- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/15(月) 02:06:07.04 ID:kBSxoeVM.net]
- いつか完成させたい…そう願う
RPG作るし手伝ってくれ peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/
- 477 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/11/13(日) 22:26:28.05 ID:Mi1WKPms.net]
- こんばんは!
今日はごめんなさい更新なしで、明日また来ます。 よろしくお願いします。
- 478 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/11/15(火) 00:26:33.64 ID:FPkMluKx.net]
- ごめんなさい今日も時間切れなので明日きます。
最低限の進捗として、ボスと全滅時について。 下記のように予定してます。 山の中ボス、二足歩行ドラゴン。 隣国城の中ボス、2体戦闘、1体につきモンスターとフード人間のセット。人間が時々回復アイテム使う。 ラスボス、スライム系。でかい。 洞窟クリア後の全滅時は、回復拠点まで戻って王が介抱してくれることとします。 回復拠点とは、焚き火、宿屋です。ペナルティなし。ただし使用したアイテムは戻らない。 以上、明日は物を持ってこれるよう努めます。
- 479 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/11/16(水) 01:49:55.24 ID:u8X83ZWY.net]
- 変更点は山ボスとラスボスの仮絵足しただけです。
最後のボスは、戦闘に入ってから姿が変わるかたちにしたいので ウディタのサンプルシステムにある変身機能を使ってます。 ゲームデータ fast-uploader.com/file/7034783811894/
- 480 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/11/16(水) 02:45:51.06 ID:u8X83ZWY.net]
- パスは1234です
- 481 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/11/21(月) 01:08:46.99 ID:dzmQet0j.net]
- 今夜の更新はなしで、明日また来ます。
ラスボスの変身はあまりうまくいかなかったので 会話中にキャラチップが変化→戦闘開始 という流れに変えます。 町は、家の中を別マップにして、内装マップは外の緑なども含む形にする予定です。 最初の町が、主人公の家含めて3軒。 隣国の町が、店含めて2軒。の予定です。
- 482 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/11/22(火) 00:48:08.30 ID:CDFR8WQ+.net]
- 生存報告のみになっちゃうやだやだ
屋根は難易度が高いので作らない方針です。 また明日来ます。
- 483 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/11/23(水) 02:14:55.06 ID:+Nk2DGUM.net]
- 洞窟ボス戦でのゲームオーバー時のイベント前戻りについて。
セーブのやり方がマスターできてないので、簡易で無理やりやります。 今夜中にもう一回来ます。
- 484 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/11/23(水) 02:50:51.67 ID:+Nk2DGUM.net]
- 変更点
ゲームオーバー時、全回復 洞窟ボス戦の敗北時、アイテムの数を戻して王と話す前に戻るように変更 隣国の城のフォグを更新 メモ 洞窟ボス戦以外のゲームオーバー時イベントを作る 山道の敵を強くする ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1070380.zip.html
- 485 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/11/23(水) 02:52:04.34 ID:+Nk2DGUM.net]
- 多分、音楽の関係で重いです。
アップローダー変えて変わった気がしないので戻しました。 またいいところがあったら試してみます。予めご了承ください。
- 486 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/11/28(月) 01:02:17.00 ID:m9O19aOF.net]
- 明日また来ます!
これまでに書いたメモをぼちぼち回収していきます。
- 487 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/11/29(火) 00:18:49.26 ID:sxARGGVF.net]
- まず、洞窟の王との会話イベント後半つけました。洞窟のイベントはこれで終わりのはず。
チップは仮です。 ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1076309.zip.html
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 06:11:24.00 ID:ZzdCaROY.net]
- 184相変わらず孤高にコツコツがんばってるね
数年前からこのスレを時々覗くのが何故だか習慣になってるから 完成を期待できそうだし気長に待ってるよ
- 489 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/11/29(火) 20:58:33.05 ID:AARh5XLC.net]
- ゲーム作りてぇ…
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/29(火) 21:21:53.92 ID:E/BTdYZa.net]
- ウディタの勉強でもすれば?
- 491 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/11/30(水) 21:25:12.55 ID:64unh+e2.net]
- >>488
ありがとうございます! 完成に向けて頑張ります 今週から来週にかけては、洞窟のイベントデバッグと 山の敵強さ調整、できれば町の形作りに入りたいと思います。
- 492 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/12/04(日) 23:22:14.01 ID:p33cmlg4.net]
- こんばんは!
洞窟は、ボスのいる画面の音楽変えるなり何か変えたいところですが とりあえずフラグミスがなさそうなのを確認しました 変更点 山の敵を少し強くした 城の中ボスに絵を追加した 敵の強さは、ざっくり作りながら調整していく予定です。行動パターンはまだなし。 全部の敵にほどほどの強さつけ終わったら、装備品と合わせて詰めていくつもりです。 ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1082012.zip.html
- 493 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/12/12(月) 16:57:37.47 ID:iX1nlpLw.net]
- ごめんなさい体調崩してしまったので
明日また来ます
- 494 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/12/14(水) 00:43:16.79 ID:BVEcOppQ.net]
- 今週更新厳しめですが明日また来ます。
城中ボス行動パターン考えたら強すぎになりそうなので、回復はやめて、強化か弱体あたり検討です。 怪しい男が魔法使う設定にした方が沈黙させればいいので簡単そうなのですが…… 勝ち方を意識して、もう少しパターン考えてみます。
- 495 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/12/15(木) 00:44:27.06 ID:PrLTI1I2.net]
- 敵行動パターン予定
洞窟 キーキーと鬼、ひたすらなぐる 怪しい男、時々様子を見る(行動なし) 山 ザコ、基本なぐる、たまに相手がひるむ攻撃 強ザコ、時々様子を見る、時々強攻撃 ボス、時々ため攻撃してくる(1ターンかけてため、次ターン強攻撃) 隣国の城 ザコ、攻撃のみ(攻撃力高め) 中ボス、ため攻撃、回復準備→次ターン回復(自分のみ)、様子見→次ターン全体攻撃 ひるむ:1ターン行動不能 主人公サイドは、アイテムによる回復、防御、敵の攻撃力を3ターンくらい下げる特殊攻撃あたりがある。 週末以降にまた来ます
- 496 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/12/19(月) 01:38:48.79 ID:RloJ6wBm.net]
- また明日来ます。
今週は>>495の敵行動パターンを実装する予定です。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/19(月) 22:03:44.95 ID:tQsPCETd.net]
- 着実に進んでるな
- 498 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/12/20(火) 01:10:32.91 ID:k1VPnK7h.net]
- ありがとうございます!
今日は残念時間切れで、また明日来ます
- 499 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/12/21(水) 02:28:30.87 ID:0SB7W6+U.net]
- 2ターンかかるもの以外は技を設定したので、明日あたり敵にパターン設定します。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/21(水) 19:08:25.37 ID:g/ttlX9u.net]
- かれこれ9ヶ月続けてるのかよく続いてるな
- 501 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/12/26(月) 00:53:30.94 ID:DnpBpGnj.net]
- おかげさまで、少しずつ完成に近づいています!
変更点 宝箱の見た目変更 敵行動パターン実装(洞窟ボスと山のザコ) 山のザコが強くなった(前回強くしたつもりで強くなってなかった) 課題 宝箱の色が洞窟地面と同化してる 山のザコが強すぎる(主人公たちが弱すぎる?) ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1103440.zip.html
- 502 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2016/12/26(月) 00:56:15.68 ID:DnpBpGnj.net]
- 変更点追加
防御コマンドが選べるようになりました! 課題追加 敵(洞窟ボスの怪しい男とか)が「様子を見る」の行動を選んだ時、0のポップアップが出てしまう。 →理由を検証して出なくなる方法探します
- 503 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2016/12/31(土) 23:50:43.68 ID:j0FvUsVr.net]
- こんばんは!
今週は火曜あたりにきます!
- 504 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2016/12/31(土) 23:59:52.58 ID:P3YehIyc.net]
- 今年ももう終わりか…
183さんの企画に乗っただけで、 他の企画3つ程乗ったけど1ヶ月もたなかった企画ばかりでした…。
- 505 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/01/01(日) 00:01:42.05 ID:NBoh2kuH.net]
- 明けましておめでとうございます。
今年こそ完成目指して何か頑張るぞー いいリーダーに巡り合えますように!
- 506 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/01/01(日) 00:08:40.98 ID:NBoh2kuH.net]
- 訂正…いいリーダーに巡り出会えますように
今年もよろしくお願いします
- 507 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/01/04(水) 01:08:25.27 ID:qQIiIx+V.net]
- 年内には完成出来なかったけど引き続き完成重視でやります。今年もよろしくお願いします。
>>495の1ターンおいての行動は、基本システムままではやっぱり難しいみたい。 代案は 1、行動順を完全固定にする(待機「力をためてる」→強攻撃→待機「ごそごそしてる」→回復→…等) 2、待機のみ完全固定にする(1ターンおきに待機。敵の行動に関するヒントはなし) 3、↑の待機のみ+条件行動にしてヒント表示(敵のHP依存で行動決定、ターン始めにヒント表示) まず3ができるか試してみます。 明日以降また来ます。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/06(金) 09:32:12.16 ID:91kE0xby.net]
- 183今年もがんばれ。もうけっこう経つな。ずっと見てたゾ
- 509 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/01/10(火) 00:47:24.50 ID:LASI/lyc.net]
- ありがとうございます! 頑張ります!
