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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/06/09(木) 14:48:47.49 ID:UJVM4w1p.net]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>3-6の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/30(水) 11:59:54.57 ID:Vu/cCbB8.net]
すみません、質問なのですが。
マクロの構文なのですが、これは正しいのでしょうか?
この構文だとパラメータ”立ちキャラ”に何か入っていても、立ちキャラを設定しなくても処理Aに行くと思うのですが。。。。
処理Bに行く条件ってどんなものになるのでしょうか?

[if exp='%立ちキャラ|false']
;処理A
[else]
;処理B
[endif]

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 14:35:22.23 ID:OSv4KJmS.net]
|false の意味分からん何がしたいんだ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 15:56:42.17 ID:ESwJfIWZ.net]
>>188
その記述だと立ちキャラパラメーターなければ処理Bだろ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/02(金) 23:17:02.59 ID:OSv4KJmS.net]
>>190
そうとも限らなくね? まぁ通る値は極々一部だろうけど

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/03(土) 00:16:58.16 ID:I7l83NSe.net]
[macro name=testA]
[nowait]
[emb exp=mp.hoge]
<
[if exp="%hoge|false"]
1
[else]
0
[endif]
>
[endnowait]

を試した結果↓
https://gyazo.com/4223bc4499c92a3b380a49d2742bb389
何故こうなるのかわからないなら "%"とか "|false" は使わないほうが良いと思うニダ

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 11:44:01.16 ID:+EDxIy4K.net]
それって実用性はあるんだろうか
どんな時に使うのかよくわからん

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 13:08:24.38 ID:sYclUzQn.net]
>>192
ちょっと「ん?」となったけどわかりやすいなこれ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/18(日) 07:23:44.91 ID:JeZ5GHoj.net]
OUT FOCAUSさんの wiki見ましたが、もぐら叩きとかタイピングゲームとか、その他の小ネタのやつは削除されてるのでしょうか
もし見かけた方おられましたら情報いただきたいです
よろしくお願いします

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/24(土) 21:09:12.84 ID:X6ubNevw.net]
イヴの日にまでエロゲ開発とか、死にたくならないの?



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/24(土) 21:27:44.11 ID:xQRJt75t.net]
今は吉里吉里の主力ってBLでは

211 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/27(火) 04:29:40.19 ID:NPsWv8Ys.net]
動画ファイルって●とか▲みたいな複雑なマスクってかけれる?

212 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/27(火) 09:16:34.01 ID:P8iEt1Ke.net]
>>198
KAGEXならclipにマスク用の画像設定すればできる

@image layer=動画レイヤ movie=move.mpg clip=マスク画像

213 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/16(月) 22:40:53.65 ID:fol1SSQw.net]
最近のパソコンの標準のペイントのサイズが640x480でないから困った

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/16(月) 23:21:26.51 ID:5LZiO3pM.net]
いくらなんでも今はペイント用のフリーソフト使おうよ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 00:15:38.68 ID:LLCfupH6.net]
吉里吉里2で、立ち絵表示をしようと
kopacurve.blog33.fc2.com/blog-entry-387.html
のマクロをお借りして立ち絵表示をしようとしたのですが、どうしても足しか映らず、肝心の顔が見ることが出来ません。
コンフィグを

216 名前:Mってcenter等の設定は出来たのですが……。

ゲーム画面サイズは800×600です。
[]
[ここ壊れてます]

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 01:30:57.54 ID:LLCfupH6.net]
足しか映らない、ていうのは、画像が上に行ってしまって足だけという意味です、すみません!

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 12:26:16.42 ID:MIOaPv4i.net]
見てないがcenterの設定って事はkagex?
envinitのどこか間違ってるんじゃね?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 12:39:48.10 ID:LLCfupH6.net]
EXではないです…
普通にコンフィグで前景レイヤ初期位置の調整だけしたって意味です。すみません
左右の調整は出来ても、前景レイヤ上下の調整は見当たらなくて、立ち絵が上に行ってしまってるんです
マクロお借りしてるサイトにも書かれていないようなので…



220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 14:13:22.82 ID:v5+pQQ+8.net]
マクロを使う前にまず自分でimageタグで表示してみたら?
仕組みを理解すれば、コンフィグでも人の作ったマクロでも、自分でマクロを組んで使う事も出来るでしょ

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 14:33:24.57 ID:LLCfupH6.net]
流石にimageタグでは問題なく表示できます…
マクロで表示した時だけ変に表示されてしまうんです…

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 15:11:18.85 ID:5GXWpEdQ.net]
足しか映らずって800*600の画面より大きい全身ファイルいれて
マクロそのまんまコピペしてtopとleft指定してないってオチじゃないの?

