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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/21(水) 13:27:28.13 ID:9k6PsjgM.net]
>>299
295じゃないけどC#は言語仕様のせいで逆コンパイルされやすい
ソースをコンパイルすると中間言語になって、それを仮想マシンが解釈して実行するわけだが、
この中間言語には元の情報がたくさん入ってしまっている
だからネイティブコード(0と1の機械語)になる前の中間言語を狙うと高精度でロジックを再現できる
この特徴はJavaも同じ






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