「様子を見る」で0のポップアップが出る問題 何に影響する?を「なし」にしたらでなくなった気がするので解決とします。 また出たら考えます。 明日また来ます。
- 510 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/01/11(水) 00:03:32.70 ID:7W7nUGH4.net]
- 城の中ボス(2体1組)の2ターンに一度行動について
左右が交互に攻撃とかできないかと思ったけど簡単でないので 片っぽが2ターンに一度行動で全体攻撃など特殊行動 もう片っぽが常に殴る にします。 >>507の3はやめて、2でやってみます。 回復入れるかは未定。
- 511 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/01/23(月) 23:54:54.37 ID:tdTY0YWe.net]
- しばらく顔を出さず失礼しました! 少し進めました。
バランス調整してないのでまともに遊べないですが、追加部分を確認する場合は スタート地点の外にいる見た目主人公に話しかけてパワーアップした上で 洞窟ボスを倒して仲間回収がおすすめ。 変更点 山のボスの見た目を少しだけましにした 城の中ボスの行動を>>510にした(回復なし) 同ボスにくっついてた人間の存在価値がなくなったので消した ラスボスの見た目が段階的に変わるようにした(最初含め5パターン) 課題と解決案 山のボスの行動(タメ攻撃のかわり)をどうするか決めてない→全体攻撃+低確率状態異常とか 「防御」(ダメージ4分の1)が強力すぎる→ダメージ2分の1くらいにするなど 城の中ボス(左)の様子見がテンポ悪い、どっちが行動してるかわからん→バランス調整で印象変わるかもしれないので後回し ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1133488.zip.html
- 512 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/01/23(月) 23:58:39.28 ID:tdTY0YWe.net]
- 忘れてた
課題 ミスが多くてイライラする→命中率を見直す、または演出を工夫する
- 513 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/01/30(月) 01:17:16.90 ID:4G/x6Eeb.net]
- 明日また来ます
おそらく山ボスの行動パターンと防御の調整くらいになると思います
- 514 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/01/31(火) 01:06:07.16 ID:tYCwBoFH.net]
- 戦闘アニメが欲しくなってきました
来週あたりから暫定で、打撃、薙ぎ払い(全体攻撃)、霧(守り玉用)、刺突(兵士?用)を作ります 今回の変更点 山ボスの行動パターン設定(全体攻撃、必ずひるむ>>495単体攻撃、通常攻撃) 防御の効果を、ダメージ4分の1から2分の1に変更した ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1140601.zip.html
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 10:09:49.51 ID:2FjOGI55.net]
- blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg
- 516 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/02/06(月) 00:27:27.23 ID:iNQm3tDV.net]
- 次は火曜に更新します!
また戦闘まわりになる予定です
- 517 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/02/08(水) 08:39:52.41 ID:zYZ8atXF.net]
- ごめんなさい昨日無理でした。また来ます
- 518 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/02/08(水) 22:47:42.67 ID:b/NPJdyY.net]
- 現在の近況…
絵の依頼で6体程キャラクターデザインしてます over....
- 519 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/02/09(木) 01:17:22.52 ID:5DfLBZyw.net]
- >>518
おお、素晴らしい! 応援してます! 今日中にもう一回来ます。
- 520 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/02/09(木) 02:15:27.68 ID:5DfLBZyw.net]
- 状態異常の暴走を利用して何か出来ないかと試してみましたが理解が及びませんでした
ひるむ攻撃(山のヘビとボス)に簡単な戦闘アニメを追加。ただし攻撃頻度が高くないので確認はやや面倒です 黒一色で線引いただけでも、加算と色調変化でそれっぽくできるのウディタ先生流石 装備カ所を3カ所に減らしました(武器、防具、アクセサリー) 初期装備の位置が間違ってるのと、アクセサリーの文字数多すぎて詰まってるので次回直します アクセサリーは、隣国の城で手に入る予定です ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1150078.zip.html
- 521 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/02/12(日) 23:59:38.47 ID:E9slZUMG.net]
- 今回変更の壁マップチップは作りかけです!
1つの角に対し、上下合わせて8チップ。緩やかなカーブを目指します。 隣国城の宝箱で手に入る回復アイテムは、今のままだと価値がなさすぎるので変更予定です。 変更点 隣国の城(左の中庭)の城壁マップチップを変更(仮) 「アクセサリー」→「装飾」に変更 隣国の城に宝箱イベント実装(回復アイテム、装飾) ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1154599.zip.html
- 522 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/02/13(月) 00:12:55.83 ID:mZwzq54q.net]
- 現在確定の必須素材(手直し含む)
■キャラチップ(4種) 兵士(人間)/町の住民/山道のボス/隣国の城ラスボス ■マップチップ(4種) 洞窟の回復ポイント(水)/洞窟の隠れる岩/隣国城の大扉/隣国の城壁/はしごor階段 ■敵グラ(山道3種+隣国の城4種=計7種) 以上が揃えば体裁は整うはず。城(スタート地点の上)用に足りないものあるかもしれないけど、後で考えます。
- 523 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/02/21(火) 00:57:06.38 ID:5ksyG0HS.net]
- 洞窟の隠れる岩(イベント用)の代わりに壁を作りました。
岩は作れたら作ります(必須素材からは除外) スクショ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1163406.png.html
- 524 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/02/21(火) 00:58:26.02 ID:5ksyG0HS.net]
- 右上の空間は壁寄せて狭くするか、小さな岩を置くかします。
- 525 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx [2017/02/23(木) 20:39:25.44 ID:JLR0GLDX.net]
- マイブログに依頼絵を6点追加
どこかのサークルに入りたい…
- 526 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx [2017/02/23(木) 20:42:48.32 ID:JLR0GLDX.net]
- ブログのURLを晒すとロックがかかるので、
着地点のない地面 で検索すると一番上に出ます
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/24(金) 08:22:35.14 ID:PtXWsTFo.net]
- サークルサークルと言ってもな
今は萌え絵じゃないと難しいぞ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/24(金) 13:01:10.87 ID:MEBahvf3.net]
- https://ofo.jp/blog1132881740.phtml
を読んで色の塗り方を変えてみたら
- 529 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/02/24(金) 19:34:18.72 ID:MTRaAxXx.net]
- 絵描く以前にバックレられたサークル4回位あったぜ…
リーダーがしっかりしてないとすぐポシャル…
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/26(日) 17:58:50.34 ID:G+13zQ29.net]
- >>1がリーダーになればいい
- 531 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/02/27(月) 20:53:38.55 ID:7/NA9Dd2.net]
- 1回リーダーになったことあるけど、俺の力量でまとめる力がなかった…。
なので絵を描く脇役にまわったのだったぁ… めでたしめでたし
- 532 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/03/01(水) 01:43:29.90 ID:glhoocV8.net]
- こんばんは!
今週もうすでに遅れ気味ですが時間が取れそうにありません。 せめて文字で書けるところ書き出しておきます。 兵士キャラチップ 顔は隠さない。形はほぼ隊長と同じ。隊長より少しくすんだ色にする 洞窟回復ポイント 湧き水。わかりやすくキラキラさせる(山道のたき火もキラキラさせる) ラスボスキャラチップ(とイベント) 顔は髪の影、髭などで隠す。毛皮のマントみたいなもので体を覆う(前を開けない) 始めは後ろを向いているか、隠れている。出てきて、なんだか様子がおかしい、となって戦闘に。 隣国の城に入った時に、隣国の王に会いに来たのに何この状況みたいなイベントを入れる。 王はまだ城にいるのではないか、奥に進んでみよう、となる。
- 533 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/03/01(水) 01:50:19.10 ID:glhoocV8.net]
- >>525-526
見ました! 武器とヒロイン、いいですね。不敵な笑みのダイナマイトの人と、髪の毛編んでる赤い目の人が好きです。 私も6人ぐらい出るゲームを作れるよう、経験積み頑張ります!
- 534 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/03/06(月) 18:22:41.20 ID:cJP0AzHj.net]
- 今晩は!
体調を崩したようなので早めに来ました。 前回に引き続き、文字で書ける部分だけ。 来週にはゲームデータ更新できる見込みです。 隣国城の塔の階段は、画面上部に裏側にまわれる壁を作って、左から入って上階の右に出る仕様にします(もう片方の塔は左右逆) 上がる時と下がる時に主人公チップを斜めに動かして、上下に移動してる感を出す予定です。 タイトル画面は町が出来てから作ります。 ラスボスは姿が変わりきったら行動パターンが変わって嫌な攻撃を仕掛けてくる(攻撃力ダウンなど) 対策とセットで考えます。
- 535 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/03/13(月) 23:34:17.14 ID:S7gLmPYl.net]
- 明日また来ます。
塔の階段部分と、うまくいけば洞窟の水をやります。
- 536 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/03/15(水) 00:50:54.64 ID:8IQ2kRoN.net]
- 申し訳ない、時間切れなのでまた明日きます。
ラスボスのいやな攻撃は、規定ターンごとに大ダメージ攻撃(+回復)が有力。 主人公側の対抗策として、防御以外に制限つきの「必ず回避」コマンドを検討中です。 あと洞窟クリアから山道に向かうまでに自由行動期間を設けて、最初の町で買い物などできるようにします。 準備ができたら隊長に話しかけて進める(準備が出来たかyes/no「しばらく帰ってこれない」と言われる) なお、洞窟クリアの褒美として金はある程度もらえるものとします。 最初の町のイベントは、買い物、仲間加入、アクセサリ入手(敵ひきつけコマンド追加)の予定です。
- 537 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/03/16(木) 00:51:37.67 ID:MMT6PWyv.net]
- 右の塔、階段の動作だけ作りました!