そのサイトの一番最初にも説明書いてある
[ macro name="キャラ" ]
[ image storage=%ch_sto layer=%lay top=%y left=%x visible=true page=back ]
[ endmacro ]
これだけでまずちゃんと映るかやってみ

223 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/17(火) 21:14:20.89 ID:8Td0ce2F.net]
今信用できる背景素材サイトはどこですかね?
とりあえず背景写真保管の会は危険だ。
どっかクリックしたら変な警告が出るぞ。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 21:19:01.04 ID:2OKz6gTS.net]
そんなパソコン蛾物故割れたみたいなこと言われても
行ってみたらリンク切れ(あるいは接続先のサーバーエラー?)がいくつかあっただけだった

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 21:19:13.65 ID:zabd6HV8.net]
>>208
>>202ですが…
xy指定のものは問題なく表示されます
ただ、下部のcenter left rightの指定マクロ部分の時だけおかしくなります。
mp.posのとこですね。
center、left、rightはコンフィグの前景レイヤ部分で設定は出来てるのですが、如何せん下に降りてこず……
サイズを変えてもやはり上に行ってしまってます……

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 21:40:54.46 ID:5GXWpEdQ.net]
>>211
だからお前さんがpos指定の意味合い自体理解してない=できないで騒いでるだけじゃ
devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/Tags.html
posの部分な

>縦方向の位置については、レイヤの下端は画面の下端に合わせて ( 下側に 詰められて ) 表示されます。
>この属性を指定した場合は left 属性や top 属性は無視されます。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/17(火) 22:07:19.00 ID:zabd6HV8.net]
>>212
すみません、多分漸く理解出来ました!
立ち絵の下半身ちょんぎってまた挑戦して見ます!

posの場合、png保存でも立ち絵全体を入れてしまうと足まで、しかも下の空白まで計算されてしまう?のですね?

更にはposとposition同じと思ってましたが違ったようで……お恥ずかしい

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/18(水) 16:25:42.46 ID:At+8xP2B.net]
俺もしらんかった。。。
cとかlcとか使わないからなぁ。。。
あれは甘え

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/18(水) 22:19:31.44 ID:8UyiwcWA.net]
>>202です
お蔭さまで画像表示が綺麗にできました!
本当にありがとうございました。



230 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/22(日) 16:21:02.02 ID:vWYglPdh.net]
oggを使おうとしてプラグインを使うタグを入れて上書き保存しようとしたら、
わけのわからないエラーメッセージが出て来た。

231 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/22(日) 16:45:00. ]
[ここ壊れてます]

232 名前:60 ID:vWYglPdh.net mailto: ちなみに吉里吉里2でOSはWindows10でつ []
[ここ壊れてます]

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/22(日) 16:47:32.92 ID:u7a3Cdk5.net]
>上書き保存しようとしたら
吉里吉里には編集機能はないんだよなあ・・・

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/23(月) 10:06:51.99 ID:UAltOjnd.net]
なんでどうしようもない馬鹿って「なんかエラーが」「わけの分からないエラーが」みたいに
一番肝心なところを具体的に言わないんだろうな

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/23(月) 13:16:19.15 ID:hsheVRdO.net]
>>219
1行目で答えが出てるじゃんw

236 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/23(月) 17:27:56.06 ID:sYttttOr.net]
うるさい!どうしようもない馬鹿じゃない!

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/23(月) 17:43:17.33 ID:M/X5tuKx.net]
どうしようもない馬鹿に解答が降りてきた

238 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/23(月) 18:27:47.45 ID:sYttttOr.net]
荒らすな!

