- 507 名前:183 ◆X6FYV4HNHg mailto:sage [2017/01/04(水) 01:08:25.27 ID:qQIiIx+V.net]
- 年内には完成出来なかったけど引き続き完成重視でやります。今年もよろしくお願いします。
>>495の1ターンおいての行動は、基本システムままではやっぱり難しいみたい。 代案は 1、行動順を完全固定にする(待機「力をためてる」→強攻撃→待機「ごそごそしてる」→回復→…等) 2、待機のみ完全固定にする(1ターンおきに待機。敵の行動に関するヒントはなし) 3、↑の待機のみ+条件行動にしてヒント表示(敵のHP依存で行動決定、ターン始めにヒント表示) まず3ができるか試してみます。 明日以降また来ます。
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