階段降りた時に一瞬主人公が消えるのは仕様です。修正案はすでにあるので、マップが完成したら検討します。 なお、仲間がいる時の動作は未確認です。次回以降、確認します。 今回は修正箇所の、右の塔から始まります。最初には戻れません。ご了承ください。 ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1186647.zip.html
- 538 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/03/16(木) 01:00:38.97 ID:MMT6PWyv.net]
- 敵ひきつけコマンドは、パーティのどちらかが使って攻撃を全部受け、防御してしのぐ戦法を想定。
コマンドを使った時に、ひきつけ準備状態(継続1ターン)になって、次ターンからひきつけ状態になる予定です。 が、現在唯一実装している状態異常のひるむ(1ターン行動不能)と、とても相性が悪そうと気づいたので変えるかもしれません。 防御状態の時はひるまない、とかできないか考えます。
- 539 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/03/16(木) 01:18:29.68 ID:MMT6PWyv.net]
- もし1さん暇な時ありましたら、お店イベント用に町の人のキャラデザと立ち絵を描いてもらえると嬉しいです。
可能であれば、宿屋の主人として男性、道具屋の主人として女性をお願いしたいです。 サイズは主人公と同じくらい(>>191)で、茶やくすんだ緑など地味な色の布の服、露出は少な目、優しそうな見た目がいいですが 例によって、全く違ってもかまいません。 なお、現在ごらんの通りの作業スピードなので、1〜2カ月以内のどこかで暇があればくらいで問題ないです。 もし目に留まりましたら、よろしくお願いします。
- 540 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/03/16(木) 17:34:35.31 ID:VDzEh71o.net]
- わかりました。
2、3週以内に描いときやしょう。
- 541 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/03/21(火) 01:42:42.50 ID:KzZ7Ef4/.net]
- 1さん、ありがとうございます!
助かります! 今週は、塔を両側やって歩けるようにします。 また明日きます!
- 542 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/03/22(水) 01:34:41.02 ID:yW5SMd33.net]
- ごめんなさいまた明日きます。
>>537で書いた階段下がる時に透明になるのは、簡単な解決案が見つかったので修正します
- 543 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/03/24(金) 00:45:34.80 ID:Tt3zqUeq.net]
- こんばんは!
隣国城の塔について、左右とも上る動作をつけました。透明にならなくなりました(チップ作成はまだ) 隣国城の塔、右中庭まわりで一部チップ置き換えなど修正 ボスのSP切れをなくしました ラスボス戦で一定ターンたつとエラーが出ていたのを直しました 注意:山道で、道が赤くなってるのは仕様です。今後、黒に変える予定です。 ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1195805.zip.html
- 544 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/03/24(金) 00:46:23.03 ID:Tt3zqUeq.net]
- 右中庭じゃなくて左中庭だった!
右中庭はまだほとんどいじってません。マップチップが完成したら直します。
- 545 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx [2017/03/27(月) 19:44:08.44 ID:JWDmmfb1.net]
- 描いたーよ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1199997.zip.html
- 546 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/03/28(火) 01:29:53.32 ID:Nw4H730f.net]
- 1さん、ありがとうございます!
早速、次で組み込みます。 また明日来ます!
- 547 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/03/29(水) 00:27:28.26 ID:H0L7LNmh.net]
- 時間切れのためまた明日きます!
今回は主に画像素材の更新になる予定です
- 548 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/03/30(木) 01:28:07.84 ID:TkbJyUeo.net]
- 取り急ぎ、宿屋と道具屋の立ち絵表示を作りました。
隣国の町(スタート地点ひだりの人に話しかけて飛べる)で建物のカウンターに話しかけてください。 宿屋は未実装。キャラチップはそのまま。 いつものアップローダーが使えなかったので斧です。 パスはwa(入力済み) https://www.axfc.net/u/3791962?key=wa 申し訳ないのですが今週時間が取れなくなったため、週末以降にまた来ます。
- 549 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/04/03(月) 01:21:37.56 ID:uzsWNR6c.net]
- 今晩は!
マップチップの更新のみしました。 変更点 宝箱チップの微修正 隣国の城、左中庭の壁を一部修正 宝箱は左中庭の塔にもあるので、スタート地点ひだりの人に話しかけて隣国に飛べばすぐ見れます。 あと、塔の頂上から降りようとすると二階を飛ばして一階に行くようになってたので、次回直します。 ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1207167.zip.html
- 550 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/04/11(火) 00:55:28.87 ID:AmLAuUZJ.net]
- 今晩は。また明日来ます。
今回も画像関係になる予定です。
- 551 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/04/12(水) 01:48:02.01 ID:Nf01hFIM.net]
- 今日も時間がなくなってしまったので、かけることを先にかきます。
最初の町は縦に、隣国の町は斜め(L字)にスクロールする程度の広さにします。 家の中は現状のように、外と地続きで壁と床だけ見えてるかたちにします。 町の人は、宿屋と道具屋のほか、男女とこどもを作るつもりですが、そのあたりは後回し。 宝や町で手に入るものについて 特色あるアクセサリを考えるのは時間がかかるので、ほかに思い付かなければ防御アップと攻撃アップにします。
- 552 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/04/13(木) 20:50:37.92 ID:/FD1xv96.net]
- 土曜日の夜にまた来ます。
- 553 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/04/16(日) 02:26:19.30 ID:erhxjgEC.net]
- 隣国の城・城壁のチップを少しやりました。
左側のカーブ部分が新しいところです。 ちょっとガタついてますが、それっぽければいいの精神で進めます。 作業ファイルのスクショ(マップチップ) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1218779.png.html
- 554 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/04/16(日) 21:26:10.80 ID:erhxjgEC.net]
- >>553の続き
カーブ部分の壁も打ちました。 内側のカーブを作れば壁は完成です。 スクショ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1219666.png.html
- 555 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/04/16(日) 21:28:00.66 ID:erhxjgEC.net]
- 線を2色にしたのは失敗だったかなとも思いますが今回はこのままいきます。
- 556 名前:183 mailto:sage [2017/04/24(月) 01:18:12.17 ID:74I7swUG.net]
- 月曜の夜にきます。
壁の残りを終わらせる予定です。
- 557 名前:183 mailto:sage [2017/04/25(火) 01:23:49.36 ID:LaM1b5Wf.net]
- 壁の残りやったんですが間違いを発見しました。メモして次直します。
課題 内側に曲がる壁のチップが横2列分足りない(曲がりを緩やかにする役目) レンガの配列がつながってない(外側に曲がる壁の未使用チップも間違ってた) スクショ light.dotup.org/uploda/light.dotup.org438324.png.html
- 558 名前:183 mailto:sage [2017/04/25(火) 01:29:07.85 ID:LaM1b5Wf.net]
- レンガの配列を直すこと自体は、時間見てぽちぽちやればすぐできます。
曲がりを緩やかにするチップ足すのもそう大変じゃないはずですが、今日はここまででまた次考えます。 これが終わったら、モンスターまわり(絵、パラメータ設定)を進めます。
- 559 名前:183 mailto:sage [2017/05/04(木) 02:18:53.92 ID:rL9HrHjO.net]
- >>557で書いた、壁が足りないやつは作らないことにしました。レンガの配置は直した。
>>549で書いた階段移動イベントのミスは直しました。 増やしたもの 階段マップチップ キラキラキャラチップ(回復ポイント用) 残り必須チップは>>522と>>532のうち 兵士、町の住民(通常、道具屋、宿屋)、山道ボス、ラスボス 洞窟回復ポイントの水場、大扉 あと画像では敵グラ7種。少し作業スピードアップします。 ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1237134.zip.html
- 560 名前:183 mailto:sage [2017/05/04(木) 02:20:38.08 ID:rL9HrHjO.net]
- なお、山道の赤い道はまだ黒にしてないです。
次回あたり直します。
- 561 名前:183 mailto:sage [2017/05/07(日) 01:46:22.72 ID:908ayuJf.net]
- 山道の赤は直しました。
隣国の城の右中庭と塔を、左中庭と塔にあわせて変えました。 明日あたりまた来ます。
- 562 名前:1 [2017/05/11(木) 23:06:09.36 ID:r9HRMl2T.net]
- フリームの募集で格ゲー作ってるんだが、もう返事がない…
フリームでまだ募集している 格ゲー作れる人は助けて欲しい…。
- 563 名前:1 mailto:sage [2017/05/12(金) 00:56:31.04 ID:tKtY9iy8.net]
- ブロックされたか…
作るだけ作ってこれは悲しい…
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/12(金) 09:31:40.94 ID:R/PxvA0E.net]
- >>563
どんなん描いたの?参考に見せてYO!
- 565 名前:1 mailto:sage [2017/05/12(金) 17:11:30.55 ID:tKtY9iy8.net]
- キャラデザの人が描いた奴だよ
って見せるわけないだろ… ブロックされたと思ったら、忙しいだけだった 良かった…
- 566 名前:1 mailto:sage [2017/05/12(金) 17:15:13.73 ID:tKtY9iy8.net]
- 今回は企画に乗っかってる
- 567 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/05/19(金) 01:03:43.93 ID:LdjK0Ueo.net]
- ずっと報告なくごめんなさい!
間が空きすぎたため、生存報告だけですがさせてください。 今週日曜まではまだ怪しいですが、来週日曜までにはゲームデータ更新します。 モンスター画像を終わらせる予定です。
- 568 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/05/29(月) 01:53:38.94 ID:2jaf8Vy+.net]
- モンスター画像は変更なしで、隣国の町を縦にのばしました。宿屋を実装しました。
ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1264269.zip.html
- 569 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/06(火) 00:25:14.71 ID:AsYVBtrL.net]
- 明日また来ます!
1さんのゲーム製作も楽しみにしてます。 私も1さんイラストのゲーム完成に向け頑張ります!
- 570 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/07(水) 01:35:19.93 ID:hMVXNLwz.net]
- 山道ボスの下書きしました。
ドラゴンは、見上げる構図で上にいくほど暗くて色が見えない(目だけ光る)様子にします。 大きいイメージ。 モンスター画像は残ってますが、もう素材で手伝ってもらうところほぼすんでしまってると言えるので、スピードアップをはかってます。
- 571 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/12(月) 00:37:04.34 ID:jNe2lSt8.net]
- 明日!来ます!