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 09:40:38.17 ID:iHYSPBxf.net]
攻撃力 55
防御力 68
HP 180

こういうのを、数字は右揃え、文字は左揃えにするには、レイヤーを2枚使うしかないですか?
数字が4桁だったり、ステータスが5文字だったりするのを想定込みで



240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 10:08:32.83 ID:fH5yuSo/.net]
リファのLayer.drawTextとfont.getTextWidth読んでわからないなら
[locate x="100" y="100"]使って一項目ずつxy位置を指定するしかない

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 11:32:55.01 ID:omnQ3hdv.net]
普通”攻撃力”とかの文字は画像にしてレイヤーにまとめるのがベター

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 15:28:16.52 ID:8MLb6rwb.net]
等幅フォントなら文字列処理でなんとかならなくもないんじゃね?

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/24(火) 17:12:06.10 ID:omnQ3hdv.net]
そうなんだけどさ、結局BGの上に乗っけるものだから背景に塗り込めちゃった方が楽だし、絵的なデザインできるわけだから見栄えが良い

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 17:39:14.64 ID:7BG4/ucA.net]
人生ゲームのようなものを作っています。
1・サイコロを振るボタンを押す
2・道が分岐したらどちらの移動先に行くかを決める
という単純な部分で詰まってしまいました。

サイコロのボタンは表示したままにしておきたいのですが、分岐中はクリックできないようにしたいのですがその方法がわかりません。

また、分岐のボタンを表示中にキーボードの←→キーを押すと、『右の道』『左の道』の他に『サイコロを振る』まで選択出来てしまいます。
分岐ボタン中は←→でどちらの道、というのを選べるようにしたいですがサイコロボタンにキーが行ってしまう、クリックが出来てしまう事を拒否したいのですが良い方法はありませんでしょうか?

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/27(金) 20:55:02.34 ID:Pfsk/eyL.net]
locklink

246 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/30(月) 22:43:28.44 ID:P1C7/7oS.net]
WEB WAVE LIBの効果音素材がダウンロードできなくなってしまった!

247 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/02(木) 23:14:22.12 ID:GkZeqSUA.net]
WEB WAVE LIBから効果音素材がダウンロードできるようになった♪

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/03(金) 13:50:37.80 ID:InlvGBzq.net]
ありがとうございます、様々試した結果、少しだけやりたい動作が出来ました。

が、[locklink]を使用すると問答無用で全部使えなくなってしまう為、『いつでも押せるボタンだがキー操作の対象にならない』というような物は可能でしょうか?

また、ボタンAの上でクリック最中、ボタンから別の場所へ移動して離した(ドラッグするような動き)時、ボタンAが押されなかった判定にしたいのですがどのようにすれば良いのでしょうか?

249 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 14:52:13.94 ID:+tr73AGh.net]
グラフィカルボタンについて質問です。

ヒロインの立ち絵画像をボタンにしたヒロイン選択画面を作っているのですが
モノクロ画像のボタンを、カーソルを合わせた時とクリックした時に色付きの画像にするようにしています。

この状態だと一度クリックしたボタン画像が再びモノクロに(標準の画像)戻



250 名前:るのですが、
このまま色付きの状態・・・クリックした時の画像のまま表示させるにはどうしたらいいのでしょうか。
アドバイス頂ければ幸いです。
[]
[ここ壊れてます]

251 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/13(月) 23:12:27.30 ID:0Mlm/+oG.net]
初めまして。現在吉里吉里2でゲームを作っているのですが、
ロードの方が上手くいかずもうお手上げなので、
こちらの方で良ければ助言を頂ければと思ってます。

今やってる方法がメインのメッセージレイヤ1と2を非表示にして、
メッセージレイヤ3をボタンタグを形成、5でボタンの情報を
乗せる様にしています。

メインのksでメッセージレイヤ1と2を管理して、指定のボタンタグを
押したら別のksに飛んでメッセージレイヤ3と5が表示されロード管理の
ページが出るようになっています。

そのロードのボタンに当てている命令は以下です。

[button graphic=S&L.bmp exp="kag.restoreBookMark(0)"]

