- 580 名前:490 mailto:sage [2016/02/07(日) 14:49:59.37 ID:803C5XcP.net]
- >>568
ありがとうございます。 コードの添削は大丈夫です。 (情報は多いほうがよいと思ったので添付しただけですので) まったくもって方向性もよくわからなかったので アドバイスを求めてしまいました。これで最後にしときます。 >接合面の中心a-bを結ぶベクトルがローカルのZ軸と一致するような座標系に変換して計算すれば考えるのはxy要素だけで済む あとは接合面Aの各点と接合面Bの各点をXY平面上で比較して近いものを探して結べばいい なるほど、1軸を合わせた上で?考えればシンプルになりそうですね。 いけそうな気がしてきました。 >それぞれのCubeが物理挙動しててリアルタイムで接続メッシュを動かす そんな恐ろしげなことはまだできそうにないので大丈夫です。 今回はラインタイムで生成する目的ではないので、ご教授いただいた方針でやってみます。
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