- 572 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/13(火) 01:20:22.23 ID:bv+BAbsV.net]
- スピードアップとは……!?
ええい、まだだ >>570のやつ、色塗ればできるので明日にはたぶんできます。 ゲームデータごとあげる予定です。
- 573 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/14(水) 01:31:51.69 ID:XUxK3nZv.net]
- できてない! 色は緑系でいきます。
ラスボスは青系。ラスボス手前の中ボスも、青をベースに考えます。 明日以降また来ます。
- 574 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/18(日) 22:04:54.54 ID:A8fD0fnEs]
- 書けますかね……
- 575 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/06/18(日) 22:09:19.68 ID:A8fD0fnEs]
- 書けてるみたいですね。
山道ボスの絵(ドラゴン)を更新しました。 緑が背景とかぶるとか、頭つっかえ感があるとかありますが山道ボス絵は完成にします。
既知の問題 山道ボスに負けてもボスが消える
ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286475.zip.html
- 576 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/18(日) 22:33:03.24 ID:/lWVn76L.net]
- 書けてない?
- 577 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/06/18(日) 23:53:49.75 ID:/lWVn76L.net]
- 鯖移転で違うとこに書いてたみたいです。すみません
- 578 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/06/18(日) 23:55:11.24 ID:/lWVn76L.net]
- 改めて
山道ボスのドラゴン絵を更新しました(スタート地点ひだりの人に隣国まで飛ばしてもらって戻るとはやい) 緑色で背景とかぶる、頭つっかえてる感があるなどありますが、山道ボス絵はこれで完成とします。 既知の問題(次回以降直す) 山道ボスに負けた場合でも、ボスが消える ゲームデータ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286475.zip.html
- 579 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/26(月) 01:19:20.44 ID:xkX4q9W2.net]
- 明日また来ます。
やっぱり一週間くらいたつと消えちゃいますね。 モンスター絵はあと雑魚が3体とボスが3体。 キャラチップは、宿屋と道具屋はキャラチップなくてもいけるかも。 兵士は最悪なくていい。ので、町の住人ひとりか二人くらいと、隣国の使者と最後のボスがいればなんとかなると思います。 そろそろ、台詞関係に手をつけないといけなさそう
- 580 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/27(火) 02:00:38.63 ID:5AL4Z9k7.net]
- 怪鳥のデザインができない。
別のこと先にします。また明日きます。
- 581 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/28(水) 00:35:53.08 ID:e4EsEG0M.net]
- 申し訳ねえ今夜も物がないので文でかけるとこだけ書きます。
最初の町に店は置かない。話しかけられる人を2人くらい置く(アイテムは貰えてもいい) 隣国の町は建物の中が見えない式にする。入れない。外に出てる人と、店(窓口)だけ話せる。 隣国の城で鍵くれる人はしんでるか、魔物にする。
- 582 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/06/28(水) 01:00:16.54 ID:e4EsEG0M.net]
- マップチップについては、宿屋や道具屋だとすぐわかる看板と、大扉(壊れててもいい)が優先事項です。
モンスターのパラメータ設定は、特徴を決めて大雑把にやります。 洞窟の雑魚は、弱い。山道は時々強い攻撃、時々様子見。隣国城は、一定の攻撃を一定の頻度でしてくる。 洞窟ボスは数が多い。山道は攻撃が重い。隣国城の中ボスはタイミング見る。 ラスボスは検討中です。最悪ただの持久戦です。
- 583 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/06/28(水) 20:52:48.12 ID:usFOfp/d.net]
- 格ゲー空中分解してしまった…
格ゲー敷居が高かったか… 最初からバックレが3人いたのが問題あったのか…
- 584 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/06/28(水) 21:39:14.35 ID:usFOfp/d.net]
- 先生ゲームが作りたいです…
- 585 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/07/02(日) 19:35:33.80 ID:AwDlgJll.net]
- カードゲームとか作ってる人いないかな…
- 586 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx [2017/07/02(日) 19:56:25.37 ID:AwDlgJll.net]
- 暇っす…ageときます
- 587 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/07/02(日) 23:15:51.30 ID:sioF+ZRz.net]
- 明日また来ます!
1さん格ゲー残念です…… 簡易RPGは分解させずに完成させますので もう少しお待ちください 頑張ります!
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/02(日) 23:53:37.19 ID:yqh2kf1K.net]
- ここまだやってたのかw
- 589 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/07/03(月) 00:09:28.57 ID:h6N2gNWx.net]
- 常時平常運転です…(ビシッ
- 590 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/07/04(火) 00:57:24.31 ID:d4sBGAtw.net]
- 生きてますよ! 覚えててもらえて幸いです
時間がなかなかとれてない言い訳ですが、せめて作業準備としてやることを書く 効果音を入れようと思います。以下、暫定リスト。 選択/決定/キャンセル、回復/斬る(味方用)/打撃(敵用) (余裕あれば)宿屋ジングル/購入/状態異常/打撃連打(ボス用) できればメッセージ枠表示音をつけたいですが鬱陶しいかもしれないので要検討。 フリー素材を使わせてもらう、が有力です。明日以降探していきます。
- 591 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/07/09(日) 22:49:26.06 ID:tSvOzsTh.net]
- 明日またきます。水曜くらいまでにはゲームデータ更新するつもりですが、その前に環境改善策をとります。
うまくいけば、作業が早くなるはず。 みなさん熱中症には気を付けてどうぞ。
- 592 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/07/10(月) 01:19:49.81 ID:sH3xcGuw.net]
- 敵モンスターのグラ上手くいってる?
- 593 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/07/11(火) 00:55:40.47 ID:RDa76+CE.net]
- >>592
ひねり出そうとしつつ後回しにしてるところです! 環境改善策取り損ねた。明日にします。 今夜中にもう一回来ます
- 594 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/07/11(火) 01:59:04.29 ID:RDa76+CE.net]
- 洞窟(最初のダンジョン)クリアから山道に行く手前までシナリオメモを書きました。
必須の隣国使者のキャラチップまだないんですが、できるだけ今週中に実装します。
- 595 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/07/13(木) 02:11:00.90 ID:d8ND9mnD.net]
- 水曜だめだった明日また来ます!
- 596 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/07/15(土) 02:13:08.60 ID:pi5zQ3D7.net]
- なんか手伝えることないの?
- 597 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx mailto:sage [2017/07/21(金) 19:39:26.26 ID:6DhQ8Agx.net]
- 6日も経ってしまった…
- 598 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/08/10(木) 05:48:14.91 ID:UtV/gky1.net]
- 間がすごくあいてしまいました、ごめんなさい!
進捗はモンスターデザインのみで、城の中ボスを鳥風とイタチ風にします。山道のハーピーが印象強くなりすぎるので変更検討中です。 8/19頃に更新できる見込みです。すみませんがよろしくお願いします。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/11(金) 01:55:46.76 ID:n12qE1WK.net]
- 見てるでー
- 600 名前:1 mailto:sage [2017/08/12(土) 03:12:07.14 ID:Q9L1VvNX.net]
- トリップ忘れてしもたので変更…
お盆休みないの?
- 601 名前:1 mailto:sage [2017/08/12(土) 03:36:56.45 ID:Q9L1VvNX.net]
- いつの間にかブログが8000hit越えてる…
- 602 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/08/21(月) 03:06:49.26 ID:4gX7AFTr.net]
- お二人ありがとうございます。今日は更新なしです。明日また来ます。面目ない。休みもうまく使いつつ、作ります!