症状としては、ページに飛んでロード用のボタンを押すと下記のエラー文が
出る形になります。
色々調べたり、試したのですが上手くいかず途方にくれております。


[エラー文]
スクリプスで例外が発生しました
オブジェクトはすでに無効化されています

252 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/13(月) 23:13:08.58 ID:0Mlm/+oG.net]
続きです。

[コンソール]
YesNoDialog.tjs を読み込みました(5ms)
================================================================================
Scenario loaded : first.ks
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
first.ks : jumped to : *01a-2
処理を開始します
==== An exception occured at buttonlayer.tjs(164)[(function) onMouseUp], VM ip = 16 ====
-- Disassembled VM code --
#(164) Butt_mouseDown = false;
00000013 const %1, *2 // *2 = (int)0
00000016 spd %-2.*0, %1 // *0 = (string)"Butt_mouseDown"
-- Register dump --
%-2=(object)(object 0x0018F8B0:0x00000000) %-1=(object)(object 0x0B88AFF4:0x0B88AFF4)
%0=(void) %1=(int)0 %2=(void)
----------------------------------------------------------------------------------------
スクリプトで例外が発生しました
オブジェクトはすでに無効化されています
trace : immediate event


非フリーセーブで製作していまして、メインの方のテキストの
1ブロック毎にセーブのタグは入れてあります。

すみませんが何卒よろしくお願いいたします。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 23:32:32.98 ID:d1VT/TgJ.net]
プレイヤーが自分のアバター(主人公)をキャラメイク出来るゲームを作りたいんですが吉里吉里で作れますか?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/13(月) 23:41:24.37 ID:wK6PnLyK.net]
素材用意できるかどうかのほうが大きい
あとTJSはいじれないと多分きつい

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 13:04:39.80 ID:ir5IgktF.net]
>>235
tjs2.info/
ここの第五章 システムボタンの中にある
tjs2.info/TJS0607.html
6.7 セーブ/ロード画面の設計
ここを見てみるとセーブ・ロードに関する基本的なことがわかると思う

ボタンは「吉里吉里プラグインとかごった煮的配布場所」で配布されてるKLayers.ksのクラスを継承して作ってるなぁ

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/24(金) 23:12:54.09 ID:ga6j9fBe.net]
フリーセーブ使ってる人見たことない

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 09:22:13.40 ID:2I2MIIL5.net]
すみません System.shellExecuteの質問です

吉里吉里上でmifesを起動させようとして以下の記述をしてみましたがうまくいきませんでした
何がいけないのでしょうか

var storage = kag.conductor.curStorage;
var line = kag.conductor.curLine;
System.shellExecute("C:\\Program Files (x86)\\MIFES10\\miw.exe /+%line% %storage%");

ちなみにdosプロンプト

258 名前:上から

"C:\Program Files (x86)\MIFES10\miw.exe" /+5 f:test.txt

これでtest.txtが起動して5行目が表示されました
また

System.shellExecute("C:\\Program Files (x86)\\MIFES10\\miw.exe");

これも起動します。
一つは、storageをフルパスで取得してないせいなのかもしれませんが、正直よくわかりませんでした
どこを直せばよいのでしょうか
[]
[ここ壊れてます]

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/25(土) 13:21:10.66 ID:2I2MIIL5.net]
>>241
自己解決しました
単純にパラメータの設定を間違ってました



260 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/08(月) 20:58:31.49 ID:Ey6Kmg+6.net]
吉里吉里(TJS)の処理速度
ってどれくらい早いですかね?

前見た記憶ではけっこう早かった気がしましたが
今ちょっと検索しただけだと具体的な
実行速度の数値が見つかりませんでした

今TJSでゴリゴリ計算するような
特殊なジャンルのプログラムを書いてまして

C言語などで書けば
もっと早いのは分かっているのですが
別言語で書くのはしんどいので

Cに対して100倍以内くらいの差なら
まずTJSで書いてみようと思ってます

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 20:59:41.51 ID:eoC24YE/.net]
自分でそのジャンルのプログラムの簡易版みたいのを書いて計測するのが一番ラク

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/08(月) 21:02:15.43 ID:Ey6Kmg+6.net]
なるほどそうですね

