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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/10(土) 04:51:34.88 ID:4GLzEAxm.net]
すみません、エスパーお願いするようで申し訳ないんですが

シーンA内
GameObject unitGO = Instantiate(Resources.Load("charGO"), transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
↑正常

シーンB内
GameObject unitGO = Instantiate(Resources.Load("charGO"), transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
↑NullReferenceExceptionエラー

になるんですが、コピーしてるのになぜエラーが出るのか分かりません
どちらもpublicメソッド内のforループ内です
charGOは存在しているのでシーンAでは普通に取得できています

これを書いたスクリプトをアタッチするオブジェクトの階層ってInstantiateか、もしくは
Resources.Loadって関係しますか?

思い当たる事があれば何でもいいので教えて頂きたいです






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