山道の雑魚は、へびと花にしました。 へびは時々巻き付いてくる(一回行動不能の効果) 花は中央(おしべとかのあるとこ)に口がついてて、様子を見る、不意をつく(強攻撃)、の行動 城の中ボスは、イタチ風が毎ターン攻撃、巨鳥風(横たわってる絵)でニターンに一回攻撃 ラスボスは、できれば10ターンに一回特殊な攻撃かつ、そのターンになると「ボスは力をためている」みたいなヒント文が出る で、特殊攻撃はダメージ分HP吸収(防御で軽減可)にするつもりです 悲しいかな、会話イベントなどの演出部分がすすまなすぎるので、身の丈にあったやりかたに変えます 町のイベントもめっちゃ最低限にします。 10月頃にデバッグ開始を目指して、来月前半までにはまともにプレイ出来るものにする予定です。 元々ではありますが、クオリティなど至らないところはご容赦ください
- 603 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/08/22(火) 01:03:11.63 ID:ZtKMEf+X.net]
- 体調不良につきデータ遅くなります。明後日またきます。
イタチ風は爪が長く、手数は多いが単調、攻撃力も大してない ラスボスはだんだん見た目が崩れるスライムにしてましたが、変身とバランスとるの面倒なので 戦闘開始時にスライムの姿になって、攻撃、強攻撃、防御、一定ターンで特殊攻撃、をする敵になる ということにします。絵は最低1枚。 今日はすみませんがここまでで
- 604 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/08/24(木) 21:18:25.02 ID:98J/tAMC.net]
- 風邪ですね
パラメータ関係 雑魚の花は、HP低めで簡単に刈り取れる(攻撃は高め) 雑魚のへびは、すこし耐久力(生命力)ある、攻撃は弱〜並、たまに状態異常(1ターン行動不能) また週末きます
- 605 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/08/28(月) 00:13:00.35 ID:EMQG07GC.net]
- 花雑魚を一掃するために、攻撃力0.8倍の全体攻撃をつけます。
装備品(装飾)でコマンド追加。 山道以降、あんまり複数敵でない予定なので、強すぎることはないはず。 花花とか、花へび花とか花花花とかの敵パターンを作ります。様子見行動と低HPで強すぎにはならない……はず
- 606 名前:1 mailto:sage [2017/09/24(日) 18:47:56.71 ID:9uABZT48.net]
- もうじき1ヶ月か…
- 607 名前:1 mailto:sage [2017/09/29(金) 21:15:19.19 ID:CoM4+Zuz.net]
- 1ヶ月経ちました…
- 608 名前:183 mailto:sage [2017/10/02(月) 01:00:16.84 ID:5HejBiBr.net]
- 1さんごめん! 9月中にアップできなかったけど手を出してます。明日きます。取り急ぎ生存報告すみません
- 609 名前:183 mailto:sage [2017/10/03(火) 01:42:36.16 ID:xcNozKXj.net]
- 進捗
戦闘アニメ(エフェクト)を追加 山道の敵をハーピーから花に変更 仲間に全体攻撃コマンドを追加 仲間の装備武器を変更(戦闘エフェクト変える目的) 課題 敵グループ調整 ダメージエフェクトの出方から、全体攻撃は左から右に切った方がよさそう 通常攻撃が武器依存になっているため、敵が行動してもエフェクトが出ない→敵専用の通常攻撃を作る 戦闘に効果音つける ゲームデータ https://dotup.org/uploda/dotup.org1353902.zip.html
- 610 名前:183 mailto:sage [2017/10/03(火) 01:44:36.31 ID:xcNozKXj.net]
- ラスボスの特殊行動は、分裂(仲間を呼ぶ)に変えます。
分裂をして敵のもとが増える→育つ→そこそこのザコになる ターン数に伴う敵グラ変更(変身)はやめます。分裂準備くらいはするかもしれない。
- 611 名前:1 mailto:sage [2017/10/07(土) 05:45:05.30 ID:LwpGVEIS.net]
- ロウとエイルのグラフィックをちょっと変えた
モンスターとか何か描くものないの? 敵モンスとかまだ改変の余地あるでしょ
- 612 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/10/25(水) 02:18:30.72 ID:Znp/NNJ9.net]
- 今週末、更新します。金曜か日曜。
1さんありがとうございます! 見るの遅くなりごめんなさい。 モンスター絵はかくとこありますね。 洞窟の雑魚とボス、山道のボスはこれでいいと思うのですが、それ以外は直すつもりです。 具体的には、山道の雑魚(へび、花)と隣国の城の雑魚(兵士?)とラスボス(スライム系)ですね。
- 613 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/10/30(月) 02:01:37.88 ID:3pH+0er/.net]
- 今日無理でした
>>609の課題から先に片付けるつもりです また明日きます
- 614 名前:183 mailto:sage [2017/10/31(火) 01:49:21.48 ID:KE10QVD7.net]
- 進捗
ロウとエイルの絵を差し替えた(顔グラはまだそのまま) 敵の通常攻撃にアニメをつけた(打撃) 戦闘効果音をつけた(主人公攻撃、仲間攻撃、敵攻撃、敵強攻撃、仲間全体攻撃、敵全体攻撃、守り玉) 洞窟で敵を瞬殺するシーンに効果音を入れた(主人公攻撃+敵撃破) 洞窟で怪しい男に話しかけた時、効果音がなるようにした(計2カ所) 全体攻撃のアニメをどっちも左から右にした(はず) 課題 打撃のアニメが手抜き感ある 回復や補助のアニメがない。アニメがないと効果音もつけられないのでつけるべし(守り玉のアニメは仮) 効果音の差別化(打撃と斬撃と全体攻撃など。加工可のフリー素材を調整するのがよさそう) 全体攻撃がアニメコマ数少なすぎるのか逆から切ってるようにも見える→アニメ調整する なお、戦闘効果音の一部(前からついてるやつ)は基本システムのデフォルト効果音です ゲームデータ https://dotup.org/uploda/dotup.org1376200.zip.html
- 615 名前:183 mailto:sage [2017/10/31(火) 01:54:21.23 ID:KE10QVD7.net]
- 「素材について」にも書いたけど効果音はフリー素材を借りています
今週土日これなさそうなので、木金あたりにもう一度くるつもりです
- 616 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/11/06(月) 00:08:52.20 ID:o48cNFfU.net]
- スケジュールは曖昧設定ではダメですね!
明日、ともかくまたきます。
- 617 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/11/09(木) 00:21:13.41 ID:JnFTgi2E.net]
- ええい。
回復アニメはキラキラにする予定です。マップの回復ポイントを共通の色にしてわかりやすくする。 全体攻撃(味方)は、二回切って全部切る感じに、全体攻撃(敵)は、軌道のなかに小さな打撃を加えます。 打撃アニメは差し替えます。
- 618 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/11/27(月) 01:25:51.15 ID:igEaJOLP.net]
- 無理してやろうとすると上手くいかない
ので、週一でやったことの報告にします 更新はまとまった時と余裕ある時にします 今週の進捗 山の雑魚(へび、花)と隣の城の中ボス(怪鳥とカマイタチ)のポーズを決めた 色を塗ったら反映させます
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 11:57:27.57 ID:cg+bQP/E.net]
- いまスマートフォン向けのRPGを制作しているのですが、キャラクターのドット絵を制作するのに苦労しています。
開発環境はUnity2017です。 LooseLeaf(www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/)というキャラ作成サイトが良いと思ったのですが、ここで作成されたキャラチップは直接保存ができないので、スクリーンショットで保存するしかないのでゲームで使うには厳しそうです。 商用利用ができて(著作権表示はもちろんします)いろんなパターンのドット絵キャラが作成できる方法を教えていただけないでしょうか。
- 620 名前:1 mailto:sage [2017/11/29(水) 20:26:11.35 ID:4Ryrcqex.net]
- 自力で描く
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 20:35:58.41 ID:vq8cDEhF.net]
- スクリーンショットで保存したら何が困るんだ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 20:39:22.79 ID:vq8cDEhF.net]
- 「キャラチップ 作成」でググッたらツクール用のがたくさん出てくるな
これの作者にスマホゲーで使って良いか確認しても良いんじゃないか
- 623 名前:1 mailto:sage [2017/11/29(水) 21:04:21.82 ID:4Ryrcqex.net]
- 暇…でもないが、下手糞だが描けと言われれば描くよ
- 624 名前:183(トリップ略) mailto:sage [2017/12/10(日) 23:59:42.21 ID:KQQjOVM7.net]
- 流れ読まず進捗報告すみません。適当に流してください。
兵士?(隣国城の雑魚)のデザインを決めました。あとはラスボスですが、スライムが思った以上に難しく、別の種類に変えるかもしれません。 来週にはせめて線画まで終わらせたいです。
- 625 名前:1 mailto:sage [2017/12/23(土) 02:31:42.70 ID:/Aim1NWG.net]
- 新たにサークル入ったんだが、もうエタ-ナルか…
- 626 名前:1 mailto:sage [2017/12/27(水) 20:41:06.56 ID:wGqa5A9k.net]
- ハブられた…
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | / ヽ :
- 627 名前:1 mailto:sage [2017/12/27(水) 20:42:20.20 ID:wGqa5A9k.net]
- 1キャラ描いたのに…
- 628 名前:1 [2017/12/27(水) 21:05:30.00 ID:wGqa5A9k.net]
- 新規企画カモーンヌ!
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/28(木) 01:56:05.16 ID:FfE/1fVh.net]
- 絵は上達したか?w
- 630 名前:1 mailto:sage [2017/12/28(木) 19:55:44.17 ID:DSXURlHf.net]
- 絵は横這いさ
- 631 名前:1 mailto:sage [2017/12/28(木) 20:37:37.59 ID:DSXURlHf.net]
- 絵を糞ブログにアップしときました
どんな主人公だと思った人は是非
- 632 名前:1 mailto:sage [2017/12/28(木) 21:57:45.38 ID:DSXURlHf.net]
- 糞ブログ
ttp://standerd0509.ブログ.fc2.com/ ブログの部分をblogに変えて
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/29(金) 12:58:14.71 ID:Guy3V+wI.net]
- /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:20:46.38 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 VCPEU1SBA5
- 635 名前:1 mailto:sage [2017/12/31(日) 20:23:50.68 ID:KRm3p7Vh.net]
- 今日、生存報告があって良かったジョー…
- 636 名前:1 mailto:sage [2018/01/01(月) 17:30:04.19 ID:SskKsKpu.net]
- 明けましておめでとうございます。
今年こそはどこでもいいから作品を完成させたい!
