- 28 名前:20 mailto:sage [2016/01/22(金) 07:41:41.27 ID:RxbT58Ov.net]
- >>25
その"ゲームの面白さ"の部分が自分でやっててわからなくなるんですよね 個人的に一番そこが悩みで、何作っても「誰がこれやりたがるんだろう」とか考えちゃう >>26 大体公式のスクリプトリファレンスを見て勉強しました 長いサンプルはコピペすりゃ動くけど…って感じで、思ったとおりに変更するのが困難でやめるようにした だからアセットも基本使わないでやりたい派 人にゲーム公開したことないんで、とにかくゲームとして(完成させて)公開できるものを作れるようになりたい >>27 クオリティも大事だけど、まずゲームが面白くないとダメかなって思ってる Unityなら差し替えは簡単だから、そこはまったり考えようかと
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