じゃあプロトタイプをまずTJSで書いてみて
そこで遅すぎてお話にならないようであれば
あらためてC言語などで書き直すようにします

263 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/17(水) 17:08:10.99 ID:NY9YCY3n.net]
モブキャラ100人くらいの名前をランダムに生成するのってどんな方法がありますか

f.名前格納[0] = '鈴木'
f.名前格納[1] = '佐藤'
みたいに1000名くらいバーっと書いてシャッフルして上から100人を選ぶ、
みたいな方法は思いつくんですけど、なにかもっといい方法があれば教えて下さい。

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/17(水) 17:12:56.74 ID:cT+4Yz1m.net]
そら滅茶苦茶な名前でいいなら適当にランダムな平仮名選んで「えぶ」「こゆ」「れび」とか作れないこたないだろうけど
それじゃ意味ないだろうし

もうちょっと効率良くやりたいなら、「バーっとシャッフルして100人選ぶ」のを「名字1文字目」と「名字2文字目」で
それぞれやって繋げれば1000名もいなくてもそれっぽくなる確率は高い

265 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/17(水) 18:35:16.30 ID:NY9YCY3n.net]
繋げるのは今ためしにやってみたんですけど、どうもおかしな名前が出過ぎて
しまって無理でした。高安とか日馬とか、たまたまなんですけど相撲取りみたいな
名前が連発で出てきて、諦めました。
名字は、全国で多い名字一覧みたいなページがあったのでそれを使って1000人分
作ろうと思います。
でも名前のほうはなかなかないんですよね。名づけを考えるページで
最近の名前一覧100みたいなのはあるんですけど、今風な名前が多いし、
数も足りなそうだし。

266 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 11:30:38.94 ID:yhBoyri/.net]
なんのためのシステムか知らんけどBOTの名前付けとかだったら 氏名×名前で適当にくっつければ それなりの数になるんじゃないか
1*5だと 5種類だけど 2*5になれば10だし 5*5なら25になるし 1000人作るにしても 30*30で900になるわけで
日本人だと鈴木とか佐藤とか多いから 配列に鈴木を3個入れたりしてもいいんじゃないか

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 17:23:33.66 ID:GtEParFL.net]
var dic = %[
苗字接頭:['東','西','南','北','大','山','石','森','金','黒'], // 10
苗字接尾:['田','口','山','村','野','川','園','浜','井','本','木','崎','森','小路' ], // 14
苗字単体:['勅使河原'], // 接頭+接尾でなく単体で抽出される苗字
男名前単体:['しんのすけ'],
男名前接頭:['将','翔','優','正','健','良'], // 6
男名前接尾:['男','雄','太','一','助','人'], // 6
女名前単体:['ルイズ'],
女名前接頭:['雪','夏','秋','春','愛','優'], // 6
女名前接尾:['子','絵','奈','華','美',''], // 6
];
function getRandomName( dic, ch = '苗字' ) {
var r = function( arr ) { return arr[ intrandom(arr.count-1) ]; }; // 配列からランダムで要素抽出
if( !intrandom(49) ) return r(dic[ch+'単体']); // 1/50で単体の配列から抽出
for(;;) {
var c0 = r(dic[ch+'接頭']);
var c1 = r(dic[ch+'接尾']);
if( c0 == c1 ) continue; // 山山とか接頭接尾が被る苗字はNG
var nm = c0+c1;
return nm;
}
}
for( var i = 0 ; i < 100 ; i++ ) dm( getRandomName(dic,'苗字')+' '+getRandomName(dic,'男名前') );
for( var i = 0 ; i < 100 ; i++ ) dm( getRandomName(dic,'苗字')+' '+getRandomName(dic,'女名前') );
Debug.console.visible = true;
// これで、10(苗字接頭)*14(苗字接尾)*6(名前接頭)*6(名前接尾)*2(男女)=10080個(単体は除く)
// 配列の充実化は自分で頑張れ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 08:51:24.75 ID:9UdXPNof.net]
>>250
横から失礼します
配列関係のスクリプトは勉強してなかったから勉強にんりました

269 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/29(月) 23:17:46.34 ID:OOfBMUFl.net]
MP3の特許切れたみたいだけど対応しないのかな



