- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2015/11/13(金) 16:29:23.01 ID:U8EsH/Pu.net]
- フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。 ・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。 ・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。 ・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。 【良い質問の例】 ・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。 【悪い質問の例】 ・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。 ・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。 ◆WOLF RPGエディター公式サイト www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ◇本スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444047245/ ◇あと何かこんなスレも有るみたいです ウディタコモン作成依頼所 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/ 次スレは>>980が立てて下さい。 立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/21(土) 20:59:30.02 ID:EKOE17Tc.net]
- 埋めるためにお前らがエタってるシステムを発表していいぞ
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 13:32:36.69 ID:LJFjcVNG.net]
- 梅がてら質問させてください。
コモンのネストってメンテしにくい問題以外で問題ってありますか? たまに結構深くネストしてて、どーしても動かなくて 間にデバッグ文で変数確認したら普通に動いて、 デバッグ文削除しても普通に動く。見たいな事が数度あるのですが。 これはネストが深いから起こってる問題なのか、 それとも他の理由がある問題なのか。 なにか知ってる方居たら教えていただけると助かります。 (RPGではなくシミュレーションゲームを作っています)
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 14:42:23.90 ID:SYOs4uwq.net]
- ネストの意味が判然としないんだが
コモン呼び出しの多重化なのか 条件分岐・ループ
- 1037 名前:刄uロックの多重化なのか
前者は明確に限界があったと思うが後者は調べたことがない [] - [ここ壊れてます]
- 1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 15:26:10.14 ID:OwVubM8Q.net]
- >>992
説明不足申し訳ありません。 コモンの多重化、コモンからコモン、そして更にコモン、さらに・・・ という感じです 限界がありますか・・・。それってどのあたりでかかれてたか うっすらでかまいませんので覚えてませんでしょうか? 数ヶ月かけて作ってたのに限界があるなんて知らなかったのでつらい。
- 1039 名前:991 mailto:sage [2016/05/22(日) 16:18:16.66 ID:OwVubM8Q.net]
- >>992
自己解決というか、自己決着しました。 記述は見つけられなかったのですが、 そもそもコモンをネストしまくってる現状が問題なのは事実かと思いますので ネストしない形に修正することにします。
- 1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 17:33:35.99 ID:SYOs4uwq.net]
- 公式のバージョンアップ情報に以下の記述がある
>・【コモンイベント処理】 コモンが自分自身を呼び出して無限ループが発生したとき、 > 従来は強制終了されていたので、500階層以上の呼び出しでエラーを表示するよう修正 自分自身という記述になっているが関係なく500階層以上はエラーになったはずだよ
- 1041 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 17:55:44.87 ID:OwVubM8Q.net]
- >>995
調べていただきありがとうございます。 箇所箇所のデバッグやりながら作業進めていたものの、 おそらく通してプレイするとあっという間に500階層になりそうな作りでした・・・。 (A画面→B画面→A画面)といった動作で コモンの予約じゃなくて挿入やってて多分アウトじゃないかと。 本当にありがとうございました。
- 1042 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 19:04:09.11 ID:+gv25R8m.net]
- いやエラー表示が出てなかったんだから問題はそこじゃないでしょ
- 1043 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/22(日) 23:29:25.09 ID:ui61mcQW.net]
- ダメージの計算ってどこで処理してるんですか?
- 1044 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/23(月) 00:27:16.76 ID:ZA7pt8DS.net]
- 165:X[戦]┗単体処理
- 1045 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/23(月) 04:21:26.16 ID:Zyyoi5dP.net]
- 初歩的なことですみません
ありがとうございました
- 1046 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/23(月) 05:53:24.44 ID:ZA7pt8DS.net]
- 残り2レスだと心もとないのでうめ
- 1047 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/23(月) 05:53:47.15 ID:ZA7pt8DS.net]
- 次スレはこちら
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止] echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
- 1048 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 191日 13時間 24分 24秒
- 1049 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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- 1050 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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