- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/22(日) 20:02:35.73 ID:py8Qh6Z4.net]
- >>608
歯車の再生産をしたいという、無駄なことや非生産的な行為が好きな人もいるんだよ 同じ思いはしない。なぜなら彼はUnityによってその手のツールが自分には合わないことを学習したから 彼はDirectXでゲームを作る Unityを使う者が気持ち悪いチェックボックスの群れと戯れながら数行のコードで キャラを動かすのを横目に、シンプルで快適な環境で同じ動作を実現するために数百行のコードを書く それでいいんだよ。効率化の強制はよくない。どうせ趣味でやってるんだろうからね
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