ID:DYL0az/Q.net]
まあそもそも途中で文字列になっちゃうようなコード書くなっていうのはある
おおかたeditタグで入力させて、それを変換せずにそのまま文字列として
使っちゃってるとかじゃないの?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 13:38:13.32 ID:BC4T+k4K.net]
配列の中に入れた文字列をソートしたいのですがこれってぱっと見で間違ってますか?
途中までは上手くソート出来るのですが15個目くらいからソートがおかしくなります


■  [emb exp="sf.num[0][1]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][2]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][3]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][4]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][5]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][6]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][7]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][8]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][9]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][10]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][11]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][12]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][13]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][14]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][15]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][16]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][17]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][18]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][19]"] [r]
■  [emb exp="sf.num[0][20]"] [r]

[iscript]
sf.num[0].sort();
[endscript]

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 13:46:18.16 ID:6sUHU1lD.net]
文字列ソートしたいなら引数を指定しなきゃいかんのでは


構文 : sort(<ソート順='+'>, <安定ソートを行うか=false>)

 ソート順は以下の文字列のどれかです。昇順では小さい物から大きい物へと並び替えられ、降順はその逆です。省略すると '+' を指定されたと見なされます。

"+" : 昇順 (通常の < 演算子での比較)
"-" : 降順
"0" : 数値による昇順 ( 10,2,1 は 1,2,10 に並び替えられます )
"9" : 数値による降順
"a" : 文字列による昇順 ( "a","c","b" は "a","b","c" に並び替えられます )
"z" : 文字列による降順

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/16(金) 14:04:57.64 ID:BC4T+k4K.net]
>>134
ありがとうございます
sf.num[0].sort('a');で数が増えてもソート出来るようになりました
数が少ないと動作してたから自動的に数字じゃない場合は文字列でソートしてくれてるものだと思いこんでました……

145 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/17(土) 09:55:16.44 ID:3fVJ7cey.net]
kikyou.infoまだ落ちてるのね
fstat.dllとかaddFontのreadmeってどっかミラーあります?

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/17(土) 10:03:11.14 ID:3fVJ7cey.net]
自己解決、二次配布ページでtrunk見つけました。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 16:37:39.56 ID:gel8Sld9.net]
kagでならそこそこ作れるレベルなんですけどtjsって今からでも勉強した方がいいですか?
今からtjs勉強するくらいならティラノスクリプトに移行してJavaScript覚えたほうがいいような気もするし

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 17:40:58.86 ID:YeKKFwCg.net]
>>136
もう遅いですが、今見たら復旧してましたよ
よかった

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 19:44:21.18 ID:x4Pc2rNT.net]
>>138
PCのプラットフォームに残るのであれば
ADV系では今でも吉里吉里が拡張性で最強だから
「今からでも勉強した方がいい」

スマホアプリに移行するつもりなら
「JavaScript覚えたほうがいい」



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/18(日) 22:07:23.65 ID:gel8Sld9.net]
>>140
tjsは覚えても他に一切応用が効かないから今後の事を考えると
今更覚えるのもどうなんだろうと思ってましたが
まぁJavaScript覚えながらtjsにも手をつけてみます

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/19(月) 04:40:43.40 ID:0EOgzKna.net]
誰かJavascript→tjs変換器創って
そうするといろんな言語の→Javascript変換器があるからデュフフ

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/19(月) 08:10:02.93 ID:eaQRIgen.net]
吉里吉里が吉里吉里VMを捨ててLLVMとかWebAssemblyで動くようになればいいのかも
吉里吉里Zの人が

153 名前:WebAssemblyがどうこう言ってた気がする []
[ここ壊れてます]

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/19(月) 08:33:44.42 ID:1krAddu6.net]
正直、tjsだろうがjsだろうが必要になったらその都度移行したり調べたり対応するくらいの意思がないと何やっても続かんと思う

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/19(月) 10:30:32.25 ID:RrJ/CNJk.net]
程度問題

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/19(月) 12:00:42.25 ID:LhA6KSdM.net]
jsは比較すると動き遅いから期待はあまりしない方がいい 簡単手頃なところが売り
c#でマルチプラットフォーム版だったらよかった それでもpcプラットフォームよりは遅いだろうしtjsは使えないだろうな

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/19(月) 12:32:45.53 ID:EGL489+1.net]
チェックボックスを設置するところまでは上手く行ったのですが
チェックボックスに入れる変数ってどこに書くんですか?

