- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/07(土) 00:21:34.85 ID:XO/ewON/.net]
- >>945
スルー後に再度判定を行ってOFFにする必要があるから判定用イベントを作るというのは? Ev1=スルー対象(グラフィック有り) Ev2=判定イベント(グラフィック無し) として Ev1 1ページ目、実行条件self0=0 すり抜けOFF、プレイヤー接触、通常のイベント処理内容 2ページ目、実行条件self0=1 すり抜けON、実行キーで実行、中身なし Ev2=すり抜けONか進入不可の場所に配置、並列実行 ■分岐V1(残り歩数)が 0と同じ場合 ┃━ 変数操作=Ev1のself0=0 ┃ ■分岐V1(残り歩数)が 1以上の場合 ┃━ 変数操作=Ev1のself0=1 ┃ ■分岐終了 こんな感じはどうだろう?
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