- 637 名前:1 mailto:sage [2018/01/07(日) 17:00:23.74 ID:lXDMrUAu.net]
- と思ったら、また音信不通かよ…
某募集ページいったらメンバー内に入ってなっかたジョ―… Ё
- 638 名前:1 mailto:sage [2018/01/07(日) 17:08:13.42 ID:lXDMrUAu.net]
- 正月とは何だったのか Ё
- 639 名前:183 mailto:sage [2018/01/10(水) 02:10:22.89 ID:QIztoNpn.net]
- あけましておめでとうございます。
カメの歩みですが今年もよろしくお願いします。 明後日までにまた来ます。 1さんドンマイです。
- 640 名前:183 mailto:sage [2018/01/12(金) 01:09:42.05 ID:lsfKzwYu.net]
- 時間がたったのでやることを改めてまとめます
山道ボスは、敵見えないところでいきなり襲ってくるのが有力です(キャラチップ同サイズだと小さく見えるため) 素材関係 敵グラは、ラスボス以外はこのまま進めればいい。 ラスボスは特殊攻撃とか考えるのやめて王冠被った青いスライム(でかい)にします。 戦闘アニメは、補助系(回復、雲、余裕があれば防御)を作る。打撃と全体攻撃×2を直すとよりいい。 キャラチップは、住人、兵士、ラスボス(冠とマント着せる)を作るといい。使者と中ボスは怪しい男の色違い(赤か青)にする。 顔グラは、主人公二人の分を最新立ち絵に合わせて作り直す。 効果音は、戦闘アニメのついてない補助系につける。可能なら打撃ほかを差別化する。 マップチップは大扉を作る。最悪いまあるぶんの左右反転でいいから作る。 余裕があればフォグを直す。 そのほか パラメータ設定、敵グループ設定、出現頻度、ショップ売り物リスト、宝箱中身、宿屋値段の見直し。 町×2をまともな見た目にする。 短いオープニング作る(主人公と仲間の会話) 洞窟クリア後から山道までの会話を実装する。 隣国の城の鍵入手イベントを見た目まともにする。 山道ボス、隣国城の中ボス、ラスボスのイベントを作る(直す) エンディング作る(王と主人公と仲間の会話、住人の会話、ほか) 現在の課題 敵の目的がよくわからなすぎる→当面どうでもいい。最終的に町あたりで適当に説明を増やす。
- 641 名前:183 mailto:sage [2018/01/14(日) 01:50:28.83 ID:uUCtpZ+0.net]
- 敵グラ:ラスボスのラフをかいた
マップチップ:大扉を左右反転で作った 今日はここまでです
- 642 名前:1 [2018/01/20(土) 06:16:21.48 ID:YeCJsv/s.net]
- めっちゃ下がっとるのでageるどす Ё
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/20(土) 07:53:19.30 ID:k/OM20Tv.net]
- 全部パクって先に完成させようかな
- 644 名前:1 mailto:sage [2018/01/20(土) 08:10:25.19 ID:YeCJsv/s.net]
- えっЁ
- 645 名前:1 mailto:sage [2018/01/20(土) 08:12:01.08 ID:YeCJsv/s.net]
- 新しいの作りなさいよ Ё
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/20(土) 20:12:49.94 ID:hBDDCKDu.net]
- スケさん足伸びた?
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/20(土) 20:13:54.47 ID:hBDDCKDu.net]
- こんなところに誤爆するとはほんとスミマセン(-_-)
- 648 名前:1 mailto:sage [2018/01/20(土) 20:41:05.59 ID:YeCJsv/s.net]
- ・・・ Ё
- 649 名前:1 mailto:sage [2018/03/11(日) 12:50:54.59 ID:AegBe2i2.net]
- 絵を描く場所が無いのは、いとかなし…Ё
- 650 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2018/03/12(月) 01:16:32.14 ID:Vl1dPRnWA]
- 敵グラをやっつけてました。
花以外の色塗りは仮です(花も直すかもだけど暫定で完成にします)
スクショ(4画面分)シャーの色が2種あるのはスクショミス https://dotup.org/uploda/dotup.org1483742.png.html
- 651 名前:1 mailto:sage [2018/03/25(日) 21:06:46.34 ID:uTBgrS6q.net]
- 依頼絵1件こなした…Ё
- 652 名前:1 mailto:sage [2018/03/25(日) 21:07:42.66 ID:uTBgrS6q.net]
- こうしてみると…・
デンジャーゾーンの絵描きかけだ…Ё
- 653 名前:183 mailto:sage [2018/04/09(月) 19:04:12.18 ID:2g47R/rm.net]
- 別のところにかいてました。
前回からモンスター絵を進めました。 また今夜来ます
- 654 名前:183 mailto:sage [2018/04/11(水) 00:25:41.44 ID:BEBVL1Zv.net]
- いきられなかった……
べつのとこ、2ちゃんにかいたつもりでした。今は5ちゃんでしたね。 花(山道ざこ)ができてて、残りは線画と下塗りまでです。 また来ます
- 655 名前:1 mailto:sage [2018/04/12(木) 00:21:02.61 ID:XYcOQ43Z.net]
- ん、どうした…Ё
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/24(火) 08:46:26.37 ID:v4gjORCs.net]
- 共同ツール 1
https://seleck.cc/685 https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree https://sketchapp.com/extensions/plugins/ ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
- 657 名前:1 mailto:sage [2018/04/24(火) 20:17:34.49 ID:XVCLuSo2.net]
- 誤爆か…Ё
- 658 名前:1 mailto:sage [2018/04/24(火) 20:19:50.59 ID:XVCLuSo2.net]
- 参加して欲しいのなら喜んで…Ё
- 659 名前:1 mailto:sage [2018/04/26(木) 18:58:40.26 ID:7ygQrlW6.net]
- (Ё)
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/01(火) 16:47:17.12 ID:eias9Tua.net]
- これとか参考に
https://goo.gl/1u43gd
- 661 名前:1 mailto:sage [2018/05/10(木) 17:03:08.52 ID:FaIV/AGB.net]
- やっと企画にありつけた…(Ё)
- 662 名前:1 mailto:sage [2018/05/27(日) 00:00:18.14 ID:ojFxqJb5.net]
- 3キャラ描いたんだが、企画が停滞気味…(Ё)
完成するんだろうか…(Ё)
- 663 名前:1 mailto:sage [2018/05/27(日) 00:03:42.79 ID:ojFxqJb5.net]
- 3キャラ、2.5頭身なんですが、まだブログには上げてません…(Ё)
- 664 名前:1 [2018/05/29(火) 21:11:18.26 ID:Q3nofs/+.net]
- ブログに上げました(Ё)
企画消滅の危機…(Ё)
- 665 名前:1 mailto:sage [2018/06/10(日) 00:09:28.54 ID:Kd+IhSRi.net]
- ぽしゃったみたいだ…(Ё)
バックレない企画にありつけない…(Ё)
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 13:41:01.75 ID:lg2NdoaR.net]
- お前が企画ブレイカーなんじゃないのか?
- 667 名前:1 mailto:sage [2018/06/11(月) 18:24:16.93 ID:2zWZoENE.net]
- 違うよ、全然違うよ…(Ё)
- 668 名前:1 [2018/07/22(日) 07:59:29.52 ID:T5GHAL8p.net]
- 依頼者の絵を描きました
よかったら見てちょ…(Ё)
- 669 名前:183 mailto:sage [2018/08/31(金) 22:00:20.61 ID:+WkM/EXr.net]
- 2ちゃんと5ちゃんのはざまでスレが落ちたのだと錯覚してました。
生きてます。生きてきます。 素材関係は7割、文章関係は1割、パラメータ設定は1割の進み具合です。 万一このスレが落ちたら進捗報告スレにいきます。 お待たせして申し訳ないけどまた来ます。
- 670 名前:183 mailto:sage [2018/08/31(金) 22:01:42.28 ID:+WkM/EXr.net]
- 正直5ちゃんは慣れない……
年内完成は厳しそうですが、春くらいまでに完成させたいと思います。
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 22:57:33.84 ID:iOx6iNBV.net]
- 自分のペースで近づけばいいよね!