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 23:21:55.20 ID:sMzIneRc.net]
今や吉里吉里はプロ・セミプロユースがほとんどで
フリー素材とかもoggが大抵一緒にあることを
考えるとねえ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/07(水) 01:37:21.42 ID:H156V2+s.net]
組んでてふと思ったんだけど、
ifの中で直接ジャンプしてそこから強制的にタイトルに戻ったり
call先で強制的にタイトルに戻ったり
あまつさえifの中のcall先で強制的にタイトルに戻ったらまずいのではないかな?
ifやcallがずっとスタックされ続けるよね?タブン……
解決法あるのかねこれ それとも無視して平気?

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/07(水) 01:40:32.80 ID:lKRfd5t4.net]
titleタグ踏んだらその辺はリセットされたんじゃないかと思うけど……
最近KAG触っていないので若干自信ないが

273 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/17(土) 16:01:47.96 ID:cePmymgy.net]
吉里吉里講座のホームページが潰れていて高度な事のやり方がわからなくなった。
たとえばタイトル画面の選択肢から栞を読み込ませる方法とか、右クリックで栞にセーブする方法とか。

274 名前: [2017/06/17(土) 19:29:14.25 ID:wQhP0Mai.net]
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=144s

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/17(土) 22:46:19.55 ID:TD2s8FX4.net]
KAGで扱う部分は初歩的な事だと思うけど
サイトと情報が消えていくのはまずいね

最近過疎ってるのはやっぱ
スマホブームに乗れなかったからか

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/17(土) 23:10:44.10 ID:prylZ12Y.net]
元々プログラマ文化の強いツールで、初心者迎合はムリにやってたようなところもあるからね

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/17(土) 23:13:00.17 ID:prylZ12Y.net]
次に吉里吉里ブームが来るとしたら逆にセミプロ・プロユースとしてだと思う

「アマチュアがノベルゲーム作りたい」って方向なら色々別なのが出てきたしねえ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/18(日) 03:06:53.42 ID:nyJf3Ope.net]
KAGまで面倒みたのは大正解だったと思うけど
もしKAGなくてKAG

279 名前:自力で実装必須だったら
一部の通向けの道具として埋もれてたはず
[]
[ここ壊れてます]



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/18(日) 03:17:55.24 ID:hw66yuLh.net]
あの時代は吉里吉里でもまあまあ易しいほうだったんだよ
そして「頑張ればFateも作れまっせ」という誘引力がプラスされて
中級者にとってドンピシャだった

アマが凝ったノベルゲーを作りたいという最盛期はもう去っちゃったからね

ノベルに限らず、セミプロやプロが2Dゲームを作る選択肢としての
立ち位置になっていきそう

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/18(日) 20:17:41.87 ID:nyJf3Ope.net]
作る側も若年層はPCよりスマホ触る時間長くて
プログラミング文化が衰退してるのもあるかも

282 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/19(月) 17:05:39.66 ID:yaju8vtw.net]
くそっ新しいksファイル作って新しいラベル作って栞にセーブしようとすると、
セーブファイルがどうしてもfirstのスタートになってしまう。
ラベルに|もつけて[cm]タグもつけたのに、なぜだ!

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/20(火) 02:58:15.87 ID:1Izb6LTB.net]
>>264
栞名も新たに付けた?

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/21(水) 17:35:52.65 ID:7K4RnHkd.net]
krkrzって、結局とりあえずこれで動くってSDKは無いのかね
kagexからいろいろ組み直しが多くて、kagex環境そこそこ構築して使えてる俺からしてもハードル高い
誰か作ってある環境ゆずってくれないかな……

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/21(水) 19:16:49.67 ID:hLJJ1UPh.net]
吉里吉里ZはKAGで使うものじゃなくてTJSをゴリゴリ書くものだと思ってる
KAGParserは一応使うけどね

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/23(金) 10:58:07.97 ID:nMQj6EzN.net]
俺もzの環境欲しいな
メモリ関係が改善されているのが羨ましい

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/23(金) 11:51:16.47 ID:cgIhvGKt.net]
>>266
つ ttps://github.com/krkrz/kag3

そういう意味じゃない?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/23(金) 13:35:44.85 ID:etatw3I/.net]
ttps://github.com/krkrz/kag3_ham
こういうのも

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/26(月) 22:10:11.64 ID:LLFwPWYe.net]
質問です。下記のスクリプトは
履歴で「う」の文字だけがリンクとなると思うのですが、
実際には「うえお」の部分がリンクになります
hactとendhactに囲まれた部分だけをリンクにしたい場合
どうすればいいでしょう?