キャラ1 [checkbox name=0][r]
キャラ2 [checkbox name=0][r]
キャラ3 [checkbox name=0][r]
キャラ4 [checkbox name=0][r]

1番目のチェックボックスがチェックされたらf.sentaku1=1
2番目ならf.sentaku2=1〜って感じで変数入れてcommitタグとか言うやつで
一気に確定させたいんですけど

158 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/19(月) 13:06:24.98 ID:SsNKlIpT.net]
javascriptより早いスクリプト言語ってあったっけ?

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/19(月) 14:23:22.47 ID:RrJ/CNJk.net]
つーか今はスクリプト言語かどうかあんま関係ない感じがする
特にWebでも中間言語を実行させるような雰囲気になってくるとね



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 12:50:32.21 ID:kQFSK7je.net]
[if exp="tf.x == 1"][eval exp="tf.y = 1"][jump target=*1]
[elsif exp="tf.x == 2"][eval exp="tf.y = 2"][jump target=*2]
[endif]

こういう書き方ってやっちゃダメですかね?
これって[endif]通過せずにジャンプしてます?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 12:57:05.69 ID:U67WnYB/.net]
別にいいけど、endifは通過しないわな

jumpした時点でそこまでのifとかはなかったことにされるから
「飛んだ先にendifがないぞゴラァ」とかは言われない

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 13:18:14.62 ID:kQFSK7je.net]
callとreturnみたいにきっかり数合わせなきゃまずいのかと思って
全部書き直そうかと思ってました
大丈夫なら気にせずに放っておきます

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/11(火) 09:37:53.88 ID:89irJhct.net]
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq_tjs003.html
このサイトを参考にcsvファイルの読み込みには成功したのですが、ファイル名を変数にする方法はありますか?

; data.csvを読み込む
[eval exp=

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/11(火) 09:39:43.13 ID:89irJhct.net]
切れてしまったので
; data.csvを読み込む [eval exp="tf.arr.load('data.csv')"]

[eval exp="tf.arr.load('f.data.csv')"]
ステージ1ならf.dataに1を代入、ステージ5なら5を代入等
対応したステージ数.csvのファイルを読み込みたいのですが

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 00:58:08.62 ID:EpXTld5Z.net]
tf.arr.load('data'+f.data+'.csv')
とか
tf.arr.load('data%d.csv'.sprintf(f.data))
とか最終的に文字列になってれば良いのではないかと。
上記の例だと用意するファイルはdata1.csvとかdata5.csvとかね。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:るsage [2016/10/12(水) 02:31:56.34 ID:EpXTld5Z.net]
>>154
[eval exp="&@'tf.arr.load(&#165;'${f.data}.csv&#165;')'"]

kagリファレンスの「エンティティ」
tjsリファレンスの「@つき文字列即値」

を参照するよろし

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:るsage [2016/10/12(水) 02:33:42.07 ID:EpXTld5Z.net]
ぐ、ばけた
&#165; は、エスケープ用の円記号ね

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 10:39:41.35 ID:Cj06CQF4.net]
ありがとうございます!おかげで動かせるようになりました!

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 17:52:58.06 ID:Cj06CQF4.net]
すみません、連続して質問失礼します。キーボードの上下左右を押した際、
グラフィカルボタンにマウスカーソルが勝手に乗るのを回避する手段はありますでしょうか?
上下左右のキーを使ってマップチップ上を移動する



170 名前:ゲームを造っているのですが、
グラフィカルボタンを設置した結果キャラクタを動かす度に別のボタンがクリックされる形になってしまい、
グラフィカルボタンにはキーボードが影響を与えないようにしたいのですが……
[]
[ここ壊れてます]

171 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/18(火) 12:39:58.83 ID:SOTl9Off.net]
そんなことはできません。






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