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 21:30:20.58 ID:Rat/lDaG.net]
- 陰ながら応援してるぞ
- 673 名前:1 mailto:sage [2018/09/28(金) 00:30:02.13 ID:aF3u6R0Y.net]
- 最近忙しい部署に転職しました…(Ё)
- 674 名前:1 mailto:sage [2018/10/13(土) 03:47:43.96 ID:Nm/Rqgap.net]
- 最近はゲームを作るサークル減りましたよね…(Ё)
11月29日に出るアクションゲームツクールが楽しみです…(Ё)
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/08(木) 23:27:50.39 ID:I+Xgg15A.net]
- >>672
ダメダメ、そこは 「そんな君の側見守ってたい」だ
- 676 名前:1 [2018/12/06(木) 21:43:32.77 ID:0SoczHpW.net]
- アクションゲームツクール延期…(Ё)
来年、しかも夏…(Ё)
- 677 名前:1 mailto:sage [2018/12/06(木) 21:49:59.68 ID:0SoczHpW.net]
- 最近レコードにはまってます…(Ё)
34000円したレコードを誤って2箇所傷つけてへこんでます…(Ё)←初心者
- 678 名前:1 [2018/12/27(木) 22:41:17.34 ID:FIn/AEz6.net]
- 今年ホント早かった…(Ё)
初見用 standerd0509.ブログ.fc2.com/ 絵の依頼待ってるジョー…(Ё)
- 679 名前:1 [2018/12/27(木) 22:42:01.60 ID:FIn/AEz6.net]
- blogに変えてね…(Ё)
- 680 名前:1 mailto:sage [2018/12/28(金) 23:30:42.32 ID:Qta0al/p.net]
- 目標、一日1レス…(Ё)
押見修造さんとか押切蓮介さんの漫画は面白いですね…(Ё)
- 681 名前:1 mailto:sage [2018/12/29(土) 00:22:52.18 ID:0yqZmr2q.net]
- 何か面白い企画ないですかね…(Ё)
応募しても選ばれないですけどね…(Ё)
- 682 名前:1 mailto:sage [2018/12/30(日) 17:09:52.58 ID:xKhOdGXe.net]
- 「エビばっか出すなー」を思い出した…(Ё)
https://www.youtube.com/embed/whY_KWXoiC0?rel=0
- 683 名前:1 mailto:sage [2019/01/01(火) 04:49:38.23 ID:gIG5B6wb.net]
- 昨日、21時に寝てしまった…(Ё)
紅白どっち勝ったんだろうか…(Ё)
- 684 名前:1 mailto:sage [2019/01/01(火) 05:01:10.65 ID:gIG5B6wb.net]
- 米津玄師、見たかった…(Ё)
- 685 名前:1 mailto:sage [2019/01/01(火) 20:43:26.04 ID:gIG5B6wb.net]
- ゲイムというもの買ってきました…(Ё)
ゲオで1480円以下の3本購入で 1480円以下のソフト半額というので買ってきました…(Ё) ゴッドオブウォー トリロジー 1480円 スリーピングドッグス 1480円 NINNJA GAIDEN Σ2 480円 NINJA GAIDEN 3 480円 ヴァンキッシュ 480円 の半額です。 フフフ ゴミでしょ…(Ё)
- 686 名前:1 mailto:sage [2019/01/03(木) 01:30:52.63 ID:oNMoiAgA.net]
- また買ってきた…(Ё)
エンドオブエタニティ欲しさに…(Ё) ダークソウル 280円 フィナルファンタジー13 280円 ファイナルファンタジー 13-2 280円 ライトニングFF 480円 DmCデビルメイクライ 480円 アスラズラース 480円 エンドオブエタニティ 480円 ファイナルステージ15 999円 積みゲーが増えたのでした…(Ё)
- 687 名前:1 mailto:sage [2019/01/03(木) 01:31:53.96 ID:oNMoiAgA.net]
- ファイナルステージ15ではなくファイナルファンタジー15でした…(Ё)
- 688 名前:1 mailto:sage [2019/01/05(土) 00:15:31.07 ID:ASJ+//8w.net]
- 買ったわいいが、まだ一秒としてやってない…(Ё)
一つ企画に応募 落ちる気満々…(Ё)
- 689 名前:1 mailto:sage [2019/01/06(日) 00:49:32.42 ID:WuAsa9Zc.net]
- お返事が無いです…(Ё)
もう一つの募集に凸…(Ё)
- 690 名前:1 mailto:sage [2019/01/06(日) 18:29:38.87 ID:WuAsa9Zc.net]
- ディスコードをよく見ると放置プレイ状態…(Ё)
反応も無いし泣く泣く削除…(Ё)
- 691 名前:1 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:03:09.39 ID:ihwKDJuj.net]
- もうお一つ応募…(Ё)
受かるまで応募…何か月かかるか…(Ё)
- 692 名前:1 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:54:02.01 ID:ihwKDJuj.net]
- とででで
スクリプターの募集でした…(Ё) いと悲しい…(Ё)
- 693 名前:1 mailto:sage [2019/01/12(土) 00:29:04.52 ID:UMnYQ2W5.net]
- 古めの募集に凸…(Ё)
前より募集減ってるな…(Ё)
- 694 名前:1 mailto:sage [2019/01/18(金) 00:28:22.53 ID:ayYDs9Fw.net]
- サークルに入ったぜ…(Ё)
背景を任さられたんだが、うーん苦戦中…(Ё)
- 695 名前:1 mailto:sage [2019/01/21(月) 22:28:56.54 ID:NgYbfuRp.net]
- 私に背景は難しすぎた…主よ、すまぬ…(Ё)
どこかキャラ描かせて欲しいです…(Ё)
- 696 名前:1 mailto:sage [2019/01/23(水) 21:43:43.36 ID:BftEPuNS.net]
- フォトショップ cs2.0 が起動しない…(Ё)
MSやりやがったな…(Ё)
- 697 名前:1 mailto:sage [2019/01/23(水) 21:55:56.49 ID:BftEPuNS.net]
- おし、管理者のなんたらてとこチェックしたらいけた…(Ё)
- 698 名前:1 mailto:sage [2019/01/26(土) 01:35:09.92 ID:+rszI42u.net]
- フリーム見ても、
逆に自分の欲しい人材しか募集してない…(Ё)
- 699 名前:1 mailto:sage [2019/02/02(土) 01:58:30.94 ID:MJlFuyP7.net]
- 2月突入か…(Ё)
課題が無ければ、絵も描く気しない……(Ё)
- 700 名前:1 mailto:sage [2019/02/02(土) 02:01:01.27 ID:MJlFuyP7.net]
- 俺のフォトショcs2、起動しない…(Ё)
糞セキュリティソフトソフトのせいかな…(Ё)
- 701 名前:1 mailto:sage [2019/02/09(土) 01:17:24.78 ID:fgA8K3tq.net]
- 某企画に突撃…(Ё)
こう玉砕…(Ё)
- 702 名前:1 mailto:sage [2019/02/09(土) 01:54:51.27 ID:fgA8K3tq.net]
- も一度最初から…(Ё)
download.adobe.com/pub/adobe/magic/creativesuite/CS2_EOL/PHSP/PS_CS2_JP_NonRet.exe 動いた…Σ(Ё)
- 703 名前:1 mailto:sage [2019/02/10(日) 05:00:19.33 ID:WwEQYSc2.net]
- 玉砕しました…(Ё)
返事くれよ…(Ё)
- 704 名前:183 mailto:sage [2019/02/11(月) 22:28:02.72 ID:w3gq+aVo.net]
- 生存報告
応援感謝です。1さんお元気そうで何よりです マップチップ(隣の城の開かない大きな扉)を作り直しました ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1771552.png.html 扉の正面に立てるようにしたので、絨毯も敷きなおしました
- 705 名前:1 mailto:sage [2019/02/12(火) 22:52:21.17 ID:h8eHXN/X.net]
- おう生きとったか…(Ё)
ブログに忍者うp 半年以上更新無かったので描きました…(Ё) 時間経つの早いな…(Ё)
- 706 名前:1 mailto:sage [2019/03/01(金) 20:48:16.34 ID:s5eLm9qx.net]
- 2月14日
新サークルに入る… その日にチャット… しばらく返事なし… チャトで一言、人員整理をしていた… 3月1日 問い合わせてみたが、返事なし… 空中分解した模様 over…(Ё)
- 707 名前:1 mailto:sage [2019/04/06(土) 20:10:50.48 ID:iSkzGeJE.net]
- 絵の依頼受け賜わった…(Ё)
無償です…(Ё)
- 708 名前:1 [2019/04/10(水) 21:03:37.45 ID:4x6YcXrT.net]
- FF16の主人公、安室奈美恵に似てる…(Ё)
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/14(日) 13:57:56.80 ID:dg3hh2yE.net]
- まだあったのかこのスレ。
- 710 名前:1 mailto:sage [2019/04/16(火) 18:46:39.56 ID:BwAXM24G.net]
- あるよ(Ё#)
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/18(木) 20:23:18.37 ID:cvNbKh+P.net]
- FFっぽい描いてた人?なつかしい。。。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/18(木) 20:49:42.20 ID:KEknih5t.net]
- 絵だけじゃなくて全部自分でやればよいじゃない
- 713 名前:1 mailto:sage [2019/04/18(木) 22:11:36.82 ID:+xI2NCvN.net]
- 今はアイドルの絵の依頼をこなしてる…(Ё)
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/18(木) 22:38:35.74 ID:cvNbKh+P.net]
- 依頼かぁ頑張ってるな。
- 715 名前:1 mailto:sage [2019/06/07(金) 00:02:04.28 ID:jFZvQhty.net]
- やっと最後の一人まできました…(Ё)
めっちゃペース遅かったけど…(Ё)
- 716 名前:183 mailto:sage [2019/06/13(木) 00:08:44.38 ID:BkccqZL4.net]
- 1さんお疲れ様です。生存報告
ストーリーを一部組み直しました。 最初の洞窟の前に森を2シーン作って仲間との会話を入れます。敵は出ない。 うち1シーンは洞窟入り口。森はできるだけ既存チップだけで作ります。 近いうちに会話入りのゲームデータを上げる予定です。
- 717 名前:1 [2019/06/22(土) 11:00:55.40 ID:ieg/KC+L.net]
- 183さんお疲れ様です。
絵の依頼終えました。 ブログに貼っておいたので、来てちょ…(Ё)
- 718 名前:1 [2019/07/21(日) 19:30:28.40 ID:jvcnhZFr.net]
- もう1ヶ月も経ちましたなぁ…(Ё)
来月ついにアクションゲームツクールが…(Ё) 誰か組みたい人いないかなぁ…(Ё)
- 719 名前:1 [2019/09/14(土) 21:12:20.99 ID:hiBmPzOI.net]
- 2ヶ月近くたったか!