あい[hact exp="dm(1)"]う[endhact]えお[s]



290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/26(月) 23:39:00.87 ID:LLFwPWYe.net]
自己解決。HistoryLayerの
endAction()は改行などでも実行され
そん時にリンク終端部分が更新されてるせいだ
HistoryLayer.tjs, endAction()内の
last.end = font.getTextWidth(currentLine);
の行を
if( last.end === void ) last.end = font.getTextWidth(currentLine);
に修正して直せた

291 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/03(月) 21:29:25.15 ID:kvg5I60T.net]
メッセージのデータを CSVファイルで用意して、
csvParser.dllプラグインで読み込んでいるんですが、
そのメッセージ(レイヤ)に、インライン画像を入れる方法はないでしょうか?
[graph storage="○○.bmp" char=false]→普通に文字で表示されてしまいます。
できれば、CSVデータの中に画像のリンク先を入れたいのですが…

292 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/16(日) 00:55:08.68 ID:UGWgbWcq.net]
フリーフォントを文章に埋め込みたくて[mappfont]を使ったんですが
文字の大部分が切れたまま表示されてしまいます

フリーフォントだからかと思って
とりあえずMSゴシックをレンダリングしてみたのですが
状況は変わりませんでした

ファイル構造は以下になります

・otherフォルダにレンダリング済みの「フォント名.tft」格納
・pluginフォルダに「addFont.dll」格納
・「Override.tjs」でaddFont.dllを読み込み

・AfterIn

293 名前:it.tjsでフォント定義
var fontfilename = "フォント名.tft";
System.addFont(fontfilename, true);

・first.ksでフォント指定
[font face="MS Pゴシック"][mappfont storage="フォント名.tft"]

どこかおかしい部分はありますか?
よろしくお願いします
[]
[ここ壊れてます]

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/10(木) 23:51:15.60 ID:NuWKaChr.net]
krkrzのdev_multi_platformブランチが
DrawCycleTimer.hがないと言われてビルドできない。
KAGSigmaは一体どうやって開発してるんだーー

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/10(木) 23:57:23.99 ID:Osb4P9ec.net]
jin1016さんに遙か彼方からリプするメソッド?

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 00:07:55.63 ID:lnyQD9M2.net]
jinたんつえー

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 12:33:07.27 ID:eDPdCtlL.net]
ncbind使って吉里吉里プラグイン書くときに

void sample::test( const tjs_char hoge )
{
省略
}

って書くとコンパイル通るけどconst外すとエラー出すようになるのって何でなんでしょうか

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 19:43:32.77 ID:uDz6juTB.net]
萌えるゲーム制作吉里吉里で作る美少女ゲームって本で作ってたんですが選択肢二回目のシナリオを表示するところでわからなくなった

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 15:59:26.56 ID:FiNbsHBl.net]
data.xp3にstartup.tjsが含まれているにも関わらずstartup.tjsを外部から実行して、system/Initialize.tjs を実行させるのって可能なのかなこれ



300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sag [2017/08/30(水) 03:39:05.18 ID:r+xMApfH.net]
化石レスで恐縮コーナー
>>274
ttf(TrueTypeフォント形式)とtft(吉里吉里独自プリレンダ画像フォント形式)をごっちゃにしてない?
拡張子が紛らわしいけどaddFont.dllはttf用、mappfontはtft用なので注意
mappfontを使うときはface名はユーザー独自名にしておいて、
mappfontを呼んだ時のフォントフェイス・サイズ・修飾が合致した場合にそのtftが使われる…だったと思う

>>278
const tjs_char* ではないの?
単なる数値ならconstつける意味があまりないような…?






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