アクションゲームツクールmv来月ですなぁ…(Ё) ロックマン風のゲームを、 デンジャーゾーンのキャラを使って作るぞー(Ё)☆彡
- 720 名前:183 mailto:sage [2019/10/03(木) 02:13:00.87 ID:/E9BKdt3.net]
- 1さんお疲れさまです。ブログ見ました。依頼絵可愛い
- 721 名前:183 mailto:sage [2019/10/03(木) 02:15:48.72 ID:/E9BKdt3.net]
- 近いうちといって三カ月たってしまった。
動作版をアップしました。 が、なぜかうまくダウンロードできないので明日以降また試してみます。一応URLは置いておきます https://www.axfc.net/u/4005420 パスは1234です 主人公の見た目の人でレベルアップ。最初の家の中の人に話しかけてワープできる。 森は1シーンにしました。主人公の口調を穏やかにしました。 洞窟以降は変更なしだけど仮絵は変えてあります。
- 722 名前:183 mailto:sage [2019/10/03(木) 02:19:57.05 ID:/E9BKdt3.net]
- 会話は現状かなり雑。
登場キャラをあと3人くらいは追加する必要がでてきたので、その分のキャラチップも順次用意します。 隣国の王のそばに隣国の王子(人間)、隣国の城に避難している城の人、隣国の城でやられている兵士を作る予定です。 次は会話シーンを進めるか、モンスター絵を仕上げたいです。
- 723 名前:183 mailto:sage [2019/12/01(日) 21:22:50.63 ID:7bwl0dcv.net]
- しばらく進捗報告のみで失礼します
道具屋のおねーさんのドット絵を追加(正面のみ) https://dotup.org/uploda/dotup.org2005578.png.html
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/08(日) 20:35:07.84 ID:AOwrJqZ5.net]
- ゴミ
- 725 名前:1 [2019/12/31(火) 22:53:43.07 ID:UhvYTjZ4.net]
- 4ヶ月たってしまった…(Ё)
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/01(水) 00:01:53.95 ID:OuaDDN7A.net]
- あけおめ〜(^^)/
- 727 名前:1 mailto:sage [2020/01/01(水) 06:15:14.24 ID:aB2x8zkD.net]
- ことよろ〜(Ё)/
- 728 名前:183 mailto:sage [2020/03/24(火) 22:34:49.31 ID:tpzFnf86.net]
- ラスボス前会話パートのプロットを作った
エンディングの案を仮決めした
- 729 名前:1 ◆FfqGVJtXZA [2020/04/12(日) 09:59:42 ID:JnyzUO8M.net]
- 4ヶ月たってしまった…(Ё)
誰か絵の依頼くれないかな…(Ё)
- 730 名前:1 ◆FfqGVJtXZA [2020/04/12(日) 10:02:49 ID:JnyzUO8M.net]
- 3ヶ月だった…(Ё)
- 731 名前:1 ◆FfqGVJtXZA [2020/04/12(日) 10:16:22 ID:JnyzUO8M.net]
- アクションゲームツクールのパッケージ版でないかな…(Ё)
まだ買えてないし…(Ё)
- 732 名前:1 mailto:sage [2020/05/11(月) 23:32:48.38 ID:m+kYKa91.net]
- アクションツクールMVの
コード購入で¥11,746は高くない…?(Ё)
- 733 名前:1 mailto:sage [2020/05/19(火) 23:19:27.06 ID:CoUrqRWX.net]
- あかん…FC2のログインが通らない…(Ё)
ぶっ壊れたか…(Ё)
- 734 名前:1 mailto:sage [2020/05/20(水) 21:04:05.17 ID:BpW9qVrj.net]
- アクセスできた…(Ё)
フリームでも観察…(Ё)
- 735 名前:1 mailto:sage [2020/05/25(月) 02:34:44.92 ID:cMw7KmdJ.net]
- 今steam1dで50%OFFか…買いどきかも試練…(Ё)
- 736 名前:1 mailto:sage [2020/05/25(月) 02:35:49.74 ID:cMw7KmdJ.net]
- もとい…(Ё)
今steamで50%OFFか…買いどきかも試練…(Ё)
- 737 名前:1 mailto:sage [2020/05/29(金) 02:54:45.36 ID:NSjp+1he.net]
- 買っちゃたーYO…(Ё)
弾が出ない…(Ё)
- 738 名前:183 mailto:sage [2020/07/28(火) 00:18:29.27 ID:+wmINF/U.net]
- 1さんお疲れ様です。アクションゲームツクールを買われたのかな?
トリップ合ってますように。生きてます。 隣国の城に入る前までのシナリオ(台詞と動き)を作った。実装はまだ。 それとともに絵の必要作業を改めて洗い出し。 未着手)敵グラ仕上げ×5、キャラチップ×8(うち3つは正面のみ、1つはピクチャにするかも) キャラチップ用のキャラデザは全部揃ってるので時間見つけて打ちます。 残りのシナリオと、絵をそろえたら動くものの作成に入る予定です。
- 739 名前:1 mailto:sage [2020/07/28(火) 01:03:28.44 ID:BD3FAUhM.net]
- お疲れです…(Ё)
最近の近況…某掲示板にあった募集に投稿…(Ё) 2,3日以内に返事を返すと来て以来、連絡が来ない…(Ё) アクションゲームツクールだけど…(Ё) マイPCのスペックが低すぎて、思うように動かへん…(Ё) 今の所返事待ちです…(Ё)/~
- 740 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2020/07/28(火) 23:20:24 ID:+wmINF/U.net]
- 1さん応募されてるのですね。良い縁があることを祈っています
しかしツクール、スペック不足はつらいですね…… 住人1のキャラチップを打ちました スクショ、passは1234 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2212682.png.html
- 741 名前:183 mailto:sage [2020/07/31(金) 18:42:46.63 ID:GTgpXyKE.net]
- 住人2のキャラチップを作りました。
住人はあと一人と子どもを打ちます。キャラチップ予定、2人数え損ねてたので8でなく10でした。 さくさくやります。 pass:1234 https://dotup.org/uploda/dotup.org2214909.png.html
- 742 名前:1 mailto:sage [2020/08/01(土) 23:22:51.12 ID:k+PdCPEg.net]
- 8日間待っても連絡なし…(Ё#)
- 743 名前:1 mailto:sage [2020/11/20(金) 08:21:42.37 ID:rSGDLzU7.net]
- まだ3ヶ月しか経ってなかったか…(Ё)
もっと経ってるかとおもたワ-…(Ё)
- 744 名前:183 mailto:sage [2021/01/27(水) 17:33:51.54 ID:JZFb9Bek.net]
- お疲れ様です。
半年経ってしまった。生きております。 隣の町マップの設計図を作りました。これに従って今度マップ組みます。 金髪ロングの人と兵士っぽい人のキャラチップを作りました。↓pass:1234 https://dotup.org/uploda/dotup.org2371117.png.html キャラチップ残り:お店×1、隣国の城内用×2、できれば動物×3 子どもはやめました。倒れてる兵士はなくてもできる。 マップチップ残り:さく、タルか箱 その他絵:敵グラ仕上げ×5
- 745 名前:1 mailto:sage [2021/01/28(木) 17:21:18.87 ID:hsMd+fvH.net]
- 2ヶ月経ったか…(Ё)
絵を2枚ほど描いた程度でした…(Ё) 依頼も来ないし、絵を描けず…(Ё)
- 746 名前:1 mailto:sage [2021/02/28(日) 01:51:24.95 ID:1zEXQ+YN.net]
- RPG作りたいな…(Ё)
フリームで募集してるのって速攻決まるし…(Ё) エロとか…(Ё)
- 747 名前:1 [2021/02/28(日) 01:55:36.27 ID:1zEXQ+YN.net]
- 真紅と翠星石の絵をうpしましたので良ければ見てやってください…(Ё)
- 748 名前:1 [2021/02/28(日) 01:56:58.25 ID:1zEXQ+YN.net]
- エロとかは無理なんだよな…(Ё)
- 749 名前:1 mailto:sage [2021/03/01(月) 05:11:04.61 ID:lTX2/sn/.net]
- 5chで人材募集は無理なのか…(Ё)
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 04:58:20.14 ID:C1cmblYh.net]
- 調べてみますね・・
- 751 名前:1 ◆x.tj8EN2zDj6 mailto:sage [2023/05/02(火) 23:11:16.57 ID:BPeT8w2A.net]
- なんだちみは…(Ё)
トリップ忘れたのでチェンジ
- 752 名前:1 ◆x.tj8EN2zDj6 mailto:sage [2023/05/02(火) 23:14:17.88 ID:BPeT8w2A.net]
- rpg maker unity 発売当日に延期とは…(Ё)
- 753 名前:1 ◆x.tj8EN2zDj6 mailto:sage [2023/05/02(火) 23:17:21.02 ID:BPeT8w2A.net]
- RPG Maker Unite だった…(Ё)
- 754 名前:1 ◆x.tj8EN2zDj6 mailto:sage [2023/05/02(火) 23:27:30.07 ID:BPeT8w2A.net]
- 調べてる方頼んだぞ…(Ё)
続報待つ…(Ё)
- 755 名前:1 ◆x.tj8EN2zDj6 mailto:sage [2023/05/03(水) 01:09:32.92 ID:MfISmF5F.net]
- 最初に絵を投稿して10周年…(Ё)
今年こそ作品を…
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 23:47:47.89 ID:2x1xgKH0.net]
- 生きとったんかワレェ
- 757 名前:1 ◆x.tj8EN2zDj6 mailto:sage [2023/05/05(金) 00:08:33.41 ID:Fe9Wjrwx.net]
- 真面目に仕事してた…(Ё)
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 17:41:08.75 ID:g9pSJInE.net]
- 10年で何もできてないなら今年は無理じゃないかい?
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 00:50:22.89 ID:qS0Diiqi.net]
- 5chでメン募は難しいよね
この板でチーム製作でゲームを完成させたのを見たことがない >>746で否定しているけどふりーむの掲示板をマメに覗くのがいいんじゃない
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 01:05:31.27 ID:mzAQJITD.net]
- あ、製作速報VIPでイラスト募集中の企画がちょっとあるよ
河童とか都道府県のやつとか、どっちもエロゲだけど
- 761 名前:1 ◆x.tj8EN2zDj6 mailto:sage [2023/05/14(日) 23:41:55.92 ID:LMEVp++/.net]
- 10年の間でも…依頼絵とかもやったし、サークルにも入ったえ…(Ё)
rpg maker uniteを買うか模索中…(Ё)
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/30(火) 23:31:31.40 ID:m8GDBD2I.net]
- hoshu
- 763 名前:1 ◆V7cgac4P7Q [2024/11/25(月) 18:42:42.37 ID:zvCmF1nwA]
- フェニックスライジングー!!!
某サークルに在籍中。
2chの専ブラってないの? 5ch過疎ってるよ…
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/25(月) 18:57:30.61 ID:zvCmF1nwA]
- 専ブラ入れました
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/25(月) 18:59:59.35 ID:zvCmF1nwA]
- 5chって終わってんだな
3年ぶりに5ch、2chにきた
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/25(月) 19:33:05.29 ID:zvCmF1nwA]
- 3年ぶりかとおもったら1年ぶりだった…テヘ
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